Записки Серого Пса
дневник заведен 04-04-2007
постоянные читатели [62]
Althmourght, Busi, Charly, Crisl, Darth Kenoby, DSetta, Emilia, Endless, Fandorin, flater, Goal Lonely, Hamaan, jmot, Kretik, LA3APb, Lady Xerra, Mei Harkonnen, merryginn, Mostack, Nau, Necroscope, nut, Russa_mirs, Samum, shoo, sky_unltd, Snow, Stamina, Svetkin, tagetes, the_Dark_One, Uhrwerk Engel, Uncatchable Jane, Var, vertuschka, vvol, Warlord, z_g, Абелла, Авантюристка, Агни, Аленка и пеленки, Алькор, Берлин, Вермишель, Веселый Джокер, Герр Зайчег, Динго, Канцлер Ли, Канцлер_Ли, Кар-Карон, Консуэльйо, Кьянти, Мария, Молитва, некто Пат, Ромм, Соседка, Счастье есть, Теша, Товарищ БУ, Эрх Джастин
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Среда, 22 Октября 2014 г.
13:37 Offline - Online - Offline - ...
Летом если и заходил в танки, то совсем немного и неохотно. Интерес проснулся в какой-то из половин августа, а в сентябре я так и просто рвал-метал, чтобы выполнить две объемные боевые задачи: на получение премиумных тяжа КВ-220 и легкого Type-62. Светляка получил 7го октября, а тяжа - 8го октября, выполняя последний этап БЗ с 4х до 7 утра. Предварительно лег спать пораньше. Ну, вот так хотелось, помятуя мою неудачу с боевой задачей на получение ИС-6, когда мне не хватило 1500 опыта из 7(количество наций в игре)*100 000 = 700 000 опыта, потому что пожидился посидеть два часа ночью, думая, что утром нагоню. Не нагнал ))

читать подробнее

После выполненных БЗ вздохнул спокойно, стал играть уже для удовольствия, немного поднял рейтинг. Даже выкачал нагибалку T57 Heavy - правда, звезд с нарисованного небосвода пока не нахватал, на фоне среднего урона под 2к яркие вспышки по 5к редки. Тем не менее, пыл подугас, интерес явно подупал, и в какие-то дни мне уже опять совершенно не хочется игру запускать.

А то, что я сегодня наткнулся на Xenonauts и на ходу закупился ею - как знать, следствие или причина для этого поста..
Четверг, 19 Июня 2014 г.
13:31 Last of Us, The. Remastered.


На 5й секунде делаюсь грустным.

Но т.к. раз и два - ради самих себя как-то дофига, то искоса смотрю сюда и похожие варианты. Но т.к. последний абзац условий проката - о-го-го, а область для меня малоизученная, хотел бы уточнить, у кого-то есть опыт подобных мероприятий и, соответственно, достойных доверия контактов?

Потому как игра просто шикарная. Я до этого как-то не сталкивался с тем, чтобы по игре так старательно люди делали полноценные фильмы. Вариантов же выхода игры за пределы PS-консоли никаких, так что раз гора не идет к дивану, то придется вставать с дивана и искать эту неповоротливую гору.
Пятница, 6 Июня 2014 г.
10:56 В ожидании.


Прочитать книжку было офигенной идеей.

Кого заметил, по порядку: Весемир, Ламберт, Эскель, Лето(его я при последнем прохождении оставил в живых), Цири(!), король Дикой Охоты, Эмгыр, Трисс, Йеннифер. Вроде все.
Понедельник, 19 Мая 2014 г.
02:12
Прошел второго Ведьмака. В третий, что ли, раз - первые два были года полтора назад или около того. Сейв заботливо припрятал на дальнюю полку почтового ящика до Февраля 2015го, когда должен зарелизиться третий Ведьмак. Мои исходные данные для третьей части таковы: Путь Иорвета, Лоредо сгинул, Саския излечила мозг и получила свое небольшое демократическое королевство, Редания и Каэдвен, особливо не интересуясь чужим мнением, располосовали Темерию. Чародеек массово отсредневековили, Лето отправлен гулять пешком куда душа пожелает. Проходил в "темном" режиме, в конце собрал сет Братобойца. Эффект пожирания чужих хп заметить не успел, а вот то, что дракона свалил с первой попытки - это внушило.

