Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
29-03-2012 12:38 В общем про игры
Мнение.

Ящитаю что в целом игры сейчас лучше и интереснее чем пять/десять и тем более двадцать лет назад.
Никаких мыслей типо "трава раньше была зеленее" у меня нет.

Есть единственное исключение - двумерные аркады.

Они были лучше десять лет назад во времена нео-гео и геймбой адванса.
И помоему на тот уровень уже никогда не вернутся, т.к. трёхмерность и казуал всё убили нафиг (тогда можно было сделать игру длиной в полчаса - сейчас уже нет и выдерживаться пять часов то же качство что тогда нужно было выдерживать полчаса - невозможно за редкими исключениями)

Вот кроме этого исключения - игры стали в целом интереснее, ящитаю.
Комментарии:
29-03-2012 20:55
Между NeoGeo и GBA десять лет разницы. Ты бы определился.
02-04-2012 16:57
Кибернетическая сосиска
Смотря какие игры. ЖРПГ вот стали сильно хуже, потому что в них постоянно пытаются ввести какие-то ебанные инновации, для кэжуал игроков. Хороший пример - это например деградация Final Fantasy. Последние две части - жуткое говно, хотя и с симпатичной графикой.

Просто рпг - наверное на том же уровне. Тока оболочка меняется. Ну по-крайней мере после выхода Скайрима - могу сказать, что хорошие рпг есть таки.

Шутеры с каждым днем только лучше - там графика во главе угла, понятное дело, что старье из трех с половиной треугольников уже не катит в качестве конкуренции.

Аркады... Соглашусь пожалуй, они все расчитаны теперь на много много часов, а когда-то за час все целиком проходились. Но теперь такие же не нужны...
Камрад
Ну вот лично для меня большинство евроролевушек вообще неиграбельными были до тех пор, пока везде не стали делать нормальные квестовые экраны с маркерами. Потому что я очень быстро задалбывался запоминать кто там кто, где он стоит и какой квест выдал.

Про рисование карт в тетрадках я уже молчу (была пара игр для которых рисовал, но там были отдельные случаи).

По поводу японских - кстати да. Ощущение что с какого-то момента японские сюжеты что игр что аниме свалились в какое-то глубокое говно. Там есть исключения, но в большинстве это какая-то уж совсем слишком сферическая педерастия в вакууме (см. последние финалки)

Ну и вопще двадэ графика для игры в jrpg удобнее (см. трёхмерность - зло).

По поводу аркадных ролевушек типо диаблы, магамен балт натворк, киндом хеартс, масс эфект - они как-то примерно на одном уровне выходят помоему
02-04-2012 22:54
emergency
Сюжеты скатились в уныние где-то с приходом PS3 и слиянием Square и Enix. Причем я даже об исключениях сейчас подумать не могу.

По поводу CRPG - там с 94го уже были карты. В играх по Ravenloft точно. Вот нормальный журнал квестов появился многим позже, согласен.
Камрад
у меня ощущение что это что-то всеяпонское, не связанное чисто с играми

то есть ну я мельком совсем иногда проглядываю новое аниме - и там в большинстве неведомые миры полные какой-то сферической хуйнёй в вакууме и во всём этом школьники расстреливают монстров ради спасения вселенной
02-04-2012 23:33
Кибернетическая сосиска
emergency ну вообще карта это удобно конечно. С другой стороны я помню как я рисовал карту шестой ультимы на четырех листах а3 с подробностями... Но это скорее задроство - сейчас никто не будет столько времени тратить на тупо эксплорейшн, есть какие-то рамки. Раньше, как я понимаю, просто никто особо даже не следил за тем сколько часов в игре тратится тупо на освоение интерфейса или шатание по городу в поисках "Ну я же точно помню тут какой-то хуй просил принести ему двадцать травок здоровья..." Сейчас это довольно четкие цифры. Что удивительно - жрпг этого не знают. Поэтому там в большинстве случаев "Убей миллиард одинаковых или полуодинаковых мобов, каждый раз перед боем посмотрев красивый ролик на движке по десять минут" и это меня ужасно раздражает. Те же финалки - до 12й включительно - прекрасные и незадротские игры, в которых почти нету моментов фарма или "блядь ну сколько ж можно ебашить таких вот мобов-то уже??!" и боевка довольно быстрая, не успеваешь особо заебаться смотреть на пролет камеры. А вот я попробовал потыкать современные всякие жрпг, особенно на псп - это пиздец какой-то. Там чтоб тупо нанести один смертельный мудар мобу, после которого он стопудово сдохнет - надо смотреть минутный ролик, где герои пафосно принимают героические позы, достают Ковыряло Вечности и пафосно разводят руками. А чтоб начать играть - надо смотреть сорок минут нескипабельный ролик.
А основными фичами игры почему-то считается не хороший сюжет или там уникальная клевая и простая система боев, а возможность кастомизировать стопицот персонажей, переодевая их в разного цвета блузки и миллиард комбинаций оружия, созданный с помощью генератора случайных чисел и двадцати видов постфиксов и префиксов, в духе "of incredible might" и числового коэффициента. Плюс возможность за десять лет своей реальной жизни прокачать всех их до 100 го левела. Мне вот все время реально интересно - действительно есть такие задроты, которым не лень это на самом деле проходить вот так?

