Замерки и приглючения
Wolfram
дневник заведен 29-09-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Крым, Украина
интересы [23]
[1] 21-01-2013 02:20
Хе-хе.

[Print]
tarakan4ik.blogspot.ru
Понедельник, 26 Октября 2009 г.
02:05 Задумчив
Прочитал "Над пропастью во ржи" Джерома Сэлинджера.

Книга хороша сама по себе, но у меня сейчас такое ощущение, что с одной стороны, я уже перерос тот период, когда бы воспринял эту книгу по-особенному и близко, но в то же время тот период, когда я понимаю то, чего не понял бы в первом случае. Странный и обычный главный герой.

В английском викицитатнике есть интересные моменты в оригинале.
Воскресенье, 25 Октября 2009 г.
13:09
Странно, почему-то на http://www.direct-time.ru/ и на http://time.yandex.ru/ время не совпадает.
Четверг, 15 Октября 2009 г.
01:08
Жизнь идет своим чередом.
Я учусь стоять, ходить и поворачиваться.

Читаю. Михаил принес мне две новые книги: одна по боевым искусствам, другая — Книга Эго Ошо. Когда примусь за них подробнее напишу, пока они ждут своей очереди.
Работаю. Пока делали разметку интерьера (бильярдной) я успел поиграться — русский бильярд. Интересно.

Сегодня ехал на работу через лиман. Прикладываю фото. Мне нравится там. Эти места одни из самых излюбленных мной, они так не похожи на город и все же являются его частью.


Понедельник, 12 Октября 2009 г.
12:48 Выходные позади
В субботу снимал репетицию групп "Бомбейские шпингалеты" и "Семь".

В воскресенье тренировался с Мишей на лимане. Базовые принципы осваиваю.
В тот же день я смог сделать выход на правую руку и выход на обе руки одновременно.
Четверг, 8 Октября 2009 г.
21:00 Небольшая проба: Mental Ray
Еще раз убедился, насколько верна фраза: зачастую лучшее то, что известно и привычно.
Копаюсь в Mental Ray — с виду очень неплохой визуализатор, с большим количеством настроек (по-моему большим, чем в V-Ray). Другие принципы рассчета GI — Final Gather, который я пока не слишком понимаю (Википедия говорит, что это аналог Quasi Monte Carlo в V-Ray). А вообще, нравится мне он, подкупает то, что встроен в Max (да и в Маю тоже), мультиплатформенность, версия выше, вероятно, и стабильность. Да и считается он продакшн рендером. Преимущество mental ray — в его расширяемости. Можно написать шейдеры на языке С++, и другом высокоуровневом, подобно RenderMan'у.

Ниже мои тесты.




00:35 Отбивка
Сегодня было третье занятия айкидо. Я уже достаточно сносно прикрываюсь свободной рукой. Но нужно больше тренироваться в одиночку. Как ни странно, но колено вывернутое недели три назад до сих пор болит.

Продолжаю копаться в различных вариантах снятия карт нормалей, пока освоил следующие:
— в браше в свитке Normal map (отстой)
— в браше в ZMapper (пока еще буду мучать, но, швов избежать не получается)
— в программе XNormal (не слишком нравится результат, еще буду мучать)
— в максе запеканием текстур. Самый качественный результат. Единственное, что некомфортно — затаскивать через *.obj тяжелые модели весьма напряжно.

Освоил на должном уровне ретопологию в браше. Работать можно, но на мой взгляд, не слишком удобно сделано уточнение модели, при повышение плотности сетки нет привязки к модели. Но использование Projection делает ретопологию в браше наполовину автоматизированной, что дает некоторые перспективы в будущем, надо копать еще.

Почитываю хелп к AS3. Пока браться в плотную руки не чешутся.

