23:32 13-09-2011
Dead Rising
Dead Rising стала первой игрой, которая намертво завесила мой Xbox при переходе между локациями. Вплоть до того, что даже в дэшборд нельзя было выйти по долгому нажатию.
Группы: [ XBOX ]
09:04 11-09-2011
 
Отсмотрели первую серию "Камелота". Злобный лысый волчара по имени Мэрлин, косящий под Марка Стронга - это конечно покруче Мэрлина-пикта из другой известной картины о короле Артуре. И Ева Грин конечно глазаста и хороша. Но вот собственно Артур ужасен. Хилый, некрасивый, да к тому же ведет себя как тринадцатилетний мальчишка. Быть может это такая задумка, и затем он преобразиться, как актер исполняющий роль Джона Сноу в "Игре престолов". Но особого желания продолжать смотреть этот сериал не наблюдается.
Группы: [ *.AVI ]
19:04 10-09-2011
Страна игр, сентябрь 2011
Прочел где-то половину "Страны игр" за сентябрь.
Хороший материал по Heroes VI. Про теплоламповость Heroes II, зачатки бездушности в отреднедеренных юнитах Heroes III, и Heroes IV, где "куда-то со­всем подевался арт-дизайн, и на многие войска нельзя было смотреть без одно­временных слёз и рвоты.". Всего пять сторон - это конечно печально.
Про то, что Xcom это "по­шаговая стратегия в духе японских тактических RPG" - сильно, конечно. Онимешники атакуют.
Хороший материал по NDS. Фокус в основном на оригинальных играх, но тем не менее, много интересного. Тут и Metroid Prime Hunters, и Scribblenauts, и Dementium: The Ward, и конечно же The World Ends With You. Еще, оказывается, на NDS выходили Settlers.
Похоже, в России где-то двадцать NDS. Десять из них - в редакцие "Страны игр".
Хорошие очерки об играх Platinum Games: Mad World, Bayonetta. Про то, что в последней "никаких столкновений с боссами в третий раз" - гон полнейший. Некоторых и по три раза убивать приходится. Еще смешно о том, что Vanquish сначала был на PC.
Группы: [ *.BAK ] [ *.EXE ] [ XBOX ]
19:03 10-09-2011
 
Финал Tokugeki 2010 по Street Fighter 3. Очень показателен первый бой. Десять секунд - вообще без контакта, просто на разминку. В последнующие десять - один из оппонентов лишается девяти десятых хитпоинтов. Но в итоге, выходит победителем первого раунда. В остальном, тип играющий Dudley очень разочаровывает. Технично, агрессивно, но за исключением второго боя с Ibuki - очень скучно.
Группы: [ *.BAK ]
17:44 10-09-2011
 
Был в гостях у Михаэля. Он - как раз один из тех непостижимых для меня людей. Вернулся из месячного путешествия по Америке. Купил Asus Transformer. Чувствую, будто это я работаю охранником, а не он. При этом, и у него есть девушка. И он не живет у родителей, а снимает квартиру. Загадка.
А Asus Transformer очень хороший. Очень. Я по началу вообще не понял, что это такое. Подумал, что обычный нетбук. Еще удивился изрядному весу. Потом удивился тому, что он практически моментально загрузился. Что, Михаэль его включенным в сумке держит? Только затем понял, в чем же дело, и перестал удивляться.
Вообще, ощущения от вроде бы и нетбука с тачскрином очень особенные. После такого начнешь невольно тыкать пальцем и в экран обычного ноутбука. Экран хороший. Защелка прочная. Что еще, собственно, надо? Думаю, надо брать.
Группы: [ *.BAK ] [ *.CFG ]
10:06 10-09-2011
 
Если бы у нас продавалась Nintendo DSi XL - обязательно взял бы ее, а не 3DS. В два раза большие экраны - это как раз то, что нужно для некоторых игр.
Группы: [ NDS ]
21:42 09-09-2011
 
