Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Понедельник, 19 Мая 2014 г.
13:59 RTS (2008)
Всё. Смерть и тишина. Мёртвые с косами стоят.

читать подробнее

Во что играть?
Хороший вопрос.
В Spore. Больше ничо нет, магазин закрыт, обэрэжно, двэры зачыняются.
13:13 RTS (2007)
Не происходит почти ничего. Поток мельчает. Во многом жанр держится благодаря "старичкам", которые играют на ностальгии по былым временам и на русских тактиках, которых вот очень много.

читать подробнее

Во что играть: Supreme Commander, World in Conflict.
И вот реально больше не во что, то есть это не лучшее - это немногое неунылое.
Ну ещё в C&C3 чисто чтобы на лысую бошку Кукана посмотреть.
09:36 GoT 4.7

"- Он мог быть в твоём списке на убийство.
- Мог бы. Но я его имени не знаю.
- Слыш, мужик, а как тебя зовут?
- Руж.
- Спасибо."

Арья красава) Её сцена - лучшая. Впервые сезона этак за два она оправилась от непрерывного нытья.

Брон и Тирион тоже отличные. Впрочем Арья всё равно лучше всех.

Сцена у Дейнерис неожиданно обрезана. Чего это они вдруг застеснялись? Игра престолов - я не узнаю тебя.

Бейлиш замечателен. Хочется больше его.

Чтож. После вялых двух прошлых серий - эта вот вообще прекрасна. Единственная её проблема - слишком много тянет. До боя Тириона так и не дошли. Но в остальном - непрерывная прекраснота.
01:06 RTS (2006)
Влияние консолей раскладывает жанр на новые составляющие:
1) Тактики (чаще всего по второй мировой)
Эти тактики со временем становятся всё более динамичными и экшновыми, и уже скоро окончательно вольются в FPS/TPS (тот же Star Wars: Republic Commando уже вышел в 2005 и скоро тактики обратят на него внимание и станут просто фичами, разнообразящими шутеры).
Одновременно к этому же результату но со стороны слешеров подходят клоны Dynasty Warriors.

2) RTS+RPG (часто ещё +тактика по второй мировой).
Выходят некие остатки старых серий, которые скоро уже превратятся в MOBA.

3) Tower Defence
Жанр появляется в 2006 и уплывает сам по себе.

Реалтайм стратегии ищут себе новые пути для окупаемости. И они их найдут. Через тактики он пройдут на консоли, через МОБЫ - в онлайн, через Tower Defence - в f2p.

читать подробнее

Во что играть: Герои Уничтоженных Империй, Star Wars: Empire at War.
Так же: Company of Heroes, Master of Defence
Воскресенье, 18 Мая 2014 г.
23:05 RTS (2005)
Казалось бы, нучо, всё путём. Жанр консолидировался и составные его части успешно живут своей жизнью. Всё ведь отлично, да?

Нет, не отлично.
Потому что с середины нулевых общий процесс умирания PC как платформы добрался наконец и до стратегий. Собсно стратегии держались дольше всех, как наиболее популярный жанр, заточенный под мышь и мониторы, и вот нивкакую не желающий переходить на геймпады (отдельные попытки не в счёт).
Сначала из жанра ушёл весь экшн, вся динамика, а потом начали постепенно мельчать и тактические/экономические/ролевушные ветки. Почему? Потому что тактики, экономики и ролёвки можно делать и без всякой стратегии, и при этом выходить на консолях. Нахрен обрезать себе две трети продаж?

Выходят вялые избегающие нововведений новые части старых линеек, догребая остатки популярности, плюс в европе/россии всё никак не успокоятся с клонами Противостояния.

читать подробнее

Ок. Во что играть: Age of Empires 3, Казаки 2.
Так же: Койоты: Закон Пустыни, Freedom Force vs The 3rd Reich
14:09 RTS (2004)
Когда организм сдыхает - он начинает разлагаться.
В экономике, если я не ошибаюсь, этот процесс называется консолидацией рынка.
Вот и реалтайм стратегии начали вовсю таксказать консолидироваться по соседним жанрам.

Жанры такие:
1) Историческая ртс с уклоном в экономику, причём чем уклон больше, тем лучше.
Туда сбежали Сеттлеры, Lords of the Realms, Stronghold и т.д.

2) Тактика.
Тактик навыходило очень много. У наших русских девелоперов просто-таки трубу прорвало на второй мировой. Вот как японцы с китайцами постоянно бегают вокруг своего "Троецарствия", так и у нас - куда не плюнь сплошная ВВ2.

3) Тактика с уклоном в ролёвку.
Вообще с середины двухтысячных ролёвку принялись докручивать вообще везде, нуачо, с ней же лучше, плюс ролёвка всегда позволяет докрутить ещё и сюжет.

4) Тактика с уклоном в экономику
Там в первую очередь бандитские игры (см. Hooligans).

Игр во всех этих жанрах навыходило значительно больше, чем классических ртс, однако я, насколько возможно, постараюсь в них не углубляться.

