Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Среда, 30 Октября 2019 г.
18:47 Возвращаясь к старому обсуждению
Все почему-то уверены, что капиталист это человек, который организует бизнес.
Будто бы организаторский скилл это то, что сделало его капиталистом.

И, ну, это верно для мелкого бизнеса. Но в мелком бизнесе владелец может занимать еще и кучу других "должностей", в том числе он вообще может делать все сам.
Но в крупном бизнесе задача владельца это не управление. Управлением обычно занимаются наемные директора. Да, у них бывает какая-то доля в компании. Но я к тому, что управленец и владелец - это совершенно разные типы деятельности.

Владелец совершенно не обязательно управляет бизнесом. Но - он принимает важные для бизнеса рискованные решения.
Он берет на себя риск. И в этом его суть. А не в его способностях управлять.
Он рискует деньгами за возможность получить больше денег. В этом базовая суть бизнеса.
Больше риска - больше и возможность прибыли.

Понятно, что это нарабатываемый скилл и чем больше в этом крутишься тем больше возможностей прилично заработать. Хотя риск естественно все равно остается.

Но интересно то, что риск это как раз та часть рыночной системы от которой не только хотят избавиться все остальные системы (что вполне логично), но более того - другие системы вообще пытаются игнорировать этот ее аспект.
Но именно благодаря риску рыночная система работает лучше всех остальных. Это ключевое звено.
Причем важен не риск разориться. Важен риск сверхприбыли. Рыночную экономику гонит не страх а жадность. Страх наоборот заставляет перестраховываться и убивает энергию.
12:32 Года не прошло
А питерские ларьки с фастфудом врубились, что с наступлением зимы у них продажи падают, потому что никто блин не хочет стоять а холоде и ждать шаурмиста, и подрубились к системам доставки.
Интересно, когда они поймут что значительно дешевле вообще никаких ресторанных площадей не арендовать а вот только на доставку и работать?
06:02 За что еще люблю фентези
Так это за гринписовские месседжи.
В фентези регулярно есть вот какая-то сила типо энергия в планете и постоянно какаято адская корпорация-империя к этой силе присосалась, и потом такие герои приходят и говорят нет, нельзя из земли соки сосат, убивают злодеев и далее все живут с природой мирно и никто ее ресурсов не трогает.

Самое смешное в этом, как не сложно догадаться ЧТО НИКТО И НИКОГДА ТАК НЕ ДЕЛАЛ И НЕ СДЕЛАЕТ В РЕАЛЬНОСТИ.

Ну то есть за природой конечно надо следить. Но вопрос - зачем за ней следить? Ответ - ЧТОБЫ УДОБНЕЕ ПОТОМ СОСАТ РЕСУРСЫ.
Это блин очевидно.

То есть конечно, не будь гребаное фентези такой детской незамутненной хренью, правильное решение проблемы выглядело так: Представим был бы злодей, который там ихнюю богиню или дерево маны или Поток Жизни короче местный аналог матушки природы - почти уничтожил, ну ОТ ЖАДНОСТИ.
Приходят герои, злодея забивают. Матушку природу сажают в камеру, накачивают наркотой, чтобы не дергалась и подключают к насильному жизнеобеспечению, чтобы ненароком не сдохла и планету не угробила, после чего впендюривают ей шлангов во все места и по широкой трубе пускают ресурсы в сторону сильных мира всего.

Это ну РЕАЛИСТИЧНЫЙ сценарий.

Забавно, что этот сценарий крайне похож на сюжет Матрицы, но уже с людьми в роли злодеев. То есть вот что роботы делают в выдуманной Матрице с людьми, это фактически вот ровно то же самое, что сами люди делают с природой, причем в совершенно реальном не выдуманном мире.
Вторник, 29 Октября 2019 г.
20:26 Интересно
В какой момент я осознал всю привлекательность капса?
Это точно случилось меньше десяти лет назад. Раньше такого со мной не было. Просто как-то в процессе издевательств над русским языком я вдруг понял, что капс это вот мое. И все, больше не могу уже без него жить.
Это реально как ту дурная привычка, от которой получаешь слишком много удовольствия, чтобы отказываться.
17:13 В ленте регулярно всплывают фотографии насекомых
В каком-то огромном разрешении снятые невменяемой макросъемкой, где вот каждое жвало блестит и щетинится.

