22:24 25-04-2011
 
Пара фотографий из зоопарка.
Дрыхнущая гиена:


Квадратная черепаха:
Группы: [ *.BAK ]
21:49 25-04-2011
Enslaved
С появлением устройства Cloud игра здорово преображается. По сути, это дискообразный hoverboard, позволяющий Monkey быстро передвигаться как по суше, так и по воде. Способа перемещений совсем иная, да и эффект от брызг воды очень занимательный. Пользоваться им, врочем, дают строго по сюжету.
Скилл counter я взял совершенно зря. Сложность его применения не оправдывается результатами. Регенерация тоже конечно не фонтан, но свое дело делает. Между боями здоровье обычно успевает восстановиться. Впрочем, это конечно не столь обязательно. Часто встречаются аптечки, да и у Trip с собой имеется лечилка. А чуть ли не самый полезный скилл - это подкрашивания врагов в зависимости от их состояния. Желтый - в отключке, синий - в блоке, красные - отакуэ. И как до этого не додумались в других играх?
Самоповторов конечно же много. До пятой главы, постоянные сценки "Monkey подымает блок, пропускает Trip, а затем прыгает за ней" и "Trip сканирует стрекозой". Сделано это в том числе и для "бесшовных" переходов.
Группы: [ XBOX ]
16:09 25-04-2011
 
Дедушка уже успел застолбить мой "старый" компьютер. Для работоспособности ему (компьютеру, а не деду) не хватает только БП. Осталось выбрать, поэкспериментировать ли с Seasonic, или же тупо доплатить еще немного, и взять Thermaltake Toughtpower, как мой, только слегонца послабей.
Группы: [ *.BAK ] [ *.CFG ]
12:32 25-04-2011
Enslaved
Появились апгрейды. Одним из первых идет как раз регенерация здоровья. Апгрейдов для ближнего боя крайне мало. Для посоха их раза в три больше.
Сейвы кривоваты. Бывает, приходится переигрывать значительный отрезок.
По сюжету у некоторых роботов можно отрывать руку с пулеметом, и некотрое время бегать с ней, на манер Gears of War. Патроны бесконечные, но однажды уронив такое оружие, я его уже больше не сумел поднять.
С противниками все пока весьма туго. Простой робот, робот с пулеметом и стенобитный робот, выступающий мини-боссом. Потом появляется чуть более тяжелый робот, стреляющий электричеством, и на этом пока все.
Эпизод с краном конечно крайне эффектный, пусть это и всего лишь "наш ответ" Uncharted 2. Но прыжки по рушащейся гигантской конструкцие от этого хуже явно не становятся. Да и сцена, где Trip прячется от Пса занимательна, хоть и вторична.
Все бегство от Пса прекрасно. Не даром его даже на обложку вынесли.
Группы: [ XBOX ]
21:47 24-04-2011
 
Наконец-то нашел название триллера, который потряс меня в детстве. Называется он The Silent Partner. Искал его среди французских фильмов, а он оказался канадским. Запомнился он мне конечно же из-за сцены с аквариумом.
Группы: [ *.AVI ]
18:43 24-04-2011
 
