Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 06-04-2024 12:09
Между прочим

[Print]
Акша Таквааш
Среда, 14 Июля 2010 г.
21:00
"Вы заботливо поливаете грядки. Кормите хрюшку девятого уровня и с умилением смотрите, как она бегает, шустро перебирая пиксельными лапками.
Ощущение счастья и гармонии переполняет вас.
Внезапно появляется враг!

УБИТЬ!!! УБИТЬ!!! УБИТЬ!!! – 1
Первым нагрянуть на его поле и разрушить всё! – 2
Быстро-быстро записать его в «друзья» - 3"

"Вы разражаетесь длинной тирадой по поводу того, что вообще-то это глубоко несправедливая ситуация, когда один игрок все силы и всё время тратит, чтобы стать специалистом в игре, а другой просто однажды берёт и покупает.

Он внимательно слушает вас, а потом говорит:
- Может, ты просто играешь не в ту игру?"
Вторник, 13 Июля 2010 г.
23:52 ггг
Чото я представил себе такой короткий рассказик где школьнег такой вдруг переносится на дестяь лет в будущее и не замечает етого. Заходит в интернет, а там значит компьютер сразу сканирует его личность как-то незаметно.
Вот и в интернтиках етого школьнега отовсюду шлют матом. Он такой ходит туда, сюда, мыкается недовольный, потом значит оказывается его родители получили сигнал что он на порносайт зашёл и школьника пинками из дома выкидывают там в магазин или ещё куда.

И тут значит у подьеда останавливается такая розовая тачила из неё выходит тётя под тридцатник с мужем. И тётя значит пальцем тычет, вот етот мелкий гандон фоточке моего пуделя фконтактеках единицу поставил (есличо, школьнека даже не искал никто, его гугльмапс совмещённые с встроеным в машину навигатором с потрохами сдали, типо второй поворот налева, третий направо, пятнадцтаь метров вперёд, ну и можете давить)

И тут школьнег просыпается в холодном поту с жутким воплем такой ААААААА!!!!111
20:09
"> Использовать световой меч на негров

Ваших врагов сразу же становится в два раза меньше.
Ну, или в два раза больше, это с какой стороны посмотреть."

"За следующую минуту ваше мнение о байкерах успевает сильно упасть. Ещё через минуту успеваете сильно упасть вы сами. "
12:10
Совершенно внезапно во время копания в зорках у меня возникла идея по книге-игре, которую я начинал писать пять лет назад, причмё даже с привлечением десятка сторонних авторов.

Вопще это была эпическая задумка, первый раз появившаяся ещё когда мне было пятнадцать лет и благополучно проваливашаяся после этого несколько раз подряд и возвращавшаяся ко мне раз в три-четыре года.

Прошый раз она готовилась к сотому выпуску навигатора причём там под неё чуть ли не весь номер пдланировали заделать, но тоже провалилась тада.

А на етот раз у меня реально ощущуение что могу её дофигачить.
Ёмаё... *всё бросает и принимается за восстанволение книги-игры*
Четверг, 8 Июля 2010 г.
15:48 тумбочка
наткнулся тут на одного подходящего издателя и отослал часть книги
попутно очередной раз перечитал и сам
что приятно - если читать с шестой главы, то идёт вполне ничотак)
что неприятно - я не понимал, что хотя у того же Урасавы и полно персонажей - каждый из героев вполне чётко и ясно относится к линии общего расследования. И именно через отношение разных героев к расследованию подвязано всё остальное. Я же не додумался достаточно чётко эти отношения прописать, из-за чего многие герои казались лишними.

Кстати что хорошо - не смотря ни на что вполне внятный пересказ тумбочки таки умещается на страничку)
Понедельник, 5 Июля 2010 г.
13:00
я тока понял, в чём моя проблема
мне неинтересно писать крупные ревьюшки на игры
70-300 символов максимум, а дальше я либо глумлюсь над какой-нибудь фичой или развиваю какую-то идею связанную с разработкой

а вот расписывать там какие-то плюсы, минусы, ещё что-то - вообще совсем неинтересно...
я когда читаю игровые журналы (ну, точнее говоря - когда они случайно попадаются мне на глаза, поому что специально я их уже года четыре как не читаю) и вижу там эти вымучивания, когда автор эи детали пересказывает - сразу хочется журнал в мусорку выкинуть (чаще всего я так и делаю, кстате)

имхо это был бы иделаьный формат - полстраницы-страница и десять-двадцать игр на неё... по одной пара слов, по другой больше, по третьей рассказать глумную деталь разработки... чото такое легко и ненапряжно бы выходило...

чертовски обидно вспоминать, что однажды мне такой формат предлагали, но я был мелким и глупым и зафейлил всё...
Вторник, 22 Июня 2010 г.
14:20 Мы исполним ваши мечты!

