Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 6 Сентября 2014 г.
00:19 я уже рассказывал
но первые лет десять, после того как начал играть - я абажал адвентюры. то есть ваще вот проходил кучами до всего, до чего мог добраться
уже потом постепенно экшны и ролевушки (ну, писишные) догнали в кинематографичности - а адвентюрный жанр загнулся, форма в нём победила содержание

однако, в каждой эпохе адвентюр - всегда был свой культ, который я не вдуплял

в девяностых, это были игры от Legend. я знаю кучу фанатов квестов, которые просто прутся от всего что связано с этой компанией. и, ну в общем я понимал, что игры это качественные - однако сколько раз не пробовал в них - постоянно не мог вытерпеть и часа всей этой унылости. сейчас вот в очередной раз запустил Gateway и вот нет - ваще никак. единственная серия компании, которая мне казалась любопытной (она же наверное самая малоизвестная) - Spellcasting 101.
культ вокруг остальных - я не понимал никогда в жизни и не понимаю до сих пор

в двухтысячных - это The Longest Journey, о которой я уже писал десять раз, за которую я брался двадцать раз, пытаясь таки пересилить себя, и вот только недавно таки смог в

в десятых, это игры Daedalic - красивые. деревянные. немецкие

все три этих культа я наверное не пойму никогда
Вторник, 2 Сентября 2014 г.
08:59 О сценариях
Вчера разговаривали на работе о сценариях, и я рассказывал об уровнях центровых сценарных идей.
Хочется перенести этот рассказ в блог.

Я считаю, что сценарные идеи делятся на четыре уровня:
1) Идеи-связки
2) Идеи-динамики
3) Идеи-настроения
4) Сверхидеи (мораль)

Не во всех формах историй используются все четыре этих пункта (к примеру, если делаешь обучающий курс, в нём не используется динамика и сверхидея).

Однако, самый простой способ написать сюжет - это заложить в его основу идею первого уровня.
К примеру, у нас есть герой, есть злодей. Они бегают друг за другом и стреляют из пистолетов.

Далее придумываем связку между ними. Один украл мешок денег у другого - связка есть.
Всё происходит на антарктической базе - вторая связка есть. Ну и погнали.

Построение сюжета на основе одних связок - это работающий способ создания историй и многие им пользуются и много где он прокатывает успешно.
НО: Это самый примитивный способ. Придумать связку между заданными персонажами или событиями может кто угодно (хотя для многих поначалу это даётся с трудом).

Выстраивание истории второго уровня - уже сложнее, и не каждый может делать так.
На уровне динамики придумывается какой-то клифхэнгер, неожиданный поворот, подводка к нему, нарастание напряжения и т.д.

Уже внутри этой динамики придумываются связки. Идеи каждого уровня действуют внутри идей следующего.
На практике построить историю на динамике тоже не сложно, и этим особенно страдают всякие начитавшиеся книжек по сценарному мастерству. Они ухватывают основные принципы построения динамичности (принципы там не сложные и используются они очень много где, к примеру в той же музыке, причём значительно более явно) и думают, что таким образом выделились над серой массой других сюжетов.

На практике - они просто шагнули на второй уровень.

Значительно лучше и сложнее - сюжеты, построенные на идеях третьего уровня. Это истории, которые должны передать зрителю какое-то чувство, какую-то атмосферу. Уже для передачи этой атмосферы используется ритм (читай - динамика), и внутри ритма - связки.

Ну и, в конечном итоге, выше всех стоят сюжеты, которые пытаются донести до зрителя какую-то мысль, мораль и уже для этого используют атмосферу и настроение. Не редко, конечно, идут напрямую и под четвёртым уровнем сразу выставляют связки без динамики и настроения, но с моей точки зрения - самый качественный подход, когда автор способен последовательно пройти вглубь от слоя к слою, не пропустив ни одного.

Чтобы сделать такое - у него должна быть набита рука. То есть вменяемые связки он должен выдавать на автомате, таким образом, чтобы придумывая динамику или настроение - ему не нужно было даже задумываться, сможет он или нет придумать хорошие сюжетные повороты в этой динамике и с этим настроением. Автору требуется доверять самому себе и знать, что в любом случае - что-то хорошее он придумает и концентрироваться на более важных вещах.
Добиться этого можно только практикой и набивкой руки. Больше ничем.
Понедельник, 1 Сентября 2014 г.
20:42 сегодня меня поймали в тёмном углу манагеры
домой приполз на час позже, мстительно подвывая "польша стронг", "польша может в космос"
Среда, 27 Августа 2014 г.
01:36 кстати
я знаю реальные учебные программы такого типа

более того, раз уж я работаю в компании, создающей учебные проги (в той или иной форме, причём не редко эта форма позволяет мне проталкивать сюжетный адок, как раз как я люблю) - я надеюсь рано или поздно сам задизайнить такую и загнать какому-нибудь кембриджу или не знаю кому

