10:58 07-11-2013
Ужин в Joya

Отправились вчера ужинать в Joya, что находится вплотную к Синематеку. Их отделение в Рамат хаХаяль мне запомнилось как один из лучших ресторанов Израиля.
Ресторан в пять вечера был практически пуст. Когда мы уходили в пол седьмого – он был пуст полностью.
Заказали фукачу:
20131106_174108
Меню в Joya Синематека отличается от меню из Рамат хаХаяля – тут нет морепродуктов.
В качестве основных блюд заказали тортеллини с каштанами и пиццу с цукини:
20131106_17522620131106_175234
Тортеллини – вареники, пусть и красивые. Каштаны – слегка сладкая ореховая масса. Порции относительно небольшие, мы расправились с обоими без особого труда.
На десерт к кофе заказали кальцоне с нутеллой:
20131106_183007
Кальцоне большой, из несладкого теста. Кофе очень маленький, хоть и хороший.
Думаю, специально мы конкретно в это отделение не вернемся. Разве что опять окажемся поблизости.

23:00 05-11-2013
Resident Evil: Revelations

Прошел Resident Evil: Revelations.
Rachael тут на правах Nemesis’а. Преследует героев где хочет, и категорически отказывается умирать.
Фэнтези всегда в моде, так почему бы не сделать мутанта-рыцаря, с щитом и в броне из собственной чешуи? Плохая идея.
Если бы я знал, что тут будет такой финальный босс, я бы вообще не пользовался магнумом, экономя все боеприпасы для него. Он очень долгий и не прощающий ошибок. Трижды доходил до третьей фазы, трижды умирал, потому что заканчивались “лечилки”. К счастью, гайд поясняет такие тонкости как то, что только настоящий босс, а не иллюзия, окутан фиолетовым дымом, и то, что стрелять ему можно и нужно не только в сердце.
В общем и целом, игра где-то на уровне Resident Evil 3. Далеко не лучший Resident Evil в истории, но и не откровенный треш.

По сюжету:
На корабль нацелена орбитальная пушка. Собираем беспилотник, чтобы сбить ей наводку. План удается, но корабль все равно накрывает волной, и он начинает тонуть. Крис спешит на выручку, но ему некоторое время препятствуют гигантские морские тентакли. Наконец, он и Джессика высаживаются на правильный корабль. В это время “мужик в противогазе” обещает рассказать “всю правду”, но кстати появившаяся Джессика прерывает его пулей. “Мужиком в противогазе” оказывается Рыжий.
Вместе с Крисом добираемся до лаборатории, которая находится конечно же в глубинах лайнера. Там стремный мужик с бородкой рассказывает о своем “коварном плане”. Разработать вирус, протестировать его на целом городе, спалить город, продолжить тесты на корабле, спалить корабль, продать вакцину за много денег. Мне кажется сценаристы вообще перестали стараться.
Джессика пытается активировать самоуничтожение. Появляется Рыжий, которого спас бронежилет, пытается ее остановить. Джессика стреляет в него, но Паркер подставляется. Джессика активирует самоуничтожение и сбегает. Джил еще некоторое время таскает Паркера на себе, но в итоге он падает в огненную пропасть.
Сражаемся в гигантским китом-мутантом. В это время Реймонд подбирает выжившего Паркера, а O’Brian рассказывает, что спланировал всю историю с Veltro чтобы выманить Моргана. Нет, я уже перестал искать какой-либо смысл.
Морган берет O’Brian’а под стражу, а Крис и Джил отправляются за доказательством сотрудничества Моргана и террористов на третий корабль, который затонул еще год назад. Впрочем, это не помешало выжить Norman’у, предводителю террористов, который теперь превратился в форменного tyrant’а из первого Resident Evil – с пульсирующим открытым сердцем. Отбираем у него видеозапись бесед с Морганом. И теперь уже O’Brian арестовывает его.
После титров – единственный достойный сюжетный поворот за всю игру, за исключением пожалуй финта с третим кораблем. Джессика и Реймонд встречаются в каком-то кафе. Реймонд передает ей образец вируса. Какой же ужастик без финала в духе “все только начинается”?

