О жизни, о смерти и о любви ...
дневник заведен 18-07-2007
постоянные читатели [2]
chaykayf, vvol
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Владимир, Клин, Лобня, Россия, Тула, Узловая, Чебоксары
интересы [3]
логические игры
[1] 19-01-2023 22:56
***

[Print]
Гость
Среда, 26 Июля 2023 г.
10:56
#кликбейты
В сети бьются над решением этой логической головоломки. А вы справитесь?
Любой ребёнок справится с этой головоломкой за пару секунд, а взрослые впадают в ступор.
Любой ребёнок с лёгкость решит эту задачу. А вот взрослым придётся напрячься.
Челендж для мозга: только 25% решат эту головоломку за 2 минуты.
Ответ на этот вопрос покажет ваше умение логически мыслить.
Хитрая головоломка проверит ваше критическое мышление.
Только люди с математическим складом ума решат эту головоломку за 1 минуту.
Задача: справятся только люди с натренированной логикой.
***
***
Они хорошо стимулируют процессы мышления, поэтому могут выступать в качестве тренажера для вашего мозга.
***
На любом этапе жизни человека разгадывание головоломок приносит огромную пользу. В первую очередь, такое занятие отвлекает и развлекает, а самое главное, развивает наше логическое мышление, улучшает память и стимулирует когнитивные способности.
***
Головоломка 2
Мужчина сел за свой рабочий компьютер, но не смог в него войти. Он попытался сделать это дважды, но все равно его пароль не сработал. Вдруг он вспомнил, что пароли сбрасываются каждый месяц в целях безопасности. Поэтому он позвонил своему боссу и сказал: "Добрый день, мой пароль устарел".

Босс ответил: "Да, верно. Пароль сменили. Слушай внимательно. Я уверен, что ты сможешь разобраться с новым паролем. В нём такое же количество букв, как и в старом пароле, но только три буквы совпадают.

После этого мужчина смог набрать правильный пароль и войти в систему.

Какой пароль был новым, а какой старым? (уСтарЕЛ-СмЕниЛи)
***
Если есть понятие "окончательный ответ", значит должно быть понятие "окончательный вопрос".
***
"А Вы смело можете поплакаться в наши пикейные жилетки"
***
Четверг, 6 Июля 2023 г.
08:52
"Пентакль СОломона" - магический Пентакль СОломона. связанный с интеллектом и способностями человека. Помогает во время любого обучения - развивает логическое мышление, даёт ясность разума, лёгкость запоминания и закрепления новых знаний.
***
1) расскажите секрет самого вкусного йогуртового мороженого? в состав действительно входит сгущённое молоко и настоящие ягоды клубники? поделитесь, пожалуйста, подробнее про это
1. Мы используем натуральный йогурт, который не содержит различных добавок и консервантов. Лучше использовать греческий йогурт, потому что он несколько жирнее и кремовее. Далее, для придания мороженому более сладкого вкуса, в него добавляется сгущенное молоко или коричневый сахар. Затем, чтобы придать мороженому более насыщенный вкус, надо добавить любые ягоды (клубнику), причем яркую, насыщенную, сладкую. Йогурт должен быть собравшийся. Он придаст мороженому свежести и легкой кислинки, что сделает его освежающим и необычным.

2)расскажите секрет самого вкусного шоколадного мороженого?
2. Для начала, важно выбрать качественный шоколад для приготовления мороженого. Шоколад должен быть обязательно темный, содержать не менее 70% какао, и не иметь привкуса ванили или других добавок.
Далее, ключевым ингредиентом является свежие сливки, содержание жира в которой не менее 30%. Сливки обеспечивают кремовость мороженого, и при использовании их нужно обратить внимание на их качество.
Для придания сладости и консистенции мороженому, используется сахар или даже сахарная пудра. Чем более мельче сахарные кристаллы, тем мороженое получается более кремовым и воздушным.

3)поделитесь какими-нибудь характерными особенностями вашего производства и технологий? какие-то интересные нюансы или детали
4)как добиться нежной сливочной текстуры и вкуса мороженого? ваш секрет
3, 4. Добиться нежной сливочной текстуры и вкуса мороженого - это настоящая наука, которая требует определенных знаний и умений.
Во-первых, необходимо использовать качественные ингредиенты. Чем выше качество молока, сливок, яиц, сахара или других ингредиентов, тем лучше конечный результат будет. Избегайте использования низкокачественных продуктов, потому что они могут влиять на текстуру и вкус мороженого.
Во-вторых, нужно использовать сливочное масло и сливки с высоким содержанием жира. Жир является ключевым компонентом мороженого, который обеспечивает его кремовую текстуру. Использование низкожирных продуктов, скорее всего, снизит кремовость мороженого.
В-третьих, надо добавлять ингредиенты постепенно и смешивать их хорошо, чтобы масса была однородной и нежной.
В-четвертых, обязательно охлаждайте заранее все ингредиенты. Это поможет ускорить процесс замораживания, улучшить текстуру и уменьшить количество кристаллов льда в мороженом.
В-пятых, никогда не перезамораживайте мороженое. Когда мороженое перезамораживается, образуется больше кристаллов льда, что делает мороженое менее кремовым и менее вкусным.
В-шестых, перемешивайте мороженое во время замерзания. Это поможет сбить кристаллы льда и обеспечить более кремовую текстуру.
И наконец, очень важно аккуратно и неспеша нагревать смесь при смешивании компонентов. Это поможет избежать образования сгустков и позволит получить более нежную текстуру.


1. Уточните количество селена/йода в процентах от дневной нормы (это по сырному мороженому)
2. Почему раньше такое мороженое не делали - в чем сложность?
3. Как в мороженом сохраняются пробиотики?

1. Суточная потребность в йоде составляет 150 мкг, а селена – 0,07 мг. У нас содержится в порции 15% от суточной потребности и того и другого.

2. Раньше мороженое не рассматривалась как элемент здорового или полезного питания. Это связано с тем, что классическое мороженое имеет высокое содержание жира и сахара, и диетологи часто рекомендуют воздержаться от чрезмерного потребления мороженого.

При этом есть и техническая сложность, а именно равномерно распределить в большом объеме смеси мороженного маленькую по массе добавку микроэлементов – селена, йода и пробиотических бактерий. Для этого требуется современное оборудование.

3. Пробиотики (или пробиотические микроорганизмы) в мороженом находятся в замороженном состоянии, можно сказать в состоянии сна. Они не потребляют питательные вещества, они не размножаются, именно поэтому они сохраняются в исходном состоянии. И становятся активными только тогда, когда мороженое попало в желудок.

Состояние: доброе
Среда, 21 Июня 2023 г.
07:33 101.35
Один канадский ресторан Good Fortune Burger резко поднял продажи.
Фокус был в том, что ресторан добавил в меню особые страницы, на которых обычные гамбургеры, картошка фри, напитики и т.п. – получили названия типовых товаров для офиса.
Скажем, двойной чизбургер превратился в «проводную гарнитуру для телефона», а большая порция картошки фри получила название «экранированный кабель HDMI». Ну а под названиями «жёлтые стикеры» и «коврик для мыши» скрывались лимонад и кока-кола.
Зачем это было нужно и как это помогло поднять продажи?
Трюк с переименованием позиций меню привлёк в первую очередь фрилансеров и владельцев малых бизнесов.
Дело в том, что чек на «гамбургер и картошку фри с колой» бухгалтер не может отнести к расходам бизнеса. А вот если в чеке написано «картридж для принтера, степлер и бумага А4» – эту сумму можно вычесть из налогооблагаемых доходов.
Так что переименование блюд в меню позволяло клиенту-предпринимателю вернуть треть, а то и половину потраченных на обед денег – в виде налогового вычета.
В каком-то смысле эта история говорит о том, как поднять продажи, позволив клиенту не просто купить то, что он хочет купить, но и обеспечить ему хорошее оправдание покупки, если он должен перед кем-то отчитываться.
Только в данном случае оправдание ещё и позволяет сэкономить деньги. А это давало ещё и причину выбрать именно этот ресторан среди всех прочих – при сопоставимом уровне цен и качестве еды.
***
Название для сборника постмодернистских текстов: "Трусы, вышитые крестиком".
***
- Вы о чем-то так глубоко задумались над утренним кофе. Прям интересно, о чем?
- Я думал, вот если бы Пипин Короткий отказал папе Стефану III в военной помощи против терроризировавших того лангобардов, и Стефану пришлось бы опять искать защиты у Византии, произошел бы раскол христианства на католицизм и православие или нет?
- Признаю, что на конкурсе снобов вы были бы в призёрах.
***
- Мы с нашими малышами вчера смотрели, как орла кормят мышками!
- Жесть! Живыми?!
- Мёртвыми, конечно. … Но детям мы сказали, что все мышки живы...
***
Разговаривают два пенсионера-«туриста»:
- Куда ты ездил в этом году?
- В Монако. Крошечная страна…
- Да, знаю. Я был там 4 раза.
- Про четвёртый спрашивать не буду, но зачем ты туда поехал во второй раз?
***

Состояние: злое
Среда, 14 Июня 2023 г.
11:23
https://e-ideya.com/think-074/

Чтобы максимально сохранить качество продукта, размораживайте правильно. Самый щадящий способ — переложить в холодильник на четыре-пять часов или на ночь. Время разморозки зависит от объема. Надо попробовать один брикет положить и засечь время.

