Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 23 Октября 2016 г.
18:26 Интересно
Насколько удобно было бы управлять бегом в играх при помощи контроллера на ноге?
Грубо говоря, если это такой тапок, в котором встроены кнопки WASD. В зависимости от того, как ты поворачиваешь ногу в тапке - нажимаются кнопки контроллера.

Это всё с обычным маузлком по идее должно быть достаточно интуитивно. И плюс рука остаётся для всяких хоткеев и прочего.
Среда, 19 Октября 2016 г.
21:23 Мне кажется, что трёхмерные игры для VR
это не настолько круто, как двумерные игры для VR.

Одеваешь шлем. Он проецирует вокруг тебя ровно всё тоже самое, что вокруг тебя на самом деле, т.е. тупо включает внешнюю камеру. Но кроме этого - проецирует окно с шахматами или три в ряд. Или поле с двумерной стратегией. Возможно - эмулирует обычные двумерные игры. Вот это прикольно, помоему.

Круто, если бы был такой эмулятор, создающий нечто типо виртуального игрового автомата в дополненной реальности.
21:20 История человека в автоматизированном городе будущего
В системе города случается баг, и айди главного героя не распознаётся.
В результате он не может войти ни в машину ни в автобус ни домой, ни телефоном воспользоваться, а его одежда тут же помечается как украденая.
Он надеется, что в полиции разберутся. Но полиция тоже автоматизированная и не может его схватить, потому что не видит его.
21:00 Копание с плакатом поразительно напоминает ф2п фермы
МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ

ДОНАТ
08:15 3-D Bomberman
Вот насколько невменяемо эта идея выглядит в воьмидесятых, настолько прикольно бы в неё было сыграть сейчас. Я бы с удовольствием побегал бы в детматч бомбермен от первого лица с современной графикой. Думаю было бы весело и необычно.
Вторник, 18 Октября 2016 г.
17:14 И ещё по плакату
Приближается конец года. Я размышляю, какие вообще игры уходящего года пойдут на плакат.

На данный момент пошли следующие:
ABZÛ
We Happy Few
Kentucky Route Zero
Cosmos Rings
This is the Police
No Man's Sky
Color Switch
Valley
The Final Station
Black Desert
Doom
Homeworld: Deserts of Kharak
Inside
Overwatch
Pokemon GO
Pony Island
Punch Club
SUPERHOT
The Witness
Tom Clancy's The Division
Undertale
Stellaris
Detective Pikachu
Hyper Light Drifter

В принципе я хочу ещё посмотреть поток VR игр и добавить лучшую из них.
Что ещё, как вы думаете, стоит упоминания?

Несколько правил:
1) Альфа/бета/early access версии игр не добавляются (за редкими исключениями)
2) Не добавляются новые части известных игровых серий, если они ничем принципиально не отличаются от старых. К примеру я понимаю, что FIFA 2016 это лучший футбольный симулятор года, но в списке уже есть прошлые части. поэтому он в пролёте (хотя я с интересом поглядываю на его сюжетную компанию). это же относится, например, к очередной части call of duty и т.п.
3) Чтобы быть добавленой игра должна удовлетворять как минимум одному из трёх критериев:
- в ней должен быть некий реально вот выделяющийся сюжет, персонаж, стилистика. лучше всего сама задумка
- в ней должна быть необычная и клёвая механика, не встречавшаяся нигде раньше
- она должна быть связана с неким общественно значимым (заметным, изменившим игры, изменившим жанр) событием в той или иной аудитории игроков (чем аудитория меньше, тем меньше её событий интересно. события локальных аудиторий той или иной страны - не интересны вообще)
17:05 Плакат истории игр v1.2
Я когда-то выкладывал не полный список изменений.
Сейчас под катом кладу полный, т.к. плакат уже в работе вовсю

читать подробнее
04:45 Мои миниатюры (сводный пост)
01:22 Придумал философскую притчу
Жил-был великий волшебник, который мог делать всё, что хотел. Однажды у этого волшебника умерла дочь.
Волшебник подумал немного, взмахнул рукой, и его дочь снова ожила.

Прошло несколько дней, и дочь спросила его: папа, расскажи мне, как я умерла?
Волшебник посмотрел на неё и понял, что его настоящая дочь никогда бы не задала этого вопроса. Он понял, что человек, которого он вернул к жизни - не был его дочерью. Это был какой-то другой человек.

Он спросил себя - что не так? Где я ошибся?
И понял, что он нигде не ошибался. Человек, которого он создал - был точно таким же, каким была его дочь. Но весь мир был другим. Его настоящая дочь могла жить только в том мире, в котором она ещё не умирала.
И чтобы вернуть её - он должен был вернуть весь мир.

Тогда волшебник взмахнул рукой снова, и весь мир вернулся назад. Это был точно такой же мир, где жила его дочь. И она была - точно такой же.

