Месяц еще не прошел, однако требуется таки одну подборочку сделать. Дело в том, что большинство платформ я могу разбирать почти с любыми паузами, но разгребание стима у меня сделано многоэтапной хитрой системой, и небольшая часть стимовской подборки, если ее вовремя не постить - накапливается и забивает хард, и никак с этим бороться нереально.
Так что вот.
За прошедшие дни я с товарищем прошел LEGO® Voyagers
Это, кто не знает, свежая Аннапурна, причем впервые по сторонней лицензии, кооперативная пазл-аркада. И она очень стерильная. Вообще большинство кооперативных игр страшно стерильны. Я вспоминаю только Спирал Найты и Портал, которые реально страшно радовали в коопе. Остальное все как-то очень так себе.
Еще я прошел No Way Home, она веселенькая с начала и до конца.
Еще для AFK Journey вышло новое расширение. Там скучноватая древнегреческая стилистика, но местами интересный сюжет, потому что героя усасывает в далекое прошлое, такой какбы приквел получается.
Еще я играю в Trials of Mana+
Это супер прокачанный эпларкейдовский римейк снесовской жрпг девяносто лохматого года. Я вообще не хотел в него играть, однако втянулся. Игра очень чилловая, в ней веселенький экшновый автобой, когда можно драться самому, там комбы хуйкомбы, а можно отдать игре драться самостоятельно, и она это делается кривенько и с багами, однако кое-как дерется, мало того персы еще лечатся и даже возрождают друг друга, короче она успешно существует на самообеспечении, и вся вообще сделана, чтобы ты не запаривался. При этом она забита секретами и коллектиблами, и вот чем ты сознательно занят, это поиском этих коллектиблов, причем игра очень удобно показывает где ты что собрал, а где пропустил. Мне все это страшно нравится, пройду целиком думаю.
Пошли по стиму Fish Idle 2: Underwater Mystery
Примитивный довольно порт с мобильного гиперкэжа, даже не топового. Эта мне нужна чисто по работе, я смотрю как там сделан дроп предметов для торговой площадки.
Lord Ambermaze
Вариация дрод с упором на эксплор и секреты. Вообще неожиданно мило играется, я как-то на час на нее подсел, пока у меня ноут не отрубился, надо его отнести в ремонт. Не уверен что снова запущу игру, она несколько топорновата дешевовата, но вообще затягивает. Кстати наверное первая игра Херокрафт, которая мне зашла. Я с большой симпатией к этой конторе, но как-то до сих пор без взаимности.
The Crew
Со сваливанием в говно нфсов и полным переключением Кодемастерс на формулу один - в мире остается не так много приличных гонок. Это Форза, Тракмания и Крю. И все. Тракмании игры на все времена, но меня несколько убивает стерильность последних частей. Они на мой вкус слишком ушли в киберспорт и заточены под ежедневную игру. Форзы - прекрасные куски эскапизма, жду шестерку и готов утонуть в Японии. С крюшками сложнее, они прекрасные удобные и красивые, но значительно менее атмосферные чем Форзы, это все выхолощеные американские дороги, будто играешь в пятый фаркрай после четвертого. При этом как минимум одну я наверное рано или поздно пройду. Но не сегодня, это точно.
Так и между этим абзацем и прошлым я носил ноут в ремонт, чинил систему охлаждения. Едем далее.
Gloomy Eyes - милейший бартоновский паззлик, я его ждал. Он был уже в подборках когда я проходил его дему. Здесь все прекрасно, пройду.
Town to City
Наконец-то кто-то допер, что неплохо бы ко всем этим современным редакторам городов прикручивать игры с квестами и реальным управлением этими городами. Жанр не мой, но неиронично похлопаем.
Chrono Gear: Warden of Time - у этой прямо страшные проблемы с оконным режимом
Dying Light: The Beast
Много лет с сомнением смотрю на этих зомбей паркурщиков, запускаю минут на пятнадцать и отключаю. Все это конечно не для меня, слишком топорно и не весело и странно. Еще один пример странного топорного польского геймдева. Впрочем на ютубе я их рано или поздно посмотрю.
Hades II - второй Аид вышел из раннего доступа, и как-то не внушает страшной симпатии. Чото мне кажется все это устарело, засовывай в рогу сурвайрорс или гтфо. Easy Delivery Co. - как-то я не понял в чем прикол. Игра выдает квесты на перевозку предметов на пять метров туда-сюда, и непонятно когда это закончится. Плюс в ней проблемы с навигацией. Deconstruction Simulator - слишком много душноты и слишком мало дестракшна, пришел рушить дом, вместо этого занимаюсь в нем уборкой Eclipsium, Baby Steps - еще пара игр которые я ждал, и вот дождался, и мне нечего пока что добавить к тому, что я писал про их демы. Поиграю больше скажу. Tourist Bus Simulator - душнота Towa and the Guardians of the Sacred Tree - гнусная китайская подделка под Hades. Arctic Awakening - прямо занудный симулятор ходьбы, я промотками прогоню на ютубе без особых надежд
В этой подборке я планирую совсем все платформы (снова) финально подбить до актуального состояния +нетфликс. Чтобы потом сделать месячную паузу.
С другой стороны - там остается еще одна платформа, которая называется нинтендой свич, и в теории еще можно по ней пройти. Но я пока не уверен. Двести лет ее игр не трогал.
За прошедшие дни я догриндил до упора ферму в AFK Journey, и теперь там уже идет обратный отсчет до следующего расширения, которое будет в древнегреческой стилистике, что на самом деле скучновато, греческая мифология одна из самых скучных, скучнее только японский синтоизм. Но ладно чоуж, куда я денусь.
Так же я неторопливо прохожу дейликвесты и эвенты в LEGO Hill Climb Adventures, и как раз пересек психолошическую черту - прокачав все машины. При этом остаются еще минимум три барьера - это прохождение всех эвентов, сбор всей косметики и прокачка всех дополнительных скиллов. На это уйдет еще где-то год такой ежедневной игры, и это если еще контента не подтащат за год. Я в целом планирую продолжать.
Но в основном я прохожу новые уровни для Angry Birds Bounce и две трети уже прошел. Игра тоже пытается в эвенты и дейликвесты, но у нее выходит заметно хуже, особо в плане прогрессии, так что я пас. Выйдут новые уровни основной кампании - вернусь.
Пошли по сторам. В эпларкейде вышла пара сильно трешовых игр, так что я их даже упоминать не хочу.
В стиме новых дем нет, в плейпассе пусто. В эпиксторе раздают Ghostrunner 2 - очень крутая игра, берите срочно. В остальном там ничего инетересного.
По нетфликсу - я сейчас прошелся и там от силы три интересных релиза за год, я вобщем думаю блин сделайте хотябы десяток и тогда посмотрим. Аналогично в виаре я вижу две интересных игры, и мне лень ради них задницу поднимать, опять же 5-10 хотябы будет, я посмотрю. Тем более что из десятка приличной окажется хорошо если одна.
Так, и это все подводит нас к двум оставшимся платформам, которые продолжают в безостановочный поток - стиму и мобильным топам.
Стим Cronos: New Dawn - ой нет, это же Блубер сраные. Сдуреть как меня раздражает этот девелопер.
METAL EDEN
Ну так средней безблагодатности паркур-шутер. Он быстро начинает душнить скиллами и разными типами атак которые по разному влияют на разных мобов. Но шутер не плохой. Красивенький. Но играть я в такое не буду.
Lost Soul Aside - вылетает Otherskin - откровенно так себе шутерок, еще с какими-то фризами неясными работает
Hollow Knight: Silksong
Величайшая игра тысячелетия, раздвигающая горизонты возможного недостижимый стандарт индустрии я счастлив с ним жить в одно время, дышать одним воздухом. Короче сделайте чекпойнты нормальные и с читами на деньги и жизни можно будет играть в ваше говно. И задавайте детям нормальные домашки, у них слишком много свободного времени. Не могу без боли смотреть на их коллективные страдания чем бы себя занять.
Firefighting Simulator: Ignite
Ну кстати крутой и удобный симулятор пожарника, он правда сбажил через десять секунд и запорол мне игру, но если не обращать на это внимание - неиронично старались люди. Заслуживает не так чтобы увожения, но чего-то заслуживает.
Bubsy in: The Purrfect Collection - эту я перепутал с грядущей Bubsy 4D, неважно Front Lines - треш
No Way Home
Летательная метроидвания. Категорически крутая, давно хотел ее пройти, и теперь что характерно - пройду.
На этом стим все, пошли по мобильным топам
ACECRAFT
Главный релиз последних недель - подделка под капхеда в жанре шмапа. Сделана очень круто и старательно, очень приятные анимации, интересные нововведения в плане механики, когда ты можешь какбы втягивать часть вражеских снарядов и перенаправлять их на врагов. Очень мощная работа. В эту я еще поиграю.
That’s My Seat – Logic Puzzle - логические паззлы типо тех что в тестах айкью Chants of Sennaar - не знаю как эта старая трешатина индюшатина попала в топы фри, мало того она еще и вылетает на старте
Patient Zero: Plague game
Классический кликер, кстати с интересными свежими идеями в монетизации.
Deliver Till Dawn
(Разрабы прогнали все скрины в сторе через нейросеть, это теперь модно.) Симулятор курьера. Видно что развился из менеджерских гиперреалистиков от первого лица, то есть я все ждал развития жанра, и вот оно есть. Играется вполне приятнои необычно, это любимый мой жанр гиперреалистик гонки. Еще бы рекламы поменьше было, или это я на подписочных сервисах привык без рекламы жить, незнаю.
Paint It: Fantasy Collection - виснет на загрузке. У меня с айпадом чтоли что-то не так?
Planet Crusher: Mine & Attack
Внезапно прямой клон стимовской To The Core, которую я кстати с огромным удовольствием проходил, надо копать планеты все более мощным кораблем. Игра несколько мучительна первые пятнадцать минут, потом разгоняется, и у меня есть подозрение что станет репетативной. Но пока не стала - я в нее еще поиграю.
Racing in Car 2021 - типовой траффик рейсер, я без понятия почему в названии стоит 2021, игра свежая Flop House - типовая экономическая гиперферма Death Puzzle - клон старой стгшни, точнее это даже не клон а тупо римейк Cell Survivor - Shoot Defense - нечто типо инкрементальной навороченой Зумы, идея необычная, но играется так себе Piggy Kingdom - типовая мачтри Adventure of White Chord - айдлер про инвентарь и лутбоксы, это было прикольно в первый раз, а больше уже нет Jurassic World Alive - очередной лицензионный рескин покемон го War Drone: 3D Shooting Games - очередной тир с дронов, пугающе реалистичный
На этом мобилы все.
И в этот момент я подумал ой ладно, живем один раз - и решил пройтись по свичу тоже.
Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition - эту я конечно проходил двести миллионов лет назад еще в юрском периоде. Ремастер так себе, адекватный, но конечно на свиче в него играть можно только с мучениями, как и во все остальные игры от третьего лица с ручным управлением камерой. Я не понимаю как консольщики рулят камерой со стика, без мыши это ощущается как костыль. Там у меня еще лежат мегатеновский ремастер RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, но я тоже как-то пять минут понажимал и заскучал. Neon Blood - так это квест, его я на ютубе буду проходить New Super Mario Bros U Deluxe - марево хуярево. Сдуреть оно гироскопом дергает в геймпаде, я уже отвык от такого. Олсо это сдуреть насколько дерьмово марио управляется, инертный будто в нем двести кило, постоянно скользит, ад. Kirby and the Forgotten Land - я только сейчас внезапно понял, что в Марио Галакси они свою главную фичу украли у Кирби, и потом в Форготтен Ленде Кирби украл ее назад и сделал значительно лучше. Кирби в целом конечно хорош, но как и маревы безглагодатен и слишком сильно агуша гейминг. Хотя самую первую дендевскую часть я в глубоком детстве проходил с огромным удовольствием и кажется даже несколько раз. Super Mario Bros Wonder - ну этот кстати поприличнее играется, хотя см выше
Так, и это совсем полностью все. Наконец-то. Теперь перерыв на месяц.
09:16 emergency » Игры недели #309 (pc и google play pass)
Продолжаю добирать стим. Идет на самом деле последний этап его приведения в порядок, планирую дня за два-три справиться.
Со времени прошлой подборки я прошел Ikarus Parkour. Она местами чуть бесячая, но в целом очень крутая, чукча доволен. Я надеялся еще ее спидран посмотреть, но там люди вместо того чтобы играть на скорость абузят глитчи, ненавижу такое.
Так же я почти догреб до упора ферму в AFK Journey, и видимо уже стою на пороге следующего экспаншена. А еще продолжаю собирать лего миниатюрки в Buildit, и это прямо поразительно, сколько всякого говна можно собрать из стандартных деталек. К примеру очень даже похожу на правду модельку АК-47.
Ок, четверг, чай, стим. Attack Hole
Свежий порт в стим с гиперкэжа. Там изначальная игра была не особо хорошая, а порт тем более бессмысленнен. Такое же слово есть?
Daemon X Machina: Titanic Scion (дема)
Нечто не очень внятное экшновое анимешное и топорное. Ролики я прямо задолбался проматывать. Играется так себе но я на ютубе однажды посмотрю. Вообще надо будет занырнуть в несвежие глубины игр XSeed.
Full Void
Внезапно Another World - то есть ультразлобный лимбоид, без предупреждения убивающий за любое неправильное нажатие. При этом старательно любовно санимированный. Давно кстати таких не было. Мне все ок, скорее всего пройду еще во время написания этой подборки. Кстати я начал обращать внимание насколько круто смотрится в пиксельарте игра света и тени.
Lumines Arise (дема) - люминесы это было круто пятнадцать лет назад примерно часа на полтора, после этого тема все, приелась Monsters are Coming! Rock & Road (дема) - попытка объединить сурвайворсы с товердефенсом. Не первая, но одна из самых старательных. Мне в целом не нравится эта идея, важная часть сурвайворсов это передвижение, и если ты вынужден защищать базу, то движение у тебя ограничено, фактически одна механика убивает другую, это как походовые гонки делать (да я в курсе что делали). Moxter - мотогонки с ручной коробкой передач? С дуба рухнули? ISLANDERS: New Shores - так и эту я, чисто мельком глянул на гуй посмотреть.
Продолжу завтра.
И вот, как обычно, завтра наступило. Пришло к нам в дом. Продолжаем. Я кстати прошел Full Void, она коротенькая и несколько сдает ближе к концу, но ни о чем не жалею.
Herdling
Игра, где надо гонять стада через локации. В отличие от прошлых вариаций типо Sheep, здесь упростили управление, стадо не разбегается и не нужно отлавливать отбившихся. Играется приятно и необычно. Пройду скорее всего.
Titan Quest II
Первый титанквест выходил во времена, когда пилить диаблоиды было еще не модно, и я помню проходил его без особого гемора. Но сейчас времена поменялись, нормальный современный диаблоид должен пользоваться механикой от сурвайворсов. Здесь же все какбы неплохо, но и не так чтобы супер хорошо. Вобщем игра норм, но ничего такого.
Heroes of Might and Magic: Olden Era - странная бета без режима кампании, выйдет полная версия попробую Lost Twins 2 - платформер где мы И играем двумя персонажами одновременно И трансформирует уровни на манер деталек паззла. Это конечно классический индюшный подход - взять одну душную механику и прицепить к ней вторую еще более душную. Altheia: The Wrath of Aferi - крайне скучная и блеклая попытка в зельду
Gears of War: Reloaded
Я помню когда гири выходили еще на иксбоксах там просто массовое санье кипятком включилось лучшая игра на свете столп индустрии веха эпохи итд. Позже когда начали выходить писишные порты и я кажется даже прошел один - я остался в некотором недоумении. Ну то есть я не говорю что игра плохая, она норм. В ней прекрасный стиль, мир, персонажи, все что связано с артом и сюжетом отличное. Но - это же драный шутер про укрытия. Ради всего этого стиля и сюжета тебе придется сидеть в укрытии потом сидеть во втором потом в третьем десятом сотом тысячном и так до конца игры. И все это, ну будем честными, самая скучная механика в наблюдаемой части космоса. Красивые мультфильмы реально стоят того чтобы продираться через откровенно средненькую игру?
Сейчас запустил посмотреть может я что-то неправильно понял тогда. Да нет, все я правильно понял.
The Complex: Expedition
Из раннего доступа вышел главный симулятор ходьбы по блэкрумсам. Он продолжает придерживаться канона серии - никаких монстров и джамскейров, нужно нагонять ощущение паники и удушья тонкими аккуратными методами, нужно делать игру так, чтобы никогда не было толком понятно, перед тобой что-то стремное, или показалось. От версии раннего доступа (которую я проходил и она была в подборках) игра отличается кардинально, это вообще другой симулятор ходьбы, другие уровни другие ситуации, она стала заметно более разнообразная, явно сопротивляется попыткам идти по левой стенке, судя по всему используя какие-то хитрые телепорты, незаметно перемещающие тебя в начало. И я не имею ничего против, пройду и эту версию.
Так, и стим вроде зачищен. Завтра начну докидывать сюда гуглплейпасс, и я еще думаю, стоит ли пробегаться по играм нетфликс.
Суббота. Суббота же? Да, суббота.
Знаете, что надо сделать, когда ты что-то закончил? Вернуться и закончить это еще сильнее. Поэтому наконец-то после исчислимых лет еботни с демами - я запустил фанатский сайт, автоматически показывающий все демы в твоих вишлистах (еще бы сделать возможность помечать те, которые ты уже играл). И выкачал оставшиеся. Так что сегодня день дем. А еще я прошел Herdling, она ок. Ты там в ней не просто погоняешь стадо, ты прилично с ним возишься, даешь инопланетным коровам имена, чистишь их, играешь с ними, отгоняешь хищников, мимими.
Демы Cleaning Up! - индюки взяли механику гиперфермы и сделали ее через жопу. Я не удивлен. Ad Memoriam - постепенно подтягиваются клоны Диско Элизиума. Здесь все ужасно. AngelGaze - квест ок DeathTower - ну дожили, индюки к тактике не смогли мышь прикрутить Dimhaven Enigmas - норм мистоид, уже был в подборках, просто девелоперы не могут определиться с названием Home: A Story of Light - квест ок
PixelJunk™ Eden 2
Пиксельджанк это большая трешовая серия, к которой у меня неоднозначное отношение. Меня не тянет в нее играть больше минуты другой, это всегда странно и плохо управляется, вообще никак нарисовано, в ней нет сюжетов, есть только обрывки недопеченых механик. Но при этом - она вызывает у меня смутный интерес. Мне постоянно кажется, что я что-то в ней упускаю. Надо будет пройтись по всей на ютубе.
Rose Cottage - квест ок
Так, и кроме этого у меня лежала еще псвр игра Arken Age, и я долго думал что с ней делать, в результате решил отложить. Сделайте стандалон порт, тогда поговорим. И это все на сегодня. Посмотрим что там завтра будет.
И вот наступило светлое завтра. Никогда такого не было. За прошедший день я бросил The Complex: Expedition, потому что она снесла мне весь прогресс, и я все понимаю, но нет, так нельзя, я на ютубе досмотрю. В целом идет последняя стадия разбора завалов - добивание игр которые прошли через все остальные степени отсева, прохождение или выбрасывание.
А в подборках, как и ожидалось - плейпасс. Я скорее всего буду брать по десять игр в день. Или не знаю, посмотрим.
FINAL FANTASY VII
Как вы возможно помните, я недавно проходил основную серию номерных финалок по очереди, и остановился на седьмой части, потому что не нашел такой версии, которая пускалась бы без гемора, при этом содержала бы классический геймплей но желательно с современными упрощениями типо автосейва и автобоя. При этом я пропустил мобильные порты, потому что в сети о них писали нехорошее.
Однако - оказалось что мобильный порт семерки входит в гуглплейпасс, так что я его запустил, и остался в смешанных чувствах. С одной стороны в игре очень странное управление, супер неудобный виртуальный джойстик. С другой - на мелкой мобиле играть неудобно, это развлечение как минимум для планшета (а на айпаде нет плейпасса, а андроид планшета у меня нет в принципе, хотя я и думал о нем долгими зимними вечерами). С третьей стороны - в мобильном порте есть кнопка, ускоряющая бой и отключающая рандомные энкаунтеры, и еще одна кнопка которая выкручивает тебе все статы. В сумме обе этих кнопки превращают фф7 в визуальную новеллу.
Все это подход не так чтобы хороший, но интересный, и вообще говоря если вам вот совсем не интересно в жрпг, но хочется в оригинальный сюжет семерки (плюс если у вас планшет, плюс желательно поставить его на штатив и подрубить геймпад) - это не худший метод вкатиться. Но не для меня. Мне хочется оригинальный баланс, я не хочу упрощать бои, я хочу упростить их управление. Вобщем продолжаю ждать, когда зычевские части пройдут ту же обработку что и восьмибитки.
Just King - перемуторенный сурвайворс. Вообще в последнее время в плейпасс зашла тонна сурвайворсов. Planet Cube: Edge - не так чтобы плохой платформер, но не для тачскрина. Девелоперы охерели на стиме пятнашку за него хотят. Я бы посмотрел спидран, но за такие деньги его никто не берет и не спидранит, пятера ему красная цена. Dandy Ace - карточный рогалик, жанр не мой, и для телефона слишком мелко Dicefolk - трешевоватый ээ походовой баттлер?
Try to Fly
Лучшая часть плейпасса это бумбитовские инкременталы, которые с отключенной рекламой и бесплатными инапами просто чудо как хороши. Я прохожу все не глядя и категорически доволен со всего этого.
Neat Nexus: Idle Tower Defense
Неплохой товердефенс. Достаточно упрощенный чтобы я залип на пять минут, при том, что жанр не мой. Однако после пяти минут все это становится слишком муторно на мой вкус.
Falling Art Ragdoll Simulator - еще один бумбитовский инкрементал. Этот я тоже только что прошел. Я думаю в каждой подборке буду по два проходить.
Dungeons of Dreadrock 2 - The Dead King's Secret
Несколько лет назад я проходил первую часть примерно до середины. Игра интересна тем, что разделена на мелкие кусочки, и в каждом кусочке есть своя микрофича, которую надо просечь. Но при этом - микрофичи не супер интересные и в какой-то момент все это надоедает. Вторая часть ровно то же самое.
Bike Life Moto Stunt Games - неиграбельный симулятор езды на одном колесе на велике.
Десять есть. Далее завтра.
Продолжаем. За прошедший день я прошел Sword Of The Sea, она прекрасна с начала и до конца, как и все прошлые игры разработчика, все тоже самое, ничего неожиданного.
Продолжаем гуглплейпасс.
Начну с двух игр бумбит Downhill Race League
Инкрементальная гонка. Я на самом деле почти ее прошел. Вообще в играх бумбит всегда уберсложный последний уровень и ты на него тратишь примерно столько же времени сколько на все остальные. Вот мне этот последний уровень чуть-чуть осталось добить. Все очень ок.
Car Driving School Simulator
Гиперреалистичный симулятор вождения почти на уровне тренажеров на права. Этот у меня давно лежит на айпаде, и я наверное еще продолжу в него именно на айпаде играть, с рекламой зато на большом экране. Он тоже прекрасный.