***
— Математика - точная наука! Она даже погрешности вычисляет!

— Я про момент, когда окружающий мир преобразуется в математику, там сразу неоднозначность вылезает. Ну например задача — "поделить два яблока поровну между двумя братьями." Все вроде бы просто — каждому по одному яблоку. Но если одно яблоко вдвое больше другого, будет драка.
Тогда можно по массе. Но опять же — если одно яблоко кислое, а второе сладкое, а братья любят именно сладкие?

— Здесь тоже всё просто: каждое яблоко пополам и каждому по половинке от каждого яблока.

— С яблоками — да, просто (хотя за пределы простейшей арифметики вышли).
Но как быть с котятами? Они неделимы и, как и яблоки, обладают индивидуальностью.
Как поделить между двумя братьями двух котят, если котяты в глазах братьев неравнозначны?
Разве что приплетя теорию вероятностей и бросая жребий.
Четверг, 8 Июня 2023 г.
22:39
Вот вам почти шахматная задача: на поле, вспаханном по принципу шахматного, уселось 8 ворон, каждая в свою клетку, причем так, что фермер, обходя поле на смог выбрать места, с которого мог бы застрелить двух ворон с одного выстрела (ну то есть как шахматные фигуры не били друг друга ни по горизонтали ни по вертикали ни по диагонали). более того, если бы он стрелял буквой Г (то есть, как конь ходит), то смог бы задеть не более двух ворон одновременно. В книжке, в которой я это прочитал, было написано, что существует единственное решение, но я сидел, двигал фигурки на шахматной доске, и нашел решение, которое не подходило к тому, что к книжке, даже с учетом поворотов и отражений.

Понедельник, 22 Мая 2023 г.
22:54
Вопрос: "Внимание, загадка! Медведь позвал ворону в дом. Угощал грибами и шоколадом, поил вином. Всю ночь читал стихи. Но на танец её пригласить не мог. Почему?"

Ответ BAI Chat: "Ответ на загадку: Потому что медведь был зимующий (спящий) и весь этот рассказ - это всего лишь сон вороны."

Правильный ответ: "Перед каждым существительным в загадке можно подставить прилагательное «белый». Например, белый медведь, белая ворона, белый дом. На белый танец кавалеров приглашают дамы, поэтому медведь и не сделал этого."
***
https://tehnik-molodogy.livejournal.com/39290.html
***
Вторник, 25 Апреля 2023 г.
23:24
Иногда мне нравится теряться🤫. Среди людей, среди признания, среди борьбы за что-то, среди доказательств, споров… это когда твое мнение затаивается в тишине, внутри себя, и тебе хорошо от этого. Пусть всё суетится, грохочет возмущениями, нашёптывается сплетнями, впадает в жертвенность … а ты не поддаешься.
Им кажется, что тебя сломали, подчинили, завязали с другими не развязывающимся узлом, а ты просто наблюдаешь. И выскальзываешь из петли, чтобы плести свой узор жизни. Это не ломается, не подчиняется, не пресмыкается. Это дышит, творит, дирижирует и меняет ритм на мелодию.
Нужно только поймать эту красоту в себе, балансируя на острие тонким перышком...
***
Шью, потихонечку... Касаюсь и уделяю время любимому делу, сколько могу... Я хочу чего-то большего, но пока не могу. Я так надеюсь, что все мои желания творчества воплотятся в жизнь.
***
«Выжженные» ниши

1. Общий сайт про рецепты
2. Календарь беременности
3. Достопримечательности
4. Лунный календарь
5. Тексты песен
6. Игра на гитаре
7. Коктейли
8. Массаж
9. Сценарии (свадьбы, дня рождения и тд)
10. Макияж
11. Вышивка
12. Вязание
13. Эротические рассказы
14. Общий сайт про методы народного лечения
15. Бодибилдинг
16. Наследство
17. Общий сайт про кредиты
18. Йога
19. Гороскопы
20. Разукрашки
21. 4x4 машины
22. Корея
23. Китайские авто
Пятница, 21 Апреля 2023 г.
17:56
Условие
Учитель рисует на листке бумаги несколько кружков и спрашивает одного ученика: ``Сколько здесь кружков?''. ``Семь''- отвечает ученик. ``Правильно. Так сколько здесь кружков?'' - опять спрашивает учитель другого ученика. ``Пять'' - отвечает тот. ``Правильно'' - снова говорит учитель. Так сколько же кружков он нарисовал на листке?

Ответ
Всего нарисовано 12 кружков: пять на одной стороне листка и семь - на другой.
***
Условие
Первый вторник месяца Митя провёл в Смоленске, а первый вторник после первого понедельника — в Вологде. В следующем месяце Митя первый вторник провёл во Пскове, а первый вторник после первого понедельника — во Владимире. Сможете ли вы определить, какого числа и какого месяца Митя был в каждом из городов?

Подсказка
Почему тот месяц, в который Митя был в Смоленске и в Вологде, начинался во вторник?

Решение
Поскольку Митя не мог провести один и тот же день и в Смоленске и в Вологде, значит, месяц начинался во вторник (ведь иначе первый вторник и первый вторник после первого понедельника совпали бы). Аналогично заключаем, что и второй месяц должен начинаться во вторник. Это возможно только в случае, когда один месяц — февраль, а другой — март, причём год не високосный. Отсюда уже легко получить, что в Смоленске Митя был 1 февраля, в Вологде — 8 февраля, во Пскове — 1 марта, во Владимире — 8 марта.

Ответ
В Смоленске — 1 февраля, в Вологде — 8 февраля, в Пскове — 1 марта, во Владимире — 8 марта.
***
Условие
Петин кот перед дождем всегда чихает. Сегодня он чихнул. ``Значит, будет дождь'' - думает Петя. Прав ли он?

Ответ
Нет, не прав.
***
Условие
На столе лежат в ряд четыре фигуры: треугольник, круг, прямоугольник и ромб. Они окрашены в разные цвета: красный, синий, жёлтый, зелёный. Известно, что красная фигура лежит между синей и зелёной; справа от жёлтой фигуры лежит ромб; круг лежит правее и треугольника и ромба; треугольник лежит не с краю; синяя и жёлтая фигуры лежат не рядом. Определите, в каком порядке лежат фигуры и какого они цвета.

Подсказка
Попробуйте сначала определить, как расположены фигуры по цвету, не обращая внимание на их форму.

Решение
Для удобства изложения повторим все условия задачи: 1) красная фигура — между синей и зелёной; 2) справа от жёлтой фигуры — ромб; 3) круг — правее и треугольника и ромба; 4) треугольник — не с краю; 5) синяя и жёлтая фигуры — не рядом. Поскольку красная фигура лежит между синей и зелёной (условие 1), а жёлтая — не рядом с синей (условие 5), то возможны только два варианта расположения фигур по цвету: "синяя, красная, зелёная, жёлтая" или "жёлтая, зелёная, красная, синяя". Первый из приведённых вариантов неверен, поскольку по условию 2 жёлтая фигура не может лежать на правом крае. Остаётся только одна возможность расположения фигур по цветам: "жёлтая, зелёная, красная, синяя". Из условия 2 сразу же определяется, что ромб зелёный. Отсюда и из условия 4 следует, что треугольник красный. В свою очередь отсюда и из условия 3 следует, что круг синий. Значит, прямоугольник может быть только жёлтым. Окончательный ответ: жёлтый прямоугольник, зелёный ромб, красный треугольник, синий круг.

