Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Понедельник, 25 Сентября 2017 г.
07:16 RIVE: Wreck, Hack, Die, Retry!
Прошёл с огромным удовольствием.
Прекрасная игра с начала и до конца.

Повторюсь - рекомендую.
Воскресенье, 24 Сентября 2017 г.
23:01 Продолжаю раскапывать Стим
На тему совершенно неизвестных игр, но привлекающих внимание.

Hylics
Это наверное самое странное, что когда-либо делали на RPGMaker. Стилистика клипов Битлз и неограниченная упоротость.

Armed with Wings: Rearmed
Бодрый вполне платформер-слэшер.

3030 Deathwar Redux
Вариация Стар Контрола.

Tick Tock Isle
Очень милый пазл-платформер с графикой на уровне лучших представителей геймбой адванса. Плюс там у этих разработчиков много других милых пазл платформеров.

The Dweller
Индиана Джонс наоборот. Играем призраком, живущим в руинах и питающимся Индианами Джонсами.

The Desolate Hope
Ещё один достаточно упоротый платформер в стилистике FNAF с пассивно-агрессивными роботами.

Assault Android Cactus
Очень бодрая на вид шмап аркадка. К сожалению, у меня виснет при старте уровня. Но по роликам выглядит вот очень круто.

RIVE: Wreck, Hack, Die, Retry!
Это однозначно лучшая игрушка из списка. Иногда платформер, иногда шмап, иногда чуть метроидвания.
Бодрая, разнообразная. Рекомендую.

Tinertia
Платформер варицаия No Time To Explane, где тоже надо прыгать при помощи рокетджампов. Вполне милая.

Archaica: The Path of Light
Вроде прикольный на вид пазл с зеркалами, но у меня не запустился нифига(

Pinkman
Расслабляющая сильно упрощённая вариация супермитбоя.
00:41 Hanjuku Hero
Совершенно неизвестная за пределами Японии серия упротых ртс (РЕАЛТАЙМ СТРАТЕГИЙ!), которую Square Enix запустила одновременно с финалками. И которые, между прочим, выходят до сих пор.

К сожалению, встраивание в этом видео запрещено, так что кликать сюда.
Суббота, 23 Сентября 2017 г.
02:06 SOMA
Спойлеры.

Ок, в мире прошёл апокалипсис. Люди все вымирают, но перед этим создают виртуальный мир, записывают свои мозги в этот мир (только копии), строят на орбите компьютер и запускают на нём сервер.
Этот проект они называют "ковчегом". Причём заканчивают работу уже робо-копии людей, после смерти оригиналов.

НЕПЛОХО

Ну а в остальном это очередной грёбаный симулятор ходьбы + чуть-чуть стелса.

ПЛОХО
00:45 Small Radios Big Televisions
Поиграл на ютубе. Гипнотический паззл.
По логике не идеален, но за стилистику MTVшного ролика - зачот.
Пятница, 22 Сентября 2017 г.
22:51 Хорошие новости
Последние трансформеры собрали в два раза меньше бабла, чем, к примеру, предпоследние.
Человечество не настолько днище, как вам казалось.

Конец этому говну близко. Наконец-то.
21:59 Kentucky Route Zero
Тоже, как Night in the Woods, игра глубоко прекрасная, но количества текста в ней просто меня убивают. Персонажи растекаются мыслью по древу, и я понимаю, что в этом здесь особый шарм, но блин, мне быстро становится влом вчитываться.

Но, повторюсь, игра совершенно прекрасная.
03:12 Night in the Woods
Ну, во первых это прекрасно. Очень напоминает Скотта Пилгрима диалогами и общему настрою.

Во вторых, как и Monument Valley 2 - это не игра вообще. Ну то есть там иногда появляются крошечные такие кусочки геймплея, как и в MV2, но всё остальное время - это инди мультфильм. И вот хочется заметить, что это новая очень форм самовыражения. Раньше такого не было.

Ну то есть нет, ещё в девяностые, особо ближе к концу, отдельные группы художников сооружали видеоигры. Творения у них получались откровенно стрёмные и упоротые. Но вот такого, как сейчас, когда группа художников может сделать комикс или мультфильм или игру, которая будет полным аналогом комикса или мультфильма, но при этом будет играбельной вменяемой историей - такого раньше не было.

Подозреваю, бесконечные симуляторы ходьбы, поделки на RPGMaker и визуальные новеллы влияют на индустрию, и появляются такие мета-продукты, которые ну сюжетно - те же самые визуальные новеллы. Но отошедшие от оригинальной формы, использующие те или иные жанровые рамки для рассказывания истории, а не наоборот.
Это вот очень новая тема в играх.

И очень клёвая.
Четверг, 21 Сентября 2017 г.
04:39 Baby Driver
Не так чтобы лучший фильм Райта (лучший - Hot Fuzz и не думаю, что Райт ещё снимет что-то близкое).
Но безусловно лучший мюзикл со времён Фреда Астайрэ.

