Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 6 Августа 2012 г.
03:56 у саурона всевидящее око
а у лемона - всененавидящее
Пятница, 3 Августа 2012 г.
18:28 электростанция на замбях
было бы прикольно...такое большое колесо типо как для хомячков, но с зомбями... во время рабочего дня зомби крутят колесо в сторону офиса с сотрудниками, после рабочего дня - в сторону сторожки охраны

я тут кстати проглядывают Deadlight который выглядит опупеть как круто
Воскресенье, 29 Июля 2012 г.
20:07 интересно, где-то был "космос наоборот"?
вместо планет - пузыри внутри камня

вместо притяжения - антигравы, пускающие гравитацию к стенкам пузыря

вместо космических кораблей - буровые установки, роющие тоннели между пузырями

вместо световых сигналов - эхолоты

чуть-чуть в гурене-лагане начинали с чего-то похожего, но там всётаки дело происходило на обычной планете
а вот чтобы конкретно "подземный космос"?
идея достаточно очевидная, но я не могу вспомнить её реализаций
Среда, 25 Июля 2012 г.
22:45 нечто среднее между братьми пилотами и доком брауном
аналогичная парочка
доктор и коллега
проводят псевдонаучные эксперименты по всему городу
Вторник, 24 Июля 2012 г.
13:36 ещё одна ситуация, которая меня радует
когда все герои дружно валятся в яму, и выиграет тот, кто свалится позже остальных
07:00 уффф
есть.... выжат....щастье ваще

выложился по полной

так...далее цели
1) спать
2) база
3) диалоги пальм
4) москва (когда - пока что не от меня зависит, так что не знаю)
5) далее полчаса от забора и до упора
Понедельник, 23 Июля 2012 г.
16:23 день до дедлайна
сижу изучаю что такое барстеры
я то думал что круче пульсаров ничо нет
ага, щаз
Понедельник, 16 Июля 2012 г.
13:00 мне всегда нравится, когда удаётся описать в тексте драку
удаётся не часто - даже в приключенческий сюжет далеко не факт что впишется интересная драка, тем более что в тексте вообще плохо воспринимаются действия, в лучшем случае интересными можно сделать пару ударов, если они подвязаны с взаимоотношениями персонажей, каждое действие должно что-то значить сюжетно, т.е. бой должен быть аналогом диалога, и сама ситуация где идёт бой - интересная (плюс ни в коем случае нельзя затягивать ни то что бой а вообще любые динамичные эпизоды)

в результате каждая из микро-боевых сценок для меня эта такой отдельный мини-челленж, который я отдельно ценю и постоянно пытаюсь переплюнуть самого себя)

жалко в комиксах у меня нет возможности делать внятные боёвки, т.к. пальмы немного не о том, а поезда сдыхают постоянно(
в полчаса конечно я ещё смогу развернуться, но до них ещё дожить надо

такая вот специальная олимпиада

02:45 внезапно
снова есть идея для новогоднего рассказа (пускай и с двухлетним перерывом...или трёхлетним уже?)

снова мне кажется, что удастся переплюнуть прошлую часть

с другой стороны, конечно - уже сколько десятков таких попыток было похерено, которые сначала казались крутейшими а потом оказывались херней
впрочем новый набросок мне нравится сильнее, думаю есть все надежды, что он станет одиннадцатой частью серии, которую я пишу с пятнадцати лет

Воскресенье, 15 Июля 2012 г.
15:24 толстый гик уссытца от щастья уже к середине этого текста
Последние выжившие древней расы, сбежавшие из планеты-тюрьмы в спиральную галактику через врата забвения с кристаллами мосчи для испытания предназначения несчастного исчадия с космическим вторжением проклятого пришествия титанического шествия чудовищного бедствия.

upd: Герои истребления хранят сферы причастия в паранормальном здравии ворлонгов созидания. И высшее призвание кибернетизма импульсов последует в изгнание безвечного послания.

upd2: И звездолёт погибели воспрянет из беспамятья. Спектральные формации в воззваньи помешательства. Туманности пофазово искрой нормализуются когда завет пророчества чрез руны сформируется.

upd3: Священные прообразы ключа равностояния пред хаосом извергнутся с печатью исступления, перекликаясь генами нейтронного всевластия исходных схем причинности системы дуновения.

upd4: Ибо не вправе заповедь порядка и признания подвергнуть инфернальному потомков воскрешению!

upd5: Да воспарят флотилии чудовищ справедливости в неведеньи пристанища веками упокоены.
Пятница, 13 Июля 2012 г.
19:17 Я хотел бы написать историю про человека,
у которого каждый день может быть про приключению.

Но каждый день он не начинает приключения.