Ответ
Жёлтый прямоугольник, зелёный ромб, красный треугольник, синий круг.
***
Пятница, 14 Апреля 2023 г.
10:23 14.04.2023
На столе лежат 100 картинок. 90 из них представляют львов, а оставшиеся 10 - слонов. Какое наименьшее число картинок необходимо взять со стола, чтобы среди них гарантированно было не менее 10 львов и не менее 2 слонов?
***
В ящике лежат красные и синие шарики. Если вы достаете 2 шарика, то вероятность того, что они оба красные, равна 1/2. Сколько шариков в ящике?
***
«Если твоё мышление настроено верно, то куда бы ты ни шёл, ты придёшь туда, куда надо»
Если твое мышление уже в порядке, ты знаешь себя, у тебя достаточно высокий уровень осознанности и ты умеешь доверять своей высшей силе или бессознательному, то тебе нечего переживать относительно своих целей.
Любой путь по которому ты идёшь, приведёт тебя именно туда куда надо. Нужно только доверять. Но если ты слишком сильно привязан к своим целям, не можешь их отпустить и не доверяешь вселенной, то трудности будут появляться на твоем пути чаще.
Если ты не получаешь чего хочешь, сегодня, это ещё не значит, что ты чего-то лишился. Возможно это лишение и был тот самый подарок, который выведет тебя на правильный путь. Буддисты говорят: иногда лучшим подарком бывает какое-то лишение…
***
В уме новичка таится множество возможностей, в уме знатока – всего лишь несколько (Шунрью Сузуки «Суть дзен. Ум новичка»)
***
Почему всегда бывает так трудно начинать?
На бумаге, думал я, выходило, что я взрослый…. Так почему же, задавался я вопросом, почему же я все еще чувствую себя ребёнком?
Если я и имел склонность к размышлению обо всем том, чем я не был, то причина была простой – это было то, что я мог представить себе лучше всего. Оказалось, что мне труднее сказать, кем или чем именно я был или же мог бы стать. Как и все мои друзья, я хотел быть успешным. В отличие от моих друзей, я не знал, что это означало.
Но в глубине души я искал нечто иное, нечто большее. Какое-то ноющее чувство подсказывало мне, что наше время коротко, оно короче, чем мы думаем, оно так же коротко, как утренняя пробежка, а я хотел, чтобы мое время было наполнено смыслом. Было целеустремленным. Творческим. Важным. И, превыше всего… иным.
Я хотел оставить свой след в мире.
Хотел победить.
Нет, не то. Я просто не хотел проиграть.
И затем это произошло. Когда мое молодое сердце с силой забилось, когда мои розовые лёгкие раскрылись, как крылья у птицы, когда деревья покрылись густой зелёной дымкой, я все это четко увидел перед собой, увидел, к чему я стремлюсь и чем именно должна стать моя жизнь. Игрой.
Да, думал я, вот оно. Именно это слово. Тайна счастья, как я всегда предполагал, суть красоты, или истины, или всего того, что нам вообще следует знать о том или другом, скрывалась где-то в том мгновении, когда мяч зависает в воздухе, когда оба боксера предчувствуют скорый удар гонга, когда бегуны приближаются к финишной черте, а толпа зрителей встает в едином порыве. Есть некая бьющая энергией через край, торжествующая ясность в этой пульсирующей полусекунде перед тем, как решится вопрос о победе и проигрыше. Я хотел, чтобы это, чем бы оно ни было, стало моей жизнью, моей каждодневной жизнью.
Каждому бегуну это известно. Ты бежишь и бежишь. Оставляя за собой милю за милей, и никогда не знаешь наверняка зачем. Ты говоришь себе, что своим бегом ты преследуешь некую цель, следуешь за каким-то порывом, но на самом деле ты бежишь потому. Что альтернатива твоему бегу – остановка – до смерти пугает тебя.
***
Ну, а здесь, знаешь ли, приходится бежать со всех ног. Чтобы только остаться на том же месте! Если же хочешь попасть в другое место, тогда нужно бежать по меньшей мере вдвое быстрее (Льюис Кэролл. «Сквозь зеркало и что там увидела Алиса, или Алиса в Зазеркалье»).

Состояние: заторможенное
Среда, 12 Апреля 2023 г.
23:05 12.04.2023
— Мой психиатр сказал, что у меня никаких расстройств психики не наблюдается, а жена уверяет меня, что я шизофреник и у психиатра никогда не наблюдался.
— Сань, не хочу тебя сильно расстраивать, но у тебя не то, что психиатра своего нет, но и жены никогда не было.
— Откуда тебе знать, Барсик, ты же кот!?
***
— Марк Соломонович, и почему вас женщины любят?
— Потому шо я умный.
— А почему вы не женитесь?
— Софья Моисеевна, вы шо — глухая?
***
ЛЮБОПЫТНЫЕ ФАКТЫ О СОВЕТСКОМ МОРОЖЕНОМ :
1. За границей советское мороженое относили к престижному классу. Его подавали исключительно в дорогих ресторанах по самой высокой цене!
2. ГОСТ 117–41, по которому производили советское мороженое считался одним из самых жестких в мире и был введен еще 12 марта 1941 года. В нем содержалось только натуральное молоко, а все виды мороженого выпускались по единой технологии. Вот почему вкус десерта в любом городе Союза был одинаковым .
3. По мнению наркома, советский гражданин должен был съедать за год не менее пяти килограммов мороженого .
4. Каждую партию мороженого оценивали по 100-балльной системе. Любое отклонение от вкуса, цвета или запаха считалось браком.
5. Время реализации мороженого ограничивалось всего одной неделей. (Сейчас мороженое можно хранить около полугода) .
6. Самым необычным вкусом обладало томатное мороженое, которое многие не помнят. Но те, кто пробовал, не смогут забыть его вкус никогда. Одни считали его редкой гадостью, другие хотели бы вернуть время вспять, чтобы попробовать еще разочек .
7. Закат советского мороженого наступил с перестройкой.
В 1990 году страну накрыл поток импортного мороженого с явно химическим наполнителем. Вкус настоящего советского остался в воспоминаниях старших поколений.
***
Статья 437 ГК РФ. Публичная оферта
Уйти нельзя снимать
📌В Роспотребнадзор поступают обращения граждан с жалобами на сотрудников магазинов, запрещающих вести съёмку на территориях торговых точек и снимать товары и их ценники.
❓Насколько правомерен такой запрет? И можно ли считать, что в этом случае нарушаются права потребителей?
Разъясняем:
➡️Согласно постановлению Правительства РФ от 31.12.2020 №2463, у потребителя есть право на сбор информации в любой доступной форме, в том числе снимая товар на фотоаппарат. Таким образом, запрет на съемку на территории торговых объектов не имеет под собой правовых оснований.
📣И помните, если вы столкнулись с подобным запретом, вы всегда можете обратиться в территориальный орган Роспотребнадзора. Специалисты Службы помогут защитить ваши права.
***
Какая упаковка сильнее всего меняет вкус молока?
У различных видов тары свои плюсы: какие-то из них дешевле, другие проще в переработке, а третьи лучше сохраняют свежесть молока. Теперь мы знаем еще и то, какие материалы позволяют сохранить его вкус.
Ученые из университета Северной Каролины, США, разлили пастеризованное цельное и обезжиренное молоко по разным упаковкам, оставили на некоторое время и дали попробовать обычным людям.
Результаты следующие:
- Картонные коробки и пластиковые пакеты (LLDPE) влияли на вкус больше, чем бутылки из полиэтилена низкой (LDPE) и высокой плотности (HDPE), а также ПЭТ-бутылки.
- Картон придавал молоку привкус бумаги, а пакеты — ощущение, будто продукт несвежий. Молоко из этих видов тары было сладковатым.
- Разница между стеклом, HDPE и ПЭТ была небольшой.
- Вкус обезжиренного молока менялся сильнее, чем цельного.
Выходит, пластиковые и стеклянные бутылки лучше всего сохранялют вкус молока. Причина, судя по всему, в том, что они блокируют стирол и ацетофенон. Это вещества, которые обычно попадают в продукт, когда тот стоит в холодильнике. Тару из стекла в магазинах встретить можно нечасто, так что пока лучший вариант — пластик.
***
Вкусовые пептиды
Наиболее важными соединениями этой группы являются сладкие и горькие пептиды. В производстве мороженого, кремов в качестве подсластителей или усилителей вкуса используется аспартам, представляющий собой метиловый эфир L-α-аспартил-L-фенилаланина:

Аспартам слаще сахарозы в 180 раз, однако при длительном хранении и тепловой обработке сладость уменьшается. Подсластитель противопоказан больным фенилкетонурией. Пептиды горького вкуса образуются при распаде белков в сырах и молоке при участии протеаз молочнокислых бактерий. Они представляют собой низкомолекулярные гидрофобные соединения, содержащие от 2 до 8 остатков аминокислот полипептидных цепей αS-казеина и βS-казеина. Многие из горьких пептидов содержат N-концевую циклизованную глутаминовую кислоту. По мере гидролиза пептидов горький вкус таких соединений обычно исчезает.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A...%BB%D0%BA%D0%B8
https://vansiton.ua/blog/zapah_aminokislot.html
***
https://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=61795 - альт-двиг динамических кодов
https://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=64400 - альт-движок покера, интегрированный в еночку для ставок от команд
https://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=63114 - телего-бот, arduino устройства
https://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=63734 - альт-движок "саботажа"
https://cp.en.cx/GameDetails.aspx?gid=64958 - альт-движок траты ресурсов на постройку
https://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=66128 - альт-движок TowerDefence
https://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=66141 - рисование SVG в зависимости от кодов
https://tula.en.cx/GameDetails.aspx?gid=69731 - альт-двиг настолки
https://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=68485 - альт-двиг выбора уровней и перестройки линейки + arduino-устройства + gps-мониторинг
https://pskov.en.cx/GameDetails.aspx?gid=70826 - альт-двиг для анонса
https://tula.en.cx/GameScenario.aspx?gid=71509 - альт-двиг своей игры
https://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=72138 - скрипты линеек и карты

Состояние: заторможенное
Понедельник, 27 Марта 2023 г.
22:35
1. В каком месте русские мужики надевали шапки и рукавицы, независимо от времени года?
2. У великого Гиппократа спросили: “Правда ли, что гениальность – это болезнь?” “Безусловно, – ответил Гиппократ, – но очень редкая.” Какое еще свойство этой болезни отметил с сожалением Гиппократ?
3. У трёх маляров был брат Иван, а у Ивана братьев не было. Как это могло быть?

