Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 26 Апреля 2008 г.
08:16 Разбиться о финишную ленточку
Наверное, это очень иронично.
Последнее что увидишь, надпись "Вы победили!".
04:28 Это не фейк
Реальное название реальной игры
К слову, в России её назвали S.C.A.R.S
Суббота, 12 Апреля 2008 г.
20:46 любопытно...
Действие третьей части, MGS - Metal Gear Solid 3: Snake Eater происходит до начала предыдущих частей, соответственно, смерть Снейка (или Оцелота) создаёт временной парадокс, так как, если он умирает в третьей, значит становится невозможным существование первых двух, а тогда и третья - уже не третья.

Соответственно, вместо экрана Game Over появляется сообщение Time Paradox.
17:15 Есть такая фраза, в геймдеве:
"Это не казуально".

Фактически она является вежливым вариантом утверждения:
"У меня длиннее".

Особо весело смотрятся обсуждения вроде:
"- Это не казуально.
- Ещё как как казулаьно.
- Ну, время нас рассудит."
Понедельник, 31 Марта 2008 г.
04:38 Новая мысль
Очень сложно бояться призраков в темноте, тому, кто боится, как бы не сдохнуть от голода
Суббота, 1 Марта 2008 г.
20:44 Взрослая жизнь отличается от детской...
1) Тем, что заставлять себя работать приходится самостоятельно.
2) Тем, что свалить вину за проблемы чаще всего не на кого.
3) Острым ощущуением того, что если вот так вот сидеть, то в скором будущем можешь сдохнуть от голода в совершенно прямом смысле этого слова.
4) Размышлениями, откуда берётся еда в холодильнике и куда девается грязь из-под столов.
5) Неожиданным пониманием, зачем нужны праздники
6) Появлением седьмого чувства, за километр чующего проблемы..
7) Потерей чего-то не ясного, никак не компенсируемой приобретением чего-то ещё менее ясного.

Зато проснувшись, можно обнять далеко не "только одну подушку")
Пятница, 29 Февраля 2008 г.
18:53 120 мини-описаний игр подряд
Вам кажется, что вы знаете как люди сходят с ума?

Тогда мы идём к вам.
16:43
"В будущем все будут свободны и равны.
И у каждого будет не менее 5 рабов!"
(c)
Суббота, 23 Февраля 2008 г.
18:26
"- Как вы считаете, благодаря чему ваша игра стала хитом?
- Благодаря мне... лично."
(с)
Среда, 20 Февраля 2008 г.
19:13
"Все поняли, что он ещё ребёнок только тогда, когда он сказал: "Я уже не ребёнок!""
Вторник, 19 Февраля 2008 г.
08:19 "Пожалуйста, обратите внимание:
Если так случится, что вам когда-нибудь захочется уничтожить Землю - вам придётся иметь дело с ним."
(с)
Понедельник, 18 Февраля 2008 г.
19:30 Надпись на майке:
I'm a virgin
(But this is very old t-shirt)
15:26 Лекарство от всех белезней
Берёте лук. Мажете горчицей. Посыпаете солью.
Ещё можно полить уксусом или водкой по желанию.

Есть большими кусками.
Вышибет Всё!!!

p.s. из зала подсказывают, что ещё можно полить бензином и поджечь
p.p.s. не, я не пробовал....
Воскресенье, 17 Февраля 2008 г.
03:51 кажется я это уже говорил
Самое страшное оружие во Всленной - японские школьницы!
Суббота, 9 Февраля 2008 г.
16:40 Google it!!!
Среда, 6 Февраля 2008 г.
08:17 Первый раз за этот проект поссорился с программистом.
Доволен - ну наконец-то втянулись в работу!
Вторник, 5 Февраля 2008 г.
14:19 "Меня остановит тока пуля, и тока ненадолго"
(с) Кузьмичёв
Понедельник, 4 Февраля 2008 г.
07:37 Мелкомягие жгут
Стоило отключить отправление отчётов об ошибках в винде, и часть ошибок исчезла.

Вспоминается классическое: "Вскрытие показало, что причиной смерти стало вскрытие".
07:01 ELIE
В манге Rave есть героиня, которую зовут "Элли".
Она потеряла память и считает что так её звали потому, что это имя вытатуировано у неё на руке.
Ближе к середине сюжета, ей сообщают, что вообще-то имени у неё нет, а на руке вытатуирован её номер - три тысячи сто семьдесят три (3173). Просто она смотрит на татуировку не с той стороны.

Пять баллов за идею!
Суббота, 2 Февраля 2008 г.
23:00 Ингда хочется погиковать
Вот и сейчас:
Прохожу Dragon Knight (игру 89 года выпуска) на экзотической приставке Sharp X68000.
Без перевода - а игра целиком на японском и она настолько редкая, что в сети совершенно не реально найти гайд или хотя бы советы на каком-либо языке.

Между прочим, лет пять назад я прошёл Dragon Knight 4 тоже без перевода с японского, но он был на SNES'е и он был походовой стратегией... а первая часть - RPG с видом от первого лица, паззлами и головоломными лабиринтамми, которые приходится постоянно зарисовывать в блокнот, чтобы не запутаться.
Закрыть