Съездили сегодня в сафари. Года два там не были.
Так и не увидел муравьеда, второй раз уже. Есть мнение, что его вообще не существует.
Африканский слон реально огромный. Причем самое смешное - этого исполина мы по началу действительно и не заметили.
Гиены, которые мне так понравились в прошлый раз, сегодня позорно дрыхли. Причем одна - на спине, подергивая лапами, как какая-нибудь шавка.
Песчаная кошка опять одна, и сидела в глубине своего вольера. Тупая русская прочла "sand" как "sun" и величала животинку "солнечной кошкой".
Появилась коллекция попугаев-тяжеловесов, которых два года назад не то еще не было, не то мы их просто пропустили, по типу - ну попугаи и попугаи. В этот раз мы побывали у них первым делом, и провели там минут пятнадцать. Больше, чем где либо еще.
К тигру было не пробиться, хоть он ничего особенного и не делал. Тигр - явный фаворит детей.
Мангусты смешны и очаровательны.
Коллекция змей подкачала. Ядовитых не было вообще. Была пара питонов, и еще какой-то мелочевки.
Черепах в бассейне с карпами вопреки надписям я не увидел. Зато видел китайскую кожистую черепаху, которую похоже просто забыли в луже. Не верится, что нечто живое может иметь столь квадратную форму.
Орангутанги были в этот раз вялыми. Возле шимпанзе была большая толпа, и те махали посетителям, выпрашивая подачки. Но к тому времени, как мы добрались до приматов, мы уже изрядно устали, так что много внимания уделить им не удалось.
Обратная дорога заняла у нас без малого час. Сначала двадцать минут ждали автобус на солнце. Затем еще сорок минут ехали, потому что каждый водитель останавливался чтобы покормить зебру или сфотографировать какую-нибудь антилопу. И конечно же тупые русские потребовали, чтобы их везли к львам. Сложно найти что-то скучнее львов. А очередь из машин к ним всегда - будь здоров.
Группы: [ *.BAK ]
18:26 24-04-2011
 
Установил Internet Explorer 9. Что-то я не чувствую принципиальной разницы в скорости. Chrome - да, быстрый. А IE9 - ничего особенного.
Группы: [ *.CFG ]
18:24 24-04-2011
 
Для примера собрал свой компьютер на сайте KSP, у них удобный, хоть и устарело выглядящий конструктор. Получилось на триста-пятьсот шекелей дешевле. Не принципиально.
Группы: [ *.CFG ]
19:58 23-04-2011
Luminous Arc
Понял, что я только на двенадцатой главе. Во истину неспешная игра.
Любого персонажа с заклинанием Aid можно качать фактически бесконечно. Суть в том, что воины получают значительно больше экспы за убийство, но только если противник выше их по уровню. В случае с Leon'ом ситуация уже обратная, он опыта практически не получает. Но за любое дружественное заклинание всегда получаешь 30 очков экспы. Четыре заклинания - уровень. Уровень - полная мана. Можно продолжать до бесконечности. Стыдно, что допер только сейчас. А то быть может и Cecille была бы у меня более ходовым персонажем. Хотя там быстро появляется Mel, отправляющая священницу в лес по грибы.
Вынести двух персонажей-боссов одним ударом - на это только Leon и способен. Жаль, что нельзя делать собственные ролики.
Группы: [ NDS ]
15:53 23-04-2011
 
Tangled мне очень понравился, что не удивительно. Не то Disney переманили художников Dreamworks, не то просто научились рисовать так же. Но сходство здешних персонажей с персонажами "Дороги на Эльдорадо" на лицо. А "Дорога на Эльдорадо" - один из моих любимейших мультфильмов.
Хочется пересмотреть еще раз в оригинале. В особенности сцену в таверне.







Иллюстрации в титрах хочется заполучить просто отдельной книжкой.





Группы: [ *.AVI ]
23:53 22-04-2011
 
Скачал Tangled в 720p. Понял, что на DVD пять гигабайт не уместятся. А ноутбук к стареньком телевизору не подключить. Взялся перекодировать с SUPER. На ноутбуке. Понял, что быстрее будет тупо скачать еще раз версию на полтора гига. Вечер открытий, блин.
Группы: [ *.AVI ] [ *.BAK ] [ *.CFG ]
23:31 22-04-2011
 
