09:07 22-06-2011
Settlers VII
Нет, явно нужно завязывать с этой последней миссией. По любому меня выбивают, не по очкам, так захватом. Шутка ли - три отстроенных города против одного. В срочном порядке пытаюсь отстроить кафедральный собор, чтобы заработать хотя бы еще одно "неубиваемое" очко.
Ума не приложу, как даже будучи установленной на SSD, эта игра умудряется загружаться по пятнадцать-двадцать секунд.
Посмотрел Bulletstorm на Xbox'е, просто для сравнения, не поленился. Спасибо, блеванул, больше не буду.
На Crysis 2 для Xbox еще одну болванку переводить не хочется. Куплю, и поиграю в его графику на пекашечке. Пусть у меня будет на два пикселя больше.
Придется брать PS3, чтобы в
Dragon's Crown поиграть.
Жгун молодец, уважаю. Последний раз такой грамотный развод был кажется
с конкурсом "Улыбка на миллион".
Для меня остается загадкой, к какой черной магии прибегают год за годом, чтобы доставать из темного склепа кадавра-спиногрыза по имени Бритни Спирс, вдыхать в него новую жизнь, и выпускать на сцену. Но вот, она снова с нами, с
Till The World Ends.
В пятницу сидели с Ниром в Murphy's, на экране крутили выступление Кристины Агилеры. Ее мимика впечатляет. Причем залу этого скорее ни разу не видно, далеко слишком, но это профессионал такого класса, что ей на это может быть и плевать.
Ну и наконец по поводу Judas от Lady Gaga. Хорошо, технично, после Bad Romance вообще никак. Ровно те же приемы по второму разу не так сильны.
Crytek все никак не не допилит DX11 для своего Crysis 2. Может, еще через пару лет?
Hunted: The Demons Forge оказался вовсе не альтернативой Dungeon Siege 3, а скорее каким-то фентезийным Gears of War. Правда играть в splitscreen удовольствия мало.
PS3 слабее PC? Быть такого не может. Это же суперкомпьютер с новейшей архитектурой, которая на голову превосходит устаревшую x86.
Поиграл немного в Brink. Забавно, хоть и весьма хаотично. Пожалуй, больше всего сбивает с толку то, что классы на глаз я отличить вообще не могу. Бегает толпа однотипных жилистый мужиков. Кто то разбрасывать аптечки, ктото патроны, и все стреляют во все стороны.
Кастомизация оружия душевная. Названия вымышленные, но по внешнему виду большая часть стволов легко опознается. Арсенал правда немного однобок, сильно перекошен в сторону ближнего боя. Полно автоматов, но ни одной завалящей снайперской винтовки. Поведение оружия тоже оставляет массу вопросов. Отдача у штурмовых винтовок такая, что автоматы ощущаются куда более точными, как это ни абсурдно.
По ощущениям, паркур в игре красоты ради. Со стороны вроде как здорово наблюдать, как персонаж проскальзывает под трубой на манер Bulletstorm, или как собственный персонаж валится с ног от удара прикладом. Но как средство передвижения - это тот же прыжок, просто со странной анимацией.
Приятное обновление у ColorNote. Интерфейс стал чуть более стильным, плюс появился календарь.
Сменил пока FBReader на CoolReader. Понравилась его интеграция "из коробки" с Flibusta.
Смешно возиться с силиконовыми прокладками и контроллерами для куллеров "чтобы компьютер спать не мешал", когда мы весь год спим или под кондиционером, или в крайнем случае под потолочным вентилятором, производящим на порядок больше шума.
23:26 17-06-2011
Dungeon Siege 3
Открытых пространств я пока не видел в принципе. Есть мнение, консольки их бы просто не потянули. Всюду нижеупомянутые узенькие коридорчики, в которых три человека не разминутся. Путь по этим коридорчикам, будь то улица городка или лесная тропинка всегда один, с редким развилками для сундуков. Зато весьма живописно.
С NPC обычная беда. Ну не научились еще в играх делать толстых некрасивых старух. Стариков еще кое-как пытаются делать, а со старухами вовсе беда.
В одиночку в Dungeon Siege 3 смысла играть никакого. Зато вдвоем, это практически уникальное приключение на Xbox'е, сродни стареньким beat'em'up'ам. Да еще с любопытной (для beat'em'up'а, конечно, а не для полноценной РПГ) системой прокачки. Тут царствует дуализм. Два режима боя у каждого героя. Для каждого из режимов на level up'е можешь выбрать один из двух путей развития. Там или аура сильнее жарит, или к тому же лечит союзников.
Цены грабительские. Рапира, в идеале стоит семь золотых. "В поле" ее можно превратить в один золой. А у дорговца - аж в целых три. При этом приличная экипировка стоит где-то тысячи две. И это учитывая, что под нее отводится слотов десять: шлем, наручи, поножи, кираса, и так далее.
С экипировкой получился забавный конфуз. Hit points напрямую зависят от vitality. Так вот, огненной девице выпали сразу две вещички с vitality +6, и теперь жизней у нее в два раза больше, чем у моего рыцаря. Ну и кто теперь танковать будет?
