Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 28 Сентября 2010 г.
08:37 Chrono Cross
Между тем ипическое продолжавшееся два года видеопрохождение хронокросса - вдруг закончилось.

Делала его старательная девочка с приятным голосом - Люкаджин. Редкий случай, когда голосовые комментарии к прохождению хорошо слушаются)

Прохождение по jrpg'шным меркам не долгое. Что-то около 25 часов. Учитывая что часть (не все) боёв проматывается на видео - ну игралось бы часов за тридцать)
Фигня вопщем)
Суббота, 25 Сентября 2010 г.
23:10
- У приложения Darksiders обнаружено поведение похожее на kdm.worm
- Нет. Это у приложения "Антивирус Касперского" обнаружено поведение похожее на "мудак конченый". Ёпт. Теперь заново босса валить.
19:00 darkstalkers
- Ты чо, вагоны разгружал чтоле?
- Не, я их таскал.
- А зачем?
- ...даже и не спрашивай.

Ещё вариант:
"Депо номер семнадцать срочно требуются всадники апокалипсиса для транспортировки пассажирских вагонов (купейных). С предложениями обращаться: К огромному злобному крабопауку(вы его сразу заметите).
p.s. Если зажмёт аванс - ёбните его пару раз вагоном."

А да, ещё: Артас парит как иисус говно.

И бегает тоже как говно.

А того девелопера который убрал полоски жизней у мобов (и показатели характеристик оружия/ударов, и обозначения мобов на миникарте) - нужно уволить.

А, и ещё: Хрена коллекционки не выпустили? Что значит "стим"? В гробу я видел етот ваш стим, и в белых тапочках.

Ещё меня прикалывает как артас кавайно скачет за бабочками, потом ловит их и зверски рвёт на части))

По поводу секретов. С одной стороны конечно прикольно - лезешь в какие-нибудь ебеня - хоба, а там секретик положили специально для тебя)
С другой стороны херово - залез в ебеня, а там перед секретиком стоит стеночка. А пробить эту стеночку, можно будет только когда прокачаешь меч. То есть нужно про ети ебеня запомнить а потом вернуться в них. Тока на самом деле конечно про все эти стеночки хер запомнишь, так что скорее всего придётся все углы обходить по втором разу после того, как все апгрейды соберёшь. Я в своё время те же лего стар варс именно из-за этого забросил, потому что задолбали такие вот "стеночки" которые можно тока через пол игры пробить.
Среда, 22 Сентября 2010 г.
04:46 Assassin Creed 2
Основная проблема сверхсекретной накидки, при предъявлении которой героя пропускают все стражники в городе, состоит в невозможности выполнить оба условия:
1) Накидка должна быть сверхсекретной.
2) О ней должны знать все стражники города.
Воскресенье, 19 Сентября 2010 г.
01:27 Assassin Creed 2
Быстренько посмотрел первую часть, чтобы понять что там в сюжете (заодно прочёл кучу фанатских разборов символов и емейлов).
Снова поставил вторую.

С трейнерами её играть - одно удовольствие, тем более что местная боёвка мне категорически не нравится, за жизнями и деньгами следить - откровенно влом.

Но с бесконечными деньгами, жизнями и победой в бою с одного удара - крайне приятно играется)
Четверг, 16 Сентября 2010 г.
02:59 Halo: Reach
К шестой части (да, это уже шестая часть) игра стала каким-то убер-шутером. По количеству всяких режимов и фичей - ей вообще нет конкурентов.

Я чувствую ещё через пару частей дадут управлять крупными линкорами, докрутят наконец комбы к холодном оружию - и всё, в неё будет уже нечего добавлять (кроме ролевых элементов, гг).

Игруха конечно отличная. Явно, что особо прикольно в неё в кооперативе бегать. В одиночку всё же несколько пустовато.

