09:46 24-05-2011
 
Написал небольшую программу на Java, которая берет с GameFAQs Fusion Guide по Devil Survivor, парсит все возможные комбинации, и для каждого демона оценивает пути развития. Доволен.
Так, к примеру, просчитывается путь до наиболее сильного демона, Lucifer:
Lucifer:99=Loki:64+Metatron:75
   Loki:64=Shiva:64+Abaddon:40
      Shiva:64=Barong:60+Rangda:49
      Abaddon:40=Tao Tie:47+Flaemis:20
         Barong:60=Laksmi:48+Kazfiel:56
         Rangda:49=Norn:54+Nisroc:27
         Tao Tie:47=Arioch:55+Flaemis:20
         Flaemis:20=Kabuso:2+Kabuso:2
   Metatron:75=Remiel:63+Kazfiel:56
      Remiel:63=Kazfiel:56+Aquans:15
      Kazfiel:56=Remiel:63+Aeros:11
         Kazfiel:56=Remiel:63+Aeros:11
         Aquans:15=Sarasvati:12+Sarasvati:12
         Remiel:63=Kazfiel:56+Aquans:15
         Aeros:11=Pixie:2+Pixie:2
Группы: [ *.CFG ] [ NDS ]
09:34 24-05-2011
Devil Survivor
Еще один аспект боевой системы - skill crack. Каждый отряд в начале боя должен пометить одного демона, которого он намеревается убить лично. Если цель достигнута, лидер получает от демона выбранную способность. Правда для того, чтобы ее использовать, нужно еще и отвечать определенным требованиям.
К концу первого дня появляется возможность делать fusion покемонов демонов. Берешь двух ненужных демонов, и делаешь из них одного нужного. Проблема в том, что получившийся демон будет не всегда лучше, так что лучше всего пользоваться таблицей.
Группы: [ NDS ]
21:38 23-05-2011
 
Тут было высказано мнение, что игры учат смирению сами по себе. Это верно лишь от части - таким качеством наделены лишь истинно православные игры, которых в наш век все меньше. Примером православной игры являются Metal Slug и Super Mario World. Эти игры относятся к игроку и его жалким попыткам противодействовать враждебному окружающему миру с плохо скрываемой ненавистью, карая за малейшую оплошность. Как известно, есть и антипод православных игр - игры языческие, в которых тема покаяния не раскрыта. В играх такого рода если ты не убил босса сейчас, тебе следует еще пять часов убивать мобов, а затем повторить попытку. В основном, это конечно же игры JRPG жанра.
Группы: [ *.BAK ]
10:06 23-05-2011
 
Группы: [ *.EXE ]
09:40 23-05-2011
 
Не время сейчас для PS2. Вот как заблокируют мой Xbox осенью, так я и возьмусь игры с PS2 проходить.
Хотя на самом деле, сильно сомневаюсь, что эта затея удастся. Вот Mortal Kombat требует новый Dashboard, и что? Взломали, и поместили прямо на диск.
Группы: [ *.ROM ] [ XBOX ]
21:35 22-05-2011
 
Чем хороша "Игра престолов" после книги, так это своей прямолинейностью. Все то, что в книге было на уровне намеков, тут говорят и показывают в открытую.
- Кажется, у вас был гость. Имя начинается на И. Заморский гость. Для тех, кто еще не догадался - мы его видели во второй серии.
Или сцена с Лорасом Тиреллом и Ренли. На все четыре книги все что он говорит, это что-то в духе "Моя любовь теперь как свет свечи в сравнении с солнцем", или что-то про сакуру. А тут - четкое гейское порно. Фанатки яойя должны остаться довольными.
Ну, и еще в пятой серии порадовали парой отличных поединков - Нед "Зима близко" Старк vs Джейме "Какой я крутой" Ланистер, Сандор "Пес" Клиган vs Григор "Скачущая гора" Клиган.
Группы: [ *.AVI ]
21:29 22-05-2011
 
В честь дня рождения Олег подарил бутылку Cutty Sark, двенадцатилетней выдержки. Жаль, что я оказался не ценителем виски.
Группы: [ *.BAK ]
21:26 22-05-2011
 