"Страна игр" заспойлерили Resistance 2. Конечно, ведь все его уже прошли.
Группы: [ PS3 ]
19:24 09-09-2011
"Пираты Карибского Моря 4"
Надеялся, что быть может с исчезновением Блума, серия вновь обретет легкость. Зря. Первые сорок минут - нудная тягомотина, когда персонажи даже не пытаются шутить. Единственное светлое пятно - поединок Джека с "Джеком", да и то из трейлера понятно, что к чему. Неужели эти люди как-то причастны к поединку Деппа и Блума в кузнице, в первой части?
Все оживляется лишь с появлением Черной Бороды. Макшейн замечателен, хотя он играет того же Эла из "Дэдвуда", только нацепившего другой дурацкий парик и бородку.
Следующий хороший эпизод - с русалками. Корабль на радиоуправлении, да еще и с огнеметами на корме - это покруче Бэтмобиля будет. Я правда не понял, почему русалок сначала привлекает свет маяка, а затем вдруг отпугивает. Кстати, менеджмент у Черной Бороды потрясающе эффективный. Так угробить две трети своего экипажа - это уметь надо.
В амплуа Блума выступает местный священник, крайне накачанный для представителя этой профессии. Видимо, он носил с собой много библий. Но как же банальны все эти сцены с пойманной русалкой - просто сил нет.
Вообще, меня сильно раздражает деградация Джека-Воробья. В первой части еще можно было понять, как он стал капитаном пиратов. Буффонада была больше напускной, а когда надо, он проявлял себя в том числе отличным бойцом. Вспомнить хотя бы финал первой части. А потом он как будто подсел на тяжелые наркотики. Все, на что он способен - это бегать как девица и гримасничать. И это капитан?
Его оппоненты не лучше. Уж что можно было выжать из поединка с одноногим пиратом на костыле. Но не такую вот унылую поножевщину, заканчивающуюся ударом в спину. Вообще, мне не слишком понятно, почему Барбосса превратился в какого-то престарелого пидараса, который к тому же готов пожертвовать всей своей командой непонятно на что.
Испанцы конечно доставили. Плыть черт знает куда, отыскивать какие-то артефакты, и все ради того, чтобы доказать превосходство христианского бога - да, это испанцы могут.
Вот, в общем-то и все. Деградация? Безусловно. Тут даже нет масштабных побоищь третьей части, уж на что она была плоха. Хороших эпизодов - на перечет. Схватка с "Джеком", появление Черной Бороды, нападение русалок. Все. Уж лучше бы пересмотрел первую часть.

























Группы: [ *.AVI ]
11:30 09-09-2011
Об отпуске
На днях зашел разговор о том, какой наиболее продолжительный отпуск у меня был. С окончания школы, во всяком случае. Пришел к выводу, что где-то полтора месяца. Между окончанием школы и призывом. Еще был месяц перед курсом молодого бойца. И месяц, который я получил как женатый солдат, перед началом офицерских курсов и сверхсрочной службы. Ни тебе месяца путешествий по Америке, ни полугода в Тайланде.
Меня это не сильно печалит. Как показал опыт, отдыхать по долгу у меня получается плохо. Вместо того, чтобы проводить время с проком, или хотя бы получать удовольствие, я всегда начинал тратить время впустую. Потому я плохо понимаю людей, которые могут оставаться безработными долгое время.
Группы: [ *.BAK ]
11:10 09-09-2011
 
Все быдлоэксперты, неделю толковавшие о том, что второго стика для 3DS не будет, потому что быть такого не может, конечно конкретно лажанулись. Но главное - улыбаемся и машем, улыбаемся и машем.
Группы: [ *.BAK ] [ NDS ]
23:22 08-09-2011
Dead Rising
Стрельба выполненна очень странно. Во-первых, тут нет кошерной перезарядки и патронов. Подымаешь пистолет - в нем тридцать патронов. Пользуйся, пока не кончится. Патронов отдельно пока не встречал. Да видимо и нет их.
При этом прицеливание выполнено из рук вон плохо. То, что нельзя целиться и двигаться - нормально и привычно. Вот только двигать прицел приходится левым стиком, а не правым, как обычно. А целиться нужно быстро и точно. Есть тут зомби таскающие с собой газовые баллоны. Выстрелил в такого - расчистил проход. Вот только попасть с таким то управлением в движущуюся цель становится очень непросто.
Агент Jessie, а точнее ее огромная, подвижная (!) грудь очаровательна. Mass Effect есть чему поучиться.
Здорово сделано то, как куртка заляпывается кровью. Приятная деталь.
Вообще, без гайда за эту игру лучше не браться. Можно, конечно, но лучше знать заранее, что и где нужно делать. К примеру, типов на джипе можно легко одолеть. Они иногда врезаются в деревья. Нужно подловить момент, и застрелить пулеметчика. Требуется патронов двадцать. А потом дело за малым - отобрать тяжелый пулемет, и добить двух других. Когда убиваешь водителя, второй бандит пересаживается за руль, но никуда не уезжает. С тяжелым пулеметом бегать как-то надежней и спокойней.
Группы: [ XBOX ]
19:53 07-09-2011
 