rerev 2013 11 03 19 06 37 09rerev 2013 11 03 19 14 42 32rerev 2013 11 03 19 44 51 75rerev 2013 11 03 20 00 24 60rerev 2013 11 03 20 06 07 09rerev 2013 11 03 20 10 34 67rerev 2013 11 03 20 11 33 68rerev 2013 11 04 20 12 45 19rerev 2013 11 04 20 13 36 06rerev 2013 11 04 20 22 04 56rerev 2013 11 04 20 26 52 59rerev 2013 11 04 20 26 56 87rerev 2013 11 04 20 30 49 99rerev 2013 11 04 20 31 09 07rerev 2013 11 04 20 34 48 01rerev 2013 11 04 20 35 04 15rerev 2013 11 04 20 35 09 83rerev 2013 11 04 21 13 47 50rerev 2013 11 04 21 16 55 12rerev 2013 11 04 21 17 22 56rerev 2013 11 04 21 19 49 96rerev 2013 11 04 21 40 03 04rerev 2013 11 05 20 22 58 49rerev 2013 11 05 20 24 37 60rerev 2013 11 05 20 32 37 79rerev 2013 11 05 20 39 33 98

Группы: [ *.EXE ]
16:59 04-11-2013
Об игровых сюжетах

Пытался вспомнить, в каких играх меня впечатлил сюжет. Vandal Hearts 2, естественно. Final Fantasy Tactics. Xenogears я не прошел, но помню, что сюжет там был очень сильный. Обычно принято упоминать Planescape: Torment, но признаюсь, как раз его сюжет мне запомнился мало. Metal Gear Solid, может быть Persona 2, хотя ее я тоже не осилил до конца. Front Mission 3 был хорош, хотя я его уже плохо помню. Witcher’ы мне понравились оба. Knights of the Old Republic, конечно же. Black Ops, как ни странно. Spec Ops: The Line. Silent Hill 2. Вроде бы все.
Отсюда видно, что до 2000ых сюжеты на пекашечке были в полнейшей вомгле, “сделай из собаки тапочки, чтобы пройти мимо стражи”. Но и на кошерной PSX сюжеты пошли где-то с 98го года.

Группы: [ *.EXE ]
12:25 04-11-2013
Рюкзаки

Мой noname от Outdoor окончательно порвался:
20131104_072413
Поскольку в сумках KalGav я после этого сильно разочаровался, решили взять что-нибудь от международных брендов.
В итоге, обновили свои рюкзаки на CaseLogic BBP-17 и North Face Surge II.
Про CaseLogic могу лишь сказать, что отделение для ноутбука у него на хитрых липучках:
CaseLogic BBP-17
Две липучки-”уха” охватывают “подушку”, видимо, чтобы было место даже для самых “жирных” ноутбуков.

North Face Surge II я брал для себя, так что про него немного более развернуто.
North Face Surge II
Спереди у него два ремешка, один на уровне груди, второй на уровне пояса. Зачем такие предосторожности в рюкзаке на 32 литра – не ясно. Разве что таскать в нем золотые слитки. Хорошо, что ремень для пояса убирается. Плохо, что не убирается ремень для груди, которым я не пользуюсь.
Есть отделение для бутылки. К сожалению, всего одно, и довольно маленькое.
Отделение для ноутбука просторное. Почему-то открывается не в обе стороны, а только в одну. В моем старом рюкзаке от Outdoor было “выдвижное” отделение для ноутбука, так же известное как “сумка”, так что я продолжаю пользоваться им.
Спереди много петелек для обвеса. Быть может это кому-то удобно.
Но это все конечно лирика. По настоящему рюкзак должен проявить себя через год-другой. Сохранит товарный вид, не расползется по швам – и хорошо.

Группы: [ *.BAK ]
21:08 03-11-2013
Resident Evil: Revelations

Первый же босс заставляет попотеть. Это прекрасное сочетание one-hit-kill’а с бесконечными “мобами”. Извел на него почти всю аммуницию, да еще и умер на нем раза три, больше, чем за всю предыдущую игру. И ко всему прочему, после него идет один из самых идиотских backtracking’ов, какие я только видел. Через весь корабль, без какой либо смысловой нагрузки.

