Если сделать лимбо через жопу (во всех смыслах этого выражения) - получится
сабж.
Вообще этим Лимбо напоминает мне Plants vs Zombies. И у той и у другой игры - совершенно никчёмные подражатели.
чтобы два раза не вставать, по другому инди
Mercenary Kings - как всегда у
Пола Робертсона - крутейшая картинка и анимация, но порт никакой. Играть на клавиатуре почти невозможно - тупо путаешься в клавишах.
Guacamelee - в принципе вполне неплохой битемап, но кактоянезнаю. помоему меня вообще утомляет этот жанр. не знаю почему.
Recettear: An Item Shop's Tale - неплохая экшн-рпг. и тоже как-то я заскучал, но видно что неплохая. на безрыбье вполне можно.
Rogue Legacy - был бы неплохой инди кастельванией, но выкрученая сложность всё убивает вконец.
Dusty Revenge - тоже симпатичный битемап и тоже как-то утомительно с него становится очень быстро
Mari0 - марио с порталганом. звучит на порядок интереснее чем играется, но рекомендую чисто на пять минут запустить чтобы понять как выглядит порталган в 2д
Anodyne - очень симпатичная хотя и несколько упоротая зельда. чуть утомляет излишней свободой. хочется чтобы была карта и на ней маркер куда идти дальше. но воще - лучше всего остального что в этом списке
TODO - что-то здесь ещё было с впечатляющим пиксельартовым трейлером который был круче самой игры в десять раз но я забыл название. дописать
Rush Bros -
в процессе по идее - ритм-платформер, но я вдруг как-то заскучал за первые же десять секунд. такое бывает да.
InFlux - катаешь шарик по анриловскому движку. мило. быстро утомляет.
воще это главная проблема огромного количества инди - они совершенно не желают вменяемо вводить игрока, набрасываясь на него сразу кучами фичей, кнопок, сюжетным замутами и т.д. и т.п. особо это заметно после казуалок, которые наоборот носятся с игроком как с писаной торбой
на будущее: раймен легендс, хало спартан ассаулт (понять что с восбмой виндой) и наконец сесть и посмотреть что там у ниффласа за последние пять лет
Мое лицо
[Print]
Альфи