Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 6 Марта 2015 г.
23:25 The Last Man on Earth e1-2
"Мы не избранные. Мы забытые."(с)

Знаете, а мило.
Персонажи примерно одинаково стукнутые, что с одной стороны жалко. Хотелось бы конечно вменяемых людей.
С другой - до конца непонятно, как вменяемо обыграть тему без этого. То есть даже на текущем уровне гммм абстракции - не плохо.
02:14 Better Call Saul e5
01:02 Donkey Kong (94)
Геймбоевский римейк классической аркады, с которой есть пошёл жанр платформеров (чтобы там кто ни говорил) сделали с внезапным поворотом - после классических четырёх уровней игра не начинается сначала, а продолжается ещё примерно на сотню.

Смотрится своебразно. С одной стороны в ней ещё доисторическая версия Марио - без канонической шапки, медленно бегающий, издающий стрёмные звуки при шагах, и не умеющий убивать напрыгиванием. Принцесса ещё не принцесса, и доисторический Донки Конг вместо Боузера.
С другой - добавлены ниндзяшные прыжки спиной, хождение на руках и прыжки с рук (все эти фичи будущих частей, которые начнутся усиленно использоваться начиная с SM64 и далее).
Так же и кое какие современные приёмы. Те же бочки, которыми кидается Донки Конг теперь есть смысл хватать и кидать ему назад в харю.

Сюжетно игруха прокладывает мост между Донки Конгом и Донки Конг Джуниором, какбы обитая во вселенной этих частей, далёкой от всяких Варио, Йоши и остальных. В конце можно увидеть как Марио вырастает, получает шапку и захватывает Донки Конга в плен (из этого плена мартухана вытащит Джуниор в следующей части).
Любопытно что уже в двух подсериях Марио выступает злодеем, совершающих всякое из-за бап.

Игровой процесс сильно заточен под паззл, причём местами очень суровый, где реально ломаешь бошку, причём ближе под конец встречаются уровни совершенно не прощающие ошибок, мало того что надо врубиться что делать, чуть промахнулся с управлением мобами (да, тут есть управление мобами) - начинай сначала.
При этом игра выдаёт огромное количество жизней. Я специально не собирал бонусы, однако уже к середине игры набрал более сотни.

В общем и целом - самобытная интересная часть.

Далее:
Super Mario All-Stars + Super Mario World - сборник
Mario's Tennis - собсно теннис
Super Mario World 2: Yoshi's Island - продолжение основной линейки
Среда, 4 Марта 2015 г.
22:34 Wario Land: Super Mario Land 3
Если в первой геймбоевской части Нинтендо со скрипом перетащили базовую механику, во второй - довели её до вменяемого уровня, то в третьей - пошли своим путём, начав линейку игр о Варио.

Сюжетно эта игрушка является приквелом к SML2, и рассказывает, как собсно Марио и Варио познакомились и почему поссорились. Короче Варио это типо охотника за сокровищами, который всю SML3 воет с пиратами, добирается до пиратской королевы, забивает её джина (забивает, между прочим, его же лампой), однако так и не получает пиратских сокровищ, потому что их утаскивает Марио в подарок принцессе. Однако (в секретной концовке SML3), Варио сам использует джина и заполучает себе личный дворец, который потом в SML2 Марио тоже разносит и забирает себе.

По механике игра ещё сильнее заточена под переигрывание чем даже SMW, что какбе очевидно напрашивается самой тематикой поиска сокровищ.

Общую замедленность геймбоя авторы использовали как фичу, так что бег заменён на рывки (и под это заточены поверапы), самому персонажу добавлены мелкие действия типо хождения на корточках. Темп игры снижен.

Далее:
Tetris & Dr. Mario - сборник
Donkey Kong (gameboy) - по идее это переиздание, однако по факту от оригинала почти ничего не оставили, добавили кучу уровней. так что пройду
00:14 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Вторая геймбоевская часть сделана значительно более вменяемо чем первая, управление здесь нормальное, выбор уровней на карте мира вернули, так что во многом это вариация SMB3.

Игра нелинейная по типу мегаменов - есть шесть миров и они проходятся в любом порядке. Среди миров один - внутри огромного механического Марио, другой - в желудке купы, ещё один - на луне (Марио бегает в скафандре).

Финальный босс - Варио, и это первое его появление в серии. Далее все хендхелдовые части будут его старательно форсить.

В целом - видно что геймбой с таким качеством не справляется, так что игруха подтормаживает, и получается что это самая простая часть из всех (плюс один из бонусов слишком крутой, фактически позволяя Марио бесконечно летать).