По сюжету:
За год до событий игры. Играем за Паркера, который вместе с Джессикой и рыжим кадетом принимает участие в эвакуации города. Мясной забег, валим пачками hunter’ом, помесь гориллы и гадюки. Один такой hunter в первом Resident Evil заставлял любого почуствовать себя жалкой никчемной тряпкой, куском мяса, жертвой. Мельчает поколение мутантов, мельчает.
Простая схема – убиваем зомбо-босса, получаем очередной ключ. Рыжий говорит, что один из ключей был у его напарницы. Мертвая блондинка из первых эпизодов? Впрочем, не такая уж и мертвая. Берегись сексуального зомби! Она еще и причитает, как в Undying.
Переключаемся на двух отморозков живо напоминающих героев Kane&Lynch. Их отправили разбираться с базой террористов в горах, пока Криса и Джессику перекинули на Queen of Zenobia. Они сталкиваются с hunter’ами-невидимками, а так же находят точные координаты корабля внутри разбившегося самолета.
Крис и Джессика высаживаются на корабль. Джессика на каблуках и без одной штанины. Я уже перестал удивляться. Ищем Джил, но “the princess is in another castle”. Есть два корабля, Queen Semiramis и Queen Xenobia. Джил в это время спасается из затопленного отсека на втором.

rerev 2013 10 31 21 58 39 49

rerev 2013 10 31 22 01 26 88

rerev 2013 10 31 22 04 18 44

rerev 2013 11 01 17 14 24 07

rerev 2013 11 01 17 14 42 75

rerev 2013 11 01 17 16 07 57

rerev 2013 11 01 17 32 02 69

rerev 2013 11 01 17 48 52 62

rerev 2013 11 01 18 13 48 29

rerev 2013 11 01 18 28 51 72

rerev 2013 11 01 18 57 00 61

rerev 2013 11 01 19 02 30 91

rerev 2013 11 01 19 02 41 11

rerev 2013 11 01 19 09 00 42

rerev 2013 11 02 17 15 04 63

rerev 2013 11 02 17 15 24 54

rerev 2013 11 02 17 24 20 47

rerev 2013 11 02 17 37 09 53

rerev 2013 11 02 21 18 51 92

rerev 2013 11 02 21 22 46 19

rerev 2013 11 02 21 27 41 12

rerev 2013 11 02 21 45 30 35

Группы: [ *.EXE ]
15:36 03-11-2013
О Legend of Zelda и плохих клонах

Darksiders иногда называют “плохим клоном Ocarina of Time”. Ирония для меня состоит в том, что обе части Darksiders я прошел с большим удовольствием, но так и не закончил ни одну из многочисленных Legend of Zelda. Больше всего раз я брался за Ocarina of Time. Как минимум три полноценные попытки. Последний раз бросил где-то в Fire Temple уже за взрослого Линка, пройдя игру где-то на три четверти. Пытался проходить A Link to the Past на SNES, и так же бросил. Phantom Hourglass запустил на днях, спустя пол года после второй попытки. Я в Храме. Куда идти и что делать – не ясно. Фирменная интуитивность и увлекательный игровой процесс от Nintendo, не иначе.
Про Wind Walker, Twillight Princess и Skyward Sword ничего сказать не могу, пока не играл. Говорят, они тоже очень хорошие, и скорее всего, я их тоже никогда не пройду.

Группы: [ *.EXE ]
12:09 02-11-2013
Прага – общее

В общем и целом, у чехов все как у людей. Ближе к центру чехи приветливые, потому что либо хорошо устроившиеся, либо работающие в сфере обслуживания. Но достаточно зайти в любой супермаркет или спустится в метро, чтобы увидеть самых обычных чехов – уставших, полных своих забот и переживаний.
Попрошайки Праги крайне ленивы. Они даже не утруждают себя написанием табличек или запоминанием каких-нибудь слезливых историй. Просто стоят себе на четвереньках, или протягивают тебе пустой стакан. Самые изобретательные и успешные ходят с собаками. К вечеру они сбиваются в стаи по пять-шесть голов и говорят по русски.
Еда в Праге где-то в полтора-два раза вкусней и точно в два раза дешевле, чем в Израиле. Чтобы поесть дорого или мало, нужно видимо обращаться к французской кухне.
Итальянских ресторанчиков и пиццерий в Праге ничуть не меньше, чем в Риме.
В Праге много красивых девушек. Впрочем, возможно не все они чешки. Есть подозрение, что среди них много украинок, а еще туристок. Но естественный отбор на лицо.
По началу мне показалось, что тут мало азиатских туристов. На самом деле они просто никогда не ходят по одиночке. Либо молодые парочки, либо толпа китайских пенсионеров.
В чешском очень распространены окончания “-ка” и “-ек”, и они похоже не являются уменьшительно-ласкательными. Вполне нормально, когда взрослую даму зовут Ленка, а национального героя – Жижка.