Bounty of One: Premium - трешовенький сурвайворс DYSMANTLE - этот выживалич был в подборках пять лет назад, он норм, но на компе его играть лучше Star Survivor: Premium - передушненный сурвайворс Nerd Survivors - ну тут хотябы ничего изобретать не стали, просто тупо трешово скопировали что было
Twinworld Survivor
Вот сурвайворс поприличнее. Здесь хотябы у них хватило мозгов на портретный режим, более короткие уровни, более умную прогрессию. В целом это не лучшая игра жанра, но хотябы не стыдная.
9th Dawn III RPG - треш Cookies Inc. - Idle Clicker - самый хаотичный кликер что я видел, девелоперы вообще не понимали что делают, кидали все говно, и минут пять это даже ок, потом надоедает Hero Adventure - эта в подборках была (но видимо в какой-то момент сменила название), там попытка совместить сурвайворсы и диаблы (движение которое я одобряю) но попытка трешовая
Продолжу завтра. Так и до этого момента я смотрел новинки и топы гуглплейпасса, а сейчас постепенно возвращаюсь к основному списку, где я как раз остановился на музыкальных игорах.
Четверг. Я пару дней пропустил, тут был занят. Начнем с очередной пары бумбитовских игр. Plane Chase
Еще более гоночный инкрементал. Не имею ничего против. Единственное как-то они перезатянули совсем баланс, я не знаю как в это люди играют без отключенной рекламы.
Idle Inventor - Factory Tycoon
Прекрасный порт кликера на подписочный сервис. Все очень быстро, у тебя всегда хватает бабла на карточки, никаких страданий, но при этом игра не позволяет совсем вот втупую вкачать все на свете и в момент ее пролететь. Это мы проходимю
First Strike: Classic, Timeflow Business Tycoon - душнота
Beat Workers
Ритм игры пошли. В этой надо в такт музыке тапать и свайпать монстров на экране. Играется не очень удобно, особенно когда ты промахиваешься, это сбивает с ритма, начинается батхерт. Но идея любопытная.
Music Tower: Tap Tiles - отдельная версия тап тайлс (они же piano tolis), с одной стороны хорошо что хоть одна из них есть в подписочном сервисе без задирающей монетизации, с другой - ну это опять фортепианная музыка, в основном меня задалбывающая, короче сама базовая идея не мое. Note Fighter - эта хочет чтобы я реально умел играть на пианино и читать нотную нотацию, нет спасибо ALTER: Between Two Worlds - май челы считаются себя самыми умными, для своего передушненного сокобана они вхерачили рекламу до геймплея, что вообщето запрещено гуглом и дважды запрещено в плей пассе One Hand Clapping - игра где надо петь, я наверное нет
Mines & Slash
Внезапно еще бумбит с перенавороченной в хорошем смысле гиперфермой, реально выдающей себя за ролевки из мобильной рекламы знаете где там персонаж и копает и бьет монстров и еще город вокруг него вырастает и квесты и то се пятое десятое. И все это реально сделано в игре и без рекламы прекрасно играется. Вообще мне кажется кроме бумбита никто в плей пасс не умеет. Они они красавцы вообще.
Пятница. Isle of Arrows, Doom & Destiny, The Legend of Foreball, 20 Minutes till Dawn - треш
Infinity Loop: Relaxing Puzzle
О, в эту я играл миллион лет назад. Милейший паззлик, где надо выстраивать узоры. Мне очень ок эта штука. Так же Energy: Anti Stress Loops, Shapes - его вариации с чуть другими узорами
Cats in Time - псевдопаззл с котиками очень стерильный 50 Tiny Room Escape - еще один, но этот без котиков Woolly Boy and the Circus - однажды разберу все трешовые квесты от Cotton Titan Quest - что только не портируют под мобильные подписочные сервисы
Guns Master
Чтобы отвлечься от трешака - еще одна игра бумбита. Мобильный тир, не так чтобы супер хороший, бывают лучше.
Завтра продолжим.
Продолжаем. В этот момент я дошел до крупнейшего жанра всея гуглплейпасса (более того всея мобил) - паззлов. И понял, что если я буду разбирать по десять игр в день, это я до второго пришествия закопаюсь. Корроче план - сегодня просмотреть сразу тридцатник. Го.
Ramp Car Jumping - сразу бумбит, это традиционный их инкрементал, у меня ощущение что я уже проходил его с рекламой, и второе ощущение что сейчас еще раз пройду его без рекламы. Тоже самое Stuntman Ragdoll Action Movie, Construction Ramp Jumping, Heavy Duty Stunt Racing и с большой натяжкой Car Crusher
Zombie Survival Apocalypse
Далее у бумбита забавная одностиковая инкрементальная диабла. Игра снова сделана по принципу что вон помните ту рекламу несуществующих игр - так вот мы сделали реальную игру на основе этой рекламы Игра чуть репетативная, но в принципе очень крутая. Бумбит продолжают оставаться прекрасными.
ARROW Premium – Minimal Puzzle, Cactus, Cactus! - треш Beyond Ynth - платформер с интересной механикой, когда ты трубашатешь уровень в котором находишься, при этом с самым ужасным виртуальным джойстиком что я видел в жизни Azkend - древнейший мачтри, я кажется даже подписывался с его разработчиками двадцать лет назад, при этом бывший не очень хорошим даже изначально Blast Friends - типовой коллапс Bored Button - набор миниигр
Brick breaker Journeys
Я помню когда-то брик брекеры и флоу были основной причиной для меня оплачивать плейпасс. Сейчас я уже вырос над собой и хочу чтобы они как-то накрутили формулу, вон как в ангрибердсах последних (кстати где новые уровни Джобс? кстати я туда сейчас зашел, и кто бы мог подумать, там новые уровни). Вобщем BBJ это круто, но придумайте что-то новое.
Casuality - в эту вариацию леммингов я точно играл, видимо она как-то иначе называлась. Кстати казуалити это название первой конфы на которой я выступал много лет назад. Destination: Focus Training - типовой паззл про лазеры Crush the Monsters: Foul Puzzle - клон ангрибердс Cubistry - подделка под маджонг Cube Garden, Death Squared, Dissembler, Detective Mimo, Fireballz, Fitz 2: magic Match 3, Furzies: Block Puzzle Game, Gravity – Premium Space Game, Grids of Thermotaxes - треш
Diaster Will Strike
Супер древняя, и кстати по своему прикольная игра, какбы ангрибердс, но ты не стреляешь птицами, а вызываешь на уровнях разных землетрясения, метеориты и прочие катастрофы. Эта ок, я ее давно играл.
Devil’’s Attorney - нечто странное и душное ELOH - ну этот пазл про лазеры хотябы сделан прикольно, хотя жанр не мой Eureka – Brain training - не худший набор миниигр, который постоянно накручивает новые идеи Escape Funky Island - там прямо большой набор типовых флешовых эскейпрумов G30 A Memory Maze - странная и не очень хорошая попытка спилить пазл-визуальную новеллу на свайпах, я помню были лучше примеры Hamster Town - кривая вариация Cut the Rope
Ок три десятка есть. Я на самом деле примерно на середине жанра паззлов. Завтра продолжу разгребать эти говны
Продолжаю в ускоренном темпе ща еще тридцатник Hexio, Kensho, Lanternium, Light Bulb, Mystic Pillars, Oculux, One More Button, Orixo, Pango One Road, Please. Touch The Artwork, Power On Energy Flow, Pipes, Projekt, Puzzling Peaks EXE, Quadline - треш. В разделе паззлов очень много непропеченых механик, над которыми авторы думали меньше чем я о них пишу Legacy - серия трешовых недоквестов
Homo Machina
Забавный квест-паззлик, где мы запускаем стимпанковые органы-фабрики огромного робота. Посмотрю на ютубе.
Kiwanuka - подделка под лемминги
Linea: Anti-Stress Lights
Не так чтобы прямо хорошая, но вызывающая смутные симпатии игра про ведение сигнала через провода. Она хотябы стильная, и там нечто типо сюжета даже завезли.
Magnet Balls
Баблшутер с очень странной магнитной физикой. Вообще я видел баблшутеры в гробу, однако этот жанр обладает какой-то противоестественной притягательностью, и магнитная физика это прямо супер странная хрень, но при этом прямо завораживающая. Короче я на полчаса в него таки залип. Хотя очень не хотел.
Life Gallery - так себе скучная шиза Project Terrarium - псевдоквестовый псевдопаззл, мне надаела Plumber 3 - блин даже я эту хрень лучше делал в сто раз Red - одна из набора "цветовых" игр, которые заставляют тебя делать супер странные вещи. Это все очень круто на один раз, и этот раз уже прошел для меня Royal Merge - современный мерджер в подписочном сервисе это отлично, но это надо на планшете играть, и хочется чтобы какую-то более приличную игру от инапов очистили
Save the Puppies Premium
Еще одна игра Gandy Games из времен зарождения мобильного геймдева. Сокобан (собакобан), но сокобан умный и приятный, не люблю этот жанр, но в игру еще поиграю.
Это все на сегодня. Если в тех же темпах продолжать то в течение недели добью думаю.
Едем далее. Scalak, Sphaze, Square It, Star Vikings Forever, Shuttle Shuffle: Aliens Panic, Subpar Pool, Sumi Sumi Matching Puzzle, Tangled Up!, The Sequence, The Unic, Threes!, Tiny Bubbles, Twinfold, Triple Ring Match, What’s Inside the Box?, ZOOKEEPER DX - треш, точнее это все не так чтобы треш-треш в стимовском смысле. Просто паззлы которые очень быстро становятся муторными и невменяемыми Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains - попытка передушнить мерджеры The Chronos Principle - попытка передушнить слайдеры Unit 404 - была бы неплохой вариацией леммингов, но нужно было обязательно обмануть гугл и впилить рекламу, донос чтоли на них написать
Shadowmatic
Древняя и страшно популярная в далеком прошлом игра где надо крутить предметы, чтобы они образовали правильную тень на стене. Сейчас у нее конечно миллион клонов есть.
Thief Puzzle: to pass a level
Внезапно стгшка. На самом деле жалко, что таких игр мало в гуглплейпассе, там моя и еще парочка. Хотелось бы вообще все. Эту я пройду.
Так, и на этом месте я прорвался через мутные говны жанра паззлов. Далее станет проще надеюсь (вообще осталась от силы четверть всего списка). Теперь гонки.
Offroad Climb 4x4
Очередной бумбитовский гоночный инкрементал. Я его уже проходил с рекламой, и сейчас еще раз пройду без нее.
Dirt Trackin Sprint Cars, Draw Rider - трешовые гонки с просраной управляемостью
Далее завтра
Продолжаем. Еще тридцатник
Final Freeway - никакой аутран на гироскопе Fluffy Run - никакой раннер Car Simulator 2024, Furious Car Driving 2024, Car Eats Car, RACE: Rocket Arena Car Extreme, Truck Driver, TurboFly HD, Super Arcade Racing, Thumb Drift, Starlit Kart Racing - еще тупо трешовые гонки Off-road Driver Pro, Ramp Bike Jumping - был бы крутым оффроадом, но страшно плохо оптимизирован. Впервые вижу игру, которая работает на моем андроиде с тормозами Race Craft - симпатичный редактор трасс, но жанр не мой
На этом гонки все. Ни одной вменяемой, кроме бумбитовских. Далее ролевки. Там очень много текстовок и рпгмейкера, особенно компания Кемко хреначит игры чуть ли не сотнями. Я все это пропускаю. Остается душнота.
Atom RPG - ок Blacksmith of the Sand Kingdom - душнота пошла.
Cyberlords – Arcology
Внезапно - прямо очень приличная упрощенная киберпанковая тактика, явно под впечатлением от Шэдоуранов девяностых. Вообще я однажды пройдусь по всем играм HandyGames, это знаковая контора времен зарождения мобильных игр, со всех сторон они супер крутые.
BQM SP, EvoCreo, Dungeon and Gravestone, Doom and Destiny, Flat Machine, Escape Z Town, Hoplite - ну и далее душнота и трешнота
Так и далее завтра. Я надеюсь уже дня через два-три закончу.
Продолжаем. Я конечно уматываюсь с такого режима, по горе трешака каждый день. Хорошо конец близко. Hardboiled, Pixel Heroes: Byte & Magic, Raging Bytes, Reaper, Magic Rampage, Prison Life RPG, Space Raider, Sproggiwodd, Sulvars, The Enchanted Cave 2, You Are Hope - продолжаем в душноту и трешату Star Wars™: KOTOR - кто-то реально проходит котор на мобильном телефоне? The Quest - внезапно классическая квадратно-гнездовая ролевка от первого лица. Играть я в такое конечно не буду, но. Black Border - кривенький клон Papers Please
С этом ролевки все. Далее симуляторы. В этом жанре опять же тонна душноты, плюс 90% это миллиард написанных под копирку тайкунов компании Kairosoft, которые я все пропускаю. Indian Train - эта виснет на загрузке Juno: New Origins, Package Inc, Rebel Inc, Shapez, Sky Aces 2, Small Living World UNLOCKED, Spaceflight Simulator, The Little Crane That Could, Toyforming, Youtubers Life - далее душнота Franz: Interactive Story Game - я вообще не понял что ето Hungry for Home: A Cat's Tail - тоже. Это все какие-то сделанные через задницу визуальные новеллы Railways - вроде что-то приличное, но я не понял как в него играть Euro Train Simulator 2: Game - ой нет TAP! DIG! My Museum! - нечто типо жопного морского боя Traffix 3D - инди неумело пытаются в гиперкэж
Construction Simulator 2
Внезапно удивительно приличный симулятор, не слишком замуторенный и даже старательный. Но его надо отдельно смотреть.
На этом жанр симуляторов все. Далее там жанр спорт, который я целиком пропущу. Потом жанр стратегий, который я постараюсь целиком доразобрать завтра. И жанр игр в слова, который я тоже пропущу. Все, завтра конец этому всему.
Так, последняя часть. От силы двадцатка осталась. Среди стратегий очень много товердефенсов и недотактик, и то и другое я в основном пропускаю, хотя когда как канешн.
Blacken Slash, Epic Little War Game, First Strike: Classic, Firefight, Out There: Ω Edition, Maze Machina, MechCom, MA 1 – President Simulator, Rusted Warfare, Slay, Tiny Connections, zCube - 3D RTS, Zombie Night Terror - традиционная трешатина и душнятина Lock's Quest - в принципе милый товердефенс от хендигеймс, но жанр как обычно не мой Police Transport Car Parking - перебор с незаконно впиленной рекламой Rhythm Realms: Funkin' RPG - занудная попытка в ролевку с ритм-боями. SpellForce: Heroes & Magic - попытка хендигеймс запилить собственных героев меча и магии Rebel Cops - эту я на ютубе проходил
В стратегиях вообще ни за что глаз не зацепился. И это прекрасно. Плейпасс готов, ж ту пей дисреспект.
В этой подборке я пытаюсь дозачищать все сторы подряд, приводя их к актуальному виду. При этом я несколько сбавлю обороты, и буду отсматривать не по десятку, а по пять игр в день, всетаки на демы и мобилки уходит сильно меньше времени чем на все остальное, и базовая задача чтобы не уматываться. Это все равно будет 35 игр в неделю, то есть обычный размер средней подборки.
За прошедшую почти неделю я продолжал докапывать ферму в афк джорни, и на самом деле кажется почти догреб там весь контент, разработчики явно не рассчитывали что все усядутся конкретно в этот режим, афк джорни вообще с каждым годом предлагает все больше режимов и позволяет упарываться в одних и полностью забивать на другие. И это прекрасно.
Так же из прошлой подборки у меня прочно осел Buildit, и я в нем понемногу собираю лего миниатюрки и мне все ок. В остальном все тоже самое.
Не знаю как у вас, у меня на дворе четверг. Погнали.
Начну с эпларкейда, который вообще говоря за последние годы превратился в сервис заточенный под детей младшешкольного возраста и релизит по 2-4 игры в месяц, что прямо не фонтан. С другой стороны я плотно сижу на Lego Hill Climb Adventures, и видимо ближайший год еще буду эту радость оплачивать, пока в ней все эвенты не пройду, thats life как говорится.
Из свежих релизов не чрезмерно детские три
Во-первых Everybody Shogi
Про который я сначала подумал какая мне разница, все равно я не умею играть в шоги. (Кто не знает - шоги это китайская вариация шахмат). А потом вдруг понял, что очень даже есть разница, я же не умею играть в шоги, а игра построенна так, что она аккуратно и постепенно обучает тебя этой игре. Вобщем я еще поучусь на досуге. Какнибудь. Когданибудь.
Далее Let’s Go Mightycat!, которая стремный типо тир.
Наконец Worms Across Worlds
Которая честный аккуратный ремастер вормс, с некоторыми излишними на мой скус наворотами типо классов персонажей со способностями. Однако с честным сюжетным режимом на десять часов. Я не уверен что буду в него играть, в детстве я страшно угорал еще по первой части, вообще был период когда я прямо угорал по хотсит походовкам, в первую очередь Героям, но вормс тоже. Однако период быстро закончился, и мне стало влом.
Но может поиграю, пути моих симпатий неисповедимы.
И чтобы завершить день, возьму еще парочку демок. На самом деле жалко что в стиме нет вменяемой системы нотификаций по демам и плейтестам для игр в вишлистах. Ну то есть она есть, но индюки ей не пользуются, потому что идиоты.
Cabin Crew Life Simulator
Стимовская версия мобильного гиперреалистика из прошлой подборки. Блин я не понимаю как так можно жить, мобильная версия крутая, но в нее неудобно играть на тачскрине. В стимовской мышиное управление и все отлично, но при этом разрабы почему-то выкинули все удобства, ты постоянно не понимаешь куда игра хочет чтобы ты шел и что там делал, вместо удобных маркеров она вывешивает тексты, ну зочем, почему.
Militsioner
В плейтест вышла игра, где ты занимаешься своими житейскими делами, в то время как с небес за тобой следит гигантский сотрудник правоохранительных органов (кстати очень похожий на одного моего друга). Вообще последнее время в стиме удивительно много российских игр про власти наблюдающие за гражданами, а что случилось. В целом сделано качественно, но это игра чисто на ютуб, выйдет посмотрю. Кстати мне очень понравился обзор игры в передаче Вести, надеюсь они чаще будут выступать в жанре всратого игрожура, формат огненный.
Пятница. Сегодня стим, не демы, просто обычные версии. Я решил взять семь штук. Го. Primal Planet
Не слишком стремная метроидвания, но не более того. На ютуб.
One-Eyed Likho
Хоррор симулятор ходьбы по русским народным сказкам. Очень симпатичный, если не задушит - пройду.
NINJA GAIDEN: Ragebound
Ну кстати неожиданно милейший платформер. Я честно помня протосоусы, которые выходили в серии последние лет пятнадцать, думал здесь тоже что-то для любителей смерти от миллиона респавнов. Но нет, авторы явно впечатлялись Messenger'ом и прочими приличными индюками, и делали весело и незамутненно. Жанр не совсем мой, вот был бы лимбоид я бы поиграл, но на ютубе посмотрю.
Gatekeeper - очень никакой твин стик шутер
The King is Watching
Перехайпованный отечественный товердефенс про страну, которая работает только под надзором короля. Я с симпатией но жанр не мой, и игра прямо слишком сильно хочет чтобы ты в нее резко вникал.
The Shaman's Ark - треш
Sword Of The Sea
Свежая игра от авторов Journey. Волшебный Тони Хок, в котором мы рассекаем верхом на мече по пустынному и одновременно подводному миру, красота и крутота, эту я возможно пройду еще до того как допишу подборку. Всем яростно рекомендую, как и все остальные игры Giant Squid.
Суббота
Сегодня пускай будет виар, я планирую разделить его на два дня, и сегодня разобрать только половину интересного
My Gym Empire - прямой порт гиперферма с мобил в виар. Идея вообще в принципе симпатичная, но исполнение ужасное. Впрочем 99% всех виар игр сделаны ужасно.
CAN YOU HOLD IT?
Забавный ээ опыт. Сверху падают предметы и надо держать их в руках. С одной стороны игра явно показывает ущербность текущего трекинга рук - все это работает ужасно, предметы на руках толком не держатся, проваливаются сквозь них итп. С другой - ловить руками несуществующую хрень таки весело, и отдельно ощущается когдаты держить предмет и тут у тебя по рукам начинают ползти пауки в сторону твоего лица. Вот это прямо стрем стрем полное вживление. На пять минут прикольно короче.
Builder Simulator VR - обычно такого типа игры чрезмерно душат туториалами, это вообще никаких туториалов не дает, я так и не понял что игра от меня хочет и что делать. Loop One: Done - постройка конвейерных линий. В принципе неплохо сделано, но жанр не мой. BlindSimulator - треш. Вообще для симулятора слепого виар шлем не нужен, достаточно закрыть глаза. Elsewhere Electric - это развлечение для двух игроков, один с шлемом второй с мобилой Besiege VR - неплохой порт, но жанр не мой Off Track VR - треш
Воскресение. Завершаю с виаром. Я сразу пропущу треш и напишу чисто по интересным релизам. Которые, что даже удивительно, есть
Quantum Void
Неожиданно очень приличная стандалон адаптация Чужих. При этом, что важно, из игры выкинули хоррор, то есть монстры там есть, но ты когда заходишь в помещение где с ними будет бой - ты заранее видишь что вот это место перестрелки, там валяются взрывающиеся баллоны, есть место для маневрирования итд, и это очень важно, потому что хорроры в виаре это отдельно развлечение не для всех. Но в остальном все кроме хоррора перенесено прекрасно, это ретрофутуризм, кнопочки экранчики, плюс вот прямо супер круто сделано управление экранчиками и кнопочками, я вообще впервые вижу когда в виаре удалось сделать крутые клавиатуры и переключатели, разъемы, когда ты именно чувствуешь манипуляции ими. Но мало того в игре еще прекрасное совершенно управление космическим кораблем, гиперпространственные прыжки, стыковка и прочее, сплошной каеф. Очень очень крутая игра, пройду.
World War Z VR
Ничего особенного, но неплохой шутерок. Авторы упростили многие манипуляции, броски гранат, холодное оружие, перезарядку. То, что раньше в шутерах было муторным, здесь сделано легким и удобным. Одобряю за вклад.
Hidden Memories of The Gardens Between
Порт одной из лучших игр прошлого (она была в подборках). Кто не знает, здесь надо крутить туда-сюда время чтобы вокруг героев все правильно складывалось и они проходили вперед. Смысл порта не до конца понятен, во все это значительно удобнее играть на плоском экране. Однако он ок.
Понедельник. Парсер вытащил очередные недельные мобильные топы, и я как раз ими сегодня и займусь.
Там на самом деле не много чего-то минимально интересного, всего шесть игр за неделю.
Referee Simulator 3D
Я совсем ничего не понимаю в футболе, но задумка интересная. Надо отсматривать видео с нарушениями с разных ракурсов и выбирать кому какую карточку показывать. Вообще в принципе игра за судей в разных видах спорта это клевый концепт, тем более что просто топовые симуляторы судьи на мобилах уже были.
Moto Rider: Speed Chase - траффик рейсер очередной
Dancing Line - Music Game
Внезапно скрипт отловил древнейшую вообще (и крутейшую) ритм игру, которой не было в подборках, потому что она вышла задолго до того как я начал их собирать. Меня прямо на ностальгию прошибло, это красивые музыкальные видео с базовой механикой игры в тап. Если вдруг не играли - яростно рекомендую.