Наконец-то сделали с Машей коротенький трёхстраничный комекс для бумфестовского конкурса.

Сюжет не просто так, он по теме конкурса сделан:

"Тема конкурса: ГЕРОЙ
Всегда существуют личности, которые своими действиями символизируют ценности своего времени. Кто же они сегодня?"


Немного инсайда под катом:
читать подробнее
Понедельник, 21 Июня 2010 г.
00:06 Спецназ
Во многих крупных компаниях есть команды специалистов, занимающиеся внедрением новых проектов.

То есть, предположим, некий интернет холдинг запускает линию магазинов. Тут же вызывается эта команда, устраивает менеджмент магаинов, в короткие сроки налаживает связи с партнёрами, разгребает все проблемы, после чего передаёт уже готовый магазин постоянной команде, которая будет заниматься им дальше, и переходит к следующему.

У меня даже есть нескольоко знакомых, работающих в таких командах. Вот интересно, если с одним из них написать сюжет о такой команде. Конечно, саму историю выдумать.

Клёвая специальность.
Четверг, 17 Июня 2010 г.
19:18
Кстати, возможно, злодей в Пальмах будет разъезжать на машине с номером "В 666 АД".
Вот интересно, можно ли проверить на кого в реальности зарегистриован этот номер?

up: погуглил... жалко... в релаьности такого номера нет, так как буква "Д" в номерах не используется вообще
Вторник, 15 Июня 2010 г.
18:54 Море комиксов
Не так чтобы давно Маша вывешивала комиксистко-пиратскую главку.
В Волгограде я немного пообсуждал с ней тему, накидав всяких деталек. Захочет ли Маша что-то взять из этих накидок - неясно (возможно, ничего не захочет), но мне всё равно нравится, что получилось, так что выложу здесь.

В общем там получился мирок, чем то похожий на фуллметал алхемист, но в более ранние - пиратские времена. Вместо алхимиков - комиксисты, обладающие способностью оживлять рисунки, окружённые тусофками своих персонажей и устраивающие массовые зарубы по поводу и без повода.
При этом у каждого свой тип способностей и триксов.

У Маши всё построено на карандашах. Техника трёх карандашей, особые заточки карандашей по типу сюрикенов. А ещё способность зажимать по три карандаша в каждой руке по типу когтей вульверина и бегать, проводя ими по земле или по стенам, оставляя за спиной рисунки. Там же одежда подстроенная под карандаши - со специальными ножнами/обоймами и т.д. и т.п.

Акима получилась такой маленькой девочкой Аки-тян на маленьком плоту под ч0рным зонтиком (с красными ромбиками). Она вышла этаким монстром, захватывающим целые корабли. Основа способностй - чернила. То есть может пускать чернила из уголков глаз, ногтей, рта - заливая всё вокруг. Ну и из этих чернил уже выходят всякие монстры, атакуя врагов. Ну и сама она - такое существо из чернил по типу терминатора, без проблем распадающееся на части и снова собирающееся.
Даже удалось придумать эпичный заруб между Машей и Акимой с кучей финтов с обоих сторон)

Кузьмичёву в этом мирке подошла "легенда о чёрной бороде" - древнем капитане, который в какой-то момент из-за чего-то впал в депрессию и скрылся в своей каюте. Ну а потом из каюты вдруг шЫбанула чч0рная борода, замочив весь экипаж и окутав корабль (за исключением красного флага ссср на главной мачте). Ну и в результате, корабль стал монстром под названием "Дахр", по типу кракена, тока вместо щупалец - гигантские клоки бороды, поднимающие и рвущие на части другие корабли. Так же (опять же при помощи бороды) Дахр может перемещаться по земле и нападать на города.

Алим стал Алимо дэ Коммиссио - Губернатором города искусств, целиком сделаного в его стиле. При этом он может воздействовать на врагов, превращая их в упрощённые рисунки а-ля Пикассо, так что они разваливаются на части.

Кэттиш стала главой банды, орудующей в городе искусств. У неё основа магии получилось на балончиках с краской и такой костюм с рукавами, в которые вдеты ряды разноцветных баллончиков. Ещё она вызывала мосчных граффити-монстров, рушащих всё вокруг.

Богдан вышел призывающим магом, внешне похожим на кламповских бисенёнов, с маленькой книжечкой призыва и блестящими во все стороны очками. В первую очередь он конечно призывал богиню Нику, которая собственно и воевала... но там и остальных тоже.