Ну какая же замечательная игра! Эталонный дистиллят, когда практически каждый твой выбор не просто влияет на события игры, он прежде всего на тебя влияет. Тут любое решение осмысленно, и, будучи принятым, подается, как единственно верное, а о других только мне, как игроку, только и приходится, что рефлексировать на тему "А, может, стоило иначе?" чисто в эмоциональном плане. Причем, в моем случае эпиком было то, что, играя в разное время я находил логичным совершенно разные повороты сюжета. Так, в первые два прохождения я сперва прошел путем Роше, исходя из некоего чувства долга и чувства локтя, а во второй - путем Иорвета, уже не помню почему. Тем не менее, именно второй вариант мне понравился, помнится, больше. В этот раз я вновь выбрал путь Иорвета. Лето, кстати, тогда один раз выжил, а второй - нет. В этот раз ему вновь "повезло" - ну нет оснований его калечить и все тут. Тут же как получается: пойдешь одной дорогой, и просто не узнаешь, какой огромный кусок контента остался за видимой областью. А там - и это совершенно точно - лежит еще одна полноценная игра. Но и выбранная - также полноценна. И ты просто делаешь выбор, в какую игру тебе в этот раз поиграть. Причем при определенном уровне внутреннего ассоциирования, о пластах контента думаешь в последнюю очередь, а принимаешь решение, руководствуясь моментом или мнением на перспективу, но с точки зрения персонажа. О последствиях решений я, вроде, выше уже высказался. Их без прохождения на ютубе не предугадаешь, и опять же, принимая очередное судьбоносное как минимум для одного ведьмака решение, совершенно не вспоминаешь о потерянном или приобретенном контенте. Этим миром живешь, а персонажа проживаешь.

Помнится, во время первых прохождений концовка как будто было слегка смята и беззуба, но выход множества патчей и расширенной версии многократно обогатил как весь мир, так и развязку в конце игры. Как минимум графически. Если сказали, что чародеи, что называется, попали, то, оказавшись в городе после боя с драконом, ты осознаешь, насколько. Раньше был просто затихший город, а сейчас - место бойни. Уж где столько кольев нашли в каменных джунглях, а за "клиентами" дело не стало. На миг, при виде уже слишком ядреных скоплений останков, вспоминал концовку из Mass Effect 3 с его труп-трипом по тоннелю между тонн дымящейся плоти. Но там это было какой-то несвязной абстракцией, здесь же готовы мурашки пойти вскачь. Ну, до такого мое личное ассоциирование с персонажем не дошло, но картинка поразила.

А в виду 16 разных состояний мира и персонажей Ведьмака 2, мне просто очень сложно представить масштаб третьей части. Сколько разных по духу игр будет сведено в одну, и вновь о размерах окна возможностей можно будет получить представление только реализовав, ну, пару из них.

И, да, ратую за возвращение Шани в игру на полноценных началах! Принуждение к связи с магичкой, с которой в первой части перешел на "вы" по ее же инициативе, это, все-таки, безграничное коварство. И хотя я понимаю сюжетную и техническую подоплеку такого действия, осадочек все равно остался. А два года назад я стабильно выбирал Трисс. Я рискую думать, что в том или ином качестве Шани в третьей части обязательно появится. Вопрос - в каком?
Воскресенье, 30 Сентября 2012 г.
09:32
Не будучи олдскульным фанатом, я все же не понаслышке знаком с названием "X-Com: Ufo Defence", оно же Enemy Unknown.
Играл в переосмысленные продолжения - Afterlight, Aftermath. Не плевался, вполне себе игры, хотя и отличаются здорово.

