Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Суббота, 26 Июля 2008 г.
00:15 Неожиданно обратил внимание...
...что уже полгода у меня не работает дивидюк.
Оказалось, что за всё это время он ни разу не понадобился.

В случае покупки лицензионных игр я выкачивал из сети пиратку, а потом вводил туда лицензионнцй ключ с коробки.
Больше нигде дивидюк не нужен.

Задумался.
Пятница, 25 Июля 2008 г.
13:40 Как бы это назвать одним словом?
В комьюнити ru_animanga вдруг взяли и поудаляли мои (и не только мои) обзоры. Причём даже те, что были написаны несколько месяцев назад.

Предупреждений не было. Акаунт отправили в ридонли.

Впрочем, такое поведение вполне в стиле местного контингента.

У людей нет ни малейшего уважения к чужому труду.

p.s. Здесь попытался узнать, что происходит.
p.p.s. Покопался в кэше и восстановил последние версии двух удалённых обзорчиков.
Суббота, 19 Июля 2008 г.
03:04 старая притча
"Один работник зашел к барину и говорит:
— Барин! Почему ты мне платишь всего пять копеек, а Ивану всегда пять рублей?
Барин смотрит в окно и говорит:
— Вижу я, кто-то едет. Вроде бы сено мимо нас везут. Выйди-ка, посмотри.
Вышел работник. Зашел снова и говорит:
— Правда, барин. Вроде сено.
— А не знаешь откуда? Может, с Семеновских лугов?
— Не знаю.
— Сходи и узнай.
Пошел работник. Снова входит.
— Барин! Точно, с Семеновских.
— А не знаешь, сено первого или второго укоса?
— Не знаю.
— Так сходи, узнай!
Вышел работник. Возвращается снова.
— Барин! Первого укоса!
— А не знаешь, по чем?
— Не знаю.
— Так сходи, узнай.
Сходил. Вернулся и говорит:
— Барин! По пять рублей.
— А дешевле не отдают?
— Не знаю.
В этот момент входит Иван и говорит:
— Барин! Мимо везли сено с Семеновских лугов первого укоса. Просили по 5 рублей. Сторговались по 3 рубля за воз. Я их загнал во двор, и они там разгружают.
Барин обращается к первому работнику и говорит:
— Теперь ты понял, почему тебе платят 5 копеек, а Ивану 5 рублей? "
(с)
Воскресенье, 13 Июля 2008 г.
03:06 DMC4
Наткнулся на совершенно великолепную задачку, напомнившую мне Grim Fandango.
Хочется поаплоирвать дезигнерам. Необычно и приятно.

Значит: Развилка в джунглях. Четыре дороги. Посередине камень.
На камне надпись: "Иди к свету, оставив за спиной тьму."
При этом сама развилка равномерно освещена. Ни один из путей заметно не отличается от остальных. Каких-либо источников света на уровне не видно.

За проход в неправильную сторону кидают к монстрам, а потом возвращают к первой развилке.
За проход в правильную сторону выдают ту же развилку ещё несколько раз чтобы удостовериться, что это получилось не случайно.
Правильный ответ кадый раз меняется, так что перебором не пройти.

Ответ под катом. Если думаете, что возьмётесь проходить игру, читать его не рекомендуется. читать подробнее
Пятница, 11 Июля 2008 г.
19:37 DMC4
Вышел на компе.
А у меня как раз завалялся мега-пупер-джойствик со специальным турподдувом ладоней, чтобы не запотевали.
19:36
Заметил что по вечерам у метро ВДНХ собираются люди, слушая гитариста.
Приятно там, в центре Москвы, с однойц стрроны космическая стелла, с другой полукруглый "Космос".
И музыка хорошая.

Играт в основном нечто вроде ГрОба.
Понедельник, 7 Июля 2008 г.
21:15 Пролистывал тут Анимаг
И подумал.. а я ведь уже такой закалённый, опытный анимешник получается.)
Это я ведь и Наруто смотрел и читал, да ещё с самого начала... и Ванпис... и даже Драгонболл, что уж там про всякие Ранмы говорить...
Эхх, а для многих они уже кажутся этакими махинами неподьёмными
Воскресенье, 6 Июля 2008 г.
23:19
Все практические советы к "Искуственному интеллекту в компьютерных играх" вели к проге под названием FEAR (я поначалу спутал её с одноимённой игрой). Программа эта по идее должна позволять как-то несложно конструировать любые AI.
В виде тестовой платформы прога испольует Quake 2, так что я его выкачал. Попутно заметил, что сколько я в него не играл (а во вторую кваку я когда-то резался много) полной версии - и с роликами и с музыкой, так и не видел.
Вступительный рлик, к примеру, посмотрел первый раз.
Заодно обратил внимнаие, что по прошествию десятка лет вторая квака всё ещё приятно походится)

Теперь бы ещё разбраться, как там ботов программить с помощью FEAR'а...
Четверг, 3 Июля 2008 г.
00:22 Моя борьба
Борюсь с наплывом информации.
Очередь скачанных и готовых к изучению торрентов, например, уменьшилась уже почти до ста сорока. (Это учитывая что она постоянно вырастает.) Надеюсь к концу месяца добить до сотни и тогда начать ускоренный просмотр полнометражных аниме. (а может добью до упора и засяду за одни книги)

А вот размер корзины на Озоне уже вырос до тридцати наименований.
Есть крайне любопытные вещи:
вот например - http://www.ozon.ru/context/detail/id/3265775/
или вот - http://www.ozon.ru/context/detail/id/3239786/
или вот - http://www.ozon.ru/context/detail/id/3905827/
а вот эти, гм, энциклопедии уже все расхватали - http://www.ozon.ru/context/detail/id/1903410/

И это ещё не всё. Как будут деньги, где-то штук двадцать томиков манги закажу не считая озоновских.