Ещё жалко что народу в наземных боях как-то мало. Я всё ждал что где-нибудь реальную толпу нагонят чисто по фану.
Среда, 15 Сентября 2010 г.
23:59 Кстати отдельно чем радует новый Resident Evil
Они повторили клёвую сцену с броском очками из Drive)

Большинство конечно Драйв никогда не смотрели и не поймут, на что режиссёр намекает) Но Мы То Знаем)
Вторник, 14 Сентября 2010 г.
19:13 Resident Evil 3D
Посмотрел.
Если играть в кейн и линч - это как посмотреть чуть растянутый фильм, то RE - как прохождение коротенькой игры (4 уровня на 30 минут каждый). Когда на самолётном поле камера заходит за спину йовович - я думал что ещё десяток градусов она довернёт и вид будет точно как в любом TPS.

Что жалко - слишком быстро валят клонов Милы (я надеялся что они дольше отжигать будут), так же режиссёр как-то перебарщивает с неожиданно выпрыгивающими из-за камеры монстрами... а, да - ещё тема Милы в душе не раскрыта.

В остальном - отличное кино. Всем советую.

p.s. я так и не понял, где примочили девочку-пловца... то есть вроде в небоскрёбе она есть, а в потом- её уже нет... помоему режиссёр про неё забыл посреди сюжета)
p.p.s. а, да... ещё стабильно радует местный пирамид хеад и никки из героев)
Воскресенье, 12 Сентября 2010 г.
14:15 Legends of Zork

Это единственная мморпг в которую я уже довольно давно играю (на картинке выше - девочка по имени Swashh, которой я управляю, вопще местный арт мне очень нравится).
Да, в игру несколько сложновато въехать поначалу, плюс там порядочное количество настроек в которые не сразу въезжаешь (ну во всяком случае мне довольно долго было лень в них разбираться) но к ней быстро привыкаешь.

Я лично в конце концов сделал себе небольшой текстовый файлик где расписал для себя всю нужную инфу, и обновляю этой файлик по ходу дела. Сейчас к примеру он выглядит так:

читать подробнее

И означает, что конкретно сейчас я коплю 92 тыщи на апгрейд.

Однако, это единственная игра, которая умудрилась заставить меня уже четыре месяца подряд по десять минут в день с интересом копаться во всех настройках и финтифлюшках (обычно я их совершенно не переношу).

Вопщем имхо клёвая игрушка)
Пятница, 10 Сентября 2010 г.
20:17 Metroid Other M
Чото с одной стороны круто конечно - взяли всё лучшее из двумерных и из трёхмерных метроидов и объединили.
Сразу убрали большую часть унылости.

С другой стороны - Самус вовсю стремается перед монстрами, ацки Страдает, истерит, рыдает. Както она задалбывает порядочно.
Совсем неприкольно что её в туповатую истеричку превратили.
Вторник, 7 Сентября 2010 г.
06:40 Спец
Посмотрел.
Шестисерийный сериал снятый бандитами про самих себя.
С одной стороны - снято через жопу, звук наложен невпопад, в сценарии огромные дыры, когда актёры просто базарят за жизнь по десять минут без перерыва.

Зато, в ролях братков - братки, в главной роли - глава братков (он же написал и сюжет)). Когда дерутся - никаких каскадёров, просто тупо принимаются пиздить друг друга на камеру, кровь выбитые зубы - всё реальное, когда взрывают джип - тупо берут один из своих джипов и взрывают.

Аутентичность - полная. Подробно показано как разводят лохов на бабки, как выглядят стрелки, как общение внутри банды и т.п.

Смотрица круто)
Суббота, 4 Сентября 2010 г.
13:23 Отличная статья о нердах в школе
"Много людей, похоже, думают, что для умных детей полезно побыть среди «нормальных» в течение этого периода их жизни. Возможно. Но есть как минимум несколько случаев, когда причина несоответствия ботанов детскому мирку заключается в том, что остальные ведут себя как сумасшедшие. Я помню, как сидел среди публики во время выступления девочек-чирлидеров, наблюдая как девочки бросают изображения команды-противника на трибуны, чтобы там их порвали в клочья. Я чуствовал себя как естествоиспытатель во время эксцентричного ритуала какого-то дикого племени.