между прочим это была одна из первых дизайнерских задумок, которую я обсуждал с начальством
Понедельник, 25 Августа 2014 г.
12:15 думал, как бы завести мессенджер
для рабочего компьютера, чтобы было удобно и быстро перекидывать ссылками между двумя компами

остановился на двух вариантах - завести закрытый твиттер для этих компов, или скайп
решил скайп.
теперь такой сижу и пишу сам себе мессаги #foreveralone
00:53 фигасе
закидываю сегодня лук на сковородку с маслом, а оно вдруг как полыхнёт метровым столбом пламени почти до потолка. ранее я такое видел только в фильмах про поваров

я едва отскочить успел

ох, много я ещё не знаю об особенностях кипящего растительного масла
зато лук был готов секунды через две

почему-то вспомнился анекдот про ядерный реактор, который однажды за три секунды выработал полторы тысячи готовых КПД
Воскресенье, 24 Августа 2014 г.
23:43 Civilisation 5
Тем временем я продолжаю смотреть приключения Польши.

В последней серии пошёл адовый накал страстей (постепенно нараставший с самого начала) - на Польшу пошёл войной Сонгай с превосходящей в четыре раза армией. Смотреть за развитием событий интереснее чем на защиты Чёрного Замка и Королевской Гавани вместе взятых. Внезапные повороты - присутствуют, при чём не меньше чем у Мартина.

Особо радует и добавляет накала то, что автор принципиально не пользуется сохранениями/загрузками (а так же высокая сложность).

-

И, да, между прочим - вопль "Камехамеха" который кричали во время каста персонажи Драгонболла - это на самом деле имя первого короля Гавайев.
Пятница, 22 Августа 2014 г.
20:13 только сейчас
к третьей неделе - начинаю привыкать к местному ритму

он очень бодрый и видно, что многим он даётся с напрягом (но не мне, сказывается школа москвы и вообще журналистики - мне держаться в этом ритме легко и приятно)

утром приходишь в офис, успеваешь выпить кофе - и начинается. обычно есть какой-то крупный сценарий на день, однако его приходится писать в перерывах, постоянно отвлекаясь на какие-то поправки по другим сценариям (которые сделаны раньше, причём часто не тобой), сыплются письма, правки от корректора, правки от художников, правки от заказчиков, правки от начальства, идут вопросы - как лучше поставить диалог персонажу, куда кнопки, делать ли тень на панелях, почему в документации не указаны все задники, какое разрешение у страницы и хватит ли бюджета на мини-игру, или лучше обойтись комиксом

по пять штук на день меняются экзотические профессии, в которые нужно вникнуть. компания по стрижке пуделей считает что тема лосьонов в их курсе не раскрыта, одновременно перевозчики картона (элитного картона) просят добавить в третий раздел пятой темы занимательную игру про новый сорт продукции, при том, чтобы клиент не заметил скачок общего сквозного сюжета, при том, что сам сюжет писал кто-то чёрт знает кто, давно уволившийся
а какое-нибудь гигантское простихоспади РЖД, само не знает что хочет и вообще ему на всё плевать, деньги уплочены, жуткий тендер за право участвовать в тендере выигран, с их стороны все всегда заняты и никто не хочет ничего решать, и либо ты сейчас что-то родишь, либо одно из двух

бегают с выпученными глазами менеджеры, у которых там постоянно ничего не сходится в их бгомерзких списках, пытаются скастовать невидимость иллюстраторы, которым каждый норовит подкинуть дел по любому поводу и вообще по фану, и всё это непрерывно бурлит пока вдруг рабочий день не заканчивается

и тогда я успеваю только прогуляться, купив по дороге овощей и хлеба, приготовить шикарный ужин, посмотреть очередную полнометражку про ватмана и уснуть, а потом без будильника проморгаться с рассветом

и всё начинается снова
15:32 удивительно
насколько много есть вот реально крутых художников, которые при этом не умеют рисовать эмоции
то есть вот совсем и получить эмоционального персонажа - у них невозможно
либо, в лучшем случае, эмоция будет неправильная, либо она будет неестественной
при этом сам персонаж будет детальным и со всех сторон крутым
но он будет как кукла, детальная, крутая и навороченная

есть наоборот когда художник рисует плохо, опыта у него нет и детальную картинку он сделать не может - однако живые персонажи у него получаются с полпинка, одним росчерком

я не знаю, как это объяснить
ну, опять же, я не художник
Четверг, 21 Августа 2014 г.
19:28 .
захожу сейчас в хозяйственный
я - мне нужна прихватка для сковороды
продавцы - в смысле держалка?
я - да не, там у неё какое-то другое название есть
они пожимают плечами, и я уже значит стою, держу эту фиговинку, и вдруг врубаюсь:
- чапельник!
и на продавцов смотрю.
они эпохальность момента не поняли

ушёл домой пичально дожирать вчерашние роллы с огурцом
непонятый
15:44 Оказывается
в мире есть профессия, работа в которой - это хидден обджект вживую.

