Для меня как ПК геймера сложился стереотип, что Halo - это что-то недостижимо прекрасное, но увидеть это можно только на приставке, а ПК в пролете.
Стереотип складывался долго, почти 20 лет. И тут в Стиме выкатили MCC, куда входят 1 и 2 в виде Anniversary и 3, ODST, Reach, 4 просто так. Причем за очень небольшие деньги.
Дай, думаю, приобщусь к шедеврам. Тем более совсем недавно прошел такой же олдскульный шутер - ремастер Black Mesa, который оставил хорошие, но неоднозначные впечатления
Ну и опять сложились впечатления неоднозначные. 1 и 2 части в ремастере имеют очень приятную графику, не ловишь себя на мысли что надо сделать скидочку на возраст. Правда переключившись на оригинальную графику живо напоминающую первый Анрил тут же переключаешься обратно
А остальные вышедшие части - Reach и 3 смотрятся вполне пристойно.
Довольно интересный мир, без скидок, что это шутер и прилагается интересная история. С точки зрения окружения игры все очень хорошо.
Но вот с точки зрения дизайна игры всё очень... спорно, ну или я избалован ПК. Бесконечный копипаст коридоров, по которым мы сначала идем туда, а потом обратно. Бесконечные повторяющиеся арены, куда тебя могут внезапно запереть без патронов и с парочкой боссов (один раз пришлось полностью перепройти эпизод). И если 1 часть этим не особо напрягает, то вторая просто апофеоз копипаста, а уровень с библиотекой просто бесячий со своим респавном толп врагов за спиной и повторением. Reach и 3 этом плане смотрятся гораздо лучше. А финальный заезд в 3 по эпичности и качеству постановки почти дотягивает до сцен Mass Effect 2
В общем жду когда выкатят ODST и 4.
В целом было очень любопытно ознакомится со вселенной Halo, чего и вам желаю, кто еще не.
Air France блеать )))
[Print]
Major Pronin