Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 08-04-2025 14:48
.

[Print]
emergency
Вторник, 12 Октября 2010 г.
03:04
посмотрел третью историю игрушек
заодно размышлял о тяжеловесности пиксара

то есть вот две истории. одна - про детские игрушки
вторая - про викингов и драконов

при этом история про игрушки значительно более так ж0стко шибает, когда надо, держит напряжение, да и вообще основана на серьёзных довольно темах... детский сад в toy story - более жосткий, чем деревня викингов.
Суббота, 9 Октября 2010 г.
22:17 смотрю тут значет Red Alert 1
(позже ещё подробный псот по игре напишу)

И, так вот, кто вдруг не знает - сюжет начинается с ого что Адские Русские таки тупые пендосы при помощи машины времени возвращаются в прошлое и убивают там Гитлера (между прочим, убивают отравленным рукопожатием - скажите ещё спасибо что не отравленным халатом).

И тут внезапно оказывается что без Гитлера - аццкие русские тут же захватывают европу и грозятся уничтожить америку!

Игрок играет за америкосов - и русских, понятно дело, уничтожает.

Попутно игра какбе задаёт интересные вопросы - а может вместо того чтобы войну начинать, проще вернуться в прошлое и там Гитлера спасти? А может заодно ему деньжат подкинуть, оружия, танков - чтобы значит, этот святозарный герой, защитил мир от красной угрозы. ...wait, oh shi-!!! в реальности ведь американцы как раз и поставляли ему бабло и оружие!!!

В общем, неудивительно, что игру в германии запретили.

А ещё что любопытно. Последние миссии при игре за альянс - это захват петербурга и москвы европейцами, идущий в пятьдесят пятом году. Как-то уж очень старательно всё это смахивает на реванш фашистов.
Пятница, 8 Октября 2010 г.
11:39 Front Mission Evolved
Зомби мехи? Фигня, вы ещё не видели наших мехов ковбоев и мехов клоунов.

Вопще, конечно, приятно. Хоть игра и чугунная, всё равно отлично играется. Таким я представлял себе идеальный мехворриор.
Четверг, 7 Октября 2010 г.
21:37 быстренько по новым играм
enslaved - муторно, анимации дёрганые, но за то, что творится в игре первые десять минут, ей можно простить всё

новая кастельвания - годофвар для бедных. както у меня ощущение что они под копирку все делаются

новый фронтмишн - вот-вот наконец найду чуть времени и запущу
Вторник, 28 Сентября 2010 г.
08:37 Chrono Cross
Между тем ипическое продолжавшееся два года видеопрохождение хронокросса - вдруг закончилось.

Делала его старательная девочка с приятным голосом - Люкаджин. Редкий случай, когда голосовые комментарии к прохождению хорошо слушаются)

Прохождение по jrpg'шным меркам не долгое. Что-то около 25 часов. Учитывая что часть (не все) боёв проматывается на видео - ну игралось бы часов за тридцать)
Фигня вопщем)
Суббота, 25 Сентября 2010 г.
23:10
- У приложения Darksiders обнаружено поведение похожее на kdm.worm
- Нет. Это у приложения "Антивирус Касперского" обнаружено поведение похожее на "мудак конченый". Ёпт. Теперь заново босса валить.
19:00 darkstalkers
- Ты чо, вагоны разгружал чтоле?
- Не, я их таскал.
- А зачем?
- ...даже и не спрашивай.

Ещё вариант:
"Депо номер семнадцать срочно требуются всадники апокалипсиса для транспортировки пассажирских вагонов (купейных). С предложениями обращаться: К огромному злобному крабопауку(вы его сразу заметите).
p.s. Если зажмёт аванс - ёбните его пару раз вагоном."

А да, ещё: Артас парит как иисус говно.

И бегает тоже как говно.

А того девелопера который убрал полоски жизней у мобов (и показатели характеристик оружия/ударов, и обозначения мобов на миникарте) - нужно уволить.

