Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 5 Апреля 2011 г.
15:19 кинодень
исходный код - хорошее кино, не отличное, но на один раз хорошо
к счастью - авторы чисто из-за ограничений по хронометражу не смогли использовать даже десятую часть потенциала идеи
у меня ещё много свободного места

ранго - наверное самый укуренный вестерн, какой тока можно придумать
при этом - крайне массивая и тяжкловесная история как и любит вербинский
в русском переводе вообще нельзя смотреть - тока в оригинале
ну и на удивление незамысловатый сюжет...как-то после пиратов хотелось твистов в их духе
Суббота, 26 Марта 2011 г.
17:20 кризисдва
как-то никак вообще... поиграл десять минут и снёс

олсо, попытался посмотреть кино по "процессу" кафки... ощущение как и от книги - полный дурдом... эти диалоги выносят мне моск... как эту хрень вообще читают люди?
Пятница, 25 Марта 2011 г.
22:56 Assassins Creed: Brotherhood
Пробежал.
Теперь ещё до сотки добивать буду.
Наверное асасинкриды - единственная серия игр, все части которых я прохожу стопроцентно.
Вопще крайне радует местное внимание к секретам и бонусам... единственное - грёбаные магазинные квесты... этож надо было додуматься - позволить игрокам продавать квестовые предметы.
фанатские форумы до верху забиты ненавистью по этому поводу

Понедельник, 21 Марта 2011 г.
17:08 Sweet Home
Сабж известен тем, что он - главный предок в первую очередь серии Resident Evil (но заодно и вообще всего жанра сурвивал хоррор).

К примеру ролики загрузок с открывающимися дверями - пошли от него.
Ну и весь сюжет - вопще чистый RE1.

Тока Sweet Home - была сделана на денди, и вообще - jrpg.

Вопщем любопытная штука. И вот прохождение внятное появилось.
Воскресенье, 20 Марта 2011 г.
05:04 Assassin's Creed Brotherhood
как же меня раздражает местная боёвка
как-то вот ацки

это вообще проблема все стелс игр - в них во всех боёвка специально сделана как можно более раздражающей, чтобы игрок в неё не попадался
Суббота, 12 Марта 2011 г.
22:10 Amazing Spider-man

Реально, как будто два Стражинских
Один писал слабенькие 472-476.
А другой отличные следующие главы (отдельно великолепная 480).
Потому что начиная со второго тома сюжет резко выправляется и становится внятным.

"Слушай, я не жалуюсь, но просто для разнообразия, пускай в следующей жизни меня укусит радиоактивная Дженифер Лопес"(с)

"- Похоже я кое-что нашёл.
- Что это, сэр?
- Та часть твоего мозга которая поняла, что тебе пора заткнуться. Принеси как пакет для улик. Самый маленький."(с)

"А вы умный человек. Когда-то я знал много умных ребят. Но они все умерли."(с)





читать подробнее
16:32 The Marvels Project

Прикольная комиксная серия.
Рассказывает о том, как появились первые герои в классической марвеловской вселенной.
Вызывает смутные ассоциации с вотчменами.
читать подробнее
Пятница, 11 Марта 2011 г.
04:11 ого, оказывается на мобигеймсе есть свой список релизов
здесь
И ни дня как минимум без пары тройки новых игр.
Более полного я наверное нигде не видел.
Понедельник, 7 Марта 2011 г.
00:06 Shadow Warrior
Между прочим, появилось внятное видеопрохождение.

Вообще видеопрохождений билдовских игр днём с огнём не сыщеш, хорошо что тут ещё Джохл сидит на дюком сейчас.

По реднек рэмпэйджу и бладу вполне внятные прохождения уже есть. Остаётся ещё адской сложности (и не менее адской крутости) игра Nam. Но до неё вряд ли у кого-нибудь руки дойдут. Слишком малоизвестная.
Воскресенье, 6 Марта 2011 г.
17:23 Gantz
Не помню, смотрел ли вообще хоть когда-то дораму, но эта хорошая (хоть и тормозная, но тормоза проматываются).
В отличие от манги - весь хентай и большую часть расчленёнки зацензурили, костюмы сделали менее открытыми, так что они уже не похожи на на привет от бдсм.
Собсно в кино первые три миссии и вроде как будут ещё части.


