01:02 19-01-2019
Рестораны Амстердама
Avocado Show. В это кафе обычно выстраивается очередь из туристов. Зря. Еда не сказать, чтобы паршивая, но своих денег явно не стоит.

Coffee&Coconuts. Мы там как-то были на ланче, и сервис был сильно так себе. Вечером он не лучше. Меню нам несли минут пять, а еду - должно быть сорок пять. Еда, впрочем, вкусная, что-то индонезийское. Но возвращаться в этот ресторан как-то не вижу никакого смысла.
14:47 18-01-2019
Пройдено с декабря
14:47 18-01-2019
Resident Evil 7: End of Zoe
Это воистину странный DLC, как я и подозревал.
Zoe мутирует в какую-то странную русалочку, в белом платье из слизи? Грибов? Появляется ее дядя, очередной Хрен с Холма, о котором в оригинале ни слова. Впрочем, серия Resident Evil изобилует такими персонажами. Дядя мочит зомби голыми руками, и сворачивает им шеи (не смотря на то, что они грибы). Бегаем по военной базе в поисках лекарства.
Если в Not a Hero крафта не было вообще, то в End of Zoe фактически нет ничего кроме крафта. Единственное оружие, которое герою удается найти - одноразовые копья. Концептуально, больше всего это напоминает более чем унылый Last of Us.
Из достоинств - наконец-то добавили крокодилов. Из недостатков - требования одолеть определенных монстров, чтобы продвинуться по сюжету.
читать подробнее
14:46 17-01-2019
Resident Evil 7: Not a Hero
Прошел Resident Evil 7: Not a Hero.
DLC начинающийся сразу после окончания Resident Evil 7, и призван закрыть часть сюжетных дыр. Как же мне жаль тех фанатов, что купили игру на старте, а потом получили нормальную концовку спустя пол года. Как говорится, поспешишь - людей насмешишь.
Играем за ветерана серии Chris'а, который отправляется за Lucas'ом. Интересно, что в отличие от Ethan'а Крис умеет добивать противников. Впрочем, что такое добить кулаком зомби, когда ты в Resident Evil 5 кулаком скалу долбил?
DLC сильно более мясной, чем оригинал. Крафтинга нет, зато патроны выдают просто пачками.
Дизайн уровней тут больше про хаб и получение экипировки (где-то нужен противогаз, где-то ПНВ). Добавили механику с кислородом, на манер Dead Space.
читать подробнее
13:40 16-01-2019
Alien 3 (SNES)
В игре есть выбор миссий, которые можно проходить в произвольном порядке. Начиная со спасения заключенных на манер Mega Drive, и заканчивая ремонтом труб. Вот только за выполнение миссий ничем не награждают, и вообще никак тебе не сообщают, что ты ее выполнил. Выполнять миссии - это твоя обязанность, а не заслуга.
С заключенным есть забавный арт-прокол. Художнику сказали, что нужно нарисовать тюрьму - вот он и нарисовал, с вальяжно облокотившимися на перила во время инопланетного нашествия заключенными на фоне.
Если умереть, все миссии приходится проходить снова. Это какой-то лютый хардкор. Я первые три выполнял должно быть час, а их там восемь. И это только первый уровень.

bsnes-2019-01-06-21-09-00-13 bsnes-2019-01-06-21-14-00-31 bsnes-2019-01-06-21-15-13-95 bsnes-2019-01-06-21-16-31-06 bsnes-2019-01-06-21-24-41-39 bsnes-2019-01-06-21-30-10-25 bsnes-2019-01-06-21-35-49-69 bsnes-2019-01-06-21-36-16-97 bsnes-2019-01-06-21-49-49-17 bsnes-2019-01-06-21-54-58-77 bsnes-2019-01-06-22-03-45-86 bsnes-2019-01-06-22-09-35-98 bsnes-2019-01-06-22-11-37-54 bsnes-2019-01-06-22-14-36-50 bsnes-2019-01-08-21-55-12-78 bsnes-2019-01-08-22-15-36-84 bsnes-2019-01-08-22-20-09-41 bsnes-2019-01-08-22-20-10-41
19:50 15-01-2019
Alien 3
Ситуация с Alien 3 напоминает много других платформеров тех времен - версии для SNES и MegaDrive абсолютно разные.
Версия для MegaDrive - с таймером. Почему Sega так любила эти гребаные таймеры?! В Jungle Book он был, теперь тут. Цель во всяком случае первого уровня - освободить от цепких лап alien'ов какое-то количество заключенных. Опять же, в Jungle Book нужно было собирать определенное количество драгоценных камней. Оружие можно переключать. Из позитивного - симпатичный paralax на фоне. В основном в этой версии раздражают постоянно вылетающие на тебя из-за пределов экрана Чужие. И в целом, она весьма однообразна. За два уровня я видел ровно два вида противников - Чужой и Пригнувшийся Чужой.
fba-2019-01-06-17-40-31-93 fba-2019-01-06-17-40-47-93 fba-2019-01-06-17-41-54-93 fba-2019-01-06-17-42-21-92 fba-2019-01-06-17-42-31-93 fba-2019-01-06-17-43-35-93
Версия для SNES интересна своей находкой с освещением, которой я больше нигде не припомню. Освещение не равномерное, вокруг персонажа окружение светлей, по краям темней. Та же неожиданное расположение HP bar'а. Вместо того, чтобы висеть где-нибудь с краю экрана, он появляется прямо над героиней, и только когда она получает повреждения. Как в какой-нибудь JRPG, короче.
Другая любопытная находка связана с оружием. Как и в версии для MegaDrive, героиня начинает игру уже вооруженная до зубов: тут тебе и штурмовая винтовка, и подствольник, и огнемет в придачу. Но оружие переключать не надо, за каждый тип атаки ответственна отдельная клавиша. Так же несколько неожиданно измерение боеприпасов обоймами.
В целом, в версию для SNES даже можно играть. Основная проблема в ней, как и в большинстве игр того времени - бесконечное количество противников. В версии для Mega Drive их все же как-то поменьше.