Я хотел бы написать историю про тысяча и одно не случившееся приключение.
Четверг, 12 Июля 2012 г.
11:05 у лемона батхерт
по поводу того, что ему нужно рисовать по восемь часов в день, чтобы укладываться в график, а мне (ну на этапе самого написания текста) достаточно суммарно два часа в день работать (другое дело, что эти два часа оказываются растянуты на те же восемь, потому что постоянно нужно останавливаться и генерить идеи)

ага, и кто теперь ремесленник
Воскресенье, 8 Июля 2012 г.
09:44 поезда в очередной (десяток) раз сдохли
наверное это просто говно а не сюжет
или просто я не умею работать в людьми
или и то и другое

ну, если рассуждать логически
Суббота, 7 Июля 2012 г.
12:56 История видеоигр
Я тут взял свои старые посты по истории видеоигр, чуть подчистил их по мелочи и выложил в жж.
Здесь первый, здесь второй.

Пришлось порядочно побороться с бажным жжшным двиглом, похерившим половину линков, так то пришлось перефигачить половину хтмла вручную вручную, но всётаки.

Попутно проглядывал недоделанный третий псот и размышлял будут ли вообще когда-то силы им заняться.
Помоему самое ранее лет через пять.
Четверг, 5 Июля 2012 г.
07:42 снова выдумываю байки
и снова нет времени по хорошему браться за греческую мифологию (все сюжетные повороты большинства баек/легенд, ну, кроме азиатских/индийских - пошли оттуда и бесконечно реюзаются не первое тысячелетие)... надеюсь рано или поздно руки дойдут и я распишу себе греческо-римский пантеон со всеми взаимосвязями, чтобы значит тырить с особым чуфством и знанием дела, как все порядочные люди)))

и снова по быстрому проникаюсь детской облегчённой версией которая до сих пор - один из лучших способов правильно рассказать байку так чтобы с Драмой (а заодно живое доказательство того, что из тру-готик оперы тоже можно сделать чизбургер с двойным сыром, было бы желание)

"She run"(c)
Среда, 4 Июля 2012 г.
19:56 #СонДляСлабаков
Я между прочим должен уже часа четыре как спать, обняв тёплый ноут за неимением котэ, вместо этого сижу и выдавливаю из себя не слишком унылые эпитеты процесса пролёта космического корабля через астероидное поле.

Выходит как-то гм...
Вторник, 3 Июля 2012 г.
02:48 "Говорят, что в последние секунды своей дурной жизни, он посмотрел на небо, и увидел там бога.
Бог фейспалмил."
Понедельник, 2 Июля 2012 г.
16:57 всякое
попытался позагорать на пляже
пляж отличный
народу не так чтобы совсем много
вода отличная

не плавал уже лет пять....понял что не разучился, но при этом особого желания плавать не испытываю
умею но не стремлюсь

так же очередной раз ощутил как меня раздражают крупные группы людей. в первую очередь - шумом. люди абажают шуметь, кричать, визжать... всё это быстро начинает раздражать
вопщем больше на пляж не хочется...какая-то бессмысленная потеря времени, даже смотреть ролики про котэ на ютубе не ощущаются таким бессмысленным спуском времени в унитаз

единственный резон ходить на пляж - там симпатичные девушки есть
но это недостаточная причина терпеть шум
-

вчера был день независимости...на главной площади снова поставили стулья....как раз в эти дни я проезжал гомель пять лет назад автостопом
-

работаю
вечная борьба с машей за пальмы - она хочет привычный диалоговый персонажный комикс, я хочу более разнообразное чтиво, чтобы где-то деалоги, гдето экшон, гдето графон, нувыпонели

оказалось что очень удобно делать раскадровки по скайпу используя режим "показывать собеседнику экран своего монитора". художник рисует я вслух комментирую
на заднем плане сидит лемон, периодически отвлекаясь от своего оранжлайфа, и тоже каментит (чаще всего совмещая с набегами на холодильник за сладким), выходит забавное и даже немного шизофреническое комбо на самом деле)
-

тоже из паранормального: лемон абажает котэ, при этом ни в комексах у него ни в артах ни в сюжетах котэ нет
он их избегает почемуто и сам не знает почему
сакральная тема, ага
-
по основной работе пошли арты кучами
-
поездокомекс трепыхается, я сам не могу понять жив он или мёртв... тут их художника двух слов не вытянуть, я в основном стараюсь не раздражать
-
полчаса - надо ускоряться... знаю...
Понедельник, 18 Июня 2012 г.
02:11 история про человека
который зарабатывает тем, что водит туристов в прошлое на полторы тысячи лет назад
одного туриста в один день
другого - за день до первого
третьего - за день до второго

и т.д.

пол жизни он проживает в своём времени в будущем
полжизни в прошлом в обратном порядке

туристы периодически чото меняют в прошлом так что будущее меняется, но главному герою пофиг - его маленькая компания по провозу туристов существует во всех вариантах будущего (он заранее) об этом побеспокоился и каким-то образом заранее заложил её основы в одном из первых путешествий

в прошлом он постоянный посетитель одного и того же бара где он сидит пока туристы шляются по миру (он за ними не следит главное чтобы к месту встречи притопали... а чем там занимаются в течение дня ему пофиг...пускай стреляют президентов и убивают своих же родственников хоть каждый день)....

взаимоотношения бармена с героем - для бармена каждый день следующий а для героя предыдущий и наоборот
Закрыть