А, и ещё: Хрена коллекционки не выпустили? Что значит "стим"? В гробу я видел етот ваш стим, и в белых тапочках.

Ещё меня прикалывает как артас кавайно скачет за бабочками, потом ловит их и зверски рвёт на части))

По поводу секретов. С одной стороны конечно прикольно - лезешь в какие-нибудь ебеня - хоба, а там секретик положили специально для тебя)
С другой стороны херово - залез в ебеня, а там перед секретиком стоит стеночка. А пробить эту стеночку, можно будет только когда прокачаешь меч. То есть нужно про ети ебеня запомнить а потом вернуться в них. Тока на самом деле конечно про все эти стеночки хер запомнишь, так что скорее всего придётся все углы обходить по втором разу после того, как все апгрейды соберёшь. Я в своё время те же лего стар варс именно из-за этого забросил, потому что задолбали такие вот "стеночки" которые можно тока через пол игры пробить.
Среда, 22 Сентября 2010 г.
04:46 Assassin Creed 2
Основная проблема сверхсекретной накидки, при предъявлении которой героя пропускают все стражники в городе, состоит в невозможности выполнить оба условия:
1) Накидка должна быть сверхсекретной.
2) О ней должны знать все стражники города.
Воскресенье, 19 Сентября 2010 г.
01:27 Assassin Creed 2
Быстренько посмотрел первую часть, чтобы понять что там в сюжете (заодно прочёл кучу фанатских разборов символов и емейлов).
Снова поставил вторую.

С трейнерами её играть - одно удовольствие, тем более что местная боёвка мне категорически не нравится, за жизнями и деньгами следить - откровенно влом.

Но с бесконечными деньгами, жизнями и победой в бою с одного удара - крайне приятно играется)
Четверг, 16 Сентября 2010 г.
02:59 Halo: Reach
К шестой части (да, это уже шестая часть) игра стала каким-то убер-шутером. По количеству всяких режимов и фичей - ей вообще нет конкурентов.

Я чувствую ещё через пару частей дадут управлять крупными линкорами, докрутят наконец комбы к холодном оружию - и всё, в неё будет уже нечего добавлять (кроме ролевых элементов, гг).

Игруха конечно отличная. Явно, что особо прикольно в неё в кооперативе бегать. В одиночку всё же несколько пустовато.

Ещё жалко что народу в наземных боях как-то мало. Я всё ждал что где-нибудь реальную толпу нагонят чисто по фану.
Среда, 15 Сентября 2010 г.
23:59 Кстати отдельно чем радует новый Resident Evil
Они повторили клёвую сцену с броском очками из Drive)

Большинство конечно Драйв никогда не смотрели и не поймут, на что режиссёр намекает) Но Мы То Знаем)
Вторник, 14 Сентября 2010 г.
19:13 Resident Evil 3D
Посмотрел.
Если играть в кейн и линч - это как посмотреть чуть растянутый фильм, то RE - как прохождение коротенькой игры (4 уровня на 30 минут каждый). Когда на самолётном поле камера заходит за спину йовович - я думал что ещё десяток градусов она довернёт и вид будет точно как в любом TPS.

Что жалко - слишком быстро валят клонов Милы (я надеялся что они дольше отжигать будут), так же режиссёр как-то перебарщивает с неожиданно выпрыгивающими из-за камеры монстрами... а, да - ещё тема Милы в душе не раскрыта.

В остальном - отличное кино. Всем советую.

p.s. я так и не понял, где примочили девочку-пловца... то есть вроде в небоскрёбе она есть, а в потом- её уже нет... помоему режиссёр про неё забыл посреди сюжета)
p.p.s. а, да... ещё стабильно радует местный пирамид хеад и никки из героев)
Воскресенье, 12 Сентября 2010 г.
14:15 Legends of Zork

Это единственная мморпг в которую я уже довольно давно играю (на картинке выше - девочка по имени Swashh, которой я управляю, вопще местный арт мне очень нравится).
Да, в игру несколько сложновато въехать поначалу, плюс там порядочное количество настроек в которые не сразу въезжаешь (ну во всяком случае мне довольно долго было лень в них разбираться) но к ней быстро привыкаешь.