А тут Firaxis выпускает одноименную игру, и я должен признать, что меня купили маркетологи
Предзаказ оформлен - ждём-с!
Вторник, 20 Марта 2012 г.
01:14
Попробовал Mass Effect. Втянулся, прошел - класс! От игры очень сильно веет духом Kotor.
Скачал и поставил вторую часть.
Воскресенье, 4 Декабря 2011 г.
04:16
Установил поиграть Star Wars: The Force Unleashed II

Это такая феерия!) Выпал из процесса(а, собственно, сама игра - чистый аттракцион) уничтожения штурмовиков\форс юзеров\кораблей\роботов где-то через полтора часа, когда игру выбросило в систему.
Очень интерактивное окружение и столько способов уничтожения, плюс красивые QTE. Убить молнией, размазать в лепешку коробкой, сбросить в пропасть, просто зарубить мечами. Еще интересны варианты майнд-трика: то цель бросается на товарищей(с криком: "За Повстанцев!"), то в депрессии бежит к ближайшему краю обрыва\лазерному полю и прыгает вниз\убивается об оное с разбегу.

А также Tie-файтеры, силовым захватом складывающиеся в компактную коробочку или бросаемые в товарищей.

Веселье!)
Вторник, 29 Ноября 2011 г.
14:44
Играю в бета-тесте Star Wars: The Old Republic.

Подробно описывать процесс не буду, да я его толком и не видел. Интересно. Особенно сюжет затягивает, и озвучка очень качественная.

Порадовала моральная сторона решений. Можно принимать разные, получая, соответственно, темные и светлые очки. Но вот распределение - не похоже на то, к чему я привык по тем же KoTOR'ам. Нет объективно правильного\неправильного, есть Кодекс(это про джедаев), он и решает, что верно, а что нет. А потому соблазнить молодого Матриараха твилекской деревеньки - это Тьма. А выдать с потрохами завравшегося падавана его мастеру, в результате чего тот станет служкой в храме и никогда джедаем - это Свет.

Возвращаясь к озвучке. Диалоги эмоциональны, их приятно слушать. Субтитры не включаю - играю на английском на слух, так что, считай, + к обучению\вспоминанию языкы) Для самых эстетов есть еще немецкая и француская версии.

Насколько я знаю, хотя поступки и приводят на Темную или Светлую стороны, сторону - Республику и Империю - поменять нельзя. Что нескоолько печально, а иногда забавно, когда создавая собственный меч твой рыцарь джедай(сам по себе циничная паскуда и бабник на полставки) бормочет себе под нос: "Этот меч принесет Свет в Тьму вокруг".

За пару дней по 2-3 часа я не увидел почти ничего из представленного контента, почти прошел только первую планету - Титон(Тайтон?), а там еще столько всего.. К тому же, у каждого класса(по 4 у каждой из 2х сторон, причем только по 2 - джедаи\ситы, остальные "неодарённые") - своя история. Судя по отзывам, за ситов играть - тоже одно удовольствие. Один из отзывов про инквизитора: "Прикольный персонаж, через одного всех собеседников убивает". Определенно стоит поиграть, чтобы понять еще такую штуку: ладно джедай мучается с моральным выбором, а с чего бы ситу вообще об этом печалиться? Это и узнаю при игре за сита-рукопашника.
Вторник, 7 Июня 2011 г.
21:21 Метро&Fallout
11:35 Star Wars The Old Republic
Кинематографический трейлер "Return".

ЗВшен до зубовного скрежета)) Авторы в одном 6-минутном ролике отплясали чуть не по всей саге разом)) Но хорош и красив - не отнять

Трейлер

ПС:

1. Нет, я не заметил два заряженных тяжелых бластера у арестованного Соло Смагглера
2. Порадовал размен плевками лайтинг\ракета.
Воскресенье, 5 Июня 2011 г.
12:17
Релиз "Ведьмака 2" состоялся, за неделю продали 400 тыс. копий, строят наполеоновские планы Мне пока до него далеко, месяц-два обождать придется. Кину ссылку на предпремьерные ролики игры - хорошо сделаны, не попишешь)

Ссылка
Суббота, 4 Июня 2011 г.
23:00
Немного поиграем.

HoI 3: Semper Fi. Польша, с 1936 до.. как выйдет.