Если бы я мог вернуться в прошлое, и дать несколько советов себе тринадцатилетнему, главное, чтобы я ему сказал – это поднять голову и оглядеться. В то время я не осознавал, что весь мир, в котором мы жили, был так же фальшив, как китаец, переодевшийся грузином. Не просто школа, но и всё предместье. Зачем люди едут в предместья? Чтобы заводить детей! Так что неудивительно, что всё вокруг казалось скучным и стерильным. Целый город был гигантским детским садом – искуственный город, созданный для разведения детей."(с)

"В моей школе на уроках французского предполагалось, что мы будем читать «Отверженных» Гюго. Я не думаю, чтобы хоть один из нас знал французский достаточно хорошо, чтобы продраться сквозь эту гигантскую книгу. Как и другие мои одноклассники, я просто ознакомился с кратким содержанием «Отверженных» в Cliff's Notes – специальной книжке для школьников, где кратко пересказывается содержание книг, входящих в школьную программу. Когда нам дали тест на «Отверженных», я заметил, что вопросы звучат странно. Они были полны длинных слов, которые наш учитель никогда не использовал. Откуда пришли эти вопросы? Как выяснилось, из тех же Cliff's Notes. Учитель тоже не читал оригинала. Мы все только делали вид, что учим французский."(с)

+ещё о школах
Среда, 1 Сентября 2010 г.
02:00 FLCL

Японцы выпустили специальную версию фурикури с комментариями, объясняющими в чём таки смысл ентого аниме)

В Японии этот дивидюк сейчас на втором месте по продажам. Всем интересно)))
Я вот тоже сел смотреть)

Чото пока тока первые две минуты, а я уже такой 0_0
...ээммм.... эммм.... перегрузка системы....ээммммм.... мамими правша? но брат наоты левша? и мамими поэтому тоже строит из себя левшу? и в сюжете это имеет глубокий смысл? .... чо? ... и большая разница от того персонаж левша или правша? .... []_[] ... глумитесь чтоле?

эээм... секунду... то есть изначально в фуряхкурях никаких роботов не планировалось? и их ввели буквально "отбалды" просто потому что один автор хотел чтобы были роботы... и вылезали они из башки - просто потмоу что авторы не знали каким ещё образом присобачить их к сюжету? .... ээээ....

эээ... то есть робот-рука из первой серии, это часть робота второй серии, которая пролезла через портал в башке наоты... именно поэтому робот из второй серии без одной руки

Досмотрел. Ну вопщем в результате фурикури - это довольно несложный такой гаремный сенён, до упора набитый всякими ассоциациями чтобы казалось что там что-то более глубокое. Собсно ок.

Сейчас ещё докачается десятигиговая версия и сделаю псот чисто с одним артом, чтобы закрыть тему. нифига не сделаю - долбаный медиаплеер ацки бажет
тема закрыта

p.s. говорят что версия с каментами старая уже... а я тока нашёл( ... сичас значит просто блюрей релиз вышел
Понедельник, 30 Августа 2010 г.
01:24 5 Reasons Why Scott Pilgrim Flopped
Подписываюсь типо под каждым словом.

Олсо, под катом разговор с комиксистом
читать подробнее

p.s. а ищо сейчас наконец появились америкаснкие экранки Scott Pilgrim со звуком наложенным поверх ггггг русских надписей)) зато наконец можно послушать в оригинале)

p.p.s. а вот ещё очень клёвое интервью с режиссёром кино
00:17 Worst-Сase Sсenario

"Документальный" сериал канала дискавери.

"Горящий автомобиль/Авария на воде / Burning Vehiсle/Boating Aссident
Беар Гриллз показывает, как выжить в опасных ситуациях. В этой серии он выбирается из горящего автомобиля и спасает другого водителя, а затем вытаскивает из воды двух человек.