читать подробнее

Вот что играть: Warhammer 40,000: Dawn of War, Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
Так же: Звёздные Волки, В тылу врага, Ground Control 2, Medieval Conquest.
04:26 RTS (2003)
Жанр пребывает в стагнации. Достаточно спокойно выходит несколько вменяемых игрушек, мерно выплывают новые части известных серий. Но такой чтобы вот совсем крутой - ни одной. Жанр спит.

читать подробнее

Во что играть: Command & Conquer: Generals, Praetorians
Так же: Homeworld 2 и Блицкриг.
Суббота, 17 Мая 2014 г.
20:55 чуть посмотрел "Тюдоров"
Таки да - это единственная наверное вменяемая альтернатива "Игре Престолов", кроме уже закончившегося "Рима".
+Натали Дормер в Тюдорах жжот давно и основательно.

Все остальные попытки: "Борджия", "Викинги" и т.п. - унылая муть.

олсо, первая роль Натали Дормер - всего минута)
16:24 RTS (2002)
Итак, бум реалтайм стратегий закончился.
Что мы имеем в результате?
В классике жанра всех зарулил Blizzard, потому что миллиарды корейцев не могут ошибаться.
Для любителей покопаться в ресурсах и экономике - Age of Empires, Казаки и Stronghold.
Кому тактику - Ground Control (впрочем, за эту нишу борьба будет идти ещё долго).
Кому сурового глобала - Anno, Total War и Galactic Civilizations.
Кому экшона с лёгким привкусом стратегии - Dynasty Warriors.
Кому индирект контролла - Majestry.

Что происходит дальше?
Во-первых, поток клонов постепенно стихает. Совсем он не прекратится никогда, но обмельчает раза этак в два.
Во-вторых, на фоне этого потока ещё идут какие-то бурления, но все так или иначе в рамках, указанных выше.

читать подробнее

Во что играть. Классика: Warcraft III, Age of Mythology, Haegemonia.
Так же: Soldiers of Anarchy, Завоевание Америки
11:56 RTS (2001)
В две тысячи первом - вал стал натужным. Реально вот клёвых классических RTS в этом году не вышло вообще. Кое-где ещё появлялись запоздавшие остатки второй волны: Empire Earth, Stronghold.
Так же выдыхающиеся серии из первой: Z2, MechCommander 2, Myth 3.

Постепенно стратегический жанр уходит в нишу. Вместо него - появляется всё больше тактик, которые значительно разнообразнее, проще и динамичнее классических стратегий, да и историю позволяют лучше рассказывать, и на консоли портируются удобнее.

Собсно, на этом - "золотой век" реалтайм стратегий заканчивается. 1997-2001 - он шёл всего пять лет.

читать подробнее

Во что играть.
Empire Earth, Stronghold.
Так же в аддоны Total War и Казаков.
Пятница, 16 Мая 2014 г.
20:34 RTS (2000)
Начиная с двухтысячного - всё больше разработчиков учится управляться с трёхмерной графикой. На этом возникают стратегии "второй волны" (которую ранее чуть обогнали Battlezone и Homeworld): Sacrifice, Giants: Citizen Kabuto, Shogun: Total War, Ground Control, выделяющиеся грамотными использованием трёхмера.
Теперь стратегии уже можно совмещать с экшонами, можно делать вменяемые скриптовые катсцены и вообще сюжет.

читать подробнее

Ок, во что играть. Классика: Red Alert 2, Emperor: Battle for Dune, Казаки.
Анал, не классика: Majesty, Sudden Strike, Ground Control.
16:00 в задницу тачскрины
я знаю, что мене нужно, чтобы наброски рисовать

Wi-Fi-ручка

Всё, что вы пишите этой ручкой на бумаге, тут же отображается на экране вашего электронного устройства.



олсо
Маска для управления сновидениями
Во внутреннюю часть маски встроены светодиоды. Они загораются в определённом порядке и создают перед глазами человека световые узоры. Вы не погружаетесь в глубокий сон и получаете возможность управлять своими сновидениями.



правда я вижу сны может быть максимум раз в год, так что мне не поможет

олсо
Четверг, 15 Мая 2014 г.
10:20 24, Симпсоны, Южный парк
Проблема этих сериалов в том, что если ты видел один сезон - можешь считать что ты видел все сезоны.
Среда, 14 Мая 2014 г.
22:00 RTS (1999)
Поток начал стихать. Почти все популярные игры этого года - сиквелы стратегий "первой волны". Чтобы пробиться через них - нужно придумать в жанре что-то одновременно и новое и клёвое. Получается такое - только у Homeworld.

Продолжился переход в 3D, уже позволяющий делать вменяемых трёхмерных человечков и показывать их на экране десятками, а технику - хоть сотнями. (А ещё тридэ позволяет существенно экономить на анимациях.)