Я лично в конце концов сделал себе небольшой текстовый файлик где расписал для себя всю нужную инфу, и обновляю этой файлик по ходу дела. Сейчас к примеру он выглядит так:

читать подробнее

И означает, что конкретно сейчас я коплю 92 тыщи на апгрейд.

Однако, это единственная игра, которая умудрилась заставить меня уже четыре месяца подряд по десять минут в день с интересом копаться во всех настройках и финтифлюшках (обычно я их совершенно не переношу).

Вопщем имхо клёвая игрушка)
Пятница, 10 Сентября 2010 г.
20:17 Metroid Other M
Чото с одной стороны круто конечно - взяли всё лучшее из двумерных и из трёхмерных метроидов и объединили.
Сразу убрали большую часть унылости.

С другой стороны - Самус вовсю стремается перед монстрами, ацки Страдает, истерит, рыдает. Както она задалбывает порядочно.
Совсем неприкольно что её в туповатую истеричку превратили.
Вторник, 7 Сентября 2010 г.
06:40 Спец
Посмотрел.
Шестисерийный сериал снятый бандитами про самих себя.
С одной стороны - снято через жопу, звук наложен невпопад, в сценарии огромные дыры, когда актёры просто базарят за жизнь по десять минут без перерыва.

Зато, в ролях братков - братки, в главной роли - глава братков (он же написал и сюжет)). Когда дерутся - никаких каскадёров, просто тупо принимаются пиздить друг друга на камеру, кровь выбитые зубы - всё реальное, когда взрывают джип - тупо берут один из своих джипов и взрывают.

Аутентичность - полная. Подробно показано как разводят лохов на бабки, как выглядят стрелки, как общение внутри банды и т.п.

Смотрица круто)
Суббота, 4 Сентября 2010 г.
13:23 Отличная статья о нердах в школе
"Много людей, похоже, думают, что для умных детей полезно побыть среди «нормальных» в течение этого периода их жизни. Возможно. Но есть как минимум несколько случаев, когда причина несоответствия ботанов детскому мирку заключается в том, что остальные ведут себя как сумасшедшие. Я помню, как сидел среди публики во время выступления девочек-чирлидеров, наблюдая как девочки бросают изображения команды-противника на трибуны, чтобы там их порвали в клочья. Я чуствовал себя как естествоиспытатель во время эксцентричного ритуала какого-то дикого племени.

Если бы я мог вернуться в прошлое, и дать несколько советов себе тринадцатилетнему, главное, чтобы я ему сказал – это поднять голову и оглядеться. В то время я не осознавал, что весь мир, в котором мы жили, был так же фальшив, как китаец, переодевшийся грузином. Не просто школа, но и всё предместье. Зачем люди едут в предместья? Чтобы заводить детей! Так что неудивительно, что всё вокруг казалось скучным и стерильным. Целый город был гигантским детским садом – искуственный город, созданный для разведения детей."(с)

"В моей школе на уроках французского предполагалось, что мы будем читать «Отверженных» Гюго. Я не думаю, чтобы хоть один из нас знал французский достаточно хорошо, чтобы продраться сквозь эту гигантскую книгу. Как и другие мои одноклассники, я просто ознакомился с кратким содержанием «Отверженных» в Cliff's Notes – специальной книжке для школьников, где кратко пересказывается содержание книг, входящих в школьную программу. Когда нам дали тест на «Отверженных», я заметил, что вопросы звучат странно. Они были полны длинных слов, которые наш учитель никогда не использовал. Откуда пришли эти вопросы? Как выяснилось, из тех же Cliff's Notes. Учитель тоже не читал оригинала. Мы все только делали вид, что учим французский."(с)

+ещё о школах
Среда, 1 Сентября 2010 г.
02:00 FLCL

Японцы выпустили специальную версию фурикури с комментариями, объясняющими в чём таки смысл ентого аниме)

В Японии этот дивидюк сейчас на втором месте по продажам. Всем интересно)))
Я вот тоже сел смотреть)

Чото пока тока первые две минуты, а я уже такой 0_0
...ээммм.... эммм.... перегрузка системы....ээммммм.... мамими правша? но брат наоты левша? и мамими поэтому тоже строит из себя левшу? и в сюжете это имеет глубокий смысл? .... чо? ... и большая разница от того персонаж левша или правша? .... []_[] ... глумитесь чтоле?

