1992-95, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2005, 2006, 2007, 2008 Когда организм сдыхает - он начинает разлагаться.
В экономике, если я не ошибаюсь, этот процесс называется консолидацией рынка.
Вот и реалтайм стратегии начали вовсю таксказать консолидироваться по соседним жанрам.
Жанры такие:
1) Историческая ртс с уклоном в экономику, причём чем уклон больше, тем лучше.
Туда сбежали Сеттлеры, Lords of the Realms, Stronghold и т.д.
2) Тактика.
Тактик навыходило очень много. У наших русских девелоперов просто-таки трубу прорвало на второй мировой. Вот как японцы с китайцами постоянно бегают вокруг своего "Троецарствия", так и у нас - куда не плюнь сплошная ВВ2.
3) Тактика с уклоном в ролёвку.
Вообще с середины двухтысячных ролёвку принялись докручивать вообще везде, нуачо, с ней же лучше, плюс ролёвка всегда позволяет докрутить ещё и сюжет.
4) Тактика с уклоном в экономику
Там в первую очередь бандитские игры (см. Hooligans).
Игр во всех этих жанрах навыходило значительно больше, чем классических ртс, однако я, насколько возможно, постараюсь в них не углубляться.
читать подробнее
Вот что играть: Warhammer 40,000: Dawn of War, Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.
Так же: Звёздные Волки, В тылу врага, Ground Control 2, Medieval Conquest.
Начал больше смотреть Рудого
[Print]
Marta