В этот подход попробую играть в заведомо архисложном положении нейтральной страны в разгорающемся международном конфликте. Уйти от нее никаких вариантов, вопрос в неприсоединении ни к одному из лагерей. Небольшое лирическое отступление: первой претензии к Польше предъявляет в районе середины 39го года Германия. В принципе, если согласиться отдать Данциг, можно обойтись малой кровью и разворачивать свою оборону в сторону Советов. В ином случае отношения с западным соседом прилично портятся, и достаточно скоро начинается полномасштабное наступление. В другом подходе я еще до начала 39го года присоединился к странам Оси. Как результат, я не потерял Данциг, и стал готовиться к войне с СССР. Попутно захватив Прибалтику, я достаточно сильно поднялся технически. Теперь этот сейв от меня достаточно далеко, но даже в 41м году на границе с Союзом было лишь неопределенное движение без намека на угрозу. Сейчас такого не выйдет, и, скорее всего, придется воевать с Германией. С учетом того, что без трех- четырех- и более кратного преимущества ИИ тут обычно не нападает, схватка обещает быть жесткой. В чем и интерес! В еще одном подходе я недооценил практику в развитии теории, в результате к войне был, мягко говоря, не готов. За 3-4ро суток откатился на несколько территорий назад, и чуть не угодил в окружение на юго-западе. Подробностей не помню, но было грустно.

Итак, начали.

С начала 36го года до середины 37го идет теоретическое развитие пехотных и механизированных соединений: по нулям проставлено непосредственное перевооружение и пополнение, все силы отдаются на производство. Для ускорения разработок строятся дивизии пехоты(6 штук на момент написания) и легких танков(1 дивизия из 4х бригад в процессе строительства). На границах с западным соседом строятся укрепленные районы. По-хорошему, стоило бы делать по-старинке - 1 сильно укрепленный район на две буферных(те территории между нами, которые по умолчанию отдаю с целью дальнейшей контратаки) территории - но сейчас вожжа ударила в голову, и укрепляю все и сразу. На развитие авиации и флота средств не имею, развиваю только сухопутные части. Пехотные дивизии имеют свои специализации: так, представлены пехотно-артиллерийская(2 пехоты + 1 противопехотная артиллерия), и пехотно-противотанковая. Кроме того, в каждую добавлена бригада пво, ибо помню, как любят немцы использовать штурмовую авиацию. Плюс к этому в поддержку производится усиленная артиллерийская дивизия(1 пехота + 2 противопехотных артиллерии + 1 пво). Техническое развитие идет к усилению параметров пехоты, артиллерии, улучшения обоих до моторизованных частей, развитие тактики. Танков много не будет - не успеваю, но побочно развиваю и их. В общем, идет подготовка к игре от обороны с контратаками. В планах так и держаться до конца 38 - середины 39го г.г., после чего объявить мобилизацию и все усилия приложить к пополнению и перевооружению войск. Потом, ориентировочно, война.
Суббота, 30 Апреля 2011 г.
15:32
А в сентябре выйдет такая штука.

Четверг, 28 Апреля 2011 г.
23:46
Скоро!
Вторник, 19 Октября 2010 г.
16:13 Видео Force Unleashed 2
Суббота, 26 Мая 2007 г.
09:06 Fallout 3
Сижу, заливаю слюной клаву, мечтаю....)

http://fallout.bethsoft.com/index4.html

Торну пасиб.
Пятница, 25 Мая 2007 г.
00:06 Сегодня
Спал порядка 4х часов. Со сном у меня вообще в последнее время какая-то неразбериха. Часа в два ночи глаза в кучку собираются, а мозг спать не хочет. Только к 4м он доводится до состояния, близкого к тому, когда хочется спать. Поднялся, позавтркал, метнулся в инст лаборанствовать. Был "дружелюбно" встречен каким-то преподом со своей кафедры. В коротких фразах мне подали мысль, что лаборант должен приходить до препода, а не наоборот. Но быстро переключился на факт неработающей компьютерной комнаты. Сходил туда. Ндям. Свет есть, питания в розетки компов нетуть. Тоже самое у физиков(Я на ТЭСе). В процессе метаний меня два раза спросили, как купить препода с моей кафедры. Учитывая мое крайнее неприятие к такого рода предприятиям, я все же культурно отнекнулся, прямо сказав, что с такими штуками делов не имею.

