Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 6 Августа 2016 г.
22:21 Batman: The Killing Joke
Я честно никогда не был фанатом оригинального комикса. Я дико пёрся с Year One, а вот сабж - как-то прошёл для меня без особых впечатлений.

Что по мульту - поначалу он вот милый-милый, а потом закатыкает привычную шарманку, которая меня совершенно задолбала у DC. Опять Бетмен возится с детским садом придурошных детей, дети постоянно истерят, бунтуют, Скрывают, Замышляют. Для детей всегда всё заканчивается плохо, и хочется чтобы Бетмен уже снял офицерский ремень и вот надавал им по попам (а лучше конечно просто повыкидывал из команды, и при попытке сопротивления - сдал полиции).
Я не помню уже, был ли весь этот детский сад у Алана Мура, но вот в дисишных мультах - он сплошь и рядом. Бетмен не столько времени ловит бандитов, сколько ругается с роднёй. Печальбеда какая-то короче.


Среда, 3 Августа 2016 г.
09:57 Batman: The Telltale Series
Нажми крестик, чтобы стать бетменом.
Воскресенье, 31 Июля 2016 г.
11:08 Аврора: другая история (Книга первая)

Прочитал томик. Издание очень хорошее, хотя можно было бы и сильнее стилизовать под дореволюционные книги.
Но всё равно - прекрасно издано.

Общее ощущение - очень неровно.
В комиксе прекрасная идея. Стилистика русского дореволюционного стимпанка - совершенно не истоптана, там непаханое поле возможностей, и в комиксе огромное количество прекрасных примеров отыгрыша стиля. Хотя это конечно и не Лига Экстраординарных Джентельменов, ну дык не каждый может как Мур (я бы даже сказал - никто не может).
Прекрасные персонажи (кроме Диогена, который совершенно никакой и полностью лишний в сюжете. Можно было бы его выкинуть, главным героем сделать Сиверса, и было бы лучше). Но остальные прекрасны (я конечно рад видеть камео Синти).
Прекрасна задумка про приключения на Авроре. По самой ключевой идее - это самый сильный комикс авторов.

Но мне не нравится исполнение. Стилистика диалогов скачет. Авторы её не тянут. Местами хорошо, местами очень слабо. Интрига отсутствует - у персонажей нет цели, у авроры нет цели. Вокруг сплошные тайны, что хорошо, однако отсутствие чёткой цели среди этих тайн - есть плохо. Есть вот пример тех же Stranger Things где тоже ничего непонятно, но там у героев есть чёткая задача, идущая через весь сюжет - у них пропал друг, и они этого друга спасают. Здесь ничего такого нет.
Скачут сцены. Есть хорошие, есть недоведённые. Сюжет часто торопится. На многие моменты можно отдавать всю главу (например на бой с вражеской эскадрой, на то, как в каюту капитана пробираются и т.д.), вместо этого сцены мелькают быстро и не чувствуются.

Короче.
Прочитал с интересом. Второй томик куплю, если будет возможность.
Но очень неровно. Много хороших моментов, но много и очень слабых.
Четверг, 28 Июля 2016 г.
00:48 Kingdom Rush Frontiers
Есть игрушки, в которые я вообще не могу играть - у меня нервы сдают.
Это Zuma и товердефенсы.

Причём если в зуме это дело скилла, то в товердефенсах (в хороших, а сабж - лучший) надо к каждой карте искать "открывашку" - тактику, которая работает конкретно против этого набора врагов, причём именно на этом этапе. И надо считать - что лучше по соотношения цена/качество - одна башня лучников второго уровня или две первого? И тут уже уровне на пятом становится вот сто тысяч комбинаций, особенно когда добавляются разноуровневый скиллы у башен и наёмники.

И в результате получается что тебя вот давят-давят-давят. Где ты ошибся - хрен знает. Может действительно надо было качать лучников, а не воров. А может нет. А может надо было поставить много низкоуровневых башен вместо связки высокоуровневых?
Я без понятия. Плюс если хотя бы одного врага пропустил - минус одна звезда. А звёзды на апгрейды идут, и без трёх звёзд вообще нет смысла следующий уровень начинать - меньше апгрейдов значит и того сложнее будет.