1 Баня

2 Незаразная/Не передаётся по наследству.

3 Сестры
***
Со словом "дизайн-документ", или "диздок", связано много ритуалов поклонения. Типа, если правильно написать диздок, то божество (игровая компания) даст денег на разработку игры. А чтобы его правильно написать, надо строго, до запятой, соблюдать какие-то догмы.

Но если просто прошвырнуться по гуглу (или яндексу), получится забавно. Есть статьи про то, как правильно писать диздок (везде правильно по-разному). Также есть статьи, почему его не надо писать. И даже почему он вреден. Не будем вести себя подобно дикарям перед алтарём, а посмотрим в суть.

Диздок надо писать в первую очередь для себя.

Вообще, есть три уровня описания игры: концепт-док, дизайн-док и ТЗ (техническое задание). Концепт-док описывает игру в общих чертах для простых людей, ничего не понимающих в геймдеве (например, для потенциальных спонсоров). ТЗ – жёстко задаёт каждый игровой экран, положение и размер кнопок на экране с точностью до пиксела, требования к памяти, графике, количество полигонов и кадров анимации в модели, формулы игровой механики и так далее.

Диздок, как можно догадаться, находится где-то посередине.

Что такое дизайн-документ и для чего он пишется?

Дизайн обычно понимают как графическое оформление, но по-английски это всего лишь проектирование. Диздок – это проект игры. Его задача – максимально подробно описать игру для коллектива разработчиков (программистов, художников, музыкантов и т.д.) То есть ни у кого при чтении данного документа не должно возникнуть вопроса, как сделать то или иное действие, откуда и куда может пойти игрок, какая музыка должна играть, какие графические эффекты и когда надо применять, и т.д.

Когда вы придумали игру, мысли бурлят, идёт поток идей, и всё кажется очень крутым и важным. Не нужно держать их в голове – сразу записывайте в какой-то один документ.

То есть, диздок – это куда мы записываем все мысли насчет игры? Да, но только это диздок курильщика. Диздок здорового человека имеет чёткую структуру вместо сумбурных мыслей. И его свойство таково, что пока вы его пишете, нежизнеспособные идеи будут отсеиваться сами собой, а вместо них, возможно, будут появляться более подходящие. Я сейчас банально найду в сети план какого-нибудь диздока, не обязательно самого правильного... Вот:

Введение
Биографии героев
Примерный сюжет
Описание геймплея
Описание дизайна
Разбивка на компоненты систем
Разбивка по ресурсам
Диаграмма прохождения игры
Предполагаемый график разработки
Дополнительные идеи и возможности

В принципе нормальный список, но я его чуть изменю. Биографии героев объединю с сюжетом. Диаграмму прохождения поставлю выше, так как она для меня важнее. График разработки уберу (божеству это показывать не буду). И добавлю условный пункт "Про деньги":

Введение
*Про деньги
Сюжет
Геймплей
Дизайн
Диаграмма прохождения игры
Компоненты
Ресурсы
Дополнительные идеи и возможности

Теперь надо максимально корректно и подробно, но без словоблудия заполнить каждый раздел.

И чтобы было чем заполнять, я как будто бы придумал игру под названием Mage Rage. Я её по-честному придумал: какой-то маг ходит и мочит всякую нечисть. Других подробностей пока не знаю. Надеюсь, что написание диздока поможет прояснить вопросы. Хорошо или плохо получится, но кого мне бояться? Только себя.

Я решил поискать игры с названием Mage Rage и нашел как минимум несколько. И как минимум одну "про мага, который ходит и мочит всякую нечисть". То есть моя идея оказалась совсем не новой. Ну и ладно, значит я на верном пути. И мне ничего не мешает сделать свою игру.

1. Введение

Коротко – основная идея игры. Этот раздел должен стать своего рода рекламным банером, который должен привлечь внимание. Хотя кажется глупо описывать игру для самого себя, подобное упражнение очень полезно. Поставьте себя на место постороннего человека и постарайтесь его заинтересовать. Оформление своей идеи внятными словами поможет обнаружить особенности или подводные камни, которые вы ранее не замечали.

После того, как академия магов отправила начинающего мага на гибель, он выжил, овладел разрушительной силой и вернулся, чтобы отомстить. Но сможет ли он сам устоять перед этой силой? Mage Rage – брутальный и атмосферный top-down shooter с безостановочным действием. Меняя ипостаси человека и демона, открывая и комбинируя десятки заклинаний, игрок вступает в битвы с тысячами врагов на десятках уровней, чтобы дойти до главной цели – Совета академии.

Как-то так. Хочу заметить, что пассажи про "менять ипостаси" и "комбинировать десятки заклинаний" появились из ниоткуда, и вот идея игры уже начала развиваться.

2. Про деньги

Этот раздел нужен тогда, когда вы хотите продать игру или зарабатывать с неё. И именно здесь вы должны доходчиво объяснить божеству, почему игра будет успешной. Данный условный раздел может состоять из нескольких подразделов, таких как:

целевая аудитория – кто будет играть в эту игру и почему, какие ограничения по возрасту
особенности – чем эта игра отличается от других, чем должна "цеплять"
аналоги – какие аналоги у этой игры есть, и почему надо сделать ещё один аналог
платформы – на каких платформах будет выходить игра
монетизация – за счёт чего она будет приносить деньги
степень погружения – как часто и долго игрок должен играть в игру. 15 минут в день, или несколько часов подряд?

Здесь меня интересуют только особенности, платформы и аналоги.

Сочетание тёмной магической атмосферы с динамичным и брутальным шутерным стилем; широкие возможности комбинирования способностей персонажа. Возможность менять не только атаки, но и формы персонажа: маг может превращаться в демона. Чем чаще он превращается в демона, тем больше попадает под влияние тёмной силы. Визуально насыщенные графические эффекты заклинаний.
Window, Linux, web и мобильные устройства.
Аналоги: Crimsonland (PC, 2003), Enter The Gungeon (PS4, 2020), Mage Rage (ZX Spectrum, 2019)

Описывая особенности, я ещё больше развил идею. Ничего, что она становится всё сложнее и сложнее. Это сырьё для проекта.

3. Сюжет

Здесь нужно более подробно описать сюжет и героев игры. Но тоже не увлекаться.

Могущественный орден магов правит целой страной. Молодой маг Нурсум поступил на учёбу в академию магов, и случайно обнаружил, что маги что-то скрывают. Чтобы избавиться от слишком смышлёного ученика, маги обманом телепортировали его в дальние и гиблые места. Но Нурсуму удалось выжить благодаря содействию загадочной силы, которую он выпустил на свободу. Он хочет вернуться и отомстить. Всем. Но он ещё не знает, что это не он использует силу, а сила использует его. Теперь он должен бороться не только с магами, но и за то, чтобы остаться собой. Откроет ли он секрет магов?

Сюжет можно развернуть еще абзацев на 5, но не больше. Я не буду тут этого делать в целях экономии места.
***
4. Геймплей

Здесь описывается, что делает игрок. Без подробностей "надо нажать вот на эту кнопку размером 45*20", но так, чтобы всё было точно и однозначно. Можно разместить несколько картинок, которые схематически или в виде готовых скриншотов иллюстрируют, что происходит.

Геймплей игры Mage Rage состоит из следующих активностей игрока:

4.1. Основная часть (боевая).

Игрок видит на экране вид сверху на игровой уровень. Уровень представляет собой местность с тематическим оформлением в виде леса, подземелья, руин и т.п. Размеры уровня могут быть больше размеров экрана, при этом на экране отображается только его часть. Персонаж игрока представлен фигуркой мага, расположенной на местности.

Целью игрока является пройти от стартовой позиции на уровне до финишной позиции.

Игрок может совершать следующие действия:

Перемещать мага, выбирать активное заклинание, совершать атаку, собирать артефакты, использовать артефакты.

4.2. Прокачка

Между боями игрок занимается прокачкой персонажа.

4.3. Сюжетные сцены

В сюжетных сценах показываются различные события.

Ещё раз напомню – это чисто условное описание, чтобы не грузить здесь большой текст.