В то время из книг понемногу осиливаю том Искусственного Интеллекта в компьютерных играх. Книга крайне мощная.
Плюс ко многим главам прилагатся практические примеры на сайте.
Вторник, 1 Июля 2008 г.
16:03 Что у меня есть?
Книга
Девушка

Всё.
Остальное - крошки, мелочи, недоработки, мысли.
Близки к чему-то существенному: Странник, Сердце малыша, новогодняя серия... но это тоже крошки.
Воскресенье, 29 Июня 2008 г.
00:09 Не поверите...
Относительно недавно вышел новый Alone in the Dark.
Защита на нём - самая обычная.
Но кряка к нему - нет. Уже порядочно времени.

Почему?
Потому, что издатель игры - Атари на грани банкротства, и крякеры решили пожалеть компанию, договорившись игру не трогать.

Почему-то это напомнило мне сцену из Fahrenheit где главный герой в начале убивает человека, и один из копов видит его лицо. А несколькими сценами позже главгерой идёт по парку и видит, что мальчик проваливается под лёд. Мальчика можно спасти, но можно и не спасать - потому как на горизонте вырисовывается приближающийся тот самый коп и привлекать его внимание было бы опрометчиво.
Так вот, если игрок всё же кидается спасать мальчика и спасает его от смерти, вытащив на берег, то подбегающий коп узнаёт его, но не хватает, молча провожая взглядом.
К чему это я?

К тому, что, как бы не хотелось пиратам оказаться в подобной, якобы "геройской" ситуации, они должны понимать, что конкретно сейчас они больше чем когда-либо вредят писишым играм, которые и так в кризисно-хлипком положении, да ещё и пинаемые со всех сторон консолями.
Их усилиями - и скоро эксклюзивами на pc будет не рентабельно производить _вообще ничего_. Останутся одни порты и трэш. Неприставочные жанры вымрут... впрочем ни уже сейчас почти сдохли. (Те же квесты к примеру.)
Среда, 18 Июня 2008 г.
14:43
Неожиданно вспомнил, что так ни разу не запускал, ни домопланету, ни звёздное наследие.
Вот я дэзигнер, блин(
14:40
"Человек, основавший ИКЕЮ, делит весь день на десятиминутные отрезки. Вот, что он новорит:"Если десять минут прошли, то уже безвозвратно. Раздели свою жизнь на кусочки по десять минут и не позволяй пропасть даже мгновению"."
(с)Ричард Брэнсон

p.s. Я, как и Брэнсон, считаю что соглашаться с этой цитатой стоит лишь в некоторые жизненные периоды. Именно тогда этот совет реально помогает.
Суббота, 7 Июня 2008 г.
01:19 Мультфильмы
Похоже, что мой пробег по полнометражным мультам подходит к концу.
Началось всё довольно давно, когда я искал их по локальной сети, просматривая всё подряд.

Через некоторое время я понял, что как минимум Дисней чётко держит определённую планку, почти никогда не опускаясь ниже её (впрочем есть исключения, вроде второй части Атлантиды или Уток-хоккеистов). Тогда я пересмотрел весь Дисней, что нашёл (на самом деле я и сейчас добираю некоторые редкие диснеевские мувики, потому что отыскать многие из них почти нереально).

Далее, я знал о многих интереснейших мувиках для взрослых, но одних торрентов и локальной сети мне было мало. Нужен был некий крупный архив, выкачивание и пролистывание которого можно было бы выставить в виде цели (с мангой, к примеру, таким был Lurk, который я некогда выкачал целиком).

Причём аниме я решил не касаться, потому что я отлично знал, какие там горы.

Такой нашёлся: http://torrents.ru/forum/viewforum.php?f=209
Список из двадцати шести страниц полнометражек, это вполне достаточно, чтобы считать, что просмотрел если не всё, то хотя бы самое основное.
Я принялся понемногу изучать.

Конечно, совсем уж всё я не качал. Например, от одного упоминания компании Burbank Australia меня начинало тошнить, не говоря уже о жутком количестве новогодних мультов (хотя были и неплохие исключения, вроде "Счастливого эльфа"). Совсем уж детские вещи я тоже не качал, увидев первый же скриншот.
Сразу же лесом шло почти всё кукольное и нарезки сериальных двадцатиминуток, маскирующихся под полнометражки (да - таких очень много).

Такие обьёмы мой диск едва выдержал. Иногда количество торрентов на закачке переваливало за две сотни (я как раз вынужден был отформатировать хард с половиной манги, так что места хоть с трудом, но хватало). Очень многое я смотрел не более пары минут и сразу же удалял (обычно я даю мульту где-то минут пять-десять, чтобы заинтересовать. Даже самые худшие и старые диснеевские вещи легко укладывают сюжетные замуты в этот промежуток).

И тем не менее времени уходило порядочно.
Наконец, только недавно количество закачек начало уменьшаться. А сейчас я выставил последние крохи.
Приятно.

Оглядываясь назад, соверенно не жалко, что потратил столько времени. Зато я нарыл такие волшебные вещи, как "Ноктюрн" и "Метрополис", работы Ральфа Бакши и "Таффи", и множество других отличных творений, которых иначе я даже бы не нашёл никогда.
00:08
Иногда шаг вперед – результат пинка под зад.
(c)
Закрыть