Называется - независимый инвентаризатор.

Между прочим, туда берут людей с улицы и после небольшого вступительного тренинга платят что-то около тысячи в день, что не много, однако и не совсем копейки. Если бы мне не было настолько влом, я б чисто из любопытства бы денёк поработал.
Среда, 20 Августа 2014 г.
20:20 сегодня снова решил сделать китайский рис
но на этот раз больше

и вот я нафигачил кучу всего, потом смотрю, что риса так много что он в сковородку не влезает и такой смотрб на них и думаю - чтож я теперь буду со всем этим делать

рис, соевый соус и рыба

хммм.... ну не выбрасывать ведь....

рыба, рис и соевый соус

хмммм..... хренли я наделал так много

потом у меня чото в башке щёлкнуло такой голос: слыш, кретин, ты чо не вдупляешь? ты ж сейчас стопицот миллионов роллов из этой херни навертишь, больше чем старший манагер якитории видел в страшном кошмаре жизни

я: уооооо 0_0
точняк!

и даже если закончится рыба - ты ещё десять раз сможешь ужраться нищебродскими роллами с огурцом
забомжуй like the boss
бомжероллы assemble!!!
08:14 я кстати пару раз так и говорил
ну, более простыми словами

Понедельник, 18 Августа 2014 г.
20:39 кажется никогда в жизни
я ежедневно так сытно, разнообразно и вкусно не нажирался - как в эти последние недели, когда я готовлю себе сам

я считаю себя гениальным поваром для самого себя, потому что готов уплетать свежеприготовленное собой до отвала
рис вышел не рассыпчатый? похрен - опупеть как вкусно
картофан подпригорел? так ещё ж круче, хрустящий!
пересолил? нормуль, дай ещё поперчу

сегодняшний китайский рис с грузинским салатом - окончательно убедили меня в собственной крутости

олсо - перехожу на новый уровень и начинаю в перерывах между приготовление одного блюда - готовить другое
главная проблема - я начинаю разрываться потому что съесть хочется вот всё, а наготовлено уже пипец как много (мелкими порциями готовить както неприкольно)
14:44 Между прочим
Экономист Джордж Тейлор доказал что чем хуже ситуация в стране, тем длиннее там юбки у женщин. Так же он смог заметить что тенденция на увеличение юбок в моде следует с задержкой в три года после ухудшения ситуации в стране, и наоборот.
13:57 воще
каждый раз когда мне случается работать с суровыми пафосными компаниями - я начинаю нарываться
никак себя перебороть не могу

причём если раньше я нарывался совсем вот толсто, то со временем как-то учусь всё аккуратнее и тоньше

однако я до сих пор помню когда мне было лет кажется семнадцать, мне предложили пописать статьи во вменяемый глянцевый журнал "Проспект Мира" там о современных технологиях и видеоиграх. и я в результате повёл себя как кретин, накатав им микро рецензию на Кармагеддон, очередная версия которого как раз вышла, расписав там про кровищщу и тому подобное.

ответа редакторши я не дождался, разговаривать после этого со мной она отказалась

впрочем в семнадцатилетнем возрасте я делал вещи и глупее

впрочем, кого я обманываю, я и до сих пор разве что чуть лучше научился делать вид что всё так и было задумано
12:55 никто не любит корректоров
быть корректором хуже чем контролёром и вахтёром, вахтёров хоть опасаются

любят их только те, кто не смотрит на результаты их работы

однако отдельные особо упорные корректоры в воспитательных целях оставляют пометки, где они поработали, чтобы потом эти пометки за ними вычищали
таких не любят вообще все
-
и отдельной степень нелюбви получают корректоры, которые вместе со всем этим апломбом - ещё и оставляют после себя ошибки
01:59 вдруг вспомнил
иду я по львову с сумасшедшим товарищем (о котором как-нибудь ещё расскажу отдельно)
и тут подходят культисты. вообще во львове много культистов на улицах, я до сиз пор помню чувака в одежде римского патриция который каждый день шастал мимо дома и раздавал какие-то книжки

и значит один обращается ко мне в том смысле не хотите познать истинной веры
я - вы что, очередные хреновы свидетели иеговы?
он - вообще-то иеговы
я - да какая разница
он, интеллигентно так - ну, знаете, это обидно

у меня первая мысль: awwwww 0w0 как это по львовски)
а потом я даже застыдился как-то, блин(
Пятница, 15 Августа 2014 г.
20:34 chaotic good
всё-таки, когда я понимаю, что вокруг полный бардак и хаос, все паникуют и всё это катится в говно - я начинаю переться)
Закрыть