Интересно, неужели хоть кому-то версия MegaDrive нравится больше?

MegaDrive:


SNES:
19:46 14-01-2019
Resident Evil 7
Прошел Resident Evil 7.
Игра чуть короче, чем я ожидал, поскольку часть контента вынесли в DLC. Большую часть времени я сильно экономил припасы, так что Магнумом не воспользовался вообще ни разу, а патронов к дробовику хватило бы на маленькую армию зомби.
В игре все же немного не хватает разнообразия. Противников мало: зомби, сильный зомби, толстый зомби, ползучий зомби, жук. Оружие в целом довольно беспонтовое, апгрейдов не завезли.
Да, вся концовка определяется тем, кому дать сыворотку. Хорошая концовка - если отдать ее Мие.
читать подробнее
19:45 14-01-2019
О Final Burn Alpha
Как я уже когда-то писал, нынешнего состояния эмуляции Neo Geo я долго не понимал.
MAME - эмулятор откровенно уродский. Он, к примеру, закрывает игру по нажатию Esc, напрочь. Nebula и Kawaks давно не поддерживаются, и на новых системах тупо не работают. На модном хипстерском Final Burn Alpha не работает половина ROM'ов, которые предлагают запускать на бородатом, но вовсе не хипстерском NeoRageX. Причем после того, как несколько месяцев назад мрази из Nintendo стали выдвигать свои негодяйские требования, это только усложнилось.
Но как оказалось, все гораздо проще. Всего то нужно сделать, что выкачать разом весь Final Burn Alpha ROM Set. Каких-то 25 гигов, и у тебя не только все когда либо выходившие игры для Neo Geo, гарантированно работающие на Final Burn Alpha, но и все игры для CPS2/CPS3 в придачу, и еще масса годноты.
23:38 13-01-2019
High Tea в The Duchess
Вновь отправились на high tea в The Duchess, отметить победу соавтора над неприступным Лондоном.
С прошлого раза немного поменялся их подход к церемонии. Теперь вместо того, чтобы выбирать чай из меню, тебе приносят четыре чайника, один за другим. Наиболее интересный из чаев - синий.

Их закуски так же сильно изменились. Сконы теперь менее рассыпчатые и более сдобные. Как призналась нам официантка, за счет добавления йогурта. Нельзя такие секреты открывать.

читать подробнее
19:43 13-01-2019
О Fire Emblem Fates
Nintendo - это просто какие-то тролли. Других слов у меня нет.
Вы ничего не знаете про DLC и микротранзакции, пока не сходили в школу Nintendo. Просто не представлял, до чего они дошли, больные ублюдки.
О том, что Fire Emblem Fates попилили на две части я слышал давно. Те, кто хотел пройти обе кампании, должен был покупать два физических картриджа. Хотя движок у них уже был от Awakening, а арт кампании шарят между собой. Одна игра по цене двух.
Потом они выпустили еще одну кампанию, Revelations, как DLC. Одна игра с тремя кампаниями по цене трех игр.
И как финальный плевок в лицо фанатам (все божья роса, когда дело касается Nintendo), они все три кампании издали вместе как Special Edition.
В итоге, им удалось то, что не удавалось даже Sony - продать одну и ту же игру четыре раза на одной платформе.
Но вы продолжайте есть грибы. Приятного аппетита.
19:44 12-01-2019
О 3DS
Тем временем, 3DS благополучно сдохла, так толком и не начавшись.
Есть всего две серии игр, за которые консоль можно похвалить. Но Nintendo не была бы Nintendo, если бы и за этими двумя успехами не скрывались два провала.
Серия Metroid c его Metroid: Samus Returns - прекрасно. Но не стоит забывать, что на предыдущем витке эволюции нормального Metroid’а не выходило от слова совсем.
Серия Fire Emblem. Но тут тоже не все хорошо. Поскольку над серией Fire Emblem работает та же самая команда, что и над Advance Wars, новую Advance Wars ей выпустить не позволили, заставив доить фанатов, пока доятся. Ничего хорошего это для серии конечно не предвещает.
Legends of Zelda - чуть ли не слабейшая в серии Link Between Worlds и переиздание двух частей с N64.
В остальном, консолька отметилась мобильными переизданиями Dragon Quest 7/8, которых я никогда не понимал из-за абсолютной примитивности, и Xenoblade Chronicles.
Посмотрим, сумеет ли Switch пробить дно. Я верую в Nintendo.
15:02 12-01-2019
Рюкзак North Face Surge 3
У рюкзака North Face Surge было как минимум три версии:


