Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Вторник, 28 Июля 2009 г.
01:53 Первая придуманная мной игра
Самой первой самостоятельно придумайнно игрой, которую я могу вспомнить - был "недо-авиасимулятор"))

Придумал я его ещё в детском саду. Не, я серьёзно)

Значит помню, что там всех детей заставляли спать днём. Спать я ненавидел всю жизнь. Это было мучением, часами валяться без движения. Все вокруг спали, а я просто не хотел и всё. Скука была совершенно безумная, так что неудивительно, что в результате придумывались споосбы с ней бороться.

В чём состояла игра:
Я смотрел на любое из оконных стёкол и находил на нём мелкое пятно. Фокусировал на нём взгляд одним глазом.
Если в этот момент на небе были облака - уровень был готов.
Осталось преставить, что пятнышко на стекле - это корабль. Цель - облетать облака.
Каким образом корабль "управлялся":
Если чуть-чуть двигать головой, то пятно будет двигаться относительно облаков в результате самыми мельчайшими движениями можно было "управлять" им, летая в их лабиринте. В зависимости от скорости ветра - уровень сам собой сдвигался, как в скроллшутере.
Не особо хитрая игра - но всё же игра)

Если облака двигались совсем медленно - мысленно можно было выставлять вейпойнты.
Суббота, 25 Июля 2009 г.
00:59 Комикон
Идущий комикон просто офигенно радует.
Трейлер Пилы, бартоновская Алиса, анмие по Хало, ниндзя от авторов вендетты, а теперь ещё и мотики из Трон.
Давненько такого количества клёвых трейлеров не было.

Мотики запосчу, круты собаки:
Среда, 22 Июля 2009 г.
00:42 Корабль приближался к пристани
Кто-то латал дыры. Кто-то продолжал достраивать кубрик. Кто-то кидал в топку мебель и мачты, чтобы доплыть до того, как корабль потонет.
Кто-то спешно разбирал одну из кают, чтобы хватило досок для трапа.
Кто-то кричал, что вот если в ближайшие пять минут не приплывут - он прыгает за борт.

Это была не та пристань, к которой он шёл изначально.
Однако, это была пристань.
Вторник, 14 Июля 2009 г.
10:56 Ютуп
С интересом изучаю статистику моего уютного ютубовского аккаунта. Он медленно но верно набирает популярность.
Сейчас дошёл до 250 просмотров ежедневно. Я считаю это экспой)
Вообще очень любопытная игра - "Чтобы такое залить чтобы повысить популярность".
Обычно мне сетевые ролевушки не нравится. Но эта прикольная)

Сейчас где-то четверть всех посещений - постоянные, а не случайные пользователи. Значит мало-помалу начинает появляться аудитория.
Самое популярное видео - с лолой банни.

Ну и вообще хорошо, когда все любимые эпизоды в нормальном качестве и в одном месте.

Понятно, что статистика Дозоров и магапзинов была значительно внушительнее, однако там всегда происходит множество событий, создающих "всплески", мешающие увидеть "чистый" рост. Тут же событий мало - будто небольшой аквариум, куда я подкидываю корм.
Понедельник, 13 Июля 2009 г.
04:50 Adeline

Была такая клёвая французская контора - благополучно сдохшая в начале двухтысячных вместе с кучами таких же девелоперов (крио, коктель вижн, дельфайн, вирджин, ориджин, лукас артс и т.д. и т.п.).
Делали Аделайн, к примеру, серию Twinsens Odyssey (она же Little Big Adventure) которую я когда-то сильно любил.

Так вот, а относительно недавно, оказывается, часть аделайновских отрудников снова обьединились и сделали казуалку про цветные японские кроссворды - Color Cross.
Ну я подумал, мол, это наверное должна бтыь какая-то неведомая поебень, потому что цветные кросворды вообще неясно как решаются. Но всё же выкачал. И знаечте что - неожиданно отлично пошло. Клёвая игрулина - всем советую.
Французы не оплошали.

p.s. я вот думаю как-нить собраться и сделать большой материал про всех девелоперов, кто тогда сдох.
под общим названием "Они ушли".
Суббота, 11 Июля 2009 г.
11:17 Как-то так - да
01:48
Пришло письмо.
"От кого: imeem support
Тема: imeem email verification"

Я задумался, мол, это к чему?
И тут вспомнил: Я ведь на imeem.com недавно зарегился.
Пятница, 10 Июля 2009 г.
03:48 Кстате
Solid Snake переводится примерно как "твёрдый змей". У америкосов возникает очевидная ассоциация с членом. (ну хоть не "одноглазый змей"... хотя секунду! он ведь там одноглазый! йоп!)
Я даж не знаю, задумывал ли так Кодзима специально.

