Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 20 Марта 2011 г.
08:22 Магия против кризиса


Кстате, имхо был бы клёвый сюжет для игры - уфологи против медиумов.
И аддоном можно было бы добавить третью сторону - фанатов альтернативной истории (а потом ещё можно будет добавить масонов и остальные теории заговора).

Жанр? Да любой. Хоть файтинг, хоть слешер, хоть стратегию.
Ящитаю - это просто непаханое поле.

Вообще, я помню где-то среди планескейповских, кажется, миров, есть такой мир, где одновременно действуют самые сумасшедшие выдумки жёлтой прессы.
Я бы наверное и сам с огромным удовольствием написал бы сюжет с таким миром.
Чтобы туда значит прилетали инопланетяне, боролись с масонами-вампирами за переписывание истории, и тут во всё вмешивались бы ацкие медиумы и т.д. и т.п.

олсо молитвы для водителей
Среда, 16 Марта 2011 г.
09:53 Disciples Online
Между прочим, мы тут запустили открытую регистрацию и там весь основной сюжет - мой.
Желающие могут региться и играть.

Правда я там все тексты ещё перепишу десять раз ближе к бете, так как сейчас там ужос какой-то.
Но всё-таки.
Вторник, 15 Марта 2011 г.
04:21 сижу и перечитываю седьмую главу пальм
уже раз двадцать перечитал
постоянно меня отвлекает от другой работы
раз в десять минут не выдерживаю, отвлекаюсь и снова перечитываю)

не терпится показать)
крайне доволен результатом)
то есть это изначально была одна из моих любимых глав (ну точнее там у меня есть и другие главы которые мне ещё больше нравятся - но это уже двадцатые главы в конце сюжета)... но сейчас сколько там блин уже времени прошло с момента написания? года полтора, кажется... или не..чуть больше года... и она мене нравится ещё больше - потому что маша привнесла много своего взгляда на героев, и отлично получилось
Понедельник, 14 Марта 2011 г.
23:53 в ответ


Историческая справка:
читать подробнее
Воскресенье, 13 Марта 2011 г.
21:36 седьмая пальм
я думаю есть все шансы, что это будет лучшая глава в серии
Пятница, 11 Марта 2011 г.
00:39 Какую я б хотел сделать экшн сцену
Параллельно едут две машины. Между ними - стена.
Герою нужно попасть на машину с другой стороны стены.
Он выбивает у своей машины лобовое стекло, врезается в стену. От удара вылетает из машины, перелетает через стену и приземляется на машину противника.
Четверг, 10 Марта 2011 г.
22:32 электричество
Любопытно, что электричество во многом похоже на обычные трубки с водой.

То есть, если взять трубку с водой, поставить с разных сторон от неё два поршня, и один из этих поршней двигать туда-сюда - то из-за перемены давления точно так же начнёт двигаться второй поршень.

Это трубка с поршнями по своему действию будет точно соответствовать проводу с переменным током (разве что кпд будет меньше).

То есть (ну, теоретически) - можно прямо по электрическим схемам сделать многие устройства - одними трубками.
Вместо батареек - затянутые пружины (производиться эти пружины могут на отдельном устройстве, где вращающим поршни генератором энергии может служить огонь, или, например, водяная/ветряная мельница).
Поворот пружин передаётся на главный поршень. От него по трубкам - остальным. Системой переключателей - выбирается, какие трубки открыты, а какие закрыты (фактически этим размыкается цепь).

Такой любопытный пластиковый паропанк выйдет.
17:49 чото я фигарю квесты, фигарю
и потом такой думаю "вроде квестов на сто часов игры сделал"...кажется - дофига...
а на самом деле - это несчастные четыре дня игры...ну может пять...этож морга...люди круглосуточно играть будут

и чтобы мне за ними успевать - надо будет следующие сто часов квестов за следующие пять дней делать... ндяя... (на самом деле двести часов - потому что две расы)
Вторник, 8 Марта 2011 г.
23:43 хтоб мог подумать
пафосные фентезёвые текстики внезапно хорошо фигарятся под саундтрек Бригады

и как-то сразу сами по себе... задорнее чтоли становятся)
Вторник, 1 Марта 2011 г.
14:38 А вот я тут когда-то писал про коллекцонку героев
И тут она значит пришла.
Охренненых размеров фиговина, чуть ли не полметра.