18:46 01-11-2013
 
Группы: [ *.EXE ] [ *.ROM ] [ *.XLS ] [ NDS ] [ XBOX ]
18:40 01-11-2013
Resident Evil: Revelations

Revelations – никакой не “классический” Resident Evil. Патронов много, только носить их с собой можно мало. В какой-то момент Крису даже приходится отстреливаться от тридцати зомбо-волков. Вполне в духе Resident Evil 5.
Добавили сканер, которым нужно сканировать монстров и предметы обстановки. Некий аналог фотоаппарата из первого Bioshock. Причем предметы он не просто подсвечивает, а генерирует. Если не воспользоваться сканером, но предмет просто не появится.
Зомби здесь больше всего похожи на зомби Amnesia. Сходство даже сшишком очевидно. Особенно в эпизоде, где у Джил нет оружия, и от них приходится убегать.
Игра разбита на короткие эпизоды, где то по двадцать минут каждый. Обусловлено это тяжелым 3DS прошлым, но по сути, не так уж и плохо.
Глубокая декольтированность женских персонажей никого не должна смущать после того, как в Resident Evil 3 та же Jill была одета вообще как шлюха.
Апгрейды для оружия теперь сьемные (а не постоянные), находятся (а не покупаются) и не меняют внешний вид оружия.

По сюжету:
Jill Valentine и жирный, или просто очень крупный “хрен с холма” Parker служат в каком-то контрбиотеррористическом (еле напечатал) подразделении. Несколько лет назад очень стремный мужик с белой бородкой, всем своим видом претендующий на роль мегазлодея, отстроил посреди Средиземного моря целый город. Потом на город налетели биотеррористы Veltro, и его пришлось целиком спалить с орбиты.
Сначала на берег начинает вымывать гигантских розовых пиявок. Затем где-то посреди моря пропадает Chris и Jessica, которую как и Parker’а я до этого никогда не встречал. Координирует четверку мутный полноватый мужик O’Brian, который отправляет Джил и Паркера на спасение пары. Весьма быстро их травят газом, и некто в противогазе обещает “рассказать им всю правду”.
Переключаемся на Криса и Джессику, которая гламурная кисо со снайперской винтовкой, в фиолетовых лосинах и меховых сапожках. С ними связывается O’Brian и рассказывает, что теперь уже Джил и Паркер пропали в океане. Быть может, он затевает что-то плохое? Невероятно!
Джил и Паркер просыпаются в постели, правда каждый в своей, и без оружия. К счастью, оно заперто неподалеку. Добираемся до рубки лишь затем, чтобы обнаружить что все средства связи повреждены, буксир на котором они приплыли затоплен, и встретить рыжего мужика, который откуда-то знает Паркера.

rerev 2013 10 29 22 01 34 50rerev 2013 10 29 22 01 39 65rerev 2013 10 29 22 06 03 09rerev 2013 10 29 22 08 17 21rerev 2013 10 29 22 08 51 44rerev 2013 10 29 22 09 56 29rerev 2013 10 29 22 10 16 04rerev 2013 10 29 22 10 20 53rerev 2013 10 29 22 13 45 39rerev 2013 10 29 22 15 08 28rerev 2013 10 30 21 08 36 37rerev 2013 10 30 21 10 10 44rerev 2013 10 30 21 38 48 01rerev 2013 10 30 21 43 56 22rerev 2013 10 30 21 48 16 26rerev 2013 10 30 21 54 20 73rerev 2013 10 30 21 57 48 50rerev 2013 10 30 21 57 58 96rerev 2013 10 30 21 58 03 96rerev 2013 10 30 22 01 58 89rerev 2013 10 30 22 06 00 46rerev 2013 10 30 22 08 51 67rerev 2013 10 30 22 12 53 67

Группы: [ *.EXE ]
Закрыть