Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 08-04-2025 14:48
.

[Print]
emergency
Четверг, 4 Декабря 2008 г.
02:23 GTA4 вышла
нуначина-ается
Среда, 3 Декабря 2008 г.
03:46 Заповеди Интернетов
"
1.Это Интернет, тут могут послать нахуй.
2.Выбор есть. Не нравится, не читай.
3.Трёшь и банишь, значит пидарас.
4.Аноним хуже пидараса.
5.Будь готов, что всё, что ты написал в Интернете, может стать достоянием общественности. И не пизди, если станет.
6.Всё, что вы напишете, на самом деле уже давно является бояном.
7.Общаясь виртуально, будь готов к реальному общению с теми же людьми. Тот, кто замыкается в виртуале — хуже анонима. Не скрывай лицо за аватаром. Всё равно найдут, если захотят.
8.Прежде чем спросить людей, спроси у поисковой системы.
9.Прежде чем лезть в сетевую дискуссию, подумай, в курсе ли ты вообще.
10.Спиздил — ставь копирайт. Не знаешь чьё — не пости. Не поставил — пидарас.
11.Не трави, и не травим будешь.
12.Не парься! Не всё, что происходит в интернете, тебя касается.
13.Однажды попавшее в интернет остаётся в интернете навсегда. "
(с) Сатанов
Вторник, 2 Декабря 2008 г.
01:32 Выставил на закачку десятую финалку
Если нормально запашет на эмуле, то это, конечно, надолго, ведь за ней ещё стоит десять два, двенадцатая, Kindom Hearts, Ditge of Cereberus и чёрте знает что ещё.
Но когда-то эту всё эпопею всё равно нужно начинать.

upd. Выкачал. Поебался немного, пока не смог посмотреть первый ролик. А вот играет как-то с тормозами, хотя и с небольшими. Потом ещё поебусь.
Понедельник, 1 Декабря 2008 г.
04:56 Web
Смысл Web 1.0 в создании виртуальных систем, ебущих моск людям.

Смысл Web 2.0 в создании систем, побуждающих людей самостоятельно (бесплатно то-есть) ебать мозг самим себе и окружающим.
Более того, за возможность ебать мозги сильнее, готовы платить сами люди.

Следуя аналогии, смысл Web 3.0 будет в том, чтобы заставить людей платить деньги за возможность самостоятельно создавать и подерживать системы, ебущие другим мозги.
00:39 Залил в аватары много глупых Джигеновских харь
Периодически меняю.
Пока даже не знаю, что оставить.
Одну из них? Или вернуть Гиша? Или Вульверина?
Или Итачи поставить?
Пятница, 28 Ноября 2008 г.
17:33 Научился снимать видео с компа
и заливать на ютуб.

Это оказалось крайне просто. А, помню, года четрые назад когда делал видеосолюшен для Путеводителя, порядочно мучился.

Пока тренируюсь, но скоро буду всякое подвешивать иногда.

CamStudio - рулит. Проще некуда.

upd: Залил первое видео на ютуб. Так как во время записи я не додумался какую-нить музыку включить, наложил после. Даже тупых коментсов написал. Ну немного. Пока не надоело
Кому эта херня интересна, может глянуть здесь
Четверг, 27 Ноября 2008 г.
19:14 Мой мосск убит напрочь
Есть в игре авторы - они пишут статьи.
Со временем они становятся достаточно опытными, чтобы быть редакторами.

Редактора - редактируют уже написанные статьи.
Но если редактору редактировать нечего - он садится писать сам.

При обычном просчёте логики: Редактор просто смотрит, есть что поредактировать, и если есть - редактирует. Если нет - пишет.

А теперь представьте, что мне разом нужно высчитать на час верёд, столько статей напишет/отредактирует толпа редакторов за это время.
При этом неизвестно, может изначально статей готовых к редактированию целая куча, а может вообще ни одной. Так же неизвестно точно, сколько есть авторов/редакторов.

То есть высчеты должны работать для любого случая.

Хотите тоже убить моск - just try.
Среда, 26 Ноября 2008 г.
15:52 Учусь писать коротко
Учусь давно.

Есть продвижения.

Доволен.)
Вторник, 25 Ноября 2008 г.
17:34 Однажды
Все никчёмные сценаристы соберутся в одном месте и поставят памятник безымянному-полудохлому-персонажу-который-появился-только-затем-что-бы-сказать-что-то-важное-хрипящим-голосом-а-потом-умереть.

Этот памятник окажется таким же говёным, как и их сценарии, так что он рухнет на них всех.
И перед тем как сдохнуть, они в один голос скажут что-то важное.

Но их никто не услышит. Потому что нахер они никому не нужны.

А тех, кто по каким-то причинам спасётся от смерти-под-памятником - отловят и расстреляют актёры, которые вынуждены этих персонажей озвучивать.
Понедельник, 24 Ноября 2008 г.
14:44 Наткнулся на четыре гига чужих файлов у себя на компе
совсем забыл про них
надо вернуть
тяжело...
Пятница, 21 Ноября 2008 г.
15:26 Музыка
Так люди, я хочу тут на днях сделать запись, где немного рассказать о саундтреках, которые у меня набрались за годы и выставить по однмоу-два трека из каждого (может больше, может меньше, смотря что больше нравится).

Запись получится длинная.
Линки выставлю у себя на сайте, откуда всё можно легко и быстро скачать, не то что со всяких там левых хостингов.
Но всего на пару недель, так как место всё ж не резиновое, а музыки расшарить много надо будет.
Готовьтесь типа, если вдруг кому интересно.
Четверг, 20 Ноября 2008 г.
20:08 Унылые дни
Идут совершенно унылые дни.
Мне не нравится, когда я ничего не делаю.
Однако когда я что-то делаю, то что получается мне тоже не нравится.

Вокруг старательно накручивается ощущение глобального пиздеца, и сейчас, когда это прямо касается и меня, шутить об этом уже как-то не хочется.
При этом не дремлют и кучи мелких проблем, каждая из которых в любой момент может выйти из-под контроля, угробив всё дело.

Плюс понимание того, что до самого конца ситуация не выправится, а наоборот будет идти всё хуже и хуже.
Н-да, если это проверка на крепкость длинной в год-полтора, то я уже как-то начинаю уставать.
А впереди ещё много всего.

Единственный способ выбраться - держать контроль.
Контроль - это единственная поддержка, которая у меня есть.
Во всяком случае пока я не выст(р)ою первый этап.

Всё остальное сейчас - фикция.
Вторник, 18 Ноября 2008 г.
15:20 Need for Dead и Left for Speed
сегодня в один день вышли... интересное совпадение.
Понедельник, 17 Ноября 2008 г.
02:23 Из любопытства
...старательно обрастаю.

Как совсем обрасту - сбрею бороду. Вообще.
Тоже из любопытства)

Конечно, она скоро снова отрастёт, но это не важно.)
Воскресенье, 16 Ноября 2008 г.
14:07 В старых ролевухах
...была офигительная фича: После прохождения можно было сохранить героя и потом начать следующую часть игры тем персом, которого сохранил. Плюс за это были всякие дополнительные бонусы

Жалко, что сейчас так уже никто не делает(
Закрыть