Короче игрушка совершенно прекрасная, но я её на ютубе пройду на высшей сложности со всеми ачивками. Спасибо. но я в ближайшие два часа седеть не планирую.
Среда, 27 Июля 2016 г.
00:04 Если бы не римейк Охотников за привидениями
я бы никогда не узнал, что это оказывается было лучшее кино всех времён и народов, что оно было идеальным, адово смешным, невероятно динамичным и круче его ничего в мире не было

я не знаю, где раньше сидели все эти неистовые его фонаты и почему их внеезапно оказалось так много

помоему - оригинальные охотники были очень так себе фильмом. там были неплохие персонажи, умеренный юмор и чудовищно унылый провисающий экшон и полностью слитая концовка (зефирный монстр... с каких пор это стало круто?) с единственным крутым моментом - бросанием ловушки
у кино была охренительной крутости заглавная композиция (хотя и не круче, чем в мортал комбате или в терминаторе, например)
но больше оно ничем меня не тронуло. то есть вообще
смотрел я его в детстве, кстати
и тогда было огромное количество значительно более крутого кино
было Назад в Будущее, были Звёздные Войны, Чужой, Терминаторы, Рембо, День Сурка (где Мюррей был значительно круче), были фильмы Дакаскаса, Джеки Чана, Брюса Виллеса и ещё огромное количество фильмо - на фоне которых Охотники вообще вот по всем статьям сливали.

Как можно вообще ставить в один ряд Охотники за привидениями и Терминатор 2?
серьёзно?

то есть ну ладно, хорошо - моё детство пришлось на начало девяностых, а не на середину восьмидесятых
возможно - в восьмидесятых оно было и круто
но ёмаё - прошло всего пять лет, и он стало воще вот никак
Воскресенье, 24 Июля 2016 г.
02:19 Буран
Суббота, 23 Июля 2016 г.
01:46 Stranger Things
Главное правило мистического кино - чем больше персонаж знает, тем менее он вменяем и способен связать друг с другом два слова в осмысленное предложение. Ну или надо его срочно убрать.

В целом - я мельком пробежался по сезону промотками. Прекрасно снято, божественная музыка, очень круты актёры. Сюжетно мы конечно всё это двести раз уже видели, и особенно в комиксах о людях икс такого типа сюжеты - регулярно, и оно вот с первой минуты и до конца предсказуемо и понятно, к чему оно идёт.
И местами оно даже раздражает своими набором клише девяносто лохматых годов (особо конечно Вайнону Райдер хочется как-то привести в чувство каждый раз, когда она на экране).

Но знаете, как говорят: хорошая история, рассказанная дважды - в два раза лучше.
И это как раз тот случай.
Среда, 20 Июля 2016 г.
01:18 Fusion4D: Real-time Performance Capture


Микрософт показывает свою технологию реалтаймового захвата движения и мгновенного переноса захваченного в 3D модели.
Выглядит впечатляюще.
Технология позволяет, например, записать боксёрский или футбольный матч и транслировать его с видом из глаз.
Ну и бюджетная конечн мойшенкапча для видеоигр таким макаром становится вообще доступной любому желающему.
Вторник, 19 Июля 2016 г.
12:42 Наверное у каждого в детстве
Есть погибший персонаж видеоигры или сериала, которого вот жалко до сих пор, спустя десятилетия.

Для меня это конечно Дженнифер Чейз, помершая в концовке Капитана Пауэра.

Никогда не забудем, никогда не простим. Однажды роботы поплатятся!
Четверг, 14 Июля 2016 г.
22:10 Hardcore Henry
чото у меня ощущение какого-то винегрета возникло
наверное 5-10 минут оно хорошо, но час с лищним както не
и с какого-то момента уже хочется янезнаю ИСТОРИИ, ПЕРСОНАЖЕЙ, СЮЖЕТА
простите меня конечно за такие низменные потребности
я наверное тонкая творческая натура, мне можно
04:14 Между прочим
Разработчики Pokemon GO наверное лучше всех в мире знают, что их игра, это всего лишь несчастный урезанный клон Ингресс.
Потому что разработкой Pokemon GO занимается компания Niantic Labs, и прошлая их игра - таки Ингресс.

Вот так шесть лет подряд делаешь себе делаешь никому не нужные игры по геолокации, все рассказывают тебе какой ты мудак, а потом вдруг херак - и пришёл к успеху, полтора ляма в день чистыми, и это оно ещё в Японии не запустилось даже.

олсо - тут девушка искала покемонов, а нашла труп. велком ту риал ворлд
Вторник, 12 Июля 2016 г.
20:15 о Pokemon GO
У меня тут в ленте огромное количество аналитиков, которые уже лет пять подряд предсказывали, что игры с геолокацией никогда не соберут денег. Они говорили что всё, забейте, даже не пытайтесь, ну уж они то знают правду, тут же есть Ингресс, который крутой но нахер никому не сдался, и другие. Как всегда нашёлся кто-то, кто правды не знал и выпустил игру с геолокацией, и она выстрелила.