читать подробнее

В общем, во что играть, если вы любитель стратегий, и темпоральная аномалия выкинула вас в конец девяносто девятого года. Любителям классики: Age of Empires 2 и Tiberian Sun.
Желающим экспериментов с жанром: Homeworld, Battlezone 2, Dungeon Keeper 2.
Вторник, 13 Мая 2014 г.
05:48 RTS (1998)
В виде такого инверсионного следа за валом прошлого года, пошли аддоны к этому валу. Я их почти не буду касаться, там разве что может если какой-то чисто мне будет интересен.

Этот год замечателен тем, что от RTS начинают постепенно отделяться поджанры. Например, стелсовые тактики (начиная с Commandos: Behind Enemy Lines) которые, в отличие от обычных тактик - должны быть исключительно реалтаймовыми.

Так же с приходом в стратегии вменяемого 3D (в которое теперь кидаются все подряд, конечно кроме самых умных вроде Близзарда, понимающих что с тридэ нужно обращаться аккуратно и вообще ждать, пока она не станет выглядеть хотя бы так же симпатично, как хорошее 2D) начал цвести и пахнуть жанр стратегий от первого лица, начиная с BattleZone, которая значительно продвинула идеи Uprising.

Одновременно всё больше идей от RTS начали брать себе экономические стратегии. Settlers 3 на каком-то этапе уже целиком превращались в боевую стратегию. Возникли и совсем непонятные гибриды Anno 1602, Sid Meier's Antietam.

читать подробнее

Ок, играть в этом году следовало в: Starcraft, Battlezone, Mech Commander, Myth 2. Остальное лесом.
Понедельник, 12 Мая 2014 г.
13:03 Moonlighting
Глянул чуть этого сериала. Не каждый день можно посмотреть нуар с Брюсом Виллисом в главной роли.
Виллис здесь - совершенно великолепен (важно - смотреть только в оригинале с субтитрами, то, как он говорит - непереводимо).
10:57 RTS (1997)
Вал RTS клонов пошёл только с девяносто седьмого года. Забавно, что сами Близзард и Вествуд, начавшие этот вал, в девяносто седьмом ничего вменяемого не выпустили, ограничиваясь кое-какими портами и аддонами, а основные силы направили на то, чтобы весь этот вал переплюнуть где-нибудь в будущем.

Любопытно, что в этом году клоны уже меньше экспериментировали с механикой. Видимо, осознали, что реалтайм стратегии нужны массовому игроку, который хочет несложную экономику, танковый кулак и стиль, а не эксперименты и навороты. А навороты пускай остаются фанатам тактик, варгеймов или экономических симуляторов, которые всегда были более нишевыми (впрочем, эти все навороты вернутся позже, когда жанр rts снова уйдёт в нишу).

Так же показательно, что именно с девяносто седьмого начали возникать новые стратегические серии помимо Варкрафта и C&C: Age of Empires, Earth 2140 и Total Annihilation.

читать подробнее

В результате, во что играть в этом году: Total Annihilation, KKnD, Dark Colony и Age of Empires.
Любителям экспериментов так же: Dungeon Keeper, Imperium Galactica, Myth.
08:38 GoT 4.6
"Там, на вашей стороне моря книги полны словами вроде "узурпатор" и "право крови". Здесь же, у нас, книг полны цифрами. И цифры - рассказывают историю более плоско и менее доступно для интерпретаций"

"- Вы бывали в Эссесе?
- Пять лет.
- А зачем?
- Вокруг нас прекрасный мир, при этом большинство живёт и умирает в одном углу этого мира. Так вот я не хочу быть среди такого большинства."

Станнис жалок. Он был жалким все сезоны подряд. Было бы занятно, если бы такой король сел на железный трон. Это было бы очень в духе сериала.

Яра vs Рамси. О, этого файта я так ждал) И-и... всё заканчивается как-то ламошно и быстро(

Обрин с каждой серией всё симпатичнее, как персонаж. Держится бодрячком, ходит в логове врага и смотрит кого бы загрызть. Маладец) Им явно заменили Бейлиша, без которого стало скучновато.

Тайвину - ваще всех уделал. Хочется аплодировать стоя. Он опять умудрился сложить пасьянс из своих детей, так что все остались в меру недовольны.

Шей как-то неожиданно уродски загримировали. Чото она вроде симпатичнее была в начале сезона.

Тирион совсем растерял остатки своего характера, которым так славился первые два сезона. Теперь он истеричный, ноющий и вообще неприкольный(

В целом - ощущение что сериал как-то всё-таки чуть теряет. Если прошлая серия была просто никакая, то эта по идее должна была быть вменяемой, тут и суд над Тирионом и Яра. Однако и эта какая-то невнятная.
Суббота, 10 Мая 2014 г.
16:39 I Wanna Be The Boshy
занятный платформер. вот, к примеру один из боссов на высшей сложности
08:03 "Трудно быть богом" Германа
Скучно. Адово скучно.
Впрочем, ничего неожиданного. Что будет адово скучно - было понятно сразу.
Закрыть