Оборвавшийся провод/Нападение собак / Downed powerline/Dog Attaсk
Беар помогает водителю, который врезался в столб электропередачи, но когда на их машину падает провод, дело осложняется. Затем ему надо перехитрить двух злых собак."(с)

Неплохая идея. Но исполнение довольно херовое.
Четверг, 26 Августа 2010 г.
01:06 Gunless
"- Одиннадцать человек. Я убил одиннадцать. Двое вызывали меня на дуэль. А ещё один избивал собаку. Сильно избивал. Очень.
- О! Хотите ещё подливки?)"

"- Я думаю что ты обычный убийца.
- Как ты меня назвал?
- Убийцей.
- Нет, до этого.
- Обычным.
- Вот! Ты снова перешёл черту!"

"А верёвкой тоже можно убить. Типо, в глаз. ... Если сильно вдавливать."

"- Вы вооружены?
- Ну, у меня пирог."

Канадцы дружно глумяцца над невменяемо крутым техасским ковбоем.

Всем советую ето кино. Очень клёвое)
Смотреть исключительно с сабами - голос главгероя надо слушать тока в оригинале.
Наверное со времён файрфлая не видел такого душевного вестерна.

Вряд ли есть что-то, что бы я ценил в сюжетах больше чем душевность.
Другое дело, что из откровенной душевности очень легко можно свалиться либо в сторону банальности, либо в сторону пошлости. Но тут - не свалились ни разу. Даже удивительно.
Я всё ждал, что сдохнут к концовке. Нет - аккуратно провели по струнке. Молодцы.
Среда, 25 Августа 2010 г.
15:26 Mafia 2
На удивление небрежно сделана игра.
И это при том, что первая часть была хороша именно общим вниманием к деталькам и аццкой аккуратностью.

Фигли мне не позволили догрузить грузовик ящиками? (я уж молчу про анимации)

У кого ещё, бля, проблемы с парикмахером?!

Ну и кто блин там вообще сценарист? Почему ограбление музея идёт так ровно?
Ни одно ограбление ни в одном сюжете не должно идти так, как предполагалось. Всегда должна начинаться жопа. Где жопа, ёпт?

Фигли в сороковом делают современные порножурналы? Ничо умней не придумали?

Момент бросания игры для большинства игроков?
Я ставлю на миссию с развозом херни по заправкам.

С другой стороны конечно игра отличная. Купил шляпу и плащ, магнум сорок шестого калибра и всё тебе пофиг на любые недостатки.
Понедельник, 23 Августа 2010 г.
16:05 так, быстренько
_Red Dead Redemption - музыка прерий, типо... охуенно, чо
_Кейн и линч 2 - "Ёбаный китай!"... линч всё так же похож на одного из моих старых друзей
_Puzzle Quest 2 - запускаешь параллельно со скучным кино, и ничотак
_Mafia 2 - "Это произведение искуства, будто заходиш внутрь картины Нормана Роквелла - Ага, потом вытаскиваешь автомат и всех на ней валиш"(с) Я уже сделал заказ на коллекционку, есличо.
_Принц Персии: Близится буря - 0_0 дожили... между прочим, афтар в русском издании не указан, а это сам Мехнер, тащемто
_Scott Pilgrim (игра) - ани скопипиздили лучшего босса из Contra Hard Corps, уже за одно это игру стоит пройти. Да кстате, оказывается мы ещё в чём-то впереди планеты всей, коме симфонического оркестра и обьёма просраных полимеров - единственная экранка Скотта Пилгрима в сети - с русским дубляжом. Это при том, что в америке кино вышло на месяц раньше. Так держать!
_Costume Quest - Шафер вконец охуел от того что его игры не окупаются и ушёл в запой с воплями "ну чо им ещё надо? Эминема? Бритни, факинг, Спирс?" Все дела передал девочке секретарше.
_Hysteria Project - маладцы ваще. писят баксов бюджета, два актёра, один топор, и какая красата на выходе
_Warhammer 40,000: Space Marine - издеваетесь нахер? Это реально так сложно - взять и сделать мясной экшн? Какая уже слитая игра подряд? Пятая? Десятая?
_F.E.A.R. 3 - ну чо, я говорил, ещё пара частей, она станет старенькой, на каталке будет ездить с клюкой расказывать как она в полодости наводила шороху па раёну
_Bioshock Infinite - вернулся главдевелопер (Кен Левайн), отвесил пизды таджикам которые без него набедокурили и торжественно обьявил "не сцать!"
.Assassin's Creed II: Discovery - очень клёво... тока хочется прирезать нахер того девелопера, который постоянно мешает просто бежать и прыгать и подсовывает стражников
_Nier - унылтред го... "Здравствуйте, вы попали в унылый серый фентези мир, здесь всем плохо, все страдают и всё пиздец. А ещё у вас есть ковайная дочка. Так вот - она скоро сдохнет. Зато у вас есть посох и вы можете засунуть его себе в жопу, когда у вас сдохнет дочка клёво пиздить им монстров!"
_Epic Mickey - помоему тема миккимауса вопще огромная и совершенно не используемая диснеем. Этого перса можно очень клёво и пафосно вписать в диснеевский мир, и частично в киндом хертс сделали акуратный шаг в эту сторону. Но дисней упрямо держится за этого героя как за такого патентованного лошка, играть которым интересно разве что совсем мелким детям.
_Nail'd - чо, ждём'д ... у ребят конкретно снесло крышу от Pure и Motorstorm
_MagnaCarta 2 - похождения косплееров-лесбиянок во спасение очередного мира ("лесбиянок" - я от себя добавил, чтобы не так уныло было). Убейте меня и на могиле напишите, что это сделали косплееры-лесбиянки из магнакарты второй.
_Lara Croft and the Guardian of Light - мягко говоря - игра меня не удивила... добавьте в предыдущее предложение 4-6 матных слов и получится примерно то, что я на самом деле думаю о ней