Со вторым я провел лет пять. Пережил он со мной много, и хоть и потерял товарный вид, свою рюкзачную сущность не растерял ни разу. После провала с North Face Access 02, решил дать шанс третьей версии рюкзака, которая контринтуитивно называется точно так же как и первая.
В Surge 2 был один кармашек для бутылки и один на змейке, для зарядчика. Теперь тут два кармашка для бутылок. И они глубокие, туда легко вмещается к примеру термос Stanley.
В Surge 2 waist belt хитро убирался внутрь рюкзака. Тут он просто отстегивается. Я waist belt’ом за пять лет пользовался раза три, так что не велика потеря.
Поменяли размеры отделений. Теперь отделение для лэптопа с перегородкой и просторней. Учитывая что литраж остался почти таким же, 31L у Surge 3 против 32L у Surge 2, меньшее из трех отделений сделали еще меньше.
Я так же любил Surge 2 за его количество внутренних кармашков, которые помогали организовывать вещи лучше. Но все кармашки были собраны в меньшем отделении. Теперь один перенесли в то, что посредине. Надеюсь, что это лучше распределит барахло.
И одно из главных улучшений - ручки. У Surge 2 была довольно таки тонкая ручка для переноски. Тут ее сделали толще, плюс добавили еще одну "на пузо", видимо чтобы его было удобней вытаскивать из под сидения в самолете.
19:42 11-01-2019
Resident Evil 7
Как сделать игру про Особняк более масштабной? Хорошо, пусть будет несколько особняков.
Во втором особняке основная тема - жуки. Бегаем, собираем от них огнемет. К сожалению, против "зомбей" огнемет абсолютно бесполезен.
Так же в игре есть особенность, что злостные члены семьи появляются по определенному триггеру. "МатЬ" появляется после спуска в подвал в Старом Доме. Если о нем не знать, эпизод превращается в сущий ад, с нескончаемым количеством насекомых. Если же о нем знать, тогда все ульи можно выжечь заранее.
И да, схватка с Матерью более продолжительная, чем с Отцом, но и попроще, есть время на передышку.
Эпизод с escape room хороший. Интересно, многие догадываются посмотреть кассету, или просто после первой смерти эту комнату проходят?
Дают выбрать, кому вколоть анти-зомбячую сыворотку - "жене" или Дочке. Но в отличие от Far Cry 3, тут выбор очевиден, вколол Дочке. На "жену" я и так насмотрелся.
читать подробнее
17:07 10-01-2019
Это победа
Геймпады оказались настолько "удобны" для гейминга, что GameSir решил выпустить уже полноразмерный keypad:


