Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Понедельник, 5 Сентября 2011 г.
22:01 Была ситуация
На второй день путешествия автостопом, я приехал в питер.
Там мне было совершенно нечего делать. Из питера нужно было срочно сваливать - потому что жить я хотел исключительно в палатке, а с наступлением темноты поймать машину было невозможно, то есть протяни я время - и город с пригородами стали бы такой ловушкой, откуда не выбраться до следующего дня.

Выбираться я хотел в сторону беларуси, и только в самых общих чертах представлял куда идти (не мог же я спрашивать у прохожих в питере, мол, вы не подскажете в какую сторону тут от вас лучше к беларуси топать). В результате я тупо доехал до конечной станции метро примерно с нужной стороны и пошёл в сторону, где предположительно заканчивался город (в черте города подвозили только за деньги, ну, я ж говорю, автостоперская ловушка, ближе к середине было несколько эпизодов когда я сильно торопился - там я кое-где ездил и на автобусах и на такси, но в начале хотелось пролететь россию "чисто")).

Выглядело это так: Там было широченное поле с каким-то редким леском вдалеке. Нигде, куда бы я не смотрел - я не видел ни одного человека. Позади были видны десятиэтажки, и где-то далеко впереди по идее должно было начинаться широкое шоссе.
Я довольно слабо представлял, в правильную ли я сторону иду (в любом случае я хотел поймать любую машину, едущую в другие города и согласиться поехать туда же, у меня было ещё всё путешествие впереди, и я до конца не знал, куда, в конце концов, меня занесёт), но я шёл. Спокойно, размышляя, кажется, об очередной главе книги, которую я тогда писал. Размеренно, неторопливо, шаг за шагом.

Этот образ - крепко отпечатался у меня в памяти, и возникает каждый раз, когда я берусь за какое-то большое дело.

(Есличо: В тот день я благополучно поймал машину, и оказалось что она едет именно в беларусь, где я оказался уже на следующий день, кроме всего прочего, даже проспав пересечение границы.)
Суббота, 3 Сентября 2011 г.
06:16 Donate
Меня вот кстате удивляет, как американцы любят клянчить.

То есть у нас клянчат в основном алкаши, старушки и инвалиды (ну цыгане всякие иногда, хотя их почти не видно).
В американских же интернетиках - каждый второй сайтик постоянно просит донатить, постоянно натыкаюсь на клянченье на юутбе. Ну казалось бы, вот подросток записал на видос как играл в игрушку, наболтал херни за кадром, чо клянчить то? Хочешь бабла - найди работу. Не, постоянно вижу подписи "подкиньте бабла, и может сделаю ещё".

Постоянно клянчат в спирал кнайтах, причём часто достаточно опытные и прокачаные игроки. Не помню такого на русских серверах вова, а здесь - нормальное дело.

Собсно меня не удивляет, что всякие т.н. офферы "заплати сколько не жалко" окупаются такими бешеными деньгами (хотя там не совсем клянченье, т.к. минимум бакс таки положить придётся, но всё-таки).
Пятница, 2 Сентября 2011 г.
17:49 как-то случайно
подарили лицензионку Деус экса

теперь придёца играть)))

впрочем, я ещё надеюсь выдать её брату... может он поиграет, а я так загляну из-за плеча)
Среда, 31 Августа 2011 г.
16:52 Рассуждения
Среди многих людей бытует мнение, что рассуждать можно только о том, в чём разбираешься.
Я этого совершенно не понимаю.

Я рассуждаю по поводу огромного количества вещей, о которых почти ничего не знаю (например - о политике, экономике, истории).
Почему? Потому что мне это нравится.

Мне нравится процесс рассуждений. Нравится делать из идеи текст, и потом править этот текст.
Я не понимаю, почему, если мне нравится рассуждать о чём-то - я не могу это делать. Почему это "неправильно"?
Почему кто-то считает, что он в праве запретить мне о чём-то размышлять?

Отдельно, некоторые люди почему-то считают, что если я рассуждаю на какую-то тему - значит таким образом я пытаюсь показать, что я в ней разбираюсь.

То есть, с одной стороны, если какие-то люди ощущают потребность "демонстрировать профессионализм" перед окружающими (как та тётя сказала "взрослый человек должен демонстрировать успешность") это их личные психические проблемы, но я таким никогда не страдал.
Я всегда делал то, что хотел сделать.
Всякие дополнительные фичи типо "демонстрации", это конечно неплохо, но они никогда не побуждают меня к действию. Чаще всего наоборот - я стараюсь избегать вещей от которых слишком сильно несёт какой-то показухой.