Сегодня начал копаться в различных CMS. Попробовал Mini-CMS (не пошла) и ModX (копируется на сервер), к Joomle присматриваюсь. Достаточно просто и интересно. Удивило большое количество туторов и обширное комьюнити (я думал, у тридешников оно самое большое, теперь не уверен). Веб кодинг никогда особенно не привлекал меня, но сейчас возникает практическая необходимость.

Читаю "Вино из одуванчиков" Бредбери.
Среда, 30 Сентября 2009 г.
13:54 Вот я и вернулся.
Донецк... Теперь мы знакомы. Четыре последних дня:

Первый день: днюха Валика. Гуляем на природе, играем в волейбол (о, когда это было в последний раз). Потом топаем по городу...


Второй день: Торжественная установка флага Крыма на террикон. Сыпучка, пыль, ветер и красивые виды. Вежливо и издалека поздоровался с каверной. Небольшой пикник после установки. Спускались ночью, тоже весело



Третий день: Прогулка по Донекцу без претензий на целенаправленность. Полазили по заброшенному копру. Очень интересно, но было темно, и фоток мало. Сидели на крыше, смотрели на город — а это, как говорят, семдесят метров. А потом спустились на один уровень вниз, там постоянно работаю насосы, качают воду. Бросали камни вниз в провал. Летел 6 с половиной секунд. По формуле h=(g*t*t)/2 получаем высоту 211 метров О_о

Четвертый день: Учился кататься на роликах по набережной Кальмиуса. Это было клево! Надеюсь еще покататься


И в путь-дорогу домой...

Впервые:
Побывал в Донецке.
Ел суши.
Устанавливал флаг.
Забирался на террикон.
Катался на роликах.

З.ы. вечером добавлю фоток, может еще что вспомню.
Четверг, 24 Сентября 2009 г.
11:24 Тест производительность рабочей машины.
Четверг, 17 Сентября 2009 г.
01:24 Вот времена!
Установил на телефон эмулятор SCUMM и играюсь в Loom...
Эх, кто бы знал, что так будет. По сравнению с современными мобильными играми эти игры - это что-то потрясающее! С другой стороны, проходить на компьютере мне их не так нравится, как на телефоне. Круть
Понедельник, 14 Сентября 2009 г.
19:09 Мировое
Walt Disney Company приобрела Marvel и пять тысяч ее персонажей.

Общая стоимость сделки - $50 за акцию Marvel или приблизительно $4 миллиарда.
«Данная сделка позволит объединить компанию Marvel и ее всемирно известную библиотеку персонажей, включающую Железного человека, Человека паука, Людей Х, Капитана Америку, Фантастическую Четверку и Тора, с творческими возможностями, уникальной инфраструктурой развлечений и эффективной бизнес моделью компании Disney, - прокомментировал Роберт Айгер, глава The Walt Disney Company.
Среда, 9 Сентября 2009 г.
17:16
Сегодня 09.09.09.
Хм. Это знак.
Вторник, 8 Сентября 2009 г.
13:14 WIP: Ветеран
Теперь я буду вести свой WIP на 3d центре, посмотрим, как оно пойдет. Там, кстати, уже есть такая машина, но это не беда

Его можно найти тут.
Четверг, 3 Сентября 2009 г.
23:58 Немного о себе.
Это длинный пост, который повествует обо мне, как о человеке и о процессе развития его мировоззрения.

Коснусь своих упражнений, которым присвоен тэг Телесное.
Я попытаюсь объяснить свою мотивацию. Я никогда не был близок к спорту, более того, я был слабым и не таким развитым физически (а может и умственно) как мои сверстники. Все уроки физкультуры я проводил сначала за чтением, потом за прогулками, затем за выпивкой или походами домой для того, чтобы поесть. Я был освобожден от физкультуры некоторое время, но все настолько привыкли к тому, что меня нет на физкультуре, что я и без документов мог не посещать данный предмет. В итоге я получил в аттестат "освобожден" напротив физкультуры.
Я побеждал в каких-либо соревнованиях в большей степени благодаря своей силе воли, воли к победе. Надо заметить, я не припоминаю такого, чтобы я серьезно хотел заниматься спортом, хотя предпосылки у меня были. Раньше я занимался тайским боксом, но постоянные удары в голову не способствуют исправлению моего и так плохого зрения, да и ума от этого не прибавляется. Хотя, именно в этом виде спорта я имел бы преимущество благодаря своему телосложению, там как раз такие как я добиваются успехов.