Drift Racing:3v3 - вроде приличная гонка, но в ней самое отвратительное расположение кнопок что я вообще видел в жизни, мало того игра отчаянно не дает добраться до меню настроек ад полный Tap Gallery: Tap Game - типовой упрощенный пазл-парковка My Cinema World - типовая экономическая гиперферма
Вторник. План на сегодня - стим.
Так, и план ушел нахрен, потому что я запустил первую стим игру из подборки и просидел за ней четыре часа пока не прошел целиком. А именно за One Man´s Trash
Которая явный клон A Game About Digging A Hole, то есть литералли игра про копание глубокой ямы, однако она исправляет главную проблему оригинала - у нее значительно более приятная механика копания, прямо украденная из моего любимого Повервош Симулятора, и я конечно люблю когда есть популярная игра где мне все нравится кроме одного аспекта, и тут же выходит другая игра, его исправляющая. Вобщем мне все очень ок, прошел с огромным удовольствием, собрал вообще все. Могли бы и побольше игру сделать.
The Scouring - попытка в Варкрафт 3, при этом вышла в экстра раннем доступе даже без режима кампании, я не понимаю зачем в таком состоянии игры релизить. Вообще стимовским вишлистам чудовищно не хватает тегов и сортировки по этим тегам, что в раннем доступен, что с демой, что для геймпада, что для виара, что просмотрено в той или иной вещрсии, все должно сортироваться по отдельности.
Wheel World
Попытка Аннапурны соорудить единственную в мире играбельную велогонку. К счастью в полной версии клавиатурное управление поправили (хотя оно все еще не идеально, и мало того - не перенастраивается). Играется не так чтобы плохо, но не очень хорошо. Вообще проблема гонок на большинстве девайсов, которые не машины, в том что нет заносов, или есть но неприкольные. Скажем на катерах и самолетах заносы есть, но ощущается и близко не так же круто, как на машине. Вобщем я еще поиграю, вроде что-то в этом есть, а вроде и хрен знает.
Так, и на дворе среда, и я подвис на еще одном инкрементале, пока его не прошел - Keep on Mining!
Вообще мне сложно себя останавливать, если я не сижу с пачкой на полсотни игр, а с небольшим набором. В сабже специфическая механика, когда надо наводить особую зону вокруг курсора на ресурсы, чтобы они собирались, и оно необычно играется, особо вначале игра хочет чтобы ты проявлял адское спокойствие под таймпрессингом, она учит не метаться и принимать свои ошибки без дерганья. Все это забавно, прошел с удовольствием. Окей остальные игры дня я сегодня сделаю?
Ikarus Parkour
Сегодня (и вчера) в подборке слишком много хороших игр. За десять лет ежедельных подборок впервые с таким сталкиваюсь. Поразительно. Вот люди сделали Mirrors Edge, и сделали, вы не поверите, все правильно. Открытый мир, понятный графоний, не просранное управление (разве что печалит отсутствие кнопки alaways run), никаких лишних наворотов. И самое главное - чекпойнты. Наконец-то я могу сесть и нормально проходить такую игру самому, а не смотреть спидраны на ютубе, потому что я в гробу видел миллиард переигрышей. Все очень круто, пройду. Сдуреть сколько я ждал.
Contract Rush DX - сильно трешовенький ран-н-ган The Catacombs of Solaris Revisited - наркотический трип на полминуты
Так, и в этом моменте я остановлю подборку, прошла неделя а совсем все что лежало я так и не разобрал (но разобрал большинство). Продолжу в следующей. Если все разберется менее чем за четыре дня - совмещу с гуглплейпассо.
Пишу эти строки через день после прошлого поста, но вообще за последнюю неделю в AFK Journey добавили ферму (а так же симулятор торговца) и я ей увлекся. Я давно прямо упорно не играл в фермы, и в принципе сам по себе этот жанр безблагодатен, но в привязке к ммо идет очень ок. Особенно если ты играешь в игру давно (мой случай) и состоишь в топовом клане (еще более мой случай) и там тебя все бустят постоянно.
Энивейс, пошли по мобильным топам. Я уже забыл сколько прошло времени с прошлого по ним пробега.
Иду снова по десять штук в день, на дворе пятница, погнали.
Buildit - Chill Brick Game
Главная мобильная игра последних двух месяцев - про сбор деталек лего. Я помню сам питчил этот концепт лет пять назад. Здесь все сделано прямо супер круто, я люблю когда игры сделаны таким образом что они угадывают что ты хочешь сделать и аккуратно подводят твои движения. И здесь играется категорически приятно, ощущаешь себя крутым ловким легособирателем. Эту я оставлю на черный день.
Shape Escape: Block Puzzle - о, у паззлов на вытаскивание с поля фигурок убрали таймер, то есть самую бесячую часть. Спасибо. Wool Craze -Yarn Color Sort 3D - очередная вариация винтиков, но с нитками и катушками. Все теперь принялись такое делать.
Sand Crush
Тетрис с рассыпающимися фигурками. Не первая игра в этом жанре, но я только сейчас обратил внимание, что вообще это довольно тактикульная механика. Правда тактика в ней одна и та же, когда ты насыпаешь два холма слева и справа какбы с наложением цветов, в что позволяет двум фигуркам покрыть максимум пространства по горизонтали и увеличивает шанс комбо. Но минут на пятнадцать весело.
Unravel Master
Следующий этап развития винтиков-катушек. Сложно объяснить суть, но здесь надо ээ развязывать клубки нитей. Короче не важно. Что важно - мне на самом деле это нравится в мобильном геймдеве, что за несколько месяцев любая механика устаревает, и все кидаются ее развивать, выдумывая что-то новое. Нигде больше нет такого развития.
Cabin Crew Simulator
Симулятор стюардессы на самолете от первого лица. И вот кстати case and point - когда выходили все эти мобильные ультрареалистик симы я говорил что это клевое направление, но я жду когда они станут чуть менее гнусными. И вот - пожалуйста, значительно менее гнусный чем обычно, авторы прямо старательно накрутили тонну ситуаций в самолете, одно удовольствие, только хочется на мыши. Но кстати он на стиме есть, так что я еще отдельно его посмотрю.
Highway Racer Pro
Самый навороченный траффик рейсер что я видел, местами даже можно спутать его с реальной гонкой. Но это не она, увы.
Fate War
Страшно дорого спиленная мобильная стратегия. И самое страшное, что она умудряется закупать на уровне гиперкэжа. Темные времена грядут.
Ок, результатов дня не будет. Я жив - уже неплохой результат, до завтра.
Буббота. Едем
Top Tycoon: Coin Theme Empire
Безвыигрышно беспроигрышные казино развиваются, эта пытается строить из себя реальный тайкун с покупкой земли, отслеживанием настроений потребителей и прочим. При том что по факту это казино тупое.
Bloxorz path finder - кривой порт древнего флешового паззла Phase 10: Casual Card Game - карточная игра, причем в правилах я не разобрался и не горю желанием
My Sticker Room - Decor Game
Развитие игр про распаковку, в принципе миленько.
GTA III – Definitive - полноценная трай-бефор-бай гта3, можно купить игру или играть полчаса бесплатно или подключить подписку рокстар, которые решили идти по пути нетфликса походу. Я до сих пор не понимаю как в это можно без боли играть на тачскрине.
Drop Away: Color Puzzle
Паззлы-парковки продолжают развиваться, всегда сложно объяснять в чем суть, здесь какбы надо сдвигать ямы так чтобы в них сваливались человечки правильного цвета. Концепция интересная, но можно вы таймер драный уберете ок?
Slidey Pirate, Jewel Sliding® - Block Puzzle - внезапно поавалили тетрисы-слайдеры. Сто лет этой механике никому она была не интересна, и вдруг поперло Gemstone Dig Adventure - коллапс кривой
Boss Fight
Бумбит сделали очередной свой инкрементал честным файтингом. В принципе это очень разумный подход, давно было пора. В целом файтинги-инкременталы выходили на мобилах давно, но здесь впервые додумались сделать реальный файтинг с блоками и ударами, а не фикцию. Игра, которую должен был сделать я.
Еще это интересный пример когда страница игры полностью под завязку забита нейроартом.
Воскресение. Tiles Survive!, Boom Blast: Doomsday - еще типовые мобильные стратегии, в последние годы их начали удивительно приятно рисовать, правда мне кажется что с помощью нейросетей Bridge Constructor Studio - трай бефор бай умеренно классического бридж конструктора
Friday Night Funkin' Mobile
Внезапное возвращение игрушки, по которой все чудовищно угорали лет пять назад. Я чуть поиграл (снова) и снова не понял прикола. Впрочем жанр не мой.
Match Collector - откровенно никакая мачтришка Train Station 3 - я помню мне нравилась вторая часть еще для подписочного сервиса, а к третьей они передушнили Wool Master 3D - Thread Sort - очередные винтики переделанные в катушки, но здесь прямо совсем тупая переделка Hospital Mania - Zoo Story - веселый дохтор Hunting Sniper - типовой тир
Gecko Out
Неплохой паззл про загоняние змей в ямы. Механика новая. Все это понятно развитие флоу, но мне отдельно нравится как сделано управление, игра очень ловко и удобно понимает куда ты тянешь змею и всеми силами старается чтобы она не застревала.
Понедельник Garments Wear - Manage A Shop - гиперреалистик менеджер от первого лица из тех что неудобные Color Pop AI - Coloring Book - сдуреть эта никчемная раскраска форсит свою подписку, даже для меня, видевшего всякое дерьмо, было не просто отбиться от ее офферов Paradise Paws: Merge Animals - люди к мерджеру казино прикрутили, почему нет Color Block Crush, Coffee Match: Block Puzzle - еще типовые паззлы, развития парковки
Sandbox - Pixel Art Coloring
Какбы типовая раскраска, однако я как-то неожиданно сам для себя в нее эээ въигрался, и она прямо приятно управляется на двойных тапах. Не знаю, это она сама изобрела новое управление, или я раньше просто не замечал. Вообще сам подход по десять игр в день открывает для меня новые грани. Раньше я с болью и страданиями выкачивал по полсотни и уматывался, а сейчас играю мелкими порциями но значительно внимательнее.
Wonder Sticker Fold - пазл про сворачивание оригами такой себе Pocket Paws: Dog Champions - тамагоча
Shoot Out: Gun Shooting Games
Симпатичный тир. Авторы запарились с разнообразным оружием и ситуациями, но мне кажется переборщили с подводкой, там местами игра чрезмерно сама в себя играе.
Teacher Simulator: Exam Time! - эта хрень по умолчанию запустилась на турецком, видимо прочитав регион производства моего айпада, и я без понятия как это переключить, впервые такое вижу.
Вторник. Я на самом деле подхожу к концу уже.
Hole Puzzle: Collect master! - типовая Гиперферма-С-Дыркой PAW Patrol Rescue World - что-то совсем детское Lumber Chopper - типовая экономическая гиперферма The Seven Deadly Sins: Grand Cross - высокой степени позорности айдлер
Sorcery School
Микс солитера с батлером. Задумка необычная, но работает не очень хорошо, потому что солитер недостаточно вариативен. Ну то есть такие сдвоенные механики хорошо играются когда одна механика добавляет глубину для другой. Здесь же ты тупо играешь в солитер без изобретательств.
Rise of Monsters, Tuscany Garden-Farm&Adventure, Mecha Fire, Avatar: Realms Collide - набор типовых ферм и гачи
Среда. Так все последняя часть. Time Princess: Dreamtopia, Shining Nikki - внезапно супер дорогие барби и плюс одна супер дешевая -MovieStarPlanet 2 Kingdom Clash:Medieval Defense - наши азуровские друзья вдруг начали в мидкор, интересно ок Paradise Island 2: Hotel Game - внезапное возвращение в топы гейм инсайта с супер олдскульной протофермой, еще кажется из браузерных времен EVE Galaxy Conquest - ева продолжает попытки соорудить гачу, мне кажется там у них несколько лет назад была одна неплохая кстати Tasty Travels: Merge Game, Merge Inn - Cafe Merge Game - пара типовых мерджеров
Farm Manager - 2025
Мобильная версия перенавороченой в говнину франшизы, она кстати была в подборках, я помню выглядела так, что проще собственной фермой управлять чем этой игрой. Того кто в нее играет можно награждать орденом лукашенко. Мобильная версия тоже адски комплексная, рассчитанная что ты в нее заныриваешь и живешь в ней. Но мне нравится что она посмотрела геолокацию, увидела что я в Грузии и выдала мне по умолчанию поле рядом с Тбилиси. Это мило.
Sushi Maker Kids Cooking Games - конструктор суши Venue: Relaxing Design Game - конструктор домашнего декора Airport Idle - типовая гиперферма, мне нравится что они втупую нарисовали катсцены нейросетями Enter the Gungeon - еще трай бефор бай, порт на тачскрин ужасный Fidget Toys Trading・Pop It 3D - не понимаю этой механики "обмена", я вообще думал она умерла пару лет назад, а вот MONOPOLY: Bingo! - монополия продолжает выдумывать новые игры для скрещиваний, не так давно был солитер, теперь лото, комбо мне кажется такое себе.
И все. Мои планы - сделать еще одну аналогичную подборку "по десять игр в день", но по всем сторам сразу, там стим эпларкейд, виар, может снова нетфликс купить.
Потом еще одну такого же плана подборку по гуглплейпассу.
И потом сделать перерыв на месяц.
Продолжаю проходить mo.co
В ней вообще такая система, что есть базовые 50 уровней, и если ты прокачался дальше - опыт и скиллы и квесты, все идет в зачет текущего эвента. И когда эвент заканчивается - весь твой прогресс в нем стирается, новые похождения идут в следующий эвент. Это стандартная структура для современных онлайн игр, скажем второй Гильдворс работает так же и Афк Джорни. Но и там и там сделано умнее, то есть какбы прогресс не совсем стирается, а конвертируется в очки, которые какбы позволяют продвинуть основной прогресс. Плюс есть сюжет, плюс каждый эвент добавляет новых механик. Короче все сделано так, чтобы у тебя не было ощущения потраченного времени, каждый раз что-то оставалось.
Я не уверен что в moco будет так же, она крутая но стерильноватая, вобщем я в ней обережно прокачиваюсь, без фанатизма, чтобы потом не плакать когда злая система все уничтожит.
Далее, за прошедшие дни я успешно, хотя и с болью разобрал все тридцать шесть тысяч каминсунов (под конец там ад, стим подвисает и едва-едва работает), и пришло время с новой болью (хотя и меньшей) эти каминсуны прореживать методом запуска дем. И я это делаю поэтапно, по десять штук в день. На дворе пятница - погнали.
Absolum
Очень даже милый и удобный фентезевый битемап. Я с этого жанра устал, даже если он хорошо сделан, но вижу авторы понарисовали честных мультфильмов в катсценах, так что на ютубе посмотрю когда выйдет.
Alliance Peacefighter - виснет на загрузке Altered Alma - левый руль досвидос
Always in Mind
Душненький платформер. Вообще любовь индюков душнить на ровном месте в жанрах, где это никому не нужно - заслуживает отдельного исследования.
Anarchy Road - треш
Angry Video Game Nerd 8-bit
Прямо очень средней паршивости мегамен. Чото даже среди копеешных индюков есть куча примеров бодрее.
Bad Cheese
Попытка в хоррор симулятор ходьбы на основе бесплатной миккимаусовской лицензии. Все это крайне дешево, не Бенди ни разу.
BALL x PIT
Интересная идея - сделать из брик брекера экшн ролевку. Я как раз только что с удовольствием прошел Angry Birds Bounce, построенный ровно на той же идее. При этом Ангрибердс подошли к вопросу аккуратно, постаравшись оставить от оригинальной механики как можно больше, но сделать ее глубже ролевыми элементами. Здесь же индюки прошли крупнокалиберной лесопилкой, играется совершенно иначе, скорее как необычный сурвайворс (что само по себе не есть плохо). Вобщем как и в других сурвайворсах, надо смотреть на мету. Выйдет полная версия посмотрю.
Before I Go - не так чтобы плохая, но очень сильно средненькая блеклая никакая метроидвания Aura Kingdom - Impact - китайский самоиграющий мобильный порт. Такие игры специально выходят чтобы потроллить стимовское сообщество, вдохнуть полной грудью запах полыхающих пуканов. Я в такое добровольно поигрываю, но в данном конкретном случае у авторов стремно и неудобно перекрывающиеся панели гуя (явление, которое у нас на профессиональном сленге называется наслоением залуп). Вобщем даже я не шмог.
И, таким образом, результаты пятницы - минус восемь кусков мусора из десяти. Неиронично считаю это прекрасным результатом. Посмотрим как пойдет дальше.
Иии суббота, снова здравствуйте. Посмотрим что нам гейб прислал.
Bandits vs Lords: Epic Clash - люди неиронично перегнали под стим клон Клэш оф Кланс. Результат немного очевиден. Это кстати не дема, а полная бесплатная версия.
Beyond The Board
Логическая игрушка явно под впечатлением от Monument Valley, но более в сторону шахмат, играем ладьей и бегаем по шахматному миру. Графически сделана неплохо, но сами паззлы не очень умные, это все кнопки и переключатели, которые требуется нажимать в правильном порядке. Вобщем я на ютубе посмотрю когда выйдет.
Build a Bridge! - максимально тупой клон бриджбилдера. Я не понимаю, у Бумбита же есть тонна прекрасных игр, почему он тащит на стим всякий шлак? Choo Choo Survivor 2 - виснет на загрузке Copperfields - давно я не видел настолько просранного управления в 2д платформере, это прямо надо было постараться.
Curiosmos
Нечто странное, но скорее в плохом смысле. Здесь надо сталкивать астероиды с планетами от чего на планетах происходят ээ процессы, они выдают сайдквесты на новые астероиды. Все это какбы любопытно, однако сама механика когда ты должен мышкой подцеплять мелкие элементы и тащить их - неудобная. Это было бы ок на тачскрине. Вообще разработчики очень часто не могут понять в чем отличие между тачскрином мышью и геймпадом, и это печально(с).
Don't Die, Collect Loot - треш Dreamless Kingdom - супер странный невменяемый индихог Drop Pockets - попытка прикрутить ролевые элементы к биллиарду. Мне нравится идея, но исполнение ужасное. Dumbriel: Magnificent Adventure in Hell - метроидвания, в которой просрали совершенно все на свете, прыжки, боевку, навигацию
Результат на субботу - минус семнадцать. Скелетор вернется завтра с новыми плохими новостями.
Воскресение. Возможно мне стоило не писать один пост по куску в день, а щитпостить здесь ежедневно? Нэт.
Eclipsium
Симулятор ходьбы про Ктулху. Такого добра выходит очень много на itch.io и я вообще отношусь к нему с симпатией. В данном случае авторы соединили с традиционным стремным лоуполи стремную живую съемку и получилось необычно и хорошо, старательно создается ощущение шизы и сна. Эту я жду.
Eden's Guardian - очень сильно средней паршивости метроидвания
Ember and Blade
Самый навороченный сурвайворс что я видел (а я видел дочерта). Здесь катсцены, герои постоянно треплются (явно сперто с Hades), графоний графенит, тонна всего. При этом у меня смутное ощущение что авторы не очень хорошо понимают суть жанра. Короче пускай пока лежит.
Forge of the Fae
Вроде бы миленькая жрпгшка (хотя подозрительно, что на рисованные катсцены авторов денег не хватило). Если не будет совсем гнусно - посмотрю на ютубе.
Forgotten house
Дешевоватый мультяшный хоррор, но я такие хрени люблю на ютубе смотреть.
FORMIDO
Свежий Тонгуч Бодур суперстранен and im ok with that. Я даже не знаю где начать, и стоит ли. Вобщем это для поклонников творца, то есть для меня. Выйдет - пройду, как и все (почти) остальные его игры.
GUNRUN - треш Hello Neighbor 3 - я без малейшего понятия что это, и как в него играть, но посмотрю на ютубе когда выйдет
Результат - минус двадцать один. Завтра продолжим.
Продолжаем. Понедельник день тяжелый? Сейчас узнаем.
A.I.L.A
Хоррор симулятор ходьбы, но старательный. Я такие традиционно смотрю на ютубе в количестве больше чем следовало бы разумному человеку. В принципе держать их в вишлистах контрпродуктивно, проще дожидаться сразу ютуб-ленты. Но, в редких случаях, для некоторых блэкрумов нпример или если разработчики видно что сильно стараются, прикручивают ролики и стрельбу - я делаю исключения. Так что этот пускай лежит.
Henry Halfhead - нечто яростно сюсюкающееся, катамареподобное Hidalgo - удар на пробеле? Чо, серьезно?
Holstin
В принципе милая такая очень испанская решка.
I Am Jesus Christ - понятно что трешачок, но скорее в плохом смысле, чем в хорошем. Но издевательства над асасинкридами мне нравятся. Игра кстати честно пытается заставлять читать Библию и вникать в ее цитаты. I NEED SPACE - что-то на душном Jumplats - я обычно с симпатией к паркур платформерам, но этот слишком дешевый, у широты моей души тоже есть свои пределы.
Legends of the Round Table
Честная попытка соорудить нечто странное жопное и ни на что не похожее. По мне передушнили, впрочем явно это и было изначальным намерением. Вобщем я из вишлистов выкину, но я вижу что игра на стиме всем яростно нравится, так что она меня еще настигнет через другие ленты.
Lightkeeper - треш
In a World After People
Такой себе квестик. Вообще в этой подборке квестов нет, я их пропускаю, все равно буду пролистывать на ютубе все не глядя. Этот я просто с платформером перепутал.
Результат - минус двадцать восемь. Нда, учитывая что в вишлистах у меня больше тысячи игор - я так далеко не уеду. Но недалеко - уеду. Что лучше чем ничего. Завтра продолжим.
Вторник. День наверное не очень тяжелый, но скажемтак, нелегкий.
Сегодня будет не 10 игр, а 11, потому что одна разлочила мне плейтест уже после того как я выкачал основную десятку (вы кстати можете угадать какая если увидите по каким принципам строится этот список, они не сложные). Люблю когда открываешь стим, а у тебя вдруг непонятно откуда новые игры в списке. Ну раз шамо пришкакало, пускай пеняет на себя.
Low-Budget Repairs
У игры без дураков гениальный трейлер, вон я вышел подвесил. Однако сама она сделана невменяемо, ну то есть я сразу понимал что это душнина, но я вот даже честно читая туториалы со стен не смог ничего сделать, играть тупо не работает.
Magical Merge: Fairy Adventure
Первый современный мерджер на стиме. Я за ним следу, потому что нулевой стимовский мерджер делал я сам, и у нас была большая внутренняя дискуссия, в которой я стоял на том, что на мыши играть в мерджеры безумно неудобно, и у нас я яростно все драгдропанье из игры выпиливал, переводя на двойной клик (а надо было переводить вообще на касание курсором при зажатой кнопке). И вот большой старательный мобильный порт, где весь мердж люди оставили. Думаю не взлетит, но продолжаю смотреть.