Занятна концовка - финальный босс пародирует разные способности Марио, и после того, как его атакуешь - превращается в ребёнка (как и сам Марио, что кстати было толком добавлено только в SMW).

Далее:
Electric Crayon 3.1: Super Mario Bros & Friends: When I Grow Up - треш
Mario Teaches Typing - треш
Yoshi's Cookie - треш
Super Mario Kart - проходил
Mario Paint - треш
Mario is Missing! - самый большой треш к серии
Mario & Wario - треш
Super Mario All-Stars - переиздание
Mario's Time Machine - треш
Yoshi's Safari - шутер от первого лица. игра настолько плохая, что некоторым даже нравится
Mario's Early Years: Fun With Letters - треш
Mario's Early Years: Preschool Fun - треш
Hotel Mario - треш
Mario's Early Years: Fun with Numbers - треш

Wario Land: Super Mario Land 3 - продолжение геймбоевской трилогии
Вторник, 3 Марта 2015 г.
01:51 Super Mario World
Большинство фичей и наворотов SMB3 обрезали. Инвентарь сократили до одного предмета, большинство миров сделали длиной в три уровня (в SMB3 было по 5-9). В целом постарались чтобы меньше да лучше.

Основное нововведение - добавление Йоши, с которым герои знакомятся во время отпуска, где на них нападает Боузер. Вообще в этот период нинтендо усиленно форсили Йоши и вот зря. Меня никогда не радовали фичи связанные с ним.
-

Из персонажей добавилась колдунья (правда она явно введена пока на заднем плане). Хитровывернутые уровни объединены в дома с призраками и упрощены.

Впервые игра заточена под многократное прохождение с кучей секретов и спрятанных путей внутри самих уровней. Однако до вменяемых коллектиблов пока не дошли.

Сюжетно повтор оригинальной первой части. Нинтендо во всех сериях при переносе на СНЕС обнулила сюжеты.

Управляемость подправили, герой стал меньше скользить, хреновый костюм енота заменили на плащ по типу супергероев. Впрочем енота ещё вернут в будущем. Луиджи получил оригинальный спрайт.

Далее:
Super Mario Bros. / Tetris / Nintendo World Cup - сборник
Dr. Mario - тетрис
Mario Brothers (DOS) - кривой порт
Yoshi - тетрис
NES Open Tournament Golf - гольф
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins - во. продолжение хендхелдовой линейки
Понедельник, 2 Марта 2015 г.
19:17 Super Mario Land
Совсем коротенькая геймбоевская игрушка.
Видно, что сначала Нинтендо не хотели рисковать. Порт слелано довольно криво, управление - топорное.
Из интересных моментов - Марио в этой части спасает почему-то принцессу Дейзи, а не Тоадстул, как в классической серии (позже Дейзи определят как спасаемую принцессу для Луиджи, но это будет уже позже).

Так же любопытно, что здесь периодически уровни переключаются на чистый шутемап, где Марио плавает на подлодке/летает на самолёте и расстреливает врагов.

В остальном по механике больше всего похоже на первую часть SMB.

Далее:
Alleyway - арканоид, пропускаю
Nintendo World Championships 1990 - сборник, пропускаю
Super Mario World - первая нинтендовская часть, идём далее
17:17 Super Mario Bros. 3
именно в сабже - серия супермарио получила большую часть фичей, сохраняемых до сих пор.

здесь и несколько нелинейный мир, и кучи разных костюмов типо енота, которые нацепляет марио, получая суперспособности, и некоторая хитровывернутость уровней (есть клёвейшие задумки, например один из уровней нужно проходить целиком с начала и до конца под бессмертием, причём успевая заполучить новое бессмертие сразу как заканчивается предыдущее).

игрушка до сих пор играется великолепно (хотя хвалёное ИДЕАЛЬНОЕ управление героем - не такое уж и идеальное, например меня откровенно задалбывает вечное скольжение на всех поверхностях).

по сюжету здесь большую часть игры никакую принцессу не спасаем, а спасаем таки разных королей, трансформированных злодеями в монстров а-ля соник. причём злодеи здесь летают/ездят/плавают на титанических боевых городах в стиле МДК, всякие Контры отдыхают.

в конце идёт внезапный поворот и принцессу таки спирают, там бозе даже шлёт письмо типо, хрен, пока ты там бегал за своими королями я тут забрал принцессу, а ты бегай дальше, не отвлекайся

занятно, что Луиджи в этой части ещё не получил оригинальный внешний вид (и, видимо, имя). он всё ещё перекрашенный клон Марио.