Теперь все говорят что это всего лишь ингресс с отключенным фичами. Ну да, а Хартстоун это всего ли Мотыга с отключенными фичами.
Что какбы доказывает, что иногда меньше фичей - лучше чем больше фичей. Внезапно.

Я конечно давно забил на попытки предсказать будущее. Нуачо, вот у меня на руках плакат истории видеоигр, который почему-то покупают русские, но не покупаю американцы. Почему? Кто может объяснить? Кто мог предсказать?
Плакат на инглише, все описания к нему на корявом инглише (если вы думаете, что нашим корявый инглиш читать проще чем америкосам - то вы ошибаетесь), а америкосы вот не берут. Но пост не обо мне.

Так вот, у меня нет для вас предсказаний. У меня относительно будущего есть пожелания и есть опасения. И вот чего бы мне хотелось от будущих видеоигр.
Мне хотелось бы, чтобы видеоигры снова вернули детей во дворы и на улицы, точно так же как они убрали детей с улиц в девяностые-двухтысячные. Я хочу чтобы все эти шлемы с дополненной реальностью превращали дворовый футбол в реальный, чтобы они судили и набивали ачивки, чтобы можно было сыграть в зарницу по всему городу. Я надеюсь дожить до того момента, когда весь город выйдет стенка на стенку в виртуальной игре, и нет - это не перерастёт в реальное побоище, как многие думают. Потому что одно дело когда выходят друг на друга бухие бритологоловые ребята, и другое дело когда там женщины, дети, офисные работники и админы, которые тупо банят навечно за любые провокации. и там же естественно видеосъёмка и милиция.

Я люблю уличную жизнь. Не парады и шествия, а когда рандомные люди выходят на улицы, знакомятся, общаются, участвуют в каких-то совместных, ну, активити (как это по русски?). Меня достаёт, что многие просто боятся улиц. Типо ну как это а вдруг ограбят, вдруг тебя по этой игре вычислят и отнимут золотой айфон.
Я надеюсь, что однажды это изменится. Эти игры будут на каждом телефоне, сами телефоны будут копеечные, они будут у всех. Тем более что сейчас кучи городов по видеонаблюдением. Я надеюсь что однажды люди перестанут использовать улицу только для того, чтобы оглядываясь перебежать из безопасного офиса в безопасную квартиру, через это пространство ада и ужоса, заселённое чудовищными инфернальными существами - людьми.
И я думаю, что путь к этому - видеоигры.
Суббота, 9 Июля 2016 г.
00:44 Game of Thrones s6
СПОЙЛЕРЫ
Я ещё потом буду пересматривать сезон для пересказа, однако сейчас пытаюсь несколько суммировать события.

Фактически первый сезон показывал как выглядит государство на грани гражданской войны, когда вроде бы всё спокойно, но власти никто толком не боится, и все готовы резать друг друга по первому слову.
Второй сезон и третий идёт гражданская война.
Четвёртый - неудачная попытка победителей основать какой-то новый порядок. Порядок держится недолго. Как известно, революция первой пожирает своих детей.
Пятый - хаос, на волне которого выскакивают религиозные культы. Общество пытается зацепиться хоть за какие-то минимальные традиции и механизмы. Хотя бы за их видимость.

Шестой сезон - следующая ступень разложения общества.
Сезон характерен тем, что больше вообще никакие традиции не работает. За стеной все мертвы. На севере единогласно приводят ко власти бастарда. В Дорне переворот, в Эссосе все вожди кхаласара уничтожены вместе со священным городом кочевников, бухта работорговцев вообще не понимает как выживать, лишённая привычного образа жизни.
Апофеоз - в королевской гавани, где король совершает самоубийство, экс-королева-регент вырезает совет, королеву и церковную верхушку и без какой-либо вообще поддержки хоть кого-то - объявляет себя правителем семи королевств, при том что фактически такой организации как "семь королевств" уже не существует, никакие союзы никого ни с кем не работают, власть никак не поддерживается народом, армия отсутствует.