MOLD - бесплатный платформер с перебором отвратительности, там какие-то насекомые личинки, я вообще-то ем, ну жую, семечки, это тоже считается. Kingdom Loop - прямой клон Loop Hero плюс душнилово, при том что в оригинальной игре были проблемы, но чуть ли не главным ее достоинством была аккуратность и незамуторенность. Но инди лучше знают что добавить. Mooh - платформер в котором все просрано Mousebusters - треш Neon Spellstorm - тоже треш NetEscape - и еще Nightmare Busters Rebirth - очень никакой металслаг Nightscape - и еще треш. Я не понимаю, как людям удается массово просирать элементарные вещи, которые казалось бы - ну просто скопировать надо с любой вменяемой игры конкурентов. Как можно просирать прыжки и движение в платформере, если вокруг миллион игр, где они сделаны хорошо. Это представьте если бы производители чашек и тарелок массово выпускали бы их дырявыми.
Nirvana Noir
Продолжение Genesis Noir, который мне страшно нравился как концепт, был игрой шизовой и постоянно заставляющей делать странные вещи, и ты никогда не знал чем займешься в ней следующую минуту. При этом оригинальная игра в какой-то момент становилась занудноватой, так что я ее не прошел. Тем не менее - вторую часть всетаки жду и надеюсь.
На этом вторник все. Результаты - 36. Ок.
Среда. Сегодня снова 11 игор, потому что еще один плейтест раздуплился. Чтож вы делаете, бегите, глупцы.
Putt Down
Хоррор гольф, где пинаешь мяч выстрелами двустволки. Идея мне нравится, но исполнение довольно неудобное, к примеру ты не видишь куда мяч покатится когда по нему стреляешь, что казалось бы базовая необходимость для любого гольфа. Здесь опять искрометную метафору про кружки с дырками.
Drivers of the Apocalypse - стрельба на машинках, где хорошо только что есть свободное прицеливание, а все остальное плохо Noiramore Academy - треш
Orbyss
Трешплатформер про шарики - вполне симпатичный. Мне нравится упор на странные девайсы. В это я поиграю.
OVIS LOOP - не такая плохая метроидвания, но денежные проблемы авторов слишком бросаются в глаза. Вообще метроидвании это такой жанр где либо делайте мне красиво-бахато, либо гтфо Panta Rhei - Guardian of Time - рога, здесь все очень плохо, и главное авторы не понимают что игрок если он бьет по мобу - он при этом хочет по мобу попадать своими ударами, вот удивительно, представьте себе
Parliament of Hell 1796
Стилизованный под Коммодор квест. Все это симпатично, но исполнение как обычно, игра мгновенно душнит, закидывает тоннами текста, даже у реальных игр под спекки хватало ума это не делать.
PHASE ZERO
Милая решка. Но танк контроллы. Но милая. Я короче на ютубе посмотрю.
Poolcore: Submersion - очередной блэкрумс. Я втянулся в жанр, но конкретно данный пример неале. Вокруг миллион блэкрумов значительно приличнее. Rollin' Rascal - соник, где авторы даже не смогли украсть передвижение, у игр блин двадцатилетней давности Sands of Hope - треш
Результаты - минус 45. Попытайся я все это осилить за день, я бы конечно сдох. И вместо одной большой смерти я выбираю ежедневную но маленькую. Ежедневную смерть чего-то прекрасного. В душе. Завтра продолжим.
Четверг. Неделя прошла чтоли? А воз и ныне в плавает в горе мусора.
SHINOBI: Art of Vengeance
Не так чтобы прямо плохо, но двойной левый руль и чрезмерный упор на боевку, когда классические части были скорее платформерами.
Comix Zero - люди разлочили плейтест, при этом не дали доступа к файлам игры... эээ... лолшто? THE GOOD OLD DAYS - треш Scarlet Lake - у разработчика все сломалось, игра не реагирует на клавиатуру, переназначить кнопки нельзя, он конечно клянется что в релизе исправит, на что я могу сказать только эээээ чел, с головой все в порядке? SECTOR ZERO - платформер от первого лица прямо очень топорный и неочевидный Shadow of the Road - тактика про самураев. И жанр не мой и стиль, да и исполнение ну так себе.
The Silent Jungle
Сурвайвал хоррор про солдата во Въетнаме, который отбился от своих, и там комуняки, монстры и ад. Подход необычный, игра дешевоватая, но на ютубе посмотрю.
Summit Drive a game by Luke Kim - игра про заезд на гору на автобусе. Мне страшно нравится сама тема, но автор выдумал безумное совершенно управление, даже в инди-треш-автосимах оно не настолько ужасное как здесь оуо это сдуреть. Tako no Himitsu: Ocean of Secrets - треш Tangled Crisis - тоже треш TerraTech Legion - сурвайворсы на машинке, и еще плюс с крафтом зачем-то. Первое правило индюка - всегда можно сделать душнее.
Результат недели - минус пятьдесят четыре. Солнце еще высоко.
Иии так, а у меня осталось только две демы и одна фришка. Ща их добацаю. Apoclone - бесплатный автобатлер с мобил, авторы даже не заморочились с лендскейпным расположением экрана, я бы сказал "хорошая попытка", но нет, плохая, плохая попытка Wires And Whiskers - нечто чисто кооперативное. Так стоп, а это тоже бесплатная игра а не дема The Zombie Slayers - и наконец треш. Потому что как же иначе, иначе никак нельзя.
И мне кстати понравилось писать большие посты кусочками ежедневно. Впереди еще большая мобильная подборка где разом месяца два топов, я скорее всего ее так же напишу.
Ситуация такая - лето, и я в Батуми, и мне страшно тяжело заставить себя что-то вообще делать.
Плюс я в самом конце гештальта - третьего сезона пересказов, который кажется ну вот вот вот вот уже будет доделан.
Плюс я поменял метод разбора стима, и оказалось что там огромное количество штуча (еще не вышедшего) проходило мимо меня, и сейчас очень медленно, по десять страниц в день я эту гору разгребаю, и примерно недели две-три еще будутак разгребать, после чего придется сделать еще одну огромную подборку с демами.
Плюс мобильный скрипт постоянно ломался и я никак не мог его починить и надо проверить он хоть сейчас работает или все заново.
Плюс в виаре в этом году не выходит вообще нихрена, полный ноль.
Вобщем мне прямо очень сложно заставить себя написать нормальную подборку. Однако штуч копится, так что сделаю какбы ограниченный апдейт.
За прошедшие недели я прошел пятую финалку и бросил на середине шестую. О чем писал здесь и потом здесь.
Еще прошел свежий эпларкейдовский релиз: Angry Birds Bounce
Я вообще люблю такого типа игры, на Bricks Royale в свое время тонну времени угробил. Здесь тему еще продвинули, фактически из игры в шарики и кубики сделали ролевку, где важно правильно эти шарики прокачивать и комбинировать их способности, и это на самом деле интересно играется. Вообще эта механика настолько мне нравится, что я хотя и прошел игру, продолжаю гриндить ее последние уровни и эвенты (скучные) чтобы прокачать всех персонажей и абилити. Брикс Роялу в свое время удалось меня остановить тысяче на пятой уровней, здесь от силы штук тристо, и это прямо очень мало.
Еще я пробежал Ridiculous Fishing - и это ну так себе норм инкрементал на пару дней.
Основное во что я играю последние дни это mo.co
Игрушка очень ок, она напоминает микс любимых мной Спиралнайтов и не менее любимого мной второго Гильдворса. Это тоже толпы людей которые быстро бегают по локациям, спонтанно объединяясь в группы и разбегаясь, игра сделана очень весело я такое люблю.
При этом она очень в гринд, ну то есть мне бы конечно хотелось там больше глобальных цепочек квестов и эвентов как в гильдворсе, вместо этого ты миллион раз занят поисков мест спавна десятитысячного моба. Однако здесь случай крайне веселого гринда, особо параллельно с видео и подкастами, даже сейчас простите за неровный почерк. При этом игра похоже сама понимает что сделана блин слишком хорошо - поэтому она не дает тебе гриндить вот весь день, в какой-то момент тупо отрубая накопление опыта до следующего дня. Впервые в жизни такое вижу в моргах.
ок, что там у меня на харде Tower Wizard
Ну такой себе кликер. Мне нравится что авторы позволяют не кликать, а тупо зажать кнопку мыши. Но в остальном он слишком душный на мой вкус.
Shatterline
Люди взяли фритуплейный лутершутер, все от него отпилили и сказали что это теперь настоящий сингловый фпс. Результат очень вээээ
FACEMINER
Айдлер, где надо кликать на лица людей и не кликать на все остальное. Задумка не так чтобы интересная, но необычная. При этом игра совершенно сломана, и самое плохое, что она переходит черту, за которую нельзя заступать ни одному айдлеру - уничтожает прогресс.
PATAPON 1+2 REPLAY
Сдуреть как отвратительно игра показывает ритм нажатий. Казалось бы миллион ритм игр на свете, давно известно как надо правильно показывать посмотрите нуянезная гитархиро тот же. Но нет. Ад какой-то.
Everdeep Aurora - треш
Back to the Dawn
Симулятор тюрьмы эээ с фуррями? Ну, вроде ничотак, я на ютубе посмотрю.
Так, еще у меня лежит стимовский порт Monument Valley 3, надо посмотреть они там уже допилили все главы или нет.
Иии все. Ну окей, шо сказать. Буду менее задолбан невыносимой легкостью бытия - сделаю нормальную подбоку. А пока так.
В кои-то веки небольшая совсем подборка. Она была бы (для меня) еще меньше если бы стимовские механизмы очередной раз не загнулись бы, и часть проигноренных игр продолжает показываться в выдаче. Это не очень плохо, если в течение месяца починят. Если не починят - мне придется этак тысяч десять игр перебрать заново, но вобщем я вчера полдня убил, прежде чем понят подвох.
За неделю я внезапно прошел аж три части финалфентези - вторую, третью и даже четвертую (ссылки на посты, где я рассказывал впечатления).
Game of Thrones: Kingsroad
С третьей попытки наконец-то запустил, на этот раз через эпикстор. Ну такое себе нестыдное кинцо как обычно у Нетмарбл, местами даже Гильдворс напоминает. Норм.
JDM: Japanese Drift Master - треш. Кстати самые бесячие настройки переназначения кнопок в мире
Berserk or Die
От авторов Ваймпайр Сурвайворс нечто невменяемое. Игра реально хочет чтобы ты долбил сразу по десяти кнопкам клавиатуры кулаком, але у вас все дома?
Lost in Random: The Eternal Die
У людей была прекрасная вобще экшн-адвентюра олдскульная и крутая, они взяли сиквелом сделали пдрг рогу зачем я без понятия.
Hannah’s Day
Я был уверен, что здесь клевый красивый лимбоид, а оказался какой-то беспонтовый совершенно топорный недопаззл. Обманули демоны. Чото сплошные разочарования в этой подборке. Одна игра престолов ровно то же, что и ожидал.
Nerobi - главный грех, который я не могу простить либоидам это занудность, если игра по минуте задерживается на каждой надписи, если вхерачивает длиннющие диалоги и хочет чтобы ты по часу любовался ее трешовым бэком под лирическое фортепиано, я это не выдерживаю вообще совсем.
Pocket City 2
Вполне милый симсити. Я ждал от мобильного порта большей очевидности, здесь всетаки не всегда понятно что игра от тебя хочет, надо вникать. Впрочем для такого жанра это норм. Вообще я помню страшно зависал еще в первой части симсити как раз потому что она была очень понятной, всегда было очевидно что игра от тебя хочет. С другой стороны она мотала нервы как собака.
Metro Gravity
Платформер со сменой гравитации. Как идея все это прикольно, но исполнение ожидаемо никакое, туда еще зачем-то монстров подвезли, и чекпойнтов дают мало, вобщем здесь все плохо.
Так и на этом все. Блин я эту подборку должен был еще вчера закончить.
09:07 emergency » Игры недели #303 (apple arcade + demos)
За неделю я с каким-то религиозным истовством задрочил LEGO® Hill Climb Adventures+, и прошел ее на сто процентов, все собрал все нашел, все медали везде получил. Занятие это вообще говоря сильно непростое, в глубинах игры скрыты крайне изуверские задания, когда тебе нужна конкретная машина, максимально прокачанная, на нее должны быть навешаны конкретные специфические бустеры, потом тебе надо специфическим образом ехать весь уровень, и только после этого у тебя есть один шанс чтобы попытаться получить секретку, или начинай сначала. И все вышеперечисленное игра тебе прямо не сообщает, тебе все нужно вычислять методом проб и ошибок.
При этом игра кайф полный, особо впечатляет воображение разработчиков, они выдумали тонну разнообразных крутых безбожных челленджей. Я думаю будет одна из лучших игр этого года.
А еще я вдруг прошел эпларкейдовскую версию FF1+
Я изначально запустил игру просто листая аркейдовские релизы, но она вот очень мягко пошл. Во-первых пиксельарт со сканлайнами очень хорошо смотрится на айфонах и айпадах. Но кроме того - она очень приятно играется. В игру завезли автокарту (под которые оригинальные данжены сильно не заточены), ускоренный автобой, указатели полноты прохождения и прочее прочее. В результате играется как ненапряжный айдлер. При этом, что удивительно - в игре совершенно нет гринда. Ну то есть пять минут в самом начале и час перед финальным боссом (который в десять раз жирнее всех остальных боссов вместе взятых и одним ударом выносит полкоманды любой прокачанности, мало того в случайный момент может вдруг полностью отрегенерировать). Я первую финалку конечно проходил, но было это на эмуляторе денди сто лет назад, и сейчас крайне интересно взглянуть на нее свежим взглядом, разработчики используют миллион приемов, чтобы дать открытый мир, но при этом контролировать в какой последовательности ты его проходишь, но (почти) без тупой схемы ключ-дверь.
Я теперь хочу купить фф2 так же на айпаде и посмотреть как будет проходиться она.
Мне кстати нравится что в фф1 по умолчанию мне выдали патю из воена, нидзи, белого мага и черного мага. И всю игру патю тащил воен, но на боссах он делал шаг назад - вместо него выходит черный маг и выносил всех боссов с одного выстрела (он по идее мог это делать и с монстрами, но у черного мага быстро заканчивается мана, и ее муторно и дорого восстанавливаться), а на последнем боссе - единственный раз вперед вышел белый маг и тащил патю уже он, потому что постоянно надо было всех лечить и покрывать щитами, пока его колупают. Нидзя был всю игру бесполезен, разве что отвлекал на себя атаки от более вменяемых сопартийцев, умирал за наши грехи, как хомяк.
Еще мне хочется отметить AFK Journey, которые вдруг поменяли подход к лайвопсу, у них теперь сезон разделен на фазы с левелкапами, вобщем так получается скачкообразное развитие по скачку в две недели. Не уверен, что идея хорошая, но посмотрим.
Что касается этой подборки - в прошлые недели я привел к актуальному виду все основные сторы, в этой - догребу тонну мелких сторов, дем, чего попало. Вобщем этот пост - сборная солянка всего на свете.
Но перед этим: The Alters
Мне удобно стимовские игры размером больше пятидесяти гигов разбирать понемногу по одной, поэтому они периодически бывают в начале подборок.
Таквот сабж это красивый крафтер выживалич. Жанр не мой, я подожу пока флойдсон до него дойдет своими видосами.
Пошли по тонне мелких сторов. В первую очередь эпларкейд, потому что я и так неделю его просматривал. Он несколько стагнирует и не до конца понимает чего вообще хочет (говорю, как человек с ними общающийся), но некоторую внезапную винрарность сохраняет.
Там набор странных довольно ремастеров: Helix Jump+ - тупо гиперкэж с отпиленными интерами (на его месте должен был быть я), Lost In Play+, Balatro+, Monster Train+, Vampire Survivors+ - прямые порты без изменений прекрасного инди. Smash Hit+ - здесь кстати в подписочной версии разлочен релакс режим, и в нем я игру с огромным удовольствием прошел.
Набор совсем замшелой классики: UNO, Words of Wonders, Katamari Damacy Rolling LIVE (никак они от своего дебильного управления не откажутся), RollerCoaster Tycoon, The Game of Life 2+, Crazy Eights: Card Game+ (солитер), Doodle Jump 2+, PGA TOUR Pro Golf, Trials of Mana+ (вообще я до нее еще возможно дойду, раз уж я начал с финалками), фф4 с аддоном, Boggle, Texas Hold'em Poker, Wheel of Fortune Daily, NBA 2K25 Arcade Edition, NFL Retro Bowl '25, Return to the Monkey Island, Tomb of the Mask+ (впрочем я яростно одобряю версию этой игры без энергии), Puyo Puyo Puzzle Pop
Набор чего-то совсем детского: LEGO® Friends Heartlake Rush+, SUMI SUMI : Matching Puzzle+, Sesame Street Mecha Builders+, My Dear Farm+, Barbie Color Creations+, Talking Tom Blast Park, Food Truck Pup+, Furistas Cat Cafe+, Fabulous - Wedding Disaster, Sago Mini Trips+
И после этого отсева что у нас остается: with My Buddy - безблагодатная тамагоча Rabbids Multiverse - внезапно сайдскрос стратегия Dicey Dungeon+ - карточный баттлер не мое Summer Pop!+ - кривенькая типовая мачтри It's Literally Just Mowing+ - эта конечно хороша, но я ее давно и успешно прохожу в гуглплейпассе, и еще видимо до конца года буду добивать
puffies.
Вообще внятная идея - выдавать в паззле не все детальки, а по чуть-чуть, регулируя таким образом сложность. Жанр конечно не мой, но лайкну.
WHAT THE CLASH?
What the games пекут пирожки пока горячо, до оригинального гольфа они ни разу не дотянулись, и здесь худшая вообще игра франшизы - набор кривенького пвп, непонятно кому и зачем оно вообще нужно.
Rodeo Stampede+
Странное извращение на базе раннеров, надо бежать как можно дальше, при этом перепрыгивая с одного животного на другое и используя скиллы разных животных, и все это с метой менеджера зоопарка. Очень очень странно и так себе.
Skate City: New York - вообще эти квестовые аркады неиграбельны Three Kingdoms HEROES - нечто среднее между самоиграющими тактиками и честными тактиками, не знаю не мое.
Hot Wheels: Race Off+
Эта игра мне зашла. У Хатч вообще тонна автоаркад, они все довольно деревянные, но при этом хорошие. И вот версия одной из них без гемора и инапов - что я одобряю. Эту я пройду понемногу.
Pac-Man 256+ - надо отдать людям должное, они десятилетиями прикручивают к пакмену все вообще идеи, что есть в геймдеве. В данном случае из него сделан какбы раннер со скиллами от роги. Не так чтобы оно было хорошо, но воображение ок
SpaceInvaders InfinityGene EVO
А вот неожиданно интересная штука - порт с иксбокса аж 2010 года. Игра начинается как спейс инвадерс, но мгновенно начинает обрастать фичами и ахуем, постоянно подтаскивает что-то новое и безумное. Люблю такое. Эту я пройду.
Arcanoid vs Space Invaders+ - менее удачный (но не менее безумный) эксперимент, где надо не укорачиваться от выстрелов а на время отбивать их, и плюс все это с анимешными телками. Играется плохо. Drive Ahead! Carcade - на пять минут норм веселенькое пвп Temple Run: Legends - раннеры жанр не мой, но этот качественный Outlanders 2 - симуляторы деревни тоже жанр не мой Punch Kick Duck+ - неиграбельная попытка в мобильный битемап Zen Koi Pro+ - нечто супермедленное, я умер A Slight Chance of Sawblades+ - и неиграбельная попытка в мобильный платформер.
В целом эпларкейд имеет смысл оплачивать раз в полгода, чтобы вот все собрать и отказаться от подписки. Ежемесячно отдавать восемь баксов вот за это вот все - такое. Оно еще порывается отключить нотификации.
Далее виар. Я пробежался по релизам, там вся мелочевка хотел клонить кота, много беспощадных сандбоксов, весь крупняк хочет клонить бетмана, но оно еще когда выйдет. Вобщем глаз зацепился только за две игры: Clamb
Мужик в котле с молотком и в виаре. Я бы сказал что это дефинитивный мужицкокотловский экспириенс, нет лучше способа почувствовать себя инвалидом в котле (на самом деле в унитазе) с молотком, лезущим на гору. Все это плюс специфическая виар физика когда ты постоянно за что-то цепляешься десять из десяти на кончике молота игра века.
Zombie Army VR
Ребеллион продолжает в свою бесконечную серию шутеров категории г. Мне почему-то каждый раз кажется что это нечто играбельное, и я каждый раз ошибаюсь.
Демы.
Там реально дочерта всего, и стим мне на полусотне ограничил загрузку на ближайший час два. Вобщем будет только 50. Остальное либо на следующей неделе, либо янезнаю.
Ну и понятно что 50 дем это набор, после которого живыми не уходят, так что на этом сегодняший концерт окончится. Цирк уедет, клоуны тоже уедут, вернуться через неделю.
Как обычно сначала одни-двумя словами о квестах: Back To The Collis, Hlína, KIDDO, Shine On, My Little Sun, [AFANTASIA], The Supper: New Blood - не ок ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ: Зелёные Глаза Green Eyes, Graytail, Kanun 1919 (с натяжкой), Neo Junk City (с еще большей натяжкой), Perfect Tides: Station to Station (с еще еще ЕЩЕ БОЛЬШЕЙ натяжкой), Carnival, Dispatch, Moon River, No, I'm not a Human, Static Dread: The Lighthouse, Wasteland Travelers - ок
OMUT
Милый психоделический лимбоид. Люблю такое.
Stellar Blade™
А вот и моя любимая головожопая членообезьяна. Игра настолько корейская, что саундтрек к ней не написали БТС только потому что служили в это время в армии. С одной стороны спасибо конечно что хоть не соус гребаный, с другой я со всех этих слешеров в вакууме умираю со скуки. Не знаю, надоело. Придумайте чтото поинтереснее. Можно оригинальную трилогию годофваров кстати? Вот в нее бы я поиграл.
Streets of Rogue 2 - уже первая часть была довольно душной, а вторая сразу говорит ДАВАЙТЕ СГЕНЕРИРУЕМ МИР. Нет давайте не будем генерировать мир в вашей роге за пять копеек про битье людей на улицах.
Morsels
Аннапурна склонила исаака. Пдрг это не для меня, но на ютубе посмотрю когда выйдет.
Baby Steps
Свежий супер инновационный геимплей от автора мужика в котле. Здесь на идти, ты зажимаешь леву кнопку мыши чтобы поднять левую ногу, правую - правую. На стрелках переставляешь ноги. Звучит так себе, выглядит дебильно и вообще понятно что это развлечение для ютуберов. Однако неожиданно играется очень весело и круто. Эту я жду.
Cairn - совершенно неиграбельный симулятор скалолазания. Я оставлю в вишлистах чисто чтобы посмотреть на ютубе как люди страдают. Death Machine - треш DIVISION - высокой степени паршивости лимбоид, прыжки на шифте - сириусли? Ну ладно пускай лежит. DREADTOME - это не дема а бесплатный шутер от первого лица, довольно никакой с кучей проблем примерно во всем
Десять есть. Традиционная пауза. Традиционалистская. Я тут на самом деле добиваю эвент в Lego Hill Climb Adventures параллельно.
Aurascope
Старательный пресижн платформер. Посмотрю на ютубе когда выйдет.
Aphotic - впервые в жизни вижу настолько мерзкую реализацию фулскрина. Пускай лежит. Acts of Blood - треш
The Alpinist
Милейший на вид пресижн платформер. Будет ждать ютуба.
AUTO-CRISIS - треш
Eriksholm: The Stolen Dream Demo
Почему все Коммандосы настолько красивые? Просто блин вечеринка красивых людей.