После "Механика" 2010го года особенно интересно смотреть "Механика" оригинального. Потому как один - это дешевые понты, а другой - действительно классный фильм. Потом как оригинальный Механик любил вовсе не теплый ламповый звук, а слушал классическую музыку с простого такого кассетника.
За первые пятнадцать минут не произносится ни слова. Механик сначала следит за своей жертвой, затем скрупулезно подготавливается, и наконец приводит многоходовой план в исполнение. Ни промолвив даже слова. Это просто можно смотреть как короткометражку, которая ценна сама по себе.
Гарри в оригинале не был инвалидом. И когда Артуру его заказывают, то вообще не объясняют причин. Приходит курьер, приносит досье, и Артур берется за дело.
Стив, сын Гарри, воспринимает смерть отца не так тяжело, и это еще мягко сказано. В день похорон он устраивает в доме веселую вечеринку. А затем отправляется посмотреть, как его девушка перерезает себе вены. Одна эта сцена стоит всего "Механика" 2011го.
Артур в исполнении Бронсона - вовсе не непобедимый и невозмутимый крепыш Артур Стетхема. Он страдает бессоницей, невростенией, и вообще возраст дает о себе знать, как видно по игре в скуош с более молодым Стивом.
Интересен эпизод поединка двух каратистов, старого японца и молодого американца, который "обогатил старый стиль борьбы". Ну и финал тут конечно не завален, в отличие от римейка. Никакой тебе "он поставил пластинку, которая потянет за ниточку, которая подожжет дом, который упадет на кота, который взорвет его машину".



Группы: [ *.AVI ]
00:16 22-04-2011
Enslaved
Втянулся, где-то к концу второй главы. Главная героиня очаровательна до невозможности. И весь эпизод со стрекозой так и хочется просто заснять и сохранить на память.
Теперь игра больше похожа на то, что я ожидал. Ближайший аналог - незаслуженно пропущенный многими Bionic Commando. Во всяком случае в плане антуража - все эти затянутые лианами небоскребы.
К моему удивлению, в игре нет регенерации здоровья, и health pack'и приходится собирать.
Повсюду в воздухе висят энергетические шарики, которые нужно собирать как экспу. Так же они выпадают из противников. Их существование игрой пока никак не объясняется. Набрал сто тысяч. Понятия не имею, много это или мало. Там посмотрим. Героиня намекает, что по мере убиения роботов она сможет выявлять их слабые места. Видимо для того и.
Имена у героев очень говорящие. Героя зовут Monkey, ну тут было бы странно, если бы его звали иначе. А героиню зовут Tripitaka, или просто Trip. В общем и целом, тоже все понятно. Trip, Jorney, какая разница.
Трип можно давать указания. Пока доступны только два - "иди за мной" и "кажи галаграму". Последняя отвлекает роботов. Так же, Манки может привлечь их криком - на случай, если девушке угрожает опасность.
Еще, как и любая девушка, Трип считает, что ее полагается буквально на руках носить. Ну, в крайнем случае - на спине. Пусть и через минное поле. А как Манки ее зашвыривает через пропасти - просто заглядение.
Посох оказался не простой, а стреляющий. Правда боеприпасы заканчиваются быстро, а камера в игре на редкость неудобная, так что вдоволь пострелять роботов мне похоже не доведется.
Группы: [ XBOX ]
13:45 21-04-2011
 
Enclosure для 3.5" под eSATA стоит столько, что проще уже взять внешний накопитель 2.5" от WD.
Группы: [ *.CFG ]
11:38 20-04-2011
Enslaved
Графика очень режет глаз. Даже не знаю, в чем тут дело, но не смотря на определенный размах, картинка не прельщает. Единственное, на что приятно пока что смотреть - так это на главную героиню. Хоть и калька с Heavenly Sword.
Акробатика - как в Prince of Persia. Паркур для самых маленьких. Прыгает - и ладно.
Боевая система - пока что напоминает тот же God of War. Слабый-быстрый, сильный-медленный, блок, откат. Таймингов на манер Castlevania пока что не заметил. Зато есть очень раздражающий круговой удар, который исполняется зажатием двух кнопок.
По началу герой кажется этаким ацтеком-дикарем. Но весьма быстро обнаруживается, что у него есть энергетические перчатки и посох, и даже собственный мотоцикл.
Вообще, обезьяньи повадки и посох - явные отсылки к китайскому эпосу Journey to the West.
Группы: [ XBOX ]
10:04 20-04-2011
 