22:39 17-06-2011
Asus Xonar D1
Мне тут давеча двое коллег на полном серьезе доказывали, что фотографии на ноутбуках Apple выглядят значительно лучше, чем на PC. Якобы, там применяется та же технология, которой старые фильмы переводят в BluRay. В результате, фотографии выглядят значительно более четкими, а их цвета насыщенными. Сначала конечно опешил, но затем напомнил себе, что у каждого есть свои психические отклонения, как то яблонутость, и ко всему нужно уметь относится с пониманием.
У начальницы поставили лоб в лоб MacBook Air и IBM ThinkPad. Единственное, что заметил - цвета действительно значительно менее натуральные, и более насыщенные. Не знаю, можно ли добиться такого же эффекта банальным выкручиванием контрастности. Ну, и экрана в ThinkPad'ах конечно оставляют желать лучшего.
Есть мнение, нужно не жмотиться и брать Wii читающий с USB вместо Kinect'а. Можно конечно и со вторых рук - но как говорится, скупой платит дважды.
Интересный предстоит месяц. На Xbox'е - еще один файтинг, Arcana Heart 3, хоть и явно средненький. А там и Super Street Fighter IV Arcade Edition подоспеть должен.
Непонятно что из себя будет представлять Shadows of The Damned. На FEAR 3 особой надежды нет. Скорее всего отстреляюсь и забуду. Другая "темная лошадка" - Alice: Madness Returns. Может получится хорошо, но может и не "выстрелить". Если станет совсем уж грустно - можно и в Red Faction: Armageddon поиграть будет.
А еще, есть что-то магическое в Ocarina of Time, все же. Иначе как объяснить то, что при виде одних только скриншотов и чувствую непреодолимый порыв побежать в магазин за 3DS?
18:28 15-06-2011
Settlers VII
Как же мне нравится эта игра. При этом я ни разу не умею в нее играть. Вчера пять минут не мог торговца построить, потому что отложил возведение золотой шахты. Но прелесть вся в том, что фактически, при желании, можно расписать всю партию, и отыграть ее как по нотам. Но хоть то, что нужно производить рубашки, чтобы у тебя всегда было много золота я еще помню.
11:36 15-06-2011
Dungeon Siege 3
Часок поиграли вчера, на двоих. Тот же Baldur's Gate (Dark Alliance). Графика не сильно лучше. Сюжет тупой. Наемники пришли и убили всех Легионеров. Черно-белые ролики в фентези РПГ давно пора запретить.
Заблудиться в принципе невозможно. Единственный коридор, с редкими развилками, только чтобы забрать очередной сундук. Для особо одаренных - даже подсвечивается верный путь.
У каждого из четырех героев по два режима боя. Рыцарь или быстро рубит мечом, или широко машет двуручником. Огненная девица или широко машет копьем, или издалека плюется огнем.
Инвентарь общий, что очень удобно. Не важно, кто что подбирает. Вещи можно превращать в золото прямо на ходу, не тратя времени на поиски торговца.
11:20 15-06-2011
Devil Survivor
Обыгрывается сюжет, в котором толпа пытается расправиться с героем, потому что боится его способностей.
Keisuke решает, что стоит замочить неблагодарных ублюдков, а все остальные персонажи скопом пытаются его остановить. Конечно, никакой возможности стать на сторону Добра и Справедливости нет. Это же не какая нибудь тупая пекашная РПГ, тут Сюжет! Вот и выходит, что если друг решает ответить ударом на удар, нужно друга убить, лишь бы защитить непонятно кого непонятно зачем. Простая японская философия. Всю пользу от такого решения показывают тут же. Спасенные от Keisuke убегают с криками: "В следующий раз мы вас всех убьем!".
Схватка с Beldr'ом какая-то странная, конечно. Главный герой лупит его единственной сюжетной способностью, все остальные ждут, в надежде, что призванные Beldr'ом монстры не доберутся до них раньше.
Beldr возвращенный во владения Hel был лишь одним из кандидатов на Throne of Bel. Другие кандидаты: Belial, Jezebel, Belzaboul и Belberith. Причем героев в предпоследний день должен убить именно Belial, известный так же как Holy Flame.
В Witcher 2 можно поиграть и как-нибудь потом, когда тупые писишники выловят все баги. Спешить же некуда. Все равно разницы в графике не будет, а на геймпаде играть конечно же удобней.
Все как-то дико тащатся от обещанной Ace Combat: Assault Horizon. А я еще и в предыдущую часть не прошел.
inFamous 2 лучше Prototype 2.
Я вам это гарантирую. Сонибои такие сонибои.
Metro: Last Light жду, Metro 2033 была чуть ли не самой годной игрой прошлого года.
В Battlefield 3 обещают
честное подавление огнем. Любопытно.
С Dyurara беда, конечно. Все шло просто отлично, но вот осталось две серии, и понимаешь, что ничего достойного авторы уже не вытянут. Потому что там, где могли и должны были - зассали, и скатились в уныленькое школьное дерьмо. В итоге, никакого желания досматривать один из лучших анимэ сериалов последних лет нет и в помине.
К просмотру из анимэ:
Black Lagoon: Roberta's Blood Trail (в конце месяца будет последняя серия)
Deadman Wonderland (последняя серия - в начале июля)
Canaan
Level E
Tokyo Magnitude 8.0