Кто выскакивает наверх в ситуации, когда отсутствуют какие-либо вообще ориентиры и правила?
Выскакивают совершенно фентезёвые персонажи, которые в реальности выглядели бы откровенно странными и клоунскими личностями.
С одной стороны некий бессмертный бывший глава дозора с неясной родословной.
С другой стороны - иностранка с тремя магическими драконами, не способная поддержать порядок, но убеждённая, что надо срочно вот всем собраться и отправиться грабить другой континент.
С третьей - совершенно непонятная тётя с поддержкой зондеркоманды простихопади Песочных Змей. Ну спасибо хоть не волшебная.
С четвёртой - даже ещё более непонятная тётя, сначала устроившая стриптиз шоу посреди города, потом заимевшая зомби-телохранителя, который рыщет по городу днём и ночью и нападает на людей, потом подорвавшая полгорода, потом нацепившая костюм с наплечниками а-ля дарт вейдер и на этих основаниях объявившая себя правителем всех государств, названия которых смогла вспомнить.

И вся эта гоп-компания волшебных гироев теперь, надо понимать, будет между собой выяснять отношения в стиле компьютерных ролевых игр девяностых - у кого магическая вундервафля стреляет мощнее, тот и великий правитель.
В целом, конечно печально, что от более-менее вменяемого политического процесса мы пришли к какой-то вот дурости для самых маленьких радиослушателей.
Но пипл в восторге, увы.
Пятница, 8 Июля 2016 г.
06:43 Trackmania 2: Valley - E01
Я конечно мог бы сделать много полезных вещей, а вместо этого таки пытаюсь добить тракманию на авторские медали.
Ещё одна моя проблема кроме любопытства, это страсть комплетизма. Если я вижу какое-то дело, которое я вот давно пытался добить и осталось чуть-чуть - я теряю покой, пока не добью. Впрочем пользы мне от этого больше чем вреда.
Осталось четыре трассы. Это всё так называемые "чёрные" трассы, то есть настолько сложные, что там надо кучу времени угробить не только на то, чтобы пройти их на авторские медали. Охренно сложно вообще пройти их хоть как-нибудь, потому что там до задницы сложных триксовых прыжков.

Вот эту вот я прошёл только что:


Причём это всё ещё семечки по сравнению с финальной двадцатиминутной трассой. Когда я проходил остальные - я на неё одну потратил столько же времени, сколько на все предыдущие вместе взятые. И это была золотая медаль. Что будет с авторской - боюсь представить.
Тем временем текущее мой место в ладдере по медалям выглядит так:
По Москве - первое место (из 3887). То есть нет больше ни одного игрока в Москве, который бы столько прошёл за три года с выхода игры.
По России - четвёртое (из 7871). То есть в России все три игрока, кроме меня, которые столько прошли.
По миру - шестьдесят восьмое (143885). То есть где-то один из двух тысяч игроков в среднем. Мне на самом деле до сих пор безумно любопытно, сколько вообще игроков в мире прошли все трассы на все медали, ну то есть считай прошли игру. Есть подозрение, что возможно ну пара десятков максимум.
Едем дальше короче.
Четверг, 7 Июля 2016 г.
22:26 Tyrant s3e1
С одной стороны меня радуют политические сериалы. Причём в том случае, когда под "политикой" подразумевается не разборки между кланами, а принятие решений, меняющих государство.
Так что логично, что после Игры Престолов и Кремниевой Долины я перехожу на Тирана. И, надо заметить, что к третьему сезону сериал всё больше радует. В первом сезоне все как-то крутились вокруг власти, толком не занимаясь ничем, второй сезон было лучше - играли в движение сопротивления, а к третьему - главный герой наконец-то начал принимать решения в стране.

С другой стороны, они опять затянули басню "вот хорошо бы у нас на ближнем востоке устроить демократию", и это после того как в первом сезоне после таких заявлений у них пол семьи перестреляли. Но всё путём, давайте снова.

Короче норм сезон начинается. На следующие два месяца у меня есть что смотреть.
00:46 The Steel Trap
Фильм 1952 года о том, как бандит ворует деньги из банка, а потом передумывает и пытается незаметно вернуть деньги назад в банк, до того, как о краже узнают.

Ловко придумано)
Четверг, 30 Июня 2016 г.
20:30 Batman v Superman: Dawn of Justice
пробежал на ютубе

ну так.
мне постоянно вспоминалась собственная фраза из какого-то моего текста: "Скупая мужская слеза скатилась по щеке Несокрушимого и упала, убив трёх врагов".
13:18 Inside
Пробежал на ютубе
Разработчики Лимбо посмотрели стопицот мудацких клонов Лимбо, и поняли, что лучше них никто клон Лимбо не сделает. И сделали.