Совсем как-то забыл об Assassins Creed: Brotherhood. А зря.
Группы: [ *.EXE ]
00:04 20-04-2011
Red Riding Hood
Были на "Красной шапочке". Фильм оказался в разы достойней, чем я ожидал. Судя по трейлеру, должно было быть что-то вроде "Сумерек", которые я никогда не удосуживался посмотреть, но на некоторое знание сюжета которых я тем не менее претендую. Ну, там Красная Шапочка любит Серого, который весь такой классно накачанный, хоть все и говорят ей, что он плохой, да и вообще волк.
Фильм оказался несколько иного покроя. На это должно было намекать присутствие в актерском составе Гарри Олдмена, который, признаю это задним числом, отлично смотрелся даже в бесконечно унылом "Темном рыцаре". Но я намека не понял.
И так, по виду Красной Шапочке где-то восемнадцать. По сюжету - видимо около двенадцати, если ее как раз собрались выдать замуж. При этом видимо Красная Шапочка большую часть своей жизни провела у бабушки в лесу, иначе как объяснить ее абсолютное неприятие брака по расчету, и желание выйти замуж не за выгодного кузнеца, а за какого-то гомосека дровосека? Впрочем, и кузнец в общем-то не урод, так что Красная Шапочка явно оставляет его как запасной план, если с дровосеком что-нибудь случиться. Деревом его задавит, или там инквизиция нагрянет в их городок. А инквизитор, в лице Олдмена, уже едет, и везет с собой пыточного слона (без шуток). Потому что эффективность эффективностью, а народ требует зрелищ.
Едет он не просто так, а чтобы убить Волка. Дело в том, что обычно оборотню каждое полнолуние приносили в жертву какую-нибудь животинку (трогательнейший эпизод - девочка прощается с поросенком), и на том он успокаивался. Но раз в тринадцать лет оборотень должен размножаться передавать свое проклятие половым путем укусив кого-нибудь. Именно для того, чтобы прервать династию в город и приехал цирк. С вооруженными хлыстами неграми и китайцами, карабкающимися по стенам.
И тут то и начинается потеха. Инквизитор объявляет в городе карантин, а горожане начинают играть в "мафию". Кто же оборотень? Может быть это симпатяга-дровосек? Или же симпатяга-кузнец? А может быть это вообще бабушка Красной Шапочки? Обыгрываются все элементы сказки - тут тебе и "большие зубы" бабушки, и встреча с Волком в лесу, и Красная Шапочка, спешащая к бабушке с корзинкой (вот только в корзинке вовсе не пирожки...). Меня это все крайне порадовало. Было конечно несколько сцен в духе "а тому ли я дала?", но в целом, фильм вовсе не о том.
Одним словом, афишам и трейлерам порой не стоит верить в лучшую сторону.

Контингент в кинотеатре собрался следующий: мы, еще одна пара нашего калибра, четыре подростка лет пятнадцати, мужик под тридцать дебиловатого вида, и еще один мужик посолидней, за пятьдесят. Если присутствие с виду умственно отсталого еще можно было понять, то что там делал последний мужик - лично я не понял. Но при этом он вроде как даже проникся фильмом, и кое как его комментировал сам себе.
Группы: [ *.AVI ]
23:30 19-04-2011
 
Ни Windows Security, ни Avira не знакомы с вирусом cleanhdd.exe/cleanhdd.dll (Clemag/Agent.6.I). Единственный, кто его ловит безошибочно - AVG. NOD32 и Panda распознают заразу частично.
Группы: [ *.BAK ] [ *.CFG ]
16:53 19-04-2011
 
В последние месяцы практически ничего не читаю и не слушаю. Не могу найти что-либо, что меня бы заинтересовало.
Группы: [ *.DOC ]
16:42 19-04-2011
 
Группы: [ *.EXE ] [ *.XLS ]
Закрыть