Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 3 Октября 2015 г.
23:19 Rick and Morty 2х9
"- У них тут короче раз в год ночь убийств. Все убивают всех.
- Но это ужасно!
- Ну да... чо, заценим?" (с)

"Чувак, у нас в космосе есть такая политика невмешательства. Мы покупаем у них жидкость для стёкол, смотрим, как они убивают друг друга - и сваливаем" (с)

"Блин, она попала в мою чёртову печень! Это самая трудоспособная печень в галактике!" (с)

Ахаха, красавцы каквсегда)
19:36 The Beginning Guide
"Это последняя версия уровня про тюрьму, и, с моей точки зрения, главное, что делает её особо эффективной - это отсутствие тюрьмы."

Интересная экспериментальная игрушка. Цепляет.
Среда, 30 Сентября 2015 г.
20:27 о!
ктоб мог подумать. оказывается в прошлом году на инглиш таки перевели Kyuuyaku Megami Tensei

что такое Kyuuyaku Megami Tensei?
это, друзья, римейк оригинальных двух частей Megami Tensei. тех самых, с которых всё началось

ютуб эту новость более или менее игнорирует. там прохождения нет
значит надо закатывать рукава, выкачивать ром, патчить его, запускать эмулятор СНЕС и самому проходить две самых хардкорных японских ролевушки эвер

ну, я пока не уверен (точнее я неуверенно выкачал, пропатчил и положил рядом с эмулем, но я не уверен). посмотрим
но сама по себе новость на мой взгляд впечатляющая, значит теперь осталось дождаться только переводов Majin Tensei и Shin Megami Tensei: Devil Summoner, и вообще будет прекрасно всё с этой серией
18:19 опять слушаю Сатановского с огромным удовольствием)
здесь (встраивание, к сожалению, запрещено)
Четверг, 24 Сентября 2015 г.
19:25 Avengers: Age of Ultron
Чот как-то без особых эмоций. Похоже на в меру не скучную видеоигру. Боёвка в целом кретинская за некоторыми исключениями типо халк вс старк, или наверное я как-то приподвырос из этого говна(
Я уже не могу смотреть на кретина со стрелами и не задаваться вопросами типо "чувак, а что тебе мешает все твои суперпатроны тупо в автомат зарядить? в арбалет? в базуку?"
или когда тусовка выбегает атаковать замок, я резко начинаю себя спрашивать - а в чём проблема накрыть дуриков артиллерией? ну, то есть халк выживет, тор ещё наверное. остальных же угробит, и так им и надо

короче я чувствую себя скучным и старым, когда смотрю такое
Понедельник, 21 Сентября 2015 г.
13:21 просыпается инспектор Катани


я уже джвадцать лет как смотрел этот фильм у себя в голове
в целом чото мне кажется будет в меру унылый трешачок
но

НО тенденция хорошая
авось допрут и до вменяемых ролевых партий настолок. так, вот чтобы с голливудским бюджетом и всеми факапами
Вторник, 15 Сентября 2015 г.
10:51 Ultraamericans
Перевод Кураж-бамбей в кинотеатре - неожиданно.

В целом мне нравится такой псевдо-реалистичный экшон, однако кино в целом на троечку с плюсом. Смотрибельное. Было бы лучше, если бы практически все персонажи не вели бы себя как кретины.
Четверг, 3 Сентября 2015 г.
13:20 "Парень с нашего кладбища"
С чудовищным скепсисом просматриваю трейлеры выходящих в прокат российских фильмов.
Знаете - а сабж выглядит неплохо. На удивление. Необычно, занятно, вменяемо. Я посмотрю.


По поводу остальных - имхо огромная проблема трейлеров наших фильмов, они вот либо чудовищно простые как две койпейки. То есть смотришь и сразу видишь о чём кино и это настолько тупо и прямолинейно, что неинтересно.
Либо наоборот - смотришь и не понимаешь о чём оно, в чём задумка, о чём история. Есть какие-то отрывочные сценки, и нифига непонятно какой смысл во всём этом.
06:33 Lupin III (2015) е1

Как интересно. Я запускал серию, размышляя о том, что в целом давным давно подустал от этих героев, и если чего-то вот непредсказуемого авторы сериала не придумают (либо не сделают какой-то совсем вот бодрый экшон, как в мувиках) - я его смотреть не буду.
К сожалению, в люпеновских сериалах (в отличие от мувиков) экшон обычно среднепечален, будто смотришь Джеймса Бонда годов восьмидесятых, и здесь он тоже вот так себе.