Всё что я делаю - я делаю в первую очередь для себя, потому что я крайне эгоистичен.
Весь этот обезьянник с "демонстрацией успехов" выглядит с моей точки зрения достаточно отвратительно, и участвовать в нём не хочется (то есть ну приходится, конечно, куда ж денешься но я стараюсь как-то уменьшить до минимума).
Воскресенье, 28 Августа 2011 г.
04:07 ютуб
Пользователь LenfilmVideo официально заливает на ютуб советские кино.

Знаете, это напоминает мне старый анекдот. "- Сколько будет стоить кока-кола после ядерной войны? - Пятнадцать копеек". Только наоборот.

Сколько будет стоить советское кино после войны?
Нисколько, ленинградская киностудия ордена Ленина под ником LenfilmVideo будет бесплатно заливать его на youtube.
Пятница, 19 Августа 2011 г.
16:12 Поразительно
Но в восьмидесятые выходили игры для 3D очков.
Понедельник, 15 Августа 2011 г.
09:15 никак не привыкну
что америкосы в чате пишут с цифрами

к примеру:
w8 - подождите
l8 - поздно
f8 - судьба
b4 - перед
no1 - никто

"why no1 w8 4 me b4 boss T_T"
я не сразу врубаюсь чего там школьнег плачется

к "ty" в значении "спасибо" я уже привык... впрочем я сам наверное уже старый, поэтому предпочитаю понятное "thx"
а вместо "afk" постоянно используют "brb"... *стучит клюкой* хренали менять аббревиатуру когда и старая была нормальная, нет каждое поколение школоты выдумывает заново

кстати, по использованию старых сокращений легко вычисляются более-менее взрослые игроки

ещё любопытно что всякие окончания и праивьные глаголы в чате вообще никто не пишет... достаточно добавить "was" в любом месте предложения и все поймут что говоришь о прошлом. добавить "will" и понятно что о будущем.
То есть лучший машина для тот, кто желает в езду "я твой дом труба шатал" вполне нормально прокатывает.
В предложения с кучей времён типо "я думал что будет хреновина, о которой говорили что её не будет" я не суюсь))

Вот чем мне инглиш нравится - кто переписывался со мной по скайпу знает, что я пишу с огромным количеством пауз и "гм"ыканий. На инглише вместо "гм" используется замечательное "well", которое мене нравится значительно больше))
"well... that dont looks good)"
Вторник, 9 Августа 2011 г.
09:26 Кстати, вот я уже касался этой темы:
Я очень хорошо воспринимаю людей, которые не хотят работать и поэтому не работают.

Но мне исключительно почти что физически неприятно работать с людьми, которые не хотят работать, но при этом работают.

К счастью, сталкиваюсь я с такими крайне редко и тут же стараюсь минимизировать наше общение.
00:17 Занятно
После всего времени проведённого в journals.ru (семь лет кажись? или уже восемь? ты анонимус тогда ещё не родился) - последние года полтора есть всего три блога, в которых я подписан и куда заглядываю.

Причём один из них - это support где я просто смотрю новости бложиков раз в полгода.

А второй - старый мёртвый бложек, который я открывал для игровой компании, и где последние года два вообще ничего не было нового.
-

А вот в ЖЖ наоборот - но там в основном художники. Для меня ЖЖ как лента арта)
Воскресенье, 7 Августа 2011 г.
22:59 по работе
Я сейчас в упор сижу раскадровывая страницы Подпространственного Лайнера, а так же на срочных квестах дисов.

Это целиком и полностью забивает моё время (чуть-чуть остаётся на Spiral Knights) + всякие встречи (которых последнее время как-то много).

Больше ни на что вообще нет.
И ещё наверное где-то неделю так будет.
Четверг, 4 Августа 2011 г.
16:30 Свобода
Только что отправил последний платёж издателю.
Теперь я свободен.

Следующая цель - "Полчаса"

Ближайший год планируется переходным. За этот год я собираюсь добить что там осталось по книжкам, привести себя в порядок, набрать достаточно бабла, ну и вообще закончить этот подзатянувшийся этап обучения.
И следующим летом выехать в путешествие по европе для сбора материала.
После чего - бецк ен экш0н.

Не без гордости хочется заметить, что пока что ситуация для меня идеальная. В прошлые разы я был в значительно менее уверенном положении пред рывками.
Среда, 3 Августа 2011 г.
21:02 Балканы
Всю жизнь думал, что когда говорят "Балканы" - имеют ввиду горы.