эээм... секунду... то есть изначально в фуряхкурях никаких роботов не планировалось? и их ввели буквально "отбалды" просто потому что один автор хотел чтобы были роботы... и вылезали они из башки - просто потмоу что авторы не знали каким ещё образом присобачить их к сюжету? .... ээээ....

эээ... то есть робот-рука из первой серии, это часть робота второй серии, которая пролезла через портал в башке наоты... именно поэтому робот из второй серии без одной руки

Досмотрел. Ну вопщем в результате фурикури - это довольно несложный такой гаремный сенён, до упора набитый всякими ассоциациями чтобы казалось что там что-то более глубокое. Собсно ок.

Сейчас ещё докачается десятигиговая версия и сделаю псот чисто с одним артом, чтобы закрыть тему. нифига не сделаю - долбаный медиаплеер ацки бажет
тема закрыта

p.s. говорят что версия с каментами старая уже... а я тока нашёл( ... сичас значит просто блюрей релиз вышел
Понедельник, 30 Августа 2010 г.
01:24 5 Reasons Why Scott Pilgrim Flopped
Подписываюсь типо под каждым словом.

Олсо, под катом разговор с комиксистом
читать подробнее

p.s. а ищо сейчас наконец появились америкаснкие экранки Scott Pilgrim со звуком наложенным поверх ггггг русских надписей)) зато наконец можно послушать в оригинале)

p.p.s. а вот ещё очень клёвое интервью с режиссёром кино
00:17 Worst-Сase Sсenario

"Документальный" сериал канала дискавери.

"Горящий автомобиль/Авария на воде / Burning Vehiсle/Boating Aссident
Беар Гриллз показывает, как выжить в опасных ситуациях. В этой серии он выбирается из горящего автомобиля и спасает другого водителя, а затем вытаскивает из воды двух человек.

Оборвавшийся провод/Нападение собак / Downed powerline/Dog Attaсk
Беар помогает водителю, который врезался в столб электропередачи, но когда на их машину падает провод, дело осложняется. Затем ему надо перехитрить двух злых собак."(с)

Неплохая идея. Но исполнение довольно херовое.
Четверг, 26 Августа 2010 г.
01:06 Gunless
"- Одиннадцать человек. Я убил одиннадцать. Двое вызывали меня на дуэль. А ещё один избивал собаку. Сильно избивал. Очень.
- О! Хотите ещё подливки?)"

"- Я думаю что ты обычный убийца.
- Как ты меня назвал?
- Убийцей.
- Нет, до этого.
- Обычным.
- Вот! Ты снова перешёл черту!"

"А верёвкой тоже можно убить. Типо, в глаз. ... Если сильно вдавливать."

"- Вы вооружены?
- Ну, у меня пирог."

Канадцы дружно глумяцца над невменяемо крутым техасским ковбоем.

Всем советую ето кино. Очень клёвое)
Смотреть исключительно с сабами - голос главгероя надо слушать тока в оригинале.
Наверное со времён файрфлая не видел такого душевного вестерна.

Вряд ли есть что-то, что бы я ценил в сюжетах больше чем душевность.
Другое дело, что из откровенной душевности очень легко можно свалиться либо в сторону банальности, либо в сторону пошлости. Но тут - не свалились ни разу. Даже удивительно.
Я всё ждал, что сдохнут к концовке. Нет - аккуратно провели по струнке. Молодцы.
Закрыть