Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 10 Апреля 2012 г.
04:10 кооператив
Наткнулся тут на описание игры. Идея такая - обычный платформер с видом сбоку и паззловыми элементами.

Но: играют два рандомных игрока, которых игра подключает друг к другу при старте.
При этом все паззлы рассчитаны на взаимодействие двоих.
Аднака проблема в том, что в игре нет чата. Вместо этого - есть набор условных сигналов и звуков.

И игроки в процессе прохождения должны найти способ объяснять друг другу особенности паззлов и уровней (я так понимаю что каждому из них выдаётся только часть информации об уровне) при помощи этого набора команд.

Причём, я так понимаю, что уровни должны ещё по разному реагировать на них, чтобы один не мог тупо показать другому набор действий.

Вот кстати такую штуку я бы с огромным удовольствием задизайнил бы)
Понедельник, 9 Апреля 2012 г.
17:45 Первое правило Неуловимого Джо
Если не хочешь, чтобы тебя доставали, в первую очередь стань никому не нужным.
Пятница, 6 Апреля 2012 г.
14:37 треш
взять классический марио
пририсовать ему автомат

уровни, графа, всё с марио

механика, усправление с контры

грибы ненадолго меняют пушку на "тройную". в смысле, ну как в контре, нувыпонели
Вторник, 3 Апреля 2012 г.
02:02 Появилась мысль в разговоре:
Я когда-то думал, что над своим миром лучше работать чем над придуманным кем-то другим.

На практике: same shit

Задумка решает. Над интересными интересно работать, независимо от мира и сеттинга.
Понятно что где-то интересные задумки не придумываются, но это уже другой вопрос.
Понедельник, 26 Марта 2012 г.
15:57 .
Наш шеф-повар - как атомный реактор.
Можно пустить его на кухню, но если попытаться его остановить - он взорвётся.
Если посетители есть, он готовит для них. Если нет, готовит впрок (излишки приходится съедать администрации).

- А что в конце рабочего дня?

Мы просто ждём, пока он вырубится.
Суббота, 17 Марта 2012 г.
00:50 ВНЕЗАПНО пальмами заинтересовались итальянцы
мы-то чо, мы тока "за"

идёшь такой, мусор вынести и говоришь про себя "ал диаволо е уна гран коса лавораре инкуэсто"

помоему у них "диаволо" вместо "блин"


клёво ещё, если бы немцы заинтересовались. Сид стал бы Шульцем. Рем - Адольфом))
все надели бы каски и пошли на войну

вопще Маша держится за любимые имена героев но я считаю что если бы всем выдали итальянские - было бы тоже клёво))
Среда, 14 Марта 2012 г.
09:29 Ффффууууухх
Только что завершил невероятный гигантский майлстоун, который мечтал выполнить ещё со средней школы.

Ёмаё, как же охерительно я выжат. Башка будто выскоблена изнутри от всех мыслей. Вытащено вообще всё до каждой мелкой нервности. Думать вообще немогу, полный минус.
Вопщем пока не могу ничо сказать конкретное, но потом увидите.

Так. Всё. Теперь массэффект!
01:32 Три пальмы. Десятая глава

Картинка кликабельная, а под катом всякая дополнительная инфа о создании главы (читать её только после самой главы)

читать подробнее
Вторник, 13 Марта 2012 г.
00:16 десятая пальм
почти
Воскресенье, 11 Марта 2012 г.
05:11 Набросок пятой авторской колонки
Последняя пятая колонка так и не была доделана там по куче причин (на печать вышло тока четыре).
Она самая замуторенная из всех, в ней я углубился в совершенно уже какие-то сферические размышления в вакууме))
В результате есть тока не законченный набросок, который конечно ещё доводить и доводить, чтобы вменяемо читался.

Были ещё совсем-совсем небольшие наброски нескольких колонок.
Я собирался одну написать про свободу в играх, одну про специфику игровых сюжетов и то, что нормально будет воспринято в киношном сюжете, и совершенно не воспримется в игровом, и, кажется, одну про мморпги.

На самом деле сейчас единственное, что мне интересно было бы писать на печать (т.е. нормально работая над текстом) на игровые темы - это вот такие колонки-размышления.
Всё остальное - тока кривыми креативами в бложек, которые лень даже вычитывать и выправлять совсем уж явные ошибки.

читать подробнее
04:02 Четвёртая авторская колонка
Суббота, 10 Марта 2012 г.
19:54 Третья авторская колонка
Пускай сразу и третью тогда)
Эта мне кстати нравится больше прошлых)
читать подробнее
19:41 Вторая авторская колонка
Чото я про них забыл тут))

Вопщем здесь первая и под катом вторая, продолжающая тему адвентюр.
Как и прошлая - эта была напечатана в Навигаторе где-то года полтора назад. читать подробнее
Среда, 7 Марта 2012 г.
07:14 Авторская колонка
Где-то полтора года назад, если правильно помню, написал несколько авторских колонок в Навигатор.
В ближайшие дни буду выкладывать их в бложике по одной в день.

Колонки написаны небольшими кусочками с заглавиями, этот такой формат колонок в Навике - обязательно должны быть кусочки и заглавия.
Сейчас перечитываю - и думаецца, что написано конечно несколько через жопу. Можно былоб значительно внятнее. Но пофиг, садиться править лень, и так завален горой всякого.

(Вопще у меня ощущение что первую я уже выкладывал здесь, но найти её сичас не могу. а на эту хоть линк проставлю в сводном посте.)

Первая колонка - посвящена адвентюрам.