Xbox учит пути смирения и терпимости. Игры периодически подтормаживают - бывает, смирись. Игра вообще не запускается - вытерпи еще часок, пока не запишешь как следует.
Группы: [ XBOX ]
09:30 22-05-2011
Devil Survivor
Процесс покупки новых монстров выглядит пока весьма муторно. Сначала монстра нужно встретить и победить. Затем он появляется на аукционе, где его можно либо выкупить сразу, либо попробовать поторговаться, рискуя тем, что его перекупит ктото другой. Но хоть сразу можно знать, на что каждый монстр будет способен.
Боевая система строится вокруг понятия extra turn. Огрел противника элементом, к которому у него слабость, или проявил доблесть иным способом - получи еще один ход. А по итогам боя - еще и бонус в местной валюте.
Графика в игре замечательная, за исключением собственно боев, которые выглядят откровенно слабо. Зато как прорисованы "арены" и персонажи - любо-дорого глядеть.
Группы: [ NDS ]
09:30 22-05-2011
 
Если все вокруг знают, вто ты слушаешь, это уже не наушники. Жаль, что не все это понимают.
Группы: [ *.BAK ]
17:25 21-05-2011
Devil Survivor
Сеттинг здорово напоминает The World Ends With You. Тот же центр города под карантином, схожие типажи персонажей и правила.
У каждого из персонажей по сюжету есть свой NDS, только используется он в основном для чтения почты. В какой то момент игры ты начинаешь видеть на экране то, что должен видеть персонаж. То есть экран как будто выключается, а затем по нему начинают бежать консольные команды. Отличное дизайнерское решение.
Сюжет развивается в псевдо-реальном времени. Происходит это следующим образом - при посещении определенных локаций время на часах меняется. При этом героям приходят мейлы, сообщающие, в какой локацие и в котором часу произойдет какое-нибудь событие.
Боевая система весьма странная. Передвижениями персонажей управляем с видом сверху, но когда те сближаются с монстрами, камера переключается на вид от первого лица. При этом каждый персонаж - это отряд, состоящий собственно из героя, и двух демонов. С врагами тоже самое. Центральный считается лидером, если его убить - умирают и два других. С другой стороны, если убить боковых, это ослабит лидера. Такая вот простенькая система.
Группы: [ NDS ]
15:34 21-05-2011
 
Дед мой на меня фотожабы делает. Дожил, что называется.
Группы: [ *.BAK ]
10:28 21-05-2011
"Generation П"
Посмотрел с большим удовольствием. Есть конечно местами диссонанс, но общие впечатления положительные. Книгу я прослушал не так давно, так что было, с чем сравнивать.
Величавый Ефремов в роли жидовствующего хохла. Но это же Ефремов, он вообще может кого угодно сыграть. Да и Вавилена я культуристом как-то никогда не представлял. Он это конечно почти до конца хорошо скрывает, палится только в последних сценах.
Вовчик классный. Гусейн тоже ничего. А вот Малюта совсем никакой, не смотря на колоритный вид. Ну, многие люди и не напрягаясь говорят более православно, чем он.
К счастью, упустили эпизод с Березовским про кожу и мочу. А вот про имя Фарсука Фарсекина могли бы и оставить.
Ну и отдельно, лучший эпизод в фильме - это про английскую булавку.
Группы: [ *.AVI ]
21:00 20-05-2011
 
Установил блок питания от Seasonic в корпус Lexa. По началу напрягся. У БП обнаружились два кабеля EPS12v, в то время как на материнке слот под P4-12v. Но как оказалось при ближайшем осмотре, второй EPS разделяется на два P4, и все подключилось как следует.
Модулярные блоки питания конечно очаровательны. Не вижу особого смысла брать что-то иное.
Не нашел у себя дома кабеля DVI. Уж не знаю, как так вышло. К счастью, нашелся переходник с DVI на VGA, и собственно кабель VGA, шедший с монитором Proview года четыре назад. Тогда мониторы 22" считались огромными.
И спустя три года использования компьютер очень тих. Похоже, большую часть шума там производил мелкий вентилятор на "пузе". Двадцать процентов вентиляторов производят восемьдесят процентов шума.
Группы: [ *.CFG ]
08:20 20-05-2011
Luminous Arc
Прошел Luminous Arc.
Даже не знаю почему. Игра весьма средненькая. Выглядит как тактика, но по сути ей не является. Классов как таковых нет. Есть пятнадцать персонажей с набором способностей, у каждого свой уникальный класс, который меняется только по сюжету. Взаимодействие между классами - по элементам, но при этом элементы никто не объясняет, так что я весьма бодро мочил противников и просто так.
Под конец у Leon'а появляется HoundClaw (думаю, ошибка перевода, какой у гончей коготь, к тому же Leon всю игру называется себя львом), а у Kai'я какой-то прием на японском. Оба наносят урон под шестьсот. У финального босса всего то тысяча (конечно же 999) жизней, так что когда эти двое молодчиков до него добираются - боссу наступает неминуемый северный лис, не смотря на телепортацию и прочие шалости. Главное - прийти к нему уровней так пятидесятых, иначе будет убивать персонажей с одного удара.
Отдельно, что раздражало всю игру - она порой реально тормозит. Тормозящая на мобильной консоли игра. Так то.