Gloomy Eyes
Красивый удобный бартоновский паззл про мальчика-зомби, который сильно не любит свет. Этот буду ждать.
Hippoxxus - эта трешевата
Паузамагаз.
Такк
Hypogea - неудачная попытка переизобрести паркур платформеры Journey Up - треш The Last Shores - треш про треш
Little Nemo and the Guardians of Slumberland
Немо это потрясающая франшиза, которая сто лет уже притягивает художников, не желающих вникать в формат. В результате по ней тонна разного провального но популярного в узких кругах штуча. Вот и на этот раз, игра от художников, анимаций понарисовали вагон, играть в то что получилось даже не пытались.
Looking For Fael - внезапно игра от моей любимой конторы Swing Swing Submarine. Я думал они сдохли давно. При этом что в игре делать я вообще не понял, дема ужасная. Но пускай лежит. 星之旅 Lunarium - китайский треш. Им религия не позволяет в свои игры играть? Думают в следующей жизни? После перерождения?
MIO: Memories in Orbit Demo
Милая и прямо ни на что не похожая метроидвания. Эту я жду.
Пауза, пройду пару уроков японского с совой гребаной.
MOONY:Black_Lotus - средней паршивости лимбоид. Реално чтобы я нарртивный платформер пропустил, это он должен реально пускать слюну и есть грязь с пола.
Neon Inferno
Душноватый металслаг, но нарисован красиво. Посмотрю спидран.
Netherworld Covenant - треш. Что характерно - три разных компании его делают, ни одна поиграть не решилась.
No Way Home
Летательная метроидвания. Чуть трешеватая, но играется удобно. С другой стороны я испытываю слабость к этому жанру. Возможно куплю. Надо будет еще отдельно посмотреть не передушнили ли они с крафтом. Она кстати уже вышла.
Primal Planet - здесь передушнили Princess of the Water Lilies - платформер про обеспокоенного кота, настолько трешовый, что его даже обеспокоенный кот не спасает
Rue Valley
Похоже выпекается клон Диско Элизиума от друзей Совокотов. Посмотрим.
Solasta II - балдургейт, ну посморим.
Пауза, душ, дела важные/грешные.
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE - с каких это пор у корейских мобильных батлеров появились демоверсии? Зачем и главное зачем? Space Adventure Cobra - The Awakening - восставший из мертвых Микроидс похож на умиравший Крио. Тоже французы, тоже тащат из широких штанин очень странные лицензии и превращают их в говнину позорную. Но при этом Крио такими темпами быстро сдохло, а Микроидс наоборот оживает. Это какаято схема распила французского бабла?
Star Birds
Курзгезахт окончательно наладили производство игр. Их первая работа для виара была так себе, а вот вторая норм. Симулятор добывающей колонии сделан необычно и приятно. Жанр не мой, но выглядит очень ок.
STARIO: Haven Tower
Мне нравится концепция постройки безумной вавилонской башни, но исполнение прямо совсем душное, даже для менеджерского жанра. Ультрареалистичная фантазия.
The Time I Have Left
Нечто неясное. Там какие-то громождения интерфейсов, похоже на работы Грассхоппер. Пускай полежит.
An Unfinished Game - хотели сделать треш в хорошем смысле, а сделали в обычном трешовом. Никогда такого не было, постирония укусила за жопу. Usual June - эта хочет контроллер, но пускай лежит
Ved : Journey Beyond the Cube
Трешсимулятор шарика, но с кубиком. В результате получился аркадный сокобан. Мне в принципе ок, я еще посмотрю.
Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne - треш Strike Zero - китайский треш
Так, и на этом какбы все, но не все, потому что я легких путей не ищу, и вообще никаких путей не ищу, пути это для слабаков. Я сейчас еще раз заново переберу все свои вишлисты и докачаю все оставшиеся демы, зачем страдать завтра если можно уже сегодня.
Иии в результате нарыто еще 43 демы, после чего стим опять потребовал притормозить. Ночь будет долгой и потной.
АСПИС ASPIS
Отечественный порталоид в стиле советской социалистической шизы. Эстетика ебеней на месте, норм.
Absym - треш
ADRIFT
Нарративная гонка с видом сверху. Сделана сильно плохенько, но мне наплевать. Готов проходить как трешсимулятор шарика.
Antivirus PROTOCOL
Какбы ускоренный сурвайворс-айдлер с ограничениями по времени и супербыстрыми ранами. Интересно, я посмотрю.
LIFTED
2.5д платформер с удивительно быстрым бодрым скалолазанием. Играется приятно, хотя сделан не так чтобы дорого.
Away From Home
Музыкальная ритм ролевочка. Ну ок, старательная.
Ayasa: Shadows of Silence
Клон Little Nightmares. На ютуб.
Blade of Mercy: Bloody Countess - треш Crescent County - про полеты на метле нечто нарративное. Сдуреть ужасно управляется игра.
DeadCore Redux
Паркур платформер от первого лица. Прыжки не просраны, смотрится не слишком стыдно, норм.
Deeper You Go
Игра про ползти по криповой трубе. Вот за такой мусор я и люблю стим. Мне все ок, я без сарказма, готов ползти когда выйдет.
Dimhaven - The Lost Source
Мистоид. В принципе симпатичный.
Пауза. Ночь потной не была, я ее проспал. И правильно сделал. Пойду ебну чайку. В смысле кофейку. И продолжим.
Do You even Forklift? - треш Drone Sector - душнота
Easy Delivery Co.
Нарративная гонка атмосферная и удобная. Ок.
Egging On - трешплатформер про шарики, но с яйцом, а не шаром. Все это страшно неудобно. Escape From Duckov - китайский треш Everdeep Aurora - платформер где все просрано Final District - шутер где все просрано Fractal Space - так себе порталоид, но пускай лежит GearGrit - попытка склонить Jak. Где все что? Просрано.
Тут должна быть пауза, но похер, пляшем.
Goodbye Seoul
Чуть жопный, но вообще очень милый китайский лимбоид.
Hell is Us - соус, гнусный даже по соусным меркам Herdling - треш
Hozy
Прямо очень милая удобная приятная асмр игра про ремонт. Тайнибилд молодцы, в мобилки играли.
HYPERxFANTASY - треш Iron Core: Mech Survivor - тоже треш ISLANDERS: New Shores - жанр не мой, но с одобрением Kejora - нечто среднее между лимбоидом и визуальной новеллой, чудовищно занудное, это как занудить надо, чтобы я аж лимбоид из вишлистов выкинул Lia: Hacking Destiny - треш Look Mum No Computer - немецкий треш
METAL EDEN
Ну вроде не слишком стыдный бумершутер, пускай лежит
Moonlighter 2: The Endless Vault - как и первая часть, играется топорновато. Вроде прикрутили трехмерку, а вменяемое управление так и не сделали. Neon Abyss 2 - как и первая часть слишком аренная
NINJA GAIDEN: Ragebound
Попытка сделать римейк оригинальной дендевской части, это всегда конечно забавно, насколько беспомощными и гнусными оказываются попытки переделывать игры многолетней давности. Казалось бы ну катсцены вы хотябы можете адекватно перерисовать, чтобы было лучше чем на денди блин. Конечно же нет.
Okko The Exiled - атака на шифте? Вы хоть раз в жизни хоть в какие-то игры играли?
One-Eyed Likho
Шизоидный хоррор симулятор ходьбы по русским сказкам. Я смотрю Индика оказала живительное воздействие на наш индюшный геймдев. Открыла Глаза. Глаз.
Origament: A Paper Adventure - треш даже по меркам треша Paper Sky - треш
Так, и на этом второй пак все. Но я конечно теперь не успокоюсь пока до конца не разберу. Вообще демоверсии нонче у каждой второй индюшки, и я категорически это поддерживаю, гейб молодец что начал наливать демам траффика, многих приводит в чувство такое. Лишает иллюзий.
И, финальный пак это еще двадцать штук. За три сотни подборок здесь уже все на свете было, но такого количества дем еще нет. Несколько лет назад я бы конечно умер с такого количества десять раз. Я помню три десятка дем меня убивали. А сейчас главное больше цинизма, и можно жить.
Project Arrow - платформер с луком. Я думал этой хренью только в виаре страдают Rolly - еще одна мать героиня, умудрилась сделать трешплатформер про шарики так, что даже я сдох, нет вершин совершенства индюшного Ruffy and the Riverside - треш, на стиме с него прямо все прутся, естественно Paradigm Island - я без понятия
Putt Down
Игра в гольф дробовиком. Я вижу люди помнят дюкнюкем. Это все не так чтобы ок, но ок.
Rumbral - лимбоид. Гнусный, но не самый гнусный. Даже не самый из тех что я видел сегодня. Даже не в первой десятке хар харр.
The Scouring
Варик третий. Третий карл. В дему кампанию не подвезли, но ждем и надеемся.
Speed Demons 2 - треш Starstrike - тоже треш
Stellations
Супер странная хрень (что я люблю) при этом довольно неудобная (что я не люблю). Условно здесь стрелка летает по путям и надо правильно держать направление чтобы не терять скорость и эээ запускать девайсы по пути? Короче ну это странно. Но неудобно. Так что нафиг.
System Purge: Hollow Point - платформер от художников, все просрано но нарисовано симпатично, буду на ютубе смотреть как люди страдают Tails of Fate - метроидвания где все просрано Teeto - марево где все просрано Trackastrophe! - лемминги где все просрано Vastophobia - трешовый симулятор ходьбы, где ничего не просрано, потому что непонятно что там просирать Whisper of the House - китайский треш, где просрано переключение на человеческие языки Wirelight - и треш
Все добби свободен. В смысле занят. У меня впереди еще рабочий день, где я буду делать примерно тоже самое.
За неделю я прошел летние эвенты там пары игор, а так же по работе снова оплатил подписку эпларкейда, и сразу же залип там в LEGO® Hill Climb Adventures+. Я напомню, что где-то год назад я был прямо в страшном восторге от обычной ф2п версии этой игры - которая была такой типо метроидванией на колесах, и было страшно крутой со всех сторон. И единственное что остановило меня от досконального ее выдрачивания - это пейволы, причем понемногу бабла я в нее закидывал, но с какого-то момента игра требовала сотни баксов, и на такое я уже пойтить был не готов.
И вот подписочная версия игры, все пейволы сняты, прокачка ускорена, еще кучу нового контента за это время добавили праздник к нам (ко мне) приходит (пришел). Ох щет хер ви го эгейн. Вот для такого подписочные сервисы и существуют.
Через неделю я скорее всего сделаю сводную подборку с эпларкейдом, гуглплейпассом, и скорее всего еще стимовских дем туда добавлю (плюс возможно пару игр с виара.
Но сегодня у меня на все это точно сил не хватит - разгребание мобильных топ250 за полгода почти разом - не для слабых духом развлечение, никому не рекомендую. Даже для человека с серьезным опытом всего этого говна (меня), вооруженного тонной скриптов, девайсов, я как рембо из третьей первой крови, пока его еще не размазало по фюзеляжу самолета, олды знают.
Так, но сначала MindsEye
Стимовский киберпанковый шутерок категории б. Дети с него страшно недовольны, а мне вообще норм. Даже скучное непроматываемое кинцо не парит, я как успеваю пройти пару уровней в Hill Climb Adventures и урок японского, пока они там треплются по гоботов и хацкеров.
Мне важно, что игра не душная, чуть походить, чуть поездить, повзламывать девайсы, пострелять и все заново, такой гитс на минималках. Если убрать из Watch Dogs чсв - как раз оно будет. Мне все ок, я еще поиграю.
Так, и я сейчас провел страшную совершенно чистку мобильных топов, обычно я так ж0стко чищу только виар. И все равно, после всего отсева осталось восемьдесят матьвашу игр. Хорошая новость - я уже все это проходил, и знаю как не сойти с ума - поделить список на десятки и делать паузы.
Вощем раз: Delta Force
Главный мобильный релиз последних месяцев - свежий пубг. Я в такое конечно не играю (только смотрю видосы Рекрента, потому что Элигорко пропал), но вообще с оригинальной дельтой меня связывают какие-то совсем нежные детские воспоминания. Дельтафорс была пубгом задолго задолго Задолго до пубга. Эстетика ебеней, часовые заседания со снайперкой под ободком унитаза. Странным образом, новая дельта нивкакую не желает это повторять, огромные пустые пространства это же по своему круто. Вместо этого она пытается копировать толи батлу толи калду толи ябезпонятия едем дальше.
Final Quest - ну приехали, даже мобильные топовые автокликалки теперь душнят, нес спасенья
DC: Dark Legion™
Ну кстати годная идея - сделать клон Фолаут Шелтера, но с обустройством бэт пещеры.
Играть в это я конечно не буду tho.
I Am Cat
I Am Security
Супер странная хрень. Порты с виара(!) на мобилы(!!!). Мало того обе игры изначально сделаны под виар топовым мобильным издателем Сейгеймсом. Мало того, первая из этих двух игр еще стала самым вообще продаваемым вр экспириенсом последних лет порвав все топы и жопень бетмена, на который Вертиго страшные деньги вкинула, а его кот поимел за пять копеек. Мало того теперь эти игры портировали на мобилы, и они и на мобилах тоже порвали все топы, идет на них страшная закупка и все хорошо.
Наверное одна из самых странных историй успеха последних лет. Я все это вижу как Знак, что люди задалбываются с винтиков и хотят странного.
Касательно самих игр - ну это реально прямо очень странные хЕрни, попробуйте сами лучше, сложно объяснить такое.
Тут же клоны (тоже странные): Cat Simulator: Scary Mom Games
Once Human
Симпатичный ммо сурвайвор. Играть в него конечно надо не на мобиле. Жанр не мой, но выглядит очень мило и людям нравится. Я на ютубе посмотрю.
Girl Rescue: Dragon Out!
Винтики и парковки принялись эволюционировать. Самый популярный пример - объединение парковки с зумой. Для меня оно слишком суматошно, я не могу когда одновременно и сверху и снизу вашего папу показывают, мне как-то лучше было, когда такие сдвоенные механики шли поочередно. Но движение в верном направлении. Я жду-жду пока винтики скрестят с айдлером или ролевкой.
mo.co
Ого, а такого я не ожидал. Внезапно после десятилетней кажется паузы возникает Суперцелл, и ни с чем попало - а с диаблой. Точнее говоря - это не просто диабла. Это то, что я многие годы ждал от диаблы. Веселый экшен с открытым миром где бегают толпы игроков, автоматически подключаясь и отключаясь, самое главное - где можно бить и стрелять прямо на ходу. Очень очень круто это, не хватает только компьютерного клиента. Впрочем можно на эмуляторе запустить.
Я не уверен, что у меня до нее дойдут руки, но категорически поддерживаю, молодцы.
Так, пауза. Пойду душ приму.
Окей, вторая порция го
Avatar: Realms Collide - недоступна, странным образом чисто азиатская гача по американскому мультсериалу сделанному по канонам азиаских онеме. Круг замкнулся.
Connect Word Association Game
Я обычно избегаю игр в слова, моего инглиша хватает чтобы начать играть, но быстро начинается батхерт. Но здесь интересная задумка, больше похожая на тесты iq. На экране карточки со словами, и надо группировать их таким образом, чтобы по горизонталям и вертикалям слова были ассоциирующиеся друг между другом. На пару минут ок.
Jelly Run 2048
Жанр математических раннеров кажется наконец-то сдох (спасибо боже), но еще остались интересные примеры какбы эээ вдвойне математических раннеров. Объясняю: обычно я называл "математическими раннерами" игры где бежит человечек и на пути перед ним ворота с арифметическими операциями, и надо правильно забегать в нужные ворота, чтобы повышать свои характеристики. Раннер+математика.
Однако есть более суровые версии, где вообще никаких человечков нет, где по дороге бегут цифры и перед ними другие цифры, короче чистая абстракция. Наверное правильней называть их "абстрактными математическими раннерами". Все это выглядит скучнее, но по факту позволяет значительно разнообразнее накручивать уровни, игра получается веселее и неожиданнее. И вот здесь один из примеров абстрактных раннеров, который довольно сложно объяснить. И даже не сказать чтобы он прямо хорошо игрался, но задумка необычная во всяком случае. Вот это точно могу сказать - вышло необычно.
Сюда же еще Number Master
Wool Sort - Screw Jam Coloring
Самое популярное из свежих направлений развития винтиков - это игры, где винтики заменены на узелки. Движение на мой взгляд не очень перпективно, развинчивать хрень значительно веселее чем развязывать, я бы скорее добавил дестракшна, чтобы это были заклепки, которые ты сбиваешь молотом, места для сварки, что-то такого типа. Надеюсь допрут.
Chainsaw Juice King: Idle Shop - необычная на вид, но обычная по сути экономическая гиперферма Suzy's Restaurant: Food Empire - и еще одна, к этой похоже прикрутили куски в начале от какого-то мидкора, я даже сразу не догадался Prince of Persia: Lost Crown - юбисофт зачем-то перегнала своего принца в try before buy режим и закупила на него тонну траффа. Я без понятия. Лягушатники сэр. Finance Clicker: Trade Tycoon - обычно я такие кликеры видел в телеге с монетимзацией на хомяке, вобще я не понял прикола, далее.
Пауза. Схожу в магаз.
Докладываю - успешно стал богаче на бельевые прищепки, потому что так надо, и на кофе, потому что поспать такими темпами мне не светит.
Продолжаем заплыв по аналам
Cookingdom
Мои корейские друзья, последний год экспериментируют с асмр квестами, и вот они додумались сделать все тоже самое, но про жратву. Решение очень правильное, кукинмаму мы одобряем, лойс.
DREDGE - о, еще один прямой трай бефор бай порт со стима. Как на них траф вообще закупают? Я что-то не понимаю в этой жизни. StickyNote - кликер, где надо отрывать листки календаря, жалко на них алкашных праздников не написано
Dice vs Monsters: Roguelike TD
Любопытный микс айдлера, сурвайворса, товердефенса и всего на свете. На твоих героев идут монстры. При этом сами твои герои это шестигранные кубики, которые периодически сами собой подбрасываются. На разных гранях кубиков разные атаки. Какая выпадает - такой герой и атакует. Так же герои набирают опыт и по достижению уровня выпадают сурвайворские карточки, которые позволяют прокачивать кубики. Вообще качается все на свете - герои, кубики, карточки, колода карт тоже качается. Это прикольная в принципе система, мне нравится когда разные процессы перетекают друг в друга замысловатыми способами.
Realms of Pixel - очень милый кардколлектор, жалко недоступен вне азии Trial Xtreme Freedom - чисто в раннем доступе пока что, я про нее еще вспомню позже
Car Screw Escape
Вот это развитие парковок и винтиков мне нравится больше. Здесь ты выводишь с парковки машины и они уже сами по себе развинчивают винтики нужного цвета. Надо побольше в эту поиграть, у меня ощущение что на более поздних уровнях это все очень просто может стать как супер веселым, так и тупо неиграбельным.
Fantasy Room: Home Decor
Попытка сделать более прямолинейный пазл из игр про распаковку коробок при переезде. Обычно в такого типа играх надо распаковывать вещи таким образом чтобы не забить все пространство хламом, то есть все рассовывать по стопочкам и папочкам. В этом какбы больше творчества, однако в какой-то как в жизни - хлам тебя побеждает и начинаются страдания. Здесь у каждого предмета есть одно конкретное место, и надо его угадать исходя из логики. Не уверен что результат лучше чем был, но он ок.
Crystal of Atlan - свежий геншин, пока только в азии
Пауза. Поделаю дела пока.
Так все дела поделаны. Продолжаем.
Thronefall - A Little Kingdom - и еще один трай бефор бай. Это прямо самая странная свежая тенденция, казалось бы фритуплей полностью его убил пятнадцать лет назад, а вот нет. Внезапно. Epic War:Aim and Throw - типовая мобильная стратегия RESIDENT EVIL 3 - капком странным образом продолжает загонять в топы игры для суперсовременных мобильных девайсов, у меня таких нет (кроме вр шлема) Last Z: Survival Shooter - так, эту я перепутал с другой игрой, в разработке которой я чуть участвовал, ладно не важно Game of Thrones: Kingsroad - есть два стула. на стиме вылетает, на мобиле играть больно и неудобно
Wordscapes Solitaire
Забавная идея - солитер, где на картах написаны буквы, и надо их собирать в такой последовательности, чтобы получались слова. Жанр не мой, но задумка ок, одобряю.
Tattoo Studio Simulator - продолжаю отсматривать гиперфермы от первого лица, в ожидании когда они наконец станут играбельными. И пока еще нет. Lands of Jail - типовой экономический кликер
Пауза. Сделаю зарядку пока. Дошел до середины.
Естественно никакой зарядки я не сделал. Нуневажно, пляшем.
Coffee Mania - Sorting Jam
Еще вариация парковки, теперь это какбы маджонг. Условно. Это уже так себе, троечка.
Rock Pusher
Экономическая гиперферма, где мы организовываем производство по ээ качению(?) шара. Понятно, что играется оно ровно так же как и все остальные экономические гиперфермы в мире, но производство выдуманно свежее и по своему прикольное.
Magic Chess: Go Go - блин меня подпаривает эта традиция, начавшаяся с "авто шахмат", когда шахматами называются игры вообще совершенно ничем с шахматами не связанные. Руки прочь але.
Infinite Minesweeper GRYKUBY
Ну кстати прямо очень крутая реализация Сапера. С целом динамически разрастающийся сапер "с открытым миром" это круто. Но мало того здесь авторы реально нашли святой грааль всего этого жанра - они сумели придумать как подвесить и выставление флажков и проверку клеток на один тап, потому что при игре с тачскрином у тебя нет ни левой ни правой кнопок мыши. Реально очень долгое время все реализации сапера были вынуждены делать переключатель. Но вот впервые люди доперли, что флажки можно ставить долгим нажатием. Молодцы.
Card Factory! - попытка совмещение механики парковок с хитрыми конвейерными лентами. Я какбы такое люблю, но здесь помоему не очень хорошо легло.
Kingshot
Очень симпатично спиленная мобильная стратегия. Авторы заметно старались, приделали гиперфермовскую боевку, товердефенс, хорошо посидели над графоном. Вобщем игра прекрасная, жалко что это именно мобильная стратегия. Но всетаки пускай полежит на айпаде.
Piano Cat Tiles
К древнейшей мобильной ритм серии добавили версию с котами. Давно пора.
Pocket Chess – Chess Puzzles - как человек всю жизнь ежедневно играющий в шахматы на компьютере, я вообще не понимаю зачем и главное нахера
Пауза. Поиграю в хилл климб короче.
Ииидалеееечотамунас
Idle Junkyard Tycoon: Be Rich!
Кликер про помойку. Ничего особенного, но выглядит удивительно приятно. Хотя казалось бы.
Mr. Pain
Мультяшное ультранасилие - гравипушкой делаем плохие вещи. Кровожадный я любит такое.
This is Blast!
А вот неожиданно симпатичная вариация парковок. Опять же сложно объяснить, ты какбы выбираешь кубики снизу и они сами расстреливают кубики сверху. Играется бодро и весело. Эту я оставлю на темные времена.
Shuriken Cut
Люблю мобильные шутеры от первого лица - очень очень редкий жанр, но каждый раз когда он появляется в топах это всегда что-то совершенно необычное и прикольное, всегда новое управление и совершенно новые идеи. В данном случае выдумали очень странный и клевый способ запуска сюрикенов разных размеров и противников которые реально пытаются от этих сюрикенов уклоняться. Все это крайне весело, отличная игра.