Параллельно я сделал прототип игры. Я пока что знаю, что

уровень состоит из плиток
уровень больше экрана и прокручивается при движении
на уровне есть препятствия, которые мешают движению
на уровне есть собираемые предметы
маг движется в 4-х направлениях и по диагонали
маг поворачивается лицом в направлении движения
маг может стрейфиться (двигаться с сохранением направления взгляда)
маг может запускать атаку в направлении своего взгляда

Именно это я реализовал в супер-примитивном виде и начал оценивать возможности. Я выяснил, что при стрельбе клавишей "пробел" она не срабатывает, если нажаты еще две стрелки одновременно (влево и вниз). Поэтому я заменил "пробел" на "Z".
***
Начнём, как это всегда следует делать, с дизайн-документа, но здесь он будет очень кратким. Это просто напоминание о том, с чего нужно начинать.

1. Общее описание

Игрок управляет питоном, который ползает по прямоугольному полю произвольного размера W*H.

2. Графическое представление

Поле состоит из квадратов, в которых могут находиться:

Стена. Присутствует на поле с самого начала и не изменяется.
Яблоко. Появляется в свободных клетках поля по случайным координатам на определённое время.
Сегмент тела питона. При движении питон занимает клетки поля своим телом.
Голова питона. Осуществляет движение питона в выбранном направлении.
Хвостом питона считаются все сегменты его тела после головы.

3. Описание геймплея

Первоначально питон состоит из двух сегментов: голова и 1-сегментный хвост. Голова после старта игры находится в непрерывном движении. Вслед за головой движется хвост. Задача игрока – изменять направление движения головы (влево, вправо, вверх, вниз) так, чтобы:

не сталкиваться со стенами
не сталкиваться с хвостом
сталкиваться с яблоками

При столкновении головы со стеной или хвостом игрок теряет одну жизнь, и уровень начинается заново. Когда потрачены все жизни, игра заканчивается и игрок теряет весь прогресс.

При столкновении головы с яблоком яблоко "съедается" (исчезает), а хвост удлиняется на некоторое количество сегментов. Движение хвоста приостанавливается, а голова продолжает движение, за счёт чего между головой и хвостом вставляются новые сегменты.

После того, как яблоко съедено, в случайном месте поля в свободном квадрате немедленно появляется новое яблоко.

Если яблоко не съедено в течение некоторого времени, оно исчезает и появляется в другом месте.

Целью игрока является съесть как можно больше яблок, не столкнувшись с препятствиями.

Когда питон достигает нужной длины, происходит переход на следующий уровень (новое игровое поле).

4. Игровые экраны

В целях сокращения объёма текста не буду описывать словами, просто приведу макеты (это макеты, а не окончательный дизайн):
Главное меню
Основной игровой экран
Режим паузы/меню
Гейм овер
Экран победы
Финальный экран
Таблица рекордов
Настройки

https://dzen.ru/media/zdgzdgzdg/pis...282a978274b6234
Понедельник, 6 Марта 2023 г.
08:54 Нейронные сети
70 нейронок (без которых мир уже не будет прежним)⁠⁠
Используем блага нейросетей с умом!
Сохраняй себе, поделись с другом и поддержи лайком!

1. https://www.copy.ai/ — инструмент копирайтинга на основе нейронных сетей;

2. https://mubert.com/ — генерация музыки из текста с помощью ИИ, нейронных сетей, есть бесплатный тариф;

3. https://app.baseten.co/apps/QPp4nPE...r_views/RqgOnqV — GPG-FAN, нейросеть для реставрации старых фото;

4. https://uberduck.ai/ — генерация голоса из текста с помощью ИИ, платный, но есть и триал;

5. https://openai.com/ и https://chat.openai.com/chat — не нуждаются в представлении, используем VPN или socks для доступа + любую СМС активацию с не ру номерами;

6. https://lumen5.com/ — ИИ для создания видео;

7. https://huggingface.co/ — репозиторий ИИ проектов, много можно найти демок и бесплатных версий;

8. https://designs.ai/ru — онлайн редактор видео на основе ИИ, есть бесплатный триал на 30 дней;

9. https://midjourney.com — арт-нейросеть, не нуждающаяся в представлении;

10. https://looka.com/ — сервис для генерации логотипов и медиа китов на базе ИИ;

11. https://bigjpg.com/ — бесплатный сервис для увеличения фото и иллюстраций без потери качества;

12. https://artbreeder.com/ — генерация картинок нейронками, есть бесплатный тариф;

13. https://neural.love/ — улучшение фото и видео с помощью нейросетей, настоящий ИИ комбайн, есть бесплатные функции;

14. https://openai.com/dall-e-2/ — еще одна популярная арт-нейросеть;

15. https://www.notion.so/product/ai — новый ИИ для копирайтинга и создания контента, можно записаться в лист ожидания;

16. https://t.me/neuroperson_bot— бот генерирующий уникальные лица посредством ИИ.

17. https://www.canva.com/features/ai-image-generator/ — еще один генератор изображений из текста;

18. https://imaginarysoundscape2.qosmo.jp/ — озучивает картинки;

19. https://www.autodraw.com/ — ИИ-рисовалка от Google;

20. https://thiscatdoesnotexist.com/ — генерация морд уникальных котов!

21. https://www.remove.bg/ru — удаляет фон на изображениях;

22. https://yandex.ru/autopoet/onegin/27 —пишет стихи;

23. http://gaugan.org/gaugan2/ — генератор ландшафтов;

24. https://bigjpg.com/ — увеличивает размер изображения;

25. https://www.nvidia.com/research/inpainting/index.html — неплохая нейросеть для обработки фотографий;

26. https://www.chatbcg.com — создает слайды;

27. https://porfirevich.ru/ — пишет истории;

28. https://visper.tech/ — делает видео из текста;

29. https://www.deepcode.ai/ — ищет ошибки в программном коде;

30. https://dream.ai/ — еще один бесплатный генератор изображений хорошего качества;

31. https://www.lalal.ai/ — ИИ для создания треков и работы с вокалом;

32. https://tosummary.com/ — делает пересказ статей, книг и даже YouTube видео;

33. https://www.autoti.io/ — создает посты в Instagram;

34. https://chatbotkit.com/ — позволяет создавать чат-ботов;

35. https://colorize.cc/ — раскрашивает черно-белые фото;

36. https://aihelperbot.com/ — позволяет работать с SQL-запросами без знания баз данных;

37. https://nuclia.com/ — умная поисковая система;

38. https://murf.ai/ — переводит текст в аудио;

39. https://debuild.app/ — помогает в написании веб-приложений;

40. https://tryellie.com/ — умный почтовый ассистент;

41. https://appicons.ai/ — генерирует иконки для ваших приложений;

42. https://www.scenario.gg/ — ИИ для создания игрового контента;

43. https://leonardo.ai/ — еще один game assets generator;

44. https://excelformulabot.com/ — переводит ваши текстовые инструкции в Excel формулы!;

45. https://github.com/features/copilot — помощник программиста в реальном времени;

46. https://www.sheetai.app/ — переводит ваши текстовые инструкции в формулы Google таблиц;

47. https://boo.ai/ — умный помощник в написании текстов;

48. https://plugins.jetbrains.com/plugin/20085-codeassist — еще один умный помощник программиста;

49. https://www.playlistai.app/ — формирует плейлисты в Spotify и Apple Music;

50. https://audioread.com/ — превращает текст в аудио (подкаст);

51. https://www.aiphotoof.me/ — делает из ваших селфи портреты, более 100 стилей рисовки;

52. https://makelogo.ai/ — рисует логотипы и иконки;

53. https://wiz.chat/ — чат-бот GPT-3 для Slack;

54. https://www.browse.ai/ — ИИ для парсинга и экстракции данных с сайтов;

55. https://namewizard.ai/ — генерирует доменные имена;

56. https://www.politepost.net/ — переделывает ваши грубые и быстро написанные письма в крайне вежливые;

57. https://seo.ai/ — ваш умный SEO помощник:

58. https://debuild.app/ — ИИ для создания сайтов;

59. https://webullar.com/ — ИИ для создания сайтов со смартфона;

60. https://www.voicemod.net/ — меняет ваш голос в режиме реального времени;

61. https://www.useblackbox.io/ — еще один помощник программиста:

62. https://www.altered.ai/ — меняет голос в реальном времени;

63. https://alpha.genmo.ai/ — генерирует видео из текста:

64. https://www.magicslides.app/ — создает презентации;

65. https://www.kinetix.tech/ — ИИ для создания 3D анимации;

66. https://www.autodraw.com/ — умная рисовалка;

67. https://brandmark.io/tools/ — генератор логотипов;

68. https://paraphrasetool.com/ — перефразирует ваш текст на 100 языках;

69. https://pictodream.com/ — для создания аватарок из фотографий;