В Израиле и пита с хумусом обед.
Группы: [ *.BAK ]
19:51 07-09-2011
 
Взял почитать "Машину различий". Думал, что это киберпанк. Оказалась альтернативная история, паропанк.
Лондон, индустриальная революция. Одного из ее ярых противников, зачинщика беспорядков, вешают. Его дочь становится шлюхой. Через какое то время ее берет под свою опеку Мик, генеральский секретарь и авантюрист. Не случайно, а потому, что она обладает Знанием.
Написано очень приятно. Масса интересных реальных фактов о том времени. Из паропанковских анахронизмов - личный номер у каждого, при помощи которого можно произвести оплату в магазине. И беспилотники, в начале двадцатого века, вместе с дирижаблями.
Группы: [ *.DOC ]
18:58 07-09-2011
Dead Rising
Игровой процесс не похож ни на что конкретное. Во всяком случае в рамках одного жанра. Есть большая территория торгового центра. Она полна шатающимися туда-сюда зомби. Тысячи их. Если не приближаться близко - они не атакуют. Так что большую часть времени просто обходишь их стороной. Проблема в том, что они очень любят толочься у дверей-переходов в другие локации. Так что пацифизм приходится откладывать в сторону.
Есть сюжетные задания. Зашел в дверь, посмотрел ролик, получил задание. Есть еще задания побочные. Негр-уборщик время от времени сообщает по рации, что, к примеру, где-то видели человека с фотоаппаратом, и стоит туда сбегать проверить, кто же это такой. Или в каком-нибудь магазине кто-то забаррикадировался, и его нужно вызволить.
Встречаются выжившие. Их нужно отводить в убежище, за что Фрэнка награждают опытом. Впрочем, удается это далеко не всегда. Иногда они тупо застряют на пустом месте.
Очень несвойственна жанру возможность и даже необходимость прыгать.
Другое странное решение - единственный сейв-слот на все прохождение. Вроде бы можно устроить себе два слота - сейвится поочередно на консоль и жесткий диск. Но все равно маловато.
Всегда можно начать игру с начала, сохранив при этом свой уровень и все способности. Просто Diablo какой-то.
Группы: [ XBOX ]
16:45 07-09-2011
Dead Rising
This, my friend, is hell.

Об этой игре я знал ровно две вещи. Во-первых, она про сражения с зомби в огромном супермаркете. Во вторых, игровое время в ней строго ограничено, и успеть все практически невозможно.
И действительно. журналист Фрэнк Уэст прилетает на вертолете в маленький городок где-то в Колорадо. Городок оцеплен армией, ведь большинство его жителей превратились в зомби. Но не смотря на это Фрэнку удается высадиться на крыше торгового центра. Вертолет должен забрать его ровно через трое суток, там же.
Графика в игре весьма странная. По ощущениям, ее разрабатывали для PS2, и в последний момент выбросили на Xbox 360, прикрутив эффекты. Обставнока очень скудная, тени фактически отсутствуют. Выглядит как Resident Evil 4 на PC без патча. При этом - эффекты вроде отражений (environment maps, конечно же) на поверхностях. И на редкость приличные модельки некоторых персонажей.
Чего я не знал, так это то, что в игре присутствует система опыта. Получает его Фрэнк либо за фотографии, на манер Bioshock'а, либо за непосредственное убийтство зомби. С каждым новым уровнем повышается одна из характеристик, или же дают новый навык.
Группы: [ XBOX ]
16:33 03-09-2011
"Форсаж 5"
Сразу хочу уточнить. Предыдущие четыре части я не то не смотрел, не то не помню. Можно считать, что наше знакомство начинается с чистого листа.
Начинается все с того, что Дизель едет в тюремном автобусе отбывать двадцать лет без права на досрочное. Но тут внезапно появляется его друг-симпатяшка, бывший агент, встречающийся с сестрой Дизеля. Тяжелый автобус почему-то перекувыркивается через его легковую машину, опровергая таким образом все постулаты физиков о массе и векторах. Впрочем, к законам физики как таковым в тут вообще относятся очень легко, без лишнего фанатизма. Таинственным образом все трое бегут в Бразилию.
За беглецами отправляют отряд во главе с Дуэйном. Отряд интернациональный - в нем и азиат, и негр, и Дуэйн, который вообще интернационален дальше некуда. Все накачанные, как будто только что из спортклуба "Пчелка".
В Бразилии благородная банда Дизеля занимается тем, чем умеет - угоняет дорогие авто. В одном из них они обнаруживают GPS местного мафиози, со всеми явками, паролями и ключем от десяти квартир, где деньги лежат. Сначала мафиози ловит дружков, и слегка их подвешивает дабы допросить. Но они обижаются, быстро бегут, и поджигают одну из десяти больших пачек денег, которые мафиози хранит на одной из десяти явок. Тогда мафиози натравливает на них не только своих головорезов, но и продажных полицейских. Как будто недостаточно того, что у них на хвосте сидит злобный Дуэйн. А оставшиеся деньги прячет в огромный сейф в центральном полицейском участке.
Дизель, прикинувший Клуни, собирает одиннадцать своих друзей. Подозреваю, что там по несколько персонажей из каждого из четырех предыдущих фильмов. Тут и японец, которого называют "хамелеоном", хоть он ничего подобного за весь фильм и не показывает. И бывшая агент Мосада (настоящая израильская актриса и фотомодель, Галь Гадот). И целых два смешных негра. И два каких-то невнятных бразильца, суперспособностей которых я так и не уловил.
Вся эта веселая орава весело шутит, катается на машинках и бегает от приспешников мафиози и грозного Дуэйна. Тут нужно отдать фильму должное. В нем всего по немного. Вместо того, чтобы делать фильм целиком о гонках, в нем есть и достойные пострелялки, и пара неплохих драк. Никакой тебе дергающейся камеры или невнятных ударов. Одним словом, к пятой части получился уже полноценный боевик. В шестой про машины вообще можно забыть.
Казалось бы, довольно сложно сделать плохой боевик, имея в запасе Дизеля и Скалу Дуэйна. Но Дизель тут как-то абсолютно не впечатлил. Дуэйн - другое дело. У него и реплики хорошие, и глазами он вращает крайне свирепо. А Дизель какой-то совсем плюшевый, когда не проламывает стены в прыжке.
Совершенно не понял роли Винса. Он то появляется, то исчезает, и все время ходит так, будто страдает от похмелья. Эльза Патаку, играющая местную полицейскую, невероятно красива, и по части отсутствия актерского мастерства может составить конкуренцию Меган Фокса. Вот реально, она весь фильм ходит с одним и тем же, несколько ошалевшим выражением сисек лица. Пол Уокер - этакий славный парень с ослепительной улыбкой. На фоне остальных не смотрится ни разу. Больше претензий нет. На удивление приятный и гармоничный актерский состав.
Финальная погоня очень порадовала. Она очень бредовая, но от того еще более веселая. Две легковушки тянут десятитонный сейф? Ничего, сейчас один из гонящихся за ним джипов выдвинет миниган!