так.. вроде всем роздал...

Кстати вот отдельно, я нифига не понимаю - безумно бешеное количество говнофентези слешеров выходит. Причём уже настолько безумное что ни в какие ворота не лезет. Но нигде нет внятного боя стенка на стенку, толпы на толпу. Помоему это было бы зверски круто - поучаствовать в игровых файтах такого типа. Так нет - везде вседа массовые драки распадаются в какой-то бардак. А как клёво было бы пройти в строю римской черепахой или врубиться в пехоту кавалерией, рубая шашкой налево и направо. Или поучаствовать в пальбе как в англии - один ряд палит, другой приседает, перезаряжается, потом снова палит.
Нет всегда массовые бои превращаются в бой 1 игрок + хренова массовка.
Вроде системные требования уже должны позволять делать нормально.
Вроде вот вархаммер - он специально сделан таким. Так нет - и там дешовая хрень в играх.

Хочется уже поиграть таким обычным слабым рубакой который дохнет от одного-двух ударов мимо щита. Зато после каждого боя ощущать что прошёл через реальную адовую мясорубку. Позадолбали уже Кратосы. Хочется высадки в нормандии в стиле фентези.
04:48 Заявление ЛПР по закону о полиции
ппц

Тока нам дикого, блять, запада тут не хватало с шерифами и округами.
Идиоты, ёпт.

Но вопще, дикий запад в развалившейся на округа стране это могла бы быть очень клёвая тема для сюжета. Россия это в целом такой правильный постапокалипсис по всем законам жанра, тока без ядерной зимы, и крайне жалко что это почти никто не использует (из сценаристов в смысле).
Четверг, 19 Августа 2010 г.
18:50 Скотт Пилгрим
Низя его конечно смотреть после комикса - потому что всё нафиг обрезали, большая интересная лавстори длиной в год превратилась в такой лёгкий романчик на неделю, и вопще много что перефигачили.

Низя смотреть после американских трейлеров потому что русская озвучка чуть лучше чем ужасна, возгласы "HitCombo!!!" низя было переводить вопще потому что там половина грума с сеги, другая половина с финалфентези.

Но - фильм всё равно бешено клёвый.

Что характерно - драка местных подростков глядится в сто раз круче чем драка Ли с Лунгреном в Неудержимых.

Сижу сичас фигачу обзор.
Закрыть