Однако. ОДНАКО - поразительно, но у них хватило яиц сделать нечто неожиданное:
Первая серия вообще не про Люпена, потому что с ним и с остальной тусовкой вот всё двести лет как понятно, это как Том и Джерри смотреть, заранее знаешь, что будет.
Серия про нового персонажа - Ребекку - и она вот вытягивает на себе всё. (Фанаты канона будут в ярости, как так - Люпен больше не самый крутой? Как посмели? А вот так.) Ради неё вполне есть смысл смотреть дальше. Ребекка прекрасна.

Авторы молодцы. Их конечно будут за это бить.
Понедельник, 31 Августа 2015 г.
20:58 Guild Wars 2
Я такой вчера в три ночи типо ладно пока кофе пью - погоняю немного
Вот сейчас вот в десять вечера только игру выключил.

Игруха совершенно прекрасна.

Прекрасен её интерфейс. Никакого копания в списках квестов: если ты на территории квеста - этот квест запускается. Есть под-территоррии так что одновременно может быть два. Больше двух - быть не может. В принципе.
Вышел с территории квеста - он ставится на паузу. Снова зашёл - продолжается ровно с того же местам.
Никаких беганий взять-сдать квест. Хочешь поговорить с квестодателем - пожалуйста (иногда - очень редко - это нужно). Иначе - зашёл на территорию и выполняй. Выполнил - получи награду прямо в тот же момент как выполнил. Надо убить тридцать мобов. Убил тридцатого - всё. Автоматически награда.
В углу висит стрелка - она всегда показывает ближайший point of interest. Реально всю игру чисто по этой стрелке бегать, не задумываясь. +удобные системы дешёвой телепортации откуда угодно.

На большинстве территорий есть гарды. Если игроков на территории нет - то скорее всего вокруг полно мобов, а гарды в отрубе.
Тогда чуть зачищаешь, откачиваешь гардов и дальше продолжаешь зачистку в компании с ними. Вокруг тебя всегда какая-то толпа бегает.

Чтобы оказаться в пате - не нужно записываться в патю. То есть можно. Но незачем. Разбивка квестов по территориям означает что у тебя и у окружающих одно задание - так что игра автоматически занимается всем дележой. Территории могут двигаться. например если квест защищать корован - то территория квеста в пятидесяти метрах вокруг коровы, пока она там идёт из города в город.

Спонтанно возникающие групповые квесты могут собираться в цепочки. Сначала идёт зов - враги нападают на город. После того как атаку отбили (можно и не отбить) - гарды собирают ответный удар и надо их защищать (по факту - идти вместе с ними громить базу врагов, потому что гарды бессмертные и откачивать их можно хоть сто раз). По приходу - цепочка продолжается, там вылезает босс, надо его валить. Для самых упорных - можно потом ещё данжен открыть.
И всё это на общей карте со всеми.
Базу отбивают три игрока, ко времени контратки на огонёк подбегает ещё пять, босса уже валит человек тридцать. Кто-то подключается, кто-то отключается по ходу дела.

Прекрасна общая ненапряжность. Абилок мало. Они специально ограничиваются игрой, чтобы не превращаться в симулятор подводной лодки.
Абилки принципиально разнотиповые. Это того железно ограничивается игрой.

Все абилити, все удары, все приёмы, все касты, всё - можно применять на ходу, не сбавляя скорости. И это прекрасно.

В игре есть сандбоксовые "вышки". Они опциональные. Мне нравится.

И там феерические города. Местами такой скайрим на стероидах:
Воскресенье, 30 Августа 2015 г.
18:20 Guild Wars 2
Игрушка стала бесплатной (совсем бесплатной. никакого "премиум магазина").

Я чуть-чуть побегал и мне вот очень понравилось, было бы время - сел бы вот вообще основательно.
Очень приятный интерфейс, мягкая боёвка, прекрасная квестовая система, спокойно ненапряжно ведущая вперёд. Разнообразные изобретательные квесты. Аккуратный интересный эксплор. Мне очень нравятся возникающие события для всех игроков в округе. Бежишь по квестам бежишь, хоп - рядом босс возник, все вокруг кинулись забивать, ещё чуть бежишь - рядом спавн пошёл, или защита вейпойнта. Не хочешь - не участвуй и беги дальше. Всё это весело и приятно.