70. https://sheetplus.ai/ — переводит текст в таблицы Google Docs и Excel, помогает с формулами и т.д;
Пятница, 3 Марта 2023 г.
09:14
Мозг имеет представительство главенствующих гормональных веществ, определяющих деятельность белков в организме. Это, в частности, креатинфосфокиназа - вся симпатическая нервная система вместе с тироксином с ней ещё связаны адреналин с норадреналином ; и брадикинин, связывающий гистамин и серотонин с собой и определяющий деятельность всей парасимпатической системы. Помимо этого, ещё белок тубулин, который взаимодействует с соматотропным гормоном и является определяющим для деления клеток.
***
Как закон Бернулли может работать против весенних разливов рек? Сам закон описывает течение жидкости по системе замкнутых труб, но устанавливает физическую зависимость между скоростью течения жидкости и диаметром трубы, а также между динамическим и статическим давлением жидкости при её движении. В реке, в половодье и разливах можно определить места гидродинамического препятствия, которое усиливает степень разлива реки: это изгибы рек и их устье. Можно использовать в этих местах связки труб для того, чтобы вода протекала по ним значительно быстрее, чем без них. Это происходит за счёт диаметра труб, что создаёт условие ускорения течения жидкости по ним. Если в связке будет 500 труб, то протекание воды в месте гидродинамического затруднения будет значительно быстрее и это уменьшит степень разлива рек.
***
Можно в сельских клубах установить самые большие телевизоры и по выделенному каналу показывать «вживую» спектакли театров Москвы и других городов России, по абонементу, оплачиваемому от сборов желающих смотреть живые спектакли из театров.
Воскресенье, 26 Февраля 2023 г.
14:19
***
Этот рассказ попался мне на глаза недавно и застрял в глубине сердца. Он разбудил и напомнил, как важно вовремя очнуться и увидеть простые истины. Как важно смочь что-то изменить в себе, чтобы потом не случилось такого диалога.
***
Я ведь не русский рэп, чтобы собирать всех конченых!
***
Что ты как ангел без крыльев? Заказывай в KFC!
***
Две дырочки в носу символизируют два выходных дня в неделю!
***
... Крупной американской компании — производителю микрочипов сильно досаждали пузырьки воздуха в защитном лаке, которым покрывались кремниевые и германиевые подложки для микросхем
перед травлением. В цехах все перевернули вверх дном, но откуда появляются эти пузырьки, никто понять так и не смог. На японских предприятиях, использовавших тот же самый лак, пузырьков никогда не видели...
Три года лучшие специалисты по полупроводниковой технике и органическим лакам, в том числе из NASA, нанятые компанией, пытались найти способ избавиться от пузырьков. Пробовали даже разогревать лак перед нанесением, но все безуспешно — в брак по-прежнему уходила значительная доля готовых микросхем...
Решение нашла фирма GEN3 Partners, никогда раньше не занимавшаяся ни чипами, ни лаками. Она изучила три области техники, где на управлении пузырьками воздуха давно съели собаку: индустрию шампанских вин, подводную технику, в частности акваланги, и системы защиты гидротехнических сооружений от ударов волн и обрастания водорослями, которые основаны на явлении осаждения воздушных пузырьков на подводных частях конструкций. И выяснила, что пузырьки образуются в лаке во время перелета из Японии, от поставщика лака, вследствие изменения
соотношения температуры и давления в жидкости. А чтобы легко и быстро изба виться от них, GEN3 предложила перенять технологию у производителей шампанского: когда они раскручивают вино в центрифуге, пузырьки скапливаются в центре так, что их несложно собрать...
***
Крупный американский производитель молочных продуктов, пожелавший снизить калорийность своих йогуртов, столкнулся с такой дилеммой: сахар в йогурте должен быть, потому что он определяет и вкус продукта, и его «сметанную» консистенцию, которая очень нравится потребителю, и сахара в йогурте не должно быть, потому что потребитель не будет есть высококалорийный продукт, боясь потолстеть.
Традиционные заменители сахара однозначно не годились — они дают только сладковатый привкус, но не обеспечивают всего набора свойств, который ассоциируется у потребителя с хорошим йогуртом: густота, однородная структура и глянцевая поверхность. Ответ подсказал прием «Принцип вынесения», согласно которому нужно «отделить от объекта “мешающее свойство”». «Мешающим свойством» сахара в данной задаче было то, что он усваивается организмом. В итоге натуральные сахара заменили на их синтезированные полные химические аналоги, которые не усваиваются, а следовательно, не поставляют в организм лишних калорий...
***
Например, к четырем типам продуктов для борьбы с полинозами (сезонными аллергиями) — медикаментозным средствам, мазям для полости носа, работающим по принципу липучек для
мух, носовым фильтрам и маскам (респираторам) — потребитель подходит с одной и той же шкалой критериев. Он хочет, чтобы средство было высокоэффективным, дешевым, безопасным для здоровья, не затрудняло дыхания и не бросалось в глаза окружающим.
Заказчик проекта — крупная компания, производившая мази, просила улучшить этот продукт, однако законы развития технических систем поставили на мазях крест: если система исчерпала свои
возможности по основным параметрам, заниматься улучшением других параметров не имеет смысла. Из остальных типов продуктов лучше всех удовлетворяли ... носовые фильтры — затычки для носа из мягкого пористого материала, у которых был один недостаток: они здорово мешали дышать. Эта функция и была выбрана в качестве объекта для совершенствования. В итоге бизнес-
задача «сделайте наши мази конкурентоспособными на рынке» была сведена к ключевому противоречию совсем другой технической системы: поры в носовом фильтре должны быть маленькими, чтобы задерживать частицы пыли размером 5–10 микрон, и поры должны быть большими, чтобы не препятствовать дыханию...
... фирма выяснила, что наиболее дешево и эффективно эту задачу решили производители цемента: они устанавливают у себя в цехах огромные аппараты-циклоны. Воздух в циклоны нагнетается с помощью мощных вентиляторов, завихряется, создается центробежная сила, которая отбрасывает частицы пыли к стенкам аппарата, где ее собирают механические пылесборники.
Таким образом, удается очистить воздух от 99,9% канцерогенной пыли...
Метод функционального анализа подсказал, что роль вентилятора выполнят легкие — они обеспечат нужный поток воздуха. Чтобы завихрить этот поток, вход фильтра решили сделать спиралевидным. А чтобы собрать пыль, отжатую потоком воздуха к стенкам фильтра, придумали намазать эти стенки несохнущим клеем...
С предложением сделать маленький циклончик обратились в израильскую фирму Negev Tornado, которая разрабатывает лучшие в мире промышленные циклоны... Эта фирма рассчитала для нас конструкцию мини-циклона, изготовила аэродинамическую модель носа и сделала опытный образец. Первые тестовые продажи фильтров в Японии показали, что потребителю новинка понравилась.