New Star GP - ой гонка на гироскопе вээ DDDigger - ккккопатель Screw Puzzle Story - я подумал неужели в винтики сюжет завезли, и нет конечно, а жаль, я бы придумал. Но завезли мелкую полезную фичу делать детальки прозрачными. Еще бы сама игра не была откровенно так себе. Tile Blast: Match ASMR Game - попытка сделать из парковок мачтри. Ну такая себе.
Перерыв. Два пака осталось. Я както реально уже усыпаю.
Перерыв закончен. Заработуууу
Airline Manager - 2025 - нет, ну я сразу понимал, что это будет душнотень
Coffee Run Puzzle
Еще одна очень странная и при этом по своему веселенькая паззловая механика. Ты должен подставлять тетромино к конвейерным лентам, чтобы с лент на фигурки съезжали чашки кофе, и когда тетромино заполнена, она пропадает, упрощая доступ к конвейеру остальных. Все это понятный микс других паззловых мехник, настолько редких, что я для них даже названия еще не придумал. Вобщем - норм.
Driving Academy 2: 3D Car Game
Вполне приличная обучалка вождения. В этом жанре вообще проблемы с вменяемыми играми, эту я запомню.
Ragnarok Idle Adventure Plus - ну так себе самоиграющая ролевка Pirate Ships・Build and Fight - херокрафт упорно тащит в мобилы тактикульность, не сказать что мне это близко
Так, и финальная десятка без пауз. Под конец у меня пейдовые топы, они более скучные, я много мотаю.
Supremacy: Call of War 1942
Супремаси это целая серия топовых супер шмуклерских варгеймов. Ты знаешь кому это отправить.
Mirage:Perfect Skyline - не самая стыдная самоиграющая ролевка, если бы я не был так забит другим штучем, может даже ее отложил бы
Magic War Legends
Вот что я понимаю отчаянное примазывание к хомм.
И все. Вы не представляете, насколько в этом посте мелкая часть от того что я реально перелопатил в эти выходные.
Я спать.
В прошлую неделю должна была быть мобильная подборка, однако апмеджик сменили формат вывода данных, мой парсер накрылся (я даже подумал, не забанили ли они меня, раз уж они теперь знают про мой скрипт), я частично все починил, но теперь там местами каша из данных. Вобщем я морально готовлюсь все это разгребать разом за три месяца, и в это время сделаю обычную стимовскую подборку, и посмотрю как после нее буду себя чувствовать.
За прошедшие две недели я добил свежий аддон AFK Journey. Интересно, что за полтора года ответственного выполнения дейликов (и при нулевых вложениях бабла) плюс регулярная смена кланов на все более лучшие - и я совершенно в свинину перекачан в топ 200 игроков. В результате все вообще без исключения сюжетные монстры моей патей выностяся не приходя в сознание, раньше такого не было. Олсо хотя сам аддон и скучненький, в финале авторы внезапно постарались, замутили большой многоэтапный бой с подземным драконом, бегания по разваливающимся пещерам от этого дракона, уплывания от него на лодке по лавовым рекам, красота.
Ок, стим. RoadCraft
Новый мудраннер от авторов старых мудраннеров, теперь с крафтом, то есть еще даже душнее чем раньше. Экспириенс с этой частью такой же как и прошлые - я проехал двадцать метров, утонул в ближайшем говне и снес игру, десять из десяти, вам понравится. Если без шуток у меня до сих пор на харде лежит Экспедишенс, который вообще менее душный чем остальные части (еще менее душный только виар порт). И все никак до него руки не доходят.
Blades of Fire
Люди прикрутили к сосалику супер странную систему крафта, супер странную систему боя. Мне одному кажется что современные игры душные шопездец постоянно и на ровном месте? Все хотят чтобы ты прямо неиронично старательно вникал в их говно.
Deliver At All Costs
Интересно, что похожие игры часто выходят парами, почти одновременно. Это на самом деле проклятие для разработчика, вот ты честно делал игру, крутую и необычную, десятилетиями не выходило ничего похожего. И вот ровно когда ты ее запускаешь - выходит нечто ровно такое же, в результате вы становитесь конкурентами друг друга, у каждого из вас обрезается по половине продаж, просто потому что не повезло. Было бы между вашими релизами ну скажем месяца четыре хотябы паузы - и все сложилось бы иначе.
Сабж очень похож на Precinct, который был лучшей игрой из недавней подборки. Это тоже гта1, сделанный так как надо. Но если Участок скорее был этаким симулятором полицейского с видом сверху, и держал аркадность где-то на уровней гта4, DaAC наоборот выкручивает тублеры в разрушение и безумие, больше походя на гта3. Отдельно бросается в глаза графон, который без дураков впечатляющий, я помню в средеине-конце девяностых выходили игры с пререндеренными фонами типо Айсвинд Дейла или скажем Коммандос или Хронокросса, и это все супер круто смотрелось. Современные компьютеры позволяют делать все тоже самое, но просчитываемое в реальном времени, картинку которая выглядит как пререндеренная. Все это в милейшей стилистике пятидесятых. Очень очень круто.
Прекрасная игра, пройду. Ну или пресинкт. Одну из двух как минимум.
Nitro Express - у этой прямо страшная жопа с клавиатурной раскладкой, я не смог выйти из меню паузы, пять минут на все нажимал. Но выглядит симпатично, спидран посмотрю.
Disney Illusion Island Starring Mickey and Friends
Вебсериал про миккимауса это помоему лучшее, что выпускал Дисней за последние лет десять, как минимум. На платформер, явно впечатлявшийся райменами по этому сериалу - я давно обратил внимание. Другое дело, что долгое время он был доступен только на консолях. И вот стимовский порт.
Игра неожиданно оказалась метроидванией, впечатлявшейся не столько Райменом, сколько Ори. Сам порт не очень старательный, мышь не завезли, раскладка умеренно норм. В целом играется приятно, навигация отличная, прыжки не просраны. Норм, я еще поиграю.
Andarin Weppes
Порталоид, пытающийся в шизофрению явно по примеру Superliminal. Все это очень так себе сделано, пас.
Galaxy Idle Clicker - треш
Out of Sight
Редкий пример игры от второго лица. Управляем слепой девочкой, при этом смотрим мы из глаз игрушечного мишки, которого девочка носит с собой. Поэтому когда она идет с мишкой в руках - это какбы симулятор ходьбы от первого лица, а когда кладет мишку на пол - получаются паззлы от третьего. Действие идет в стремном доме с жуткими Взрослыми, которые готовят девочку к какому-то зверскому видимо ритуалу, все это явно впечатлялось Little Nightmares. Играется хорошо и необычно, я не уверен, пройду сам или посмотрю на ютубе (смотря не начнет ли игра в какой-то момент парить, как это любят хорроры), однако так или иначе эту я добью.
The Siege and the Sandfox
Попытка сделать двумерного принца персии с упором на стелс. В результате получилась такая стелс-метроидвания. Идея умеренно свежая, исполнение чуть топорноватое, четверочка. Посмотрю спидран на ютубе.
The Midnight Walk
Очень тимбертоновский симулятор ходьбы. Выглядит суперкруто, в нем такие характерные дергающиеся анимации, будто бы стоп моушен пластилиновый. Играется при этом не так чтобы очень удобно. Я на ютубе посмотрю.
Goblintown: Really Hard Driving Game (дема)
Выглядит какочередной гоночный only up. Играется довольно плохо, едем далее. Сейчас будет такая пачка дем. Вообще пора делать чисто подборку с демоверсиями.
Aureole - Wings of Hope (дема)
Умеренно симпатичный пресижн платформер с прыжками на мыши. Авторы честно старались, чтобы это все весело управлялось, я спидран посмотрю.
EMOTIONLESS : The Last Ticket (дема) - треш, хотя и лиричненький Game of Thrones: Kingsroad - вылетает на старте
He Who Watches (дема)
Порталоид, в котором основная фишка это хождение по стенам и потолкам. Идея в целом интересная, но исполнение очень квадратно-гнездовое, и что хуже - очень скучное. Есть двадцать видов кубиков и надо разбираться между их взаимодействиями. Значительно лучше когда такого типа игры заточены под красоты и артхаус, и паззл идет чисто как поддержка темы. Впрочем я уже сто раз про это говорил.
Liminophobia (дема)
Я продолжаю с любопытством проходить самые красивые из блэкрумсов, вообще мне близки идеи какбы псевдо реалистичной шизофрении, когда безумный мир выглядит чем-то обычным, составлен из привычных элементов. В данном случае не худший пример, мне все ок, выйдет полная версия - пройду.
Mina the Hollower (дема)
Зельда от авторов лопаточных рыцарей. Сделана какбы мило и старательно, но играется муторновато (как впрочем и рыцари тоже). Выйдет полная версия - посмотрю на ютубе.
Numbra - очередная студенческая работа института DigiPen. Блин у них вот все без исключения игры это пример работ художников в геймдеве. Выглядят ок, играются топорно.
One Move Away (дема)
Обратная вариация Unpacking, теперь надо не распаковывать вещи, а наоборот запаковывать. Идея ок, исполнение напряжное, чувствуешь себя инвалидом.
Possessor(s) (дема)
Еще одно творение художников. Сдуреть как здесь все ужасно кроме графена.
Prisonela MD - треш THE RIFT (дема) - тоже треш Septic (дема) - совершенно неиграбельная попытка в трехмерный Jump King.
to a T (дема)
Аннапурна продолжает издавать игры безумного японца, который однажды изобрел Катамари, и последние годы яростно выпрыгивает из штанов в попытке выдумать новый инновационный геймплей. Получаются у него постоянно какие-то телепузики-инвалиды, все очень странно, и играть в это невозможно.
TRON: Catalyst (дема) - ужасная вообще адаптация, все очень плохо AiliA (дема) - кривенькая китайская попытка в Монумент Валли
Так, и нет, в мобилы я не готов. Они остаются на следующую неделю.
Внезапно - убилейный трехсотый выпуск альманаха. Ничего не предвещало.
С двухсотого номера прошло почти три года, что примерно на год больше, чем было бы, если бы я всегда выпускал подборки по расписанию раз в неделю. Главное, что за это время произошло - я начал отчаянно экономить время, подборки группировались, ужимались, лишались свистелок и перделок, я докручивал всевозможных скриптов и механизмов, упрощающих сбор и разбор инфы, у меня несколько смещались интересы. Сейчас подборки присоединились к огромному количеству баз данных и каталогов, помогающих мне искать рефренсы и работать, то есть это внутренний механизм, который я оставляю публичным просто потому что не жалко.
Что касается прошедшей недели, главный релиз для меня это AFK Journey: Echoes of Dissent
Четвертый аддон посвящен подземному миру, гномью и темному элфью, шарящемуся по пещерам. И все это на самом деле не очень интересная тема. У меня были надежды на какие-то крутые стимпанковые механизмы, но местный подземный мир очень напоминает днд, и кажется напрямую с него списан. Так же это первый аддон, который не завез никаких новых механик, более того отпилил несколько (хороших) старых. Вобщем я без излишнего энтузиазма.
Отдельно я вот за последний год прямо много копался в сюжетах разных ммо, и я как-то страшно всем этим разочарован. В подавляющем большинстве ммошных миров вообще ничерта не происходит, каждый аддон это новая территория у которой своя (скучная) бэкстори, и территорий таких может быть миллиард, никак не связанных друг с другом. Есть исключения - Guild Wars или Lord of the Rings Online, но их прямо очень мало. И мне жалко все это видеть в сабже, потому что люди рисуют прекрасные катсцены и уровни, у них симпатичные персонажи, и вменяемая сюжетка прямо направшивается. Но нет. Но спасибо хоть не как в играх Mihoyo, где вообще туши свет.
Далее виар.
Вообще с последней виар подборки прошло чуть ли не полгода, и тем более странно видеть - что рассказывать не о чем. За полгода вменяемых виар игр почти не вышло, играть не во что. Понятно, что мне плевать, у меня шлем в первую очередь для битсабера, остальное второстепенно. Но
Вышла квестовая версия Wanderer: Fragments of Fate - сдуреть насколько мне симпатична эта игра до тех пор, пока я не начинаю в нее играть. Люди нарисовали красивых уровней с интересным замутом, но при этом все что касается самих механик ужасно.
Sid Meier's Civilization® VII - VR
Странным образом новая цива у меня легла именно на виар подборки, вот что я не ожидал поиграть в шлеме. Видно, что люди яростно перлись с идеи огромного виртуального стола, который какбы окно на землю. Играть при этом тяжело и не хочется. Впрочем я давно не зависаю в цивилизациях, наверное части после третьей. А больше всего сидел вообще за первой.
GORN 2
Сиквел самого популярного из вр слешеров - вполне веселенький. Там как обычно в жанре арены, то есть я быстро начинаю скучать. Но на пять минут весело.
Into The Radius 2 - это сдуреть насколько душные все эти ультрареалистичные виар шутеры
Ghost Town
Очень себе милый красивый паззл от авторов The Room. В нем есть некоторая крипотца, но это не хоррор. Так же сильно умеренная сложность загадок, много подсказок, короче игра старается не парить. Она не так чтобы супер хороша, но неплоха. Прокатит.
Whitewater VR: Extreme Kayaking Adventure
Вот единственная реально приличная вр игра за последние полгода. Сплавляться по горным рекам одно удовольствие, мне даже самому захотелось сесть на каяк, благо горы рядом, и махнуть на речку. Это вот отличная штука. Остальное такое себе.
Так, вобщем понемногу не торопясь вывожу подборки из комы.
Возвращаемся к еженедельным выпускам. Не факт, что они снова в кому не впадут, ну там посмотрим по ходу дела.
Ballex²: The Hanging Gardens
Один из лучших современных трешплатформеров про шарики вышел из раннего доступа. Это я буду понемногу проходить.
Burger, Banana и Placid Plastic Duck Simulator
Я чисто по работе просматриваю стимовские рекламные нанокликеры. Не обращайте внимание.
Bygone Dreams: Prophecy
Бесплатный пролог. Сделан совершенно ужасно. Отдельно раздражает, что они сделали главным героем мужика в кильте и при перекатах светят его трусами. Фанаты голого пистолета не иначе.
Dust Raiders
Очень странное нечто, причем скорее в плохом смысле. Ездишь по постапочной карте, помоему это сделано под впечатлением от второго фолача, периодически включается боевка, чем-то похожая на жрпгшную. Пускай полежит в вишах, может на ютубе посмотрю когда выйдет.
The Electrifying Incident: A Monster Mini-Expedition
Крошечный паззлик от авторов A Monster Expedition, который между прочим был вообще одной из лучших игр в жанре. Игра совершенно прекрасная, я прошел за один присест за полчаса, там правда можно еще пройти на лучшую концовку, но мне это уже влом, у этих авторов если хочешь лучшую концовку - придется прямо страдать.
Лучшие паззлы интересны тем, что они вызывают прямо вот восхищение, как это все так у людей в мозгах сложилось, я даже близко так не умею.
Fill Up The Hole (дема)
Прекрасный айдлер. Я вообще люблю экономические айдлеры, когда там постепенно раскручивается производство, все превращается в муравейник. Выйдет полная версия куплю.
Garden Galaxy
Забавная бесплатная игрушка. Здесь котел выдает тебе случайные предметы, и нужно расставлять их. При этом разные предметы взаимодействуют друг между другом это все какбы декор, но с постоянным открыванием новой хрени. Что-то в этом есть.
Grappling Bagel - была бы неплохой игрой в тап, если бы не была настолько отвратительно сделана в плане механики. PIO - треш SOLANIS - тоже треш
Survivor in the Forest 2
Блин я даже впечатлен, насколько отчаянно ужасен этот треш. Разработчики выдают игру за индипаззл в сеттинге зомбиапокалипсиса. По факту это игра где перед тобой появляются монстры, они стоят на месте и надо на них Очень Много Кликать. Ну то есть я сдался на медведе, на которого надо кликнуть тысячу (я не преувеличиваю) раз. И то, только потому что у меня стоит тулза, позволяющая забиндить двойной щелчок на колесико мыши. Как вообще такое людям в голову приходит? Я без понятия. 71% позитиф кстати.
Warborne Above Ashes (плейтест)
Маловменяемая попытка в диаблоид.
Wuthering Waves
Стимовский порт одного из главных клонов геншина. Как такое на мобилах играют я вообще не понимаю. Порт норм, в остальном ну геншин он и есть.
Drive Beyond Horizons - я както вообще не понял что это и как в него играть Steel Seed - еще какой-то треш. Хрена я мусора набрал
Beholder: Conductor
Третья часть симулятора стукача. Дом теперь на колесах, все стало кипсельартом. Очень симпатичная игра, хотя и не мой жанр, ахах. Посмотрю на ютубе.
Badlands Crew - душнотень
KIBORG
Не так чтобы плохой битемап, хотя центрирование камеры при беге нужно конечно выкинуть, но русская озвучка просто ужасная в нем. Я не понимаю как оно вообще существует, почему все отечественные голоса в играх будто бы из мультика Остров Сокровищ. Сдуреть это меня парит.
Necrophosis
Ну такая себе дешовенькая подделка под Scorn. Гигер смотрит с неодобрением.
LOLLIPOP CHAINSAW RePOP - эта у меня виснет на старте, не так чтобы очень и хотелось
Skin Deep
Свежая Аннапурна издает такую же свежую игру от авторов Gravity Bone. Я вообще с огромной симпатией к ним (и тем и другим) отношусь, Гравити Боун это та экспериментальная игра, которую должен попробовать каждый. Но блин вот когда они делают чисто свою экспериментальную неясную хрень - получается прекрасно, а когда делают игры-игры - выходит перемуторенное ужасное нечто. В данном случае вообще кривая попытка в стелс, так жить нельзя.
Blue Prince
У меня лента страшно прется с этой игрушки, и я понимаю почему. Паззл, где ты ходишь по особняку с паззлами, при этом у тебя карточки с комнатами, и ты выбираешь подходящие, и одни комнаты влияют на другие. Все это очень необычно и круто. Для меня при этом оно слишком замуторенно, слишком (и сразу) полагается, что я буду прямо вот все запоминать и записывать. Вобщем игра очень крутая, но я на ютубе посмотрю.
Empyreal - треш Spirit of the North 2 - чото во второй части у деволоперов все сломалось, ничего не работает и все ужасно
Metal Garden
О это как раз тот тип трешака, который я люблю. Игра какбы номинально шутер, но она позволяет с самого начала выставить себе бесконечные жизни и патроны, и правильно делает, потому что шутерная часть в ней ужасная. Зато как симулятор ходьбы с платформингом она прекрасная, это постоянные прыганья по крошечным мостикам посреди титанических конструкций индустриальной мегаструктуры. Вобщем я игру прошел за раз жалею только что коротенькая.
Zombieville USA 3D
Сразу видно, когда в студии сплошные художники. Все красиво, а игры нет.
Revenge of the Savage Planet
Первая часть прикидывалась шутером, а по факту была крафтером. Вторая, что удивительно, решила эту проблему, сделав вид от третьего лица. Получился реально прекрасный честный крафтер, жду прохождение флойдсона.
SpaceVenture
Чудовищный долгострой, кажется больше десятка лет его пилили. Новый спейсквест от авторов старых спейсквестов. Мне кажется за столько лет они могли бы уже и выкупить оригинальное айпи. Вся игра пропитана духом трешака нулевых, очень мило, посмотрю на ютубе.
The Precinct
Совершенно прекрасная игра. Авторы сделали гта1 таким, каким ему следовало быть изначально. Здесь все отлично, я еще поиграю. Отдельно хочу отметить издательство Kwalee, которое единственный пример конторы, успешно перешедшей из гиперкэжа в инди, такой Алавар наоборот.
Cash Cleaner Simulator - трешевато Mini Settlers - ой это не мое
Conquest Dark
В принципе симпатичный старательный сурвайворслайк, но понятно, что в этом жанре надо смотреть на эндгейм. Я в него толком буду играть только если дойду до него в топах жанра.
Guns of Fury
Симпатичный микс металслага и метроидваний. К сожалению сделан местами дешевовато, есть проблемы с навигацией и много с чем. Игра хорошая, но самому проходить мне лень, посмотрю спидран.
INFRA
Симулятор ходьбы, который одновременно пытается быть симулятором рабочего, анализирующего аварийные ээ ситуации(?). Вобщем все очень странно и не очень удобно.
Плохая новость - подборки все еще в коме. Хорошая - вроде как проглядывается земля, кажется уже скоро они из этой комы начнут выходить.
PathUp! (демо)
Еще одна Only Up на машинах. Автор не додумался ни до вменяемого управления в воздухе ни до хорошего руления ни даже до меню переназначения управления. Здесь все очень плохо. Впрочем я еще попробовал аналогичную Drive Up, и в ней все еще хуже чем плохо.
ARKOS 2 (демо)
Отечественный воксельный Heretic с упором на разрушаемость. Все это мило как общая идея, но постоянно режет глаз исполнением. Гамма слишком яркая, от нее режет глаз и болит башка, оружие неинтересное, десять посохов когда нужен аналог пулемета и дробовика. Так же подземелья это прямо вот худшая тема для уровней, воксели позволяют задешево делать очень красивые локации, где все это.
Delta Particles
Бесплатная отечественная тотальная конверсия на хл1. Сюжетно и тематически очень стандартная, ощущается как несколько перемешанная первая халва, все очень знакомо, хотя и заметно более дешевовато, чем оригинал. Но при этом играется приятно, я как-то не заметив пробежал первую главу и еще дальше поиграю. Это вполне себе норм шутерок.
Dreamcore
Вышел второй эпизод, и я его немедленно прошел. Здесь необычный подход к блэкрумс - стиль американской субурбии. Выглядит свежо, шиза присутствует. От джампскейров на этот решили отказаться (в первом эпизоде были вот очень очень стеснительные) и правильно сделали, игра скорее в ощущение гипноза, я такое люблю. Выйдет третий эпизод - тоже пройду. Жалко стим не позволяет такое отслеживать, приходится подписываться на ютуб разработчиков.
Power Sink (дема)
Какбы симпатичный паззл, но слишком про кнопки и переключатели, и быстро становится душным.
Sinew - треш
Star Wars Outlaws (дема)
Эта у меня давно лежала в вишлистах. Там такая попытка в асасинкрид в мире ЗВ. Меня последние лет десять со всего такого жуткая тоска берет, когда я вижу открытый мир, миллиард активити и не так чтобы интересный базвый замут, этот весь эскапизм на двести часов. Мне лень в такое, если оно не предлагает что-то вот супер интересное и новое. И здесь не тот случай.
Ну то есть игра вроде неплохая, но не для меня.
UNBEATABLE (дема)
QTE музыкальная аркадка. Нарисована мило, а играется так себе. Выйдет - посмотрю на ютубе.
Wings of Endless (дема) - левый руль досвидания White Knuckle (дема) - неиграбельная попытка в скалолазание от первого лица (впрочем я спидран посмотрю) Русы Против Ящеров 2 - ок
Spilled!
Глубоко прекрасная игра про очистку водоемов от нечистот. Прекрасная идея, прекрасное исполнение, жалко коротенькая. Отдельно она прекрасна тем, что является очевидным переосмыслением мобильных гиперреалистиков для стима, и я особо слежу за этим движением.