Понедельник, 28 Февраля 2011 г.
21:23 wormworldsaga
Перепосчу за Алимом.
Арт канешна безумно красивый, но история уж слишком заме-е-едленная. Я успел десять раз заскучать, прежде чем автор начал подходить хоть к чему-то интересному.
Воскресенье, 27 Февраля 2011 г.
18:41 Инкаль
ацкая скучища
на печати его наверное ещё как-то можно читать, но в сканах - никак вопще

не
еврокомексы точно не для меня
Суббота, 26 Февраля 2011 г.
13:22 снова быстренько пробежался по фильмам, до которых обычно руки не дошли бы
ну и потоком мысли:

механик - леон со стэтхемом вместо жанрено, и неясным чуваком вместо маленькой девочки... ну так, чуть лучше, чем совсем уныло

соцсеть - ёмаё... я совсем забыл, что это тот же финчер, который снимал "игру"... та же тёплая ламповая коричнево зелёная гамма... та же пульсирующая музыка... ну собсно этим всё сказано) надо мне было сразу его смотреть

promotion - два менеджера в магазине борются за повышение... после финчера адски уныло

forgetting sarah marshal - маршала бросает сара маршалл... тот рыдает, бесится.. снова рыдает (что вполне предсказуемо...этож хренов маршал)...потом я удалил... уныние...

22 пули - в жана рено всаживают 22 пули. следующие полчаса кина он лежит в реанимации, а всякие разные чуваки бегают и валят друг друга... я всё ждал, пока он вылезет из реанимации и пойдёт мстить... или хотя бы когда объяснят что это за чуваки и зачем они друг друга валят... через полчаса ждать надоело... удалил

mr. nobody - история последнего смертного человека на земле далёкого будущего (остальные все уже бессмертные давно). фильм выглядит, как еврокомикс - безумное будущее, глубокий смысел, ацкий концептЪ и нихера не понятно.... выдержал где-то двадцать минут фтирания типо-философской поебени... так и не понял, к чему ето всё... и удолил


a dangerous man - ндя...сегал уже не торт

миллионер из трущоб - кино конечно целиком предсказуемое и тема мене не интересная, плюс говнищща там жуткие постоянно... но снято так, что не оторваться... чисто такая шекспировская история)
очень напомнило "чемодан" довлатова

se7en - единственный фильм финчера, который ещё не смотрел... както уж слишком замедленно... или всё-таки наверное смотрел...такое стойкое ощущение будто уже всё это видел... ну и в любом случае как-то тема убийц-искусствоведов меня не прикалывает...все эти "убийствами он повторял названия её книг" и т.п. както унылы..
Пятница, 25 Февраля 2011 г.
14:31 тупо игру
в студии лебедева сделали

помоему прикольно)
ещё зачотное описание как делалась
12:37 Bulletstorm
Играл и думал "вот сичас оно закончится, и мене будет ацки жалко, что всё("

Закончилось. И правда ацки жалко(

В играх последний раз испытывал это ощущение в эпизодах второй халвы.

Ящитаю - игра великолепна со всех сторон.
Дедспейс второй отдыхает целиком.
Да и вообще все шутеры отдыхают.

Местный злодей кстате отлично озвучен. Переигрывает всех остальных героев вместе взятых)
Четверг, 24 Февраля 2011 г.
21:31 Говорят, что в конце следующего месяца появятся

via mahe
10:39 Prince of Persia
Известно, что анимация в первых частях игры были сделана при помощи ротоскопирования - съёмки движений на видео с последующим покадровым переносом их в игру.

А вот кстати те самые видео, с которых были сделаны анимации главного героя: Первое, второе и третье.
Среда, 23 Февраля 2011 г.
10:34 Bulletstorm
Я сначала обрадовался, что нет счётчика патронов - только показывает, когда перезаряжаться надо.
Рано радовался. Счётчик добавили позже.

Вопще мне кажется что в экшнах типо буллетшторма он нафиг не нужен. Слежение за етими всеми патронами - штука крайне унылая, когда хочица тупо стрелять.

Аднака, наконец-то девелоперы поняли что реально гравипушка - это две раздельных фичи. Рывок предметы к себе и пинок от себя. Всё остальное - лишние паззловые замуты, которые в нормальной игре только мешают и хрена с два им вообще внятное применение придумаешь.

По сюжету - совершенно доволен. Великолепная работа. Очень просто и адски динамично.

Вопще - отличная игрушка.
09:41 Bulletstorm
Awww) Какой милый туториальчик)
Я аж прослезился) Авторы явно смотрели Файрфлай)

Местный туториал пинка - частичная калька с лучшего файрфлаевского момента.
(А современная молодёжь, както совсем охерела. Даже для пендаля им требуется туториал.)
Закрыть