Мне в целом не нравятся механический клавиши, но вот шесть рядов - это очень хорошо.
13:35 10-01-2019
In the Hunt
Пробежал In the Hunt.
И это на easy и в версии для Playstation. Как некоторые эту игру проходят не получив урона для меня загадка. https://www.youtube.com/watch?v=yJIcb6ebi1I
Количество крутотенюшки в этой игре буквально зашкаливает. Похоже я дальше второго уровня никогда и не доходил. Во всяком случае торпед падающих с поезда не помню. Зато как-то помню великана с тремя лицами, босса третьего уровня. Хотя он есть и в заставке, может я его там видел. Когда ему кирпичами сносит лицо - это полный сюр, конечно.
Дальше - только круче. Затопленный город, где нужно пробивать себе путь торпедами через небоскребы, и сражаться с боссом на затопленном стадионе. Должен отметить, что как раз боссы тут очень честные. В целом всегда понятно, что он будет делать дальше, нет ощущения, что тебя завалили абсолютно рандомно.
Впечатление портит только последний уровень, который уже больше в сторону bullet hell. Видимо хотели как лучше, но пререндеренный фаллос после прекрасных пиксельных боссов ничего кроме закономерного отвращения не вызывает.
Еще оказывается в игре две "концовки" (точнее финальные заставки). Одну можно получить только если пройти игру без continue, что, как я уже указывал выше, какой-то безумный скилл. Впрочем, ничего особого во второй заставке нет.
читать подробнее
19:46 09-01-2019
Весы для кофе Hario V60
Hario V60 для espresso подходит плохо. Основная проблема - весы относительно высокие, 3см. Просто так в Rancilio Silvia не помещаются. Нужно разбирать drip tray.
Так же они не то излишне умничают, не то действительно так физически устроены, но вся их точность теряется, если измерять больше 200 грамм.
Тут нужно объяснить, что я кладу на весы portafilter со свежемолотым кофе. Portafilter весит уже 485г. Получается, что точность остается такой же, как и у неплохих кухонных весов за пол цены.
Единственное, что в них действительно полезно устроено - это таймер. Но не оставлять же весы ради таймера.
17:16 09-01-2019
Queer is the new normal
"Like any normal person would, I got very very excited."
http://megelison.com/queering-science-fiction

Кто не знает, Alyssa Wong как раз присоединилась к Blizzard в августе, и теперь пытается пихать свои queer идеи во все щели, чтобы убедить всех, что она то как раз нормальная.
https://twitter.com/crashwong/status/1024311759715356672?lang=en

"Anders read an unpublished story, so I can’t share much about it except to say that it communicated some of the raw dread and horror that she (and damned near everyone else) was feeling back around the inauguration."
Конечно, ВСЕ чувствовали ужас во время Инагурации (звучит как призыв демона, не правда ли?).

“Science fiction is already queer; we have been queering it all along. So how do we queer science fiction fandom?”

Гомосеки не хотят, чтобы их принимали такими, какие они есть. Они хотят сделать всех остальных такими, какие они есть. Это не diversity, а ровно обратное, uniformity, только homosexual uniformity.
13:34 09-01-2019
Skyshine's Bedlam Redux
Прошел Skyshine's Bedlam Redux.
Там игру предлагают после первого прохождения пройти еще 4-5 раз, чтобы открыть все мобильные базы. Но как-то спасибо.
Кроме прекрасного арт стиля и сносной тактической модели, в игре ничего практически и нет. Все бои сводятся к 4x4. Два action point'а на ход приводят к тому, что обычно намного выгодней ждать, пока противник подойдет к тебе, и спокойно его расстрелять. Плюс абилки базы-грузовика сильно помогают, позволяя накрыть мелочевку какой-нибудь ракетой.
читать подробнее
19:41 08-01-2019
О Soldier 76
Ахаха, Blizzard, что ты делаешь, прекрати!
Столько плевать в лицо фанатам последние пол года - они же захлебнуться, не Nintendo, все же.
Гомосексуализация еще одного персонажа Overwatch прошла столь успешно, что некоторым сайтам вообще пришлось закрыть комменты к новости.
Тем временем предлагаю Blizzard переименовать Overwatch в League of LGBT.
13:33 08-01-2019
Bird Box
Сюжет в кратце следующий - Трампа переизбирают на второй срок. Все леваки, которые видят результаты выборов, тут же самоввпилтваются. Выживают только голосовавшие за Трампа реднеки. Единственное спасение для "либералов" это закопать голову в песок, а точнее завязать глаза или спрятаться под одеяло. Еще так же есть надежда сплавиться куда-то по реке, видимо в Канаду.
Показательно, что под одной крышей собирается: две тупые беременные, гомосек-азиат, алкоголик, наркоман, негр и мексиканка. В целом, как либералы и видят срез общества.
Выживание тоже сильно так себе. Героиня все время бежит с повязкой на глазах и падает. Падает беременная, падает с детьми на руках, но детям все ни по чем. Что характерно, выживальщица с волосами до пояса. Хорошо еще, что хоть не на каблуках.
Дети туда же. Вроде как с рождения приучены к тому, что везде враги-капиталисты. И при этом при первой же возможности разбредаются по лесу, стараются снять повязку, короче ведут себя, как будто в супермаркет пришли.
Если с реднеками все понятно, это нелюди, то с Призраками Капитализма все очень стремно, и не в хорошем смысле. То они ходят на манер очень ленивых собак, то начинают нашептывать на английском, чтобы левак снял повязку и смирился с реальность на ближайшие четыре года. Второе намекает, что физически они человека заставить не могут. Но при этом все от них бегают, будто это насильник-Кавано.
Отдельно показательно, что попугаи, в честь которых фильм вроде как и был назван, оказались абсолютно бесполезными. Чирикать они начинают когда и так всем все понятно.
Закрыть