что у нас далее:
Super Mario Bros. 2 (аркадная версия) - пропускаю
Donkey Kong Classics - сборник
Famicom Grand Prix II 3D Hot Rally - пропускаю
Super Mario Bros. / Duck Hunt / World Class Track Meet - пропускаю
Kaette Kita Mario Bros. - пропускаю
Super Mario Land - ага. ответвление для хендхелдов пошло своим отдельным путём, и это кстати прекрасно, так что его пропускать не буду
Пятница, 27 Февраля 2015 г.
22:50 Better Call Saul e4
внезапно воще крутейшая серия. я пёрся с начала и до конца
Среда, 25 Февраля 2015 г.
04:13 Grand Theft Auto 5

Прошёл, и вот доволен каждой секундой. Это тот Сан Андреас, который возможно некоторые из нас заслуживают.

И всё-таки игры невероятно мало. Хочется, чтобы сюжет развивался медленнее. Город - больше, ограблений - больше раз в десять. Больше, больше, больше.

После прохождения - об игре сразу начинаешь скучать, и хочется её тут же перепройти (к тому же у меня ощущение что половина роликов изменятся, если активировать их другими персонажами).

Короче - гта5 прекрасна. А на домашнем кинотеатре, на котором её проходил я - прекрасна вдвойне.
Воскресенье, 22 Февраля 2015 г.
17:39 гта5
могу поспорить - что между собой разработчики называли троих главных героев "отец, сын и святой дух"

кто из них кто, уверен, вы легко догадаетесь и сами
16:08 "Не, чувак, я всё, больше не курю. А то со спидами плохо сочетается"(с) gta5
в результате у нас есть один класический унылый гташный герой
один Тони Сопрано
и Мёрдок из Гориллаз

отличная компания

прохожу с огромным удовольствием)
чтобы более-менее привыкнуть к геймпаду - хватило суток
Суббота, 21 Февраля 2015 г.
15:49 гта5
ожидаемо прекрасна

если уж из-за какой-то хрени я мучаюсь с этими вашими новомодными контроллерами от четвёртой соньки - ради саюжа я согласен
Пятница, 20 Февраля 2015 г.
07:03 The Penguins of Madagascar
"- Ковальски, какие видишь перспективы?
- 95% что мы обречены на скорую неминуемую смерть.
- А в случае оставшихся пяти процентов?
- Тогда нас ждут невероятные приключения до конца жизни."

"Самая большая польза от цирка - в том, что он позволяет перевозить пушку из штата в штат"

Прекрасный мульт, раскадровку к которому, между прочим, рисовал отдельно и не менее прекрасный Горо Фуджита.

Всем рекомендую. Отличная штука.
Четверг, 19 Февраля 2015 г.
20:25 Кожа да Кости
Тем временем возвращается крутейший российский вебкомикс, соревноваться с которым может только акимовский "Вася" - Кожа да Кости, авторства божественной во всех смыслах Недзуми.

Всем кто не знает рекомендую читать, всем кто знает - перечитывать.
05:20 Эпос о Гильгамеше
Старейший дошедший до нас образчик художественного творчества (считается написанным в 18 веке до нашей эры), рассказывающий о шумерском царе, жившем аж блин 2675 лет до нашей эры. А чего добился ты анонимус?

К сожалению, Эпос до нас дошёл только кусочками, частично в каких-то пересказах, частично в разных версиях, так что есть ощущение что читаешь не сам эпос а эпос об этом эпосе.

Сюжетно он к сожалению особо не блещет, ну то есть там есть Гильгамеш который на треть человек и на две трети бог. У него есть товарищ Энкиду, который похоже какой-то голем типо Адама, и ребята вдвоём валят всяких выдуманных монстром. Потом боги карают Энкиду, Гильгамеш идёт его спасать в царство смерти и потом там ещё где-то случается потоп, который кстати по многим сюжетным деталям повторяет библейский, при том что версия о Гильгамеше явно писалась раньше.

С другой стороны в оригинале судя по всему эпос пелся, а чего собсно вы хотите от текста песни? Они и сейчас не так чтобы вот содержательные сюжетно.

Лады - далее по списку Римское право.
05:09 "Книга бесед о презрении к миру" Франческо Петрарки
У греко-римских философов была хорошая традиция - писать диалоги по ролям. В этих диалогах они брали умную личность и виртуально спорили с ней на животрепещущие темы.
Между прочим - далеко не худший способ размышлять, всем рекомендую.