Состояние: веселое
Суббота, 25 Февраля 2023 г.
19:22 25.02.2023
***
Из книги Владимир Петрова "Талантливое мышление. ТРИЗ":
найти закономерность и продолжить ряд чисел 101, 112, 131, 415, 161, 718…
Ответ: Число 192. Попробуйте поставить запятые через каждые две цифры… Теперь понятно, что следующее число будет 192. Последовательность состоит из чисел 10, 11, 12...
***
"Нужно отпускать»⁠⁠
В одной мирской книге, в которой автор дает практические советы по охоте за счастьем, он приводит следующий пример.
«Вы знаете, как ловят обезьян в Индии? Очень просто ловят. Закапывают в землю кувшины с узким горлом и бросают туда орехи. Идет обезьяна. Видит в земле дырку. Видит в дырке орехи. Много орехов. Запускает в дырку пятерню и нагребает сколько может орехов. Полную горсть нагребает. И пытается их вытащить. Но не может вытащить, так как лапа с орехами сквозь узкое горло кувшина пролезть не может. Ну никак не может! Обезьяна вначале бесится, прыгает, рвет лапу. Потом успокаивается и сидит. Час. Два. Три. Но разжать пальцы, чтобы выронить орехи, не догадывается! Ну не может она выпустить орехи! Не способна.
Потом приходят охотники и убивают обезьян. Даже не из ружей. Просто палками. Подходят и колотят обезьян по головам. Одну за одной. И те умирают.
Так и не выпустив орехи. Так вот это про нас. Мы те обезьяны. С орехами в горсти. У кого-то орехи - образование, которое жаль бросить. У кого-то муж, с которым стерпится, но вряд ли слюбится. У кого-то привычная, хоть и без зарплаты, работа...
И сидим мы с ними, не в силах, разжать пальцы...».
***
Опирался он на нечто вроде плоского посоха с крестовидной рукояткой поплескивающий металлом его ощутимо будто колебалась земля покачивала из стороны в сторону и он как куклы переставляя ноги двигался не туда где темнело дворовая арка на улицу а несколько вбок словно намеревался упереться лбом в стену на лестнице он окончательно скис навалился все тяжестью и мне пришлось просто волочь его по ступенькам в лифте же обморочная оседал на пол и так и осел стоило мне уже на площадке отпустить его чтобы отпилить квартиру хорошо ещё что никто не попался нам навстречу а когда я всё-таки затащил его в комнату и как вязанку дров уронил на тахту тоже вымотавшись до предела он и развалился именно как вязанка дров голова запрокинута поверх валика руки разбросаны точно у неживого
Но внимание моё привлёк тот плоский посох что брякнулся на пол это было оказывается вовсе не посох как я первоначально подумал от удара а пол это был оказывается вовсе не посох как я первоначально подумал от удара о пол металлическая крестовина немного выдвинулась между ней и тем что как я теперь понимал было ножнами засветилось обнажённое лезвие шириной примерно в три пальца слегка выпуклая к середине между матовая будто из тусклого серебра и как бы чуть чуть дымная испаряющаяся на воздухе мне казалось что по нему пробегает слабые расплывчатые тени а когда я пугливо тронул Эфес чтобы убедиться в реальности происходящего прикоснулись я
И глядя на туманный клинок на ножны и с гладкого дерева украшенного серебряными насечками Я понял что никакого врача действительно вызывать не надо врач здесь не требуется здесь вообще ничего не требуется а если что-то и требуется то нечто иное то с чем я не сталкивался ещё ни разу в жизни а где-то ближе к утру он не размыкали век поднёс ко рту сдвинутые ладони и несколько раз произнёс свистящим шёпотом лиса наверное предел мне показалось что поверхность ладоней мерцает как голубоватый экран телевизора Но может быть действительно показалось кровь во всяком случае остановилась Вишнёвый сок на руках
Я заметил на безымянном пальце кольцо с большим синим камнем гладкие грани вспыхивали даже в зашторенным полумраке...
***
и ещё одно загадочное событие произошло в этот день по отрезку и екатерининского канала загнутому по сенной площади в коломенскую часть города протянулась даже с каким-то сноном медленно дуновения тёмно-синего вода залебила листья уже скопившиеся у тротуара закрутили с тихим буранчиком. Буранчик распался из него шагнул на асфальт высокий человек в чёрном плаще до пят наводящим на мысль о принцип принцах единорогах звездочётах и магах впрочем плащ человек Сейчас же снял и перебросил через левую руку прикрыв таким образом меч притороченный к их и оставшись кожаной куртки с медными пуговицами в тёмных джинсах или во всяком случае в чём-то на них похожим и в красивых полусапожках куда эти джинсы были заправлены одежда может быть не слишком обычная но и не выделяющийся из разнообразия городских фасонов. ещё одно загадочное событие произошло в этот день...
***
двигалась она с какой-то несообразностью механизма приседая на каждом шаге покачиваясь по собственной тяжестью вероятны координация у неё была неважная но упорство с которым она приближалась выглядела фатальным так наверное приближается смерть к старейшему человеку...
***
Игра в игры - это занятие, которое существует уже много веков и нравится людям всех возрастов. Игры могут стать отличным способом скоротать время, повеселиться и даже развить важные навыки. Независимо от того, играете ли вы в настольную игру, карточную игру или видеоигру, в играх есть много преимуществ.
Игры могут помочь улучшить ваши навыки мышления. Такие игры, как шахматы и другие стратегические игры, требуют от вас думать наперед и планировать свои ходы. Это может помочь улучшить ваши навыки решения проблем и способность логически мыслить. Игры также могут помочь развить вашу память и концентрацию внимания.
Игры также могут стать отличным способом сблизиться с друзьями и семьей. Настольные игры, карточные игры и видеоигры могут стать отличным способом провести время с людьми, которые вам небезразличны. Игры могут помочь объединить людей и создать чувство общности.
Игры также могут быть отличным способом овладеть новыми навыками. Видеоигры могут помочь научить игроков критически мыслить и развить навыки решения проблем. Настольные игры могут помочь научить игроков вырабатывать стратегию и планировать заранее. Карточные игры могут помочь научить игроков быстро соображать и принимать решения.
Игры также могут стать отличным способом расслабиться. Игра в игру может помочь вам отвлечься от стрессов повседневной жизни. Игры также могут помочь уменьшить стресс и беспокойство.
Наконец, игры могут быть отличным способом повеселиться. Независимо от того, играете ли вы в игру с друзьями или семьей или играете в одиночку, игры могут стать отличным способом повеселиться и получить удовольствие.
В заключение, игры могут стать отличным способом скоротать время, повеселиться и даже развить важные навыки. Игры могут помочь улучшить ваши навыки мышления, сблизиться с друзьями и семьей, освоить новые навыки, расслабиться и развеяться, а также весело провести время. Итак, в следующий раз, когда вы захотите чем-нибудь заняться, почему бы не попробовать поиграть в игру?MarkPan © 2022
***
Играть в игры - отличный способ повеселиться и потренировать свой мозг! Играете ли вы в настольные игры, математические игры или стратегические игры, есть несколько ключевых элементов, о которых следует помнить.
Во-первых, убедитесь, что вы понимаете правила игры. Это важно для любой игры, так как поможет вам понять расчет и вероятность выигрыша или проигрыша.
Во-вторых, используйте свой творческий потенциал. Игры - отличный способ потренировать свой мозг и придумать креативные решения проблем. Мыслите нестандартно и используйте психологию вашего игрока в своих интересах.
В-третьих, убедитесь, что вы понимаете, какие ходы вы можете предпринять. Рассчитайте вероятность каждого хода и подумайте о том, как это повлияет на исход игры.
Наконец-то, повеселись! Игры созданы для того, чтобы доставлять удовольствие, поэтому не воспринимайте их слишком серьезно. Даже если вы проиграете, вы все равно можете чему-то научиться на этом опыте.
Итак, в следующий раз, когда будете играть в игру, запомните эти советы и отлично проведите время! #Настольные игры #Математические игры #Стратегия #Расчет #Вероятность #Правила игры #Творчество #Психология игрока #Победа #проигрыш #Ход #Тренировка мозга
***
Бессмысленность кармы, если считать время текущим в любом направлении.
***
Мужчину должны украшать три вещи: порядочность, характер и поступки, а не дешевые понты, завышенная самооценка и длинный язык. Если не можете быть джентльменом, так не будьте хотя бы свиньей. Чарльз Буковски.
***
https://h5.tu.qq.com/web/ai-2d/cartoon/index

Состояние: веселое
Четверг, 16 Февраля 2023 г.
23:54
Леонид Барац, Сергей Петрейков, Ростислав Хаит

Монолог для Александра Демидова

Нет, только поймите нас правильно, это наша Родина, мы все это любим – березки, балет, русский язык, водка… но – никогда. Здесь никогда не будет хорошо. Просто здесь и не предполагалось.

Нас, конечно, восхищает наше общее мужество и упорство, но… только кто сказал, что тут можно жить?.. Сюда надо приезжать, добывать нефть и уезжать. Скорее, пока не началась депрессия. Или на экскурсию. Посмотреть, сказать: «Ну надо же! Вот же говно какое бывает! Быстро поехали отсюда!» А мы тут жить начали. Зачем?

Мы же единственная страна в мире, где одновременно и плохо, и холодно. В странах, где тоже холодно, там холодно только снаружи, а внутри там кофе, коньяк, камин… А в странах, где плохо, там тепло, и от этого уже не так плохо. А у нас и плохо, и холодно – повезло. Причем у нас же и снаружи и внутри холодно, а еще далеко, поэтому еще холоднее. Ну и темно, ни хера не видно, куда идешь, поэтому еще дальше, а значит, еще холоднее.

Так что, на самом деле, в России три беды – холодно, темно и далеко. И еще – давно. В смысле, вот это всё – давно… всегда! И вот эту страну мы любим. Нет, правда! Потому что если ее еще и не любить, то тогда вообще непонятно зачем… И чем здесь хуже, тем больше любишь… от безысходности. Поэтому и умирать не страшно. Поэтому и героев полно – нечего терять.

Здесь даже хорошо бывает только потому, что все так плохо. Вот идешь ты зимой, темень, мороз минус тридцать, ветер в лицо, зашел домой – и раз! – стакан водки. И горячим борщом ее. Разве тебе было бы так хорошо, если бы тебе сначала не было так плохо?

А как мы умеем себя жалеть! Как мы себя жалеем, так никто себя не жалеет…потому что как нам плохо, так никому никогда не бывает плохо. Нам вот так плохо (показал большой палец)! Нам лучше всех плохо. И женщины здесь такие хорошие, потому что им мужчин приходится жалеть. Нормальных мужиков мало, а зимой же хочется к кому-то прижаться… Любить его не за что… Восхищаться в нем нечем… Приходится жалеть.

Зато мы выиграем любую войну. Война – это же когда плохо, а во всем, что плохо, – мы лучшие. Главное – чтобы на нашей территории. Милости просим. Мы даже специально так в сторонку, мол, заходите, гости дорогие, воюйте на здоровье. Как вам наше лето? Красиво? А вот осень. Ничего, да? А зима с середины октября? Куда это вы побежали? А ну стоять! Терпеть… Воевать… Бежите? Ну на тебе, сука, пендаля, на, не суйся больше… А вот мы уже и у вас… Ничего себе! Слушайте, а чего вы к нам поперлись? У вас же так хорошо… Так, а ну пошли отсюда, а то мы здесь не выживем.