Пришел еще один лаборант. Прикинув хер к носу я решил, что тут мне делать нечего, и можно заняться другими делами. Метнулся в Черемушки на работу, забрал приготовленный Мысю диск, заказал себе на завтра в Санрайзе 4х гиговую флешку(дешево - 1к рублев штука). С резаком-то я уже ничего общего иметь не хочу после того, как он мне при попытке записать крупные файлы насмерть пришиб болванок на сотню рублей. В течение месяца буду брать себе новый, но уже с поддержкой ДвД. А, может, и записью этого самого последнего. Ибо начинаю чувствовать себя в этом отношении шибко отставшим от технического прогресса. Все бы ничего, я птица не гордая, но уже и программы-то нужные на СД искать надо, когда на ДвД они вокруг гроздьями весят. Не катит такое ни разу.

Затем двинулся на ВДНХ. Душевно поспал, пока с Черемушек уперся в нижнюю конечную. Когда разбуженный ответственной соседкой вышел из поезда, пытался вспомнить, как я так смог ошибиться. Вроде сел, как надо. Спал и по пути на ВДНХ. Там зашел в Армейский магазин, приценился к берцам. Естественно, они там подороже будут. Но там широкий выбор формы, туда я еще вернусь. А берцы летнего образца я присмотрел в Военторге, когда выбрался туда сквозь каньоны дворов. Хорошо, что там монорельсовая дорога проходит - легко соориентироваться по ней можно.

В процессе метания по дворам был застигнут врасплох начальником лаборатории. По телефону. Сказал, что он, конечно, понимает, что эта работа у меня не основная, но она все же работа, и там нужно быть. Я согласился, сказал, что сейчас подъеду. И поехал, но после того, как посетил Военторг. Выбор формы у них там бедненький, но разгрузочный жилет я себе удобынй приметил. Караманов в нем...как в моей летней жилетке...Положишь в каждый по рублю, и если случайно в будущем понадобятся деньги - ощутишь себя не просто довольным, а счастливым.

Приехал в институт, сидел порядка 4х часов, наблюдая за студентами и изредка гоняя из кабинета их соратников, не участвующих в процессе. В перерыв(что значит я прервал работу, а не она прервалась. Они там безвылазно коптились все 4 часа) сходил в деканат заочки, взял задания на 3й курс. Надо их поскорее сделать...До октября минимум. До следующей весны - максимум. Тогда закреплю за собой третий курс и в какой-то степени спокойно уйду в армию. Куратор зело удивилась, высказала, что таких чудаков, кто так спокойно говорит о том, что вот-вот скоро пойдет в армию, до сих пор не видела. Ну...а что тут скажешь. Лучше я сейчас с ними разберусь, а потом вернусь, буду спокойно учиться, работать, и не париться уже ни разу об этой херне. Лучше, конечно, уйти весной, на год. Но если призовут осенью...Махать им радостно рукой и каждый день ловить приключения на задницу у дверей военкомата я не буду, но и притаться не буду. Не по мне это.

После инста погостил у Мыся. Долго играл в "Волкодава". Вполне себе симпатичная игрушка, разве что бреда, не вяжущегося с книгой. там пруд пруди. Ну, и вообще довольно скучные драки. Послать кулаком в нокаут, убить мечом\топором - вот и вся программа боя. Да, не удивляйтесь, так, как кулаком, наш герой ничем так хорошо не посылает противников в нокаут. Два-три удара - и чел лежит, дергается, отдыхает. А ты ему в это время грудину мечом вспахиваешь...Цапнул с собой три части Готики, метнулся домой.

Тут только и узнал, что у меня радостно вымер дисплей. Когда к дому подходил, мне папа позвонил. Узнал я это, подняв трубку, потому как дисплей показывал темный экран. Фигово это...мобильник без дисплея. Привет пещерный век мобильных технологий.

Завтра на тренинг, потом закажу себе карту miniSD на фотик(1 гиг - 300-400 рублев), надо заехать к Фьюри за бумагами, и зубрить-зубрить список коммуникаторов к субботе.

Кстати, 27е у меня освободилось.
Закрыть