И эти фотки уже сами по себе достаточно стремные. Но мне интересно - когда уже появится тоже самое но в видео? Когда мы увидит адские жвала в работе в замедлении в огромном невменяемом качестве?
Пятница, 25 Октября 2019 г.
00:10 Кто-нибудь уже пробовал нищебродский гугл глас?
Короче изолентой приматываешь к башке айфон, чтобы он болтался перед харей как морковка.
Управление выводишь на беспроводной джойстик, который вообще держить в кармане, не вынимая рук. наверное со свичом это еще проще, у него половинки джойстика для разных рук

ну и все, выходишь в метро, пугать православный люд, собирать лайки в инстаграмме и прочее
эффективнее всего думаю по кольцу в таком виде кататься

а еще круче, если инженерное образование есть, чтобы эта херня я тебя была в груди как реактор у тони старка
и по нажатию джойстика оно выдвигалось из груди перед лицом, типо как тренога, которую я на пузо ставлю, но круче
Четверг, 24 Октября 2019 г.
17:51 Фейсбук
Фейсбук у меня сначала был такой очень личной страничкой, в друзья я добавлял только реально друзей, которых знаю вживую.
Потом в какой-то момент я стал использовать его по работе, во первых выцеплять контакты из геймдев групп, потом там появилась новостная страничка плаката. И я начал добавлять в друзья всех не глядя вообще. Не важно от кого запрос - я не глядя апрувлю.
И со временем эта страничка превратилась в рабочую, ну плюс стала сборником сухих жизненных фактов, переехал туда-то, сделал то-то, работаю там-то, и я принципиально стараюсь как можно реже туда писать.

Система эта сломалась в последние дни, потому что мне вдруг попер какой-то поток запросов на дружбу, реально десятки, и у меня нет ни времени ни желания разбираться, кто все эти люди, там кто-то похоже бот, кто-то возможно нет, не знаю, наплевать.

Сегодня поток вырос. Если завтра не прекратится, даже незнаю.
16:55 Пытаюсь сформулировать
В чем стилическое отличие между современным детскими персонажами типо героев лиги легенд, фортнайта, овервотча и т.п.
И аналогичными персонажами девяностых - соником, марио, героями стритфайтера, линком и т.п.

И те и другие по сути достаточно стерильные перонажи-иконки, гиперактивные, яркие и незамысловатые.
Понятно, что одни из них ассоциируются с моим лично детством, а другие нет.

Но кроме этого, даже если абстрагироваться от себя, есть ощущение некой общей кардинальной разницы между старыми и новыми.
01:23 Интересную вещь "скандалом" не назовут
00:35 В художественных сюжетах злейшие враги обычно кардинально разные
Они какбы оттеняют друг друга, каждый воплощая свою идею.

Но в реальности злейшими врагами становятся одинаковые люди.
Разным людям проще обойти друг друга часто даже не заметив, а одинаковые сталкиваются лбами. Противостоящие друг другу силы это обычно одно и то же по всем параметрам кроме одного или двух, часто косметических.
Среда, 23 Октября 2019 г.
11:05 В продолжение прошлого поста
Киберпанк, как стилистика, строится аналогично нуару/арт-деко, который в свою очередь аналогичен стимпанку/викторианскому стилю, который аналогичен готике.
Во всех четырх стилях взята урбанистическая идея своего времени, которая в реальности воплощалась сильно ограниченно, и выкручена до максимума.

Готика это выкрученый до упора урбанизм (религиозный убанизм?) позднего средневековья.
Стимпанк-викторианство - выкручный до упора урбанизм ранней индустриализации.
Нуар/артдеко - опять же выкрученая индустриализация в своем пике
И киберпанк - все тоже самое но с добавлением компьютеров.

Любая стилистика это всегда усиленный вариант некого явления. При том, что реальный мир всегда где-то посередине между стилистиками.
01:56 Про классический киберпанк
Какая все-таки это стариковская хрень, если вдуматься.