Между прочим - крупнейшее коллекционное издание, когда либо издававшееся в россии.

Забегал тут в редакцию и как-то незметно по ходу дела накатал обзорчик по нему. Впрочем там совсем микроскопический и довольно унылый.

Олсо где-то сегодня должна открываться свободная регистрация в дисайплах онлайн. И там основной сюжет - мой целиком.

Правда там какие-то первые версии текстов. Наверное ещё править их буду десять раз.
Вторник, 22 Февраля 2011 г.
06:44 AMV по истории игр
Нашёл человека, согласного помочь консультациями.

Понемногу приступаю. Скорее всего делать буду по частям. Отдельно первую минуту, отдельно вторую и т.п. Ещё не решил, буду ли вывешивать отдельно готовые части, или только сразу всё (впрочем до етого ещё дожить нужно).

Период решил взять 1958-2005, т.е. седьмого (последнего) поколения консолей не касаться.

Музыку в конце концов решил взять вот эту. Какраз шесть поколений за шесть минут:


Так. Ладно. Первая минута, это 58-77 годы.
Суббота, 19 Февраля 2011 г.
22:59 Двадцать шестая глава Тумбочки
Внезапно вспомнил ещё одну главу Тумбочки.
Опять же, написано далеко не идеально т.к. уже лет пять наверное прошло с момента написания, и тогда я писал значительно хуже (да и сейчас я тоже вопщем не мего-аффтар). Особо диалоги конечно перефигачил бы все там сейчас, карявые сабаки.

Аднака эту главу тоже очень и очень люблю.
Я считаю, что сумел в ней пройти по тонкой-тонкой грани и не сорваться ни в одну сторону.

читать подробнее
Четверг, 17 Февраля 2011 г.
21:09 "Взятие на проходе"
Хочется сделать сюжет, основанный на этом шахматном принципе.
Вторник, 15 Февраля 2011 г.
03:00 портал
пришёл в голову сюжет про портал

то есть ну предположим что у меня в комнате открывается такой, чисто как из игры
предположим что на другой стороне какой-то мир

и предположим что этот портал рэндомно переключается
иногда через несколько минут, иногда через несколько часов, иногда через считанные секунды
и на другой стороне постоянно какие-то параллельные неясные миры

что бы вы сделали?

(впрочем ето у меня какието "скользящие" получились)
Воскресенье, 6 Февраля 2011 г.
10:54 Адские тепловозы убийственной смерти
Надо было мне конечно эту запись ещё вчера написать, но не суть.

Итак. Четыре месяца подряд этот сюжет мучил меня.
А я, в свою очередь, мучал кучу разных комиксистов, пытаясь найти художника, который полюбит эту историю и героев так же, как я.

Наконец, уже почти сдавшись (получив с десяток отказов - крайне тяжело биться в ту же стену одиннадцатый раз) я нашёл найвз чау замечательную художницу, которую зовут Зонтик (1, 2).
(там у неё в бложике есть фотки некой японочки, так вот ето она сама себя фоткала, так что не обращайте внимание что она в мужском роде о себе пишет))

Поразительно, но её персонажи (+) будто бы специально созданы для этого сюжета. Нужно признать, что если бы я не носился с ним как с писаной торбой, если бы кто-то из других художников согласился бы взяться - я бы просто на неё не вышел. Так что как говорится: Всё что случается - к лучшему.

Значет, безумно рад объявить - вебкомикс "Адские тепловозы убийственной смерти" нашёл художника и пошёл в работу!
Ёмаё, давайте поздравьте уже миня ктонибудь!

Закрыть