Squirreled Away
Симулятор белки. Как платформер он неплохой, но с местного крафта и открытого мира я умираю, не мое.
Rogue Loops
Твин стик слешер, пдрг, душный как носок.
Croc: Legend of the Gobbos - отвратный ремастер, о том что существует такая штука как мышь (или правый стик) авторы не в курсе. Кстати редкий случай релиза на гоге, но не на стиме.
BLACKSHARD
Красивейший симулятор ходьбы с дизайнами примерно посередине между Хало и Гигером. При этом с навигацией швах, я совершенно запутался, что игра от меня хочет. Я на ютубе посмотрю.
Coridden - душный треш Into the Dead: Our Darkest Days - супермегадушный крафтер выживалич
Lushfoil Photography Sim
Свежая Аннапурна с красивейшим симулятором фотографа. Это, а нельзя все драное фотографирование выкинуть и оставить просто хождение по горным тропинкам как у Бодура?
Synergy
Сто лет эта игра у меня в вишлистах лежала. Симулятор деревни с визуалом будто от Мебиуса. Жанр совершенно не мой, я в такое не играю, но игра прямо даже завораживает.
Nikoderiko: The Magical World — Director’s Cut
Очень даже нестыдная подделка под донкиконгов (и местами райменов). Игра для своего жанра ок, но для меня слишком безблагодатна.
PEPPERED: an existential platformer
Эту игрушку я реально ждал. Бодрый шуткующий платформер, от которого не знаешь что ждать. Однако там полностью просранные прыжки и управление, которое нельзя перенастроить. Короче я на ютубе посмотрю. Играть в такое мучительно.
Stygian: Outer Gods
Свежий дорогой Лафкрафт. Он симпатичный, но на мой вкус слишком в ролевку, карточки и сурвайвор. Я на ютубе посмотрю.
Koira
Лирические хождения снусмумриков от умирающих DontNod. Сдуреть все это скучно.
Ravenlok: Legendary Edition
Сдуреть занудно задизайненная игра. Люди казалось бы сделали экшн-ролевку, нарисовали трехмерных уровней, сидели старались. При этом они первые минут двадцать как минимум заставляют осматривать предметы на локациях в поисках какой-то хрени, и ты как дурак бегаешь туда-сюда без маркеров все прокликиваешь по сто раз. Умные мысли преследовали их, как говорится.
Locomoto
Нечто типо симулятора проводника. Мне страшно нравится сама идея, но исполнение бесячее.
Bionic Bay
Эту я прямо ждал-ждал. Запредельно классический лимбоид, где ты бежишь слева направо через титаническую инопланетную доменную печь имени Гигера, все пытается тебя убить, жесть и красоты. Люблю такое. Игра прекрасна, пройду и потом еще спидран посмотрю. К ней еще артбук дают ммм перфекшон.
South of Midnight
В принципе симпатичная экшн-адвентюра, в ней весело бегать прыгать драться, главное пропускать все катсцены со скучной сюжеткой про скучную чернокожую девочку которая спасает от монстров вуду свою скучную чернокожую семью. Но прыгать весело, местами игра даже претендует на анчартед.
RuneScape: Dragonwilds - рунскейп делает просто отчаянные попытки выжить, непонятно кому это вообще нужно и интересно, точнее понятно что никому
Tempest Rising
Прямо дорогая старательная попытка воссоздать классический C&C, карты и стрелочки, ролики, музыка Клепацкого. Я джвадцать лет ждал этого от Петроглиф, но они свернули не туда. Очень очень приличная заявка на обеды, зочет.
LUNAR Remastered Collection
Честный старательный порт одной из лучших жрпг серий в истории. При этом как и большинство аналогичных ремастеров - все это значительно лучше играется на эмуляторе сеги.
Подборки продолжают болтаться на минимальном жизнеобеспечении - то есть я делаю настолько мало, насколько могу, чтобы потом без боли можно было восстановить обычный режим. Собственно для этого мне достаточно проходиться по стиму раз в 3-4 недели, остальные платформы восстанавливаются без проблем, а вот стим если запускать - там будут боль и страдания.
Сколько все это продлится не знаю, надеюсь недолго.
Ascent DX
Милая бесплатная упрощенная метроидвания. Я прошел всю за полчаса, правда не на лучшую концовку. Она очень ок.
Hell Clock (дема)
Нечто типо диаблы с пушками и элементами сервайворсов. При этом персонаж в игре не может стрелять при движении, но может во время перезарядки, в результате он как-то странно ходит рывками, встал выстрелил, прошел два шага, встал, выстрелил. Я наверное нет, сделайте нормальное движение и хаха приходите.
My Little Puppy (дема)
Управляя корги бегаем по раю выполняем мелкие задания. Странным образом одним из первых мы находим в раю Джона Уика, и либо авторы не понимают что такое Рай, либо не знают кто такой Джон Уик, больше у меня никаких объяснений нет. Игра милая, но передвижение топорноватое, навигация не очень удобная, и я не настолько люблю собак. Я кошатник так то. Хотя корги конечно прекрасные песели, но тем не менее. Но в стиме с этой демы все прямо страшно прутся.
The Knightling (дема)
Экшн-адвентюрка, тоже прямо проблемная, как-то в ней все по чуть-чуть через жопу. Вообще одно из худших оружий в видеоиграх это щит.
Myrmidon - эта только для кооператива Palm Cracker - треш
Pathologic 3: Quarantine (дема)
Дема третьего мора. Так стоп - а разве второй уже вышел?
Она очень странная и трешовая, с другой стороны странно было бы если бы она была какой-то другой. На стиме от нее конечно все ссут кипятком. Я странным образом продолжаю обходить моры в своих сюжетных пересказах, но где-то на четвертом сезоне обязательно по ним пройдусь, как и вообще по всем ледорубам. Время не пришло, но скоро придет.
PathUp! - треш Rabbiman Adventures - кривая подделка под марево
SERAPH : In the Darkness
Очень средней паршивости фритуплей диабла.
Vessels of Decay - треш
The Children of Clay
Хоррор квестик на пятнадцать минут. Не знаю зачем купил и прошел. Без эмоций.
Classic Racers Elite - треш Cursorblade - идея прикольная, исполнение треш
ENA: Dream BBQ
Стимовский шизоидный трешак в хорошем смысле этого слова. Очень сложно объяснить что это, я вон положил выше трейлер, если вы ничего не поняли - значит вы все поняли. При этом игра любопытная, она показывает много занятных мультфильмов как трехмерных так и 2д, так и черт пойми каких. Короче мне зашло, я прошел, это все развлечение на час, если ачивок не добивать.
Green Heights (дема)
Only Up от первого лица. Играется в принципе приятно, выйдет полная версия - посмотрю спидран на ютубе.
Half-Life 2 RTX (дема)
Я из тех людей, у кого и видеокарта с ретрейсингом и жесткий диск (два жестких диска) с ssi, при этом я совершенно не вижу отличий от того, что раньше было. Вот увеличение видеопамяти в десять раз по сравнению с новым ноутом - это я понимаю, потому что на старом ноуте куча всего не шло дорогого бахатого, памяти не хватало.
Что касательно самой халвы - даже на мой супер наплевательский взгляд выглядит все это очень странно. Везде какие-то странные пиксели и артефакты, будто бы смотришь на ютубе в плохом качестве, я не ради этого тридцать гиг качал. Плюс в деме зачем-то взяли один из самых муторных и скучных уровней - Равенхольм, вместо того чтобы дать введение или например разъезды на багги. Вобщем мне кажется оригинал двадцатилетней давности красивее был.
Haydee 3
Очень очень странная игра, но в хорошем смысле. Нечто среднее между комиксами про Друуну и ранними томбрейдерами, если вы понимаете о чем я. Такой суперхардкорный какбы скалолазательный экшн паззл, совершенно не прощающий ошибок и при этом постоянно пытающийся тебя подловить. Игра сделана с предельным уровнем топорности, но это тот случай, когда топорность играет ей на пользу, она очень про то, чтобы ты думал над каждым шагом, и благодаря этому каждый раз когда ты здесь помираешь - ты понимаешь что сделал не так, как надо было иначе. Штука на самом деле удивительно затягивающая, я еще поиграю.
Beyond the Ice Palace 2
Кастельвания. В принципе симпатичная, но в игре явный перебор с кнопками, я постоянно путаюсь.
inZOI
Новый симс, о котором столько говорят несовершеннолетние большевики. Удивительно всрат названием, китайцы, да? У меня даже какая-то старая версия, где все еще можно сбивать детей на машине, такое за деньги не купишь.
Я понажимал и выключил. Экспертно подтверждаю - да это симс, не соврали азиаты.
KARMA: The Dark World
Корейский симулятор ходьбы. Здесь очень странный ретрофутуристический мир, сделано все очень качественно, непрерывное кинцо. Выйдет посмотрю. А стоп уже вышла. Ну, посмотрю значит.
Wreckfest 2 - гнилой ранний доступ, даже режима кампании нет Sledders - треш. Люблю когда в гонке ты нажимаешь на газ и в первую же секунду твоя машина переворачивается.
INAYAH - Life after Gods
Прямо совсем жопная метроидвания. У авторов было время и деньги понарисовать мультфильмов, а поиграть в игры конкурентов - нет.
Gal Guardians: Servants of the Dark
Инти Креэйтс двадцать лет переизобретает Мегамен Зеро, и каждый раз у них получается все хуже и хуже. Как такое возможно вообще?
Окей, это вроде все.
Я там еще серьезно прочистил вишлисты от старья, под сотню игр выкинул. Теперь самое старое что у меня там есть это мистоид Neyyah, который я добавил в начала 2020 года, и вот неделю назад он как раз отчитался что работа идет. Думаю долго он в вишлистах не проторчит. Вообще я начинаю подходить к вопросу - сколько лет я готов держать игру в вишлистах. Ну то есть скажем три года разработки для индюшки не супер много, она может не выйти не потому что умерла, а просто это нормальный процесс, мало ли девелоперы отвлеклись на другие игры. Я думаю как раз где-то держать пятилетний срок между текущей датой и дайто добавления игры. Если что-то торчит больше пяти лет и не подает прямо близких признаков жизни - пора расставаться.
Подборки продолжают сваливаться в кому, по разным причинам мне становится все сильнее не до них. Однако пока живы.
За прошедшие ээээ две с половиной недели(?) я ээ... что там было из нового?
Elemental Survivors
Очередной сурвайворслайк из списка. К сожалению разработчики как-то его быстро бросили, а так он очень по мне, очень про челленджи и ачивменты, про бесконечную прогрессию и настраиваемость всего и вся. Номинально главная фича игры в возможности управлять одновременно целой патей персонажей, но по факту это мало что добавляет к игре. Главная его фича, что это один из самых приличных клонов оригинального VS, где авторы сделали все хорошо и переняли ключевые темы оригинала.
Еще я прошел дему Grand Mountain Adventure 2
Вторая часть в целом тоже самое что первая, то есть хорошая годная метроидвания, которая прикидывается спортивной игрой, очень с эксплор и сбор коллектиблов. Кажется она чуть менее издевается над игроком своими челленджами, чем первая часть, но возможно это просто в деме. Так же она стала более разнообразной, что плюс. В целом прекрасная игра, меня жаба душит покупать полную версию на мобилах, но на стиме я бы наверное купил, не знаю. Я такие игры хочу на вменяемом мышинно-клавиатурном управлении, а не это вот все.
Там что-то еще конечно было, продолжаю пытать себя совой, про стрижку травы обе игры, афк джорни, битсабер, ноневажно, всем плевать, едем дальше.
В виаре за это время заслуживают внимания три новинки Epyka
Паззловый симулятор ходьбы, в принципе приличный, если бы не чудовищно раздражающий главный герой, который непрерывно треплется восторженно-удивленным голосом ооо кнопка, нуничоси нажимается, и воу воу воувочки дверь открылась, а что же там за ней ууу и тому подобное.
Spark of Light
Индирект контрольный паззл. Страшно жаль, что управление не на джойстике, игра хочет чтобы ты активировал разные штуки, чтобы персонаж к ним подходил и шел дальше. С другой стороны - еще раз повторю, что игры от третьего лица в виаре я люблю, и эта вполне приличная.
Ну и третья - Alien: Rogue Incursion
Хоррор по алиену, главная фича очевидно ходить с характерным датчиком движения в руках. Я обычно не играю в виар хорроры но здесь сделал над собой усилия и где-то полчаса продержался. Игра неплохая, норм.
Далее стим
На стиме усиливается фичерение демоверсий, их теперь делает каждый второй, и я категорически поддерживаю это, у меня реально тонна игр в вишлистах, которые я боюсь покупать, потому что подозреваю что у них задница с управлением, и понять это совершенно никак нельзя без демоверсии.
Lonely Mountains: Snow Riders (дема)
И вот case and point - на вит игра вполне приличная горнолыжная аркада типо Sky or Die, хорошие рейтинги все все нравится. А по факту там непереназначаемое управление и задница с камерами, ты постоянно вынужден ехать в камеру и не видишь препятствий.
Chasing the Unseen
А вот эту игру я ждал, и во многом благодаря демоверсии. Совершенно безумный платформер, где ты бежишь на повешенных нитках титанических фракталов, вокруг летает ктулху и все очень ээ. Игра не идеальная, специфический платформинг, специфическая навигации, часто совершенно неясно что от тебя хотят, но лично я люблю такого типа шизофреническое дерьмо, так что мне ок.
Breathedge 2 (дема)
Как и первая часть - вторая мне в принципе нравится, но то есть она качественная и старательная и в целом с любовью спилена. Но как и в первой части - меня не устраивает интерфейс, который постоянно заставляет тебя всматриваться в цветастую мешанину пикселей, от чего у меня тупо начинает трешать башка. Вообще у меня похожая претензия к другим сайфай играм, Outer Worlds например или по стражам галактики.
При этом - второй бретгард заметно продвинулся по качеству, сейчас превратившись в играбельную версию Кибердеревни, и я категорически поддерживаю, раша стронг жпг.
Brutalistika (дема)
Шизофренический симулятор ходьбы в стиле тех чрезмерно богатых квартир, где хитман обычно душит своих жертв. Опять же - я такое люблю, это мы ждем.
Castaway
Милейшая крошечная зельда. Я прошел целиком за полчаса за один присест и очень доволен. В игре несколько дебильно выставлено управление и не перенастраивается, но учитывая милипиздрическость игры - ну ладно. Но в остальном здесь все хорошо и очень мило. Это кстати от авторов Lunark, который тоже очень ок.
Descenders Next (дема)
Это уже классический горнолыжный сим. Мне вообще никак.
Haste: Broken Worlds (дема)
В игре интересная механика - это совмещение соника с мобильными раннерами. Однако разработчики соорудили нечто пдргшное вместо уровней, и я какбы понимаю, почему они это сделали - потому что реальные сониковские уровни клепать это нужен страшных размеров бюджет и еще более страшных размеров яйца, и даже у самой Сеги хватает не для всех частей. Вобщем задумка ок, исполнение нуу.
Moadra (дема)
Приятный метроид. Отличная боевка, не ужасные прыжки, стилистика стеснительной подделки под Гигера. Жду полную версию.
Through The Ages - виснет на старте
TRIBE NINE
Вполне милая (и почему-то бесплтаная) жрпгшка, играющая с четвертой стеной, перекидывающаяся с анимешной трехмерки на 2д пиксельарт, мне в принципе нравится. Надо посмотреть как ютубе, как и прочие игры от компании Акацуки.
Wanderstop (дема)
Божественная Аннапурна навыпускала демок для всех своих грядущих игр. В данном случае у нас бабский крафтер, и все это мило, но жанр не мой, далее.
Wheel World (дема)
Следующая демка Аннапурны - нечто среднее между весипедной гонкой и адвентюрой с открытым миром. Игра очень плохо портирована на клавиатуру (о чем авторы изначально признаются), что кстати страшно редкий случай для компании, раньше они такого себе не позволяли. Игра симпатичная, но это надо уже отполированную полную версию смотреть. Вообще поздняя Аннапурна напоминает поздний Пиксар - некоторые намеки на былое величие есть, но как-то не то уже.
While Waiting
Люди впечатлились The Longing и сделали игру где не надо ничего делать. Ну то есть здесь набор уровней-сценок, в каждой из которых надо чего-то ждать, автобуса, очереди, микроволновки, чего угодно. Можно просто не делать вообще ничерта при этом. А можно страдать херней и зарабатывать нечто типо ачивментов. За не делание херни тоже дают. Как эксперимент ок, как игра - нет.
Reality Break
Одна из страшно симпатичных мне игр, но которые я точно больше ни разу не запущу. Здесь такой твин стик шутер диабла. Летаешь в космосе, на карте квесты сайдквесты торговцы лут. Играется очень весело, передвижение, эксплор, все очень удобно и приятно. Но - игре страшно не хватает бюджета и сценария, кастцен, и просто необычных интересных атмосферных сцен. То есть все очень круто, но оно ощущается просто на три порядка хуже че скажем Ascend, который делал примерно то же самое, но насколько же лучше, это просто сдуреть.
WARRIORS: Abyss
На волне бума сурвайворслайков Омега Форс внезапно осознали, что ихние миллиард частей Династи Ворриор это сурвайворсы и есть, задолго до того как оно стало модно. И вобщем решили, что они сейчас как скрытый создатель жанра запилит лучшую игру в нем. Права в сами сурвайворсы они не играли, смысла не поняли и не очень старались, не для того их мама рОдила, чтобы в сурвайворсы какие-то гнусные играть. Ну и получилось нечто странное и сильно не то, что ждешь. Мне категорически никак.
Back Then - треш
Panelka
Редактор сраных хрущевок. Игры к нему не завезли, но теплоламповость на месте, жалко саундтрек не Цоя.
PROJECT TACHYON - треш
A Juggler's Tale
Завершает подборку редкий пример, когда демка мне вообще не понравилась, но я сказал ой какого хрена, будто у тебя двести штук не совсем гнусных лимбоидов, берит пока дают. И взял.
11:56 emergency » Игры недели #295 (mobile + google play pass)
За неделю я прошел Dreamcore. Она оказалась меньше чем я ожидал и не очень хорошо задизайненная, но ок, ни о чем не жалею.
Далее я с гигантским удовольствием прошел Driving Is Hard, вот держите спидран:
Игра сделана исключительно приятно и разнообразно, она где надо пугает, где надо не парит (на финальном эпизоде с вагонетками я реально инсульт жопы схватил), в ней одна из самых удобный машинок что я вообще видел в автоаркадах. И я ее еще перепройду, но со сбором коллектиблов. Не так чтобы рекомендую, игра специфическая, но мне категорически зашло.
Еще наконец-то получил финальную чемпионскую корону в Mowing Mazes. Это было тяжело, и теперь все, на ближайший год игра перемещается в разряд "захожу раз в неделю посмотреть не добавилось ли эвентов". Единственное что мне теперь осталось в ней это предметы из эвентов получить.
Далее прежде чем переходить в мобилам, пара слов об Avowed
Свежая пылесосная ролевка от Обсидианов, если в Outer Worlds они пытались запить свой фолаут, то здесь запилили свой скайрим. Мне все ок, игра ложится в стопку к таким же бигмакам - балдуру, киндомкаму, возможно драгонейджу и т.п. И однажды поочередно до них всех будут доходить руки.
Мобильных топов не много, во многом потому что прошлая мобильная подборка была две недели назад, плюс вообще в последней жизни с мобилами не густо.
Screwdom - типовые винтики Nightclub Tycoon: Idle Manager - навороченный экономический айдлер тоже типовой Airport Master - Plane Tycoon, Dream Hospital - экономические гиперфермы Paper War - средней паршивости айдлер, но хотя бы не прямой клон других игр, и на том спасибо Block Escape: Tap Away Puzzle - упрощенный паззл про парковку, не совсем типовой, но почти
Roadside Empire
Классический айдлер. Ну этот симпатичный хотябы.
Downhill Racer - гиперкэж гонка, клон Race Master Crowd Express: Boarding Puzzle, Traffic Buster: Parking Escape - еще типовые паззлы про парковку We Are Cooking: Taste of LifeFarming Simulator 18 - таймменеджмент классический Plant Master: TD Go - товердефенс Truck Manager - 2025 - духота Drive Zone: Car Simulator Game - вообще симпатичная мобильная нфс с открытым миром, но вылетает раз в две минуты, у меня между прочим айпад, джобс але Standoff 2 - пубг
Никчемность этой мобильной подборки поразительна.
Пошли к гуглплейпассу. Итак, жанр Casual Games. Там очень много древних таймменеджментов и явно слишком детских игр, но кое что интересное есть:
It’s Literally Just Mowing
Сиквел моих любимых Mowing Mazes ради которого я хотел покупать эпларкейд оказывается выходил и в гуглплейпассе (не так давно эпларкейд вообще принципиально не позволял своим играм выходить в гугле, а теперь все стало плевать). И, игра выглядит разочаровывающе. Оригинальная MM была бодрейшим слайдером, а ILJM - неясный гиперреалистик с неудобным управлением. Вобщем я еще немного поиграю, но пока что оно выглядит вообще никак, увы.
Lineweight
Очень странная не так чтобы игра, скорее полуинтерактивная инфографика, которую ты мотаешь как рулон туалетной бумаги и плюс есть небольшие точки взаимодействия. Сделано качественно, проходится мне кажется минут за пятнадцать.
Magic Finger 3D - не очень удобный и откровенно плохо оптимизированный гиперкэж шутер MERGE KITCHEN - японский треш
My Zombie World
Боевая гиперферма с отрубленными инапами. Ваще каеф, это мы играем.
Neptune vs Mermaid: Fish Prank - ой кто ето у нас
Snail Bob 1: Adventure Game, Snail bob 2, Snail Bob 3
Не знаю, почему этих не было в подборках, как минимум одну часть серии я точно проходил стопроцентно. Набор паззл-платформеров, очень старых но при этом совершенно не устаревших и крутых. Надо сесть и всю серию пройти (и частично перепройти).
Sunday Lawn Seasons
Один из первых мобильных хитов, даже не десятилетней, а хрен знает сколько летней давности, любителям винтажа мастхев.
Super Sucker 3D
Очень странная попытка совместить накопительныее раннеры и мобильные шутеры. Видно, что закупка у авторов не пошла, и они выкинули игру в гуглплейпасс. Но штука необычная как минимум.
Trog Smash Island - треш Zen Koi Pro - тоже нечто невнятное
Так, и это все минимально интересное с кэжуале. Далее идет огромный жанр Educational, который я полностью пропущу, а то я и так слишком умный. Потом немного Music, и титанический главный жанр всея мобил - Puzzle. И то и другое останется на следующую плейпассовую подборку. В целом я сейчас примерно на середине.
За неделю из нового я играл только в All in Hole, она совершенно прекрасна, останавливаться не собираюсь.
Так же я дошел до финальной лиги в Mowing Mazes, и подтвердились мои худшие опасения - это не дало мне последней чемпионской кепки, потому что для ее получения нужно пройти финальный ультимативный челлендж. А именно закончить самую сложную в игре чемпионскую лигу в топ 3 (для прохождения прошлых лиг достаточно было входить в топ 10). Здесь действует чистая психология, мне нужно заставить противников сдаться, чем быстрее они сдадутся тем проще их будет победить. Поэтому моя тактика - постоянно держать счетчик очков в два раза выше чем у четвертого места, таким образом что бы противник не делал - мой отрыв от него всего будет только увеличиваться. Чувствую вся эта неделя уйдет на последний рывок.