Каждый более-менее здоровый человек может стать сильным и выносливым. Эту фразу может сказать также - каждый. Но не каждый становится тем, кем хочет. Один человек однажды изрек, что есть два типа людей: те, кто говорят, что можно что-то сделать, и те кто делает. Так вот, последнее время я понял, что хочу делать.
Я решил доказать себе (а значит, всему миру), что могу добиться хороших результатов в физическом развитии. Тем более, я всегда считал, что духовное, интеллектуальное и физическое - раздельные понятия лишь в разуме человека, любящем все разделять. Они едины. Через тело можно познавать себя, через интеллект и через дух и через массу всякого другого. Все эти вопросы заинтересовали меня, и я изучаю бездну в себе. Мы живем в мире, в котором в нас льется куча информации, неважной, неверной, лживой. Современна эзотерика набирает обороты, становится спекуляцией, люди снова и снова лишь "говорят", они ничего не делают. Но об этом по-подробней позже.

У меня большие проблемы с тонусом. Правильней сказать, не проблемы, а особенности. Я сам по себе достаточно хладнокровный и меланхоличный человек, хотя тут можно поспорить. Мне тяжело сразу заниматься чем-нибудь - всяким удачным упражнениям должен предшествовать разогрев, для поднятия тонуса. Я живу неделями, месяцами без тонуса, все серо и блекло, это мой мир. Я чувствую себя слабым, малоподвижным, неловким. Моя сидячая работа не помогает мне быть более активным. Но я не такой! Это общество сделало меня таким© Мы, люди, оторваны от настоящей жизни, живущие под стеклянным колпаком городов. С этим можно поспорить, но наша цивилизация делает человека слабым. Об этом я еще напишу... позже. С моим тонусом я часто не чувствую голода, не чувствую жажду... Только мысли неизменно быстры и мой разум продуктивен. Хотя и у него случаются кризисы. Это все частности, общности не видать.

Немного об алкоголе. Я перестал употреблять алкогольные напитки. И причина непроста: это не страх перед греховностью (бред, не так ли?), не потому, что это вредно для здоровья (жить вообще вредно), не потому, что боюсь быть опозоренным, показаться смешным и жалким (все это у меня было, и не это причина). Причина кроется в осознании... Впрочем, я объяснять тут не буду. Скажу лишь, что не люблю зависимостей - я бы стал бы курить (а я курил) лишь для того, чтобы бросить. Лишь для того, чтобы еще раз доказать себе, что можно всю жизнь убеждать себя, что "если я захочу - брошу завтра же", и ничего не мочь, а можно взять и сделать. Эта мысль давно витала в воздухе. Я не люблю модного: а пить - модно. Расширение сознания - модно. Кастанеда - модно. Дерьмо - и то модно. Забытие - хорошо. Я не хочу этого. Ну и масса всего другого.

Хотя я могу выпить хороший коньяк, вино, самогон, абсент, если мы и soul solver говорим - да. Дело не в самом принципе, я не пью не из принципа.

Пока не забыл: заметка на поля: Общение с другими людьми и одиночество.
Вторник, 1 Сентября 2009 г.
22:14 Итак.
Небольшие итоги.
Я взялся за топор для улучшения навыков твердотельного текстурирования. Мои навыки твердотельного моделирования можно считать уже достаточно высокими для создания качественной игровой модели в сжатые сроки чего нельзя сказать о текстурировании.