Игрушке конечно недостаёт динамики и хтонического ужоса оригинала, но паззлы в целом стали изобретательнее, и короче оно очень ок.
Понедельник, 27 Июня 2016 г.
12:58 Game of Thrones s6e10
И - всё.
Это был большой, и в чём-то крутой, а в чём-то (понятно в чём) - крайне разочаровывающий сезон.
Энивейс, финальная серия.

СПОЙЛЕРЫ

Маргари из королевы глубокого выреза стала королевой водолазки. Вот научи дурака богу молиться...

Лорас: Я отрекусь от фамилии "Тирел"
Все Тирелы: Ну слава всевышнему.
Лорас: Я обещаю, что никогда не женюсь.
Все: Будто бы ты до этого сильно собирался.

А теперь давайте приступим к церемонии вырезания на башке пентаграммы, потому что наша вера вот совсем не диавольская.

На сцене отважные пионэры Тимур и его команда.

Маргари жалко(
У Тирелов осталась Оленна одна. Баратеоны уничтожены начисто, у Старков нет наследника, у Ланнистеров наследник при дворе Дейнерис (а, стоп. есть же ещё Джейми).

Эммм... Гора собирается делать то, что мы все подумали?
Чото сериал сегодня поразительно скуп на детали.

Томмен нашёл выход. И-и-и - пошла жара!

Джейми: "Э-э... пить здесь я не буду. У меня в бардачке свой запас. На всякий случай."

"Вы великий завоеватель"
Ахах, поддел

- Старки меня презирали, и где они теперь?
Может быть ближе, чем кажется.

Сэма приняли в Хогвардс.

Мы все ждали от Давоса кровавой кары, вместо этого он истерит как школьница. Ну спасибо.

Эмм. Я не совсем понимаю решение Джона. В чём смысла изгонять Мелисандру? Ну если она нужна - то оставь. Если нет - грохни. А так что, она приедет в Королевскую Гавань и там её встретят такие довольные все типо, не, спасибо, мы тут всех уже сожгли, всё в порядке.
Мелисандра ходит между этими истеричными клованами с видом: "Какжеж вы меня все задрали, ублюдки. В каких условиях я вынуждена работать".

Санса: "Я должна была сказать тебе про рыцарей долины"
Все: "ОЙ, ДА НЕУЖЕЛИ"

Дани: "Прости, я тут ориентацию сменила, так что ты в пролёте, мальчик"

Тирион: "Ну чо, присядем на дорожку"

"Starks send their' regards"

А теперь попробуй развидеть Арью, весело пекущую пирожки с человечиной.

Когда Санса разговаривает с Бейлишем - каждую секунду есть ощущение что кто-то кого-то пырнёт кинжалом. И непонятно кто кого.

Ахах. Бенжен такой - ну коня я заберу, а ты можешь мастерить новую тележку.

R+L=J

"Зима пришла"
То чувство, когда уже устал ждать и такой: "Да и пофег".

Джон: "Санса, давай так - ты с Белишем можешь быть королевой севера, или Вестероса или чего угодно. А я сейчас подожду сестрёнку на драконе, плюс братишка-волшебник объяснит ей что к чему - и тогда я стану королём всего объединённого сопротивляющегося злу человечества."

Я воще голосую за Лианну Мормонт на пост королевы севера. Где подписаться?

Все: "Король севера! Король севера! Король севера!"
Бейлиш: "Эххх... чтож вы засранцы вообще слов не понимаете. Ну ок, надо так надо. (в сторону) Перерезать всех."

Зима пришла.
Лето подплывает.

И, ну совсем что я хочу сказать.
Всё визуально очень клёво - но чудовищно предсказуемо. Вообще ни одного внезапного поворота за серию. Всё аккуратненько логично складывается. Повторюсь - крайне разочаровывающий сезон.
Воскресенье, 26 Июня 2016 г.
09:33 чуть побегал в Doom 2
эта игруха на мой взгляд вот держит какой-то идеальный баланс крутости. она не настолько резкая, как квейк и не настолько плавная, как квейк два, в ней нет монотонности серьёзных сэмов и сценичности халфлайфов, а остальные все шутеры вообще не о том

есть ещё анрил, но его я уже заманал несчастного и знаю наизусть до малейшего закутка

вот, а дум второй я готов раз в несколько лет перепробегать в таком релакс режиме без сохранений и на высокой сложности
он всегда как в первый раз играется - в меру бодрый, в меру резкий, в меру смачный
он короче вот идеален просто

между прочим, кто забыл - в оригинальных думах игрок бегал настолько быстро, что можно было почти что догнать свою собственную ракету
Закрыть