И хватит уже «они, они». Мы! Очевидно, что мы хотим жить именно так – если за столько лет никак по-другому не зажили. «У нас свой собственный путь!» – нет, это, конечно, льстит самолюбию… Только при чем тут путь? Путь – это когда кто-то куда-то движется… «Выберем того президента, этого президента!»… Мы всегда выберем того, который не тот. А выберем того, так он станет не тем… Его ж для того и выбирали…

Так что – никогда. Хорошо здесь не будет – ни-ког-да. Просто нужно с этим смириться. Вернее, нет, мириться с этим не нужно, нужно что-то делать, как-то что-то… Срочно! Кому-то… Нужно… Но знать, что – ни-ког-да… Когда это знаешь – уходят ненужные иллюзии.

Так что Грибоедов не прав – не «там хорошо, где нас нет», а «там хорошо, где нам плохо». Или даже так: «там плохо, где мы есть». И не потому, что мы такие плохие, а просто нам так надо. Не в смысле «так нам и надо», а в смысле «нам надо так». А не так – не надо… Как-то так. Водки налейте!

***
Среда, 8 Февраля 2023 г.
07:07
— Откуда берутся дети? — именно с таким вопросом подошел Брэд Питт к Анджелине Джоли.

— Я побрила ноги. Намек понял?
— Ты свяжешь мне свитер?!

Психолог подходит к кассе в магазине.
Кассир:
— Вам пакетик нужен?
Психолог:
— Вы хотите поговорить об этом?
Кассир:
— Да, блин! Я так переживаю, что пакетики никому не нужны.


С форума толкиенистов:
— Ребят, вот объясните дилетанту, у людей есть короли, у эльфов есть короли, у гномов есть короли, даже у орков есть повелитель, а вот у хоббитов кто всем заправляет, или у них анархия?
— У хоббитов — глава сельсовета…


Настоящая женщина может бесконечно долго смотреть на три вещи, а купить тушь.


Бабушка две недели играла с внуком в школу. К концу второй недели она узнала, что делает за него домашнее задание.

Ненавижу по магазинам ходить! Горошек молодой, а ты нет. Творог обезжиренный, а ты нет. Овощи свежие, а ты нет. Оливки из Греции, а ты из Челябинска.

Состояние: доброе
Четверг, 19 Января 2023 г.
22:47
***
Исторический факт. В селе Чингис, Ордынского района, Новосибирской области, средняя длина члена мужчин, во время эрекции составляет 27 сантиметров, а в селе Спирино, Ордынского района Новосибирской области средняя длина члена у мужчин, также во время эрекции, составляет лишь 15 сантиметров. Это произошло потому что в селе Чингис, Ордынского района, Новосибирской области проводили опросы, а в селе Спирино, Ордынского района, Новосибирской области, замеры.
***
То, что память никогда не бывает точной копией прошлого, доказал опыт знаменитого кембриджского психолога Фредерика Бартлетта. Он показывал испытуемым необычный рисунок и просил по памяти воспроизвести его. Потом предлагал повторить рисунок спустя несколько дней, затем - через неделю, и так несколько раз. Рассмотрев все картинки по порядку, он увидел, что каждое следующее изображение отличается от предыдущего, а последнее совершенное не похоже на оригинал. Но студенты были уверены, что они изображали то, что видели собственными глазами. По словам Бартлетта, воспоминание - это творческая реконструкция, попытка заново пережить свое первое ощущение, а старая информация в мозге "переписывается", "затирается" новой.
***
"Даже воспоминания о прошедших событиях фальсифицируются во времени вплоть до полного несоответствия реальности, - говорил известный российский учёный, доктор биологических наук, профессор, руководитель отдела эмбриологии НИИ морфологии человека РАМН Сергей Савельев. - Долговременная память зачастую так трансформирует реальность, что делает исходные объекты просто неузнаваемыми. Уродцы и балбесы из прошлого со временем становятся атлантами и титанами мысли, гнилые избушки - дворцами, а городская помойка - райским запахом детства. Память сохраняет воспоминания, но изменяет их так, как хочется её обладателю".
***
СОВЕТ. Чудесная непредсказуемость запоминания компенсируется только временем. Увеличение времени заучивания, многократное повторение действий и повторный опыт - единственный способ заставить мозг запомнить что-либо надолго.
***
Когда мы перестаем быть благодарны кому-то или чему-то, мы теряем это.
***
Важно учиться быть благодарным.
***
Настоящая духовность заключается в том, чтобы воспользоваться полученным опытом и превратить отток энергии в её приток.
***
Деньги - эквивалент благодарности.
***
Слова могут обмануть, а деньги не соврут!
***
Если ребёнка надо ругать, а ты хвалишь - ты злой.
***
Быть благостным - значит быть разным!
***
Обогатить - от слова "Бог".
***
ИСПЫТАНИЕ
Суть рассказа в том, что некие высшие существа — Вершители — время от времени воплощаются в обычных земных людях. Суть испытаний - прожить жизнь, полную естественных и специально создаваемых сложностей.
1. Трудное утро в одинокой квартире
2. День, полный проблем
3. Вечер разочарований
4. Ночь страстей
5. Безвременье

I. Утро («Утро добрым не бывает»)
Звонок будильника, пустые серые стены с развешанными вырезанными из журнала репродукциями, умывание холодной водой, штопанные носки, лапша быстрого приготовления.

II. День («Понедельник — день тяжёлый»)
- Он добрый человек — мухи не обидит,
- Это Вы так думаете. Я только, что убил целую дюжину мух в своей комнате. Хотите принесу трупы?

В командировку едет другой, тему закрывают, компьютер сгорает, гибнут все рабочие файлы.

III. Вечер (Неромантический ужин),
- А что ты можешь предложить мне?

IV. Ночь
Звезды, смысл жизни, водка с вкусом полыни, шаг в пропасть...

V. Безвременье

Монстр приближался к Сергею медленно, плавными движениями перекладывая окровавленный топор из одной лапы в другую. Только что он этим же топором разрубил Василия Щедрина, тщедушного очкарика с работы. Разрубил одним небрежным ударом, разделив его с плеча до поясницы. Всё совершалось в жуткой щемящей тишине. Ноги у Сергея словно парализовало. Монстр осклабился, показывая жёлтые стёсанные клыки, и ...

Состояние: сонное
Четверг, 12 Января 2023 г.
09:17 Навык сторителлинга
Навык сторителлинга следует изучать не только ради удовольствия и хобби. Это отличный инструмент, который поможет вам в работе, на собеседовании или совещании и просто в кругу друзей.

Вот несколько преимуществ этого навыка:

1
Особенности и яркость рассказа помогают человеку запомнить гораздо больше, чем просто факты.

Это показало исследование психолога Лайонела Стэндинга в 1970-х годах, где одной группе испытуемых показывали набор обычных изображений животных, машин и других предметов, а второй – набор из более ярких и запоминающихся картинок (например, собака с курительной трубкой в пасти). В результате вторая группа показала более высокий результат запоминания по сравнению с первой.

2
Сторителлинг увеличивает уровень окситоцина (гормона, который способствует возникновению чувства любви, связи и благополучия) и обладает огромной силой убеждения. Медицинский колледж штата Пенсильвания обнаружил, что студенты-медики были гораздо более отзывчивыми и открытыми для помощи пациентам с деменцией после того, как они приняли участие в упражнении, в ходе которого пациент рассказывал истории, основанные на своих воспоминаниях.

3
Истории активизируют различные части головного мозга: сенсорную кору, моторную кору и гиппокамп. В то время как чтение сухой и основанной исключительно на фактах информации активизирует в мозге только центры языковой обработки.


Повествование в маркетинге и рекламе (эти же принципы можно перенести на личный опыт человека, например, на собеседование):

позволяет установить более глубокую и прочную связь с аудиторией;
добавляет человечности контенту и, следовательно, к бренду;
вызывает доверие и лояльность аудитории;
помогает связать весь контент, который в противном случае может показаться разрозненным;
помогает наиболее приятным образом поделиться видением бренда и транслировать его ценности.

Состояние: так себе
Вторник, 3 Января 2023 г.
09:36 Простой и невероятно лёгкий способ убедить человека
Работает на твердую пятерку с плюсом. Все что вам нужно сделать – это взять пример из прошлого, когда ваше предложение сработало, и объяснить человеку, что в этот раз будет то же самое👌
А еще лучше – возьмите два примера из прошлого, чтобы разум собеседника интуитивно сформировал устойчивый вывод: если сработало раньше, то сработает и сейчас.
Главная линия сопротивления будет в области следующих формулировок: «То что было раньше – было уже давно. Сегодня многое изменилось», «Сработало в истории с другими людьми, но не со мной»🤔
Поэтому, убеждая, делайте акцент на отсутствие перемен внутри и вокруг вашего предложения. Как было раньше в этом вопросе, так и осталось👌
И подчёркиваете, что в случае с вашим собеседником все намного легче и проще. Ваше предложение тем более сработает, потому что раньше было сложнее☝️

Состояние: сонное
Закрыть