Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[2] 08-04-2025 14:48
.

[Print]
emergency
Пятница, 18 Июня 2010 г.
20:27 Bards Tale
Дошли руки и быстро-быстро пробегаю пробежал.

Какяж клёвая игра. Да, автоподбора предметов за пятнадцать метров не хватает, да диалоги можно было бы и более глумными сделать по типу Armed and Dangerous, да прокачку можно было бы ещё внятнее сделать. Но обналичка лута и магаины бешено радуют.

Вот только ещё вместо тупого прокликивания по врагам сделать комбы, отскоки, прыжки, серии ударов, потом чуть опустить камеру чтобы вид чуть сбоку был как в битемапах - и ето вопще дримгейм бы получился.
С каким бы удовльствием я бы такую игруху сделал.
Эххх...

p.s. кстате, безотносиельно сабжа - "Мир БелАЗов" это я считаю офигительная игровая идея, вот бери и делай... хотя конечно уже было у Стивена Кинга, но всёже
Четверг, 17 Июня 2010 г.
18:31 дтф
Значит каменты.

Даже не знаю, что сказать... то есть как-то вообще... э-э, ребят...

Вопще, бывает, когда читаешь какого-то автора, или там музыку его слушаешь и думаешь "вот, блин, как круто образ завернул, умён ведь мужик" а потом читаешь с ним интервью и ВНЕЗАПНО понимаешь, что он серьёзно считает что это не метафора, а так НА САМОМ ДЕЛЕ

p.s. тем временем раскрывается СТРАШНАЯ правда - милиция вламывается в офисы и под дулами гранатомётов автоматов заставляет людей смотреть порно качать пиратские торренты!!!!!!11111
p.p.s. тчорт... почему же я не умею рисовать. какие бы вебкомиксы получились для обоих случаев!
Воскресенье, 6 Июня 2010 г.
06:22 Винцент Карела
Я познакомился с ним лет пять назад на одной из казуальных конференций (на питерской казуалити кажется), где он приезжал подюсером от iWin.
Я тогда подумал что у него очень клёвые имя и фамилия и надо их стащить для какого-нибудь персонажа в книге (я тогда вовсю дописывал "Тумбочку").

А сейчас значит допроглядываю один архив игрового видео и натыкаюсь на игру Bad Mojo. Игра ета мягко говоря - необычная, потому что играешь в ней - тараканом. И это почти целиком в фотографической графике с кучей любопытных дезинерских ходов. А ещё - не менее необычными роликами с актёрами (явно сделаными под впечатлением от Fox Hunt и Маски).

Посмотрел титры на мобигеймс, ба, как тесен мир. Тот самый Винс роликами-то занимался. Вон ещё какие-то любопытные игры успел поделать (потом правда его команда крупно облажалась на Space Bunnies Must Die!, н он там писал сценарий, а не дезигнил). Эх, знать бы мне об етом пять лет назад(
Суббота, 5 Июня 2010 г.
11:50 Rez
11:19 Patapon
Имхо, совершенно уёбищная реализация отличной идеи (из более внятных можно вспомнить, к примеру Synaesthete). Хочется спросить девелоперов "Вы сами-то в него долго играли?"
Но графа хороша, да.

Пятница, 4 Июня 2010 г.
03:29 Игры

Интересно как-нибудь посмореть, есть ли где-нибудь фанаты райменовского арта, собирающие артворки, особо старые от первых частей.

Глянул Машинарий с Саморостами (играть мне всегда очень уныло было в них, там всё обкликивая.. я как-то не фонат пиксельханта)... смотрится очень круто... отличные игры.

Из просто клёвых игрушек - Jackie Chan Stuntmaster.
На первой соньке вопще напряжёнка с битемапами была серьёзная, но вот один из клёвых с такими ловкими упрощёнными модельками и вопще приятная:


А ещё мне очень нравится там музыка, точнее фактически сплошной лёгкий бит на фонах:


Я кстати уже почти отчаялся разобратсья в шин мегами тенсеях, но тут снова нашёл хороший такой разбор, и скоро вывешу краткий пересказ. Потому что местные истории мне таки интересны, и итересно как оно до персон дошло и как пошло дальше. Не сказать чтобы сюжеты какие-то гениальные, но они выделяются и это любопытно.
Среда, 2 Июня 2010 г.
22:44 Птичий остров
А Маша тем временем сделала очень клёвую главу целиком собственного комикса)

Я в него принципиально не совался (а Маша принципиально мне не показывала его, гг)))).
По сюжету точняк как Архив Ужасов, тока без клаустрофобии, свободный и лёгкий (наконецто с белыми фонами))
Вторник, 1 Июня 2010 г.
05:31 Drill Dozer
Кстате если ещё вспоминать необыные и клёвые игры.
Была вот такая на GBA. Наполучала кучу призов за дезигн. Играется довольно непривычно, но реально если смотреть на неё с позиции "игровой дезигн и его роль в мировом искусстве" то бешеная круть.
Ну и графа крайне приятная.