К сожалению, потом формат подхватили англичане с ихним Шекспиром упражнения для умных превратились в развлекалово для кого попало.
Впрочем все там будем.

В сабже Петрарка спорит с Блаженным Августином.
Всего в книге три спора, из которых интересен только первый, потому что последние два - это чисто перечисление петрарковских грехов.

В первом споре Августин утверждает, что сделать человека несчастным может только он сам. Тезис этот конечно подходит, только если мы говорим о христианском представлении мира, причём сурово замешанном на принципах стоицизма.
То есть нам надо учитывать, что с христианской точки зрения пока мы живы - мы проходим испытание, которое показывает, куда помещать нашу душу навечно после смерти. То есть не важно что с нами случается - важно как мы на это реагируем. И следовательно если с нами происходит что-то плохое - мы по идее должны радоваться, так как это даёт нам больше шансов проявить силу характера перед Богом.

Как-то так.
04:58 дочитал историю Китая
конечно теперь надо ещё раз но уже с блекджеком и шлюхами блокнотом и конспектируя

в целом много интересного, например рассказывают о древнекийтаских свитках, которые рассказывали историю внутри одной картинки. то есть ты как бы разворачивал свиток и постепенно рассматривая одну картинку узнавал всё больше деталей истории

хочу сам такую придумать

автор книги которую я читал какой-то американец - и вот это ипический долбоёб какой-то. когда доходит до времён Мао и коммунизма - он пишет только о репрессиях, будто вообще ничего больше коммунисты не делали и не делают в китае.

отдельно радуют его пассажи про то, что дескать как хорошо быть маленькой динамичной страной. ага, китаю, щаз, разбежался засранец

короче последнее столетие к сожалению читать совершенно невозможно(

то что пиндосы делают с изучением истории - советскому союзу и не снилось
Воскресенье, 15 Февраля 2015 г.
16:49 "От диктатуры к демократии" Джин Шарп
Коротенькая но интересная книжка, достаточно известная, как учебник по устройству цветных революций.

В первую очередь интересно, что книга замечает отличие диктатуры от тоталитаризма. К примеру, СССР был системой тоталитарной, но диктатурой он, как не крути, не был.
Ключевая особенность диктатуры в том, что она разваливается после ухода из власти тирана. Однако Советский Союз не развалился ни после смерти Сталина и "развенчания" его Хрущёвым, ни, тем более, после прихода Брежнева.

Вторая вещь, которую упорно не замечает автор - это то, что описываемые им средства политической борьбы работают совершенно против любой власти, а не только против диктатуры. Гражданское неповиновение замечательно работает и против демократического президента и против правящей партии.

Однако при классической демократии - при свержении одного президента просто приходит другой, в принципе такой же, и ничего не меняется.
Из-за этого смысл вести войну описанными методами может быть только у внешней силы, желающей добиться нестабильности и, в самом худшем случае, прихода марионеточного правительства.

Внутри же такая система совершенно стабильна, потому что все разумные люди понимают, что смена режима не принесёт никаких принципиальных изменений.

В этом смысле идеальна двухпартийная система, когда при свержении одной партии - оппозицию возглавляет другая и наоборот. При этом обе проводят в общих чертах одинаковый курс, гарантируя то, что на волне наверх не проскочит кто попало.

То есть двухпартийная система совершенно идеально устойчива как снаружи так и внутри, конечно, с условием, что обе партии умеренно патриотичны.

Наверное, был бы смысл вводить двухпартийную систему и у нас, но, как мне кажется, в этом просто нет смысла, потому что за всё время рейтинг Путина никогда не падал меньше семидесяти процентов, и вряд ли упадёт в ближайшем будущем. Задумываться о "второй ноге" будет иметь смысл только при пятидесяти и меньше.

Третье, что интересно - это то, что по сути тоталитарная система может быть демократической (что успешно демонстрирует США), и в конечном итоге наверное это та структура, которая лучше всего функционировала бы в любой самостоятельной стране в наше время.

Далее по списку: "Книга бесед о презрении к миру" Петрарки
12:12 "К самому себе" (aka "Размышления") Марка Аврелия.
Очередные античные мысли о том о сём.
В данном случае - личный дневничок римского императора, после смерти владельца ставший достоянием общественности.

Аврелий - стоик, и дневник его несколько суматошно проходится по всем принципам стоиков т.е. умеренность, спокойствие, чёткость и тому подобное.
Всё это было бы наверное интересно, но я уже стоиков читал двести раз, поэтому как-то пробежался глазами, и иду далее.

Далее: "198 методов ненасильственных действий" Джин Шарп
Закрыть