По сюжету, начну с конца.
История о том, как несколько мальчиков и девочек встретились, замочили злого бога, собиравшегося съесть планету, а затем попили чай с тортиком. Эту уже после того, как они одного за другим перерезали всех лидеров церкви. А началось все с того, что церковь вырастила на свою голову отряд подростков-сирот, чтобы те охотились на ведьмы, угрожающих церкви. Подростки быстро выясняют, что глава церкви проводит бесчеловечные опыты, чтобы разбудить бога, которого драконы и ведьмы отправили в глубокую кому тысячу лет назад. Церковь их пытается убить, но детки-головорезы объединяют свои усилия с психически нестабильными (там реально комплекс на комплексе) ведьмами, и всех одолевает. Ну и тортик с чаем в конце.
Группы: [ NDS ]
11:28 19-05-2011
 
В Soul Calibur 5 опять будут "приглашенные звезды". Кто-нибудь, верните мне Soul Calibur, в крайнем случае Soul Calibur 2, где еще не было всего этого дерьма в виде Йоды или Линка. Где еще не предлагалось создавать собственного персонажа. Где еще не успели надругаться над жанром в целом.
Группы: [ XBOX ]
10:04 19-05-2011
 
Catherine - уже в конце июня. Все лучше и лучше.
Группы: [ XBOX ]
10:02 19-05-2011
О друзьях
Признаюсь, порой мне грустно без друзей. Привык уже, конечно, за десять лет то. Но порой, все равно скучаю по тем временам, когда у меня были друзья.
Ведь как все было просто когда-то, в школьные годы. Друг - это тот, с кем проводишь большую часть дня. К кому идешь после уроков. Или кто просиживает у тебя до самого вечера. Если друг живет в другом городе - то можно приехать к нему на все выходные, чтобы до двух ночи проходить Baldur's Gate или Dungeon Keeper.
А теперь, переночевать у друга это или "напился" или "жена из дома выгнала". Встретиться - это или посидеть в баре, или в лучшем случае, пару часов порубиться в какой-нибудь файтинг. Я уже не живу с друзьями их жизни. Почти что чужие люди.
Группы: [ *.BAK ]
22:40 18-05-2011
Bulletstorm
Арсенал весьма разочаровывает. Как-то очень однообразно и предсказуемо. Никаких тебе дробовиков с морозильной установкой или коломета с подствольником. Режим Charge работает у всех оружий примерно одинаково. Выстрелил, и в крайне случае, взорвал заряд вручную. Даже пушка, стреляющая натуральными ядрами как-то не радует. Но хоть выглядит весь этот арсенал достойно. В плане убожества дизайна арсенала Half Life 2 вне всякой конкуренции.
В плане же уровней, не припомню ничего более интересного и разнообразного. Вот так вот просто. Круче ничего еще не было, причем эта крутость доказывается безперерывно. Я как-то скриншоты даже перестал делать, не могу выбрать, какие из них лучше передают весь дух игры.
Если кнут и пряник сапог в виде того или иного гравигана были в играх уже неоднократно, то вот передвижение скользя я что-то не упомню. Была жалкая попытка в Ghost Warrior, но кому это интересно?
Босс-мухоловка - самый боссовый босс со времен Darkstalker. Не сложный, но очень интересный и зрелищный.
Из всех оружий, сложней всего мне дается как ни странно револьвер.
По началу все время экономил деньги на боеприпасы. Лишь к середине игры понял, что фактически, кроме как на боеприпасы их тратить и не на что. Оружие апгрейдится за сущие гроши, и все апгрейды как раз и заключаются в увеличении количества боеприпасов.




Группы: [ *.EXE ]
19:26 18-05-2011
 
Вот посмотрел я ролик на YouTube, и решил сделать ему Like. Нужно залогинится. Ну ладно, вспоминаю мейл и пароль, логинюсь. Лайкнулся? Конечно же нет, появляется экран Recovery Options, предлагающий оставить Google мой мобильник. Щаз. Пропускаю, получаю экран "Подключить YouTube к account'у Google". Перебираю пароли, пока не нахожу подходящий. Получаю "Этот YouTube account уже подключен к другому Google Account". Разлогиниваюсь, пытаюсь зайти с только что найденным account от YouTube. Получаю "Please use your full Google Account email address to sign in". Да пошел этот Like, решаю я, и закрываю браузер. Уже не в первый раз.
Группы: [ *.BAK ]
Закрыть