Bioware наконец выкатили Eternal Championship. Такая ламповая арена а-ля KotOR, а игрок заходит под именем Mysterious Stranger.
10 раундов, я пока остановился на 7-м. первые простые, но дальше довольно-таки жесть.
продолжаем хроники старой репы:
класс Trooper сюжетно не понравился, он весь такой: "Сэр! Йес сэр!", кароче вояка-служака. Что касается механики, то выбранный мной подкласс Tactics Vanguard - очень странный. У него есть ranged- и melee-атаки, DoT и Burst, в общем понемножку всего ) по ходу прокачки я жалел, что его выбрал, но тепер начинаю уже ценить этот стиль mid-range. Да, по сравнению с чисто ranged половина атак ближние, и интеррапт тоже, но это компенсируется высокой мобильностью (все атаки мгновенные и не нужно укрытие как например у Smuggler'а), также есть прыжок и гарпун. По сравнению с чисто melee - при необходимости можно отойти на дистанцию и продолжать ДПСить оттуда, или вообще не подходить, если опасно. Главный недостаток - оч. быстро расходуется энергия.
Теперь будем проходить т.ск. основную сюжетную ветку, рыцаря-джедая, то шо писал сам Карпишин )
альт №3 = баба-зольдат (вангард/дпс). пройдено 2 части сюжетки. Хэвок сквад весь в хэвоксквадной форме, как положено (кроме военного робота, несущего демократию). еще там HK-51, который главный по крафтингу, потому что в 4.0 он останется, когда остальные разбегутся кто куда. (впрочем, ганд и катар быстро вернутся, поэтому их прокачиваем тоже).
экспрессно прокачал сайбертех. раздел слингера, выучил схемы 220-х. скрафтил и вернул на место.
осталось биохимию и артифайс выучить, и будет комплект на все случаи жизни.
от эта я читаю спойлеров к будущим главам KotFE (мелкие, больших не читаю), и такое чувство, что пацаны не слышали про отмену EU, а наверху просто не замечают всю эту возню в эпохе Старой Республики. люблю этот заповедник. лол
The Mandalorian death ceremony--kote kyr'am or "glory death"--is reserved for those who die with the highest honor. Traditionally, only warriors who have fallen to Jedi or faced impossible odds are awarded the kote kyr'am. To ensure the warrior's spirit can join those of other Mandalorian paragons, the body is burned on an elevated pyre. Clan members send shouts into the sky, bellowing war cries and retelling feats. The night becomes a celebration of drunken feasting and brawling in honor of the dead. The only non-Mandalorian to receive the kote kyr'am was Lord Raze, a Sith warrior who fell while singlehandedly rescuing a Mandalorian clan from a battalion of twenty Jedi on Dantooine. The clan was so moved by her skill and fearlessness, they broke tradition and honored her as a fallen sister. No outsider has received such a distinction since.
* * *
вчера в общем чяте во время сбора какой-то группы:
По внимательном прочтении роли немного поменялись. Занна - это чистый танк, большую часть боя она проводит в обороне, как и учили. Фарфалла - скажем, фейк танк, во время боя он гардит Раскту и Бейн агрится на него, а Серро, наоборот, играет как ДПС, т.к. у него атакующий стиль.
твисты и повороты в SWTOR - то еще не сюрприз. сюрприз - это узнать, что няшная мириаланка, с которой ты иногда ходишь в рейды, - это вполне мужик и при том поляк.
Вчера ходили в Dread Fortress HM. На втором боссе долбились часа 2, разучили 6 фаз (из 9) и перенесли на другой день. Группа не то чтобы совсем pug'и (из разных гильдий, но не раз ходили вместе), но teamspeak только теперь начали осваивать, по идее должно помочь.
также они опять перенесли Eternal Champinship. не успевают все сбалансировать. видел, народ возмущается, что ничего они не могут сделать как следует, а по мне так и хорошо, пусть лучше доведут до ума, чем вываливать неготовую фичу.
Спросили, как я встретил новый год. Сказал, традиционно дома. На самом деле я его встретил в рейде SWTOR, ну то есть встретил-то за столом, но на НГ по Гринвичу уже был на сервере.
Оказалось, я такой не один, на станции им. Зейна Кэррика толклось человек 70 РПшников, ПвПшников и других таких же задротов. Но когда дошло до дела, половина рейда была в зюзю и не попадала по кнопкам, а остальные занимались пусканием фейерверков, танцами, киданием снежков и т.д. Ну, утрирую, но не очень. ) Мы не прошли дальше 2-го босса. )
йа тута слегка упрлс и попробовал расписать по ролям участников этого эпичного рейда. Позор им, что не смогли защитить хилера, что и привело к вайпу. (спойлер)
Начался сезон снежков - Life Day. На нар-шаддовском Променаде стоит толпа и закидывает снежками дроида (это дает шанс выиграть декорацию), а он шкворчит (бо перегрелся), улыбается и машет. Через 5 минут дроид исчезает и респаунится в другом месте, и вся толпа перекочевывает следом за ним. Очень смешно выглядит, а в этот раз они еще и добавили снежковое ружжо (анимация базуки, из которой вылетают снежки). На станции им. Зейна Каррика вообще нельзя шагу сделать, чтобы не прилетел снежок в тебя.
