10:18 24-03-2011
 
К просмотру: Crash.
Группы: [ *.AVI ]
10:08 24-03-2011
 
Досмотрели "Чертовку в голубом". Хороший, годный нуар-детектив. Колоритные персонажи, отличная динамика. Вот только обязательная "роковая красотка" оказалась не столь уж роковой, и не слишком красоткой.
Как и водится у Дензела Вашингтона, фильм о том, что черные - хорошие, а белые - так себе.
Лучшие сюжеты - они вне времени и места. Взять тех же "Семь самураев" или "Телохранителя". Так вот, тут сюжет жестко привязан к Америке пятидесятых, когда негры уже могут, а белые еще не хотят. Иначе говоря, когда все равны, но выйти замуж за негра еще некошерно.

Перевод очень порадовал. Доперли, что мелкого, стреляющего во что попало негра в исполнении Дона Чидла (чернокожий друг Iron Man'а) никак нельзя называть Мышью, хоть в оригинале его и кличут Mouse. Так он стал Крысом.

А про негра, который весь фильм пытается срубить деревья - не мы одни не поняли.
Группы: [ *.AVI ]
12:40 23-03-2011
 
Зависть - странная штука. Некоторые покупают себе корпус за 700$. И лично я таким людям просто завидую. Не потому, что у меня нет 700$, а потому, что такую сумму на корпус я вряд ли когда-нибудь позволю себе потратить. Всегда найдется что-нибудь более нужное.
Группы: [ *.BAK ] [ *.CFG ]
12:25 23-03-2011
Days of Ruin
Миссия The Creeper поначалу кажется безумно сложной. Юнита, наносящего урон всем находящимся в округе я в Advanced Wars еще не встречал. И если этого было мало, он еще и охраняется так, что не подберешься. И ко всему прочему, Tabitha по своему очень опасный командир. Достаточно того, что ее "кукурузник" может посоперничать с истребителем Tash'ы, которая таки специализируется на авиацие.
Но нужно просто вникнуть в цель миссии. Цель - уничтожить башню, не более того. Подтягиваем две ракетные установки, и дело в шляпе.
Группы: [ NDS ]
10:45 23-03-2011
 
Заценить на NDS: Radiant Historia.

К списку
Группы: [ NDS ]
09:32 23-03-2011
 
Вчера было высказано мнение, что Израиль москвичу может понравится лишь если у того в Москве ничего не было, а в Израиле появилось. В остальном же, это банановая республика, в отличие от той же процветающей сейчас Украины.
Группы: [ *.BAK ]
09:26 22-03-2011
Days of Ruin
Роль CO тут судя по всему абсолютно другая. Начать с того, что понятие командира вводится лишь к середине игры. Никакого опыта эти командиры не накапливают. Все бонусы командира не глобальные, а являются чем то вроде ауры. Да, теперь командир непосредственно присутствует на поле боя, вселяясь в любой юнит находящийся на заводе.
Как и раньше, командир накапливает энергию. Но при этом накапливается она судя по всему только при атаках. Больше никаких нещадно гонимых оппонентов лупящих супером через ход? Посмотрим.
Группы: [ NDS ]
23:21 21-03-2011
 
Такими темпами вскоре можно будет давать объявление в газету: "Частные уроки программирования для всех возрастов. Дорого.".
Группы: [ *.BAK ]
21:39 21-03-2011
 
Уже скоро можно будет приниматься за третий сезон Fringe.
Группы: [ *.AVI ]
23:38 20-03-2011
Dead Space 2
Играю на survivalist. По началу думал перейти на наиболее высокую из изначально доступных сложность zealot, но к началу второй главы спеси у меня поубавилось. Сначала Прыгающая Хрень, затем пяток вывалившихся некроморфов - кажется, мне и без того скучать не придется.
Ощущения пока что ровно как от Bioshock 2. Такой вот хороший, очень качественный сиквел. Хотелось бы написать, что ничем новым меня напугать не сумели, а вариант с темным лифтом повторяется даже по нескольку раз. Но вот воздушными шариками меня пока что ни в одной игре не пугали.
Звук в игре отменный. Действительно есть ощущение, что вокруг тебя постоянно что-то происходит, хоть ты этого и не видишь.
Раздражает, что патроны из трупов некроморфов приходится буквально выбивать, наступая на них.
Вырабатываешь привычку все трупы сначала пытаться притянуть телекинезом. Некроморфы лишь прикидывающиеся трупами от этого нервно вскакивают.












Группы: [ *.EXE ]
10:18 20-03-2011
Okamiden
Об игре я знал ровно две вещи - она про белого волка, и там нужно рисовать кистью. Думал, какая-нибудь головоломка. Да со стилусом еще - должно быть прикольно.
Так вот, по первым ощущениям, это не головоломка, а что-то вроде Ocarina of Time. Бегает такой волчонок с древнеяпонским аналогом дисковой пилы за спиной. Очень по зельдовски сражается с противниками. Он сам молчаливый, зато у него есть очень болтливая зеленая фея. Ничего не напоминает?
Иногда тебе предлагают что-нибудь надудедь нарисовать. Тут все даже очень интересно. Картинка на верхнем экране выцветает и замирает, а затем перемещается на нижний, сенсорный экран. И вот на этой застывшей картинке и предлагается что-нибудь нарисовать. К примеру, круг в небе, символизирующий восход солнца (Sun's Song, ага).
Так вот, тут то и начинаются косяки. Круг я нарисовал раза с третьего. И вот ведь есть люди, которые толком круг нарисовать не могут, рисуют какую-нибудь загуголину. Нарисовал я аккуратный такой круг. А игра тебе: "что ты делаешь, нарисуй круг". Боюсь, что же будет, когда от меня потребуется нарисовать что-нибудь посложней, и с какой попытки игра это сумеет распознать.