Вот. Там и для некоторых других комиксистов тоже были наброски, но менее внятные.

p.s. Маша кстати беспокоится, что если рисовать бои, то нельзя других комиксистов проигравшими изображать, а то обидятся... имхо - тока так и нужно... и чтобы проигравший издавал классический сёнен вопль: "но как?! не может быть! я же непобедим!!!" а победитель всегда отвечал "вот нарисуй свой комикс и там выигрывай сколько угодно!"
Среда, 2 Июня 2010 г.
01:51 Перечитал кстате мельком прошлые главы пальм
Сейчас получилось такое мнение:
Первая глава. Очень-очень хорошее и атмосферное начало, но слабенькие диалоги при перестрелке в конце. Ну она всё равно без меня делалась) Я б там многое по другому сделал, еслибы участвовал. Но начало всё равно очень мне нравится)

Вторая. С запинками. Кое где мне надо было перевести смысл с визуала на диалоги.

Третья. Целиком нравится.

Четвёртая. Первая половина при невнимательном пролистывани проглатывается. Но она собственно и сделана для подробного разглядывания. Зато со второй хорошо идёт.

Вот.
Ещё через пару месяцев смогу более менее незамутённо взглянуть на пятую.

Кстате вопще размышляю на тему "визуал - тексты". С одной стороны проще всего читается когда вопще весь смысл в текстах, а визуал только слабо их дополняет, типо иллюстрациями.
Но тут возникает вопрос - а фигли тогда комикс рисовать? Может тогда просто книжку с картинками?

Но стоит те или иные сжетные ходы перенести на визуал - передать через действия, выражения лиц, взгляды, и вникать становится сложнее.
Понедельник, 31 Мая 2010 г.
17:17 Пятая глава Пальм
(картинка кликабле) Под катом ещё всякий инсайд:
читать подробнее
Воскресенье, 30 Мая 2010 г.
01:26 Пальмы
Вот-вот уже новая глава будет.
Блин, наскока же безумно много времени на неё ушло. Раза в три больше чем на каждую из прошлых глав. И это при том, что чего-то особенно сложного в ней не было.
Среда, 26 Мая 2010 г.
18:27 Новогодний рассказ
Продолжаю обдумывать.
Одна из самых больших проблем - одновременно хочется, чтобы у гланвого героя были крупные внутренние проблемы, которые ему пришлось бы перебарывать.
И одновременно, хочется чтобы он вызывал ощущение "Fuck yea!"
Понедельник, 24 Мая 2010 г.
20:54 Маша приехала в Москву
Сидели сегодня часов шесть минимум и фигарили комексы.
Вживую значитлельно удобнее чем по переписке. Нафигарили две с половиной главы не считая там некоторых мелких деталей.
Получившимися главами очень доволен.

Видимо, если следующие главы захочу видеть для себя целиком удовлетворительными - надо приезжать к ней в волгоград на день.
Суббота, 22 Мая 2010 г.
12:32 Диоген
кстати вопще клёвый типаж
такой отказавшийся от всей собственности, разгуливающий с кучами учеников и торжественно посылающий всех на хуй
такой древний мастер художественного озалупа

я про него всяких коротких историй бы понаписал...тока как всегда неясно что потом с етими историями делать(
Вторник, 18 Мая 2010 г.
23:09
Тем временем зафигачил ещё одну ревьюшку быстренько в журнал.
На этот раз по детской игре про пацана и фломастеры.
Эту наверное не буду показывать даже когда журнал выйдет... унылее получилось.

Или нет..не знаю
Воскресенье, 16 Мая 2010 г.
02:07 Джамшут: Первая Кровь
Чото я подумал, что клёво бы смотрелся такой суровый трешбоевик про таджика гастарбайтера, который в одиночку мстит московским браткам в поисках отобранного паспорта там за что-то, устраивая персональную такую (и справедливую) вендетту, в конце концов добирается до пары особо крупных взяточников в думе, вырезает их продаёт в виде шаурмы, и гордо сваливает назад в таджикистан.

Вопще тема имхо большая, с кучей клёвых деталей боевой маршруткой. И баттхерта бы вызвала дочерта.
Даже странно что никто её не прорабатывал.
Суббота, 1 Мая 2010 г.
18:29 Три Богатыря
Размышляю о теме.
Помоему это очень богатая вопще стилистика которую можно развить не хуже God of war или X-men.

То есть ну предположим что во времена киевской руси начали появляться люди со сверхспособностями.
Предположим что они оказались втянуты в местныее русские разборки как друг между другом так и между городами, а потом с татарским нашествием были частично выпилены.
То есть тут может быть очень мощный такой экшен и трагическая суровая средневековая история команды суперероев (а-ля Justice League) хорошо так переплетающаяся с историей руси.

Причём сделать её можно без оосбого лубка. То етсь предположим что один из богатырей обладал бессмертием и выжил. Можно чуть зацепить и другие стилистики, неного рассказав как он мочил Наполеона на Бородино и фашистов в Сталинграде, и в результате дослужился до генерала в Чечне и теперь самым обычным языком без всяких б0ярских оборотов рассказывает о начале своей жизни.
Закрыть