Последнее, что я видел заебатого из подобных игры - это была PoPoLoCroix. Вот прямо бальзамом на душу.

Тактиксы эти бесконечные, где чтоб тупо наебнуть ближнем у своему дрыном - надо полчаса лазить по меню и пять раз подтвердить верность своего выбораю. Единственный вменяемый был - Jeanne D'Arc - где все было быстро, логично и удобно. А остальные - ну пиздец какой-то. Три или четыре тактикса я забросил тупо потому что я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ ЧТО БЛЯДЬ ЕЩЕ ТУТ НАДО СДЕЛАТЬ, чтоб ебаное время не кончалось. Какой вообще мудак додумался в тактическое игре ограничивать количество ходов?

Насчет два д - ну хз. Финалки-то вон трехмерные были, начиная с десятой и в них все прекрасно. Дело не в графике. Дело в подаче самой. Ну нету у людей ни интересной истории, ни интересной идеи боя. Старые почему-то брать не хотят, а новые придумывают такие, что ну их сразу нахуй.

Я тут недавно озадачился - хотел найти ченить типа Landstalker. Нету нихуя ни одной вменяемой игры, так чтоб весело бегать, махать мечиком, собирать нехитрый лут и чтоб графика не совсем говно и сюжет жрпгшный. Одна единственная нашлась - YS. И та со странностями.

В общем в целом то, что зависит сильно от кинематографики - экшны,гонки, шутеры, еврорпг, типа Масс Эффекта - в этом плане да, все стало круто.

Все что касалось сюжетной части, каких-то разветвлений или интересных игровых механик - пошло по пизде.

Хороший пример - Jagged Alliance последний. В котором ВСЕ из чего состояла лучшая игра тактикс - выкинули нахуй на помойку истории и сделали тупорылый, не сильно красивый и совершенно неинтересный полуаркадный говнодел.
Камрад
>Я тут недавно озадачился - хотел найти ченить типа Landstalker. Нету нихуя ни одной вменяемой игры, так чтоб весело бегать, махать мечиком, собирать нехитрый лут и чтоб графика не совсем говно и сюжет жрпгшный.

Spiral Knights)))

Меня ксати тормознутость боёвок в финалках уже начиная с седьмой задалбывала. То есть уже в седьмой каждый мелкий бой это минут пять реальной жизни, в то время как в шестой - мелкий бой это десять секунд.
02-04-2012 23:43
Кибернетическая сосиска
emergency не, онлаен это во-первых не то, во-вторых меня смущает откровенно детская графика и там не совсем то. Сталкер он больше игра про эксплорейшн и головоломки, а драки там больше для антуражу, там ни одного сложного боя даже нету. А тут больше именно боевка, причем довольно задротская.
Камрад
ну она меня радует тем, что там онлаен не в том смысле - что вот тебе мобы и качайся

то есть там достаточно долго можно проходить как сингл/кооператив внятный нигде не останавливаясь воще

задротство там реально начинается уже сильно потом, если хочется дальше копать
а до этого как раз бежишь махаешь мечиками, закупаешь новые и собираешь простенький лут в котором даже копаться не нужно, он там где-то сам складируется и когда надо сам используется

