Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Пятница, 17 Ноября 2017 г.
23:20 Tower 57
Поиграл, и, ну, грёбаный инди. Ну у вас шут энд ран аркадный, ну зачем все эти навороты с оружием, которое вообще нормально стрелять не может, либо слишком слабое, так что по полчаса надо вдавливат в каждого монстра, либо у него патроны через тридцать секунд заканчиваются.

Ну какого хрена.
У вас что, игра про тактику и экономию боеприпасов?
Нет, у вас игра не про тактику и экономию боеприпасов.

Ну передрали идею у Chaos Engine, ну передерите оттуда и дизайн. Зачем изобретать велосипед, когда Битмап Бразерс всё з вас сделали ещё в начале девяностых?

Печаль-беда короче какая-то(
Спидран на ютубе посмотрю потом.
18:57 Tower 57
О! Вышла эта красота наконец-то.

Четверг, 16 Ноября 2017 г.
10:04 А я вот сел и тоже перечитал "Град обречённый" залпом
С начала до конца.
Последний раз читал его полжизни назад.

Под катом для себя условную выжимку пометками

читать подробнее
Среда, 15 Ноября 2017 г.
19:30 Читаю ругательную статью на нашу игрушку
И реально зачитываюсь.

Кто сказал, что читать ругательные статьи про себя неприятно?
Да ваще отлично, главное чтобы написано интересно было.
Вторник, 14 Ноября 2017 г.
16:48 И ещё
Простите, что так много постов. Богатая тема. Я как-то за неё зацепился, когда начал гуглить тот самый "истерический шквал критики", который обрушился на несчастного режиссёра сериала "Спящие".
Можете сами попробовать поискать этот "шквал". Я лично за десять минут нагуглить его не смог (как известно, того, что не гуглится за десять минут - в природе не существует). Зато накопал огромное количество "ответов на шквал". Ответов - до задницы. Шквала - нет вообще. Ну то есть он наверное где-то есть, но первые страницы гугля и ютуба дотуда не дотягиваются.

Как-то вот так получилось.

Про сам сериал я писал, он добротный, но скучный, а движуха вокруг интересная.
Вот, и в процессе я как-то опять спонтанно наткнулся на интервью Михалкова Познеру.

Михалков, как всем патриотам известно - ярый русофоб и антисоветчик. Его уже раскусили. Всё с ним ясно, кроме его собственной точки зрения. Ну да кому она нужна-то вообще? Слушать ещё русофобов каких-то.

А интервью интересное. Там и про Сталина очень интересно Михалков рассказывает и вообще - интересно и откровенно говорит, очень вменяемо, на мой взгляд (совсем не так, как в "Бесогонах"). Я, есличо, смотрел ровно два фильма Михалкова - "12" и "Сибирский Цирюльник". Оба они на мой взгляд без шуток прекрасные и идеей и воплощением и актёрской игрой. Других его работ не смотрел и не хочу. И роль в Жмурках у него феерическая была.
А, нет, ещё его Бесприданницу смотрел. Остался без впечатлений.

Собстно после гугленья "Спящих" и прослушивания михалковского интервью мне как-то и самому захотелось поразмышлять на темы. Опять же, желающим составить мнение о Михалкове - рекомендую. Есть вероятность что узнаете много нового.
Понедельник, 13 Ноября 2017 г.
19:12 "Спящие"
Посмотрел чуть-чуть.
Это при том, что у меня огромное предубеждение против отечественных сериалов. Последний российский сериал, от которого у меня не было батхерта - была Бригада, и было это пятнадцать лет назад.
Ну, ок, Физрук где-то серию был ок промотками, но уже со второй смотреть его было невозможно.

Так вот, по поводу сабжа - удивительно очень ок снято и сыграно. Бодрая постановка, действие не тормозит. Автор сценария убивает себя в сюжете на первой минуте фильма - одобряю. Диалоги чуть-чуть проседают. Но совсем немного, почти не обращаешь внимание.

Надо будет ещё немного посмотреть. В целом на вид вменяемое современное шпионское кино типо 24.

upd: досмотрел серию. где-то с середины становится скучновато. диалоги проседают совсем сильно. образы совсем вот карточнно-ярмарочные. короче дальше не, скучно
Воскресенье, 12 Ноября 2017 г.
20:36 Getting Over It with Bennett Foddy
Пятница, 10 Ноября 2017 г.
03:58 Иду по списку графических адвентюр (часть 20) - второй проход
Четверг, 9 Ноября 2017 г.
15:29 По поводу Stranger Things
Кстати очень верно заметили - совершенно непонятно, как можно незаметно расположить рядом с мелким городком, где все друг друга знают - хренову секретную лабораторию на сотни сотрудников.
Ну то есть та же Area 51, она в Аризоне была. В пустыне. И, ну, не просто так. А секретные военные городки СССР - они в тайге располагались, где реально можно хоть Атлантиду затопить, вот в болоте, внаглую, никто её не найдёт, хоть метеорит сбросить - ещё двести лет будут думать, это Тесла, или шо там было то ваще?

Здесь же, ну ок, предположим все эти сотрудники десятилетиями живут в подземном бункере, у них нет семей и вообще подводная лодка. Но еду то им всё равно нужно подвозить регулярно, и вывозить мусор. Это реально хрена с два скроешь так просто. А что с водителями мусоровозов и поварами? (С другой стороны - если перетащить всю инфраструктуру в Ксен, там же печь пирожки из вортигонтов и срать им тоже на голову в прямом смысле - это уже отдельная тема.)