Было очень приятно видеть, как эта серия осваивает новые направления и становится более яркой и разнообразной. Один из наиболее ярких боевиков этого года.













Группы: [ *.AVI ]
23:36 02-09-2011
 
Вот есть боевики, которые я готов с удовольствием пересматривать. "В осаде" с Сигалом и Томми Ли Джонсом, к примеру. Или "Скалу" с Кейджем, Харрисом и Коннери. Хотя казалось бы, "Скала" - бредовейший фильм. Какие еще огненные печи и вагонетки под тюрьмой? Как укол атромином в сердце спасает от газа, разъедающего кожу? А вот тем не менее. Еще есть "Мистер и миссис Смит". Сколько раз смотрю, столь раз радует, причем буквально все.
Группы: [ *.AVI ]
21:39 02-09-2011
Об авиасимуляторах
Как все же выродился жанр авиационных симуляторов. Когда-то каждый считал своим долгом иметь авиационный джойстик. У до сих пор на полке стоит Microsoft Sidewinder Pro. Подключать его правда уже давно не к чему. Когда проходил Wing Commander 3, пришлось устанавливать старую аудиокарту, на ней еще есть COM порт. Все, что осталось от былой славы - IL2. Да еще насквозь аркадные HAWX и Ace Combat. При такое явление, как вертолетный симулятор я уже вообще молчу.
Группы: [ *.BAK ] [ *.CFG ] [ *.EXE ]
21:09 01-09-2011
Vanquish
Прошел Vanquish.
Когда кажется, что все уже видел - в борту колонии пробивают дыру, и некоторое время проводишь в невесомости, бегая по стенам. Конечно, это было в Dead Space. Но там ты все время ходит один. А тут можно наблюдать, как по "стене" спускается один из морпехов, пока ты стоишь на "полу".
Предфинальный босс очень легкий. Укрытий полно, а он дает время на передышку. Можно сказать, что это и не босс толком.
Финальный поединок хороший. В особенности QTE с двумя Зайцевыми. Оригинальная находка - укрытия, то уходящие целиком в пол, то вновь выдвигающиеся. И еще финальный QTE от первого лица отличный, очень зрелищный. Почему в Crysis 2 не могли сделать хотя бы такого?
Вообще, Crysis 2 вспомнился не случайно. Vanquish страдает той же проблемой. Игроку изначально доступно практически все. Потому нет особого резона к чему-то стремиться. Оружия прокачать, и только. При этом все "стволы" успеваешь увидеть не пройдя и первую главу.
Время прохождения - 6:16. Но не сказать, что игра короткая. Во-первых, будь она длинней, это была бы уже какая-то вторая Алиса. Все равно занимаешься одним и тем же, постоянно. Во вторых, реального времени на нее ушло часов восемь. Много, разнообразно умирал. В сумме, раз пятьдесят. Спасибо статистике.
Есть заготовка на вторую часть. Без нее никак. Впрочем, как и в случае с Bulletstorm, второй части может и не быть.
Группы: [ XBOX ]
Закрыть