читать подробнее
Понедельник, 5 Марта 2012 г.
05:57 сказка про мальчика
который слишком долго держал в раковине грязную чашку с недопитым чаем

в конце концов из этой чашки выросло огромное чайное дерево
в этом дереве завелись жители с поселениями и городами

эти жители заявили, что кухня - теперь их дом и подали на мальчика в суд
и отсудили у него комнату

судья не верил тому, что это мальчик их всех создал потому что тот постоянно путался в показаниях (потому что он так давно оставил чашку что уже ничего не помнил)

тогда мальчик решил выгнать этих существ силой
аднака они отстроили у себя ракетный комплекс с ядерными боеголовками и заявили что есличо - рванут весь дом, потому что им терять нечего

вот, и в конце ему пришлось привыкать
если к примеру ему нужно к холодильнику или раковине - он пятиминутную гостевую визу себе оформляет
в посольстве соседней,маленькой но гордой страны
Воскресенье, 26 Февраля 2012 г.
07:25 О газете с комиксами (часть 1)
Очень много с кем обсуждал этого вопрос (реально, очень много с кем далеко-далеко не первый год).
Мнения слышал совершенно разные, многие из которых диаметрально противоположные .
Слышал очень много аргументации, и "за" и "против" (есличо - ваши мнения по теме мне _не интересны_, я их уже слышал безумное количество, ничего нового вам тут не сказать).

В результате, главная идея:

Если:
Предложить комиксистам рисовать их собственные истории (то есть не заказанные каким-то дядей сверху, а вот конкретно те, что сами комиксисты хотят рисовать) за такие деньги, на которые комиксисты могли бы худо-бедно жить в то время, пока они работают над этими историями (то есть предложить комиксистам возможность жить целиком засчёт работы над своими историями).

То:
Можно получить реально хорошие интересные и длинные комиксы от крутых опытных комиксистов, которые сейчас вынуждены работать на левые артовые заказы.

Я думаю, что никто в здравом уме не будет спорить с этой идеей.

Главный вопрос: Выполнима ли эта идея?

И вот я сел размышлять (а так же гуглить, опрашивать и подсчитывать).

Каким образом можно понять, выполнима ли эта идея?
Нужно двигаться поэтапно, разбивая этапы на конкретные простые и понятные части.

Первый этап - нужно прикинуть, в принципе во сколько обойдётся издание газеты.

То есть, давайте временно отложим в сторону вопрос наполнения. Предположим, что уже есть идеальное крутейшее наполнение, причём совершенно забесплатно. Предположим что найдены миллиарды людей, готовые покупать газету с таким наполнением с сегодняшнего дня и до самой старости.
То есть для первого этапа предположим сферическую газету в вакууме и попытаемся постепенно двигаться от гипотетической газеты к реальной.

Вопрос - во сколько обойдётся издание этой сферической газеты в вакууме?

Этот вопрос делится на два, более простых.
1) Сколько стоит напечатать газету?
2) Сколько стоит перетащить газету с печатного станка в руки читателей? (пока что предположим, что точек продаж, торговых сетей и всех остальных вообразимых посредников не существует)

То есть понятно, что насколько бы сферической и идеальная газета не была, её всё равно должны напечатать, а потом каким-то образом передать читателям.
И этим должны заниматься какие-то реальные не сферические живые люди. И делать это они будут не за идею, а исключительно за зарплату.

Ок, вопросы достаточно простые, чтобы рано или поздно накопать их.
Погнали.

(есличо - скорого апдейта темы не обещаю т.к. я безумно ацки невероятно до полного сведения с ума забит. но если вдруг кто загорелся идеей настолько, что готов тратить своё время на раскопки - велком в каменты)
Четверг, 23 Февраля 2012 г.
19:46 хочется сделать
экшн треш комекс

ацки

с полностью трешовой рисовкой без деталей, с сумасшедшими файтами, и большим количество сексапильных девочек героинь

но вот не судьба постоянно(

варианты вот чего угодно есть, только не экшн треш комекса(
никто его больше делать не хочет(

все хотят чото размеренное, спокойное и держащее себя в рамках(
16:53 уже где-то мелькало в каментах
В набоковской "Защите Лужина" был эпизод где герой значит посередине шахматного чемпионата начинал сходить с ума, и он такой выглядывает на улицу и думает, типо вот если если сейчас той вон скамейкой сходить ходом коня, то можно взять фонарный столб и объявить шах телефонной будке.

Ну и вот я чото последние месяцы не считая небольших перерывов, совершенно аналогично пришибленный. Выхожу на улиц, вижу автобус и думаю, что вот если он сичас включит подпространственные двигатели, то скорее всего тяги хватит, чтобы утянуть в тоннель за собой два ближайших дома, правда вон те маршрутки, если они вооружены плазменными пушками, могут выйти на перехват, потому что у автобуса масса больше, и ему нужно время на разгон. Тем более, если пассажиры автобуса натянут скафандры, то они могут пробить стёкла и палить изнутри, не позволяя маршруткам выйти на линию прямого огня.
Ну, если их конечно от разгерметизации пассажиров не порвёт как грелки, либо если на маршрутках не стоят ракетницы (что маловероятно, т.к. нужно держать крупный боезопас а это большая масса).

Была кстати ещё похожая тема в комиксах xkcd когда чувак стоит в скучной очереди и думает, типо а что если вон у той бабки в сумке катана, и тогда значит придётся отскочить за стойку, вырвать у мужика пакет (в котором точно должны быть узи) и уже оттуда закидать их гранатами, чтобы не мешали перезаряжаться.
14:34 настроения глав
третья (вынуждено унылая)


четвёртая (и пагнали. блин, даже не верится, что прошло семь лет с того времени, как я последний раз фигачил так любмый мной ад угар и эпик)


с невероятной скоростью фигачу в баре, преупредив официанток, что ето надолго.
непрерывно заказываю пиво, с намерением встать из за стола либо когда дофиачу, либо когда сопьюсь
Закрыть