Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Вторник, 12 Января 2010 г.
07:02 WoW
Чото меня так задолбал брательник (да не тока он - у меня тут весь контакт лист аськи такой). Стоит спросить его по любому мелкому вопросу касающемуся вова - и в ответ выливается нескончаемый поток местных терминов, с углублением в механику игры который неизменно ведёт к одному и тому же - многократно повторящихся заверениях, что СЕЙЧАС ты ещё ничего не ивдел но вот ПОТОМ начнётся НЕЧТО.

Это всё больше всего напомнило мне фанатов психологических тренингов. Тоже такие квадратные глаза ПОЗНАВШИХ и твёрдая уверенная, что если кто-то в мире не мечтает присоединиться и ПОЗНАТЬ - он неверный и клинический идиот.
Такое же стремление к месту и не к месту рассказать как можно больше, авось что-то зацепит и человек тоже захочет познать (а заодно лишний раз сообщить о своей собственной крутости и причастности к высшему знанию).

Одна ты, Ри, отвечаешь внятно. За что спасибо) Мож ты ещё недостаточно познала.

Да кстати. Начал ходить в инсты. Прикольный такой диабло-кооперативчик)
Только пожалуйста, не повторяйте мне что ПОТОМ оно всё будет совсем подругому.
Понедельник, 11 Января 2010 г.
19:59 ггг
Все такие с работы возвращаются усталые.
А я тока проснулся)
Суббота, 9 Января 2010 г.
05:59 Челленджи
Совершенно меня не цепляют челленджи в играх.
Почему?

Ну, вот к примеру, последние полторы недели я ломал голову над одной сценой комикса (там блеже к середине сценка, до которой ещё полгода тока минимум доходить). Никак она у меня не компоновалась, то так то этак поворачивал. Все события для сцены есть, всё есть, а настроения нет.

Кучу вариантов перебрал. Наконец нашёл решение.
Полторы недели подряд.
Вот это я понимаю - челлендж. А то, что в играх - как-то совсем не то.

Или вот где деньги на арт найти - тоже челлендж.
Или как органично привязать новую вдруг появившуюся деталь механики к давно готовому геймплею с минимумом трудозатрат и уложившись во все ограничения - тоже задачка.

По сравнению с этим, недостаточная тренированность пальцев для замачивания нарисованного монстра - какая-то совсем неинтересная фигня, на которую даже времени тратить не хочется.
02:50 ВоВ
Так, ну чо... ладна.
Взял у брательника аккаунт. Начал ставить клиент.
Посмотрим, чо.

Канешно, высок шанс, что удалю в течение первого часа, как и остальные большие морпги.

up: оно самостоятельно открыло два окна и принялось выкачивать в них два разных обновления... впервые такое вижу 0.0
Воскресенье, 3 Января 2010 г.
12:17 Торрент отрапортовал
Что в сумме за всё время выкачано четыре терабайта.
Пятница, 1 Января 2010 г.
10:43 Попытался вспомнить пароль к одному старому аккаунту
В результате перепутал логины и случайно взломал чей-то чужой аккаунт.

Опс...
Понедельник, 28 Декабря 2009 г.
21:02 Игры года?
Анчартед 2, Модерн Варфэйр 2
Мене кажется остальное даже не приближалось по обсчему уровню качества.

А вот удовольствия больше всего от бордерлэндс получено. Но это тема на любителя.

Из мультов - Коралина.

Кино - Звёздный путь, бодрый, с зелёной тёткой и сайларом.
Хотя девятый район хорош. Но тоже на любителя.

Сериалы. Серёзные - алхемист и сопрано.
Смешные - теория большого взрыва.
Вторник, 22 Декабря 2009 г.
08:47 Саботёр
Ладно ещё один саботёрский псот.

Тут вот Ри очень внятную мысль написала, что Саботёр вобщем это такой первый игровой сюжет по второй мировой, который можно назвать сюжетом.
А по сравнению с тем, что подают в под видом сюжета в остальных WW2шных играх - Саботёр это просто Касабланка какая-то.

Жалко всё-таки что компания разработчиков развалилась сразу после выхода игры.
Понедельник, 21 Декабря 2009 г.
18:27 Панглосс
Давно собирался зайти в этот магазин.
Наконец зашёл.
Кто не знает - это единственный магазин комиксов в Москве. В основном правда, комиксы в нём на французском. Но кое-что есть и русское.

Я вобщем обшарил его почти целиком и разом закупил вообще всё, что на русском (и чего у меня нет).
Всего 15 книжек получилось. Ещё на четыре не хватило денег, но я типо вернусь.

Попутно успел полюбоваться на шикарные томики Elfquest, Akira и Bone.
Правда все на французском.
Но можно заказать на английском.
На самом деле - обязательно все закажу. Понемногу.

Вообще - очень уютное место (люблю такие тихие уютные книжные магазинчики в подвалах) с приятными людьми. Крайне доволен.
Обязательно зайду ещё.

И когда мне уже показалось, что я завязал...
Воскресенье, 20 Декабря 2009 г.
02:11 Контактные линзы
Когда они правильно нацеплены - это вообще не ощущается.
Можно даже забыть про них, если не знаешь, что без них видишь хуже.