Это компаньон-нексу, тоже из паков. как и аккопёс, умеет "умирать" (валится не на бок, а на брюхо), также киса умилительно садится на попу и начинает умываться.
Компаньоны-существа тем еще хороши, что молчат, а то некоторые из т.н. разумных слишком болтливы, один так вообще никогда не затыкается, всё лопочет на своем рыбьем языке.
Сногсшибательный сюрприз от разработчиков оказался возвращением HK-55 в феврале в качестве компаньона для подписчиков. А если еще 7 месяцев пробыть на подписке, то дадут бонусную главу от лица самого робота.
[Предположение]: поскольку это типа бонус, то скорее всего это будет типа как с Нико Окарром (вроде есть человек, но роли в сюжете не имеет). Но все равно cool
[Замечание]: HK-51 и HK-55 - это совершенно разные люди.
[Наблюдение]:То шо его вернут, это здорово, но блин. Полгода! Я-то все равно планирую оставаться на подписке, но полгода! Ради главы, которая через день будет на Ютубе! Я б на их месте поделил эту главу надвое, первую часть в феврале, а вторую в августе, и тогда уже дроида в постоянные компаньоны.
[Недоумение]: А по реакции народа такое ощущение, что это разные игры. Тем подавай новые арены PvP, тем рейды и флешпойнты, тем ништяков на картель маркете. That said, я б и сам не возражал против какого-нибудь нового опса или фп, но пока устраивает освоение тех низкоуровневых, которые они подняли в 4.0
[Пожелание]: от чего хотелось бы, чтобы они вернули экипировку компаньонов. а то бродят толпы совершенно одинаковых Лан, Сень, Котов и т.п.
Компаньонов нерфанули хорошо, на простых героиках это не так заметно, но позавчера я героил Star Fortress на Воссе, то на экзархе сломался. Правда, потом прочитал, что тамошний экзарх самый злой, вчера ходил в другую крепость и успешно ее прошел, просто надо быстро шевелить ногами, а ганслингер этого не любит, ему бы сидеть в нычке и пиу-пиу оттуда.
Но суть в том, что этот нерф вызвал немалый срач, потому что не понятно, це зрада чи перемога. Часть публики обиделась, что не может все теперь проходить соло. Говорят, вы биотвари все делаете для элитистов, обещали что все миссии будут проходимы с компаньоном, а теперь не. Элитисты отвечают: вы ленивые казуалы, вы привыкли выносить мобов, смотря телевизор, так вам и надо. Тему устроили на форуме игры, куча народа пишет, что отменяет подписку.
Эта милая крыска и есть страшный акк-пёс. Теперь он доступен в роли компаньона (посылать его с заданиями низя, но он может дратца). Также цобачко умеет выполнять команды "Голос!" и "Умри!". Но сцуко стоит денег (пришлось покупать гиперкрейт в котором он сидел среди тучи ненужного барахла).
Другие компаньоны более традиционные, но со своими заскоками. Одному набей 10 "зверей, достойных Джаганната" или 3 ворлдбосса, т.е. это уже групповая миссия. Другому - 20 PvP-матчей, чего я никогда не делал, но как-то прошел и через это уже. С третьим надо бегать по явинским нычкам, четвертому надо скормить огромную гору всяких биохимических материалов, потом зайти на ракгульский ивент, который как раз шел ту неделю, а потом еще к сарлакку на Татуин. Но то уже мелочи, оно много времени не занимает. Завтра очередной патч, в котором занерфят способности компаньонов, а то хилинг был просто сумасшедший. ну посмотрим.
Не знаю как другим, а мне очень понравилось это дополнение, оно напоминает даже не так KotOR, как обещали, сколько анимационный сериал с участием игрока. По крайней мере, так было в тех 9 частях, что вышли. Каждый "эпизод" имет название и сюжет, который в большой мере состоит из анимационных вставок. Правда, сюжет - в основном - прямой как рельса, и каких-то обещанных необратимых последствий решений пока не видно (впрочем я иду строго по светлой стороне). А есть решения вовсе без решений, например когда они читать подробнее
С третьей стороны, для KotOR-ностальгиков сделаны некоторые диалоги в олдскульном стиле, а также кое-где звучит фоновая музыка из игры. С четвертой стороны, в кантине какие-то новые песни появились, что ли?
После 9-й главы тоже есть чем заняться, типа сколачивания альянса (несложные миссии, но есть сююзники со своими выбрыками...), а также новый флэшпойнт - "Звездные крепости". Вчера ходил туда в героик-режиме, вполне проходится в одиночку, но там есть какая-то ачивка для прохождения без баффа, не знаю как с е..
Удобство: к контакту можно переместиться сразу, без муторных перемещений через космос или еще куда. Также в героиках они добавили кнопку, чтобы переместиться сразу на место, а не ехать через пол-локации по горам и каньонам.
По старому групповому контенту: фп в HM стали таки годными. Опсы тоже, но я не был в явинском и зиостском, в Ravagers мы сломались на 4-м боссе, но ощущение, что он тоже проходим, и в EC на 3-м, но то было уже ночью и все хотели спать.
Этот стационарный маунт, он реально существует! подозреваю, что мини- и макси-маунты тоже тогда
Как и было заявлено, дает -100% к скорости. «Зачем куда-то ехать, если можно никуда не ехать?» (с)
Ну привет. Тут у нас, знает...
[Print]
Человек с котиками