Не-а. Нет таких гор.
Это полуостров (выделен красным чуть справа от италии)
Вторник, 2 Августа 2011 г.
16:20 последнее время часто переписываюсь в чатах на инглише
и вот меня напрягает постоянно писать I большой буквой... всё таки идиотское это у них правило
и читается глупо, имхо
01:17 сел читать "Севастопольские рассказы" Толстого
Что удивительно - в советском союзе в соковых к главному герою обращаются "ваше благородие"

...так...стоп... 1855 это а не сороковые... а я думал вторая мировая (перепутал Льва Толстого с Алексеем).
Надо будет глянуть что там было в восемьсот пятьдесят пятом такое в севастополе.

Ещё из любопытного: как Толстой пишет слова "чорт" и "итти" (вместо "идти"). А к слову "палить" делает сноску, где поясняет, что "это так моряки говорят вместо "стрелять".
Пятница, 29 Июля 2011 г.
16:19 Spiral Knights


Постепенно эта игрушка превращается в такой маленький привычный ритуал.
Проснуться, пролистать ленту, сделать зарядку, помыться под душем, пробежать десять этажей подземелий.
Четверг, 28 Июля 2011 г.
12:31 Пристрастился к роллам
Раньше думал что они мелкие и дорогие.
Однако ВНЕЗАПНО оказалось, что небольшая порция роллов действует на меня как целая пицца, и в результате потом ещё два дня есть вообще не хочется, что есть хорошо)
Вторник, 26 Июля 2011 г.
16:50 Spiral Knights
Я сначала думал, что в игре два типа мобов (животные и роботы). Оказалось что шесть (лесное зверьё, роботы, пещерные тварюги, гремлины, призраки и желе).
Существует три типа повреждений (piercing, elemental и shadow). Каждый из типов хорошо работает против двух типов мобов, и плохо против других двух типов мобов (на оставшиеся два типа - средне).

Точно так же доспехи защищают от атак трёх типов (и работают ровно наоборот оржию. к примеру против лесного зверья хорошо идёт оружие elemental, и плохо оружие piercing ... зато против ни хороши доспехи piercing и плохи доспехи elemental)

При выборе инста можно посмотреть - мобы какого типа попадутся по пути (банально по цвету иконок).

В теории есть универсальное оружие и доспехи, одинаково средне работающее против всех. но если большинство иконок-этажей одинакового цвета - есть смысл паковаться конкретным оружием и доспехами (так же есть полу-универсальное оружие и доспехи, а так же смещанные уровни с разными типами мобов, а ещё этажи на которых случайно выставляется рандомный уровень из трёх). Менять вооружение во время прохождения инста нельзя - только на специальных площадках отдыха идущих через каждые 4-5 этажей.
Если идёшь конкретно против босса - нужно брать оружие и доспехи его типа. Они конечно будут плохо работать на других уровнях, но это не так важно.

Я наверное сначала прокачаю до максимума трёхзвёздочный комплект обычного оружия/доспехов. А потом либо буду набирать на четыре звезды и TIER3, либо прокачивать конкретные наборы против разных типов мобов.
----

Крафт
Крафтинг большинства оружия совершенно ничего не приносит (и даже наоборот цены всегда чуть ниже магазинных + с каждой продажи игра берёт себе десятипроцентную коммиссию).
Насколько я понял, зарабатывают все на двух вещах:
1) На пятипроцентной вероятности что сооружённое оружие окажется с дополнительными абилками. Потом это оружие продают значительно дороже (в зависимости от крутости выпавшей абилки).
2) На рарном оружии.
Рарное оружие покупается за токены. Токены выпадают только из боссов (до которых ещё нужно дойти через десяток этаже), причём токенов выпадает крайне мало и нужно прибить босса до нескольких десятков раз, чтобы хватило на покупку рарного оружия.

---

Щиты
Большое количество триксов связано со щитами. К примеру многих мобов почти не завалишь в одиночку. Нужно чтобы один человек отвлекал моба на себя, а второй заходил сзади.
Так же против большого количества стреляющих противников хорошо работает, когда кто-то стоит перед патей с включенным щитом, позволяя остальным расстреливать мобов у него из-за спины, а не бегать от снарядов. Правда среднего щита на много попаданий не хватает. Лучше всего когда первый ряд меняется.
Так же проблема щита в том, что он не работает во время комбы. То есть - определённых мобов лучше всео вообще бить только одинарными и тут же уходить в защиту (впрочем часть оружия сбивает части мобов атаку, но чаще всего не первым и не вторым ударом комбы).
Перед атакой все мобы где-то за секунду "предупреждают" миганием. По цвету мигания всегда можно определить, какую конкретно атаку собирается выполнять моб. Я пока во всём этом не разобрался правда.

Разбираюсь дальше.
Закрыть