p.s. а багира у киплинговского маугли в оригинале - таки мужЫк. срыв шаблона нах!
Пятница, 3 Июля 2009 г.
17:00 Ужоснах
Это убирая кровать на которой недавно спал - обнаружить в складках одеяла иглу порядочных размеров.
Среда, 1 Июля 2009 г.
21:56 Главная мысль:
Хера с два!
03:17 Парадокс
В отпуск я в этом году пойду - для того, чтобы работать.
Суббота, 27 Июня 2009 г.
23:02 ***** **** ** *** ***** ***!!!
Это нести значит полную чашку горячего кофе и пролить чуть-чуть кипятка себе на руку, в которой чашка.
Четверг, 25 Июня 2009 г.
14:31 "Если что-то невозможно уничтожить, значит бороться с этим нет смысла"
"Если цель недостижима, значит нет смысла её достигать"

И т.п.
Фразы означающие, что утверждающий их человек совершенно неспособен думать головой.
То есть в будущем может ещё научиться, но на момент утверждения такого - точно мозг применить не способен.
Среда, 24 Июня 2009 г.
14:59 Хаус
Да. Я знаю и что такое хаус и кто такой хаус.
Но:

Я не смотрел хауса
Я не смотрю хауса.
Я не буду смотреть хауса.

Скорее всего - никогда.
Потому что
1) Реально не интересен ни герой, ни общая тема
2) Ещё лежит несмотренная scrubs (которые я сам по себе тоже бы ни за что не сел смотреть, и втянулся тока стараниями бывшей девушки)
Пятница, 19 Июня 2009 г.
05:38
Чото неожиданно проспал целые сутки... ппц...
Четверг, 4 Июня 2009 г.
01:48 Дизайн первых минут морга - это круть
Потому что если морг популярный - в него прётся порядочный поток юзверей. Прётся всегда, когда сервера не в дауне.

Этот поток отслеживается - кто когда куда кликнул, сколько народу стормозило в неком моменте игры, а сколько прошло сразу же. И главное - сколько народа на каком этапе из игры вообще сбежало.

Что особо круто - это смотреть как изменяется статистика с изменением фичей.
Для меня это правда ещё будущее (но совсем недалёкое), но думаю что круто.
Среда, 3 Июня 2009 г.
16:02 Front Mission: Gun Hazard
Японцы как всегда жжут. Как вам секретный русский мехворриор под названием "Tchernenko".
Лучше бы конечно "Hrushev", оснащённый сверхмощным зарядом "Kuzkina mat". Но японцы недопетрили
Воскресенье, 31 Мая 2009 г.
15:06 Как психиатры определяют, кто псих, а кто нет
Помню, когда-то меня очень интересовал этот вопрос.
В первую очередь потому, что хотелось узнать, псих ли я сам.
Ну и вообще из любопытства.

Лет пять назад, когда я работал в детском саду, я познакомился там с психологом, и заодно распрашивал её (это была такая вполне сурьёзная тётка) на всевозможные темы, которые мне были интересны. Заодно распросил и о вменяемости (на самом деле этим психиатры, а не психологи занимаются - однако она вообще знала дофига всего по смежным темам).

Оказалось, что в общем есть два основных критерия.

1) Последовательность
Психически здоровый человек считает нормальным, если, к примеру, он не любит есть мясо - то он мясо не ест. Если не хочет ити в магазин - то и не идёт, и т.п.
То есть здоровый человек ведёт себя более-менее последовательно своим словам, убеждениям, желаниям. (бывают всякие исключительные случаи, но в общем - последовательно)
Начиная всякие рассужения на тему "а что если пацифист любит убивать животных?" надо понимать, что рассуждаешь - о больном человеке.

2) Критичность
Здоровый человек смотрит на окружающий мир, и на себя в этом мире - критически.
Он вполне допускает, что где-то может ошибаться, понимает, что на те же самые вещи могут быть другие мнения.
Отсутствие критического восприятия - это на самом деле психическая болезнь. Это лечат.

Признаться, я ожидал чего-то большего.
Пять лет назад я узнал, что насколько бы странным не казались мои мысли и поступки - я всё равно на удивление нормален.
Последовательность и критичность - это две вещи на которых, сколько я себя знаю, я почти помешан.
Суббота, 30 Мая 2009 г.
19:49 Понемногу читаю "Температуру"
Нашёл там историю Майера. Приведу кусочек:

"Майер, вынужденный отстаивать свой приоритет в открытии закона сохранения энергии, делал это в спокойном и достойном тоне, скрывая ту глубокую душевную травму, которая была нанесена ему «мелкой завистью цеховых ученых» и «невежеством окружающей среды», по словам К. А. Тимирязева. Достаточно сказать, что в 1850 г. он пытался покончить жизнь самоубийством, выбросившись из окна, и остался на всю жизнь хромым. Его травили в газетах, обвиняли скромного и честного учёного в мании величия, подвергли принудительному «лечению» в психиатрической больнице."(с)

Между прочим - в лечебнице он (первооткрыватель закона сохранения энергии) провёл десять лет.
Зачем инквизиция когда есть наука?

Вообще - история развития науки читается как хороший такой детектив.
Примеров когда первооткрывателей травили через прессу, убивали и сажали в психбольницы - выше крыши.
Вспомните убийство Теслы, например и его вражду с Эдисоном.
Закрыть