04:53 Бокс
Давно уже ничего боксёрского не смотрел, а тут матч с Кличко хорошо на террентах взлетел по сидам, так что решил глянуть.

Вопще круто. Кличко такой терминатор реально - минимум движений, совершенно никакой защиты, без спешки, почти не уклоняясь наступает и пиздит. При этом по нему самому не попасть вообще и адже не понятно каким образом он уклоняется при таких размерах, без рывков без защиты.
Красивые такие плавные удары с раскачкой. Удар левой как ковшом экскаватора идёт.
Красата)
Понедельник, 31 Мая 2010 г.
07:02 Cho Aniki
Э-эм... чо?





p.s. а вот ещё в тему. облога и трейлер
05:53 Ричард III
Подумал, а почему бы не посмотреть его спектаклем.
Скачал, посмотрел.
Причём там не какой-то спектакль, а спектакль с Райкиным, за который тот какую-то там всесоюзную премию получил.

И вопщем не знаю, толи это потому что Райкин (никогда ничо с ним не видел ранее), толи потому что спектакль (в театр последний раз ходил в детстве), толи потому что Шекспир (я очень плохо перевариваю стихи, поэтому Шекспира читать не мог, хотя и пытался) - однако на сцене там творится полнейшее безумие и адЪ, все орут, ржут, предаются содомии... однако я довольно быстро проникся.

Во многом конечно стоит сказать спасибо Шекспиру - сюжет максимально простой и эмоциональный.
Есть хромой и горбатый Ричард. Есть кучи его родственников, которые его ненавидят. Этих родственников Ричарду надо обмануть и замочить, а выживших заставить возвести его на трон. (Заодно влюбить в себя принцессу у которой он уже замочил отца и мужа.)
Ну и погнали.

Вопщем, внезапно доволен)
Суббота, 29 Мая 2010 г.
00:44 А вот нидзя с Мехнером разговаривает
Помоему отличное интервью.
Кстати жалею, что Юнга не читал. Давно собирался, но руки не доходили.
Он у меня в следующем заказе тока будет.

Есличо - Мехнер ето отец принца персии оригинального, который ещё в белой ночнушке бегал. Ну ещё там по мелочи трешачка всякого, некоего last express например, гг...
Четверг, 27 Мая 2010 г.
17:42 посмотрел принца персии
слабенько, уныленько
тема сисек не раскрыта
01:22 Blur
Игрушке бешенно не повезло выйти сразу после Split\Second.
То есть я чуфствую там такая вся девелоперская студия за неделю до релиза сыграла в сплит секонд и так разом... ребята, нам пиздец.
Среда, 26 Мая 2010 г.
19:40 Lost Planet 2
Лост плэнет, что первый что второй - выделяются из всех вопще шутеров от первого/третьего лица тем, что с одной стороны сделаны обе игры вроед клёво,там роботы, огромные монстры, графа приятная, но при этом наскокаж игроку похер на страдания местных персонажей.
То есть помоему такое нельзя случайно сделать. Это надо специально задаться целью "хочу, чтобы всем было похер". В других играх бывают слабые замуты, но тут - вот просто какое-то совершенно непреодолимое это ощущение "ребят, блин, ну вы даже представить себе не можете как же глубоко и сильно мне на вас похер, и я даже не понимаю, как вы умудрились добиться такого накала этого чувства, то есть это на сколько жутко надо ненавидеть свою собственную игру, чтобы все остальные тоже помимо желания проникались этой ненавистью?".

Ну вот посмотрите сами. То есть я не знаю, что вы видите в этом ролике, но я вижу такое открытое воззвание "долбаные америкашки привыкли к тупым начальным роликам со взрывами и драмой, вот и подавитесь этим вонючим роликом со зрывами и драмой, и знайте - мы вас ненавидим, но знаем что вам всё равно понравиться потому что вы всё равно тупые имбециллы":
19:06
Я тут подумал, что Dante Inferno и Mario - игры с совершенно одинаковым сюжетом.
Вторник, 25 Мая 2010 г.
22:43 Heavy Rain
Начал мегаунылое... ну да отец теряет сына, грусно, лирика... ну давайте гоните сюжет уже далье.. фигли блин полтора часа чистить зхубы геймпадом?