Это же не средние века, когда строителей можно оскопить, и всё путём. Это восьмидесятые годы, даже не шестидесятые. Холодная война уже очень по инерции идёт, Хрущёв тапком отстучался, ракеты с Кубы вывезли.

И если подумать - эта тема даже значительно интереснее чем сама история Stranger Things. Я хотел бы посмотреть сериал про заведующего секретной лабораторией, который получил задание эту лабораторию выстроить и наладить на ней эксперименты с миром Ксен и проследить, чтобы никто ничего не узнал. Тем более, когда у тебя там вечно какие-то хедкрабы из порталов лезут, Гордоны, блин, Фримена со своими монтировками скачут с распрыжкой и прочее.

Я хотел бы сериал про G-мена, причём с самого начала - с момента, когда закладываются первые камни в фундамент.
Вторник, 7 Ноября 2017 г.
14:01 Стелс на инвалидном кресле из вульфа
Это мне кажется отсылка к МГС4, где умирающий снейк из последних сил подкрадывался (подкатывал?) в бочке к шахидам.
Ожидаем петиции от возмущённой (восторженной?) организации параолимпийских игр.

Есть конечно определённый резон в этой моде на героев-инвалидов в шутерах. Какбе ну просто так косить врагов сотнями, это каждый может. А ты попробуй после пары ампутаций все ачивки собрать и вышки. Вот где настоящая крутость закопана.
Впрочем всю эту тему ещё Островский просёк и раскрыл до упора в тридцать втором, когда этих ваших видеоигр ещё не существовало.
Понедельник, 6 Ноября 2017 г.
20:36 Sonic Forces
Сонику дали огнемёт. Во славу императора. Давно пора выжечь этих сра(м)ных зверюшек напалмом.

В остальном - всё как обычно. Начиная с Generations серия практически не меняется, и в целом правильно делает.
Ну ок, лебёдка норм, и давно было пора. Когда допрут добавить открытый мир и вышки?
Воскресенье, 5 Ноября 2017 г.
18:53 Иду по списку графических адвентюр (часть 19) - второй проход
15:15 Philip Marlowe: Private Eye


Слушайте, а прекрасный игровой нуар. Половиной своего шарма он обязан, полагаю, оригинальной книге, откуда передраны все диалоги. Но другая половина своя собственная.
Рекомендую.

(Нужно понимать инглиш на слух, т.к. текстов много, всё голосом и никаких сабов, впрочем произношение чёткое и внятное, что для игр редкость. Я только что пересмотрел серию D, где вообще был какой-то атас, а не актёры. А вот здесь очень ок.)
Суббота, 4 Ноября 2017 г.
21:29 Иду по списку графических адвентюр (часть 18) - второй проход
19:18 всякое
новая ww2 колда это самая скучная колда со времён прошлой ww2 колды

сериал карточный домик умудрился развалиться как карточный домик по какой-то мелочи

обновление вова не радует. мы ждали финала местной битвы в легионом. вместо этого получаем какие-то мелкие схватки на островах, азшару там каку-то хренову
нунезнаю

ровно наоборот вульф - последние восемь частей ждали возвращения меха-гитлера, страдали без него, плакали, кололись, каких-то культистов били левых, вспоминали родного. а вот и он

last of us 2 - я в принципе уже писал, что если проследить Naughty dog - видно, как они постепенно, медленно, шаг за шагов шли от игр в интерактивному кинематографу, и ультимативный враг, которого они постепенно всё сильнее забарывают это ощущение "да ладно, это же просто игра". они каждый раз пытаются сказать что нет, не просто. как минимум кино, это не трёхмерные модели в море игровых условностей. это люди, им больно, когда их бьют, им страшно, и для них это совсем не минус -5 хитпойнтов, когда молотком по руке. и по новому трейлеру есть ощущение, что они успешно двигаются в том направлении от мультиков, индианы джонса и ААА драмы отца и дочери и в сторону кина категории б. и это имхо верное направление т.к. слешеры в целом значительно живее ощущаются, чем отполированные глянцевые блокбастеры
я всё жду, когда они вообще к симуляции псевдо-документального кино перейдут

assassins creed - ну так. я честно наелся пустыни в гильдворсах. то есть я для пересказа доберу. но в целом вот скучно
авторы очень не хотят в двадцатый век, но я вижу у них только три интересных поворота 1) про адама и еву в роли ассасинов, как они добывали я блоко у прекурсоров. 2) в двадцатый век таки. 3) про далёкое будущее

лента несколько дисциплинирует. раньше бы у меня это был не один пост - а шесть постов. а сейчас думаю - ну ок, ладно, живите
06:29 Иван Ложкин: Цена свободы
Ещё один российский квест девяностых.
Я сначала хотел написать про него пост, как и про Царевну, но в какой-то момент понял, что без музыки и озвучки будет не то.
Игра - вполне себе прекрасный клон Спейс Квеста. В частности весь арт к ней был сделан моим другом Сашей Ерёминым.
В результате просто посчу прохождение:
00:10 Stranger Things - The Game
0_0
Не так давно это был такой повод для шуток.
NOT ANYMORE!

Понедельник, 30 Октября 2017 г.
06:28 Иду по списку графических адвентюр (часть 17) - второй проход
05:43 Safe Opening Simulator
Между прочим, это игра, максимально реалистично и подробно обучающая взлому совершенно реальных сейфов.
Воскресенье, 29 Октября 2017 г.
15:34 Иду по списку графических адвентюр (часть 16) - второй проход
Закрыть