Прошло несколько дней, и волшебник опять понял, что опять что-то не так. Было что-то, что он не смог вернуть назад, вместе со всем миром. Что-то, что меняло его дочь, делало её другим человеком, похожим на оригинального - но не тем.

И тогда он понял, где та единственная деталь, которую он не вернул назад.
Этой деталью - был он сам.
Среда, 12 Октября 2016 г.
16:17 superhot + crimsonland
шутемап с видом сверху, где враги и их выстрелы двигаются только тогда, когда двигаешься ты

аналогичный мод ля марио

аналогичный мод для классического шмапа

аналогичный мод для сюжетного шутера типо алиеншутер
Понедельник, 10 Октября 2016 г.
14:10 Бгг
Написал сейчас пост о девятой книге по Целистике, которую я хотел написать, но так и не написал.
И вот в процессе сижу и думаю - блин, как жеж оно круто ведь должно было выйти.

И короче скрыл пост. Всё-таки хочу ещё написать эту книжку. Возможно уже сам для себя, в стол. Просто потому что уж слишком крутая была задумка)
Пятница, 7 Октября 2016 г.
15:36 Celistic: Патриоты

В продажу пошла четвёртая моя книга из серии Celistic (пока в электронном виде, через неделю-две - в печатном будет). Теперь в этой серии осталось только "Роза Апокалипсиса".
А всего на разных стадиях подготовки к печати - ещё три моих книги.
Четверг, 6 Октября 2016 г.
16:03 кстати это была бы клёвая тема для инди-тимфортреса
Среда, 5 Октября 2016 г.
23:47 И ещё о плакате
В пятницу понятно почему был скачок на семьдесят репостов - тогда меня DTF репостнул, и пошло-поехало.

Почему сегодня был скачок ещё на сотку - я вот вообще совсем без понятия. Я пытался как-то вычислить по переходам, но так и не понял, увы(
(Во многом из-за идиотской системы фейсбука, которая не пускает поисковики, и сама в себе тоже почти не ищет, выдавая не больше трёх вариантов.)
16:18 Ещё о плакатах
Меня часто спрашивали какая статистика продаж.
Скажу так - на данный момент продано 38 плакатов в разных версиях. (С момента запуска сайта - продано три плаката, так как большинство заказов ещё на разных стадиях обработки, но в целом сейчас поток больше, чем когда-либо ранее.)

Чистую прибыль с них посчитать практически невозможно, разные версии уходили за разную цену, разные типографии печатали за разную цену, разные варианты доставки, плюс пробники, плюс вечные форсмажоры, плюс я ещё на такси дофига мотался по типографиям-почтам, что тоже считай минус, короче это нереально точно посчитать. Однако в среднем там 8-10$ чистой прибыли с каждого.

Т.е. 300-380$ прибыли.
При том, что сам плакат стоил примерно баксов сто в производстве (большинство из которых ушло на работу Маши по рисованию фона), и ещё примерно сотка на сайт.
То есть 100-150 баксов ещё более чистой прибыли.
То есть это совсем номинальные суммы, как видите.
Но траты закончились, а продажи увеличиваются) Впрочем чего-то запредельного я никогда не ожидал. Ожидал приятного хобби, которое будет ещё долго понемногу капать на баланс, достаточно, чтобы хватило на пифко)
15:50 Иду по улицам питера
И впереди идут такие характерные питерские старушки.
А навстречу характерные питерские школьники, такие в костюмах, несколько трагичных и в чём-то изящных.
И я думаю, что это было бы вот очень естественно, если сейчас один из школьников с разворотом выхватит из под полы топор, рубанёт по старушке, она развалится на монетки, а он тут же, по второй, и сверху такой голос: "Хит комбо!", а потом мы ему всего за несчастныех три бакса продадим многостволку, он даст очередь во дворик.
Я бы в такое поиграл.
Впрочем, я же иду на работу, где в принципе что-то близкое и делаю.
Не в смысле - расстреливаю старушек, а, ну, вы поняли.
Короче не важно.
14:36 По плакату
У нас сто репостов (на самом деле значительно больше, т.к. сайт отмечает не все).
Это близко к тому, сколько было за всё время кикстартера (тогда было где-то полторы сотни). При том, что на этот раз я, повторюсь, вообще ничего не делал для раскрутки.

Одновременно мы наконец запускаем в производство версию 1.2, которая добавит аж пятнадцать лет нарисованной истории видеоигр. Т.е. с 1949 года - это будет почти семьдесят лет в сумме.

Работаем.
04:19 хочу сделать вариацию зорка
игрушку, пропитанную какой-то ностальгией, где ходишь по развалинам древней империи и постепенно узнаёшь какие-то разрозненные обрывки её истории

walking simulator - в котором ходишь по остановившемуся во времени моменту, когда империю захватывают варвары. последнему моменту жизни последнего императора

что-то в таком смысле. возможно, разные уровни игры являлись бы разными остановившимися моментами из разных времён?
Закрыть