Мне нравится что игра вот заточена под "развлекать" - то есть огромное количество морпгов это когда заходишь и тебе типо тут у нас серьёзное предприятия, развлечения это для детей, вот тебе сука крафт, вот тебе блять эксплор, слева пвп, справа рейд, посередине гринд. Через десять часов возвращайся и посмотрим, достоин ли ты чего-то интересного.

Отличная игрушка. Если у вас вот есть время на какую-то одну морпгу - рекомендую выбрать сабж.
04:32 Ghost Trick: Phantom Detective
Игруха конечно прекрасная по всем мыслимым параметрам.










читать подробнее
Суббота, 29 Августа 2015 г.
08:08 1920. в Хельсинки заходит ледокол
03:04 Echo Night
вот я помню, что была на зыче игрушка, которая меня адово пугала

и вот только сейчас смог её снова найти
она вроде кривая косая - но на меня вот почему-то стопроцентно работала

базовая механика не сложная - там есть девочка-призрак которая респавнится в рандомном месте сразу как только ты оказываешься в темноте, и далее летит к тебе по прямой сквозь стены либо пока не долетит, либо пока ты не окажешься на свету
однако вместе с небольшим сектором обзора, медленными поворотами и общей топорностью - ужос)
02:54 Lara Croft GO
походовой томбрейдер
теперь я видел в жизни всё

впрочем нет. нужен ещё карточный и клон ангрибёрдс. и тимфортрес
Воскресенье, 23 Августа 2015 г.
00:57 Heroes Reborn
оно было скучно на постерах и на трейлерах
скучные персонажи, скучные замуты

была небольшая надежда, что сама серия будет не такой унылой

и зря
серия уныла, дроп

p.s. комиксы по Рику и Морти - отличные. и кстати редкий случай когда ты читаешь диалоги комикса и реально слышишь за ними речь персонажей
пилот Рика и Морти - чудовищный, в хорошем смысле)
Среда, 19 Августа 2015 г.
04:19 Tower 57
Если эта игруха не соберёт на кикстартере бабло - я наверное потеряю веру в человечество. Потому что выглядит адово круто.
Воскресенье, 16 Августа 2015 г.
03:18 Lucifer s1e1
"- Сэр, вы знаете, за что я вас остановил?
- Полагаю вы решили воспользоваться своей небольшой долей власти и наказать меня за превышение скорости. Я вас понимаю. Я тоже люблю наказывать людей."

"- Я что, продала душу дьяволу?
- С чего ты вообще решила, что твоя душа ему нужна?"

"Никогда не понимал людской тяги к воспроизводству. Дети ведь наимерзейшие создания, да и хлопот с ними не оберёшься"

Ну вот, на ближайший сезон у меня есть нечто прекрасное, что можно было бы смотреть по серии раз в неделю.

p.s. a новый Minority Report... мнэ-э... печален.
Вторник, 11 Августа 2015 г.
04:30 Tyrian 2000
Авторы думали, что никто никогда не будет читать километры текста, которые они нафигачили в датакубах.

К примеру, из датакуба, описывающего планету Ixmucane:

"Проблема Иксмукане в том, что изначально эта планета принадлежала инопланетной расе Зика, которая в конечном итоге забралась глубоко под землю.

Говорят, что перед тем, как исчезнуть, Зика направили своих учёных далеко в космос, где они принялись готовить вооружённое нашествие на все остальные расы, используя свои подпространственные технологии. Правда ли это?

И если правда, то возникает другой вопрос - буду ли тогда я, ну, сценарист, настолько ленивым, чтобы использовать этот рояль в кустах как основу для сюжета сиквела?
" (с)
Суббота, 8 Августа 2015 г.
22:38 Angel Stone
0_0
это что-то новое

в жанре ролевушек, играющих сами в себя, додумались сделать такую, в которую даже интересно играть
сложно описать, как им удалось, это надо видеть

я честно не ожидал, что кто-то додумается как впихнуть невпихуемое - т.е. как впихнуть игру в жанр, где по умолчанию нет никакой игры
но, достижение поразительное, поаплодируем товарисчам
Закрыть