Киберпанк рисует картины отвратительного срача, невменяемых мерцающих дергающися кислотных экранов, жуткого реального мира от которого люди убегают в прекрасный виртуальный.

При том, что в реальности идет ровно обратный процесс - киберпанк и физический мир все сильнее объединяются. Киберпанк прорастает через реальный мир как трава, в современный киберпанк не убегаешь из реального мира, потому что он и есть реальный мир, некуда убегать и неоткуда. Если между ними и есть разница, то с каждым годом она все сильнее стирается.

Приложения доставки, такси, соцсети, удаленная работа - это киберпанк. Как в них можно убежать из реального мира?
И внезапно оказалось что самый срач остался сто лет назад, на заре двадцатого века, когда никакого киберпанка не было, и даже компьютеров не было, зато со срачем было все в порядке везде. А сейчас наоборот, самые казалось бы ушедшие в виртуальность регионы - вполне опрятны.

Представления о киберпанке восьмидесятых и девяностых оказались тупым старушечьим ворчанием на лавочке у подъезда.

Сейчас еще остаются такие же стариковские фобии - кажется, ну вот добавят имплантанты, вот добавят ar, вот добавят облака. Вот тогда все в етот ваш виртуальный мир и убегут, и засрут наконец мир физический.
Но очевидно, что ничего такого не будет.
Киберпанк нам не грозит. Это просто тупая фобия.
Нам грозит посткиберпанк. Полное слияние природы и техники, когда между реальным и виртуальным миром вообще не будет никакой разницы, и невозможно будет сказать, где кончается один и начинается другой.
Суббота, 19 Октября 2019 г.
21:40 Немецкие девушки
В моем представлении (а я никогда не был в германии, так что это очевидно предубеждение) стереотипные немецкие девушки выглядят так.

Немецкая брюнетка, которая по характеру аналогична стереотипной блондинке из любой другой части света.


И немецкая блондинка, характер которой не просто аналогичен любой брюнетке в мире. Она любую брюнетку в мире порвет на свастики.


То есть стереотипы вывернуты наоборот.
Вторник, 15 Октября 2019 г.
19:01 Порядочное поведение
Это такое поведение, за которое ты ничего никогда не получишь.

Если ты что-то получаешь (или хотя бы "можешь получить") то это не порядочное поведение.
Это разумное поведение.
Не редко - разумно трусливое. Предусмотрительное.
Ничего общего с порядочностью это не имеет.

Меня всегда поражало, как эта тема раскрывается в видеоиграх. В результате получается совершенно исковерканная система морали.
Вообще представления о морали в играх примерно настолько же безумны, как в сериале "Как я встретил вашу маму" или "Сексе в большом городе".

В играх, которые пытаются давать ну ВЫБОРЫ мораль представляется системой кармы.
Подразумевается, что если ты порядочный, у тебя хорошая карма - это дает тебе одни перки. А если ты непорядочный, то у тебя плохая карма, и это дает тебе другие перки.
Якобы если ты непорядочный человек, то преступники и злодеи будут к тебе лучше относиться.

К реальности это вообще не имеет никакого отношения даже близко. В реальности есть две системы морали - есть законы и есть понятия. Ты можешь жить по законам, а можешь по понятиям. И твои решения в тот момент, когда эти системы показывают взаимоисключающие варианты действий - определяют твою условную "карму".
К порядочности это вообще никак не относится, за непорядочность ты получишь по балде и от героев и от злодеев.

Удивительно, но я не знаю ни одной видеоигры, которая делала бы такие системы морали. При том, что игр про преступников - полно. Казалось бы - пожалуйста, делай глубокую игру с выборами, бери за основу реальную конструкцию, которая работает во всем мире.

Нет вместо этого все выдумывают какую-то кретинскую "карму" и говорят что вот если ты так себя поведешь, то ты "хороший", а если так, то "плохой".
Единственное, что хоть как-то пересекается с реальностью - это карма фракций, когда ты зарабатываешь авторитет в одной фракции или в другой. Это опять же, не имеет ничего общего с "порядочностью".