Далее стим. Новогодние закончились, вернулась жизнь.
Kingdom Come: Deliverance II
Начну сразу с козырей. Киндомкам главный релиз месяца, я размышлял, хочу ли его прямо сейчас играть, но финальная лига Mowing Mazes говорит что нет, не хочу, отложу пока что, я чисто десять минут понажимал, дошел до того момента когда игра насильно заставила играть в местные кости (дебильные) и выключил. Киндомакам прекрасен, я буду обязательно проходить его в читами, потому что вообще не хочу страдать, не хочу воевать с с системами голода усталости, разбираться в местной (дебильной) боевке, все это мне совершенно не интересно. А остальное интересно, так что ее пройду. Но видимо уже после бг3, где-то через полгода-года.
BLADE CHIMERA
В принципе симпатичная метроидвания. Она не совсем удачно портирована на клавиатуру и местами душновата, но неплоха, четверочка. И боевка интересная, такой необычный тактический шутер какбы. Я на ютубе посмотрю.
Dreamcore
Ультра-реалистичные симуляторы ходьбы на основе крипипасты Blackrooms - это жанр, за которым я наблюдаю с огромным интересом. Дримкор это третья приличная игра в жанре, прошлые два я прошел, собираюсь и эту тоже.
Eternal Strands
Умеренно безблагодатный слешер, играешь боевым магом-паркурщиком и надо бегать прыгать драться, при этом переключаться между разными видами магии в разных комбинациях, и все это както занудно на ровном месте. Игра не так чтобы плохая, но как это часто бывает - она хочет чтобы я в нее вникал, а я вообще не хочу.
STAR WARS™: Episode I: Jedi Power Battles™
Двойной левый руль ок (не ок), но кстати одна из немногих игр, позволяющих поиграть Дартом Молом.
Tokyo Xtreme Racer - треш
Into the Emberlands
Прямо супер странный и неудобный крафтер. Впрочем у дедаликов всегда все так.
Dino Crisis 1+2 - совершенно неиграбельный ремастер, хоть танк контроллы могли бы вылечить
DeTechtive 2112
Вроде и симпатичный твин-стик-шутер, нечто нуарно-киберпанковое, что я люблю, и явно там пытались изображать Ascend. При этом у людей страные проблемы в дизайне, интерфейсе и управлении. Как обычно средний инди может сидеть десять лет выписывая бахатый мир, но не может за неделю поиграть в игры конкурентов и посмотреть нажатия на какие кнопки там что делают.
City Car Driving
Я тут готовлюсь сдавать на права, и ищу какие-то симуляторы вождения, специально заточенные под обучение управлению автомобилем. И вот лучшее, что обнаружилось. Более того, в игре даже есть вр режим. Который я попробую отдельно чуть позже.
Вообще очень странно, казалось бы на права сдает огромная часть населения планеты, при этом нормальных тренажеров почти нет.
Jotunnslayer: Hordes of Hel
Крайне приличный сурвайворс, невооруженным взглядом видно понимание авторами темы, все очень ок. Я последние недели как-то от жанра отвлекся, но вернусь к нему и далее пойду по основному списку. И если там появится Jotunnslayer - дойдет и до него время.
Big Helmet Heroes
Категорически приличный битемап. Здесь все очень хорошо, удобное управление, разнообразные уровни, симпатичный графон, фанатам жанра рекомендую. При этом я очередной раз убеждаюсь, что если битемап не привязан к другому жанру - лучше всего экнш-ролевке и платформеру - мне в него играть не интересно. Или как минимум в нем должен быть интересный стиль и сюжет. Здесь же просто все хорошо, и не более того. Что для некоторых жанров более чем достаточно - а для битемапов нет.
Get Tilted ) (демо) - неиграбельная попытка в пресижн платформер King Arthur: Legends Rise - вылетает на старте
Melvor Idle
Супер навороченная текстовая стратегия-ролевка-крафтер. Она мне чисто по работе нужна, едем далее.
Nomad Idle (демо)
Стим изобрел самоиграющие ролевки, как это мило.
Pocket Mini Golf 2
Как-то я незаметно разобрал все стимовские порты с гиперкэжа. И последний из них - вообще не порт с гиперкэжа (там вообще не принято делать сиквелов), а просто средней паршивости минигольф. Ну такое.
Short Trip
Игрушка на пять минут, где ты ездишь на трамвае и развозишь пассажиров. Карандашный арт мил, свой бакс игра заслужила.
Tiny Terry's Turbo Trip
Попытка в нечто типо гта из говна и палок. Визуально игра выглядит не так плохо, управление неплохое, уровни неплохие, но докручивать до играбельного состояния ее еще десять лет.
Ugly
Сто лет у меня эта игра лежала, я все думал покупать не покупать. В результате это перемуторенный пазл с переключением персонажей и неудобным управлением, ну спасибо ага.
Exhausted Man
Попытка в Octodad, без понимания чем он был хорош.
My Dream Setup - еще один редактор под видом игры
Sword of the Necromancer
Прямо очень кривая дешевая рога, но неожиданно с красивейшим рисованным интро, см выше.
Driving Is Hard
Неожиданно - очень приятный Getting Up на колесах. Это не первая попытка в такого типа игру, но первая где машинка отзывчивая и мощная, у нее адское сцепление, она не может перевернуться, и что отдельно важно - у нее есть управление в падении. Вообще автор пошел на тонну ухищрений, чтобы игрок как можно меньше страдал, в жанре который казалось бы специально заточен под страдания. Мне очень даже ок, в эту я еще поиграю.
18:45 emergency » Игры недели #293 (mobile + google play pass)
На прошлой неделе подборки не было, потому что у меня накрылся скрипт, сканирующий топы, и я не хотел дергать по этому поводу программиста в выходные.
За прошедшие две недели я не играл ни во что новое, в основном проходил сезон AFK Journey, и собственно все, вчера прошел его до конца, так что теперь следующие три месяца будут сплошные дейликвесты.
Так же я продолжаю продвигаться вверх по лигам в Mowing Mazes, и сейчас уже на предпоследней, то есть по идее это все финальная неделя на лигах. Там на самом деле специфические пвп тактики, я пытаюсь гриндить как можно меньше, но недостаточно мало, чтобы застрять в одной лиге. Пока что выходит, но в каждой следующей лиге больше задротов чем в прошлой, так что это все сложнее, плюс засранцы имеют тенденцию совершать неожиданные рывки в последние часы.
По окончанию лиг мне останется только добрать эвенты, но это еще целый год будет тянуться, с другой стороны потребует у меня заходить в игру лишь раз в неделю для проверки.
Вообще у игры уже вышел сиквел, но он эксклюзив эпларкейда, так что я неиронично думаю возобновить подписку чисто ради одной игры. Вобщем пройду посмотрю.
Еще я продолжаю проходить японский язык на Duolingo, я довольно много про это написал постов, но вот если смотреть на сову чисто как на игру, а не приложение - она крайне хорошо играется. То есть даже если бы там не было обучения языку, чисто сама структура усложняющихся разнообразных паззлов работает интересно.
И, кроме этого я по мелочи поигрывал в разные штуки с гуглплейпасса, но я лучше об этом напишу, когда дойду до них в обычном списке.
Archero 2
Главный мобильный релиз месяца это вторая арчеро, и блин я чувствую себя жестоко обманутым. Ну то есть первая арчеро мне вообще нравилась, но с одним исключением - меня доставало, что персонах стреляет только стоя на месте, и отказывается стрелять на ходу, как в любых сурвайворах. Ровно поэтому я в свое время играл в Mighty Doom, потому что там было то же самое, но плюс стрельба на ходу. И вот я вижу рекламу второго арчеро где говорится але привет вам надоела наша система стрельбы? Хотите стрелять на бегу? Вот мы это все сделали, держите не обляпайтесь, с приветом от вашей бабушки.
И что бы вы подумали, я ставлю второе арчеро - и там нихрена всего этого нет, все та же задолбавшая меня система из первой части, когда надо вставать на месте, чтобы персонаж стрелял. И какбы в игре есть бонусы, отключающие это ограничение, плюс все скиллы работают независимо от передвижения - но это же другое. И что важно - вы же мне другое обещали гады.
Вобщем игра ок, но блин.
Mecha: Heart of Steel - умеренной сремности автобаттлер
City Driver
Это игра не из топов, но я ее с огромным удовольствием прошел, сдуреть как я люблю мобильные гиперреалистик оффроады. Жалко в них быстро заканчивается контент.
Color Block Jam
Интересный необычный паззл новая вариация расчистки парковок. И я бы с удовольствием бы его проходил, но мне неприятно играть по таймеру. Я какбы понимаю, зачем это сделано, но помоему для этой механики таймер совершенно не подходит.
SCHOOLBOY RUNAWAY - STEALTH
Эээ... лолштокак? Внезапно в мобильных топах вызывающе отечественная хоррор адвентюра про от первого лица про живущего в глубинке школьника и его страдания в абузивной семье. Причем вся игра проходится за пятнадцать минут (что вообще в порядке вещей для топовых мобильных хорроров). Но
High Seas Hero
Гача айдлер. Я в парочку таких играл, но этот выбрасывает на тебя вот лишком много говна, я устал от этого бьющего в лицо фонтана. Но если хотите посмотреть игру, которая просто завалила бы вас штучем без просвета и передыха - вот попробуйте.
Pro Darts 2025 - тут сразу понятно душнилово
Palmon: Survival
Микс покемонов и гиперфермы, причем получается что ты находишь зверей в лесу и пиздишь их до тех пор пока они не согласятся стать рабами у тебя на плантации, оуо как страшно жить
Backpacker™ Go! - викторина Bid Master - нечто стремное на тему аукционов Screw It Out!, 3D Bolt Master: Screw Pin Jam - винтики, интересно что почти сдулся их поток, но вторые кстати очень приличные Tidy Master - Satisfeel ASMR - очередной асмр квест-паззл про уборку Police Station IDLE - типовая экономическая гиперферма Hidden Spots - Object Games - гиперкэж хог Prison Survival: Tap Challenge - нечто по игре кальмара, успешно обходящее копирайт Disney Solitaire - ок Top Girl: Produce 2025 - бабская визуальная новелла, теперь с нейросетевыми анимациями, всю жизнь мечтал Merge Fashion: Romance Story - типовой мерджер
Blushed - Romance Choices
А вот это впечатляющая хрень. Люди соорудили нейросетевой генератор баблских визуальных новелл, ты задаешь набор параметром и генерится вообще все, персонажи, фоны, сюжет. Окей, ладно.
All in Hole
Блин, я и забыл как ждал, когда наконец-то к этим прото-гиперфермам про увеличивающиеся дыры, куда надо все скидывать - прикрутят нормальные уровни и прогрессию. Года четыре как минимум прошло, наступило время гибридов, и вот - да. Спасибо, в это я поиграю еще.
Sandbox: Powder Alchemy - о, это одни из наших главных конкурентов кстати. Вощем оно мне по работе нада.
Tower Control Manager
Интересный и необычный паззл, где надо регулировать очередность взлета-посадки-заправки самолетов, чтобы они не скапливались и не сталкивались. В эту я еще поиграю. Олсо Вуду в топе - сколько лет, сколько зим.
Sort Land Puzzle Game - странный и не очень удобчный микс между паззлами на рассадку пассажирв в автобусы и паззлами на перемешивание цветов Balloon Master 3D - Match 3D, Blitz Busters - типовые упрощенные хоги My Sushi Story - стремный айдлер Block Odyssey - вариация тетриса Ocean Fish Evolution - треш Level-UP : Fitness - еще треш Lucky Fit Runner - Road Rush - накопительные раннеры напоминают что они еще живы Magic Sort! - типовой паззл на перемешивание
Pocket Ultimate
Ничоси, нинтенда под каким-то стремным корейским брендом взяла одну из старых частей покемонов, перегнала их на мобилу и сделала полностью самоиграющей. Это так плохо что даже хорошо.
Hexa Master 3D - Color Sort - клон хекса сорта Tower War - Tactical Conquest - эта штука в подборках уже была, это вообще одна из моих любимых мобильных игр и я прямо много в нее играл. Последние годы я видел как авторы ее активно гибридизировали, и вот наконец-то она в топах по деньгам. Мои поздравления, заслужили.
На этом топы все. Далее пошли по гуглплейпассу. Как и в прошлый раз я гребу все по списку, но большинство пропускаю.
Точнее я сейчас пойду чуть иначе чем в прошлый раз. Те, что в подборках уже были я выкину, и отделю друг от друга те, по которым мне совсем нечего сказать
Итак, у нас аркады:
2 Player Games – Board games, Atomic Bomber Full - ок Bubblez: Bubble Defense - баблшутер ок Cooking Chef: Food Fever, Cooking Corner – Chef Restaurant, Cooking Festival - тайм менедженты Epic Astro Story, Kairobotica, Ninja Village - кривые тайкуны из огромной серии Heck Deck - нечто карточное от плагинов LEGO Friends: Heartlake Rush - недоступна Pureya, Draw Chilly, Who Is Awesome - треш Samurai II: Vengeance - интересный слешер, но только для планшетов (а планшет у меня только иос) The Fixies: adventure game - совсем детская Catch The Candy Premium - странный и неудобный паззл
Death Worm Deluxe
Я был уверен, что эта в подборках уже была. Супер древняя аркада из первых лет существования апстора, где играешь тем самым червем из дрожи земли. По современным меркам это вообще ниочем, а когда-то была огромным хитом.
Drop Wizard - сильно перемуторенный платформер
Hyperforma Premium
Стильная но суперстранная и не совсем удобная тап-н-холд арада где надо кружить вокруг босса и специфическим образом пробивать ему защиту.
Kung Fu Zombie
Симпатичный и даже вполне удобный мобильный битемап, который при этом заставляет прямо слишком активно тапать по экрану, у меня через пару минут устают пальцы.
Mmm Fingers, Mmm Fingers 2
Симпатичные аркадки (весь смысл которых понятен по картинкам), но разработчики не захотели в уровни, то есть это полное пдрг.
Rat On A Skateboard - супердревний прото-раннер, сейчас уже вообще никак такое не идет. Sling Kong - и еще одна симпатичная аркадка, которая не хочет в уровни
The Hardest Vertical Adventure
Очень приятная игра в тап. И наконец-то слава аллаху - с нормальными уровнями. В эту я еще поиграю.
Twin Cobra Classic - был бы очень приятный шмап, но при портировании страшно пережали графику, и от нее рябит в глазах Unbroken Soul - трешовенький платформер Whale Trail Classic - ранняя игра от авторов Monument Valley. Все это очень странно, детско и никак
А, еще я хочу написать про Mekorama
Это паззл, он не топовый и не из плейпасса (а жаль), играется очень приятно, больше всего напоминая нинтендовскую Captain Toad: Treasure Tracker. В ней есть проблемы, физика периодически ведет себя странно, но игра очень ок.
Так и на этом все. Аркад в плейпассе не много, следующий за ними жанр это Board Games, и я его пропущу потому что видел его в гробу. Далее Card Games, который я тоже пропущу, потому что чуть менее видел его в гробу, но тоже местами. И после этого Casual Games (который скорее тег чем жанр) и он остается на следующий раз.
За неделю прямо удивительно много во что поиграл. Во-первых мы тут компанией наконец-то прошли It Takes Two, она неплохая, там ближе к середине есть прямо прекрасные кусочки, но в целом четверочка. Единственное прямо очень странно выглядит когда в кооперативных играх делают романтические линии между персонажами, у нас среди бро так не принято.
Теперь на очереди A Way Out.
Во-вторых я прошел базовую кампанию Boneraiser Minions. В сурвайворсах обычно на этом игра только начинается, но конкретно здесь дальше базовой игры неинтересно, я путаюсь в способностях персонажей и режимах, и совершенно не хочу в этом разбираться.
В-третьих, я переключился на следующий сурвайворс в списке - Void Scrappers
И почти его прошел уже. Он более аркадный, чем прошлые, играется значительно быстрее и больше заточен под уклонения а реакцию, при этом крайне вменяемо сделан в плане разнообразия и прогрессии. Вобщем этот очень ок, я планирую его добить.
В-четвертых, я вот почти-почти-почти догриндил всю косметику в Mowing Mazes. Это вообще серьезное испытание, там требуется под пять тысяч уровней пройти (но это очень удобно делать параллельно с другими делами, то есть я прямо вот не сижу весь день над ней). К этому времени контент в игре заканчивается, кроме самих уровней, которые помоему генерируются случайно. Где-то сегодня-завтра я всю косметику доберу, после чего останется пройти все пвп лиги (я половину уже прошел) что займет еще ближайшие 5 недель, при этом потребует значительно меньше времени чем на гринд. И после этого останется периодически возвращаться в игру с запуском эвентов, чтобы добирать контент с ним. Вообще Mowing Mazes мне страшно нравится, я готов там и дальше сидеть, если бы там было что делать.
В-пятых вчера вышло четвертое расширение для моей любимой AFK Journey
Тема аддона - зимняя сказка, упор на игру в снежки, катания на коньках, елки, девочки в шубках. Стилистически похоже на китайскую интерпретацию русских сказок. Мне все страшно нравится, нравится что разработчики подают сюжет небольшими кусочками, примерно по полчаса раз в два дня, и видимо собираются его так растягивать еще месяц. Нравится, что с каждым дополнением в игре добавляется механик, она становится более разнообразной. Нравится, что геймплейно упор делается на аркадных элементах, когда посреди карты включается буллетхелл.
Вобщем все все категорически ок.
В-шестых я сел за Duolingo
Включив в ней изучение японского. При том, что интерфейс игры отказывается переключаться на русский, то есть я изучаю японский на английском. Я уже писал, как процесс идет здесь, здесь и еще здесь.
Я понимаю, что дуолинго это не игра, а приложение для изучения языков, но я играю в него именно как в игру, то есть запускаю, пока не истратятся жизни, потом отключаю, пока не наполнятся. И просто прохожу уровни, ничего за их пределами не учу, никак не тренируюсь, вообще даже не вспоминаю. При этом - японский я вообще совсем не знаю, ну там пара слов саке, коничува, суши, харакири, и наверное все. Ну и вот пятый день - полет нормальный. Приложуха удивительным образом даже умудряется обучать меня иероглифам. Вобщем, я жду, когда башка не справится с таким обучением без стараний и напрягов, но пока что справляется.
Справедливости ради - английский я тоже учил совершенно без напрягов, просто смотрел видео, читал книжки и комиксы, смотря по словарю незнакомые слова, потом разговаривал, и в какой-то момент начал понимать его не так плохо.
Это вроде все. Из рулизов на мелких сторах я вижу только стремный паззл Escape Academy. Сказать мне о нем нечего см стремный.
Пошли к стиму. По новогодние там традиционно затишье, и это хорошо, потому что я и так опаздываю с подборкой, переносы этих постов на будние дни есть очень плохо.
AI Limit (демоверсия)
Вполне милый анимешный соус. Играть я в него конечно не буду, но когда выйдет посмотрю на ютубе.
Hyperchannel - треш Marsmare: Alienation - отечественная попытка в упрощенную метроидванию, но здесь все сломано, прыжки сломаны, навигация сломана, гамма сломана, все очень плохо. Слушайте, посмотрите как Mobirate работают в том же жанре.
MINDWAVE (дема)
Набор пятисекундных мини-игр, очень под впечатлением от WaroWare, но этот заточенный под клавиатуру и мышь. Сделано симпатично. Выйдет - поиграю.
Nuke Them All
Классическая ртска. Она прямо очень круто смотрится в статике, но в динамике разваливается в полную кашу, так жить нельзя. Еще у меня четкое подозрение, что они часть арта нагенерили нейросетями. Ай яй яй, Гейб увидит накажет.
Oscuro Blossom's Glow (плейтест версия)
Лимбоид. Прыжки просраны, движение надо ускорять. При этом сделан мило, много старательных ручных анимаций. Выйдет полная игра я поиграю.
Pocket Mini Golf
Эта у меня лежала в пачке со стимовскими портами гиперкэжа, но она не гиперкэж, а очень странное инди. То есть тут вроде бы гольф, вполне казуальненький и приятный, но при этом в игре нет сохранения, тебя чуть что выкидывает в начало будто бы это что-то с игровых автоматов восьмидесятых. Очень странная фигня.
The First Berserker: Khazan (дема)
Еще одна дема еще одного соуса. Нунезнаю, пускай лежит. Вроде ничотак.
Lynked: Banner of the Spark
Игра прикидывается вполне приличным твин-стик слешером, а по факту это крафтер. Ой нет, крафтеры не мое.
Run Sausage Run!
А вот настоящий стимовский порт с гиперкэжа (я еще все не добрал, но уже близок к концу). Этот вполне топовый. При этом на компьютере он играется не так, чтобы плохо, но безблагодатно, потому что ощущается как плохой платформер с неудобным управлением.
Drill Core
Знакомые прямо рекомендовали этот копатель. Нунезнаю, по мне так душный.
Kero Blaster
Мегамен от автора Cave Story. Вот человек, который знает как за пять копеек сделать все как надо, чтобы игралось как конфетка. Эту я пройду думаю.
Age of Darkness: Final Stand
Есть поджанр ртс, который мне крайне нравится. В нем не много игр, с натяжкой Стронгхолды, Diplomacy is Not an Option и They Are Billions. И вот Age of Darkness теперь. Они играются как классические реалтайм стратегии, но по факту там скорее товердефенс, у тебя огромная база на полкарты, и другие полкарты обычно занимает неведомая туча врагов, которые прут неостановимым потоком. Эти игры слишком душные, чтобы мне в них играть самому (как и вообще любые стратегии), но мне нравится их смотреть на ютубе, и вообще в принципе меня прет как они выглядят.
Penny's Big Breakaway
Попытка в нечто типо ежика Соника, но при этом вся игра заточена вокруг одного гиммика - у тебя есть йо-йо, ты там делаешь с ним разные штуки. У меня ощущение, что где-то в девяностые-нулевые была какая-то игра на похожей идеей? Или нет? Не помню.
В любом случае, здесь все это ощущается вымученно и неудобно, мораль - ты не выебывайся, просто дай мне автомат, как у всех.
Hyper Light Breaker - неожиданно прямо совсем гнусное пдрг
Dynasty Warriors: Origins
В любую наугад выбранную части династи ворриоров стоит сыграть каждому. Потому что первые сколько то часов это ощущается сдуреть как круто - огромные невменяемые поля боя, на которых идут зарубы толпа на толпу, и ты в этих полях боля рубишь по сто человек одним ударом, врубаешься в самое пекло, ведешь за собой толпы и управляешь процессом, как такой дирижер ультранасилия.
Но, через сколько-то часов начинает одолевать безблагодатность, массовые убийства это прекрасно, но хочется же и чего-то Высокого. А высокого здесь нет, миллион игр в которых миллиард персонажей, которые надо прокачивать на челленджах (одинаковых), нет отношений, нет сюжета, только обрывочные сценки из Троецарствия (которое я отдельно специально подробно курил в свое время). При этом у игр серии есть преданная толпа фанатов и им все ок, и я их с этим поздравляю. Мне хочется чтобы вот то же самое, но с интересными поворотами и прочей атрибутикой большой игры. А для ультранасилия у меня сурвайворсы есть.
Игры недели #292 (pc)
[Print]
Альфи