Ко всему прочему, сейвы тут строго в сейвпоинтах, что для меня малоприемлемо. Такой приехал на работу, а теперь сиди еще десять минут, пока не доберешься до сейва. Или оставляй приставку включенной, надеясь, что за день аккумулятор не сядет.
Группы: [ NDS ]
18:54 19-03-2011
 
Сегодня довелось немного поиграть в Killzone 3. Лично у меня возникли стойкие ассоциации с Lost Planet. Меховая одежда, слегка размытая картинка, и те же взрывы, за которыми порой ничего не разглядеть. Из исключительно положительного - очень приятная цветовая гамма и самое красивое море, из тех, что я когда-либо видел в играх. А вот герои как будто сбежали из Gears of War.
Группы: [ PS3 ]
18:50 19-03-2011
 
Меня очень интересует то, как проходит процесс "копания темы".
Вот есть, к примеру, анимэ. Или metal. И вы никак не соприкасаетесь.
Затем появляется какой-нибудь друг, и предлагает тебе попробовать. Дает посмотреть Ninja Scroll, или послушать Nightwish. Можно, конечно, и без друга. Случайно что-нибудь увидеть или услышать. Но зачастую, друг имеет место быть. И ты проникаешься темой.
Начинаешь "копать" тему, сначала вширь. Обнаруживаешь, что в день выпускается Х анимэ/альбомов, и существует их уже Y, так что, кажется, на всю жизнь хватит.
Спустя где-то месяц или два прослушивания всего, от Iron Maiden до Evanescence, начинаешь определять для себя интересующие течения, сводя некогда необъятный metal к какому-нибудь sympho black metal with female vocals. "Копаешь" тему вглубь - слушаешь все альбомы понравившихся групп.
Спустя пол года, может год, в зависимости от темпа вникания, тема оказывается освоена. Тебе остается либо ее забросить, возможно внутренне надеясь к ней когда-нибудь вернуться, или вяло отслеживать новинки.
Группы: [ *.BAK ]
18:28 19-03-2011
 
Завтракали в "Йотвате" на набережной Тель Авива. До "Лондона" после прогулки по Нахалат Биньямин уже просто не дошли. Завтрак получился действительно очень... йотватовский. Никакого разнообразия или экзотики. Зато очень обстоятельно. Если тхина - то много. Если хлебцы - по одному на каждого. Яичница, правда, всего из двух яиц. Из трех ее похоже готовят исключительно в "Макс Бренер". Но в моей шакшуке было овощей порции на три. И, как и за ужином, на каждого по кувшину фруктового шейка или сока, что значительно больше и щедрей общепринятых стандартов.

Группы: [ *.BAK ]
10:57 19-03-2011
 
К ознакомлению на Xbox: Knights Contract.

К списку
Группы: [ XBOX ]
10:39 19-03-2011
 
Пусть David Or рисует и не слишком профессионально, нельзя не признать его таланта.

Группы: [ *.JPG ]
23:25 18-03-2011
 
C Wood 1.27 запускается и Okamiden, и Dragon Quest IX.
Группы: [ NDS ]
23:21 18-03-2011
Dragon Quest IX
Не впечатлен.
По сюжету - мешанина мифологий, принятая у японцев. Играешь ангелом-хранителем деревни. С нимбом и всем прочим. Но при этом кристализующуюся благодарность жителей нужно относить к древу жизни Yggdrasil. Боюсь, как бы главным злодеем не оказался Вишну.
Графика - уровня PSX. Ничего, что заставило бы владельцев iPhone'ов упасть с iСтула.
Дизайн персонажей - тот же Dragon Ball. Лысый ангел как будто как раз оттуда.
Бои - на верхнем экране показывают врагов, от первого яйца, так сказать. Нижний экран - скучные менюшки на скучном бежевом фоне.
Но самый абзац приключился в диалогах. Дело в том, что у NDS, как ни странно, два экрана. При этом в хороших семьях принято пока на одном экране что-нибудь происходит, другой экран чем-нибудь занимать. Показывать там глобальную карту, или пейзаж, к примеру. Тут же он тупо гаснет. Вообще, от игры впечатление, как будто ее готовили для той же PS2, но не успели в срок, и в итоге за пол года перелопатили под NDS. И ведь играют же, японцы.

Сообщение при выходе из игры меня немало позабавило:
Bless you, my child.
Please turn the power OFF.
Группы: [ NDS ]
22:07 18-03-2011
Sandisk Sansa Fuze
Новый плеер Sandisk Sansa Fuze я заказывал практически не глядя, благо цена позволяет. Критериев было всего два - маленький и не-Apple. В итоге, оказался слегка удивлен.
Во-первых, плеер тонкий, но очень широкий. В роликах этого заметно не было, но все познается в сравнении.
Во-вторых, управление. В Zen V был схожий круг под экраном, но там он служил чисто декоративным целям, а все управление висело на джойстике. Тут же - чисто iPod с его колесом. Только колесо не сенсорное и прорезиненное, а механическое, с легкой отдачей, и заметно выступающее из коруса.
В третих, и это я уже абсолютно упустил, собственный кабель. Никаких тебе mini/microUSB.
Группы: [ *.CFG ]
22:00 18-03-2011
 
Okamiden не запускается, кажет белый экран. Поставил 1.22 заместо 1.18 - не помогло. Нужно будет испробовать patched версию.
Группы: [ NDS ]
Закрыть