на телеке справа кстате короткометражки гоблинс сплошняком идут. конкрето в данный момнт pyrats

Осень прикольно кстате что аккуратно сэмулировано дрожание камеры будто снимается живым оператором...

чото я далеко не выднержал...безумно зверски уныло... так...далее... бэдкомпани два...

up: не...бэдкомпани надо играть...хоть не хочется...ну его точнос мотреть низя...так далее... сплинтер целл конвикшен...вот его я точно хотел тока смотреть

up2: фпрочем не знаю... походу это такой временный возврат был когда я снова немного игрового видео посмотрел... а сичас чото снова воротит от него... вернусь к книжкам
Понедельник, 24 Мая 2010 г.
21:39
Вопще я так понимаю что ето основная тема дарксайдеров - типо фигли близзард какой-то хернёй страдает, там каким-то ролевушками, стратегиями, дьяблами... у них офигително крутой арт, пафос, персы, стиль, голоса, музыка и т.д и т.п. - можноже годофвар сделать с зарубами, комбами и всем всем всем

ну лан, типо если близзы тормозят - мы сами притащим всё лучше от близзов в любимый нами годофвар

получилось кстат очень а вархаммер похоже... но ето сами близзы с вархаммера передирали причём с теми же мыслями "а чо вы внятных мясых игр со совим бешено крутым стилем не делаете, ну мы сделаем"

...а вархаммер - тоже с теми же мыслями передирал у ад&д "типо чо вы со своим стилем не делаете внятного мяса? ну мы сделаем"

а ад&д передирал у толкиена "типо чо он со своим стилем там немного книжек понаписал и всё... ну мы игр сделаем"

а толкиен передирал у кельтов и сканднавов "чо вы со своим стилем пафосмом и т.п. тока там какие-то нкому неизветсные легенды нафигарили... ну я щас всё смешаю сделаю мясо"

а кельты и скандинавы ни у кого не передирали
они где-то в таком мире себя и ощущали, откровенно считая то все демоны на самом деле есть....
так то

вот чего я понять не могу - почему у годофвара никто не пиздит длинных лезви на цепях...то етсь ну очеивдно - лезвия на цепях рулят...
можно отличную тему сделать
в скайфае к примеру такие световые сабли на цепях блыиб крутыми....
ну и вопще малоли какую острую херовину можно подцепить и размахивать на длину метров пятнадцать...
нет все мечами совими топорами, косами махают....детский сад
....

меня ещё зверски прикалывает тема йо-йо как оружия...наверное в смешении со староанглйской стилистикой...то есть такая мелкая изящная херовина которая отлетает от руки на тонкой нити расшвыривая врагов в разные стороны, разрезая, где-то отстреливая просто где-то через серии размахов...
мне кажется что очень клёвая тема вопще и развивается хорошо при желании
21:10 Дарксайдерс
Продолжаю мельком некстген проглядывать на видео.
Чото дарксайдерс так не стесняясь на главное меню Артаса варрафавског зафигарили... то есть конечно все говорят что типо инспирейшен бай близзрд и тп... но блин - взять так тупо артаса и в лоб влепить...
савсем панимаш, страх потеряли демоны
p.s. а бруталлегенд концовку нах слили сволачи... давно уже не видел игр шафера со слитыми концовками и натебе...(
Воскресенье, 23 Мая 2010 г.
23:57 Brutal Legend
"- Так зачем ты здесь? Чтобы помочь людям сражаться со злом?
- Знаешь, я на самом деле ещё не задумывался, но твой вариант объяснения мне нравится."(с)

"- Идём к Мастеру Убийств
- Ого!
- Не боись. Он выбрал такое имя чтобы незнакомцы не совались...
- А.
- ...чтобы никто не трогал его гигантских ядовитых пауков"(с)

Посмотрел первые двадцать минут на видео.
Как-то по моему запредельно клёво.
Даже навскидку не вспомню игр со сравнительным по крутости началом.
Так вопще найдутся... фултротл и гримфанданго с психонавтами например) ггг

А вот играть в Brutal Legend вообще не хочется даже. Лучше бы слешер обычный сделали аля годофвар.
Мультфильмы бы им снимать, а не игры делать.

читать подробнее
Закрыть