Я жду, когда он вообще всё кино начнёт рифмовать с начала и до конца без остановок.
Вторник, 19 Сентября 2017 г.
17:27 Cat Quest
Мило.
Когда уже поймут, что перекаты нужно делать максимально отзывчивыми, посреди любой вообще комбинации?
03:20 This is the Police
"Мы называем это соглашением. Она соглашается расстегнуть ещё одну пуговицу, а мы - не слишком заострять на этом внимание"

"Когда я был ребёнком, отец говорил мне, что если зажмуриться и не открывать глаза очень долго - все ужасы испарятся. Вчера мне стукнуло шестьдесят, и я до сих пор бывает следую его совету. Не потому что я сентиментален или хочу подольше сохранить память об отце. Просто я не знаю способа лучше."

"Не важно, сколько ты врёшь. Про себя то ты думаешь честные вещи. Это заставляет тебя помнить, кто ты"

Глубоко прекрасная игра и лучший игровой нуар со времён Wolf Among Us.
Суббота, 16 Сентября 2017 г.
06:45 Hiveswap
И, та самая адвентюрка, которая выходила с такими драмами и так долго, от чувака, который придумал самый безумный и адовый сюжет вообще из всех комиксов - скучная.

То есть она какбы милая.
И неагрессивная танцевальная боёвка, явно переехавшая из Андертейла - в целом ок.

Но скучная, как ядерная война.
С унылой музыкой.
Полным отсутствием патентованных крутых описаний и интересных поворотов.

Скуууучно(
Четверг, 14 Сентября 2017 г.
04:52 По новым пиратам
Ну, скажем так, Депп там ещё норм (в прошлом фильме даже он был ужасен).
Но все остальные персонажи совершенно невыносимы, даже промотками терпеть их невозможно.
03:27 The Orville e1
Вообще неплохо. Можно считать экранизация Спейс Квеста. Роли Роджера Вилко - Сет Макфарлейн.
Чуть дурацкие космические приключения, но не клоунада.
Олдскул и стартрек из всех щелей (в этом сериале стартрека больше чем в самом стартреке). Чуть пресновато, но как-то нас давно не балуют хорошими космосериалами, так что норм вполне.

upd: точнее нет. всё-таки скучно. одну серию я ещё осилил, но под конец уже мотал
а вот вторую не потяну. жаль
02:51 Iron Marines
Очень милая ртска от авторов Киндом Раша. Такой приятный классический Старкрафт. Точнее, вот есть взять ролевушные миссии Старкрафта с минимумом постройки базы и сделать на их основе игру, это вот будет сабж. Фанатам жанра рекомендую.
Среда, 13 Сентября 2017 г.
01:25 Tooth and Tail
Сама игрушка каких-то восторгов не вызыает, но вот с её артов меня прёт.


читать подробнее
Вторник, 12 Сентября 2017 г.
01:16 Rick and Morty s3e7
Начало и середина очень хорошие.
А концовка предсказуемая буквально с первых минут.

Третий сезон всё-таки поразительно беден на идеи (сравнимо с первыми конечно). Даже вот в этой серии, где, казалось бы, сам бог велел придумать нечто вот очень крутое - примитивный вывод сводит всё на нет(
Понедельник, 11 Сентября 2017 г.
01:22 Destiny 2
Посмотрел начало, и сюжетка очень хороша.
Это тот Bungie, которого мы знаем и любим.

Прошлая часть игры сюжетно была вот очень стерильной, если не считать Динклейджа. А вот эта - красота.
Вот, наверное, шутер, в который я бы таки поиграл на компе. Если мой дохлый ноут конечно потянет.
Воскресенье, 10 Сентября 2017 г.
14:56 Сыграл в шахматы на четырёх человек
здесь

И это вот очень круто.
Это не столько шахматы, сколько походовая стратегия - когда ты должен избегать разменов, потому что, ну, загасишь ты кого-то, а ещё два игрока ведь останутся.
Когда видишь что кто-то кого-то кинулся атаковать - нужно обязательно присоединиться к одному или к другому, потому что ему тогда придётся думать - от твоих атак ему отбиваться, или от чужих, от тех и других он не сможет, потому что у него всего один ход на раунд. А если кто-то кому-то ставит шах - значит ты можешь вообще безнаказанно его фигуру утянуть, потому что он потратит ход, уходя от шаха, а на следующий ты успеешь уже свалить сам.

Очень важно агрить игроков друг на друга и агриться самому - не атаковать первым (если кто-то не подставился совсем втупую) а присоединяться к чужой атаке.

Часто и наоборот - имеет смысл валить сильнейшего, пока он занят атакой, чтобы потом, когда он закончит атаковать - ты его мог добить, а не наоборот.

Короче очень крутая игра. Рекомендую.
Среда, 6 Сентября 2017 г.
20:44 the house swich places
прекрасная браузерная игрушка от авторов хоумстака и андертейла
где бы её саундтрек достать

до релиза Хайвсвапа остаётся неделя
Закрыть