головоломок да, не густо тама... есть но мало и обычно команда их на автомате пробегает (хотя некотоыре принципиально играют синглово, залочивая свою патю)
02-04-2012 23:48
Кибернетическая сосиска
emergency ну я из онлаена как-то все же полюбил всей душой ВоВ. Но сколько ж уже можно в него играть-то... Но если б вышел еще один крупный аддон, в духе Катаклизма - может даже еще побегал бы. До 90 левела:)
Камрад
ну опятьже...чем меня вовоигры задалбывают что вот тебе меч, вот абилки, вот мобы.. пдоходишь, кликаешь на моба, кликаешь на абилки.... на новго моба, опять на те же абилки...повторять стопицот раз

у меня ощущение спускаемого в унитаз времени от всего этого
это при том что разбираться в магических сиклловых системах я не люблю и неинтересны они ваще

а в аркадах там постепенно как-то тренишься как-то на автомате...какой-то выдуманной нафиг не сдавшейся хернёй мозг грузить ненадо, оно само выучивается
Камрад
и вот отдельно когда я понимаю что вот есть полянка и на этой полянке мне сейчас предлагают угробить полчаса-час на то, чтобы кликать то на одного моба то на другого тупо, смотря как постепенно циферки растут - я сразу игру сходу удаляю

реально лучше главу книжки прочитать за этот же час, или выйти на улицу прогуляться...или мало ли что ещё можно делать кроме как повторять один и тот же тупой клик по одному и тому же респавнящемуся мобу
03-04-2012 11:23
emergency
Так можно сказать про любой вид развлечения. "Вот есть книжка, шестьсот страниц, и я как понимаю, что мне на нее придется сейчас десять часов потратить тупо - я ее сразу сходу выкидываю".
Камрад
если в книжке написано одно и то же короткое предложение на все шестьсот страниц - то да
03-04-2012 15:17
Кибернетическая сосиска
emergency ну как раз ВоВ в этом плане крайне разнобразен. Ты просто вообще не любишь игры с каким-либо погружением почему-то.
Камрад
мне очень нравятся игры с погружением

мне не нравится вникать в деревья скиллов, характеристики оружий, связки заклинаний
я вообще не вижу никакой связи между погружением и цифрами всеми этими

вов да, достаточно разнообразен, когда не начинаешь там собирать все квесты (а я такие игры по другому не могу...мне хочется всё собрать)
потому что я забросил вов, когда понял что у меня стопицот каких-то левых квестов ради которых нужно какой-то унылой херью страдать

там народ просто переходит к следующему экспаншену
я вот не люблю переходить на следующую локацию пока какие-то квесты висят от предыдущей
03-04-2012 15:47
Кибернетическая сосиска
Я тоже не люблю:) Но там это часто просто надо делать, потому что иначе да, будешь уныло сидеть на исхоженной вдоль и поперк локации и делать квест, который тебе вообще-то нафик не сдался:) Но это ж не игра виновата, а твои какие-то личные заморочки. Я научился скидывать зеленые квесты, которые не открывают цепочки и благополучно их пропускал по-возможности.

По-сути там важных квестов не так уж и много, процентов тридцать. НУ еще десять процентов просто квесты с хорошими или относительно неплохими авардами.
Мне нравится там проработанность мира, общая стилистика и относительная, но свобода действий. Было бы там еще ворлд-пвп нормальное, а не баттлграунды эти треклятые, до сих пор бы наверное играл.
Камрад
ну скажем так... если я прихожу в кафе и мне суп не нравится

может это у меня вкус плохой, а может повар мудак

я в это кафе больше приходить не буду

кто виноват - как-то вот наплевать вообще совсем
-
все эти "а вот приходится, иначе будешь сидеть" - херня... у меня тут стопицот игр в которых ничего не "приходится".... я лучше в них поиграю
03-04-2012 18:09
Кибернетическая сосиска
Если мне в кафе не нравится суп, я как минимум попробую у них еще стейк, колбаски и еще ченить. А уже если все это тоже будет как говно - тогда да, наверное больше приходить не буду. И то хз, если у них при этом пиво недорогое и находится оно рядом, чего бы там не наебениться.

И насчет "не приходится" - перечитай свой пост про реймена и сбор всех клеток. Приходится, приходится:)
Камрад
кафешек много... одна не нравится - всегда найду другую
на оной свет клином не сошёлся
если у игры крутой арт и мир - это совсем не значит что я ради этого должен терпеть то, что в процессе игры я какой-то хернёй страдаю и плюс ещё какие-то скиллы должен учить

если пиво недорогое и рядом - я там буду пиво пить а не суп

перечитал, и?
ты думеашь что я сейчас бегаю по раймену и клетки собираю?
Закрыть