Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
15-07-2011 05:23 что в результате я хочу сказать по поводу Chrono Cross
я, признаться, даже не вспомню игры, в которой бы история была настолько через жопу сделана
Комментарии:
16-07-2011 12:45
Serge'а нужно было убить, чтобы он перестал быть Arbiter'ом и блокировать Frozen Flame.
Камрад
эм....если под фрозен флеймом ты меешь ввиду механический шар в комнате управления - то чтобы к нему добраться никого убивать не надо... надо только подойти к двери и дать просканивать сержа

сделать это FATE могла огромнео количество раз в течение всей жизни Сержа... Линкс для этого был вообще не нужен... и даже если предположить что нужен именно Линкс - это всё равно не обясняет поведение линкса
Камрад
Если под фрозен флэймом иметь ввиду круглую фиговину в самом-самом конце - то башню с ней вообще Кид запускает.

и даже если предположить что Серж нужен для того, чтобы привести Кид в комнату управления и дать ей запустить механичекий шар, чтобы появилась башня с Фрозен Флэйм

Всё равно остаётся актуален вопрос - нахрена там Линкс вообще? Зачем было туда-сюда менять тела? Зачем было драться?
16-07-2011 14:08
Еще раз. Механический шар и круглая фиговина - один и тот же объект.
Как только Serge стал Arbiter'ом FATE был отрезан доступ к энергии Frozen Flame. FATE потерял свою силу, и ему нужен был Lynx, чтобы тем или иным способом нейтрализовать Serge'а.
Камрад
доступ ни к одному из фрозен флэймов не работает с "нейтрализованным" сержем

к ним обоим Серж без проблем дотопывает в здоровом бодром состоянии

и даже если предположить, что Серж каким-то незаметным образом "нейтрализован", всё равно остаются вопросы

1) В чём смысл возвращению Сержу его тела?
2) Что мешало "нетрализовать" его ещё в детстве?
3) Зачем Линкс тогда постоянно бегает от Сержа и требует, чтобы тот сам его (Линкса) искал?
17-07-2011 09:19
Ладно, забей.
Закрыть