Однако, есть одно интересно ощущение:
В линзах можно коснуться пальцем зрачка, одновременно глядя на место касания (без линз рефлекс будет заставлять отводить взгляд).

Интересно это ощущение тем, что когда линзы надеты - условный рефлекс остаётся и приходится перебарывать систему самосохранения организма.
Это ощущение чем-то похоже на то, которое испытываешь касаясь плиты, если не совсем уверен, остыла она или нет.

p.s. я вобщем не из любопытства себя пальцем в зрачок тыкал. это движение приходится делать каждый раз при снимании линз
p.p.s. снова поражаюсь, как хуёво у меня со зрением. без линз можно сидеть за компом, читать книжки, передвигаться, там какую-то работу совершать с хорошо знакомымии и находящимися на близком расстоянии людьми, и, в общем, всё... ощущаю себя инвалидом, железно привязаным к этим хреням
Четверг, 17 Декабря 2009 г.
15:34 Final Fantasy
Тока чичас заметил, что на каждой консоли выпускались ровно по три части основной линейки.
1,2,3 - денди.
4,5,6 - супернинтендо
7,8,9 - сонька
10,10-2,12 - вторая сонька
13 - третья

исключение - одиннадцатая часть
04:44 Watchmen
Между прочим, минимум одна из вещей в этом комиксе была совершенно революционной для своего времени - отсутствие мыслей героев в кадре.
Весь текст - это одни диалоги (иногда - обрывки дневника Роршарха).

p.s. я кстате всё пытаюсь добраться до Лиги Выдающихся Джентельменов, но никак руки не доходят. пару глав всего прочёл. Лига конечно крута.
Вторник, 15 Декабря 2009 г.
04:03 Фигасе
Оказывается при установленном Download Master последней версии, если нажать на "Закачать всю страницу" и при клике на плейлист ютупа - эта хрень заливает всё видео плейлиста
Разом. Одним, блин, кликом.

И это работает и в окне поиска, и в подписках и вообще везде. Один клик и на компьютер идёт заливка сразу сотни видюшек. Кликом можно выкачаь вообще всё, что заливал тот или иной человек и пото уже разгребать это у себя на компе спокойно.

И все файлы автоматически называются так же, как названы видео.

Вот тока HQ оно подхвтывать не хочет.(
00:34 Замечательная табличка, ящитаю
Конечно надо понимать, что ни казуал, ни онлайн, ни инди тут не учитываются, потому что хрена с два их вообще соберёшь в одной табличке (и тогда б было не 306 а 30306).
00:27 Prince of Persia: The Forgotten Sands
Игра, сделаная по фильму, который сделан по игре.
Ну чо. Надо ещё по ней фильм сделать.
Суббота, 12 Декабря 2009 г.
20:25 Фига
Пришло резюме от заслуженого артиста ссср.
Я просто в осадок выпадаю, наскока мосч0н
Четверг, 10 Декабря 2009 г.
21:25
Ктоб мог подумать, оказывается на большинстве клавиатур на клавишах "f" и "j" стоят выступы для того, чтобы набирающие десятипальцевым методом могли не глядя на ощупь поставить пальцы на начальную позицию (эти две клавиши для указательных).
11:31 Зерг
нашёл самоё тёплое место в квартире - под настольной лампой.
Лампа стоит справа от моей клавиатуры, так что теперь он постоянно загорает рядом с мышкой, от скуки пытаясь мешать мне водить ей.

А ещё эта тварь постоянно норовит искусать кпк, стоит мне оставить того заряжаться рядом.
Несчастая фиговина теперь вся в отпечатках клыков.

Мелкие предметы оставлять на столе вобще нельзя. Зерг долго и упорно катит их к краю, а потом скидывает вниз, внимательно слушая как они будут падать.
Ниже пола скидывать некуда, так что дальнейшая судьба фигни зерга не интересует.
Теоретически, если бы я мог продолбить в полу неглубоке отвестие - он бы пытался скинуть ещё ниже, и все вещи оказывались бы в одном месте в результате.
Вторник, 8 Декабря 2009 г.
22:05 Пробы
С актёрами крайне приятно общаться.
Тем грустнее осознавать, что в результате части (а может и всем) придётся отказать.
И даже возможно тем, кого больше всего хочется таки взять.

Сыграли дублей сорок.
Тексты конечно надо менять кардинально в зависимости от того кто говорит. Тембр голоса, рост, фигура - влияют на восприятие текста огромным образом.
Нужно либо подтягивать актёра под текст, либо текст под актёра (причём второе явно проще). Иначе получается неестественно, как будто кошка лает.

Размышляю о том, как сделать ситуацию в сцене - непредсказуемой для актёров. Чтобы им приходилось думать не над тем, как сказать заученые слова, а над тем, как отреагировал бы их персонаж на непредсказуемую и меняющуюся от дубля к дублю реакцию собеседника.
Суббота, 5 Декабря 2009 г.
06:53
- Дважды два - четыре.
- Но если прибавить ещё три, то будет семь.
- Да, но дважды два - четыре.
- А ты не забыл, что трижды три - девять?
- Не забыл.
- И что ты на это ответишь?
- Честно, не знаю даже. Я просто повторю - дважды два это четыре.
Закрыть