В качестве рендера я буду использовать realtime Marmoset Engine от 8Monkey Labs. Это отдельный движок с кучей настроек постобработки и по сути технологиями, которые сейчас используются в играх.
Для топора попробую сделать diffuse, normal, specular maps.
При этом WIP: Ветеран продолжает свое существование, потихоньку обрастая новыми деталями. Для меня в этой работе будет прорывом использование Z-Brush для создания окружения. Но посмотрим, не буду загадывать.

Еще из нового: играюсь в Company and Heroes и столкнулся с жуткими утечками памяти, которые заставляют свопиться систему до посинения, при этом из-за активной загрузки винта все виснет. Я попробовал отключить вообще файл подкачки Windows, чтобы посмотреть, что же произойдет (тем более, я думаю, для обычных задач 4 Гб памяти должно было хватить), так эта зараза не запускается, сообщая мне, что требуется своп файл минимум 768 мегабайт. Кошмар! Да, кстати, при загрузке и в процессе игры часто выкидывает синий экран смерти. И, что любопытно, задействованную память эта зараза системе обратно не отдает! Я попробовал воспользоваться всякими чистилками памяти (хоть и представляю их бессмысленность), но они не помогли. Меня другое удивило: они (а я скачал пару программ) не видят более 2 Гб памяти. Поскольку это меня не может радовать, я решил попробовать бороться с этой ситуацией.
При этом Готика 3 - более ресурсоемкое приложение без свопа грузиться стала ощутимо быстрее и работает без всяких проблем!
Воскресенье, 30 Августа 2009 г.
20:30 Размышленческое...
Нету лучше карате, чем в карманах два ТТ.
Пятница, 28 Августа 2009 г.
23:28 Переводческое
Ай-яй-яй, господа.
И все-таки, что лучше:

«The Catcher in the Rye»
«Над пропастью во ржи» или «Ловец на хлебном поле»...
Вторник, 25 Августа 2009 г.
16:23 Ребята!
Моделлер - пишется именно так!

Моделлер моделирует модель.
Воскресенье, 23 Августа 2009 г.
19:22
К слову, аэропорт помог узнать мне мой вес - сейчас он составляет 58 кг.

Запись от 25 Февраля 2009 г. говорит, что в больнице, когда меня взвешивали, я весил 59,5 с одеждой.

Все это очень странно.
19:17 Демерджи
Сегодня вернулся с двухдневного похода: Анграский перевал, т/с МАН, Северное Демерджи.
Ходили с братом (11 лет) поэтому столько, сколько я смог бы один пройти нам пройти не удалось, но все равно было хорошо.

Начали мы с аэропорта Симферополя, где прощались с нашими гостями, как раз там я и взвешивался

Из особенностей: один из самых эскстремальных походов: из-за того, что пошли напролом, я полез по отвеске, а когда спускался, видимо, кусо(че)к скалы вместе со мной упали вниз, если бы я был бы в куртке, еще ничего, а так - ссадина и ушиб на спине. Спал без спальника в футболке, джинсе и теплой(?) куртке у костра на трех бревнах без каремата и спальника. На Демерджи тогда (или постоянно, я не знаю) сильно дует ветер, очень холодный. Вобщем я спал урывками по полчаса, в зомби-режиме подкидывая дрова.

На следующий день обходили северное Демерджи. Вид красивый, вернусь туда еще не раз, пофоткать надобно В процессе спуска оперся о дерево, которое незамедлительно рухнуло, при это я въехал предпльечем в каменюку. Но и тут все обошлось лишь потеряным лоскутом кожи и ушибом.

В конце похода помогал брату - (мой рюкзак (как показали весы в аэропорту) весил 13 кг, а брата 5) нес оба рюкзака, при этом мне не было тяжело, значит, все-таки уже привыкаю ходить по горам.

В целом съездил хорошо.
Среда, 19 Августа 2009 г.
01:39 Сегодня продуктивный день.
Начал моделить машинку...

Пока потратил 2 часа.
Закрыть