Все это вдвойне вывернуто наизнанку классической европейской драматургией, в которой герой всегда должен получить награду за геройство. Положительные персонажи всегда красивые, а отрицательные всегда какие-то стремные уроды.
Пятница, 11 Октября 2019 г.
18:46 Чуть касаясь сегодняшнего обсуждения
Интересно, что политические системы в целом склоняются к двум полюсам - либеральному, который подразумевает, что правительство вмешивается в жизнь граждан как можно меньше, и разнообразные тоталитарные системы, подразумевающие что правительство регулирует жизнь граждан настолько, насколько вообще может. И большинство политических течений находятся где-то посередине этих полюсов.

Мне при этом они оба кажутся неверными, и вообще имхо это принципиально ошибочный взгляд на хорошее управление крупными группами людей. На мой взгляд ультра-либерализм не работает вообще, а ультра-тоталитаризм - только с небольшими командами единомышленников.

Имхо идеальное управление должно создавать среду, внутри которой небольшим группам единомышленников будет проще всего создавать системы, позволяющие этим группам добиваться наилучших результатов.
В поддержке среды государство должно быть максимально тоталитарно, но никакой целенаправленной системы оно не должно создавать вообще. В идеале, если разные государства предлагают разные среды и соответственно, в одних средах эффективнее работают одни системы и культуры, а в других другие.

По большему счету об этом писала Остром, но мне бы хотелось найти более детальные исследования на эту тему. И лучше с примерами реализаций и результатами. Непонятно только где искать.
13:06 Мне одному кажется?
Что наличие высокоскоростного дешевого (оплачивающегося недорогой подпиской/налогом) беспроводного интернета без исключения везде - это сейчас одна из основных вообще общемировых задач, которая резко поднимет все человечество на совершенно новый технический уровень.

После этого достаточно будет на каждом углу повтыкать подстанции для зарядки всего на свете (тупо - розетки) - и мы шагнем в киберпанк с роботами для любых задач, о которых так много говорили большевики.
Среда, 9 Октября 2019 г.
21:20 Я помню, когда мне было лет пятнадцать
Все что я делал было примерно одинаковой популярности. А потом начались расхождения.

Есть к примеру пересказы или набросочные рассказы, которые я пишу фактически для себя.
Есть плакат, который нормально живет и окупается. Примерно на том же уровне Кровная Месть. То есть это на несколько порядков выше.
Игры еще на несколько порядков выше.

При этом я не чувствую желания отказываться от чего-то одного во имя другого.
Не чувствую что где-то более "успешен", а где-то "менее".
Для меня все эти виды деятельности - вообще неразделимы. Это единый процесс. Если бы не было одной его части - не было бы и остальных. Более того, я обычно делаю в перемешку задачи для проектов разных уровней. Два часа там, два часа здесь, потом еще что-то, устаю от одного - отдыхаю, переключившись на другой.

Это несколько шизофреническое ощущение на самом деле, причем это расхождение все более нарастает постепенно.
Причем для меня на самом деле важнее как это выглядит для заказчика и партнера, чем для левого человека. По большему счету мое портфолио заточено именно под это.
Суббота, 5 Октября 2019 г.
22:19 По поводу GeForce Now
Кто не знает - это облачный сервис, который только что запустила Nvidia в России.
Я задумался, что было бы для меня селлин пойнтом облачных сервисов.

Дешевые VR шлемы. Если бы был VR шлемчик с единственным кабелем к роутеру (а лучше вообще без кабелей). То есть компьютер ему вообще был бы не нужен, он бы тупо через интернет получал бы картинку и управлялся бы удаленно хоть через телефон. Если бы он был изначально синхронизирован с облачным сервисом, то я бы купил.

А сейчас пока что неясно, зачем мне это все. И так все идет на компе, какой смысл платить дополнительные деньги.
Ну и плюс не должно быть списков "поддерживаемых игр". Если предположим у меня слабый компьютер специально с расчетом, что я все пускаю через облако - я должен именно иметь возможность все пустить через облако.
Пятница, 4 Октября 2019 г.
20:32 Отцом видеоигр считаю пинболл
А матерью - гитлера ядерную бомбу.

Гены в основном от дедушки - билиарда.
Закрыть