Хочется конечно не на клаве играть, а на контроллере учитывающем наклон. Чтобы не мышкой водить, а вертеть в руках джойстик.
Вопще я какой-то совсем неправильный игрок, потому что сабж для меня значительно интереснее и атмосфернее последних коловдюти и медалофхонор вместе взятых и на себя помноженных.
Чуфствую мужыки не поймут, ггг.
Мне давно было интересно, что там такое было в сюжете.
А тут какраз хорошее видео появилось.
Ну и что у меня есть сказать... да ничего.
Полный ноль.
Это надо же было прикручивать разветвлённую сеть заданий и диалогов, рассчитанную на смерть любого второстепенного персонажа, которого мог угробить (или не угробить) игрок - и всё что бы показать... да ничего не показать.
Игрок играет пилотом. Растёт по рангам, которые ничего не означают.
Воюет против Килрати (кошки в скафандрах). О войне ничего не говорится. Достижения игрока ведут к выкидыванию Килрати из сектора (или выкидыванию людей - если плохо играл).
Больше никаких перемен в ходе войны не происходит.
Отношения между персонажами - ну так себе. Японочка там симпатичная)
Но никак эти отношения не прогрессируют.
Уныло вопщем и невнятно с сюжетом у хвалёного вингкоммандера.
"- Знайте своих врагов.
- Любите своих врагов" (с)
Неплохо.
Гибнет девочка, успевая перед смертью сделать свою копию в сети.
Что с делать отцу девочки с этой копией? Общаться? И игнорировать? Удалить? Или записать её в одного из роботов?
Однако наверное всё-таки уныловато, так что дальше первой серии смотреть не буду.
Клёвая кстате игрушка. Позволяет за двадцать минут, постепенно поедая всё, что меньше себя - дорасти от микроорганизма до невообразимых размеров, съев всю вселенную.
но вопще двоякие ощущения
с одной стороны - неужто наконец начали допирать, что вращение камеры в ролевушках только дезориентирует игрока? (в стратегиях вот тока близзард допетрили)
с другой - кто пилять будет маркеры на карте ставить? кто будет стрелочки вывешивать показывающие куда идти с квестом? кто будет показывать, где уже был, а где нет? дядя?
я чувствую пока третья диабла не выйдет - нормального интерфейса, карты, квестовой системы в трёхмерных рогалях мы так и не дождёмся
Поразительно.
Вот это я понимаю - современный внятный квест.
Реально, если кому так же как и мне нравились классические квесты - зацените.
В последней колонке я писал, что скоро ожидаются внятные казуальные квесты, но я даже представить не мог, что так скоро.
Логичный, красивый, стильный.
Молодцы какие)
И ничего не осталось от задравшего меня жанра hidden object.
Ещё немного - введут внятных персонажей и всё.
"- Говорю же, на меня напали!
- Врёшь.
- Почему это?
- Потому что ты всегда врёшь.
- Но на меня действительно напали!
- Слышал когда-нибудь про мальчика, который постоянно кричал "Волки"?
- Ну да, он по соседству со мной живёт, а что?
- ... ничего."(с)
Сказочных существ выгнали из своих миров и они переселились в наш мир, где благополучно живут уже двести лет (большая часть - в Нью-Йорке).
История начинается, когда Серый Волк (работающий детективом) и Белоснежка (заместитель мэра общины волшебных существ) расследуют убийство Розы (сестры Белоснежки).
А чо, вполне неплохая такая детективная история вышла. Местами напоминает Вотчменов.
А ещё главный герой тут чисто вульверин (хоть и из сказки про красную шапочку), что собсно отлично)
Под катом страница, но скажем так, совсем-совсем уж впечатлительным заглядывать туда не рекомендуется. читать подробнее
Барыга-полицейский убивает друга героини (обычной школьницы), и официально списывает это на то, что он был наркодилером.
Скарлет не может спокойно жить, зная что такие люди спокойно расхаживают на свободе, так что она решает отлавливать и мочить таких ментов.
Американская компания по продажам всякой мишуры уволила всех продавцов и наняла новых. В индии.
Главный герой - менеджер отдела. Он приезжает в индию чтобы управлять новой командой.
Помоему отличный сериал)
Напоминает полицейскую академию)
посмотрел третью историю игрушек
заодно размышлял о тяжеловесности пиксара
то есть вот две истории. одна - про детские игрушки
вторая - про викингов и драконов
при этом история про игрушки значительно более так ж0стко шибает, когда надо, держит напряжение, да и вообще основана на серьёзных довольно темах... детский сад в toy story - более жосткий, чем деревня викингов.
И, так вот, кто вдруг не знает - сюжет начинается с ого что Адские Русские таки тупые пендосы при помощи машины времени возвращаются в прошлое и убивают там Гитлера (между прочим, убивают отравленным рукопожатием - скажите ещё спасибо что не отравленным халатом).
И тут внезапно оказывается что без Гитлера - аццкие русские тут же захватывают европу и грозятся уничтожить америку!
Игрок играет за америкосов - и русских, понятно дело, уничтожает.
Попутно игра какбе задаёт интересные вопросы - а может вместо того чтобы войну начинать, проще вернуться в прошлое и там Гитлера спасти? А может заодно ему деньжат подкинуть, оружия, танков - чтобы значит, этот святозарный герой, защитил мир от красной угрозы. ...wait, oh shi-!!! в реальности ведь американцы как раз и поставляли ему бабло и оружие!!!
В общем, неудивительно, что игру в германии запретили.
А ещё что любопытно. Последние миссии при игре за альянс - это захват петербурга и москвы европейцами, идущий в пятьдесят пятом году. Как-то уж очень старательно всё это смахивает на реванш фашистов.
Я попросил чатгпт написать ...
[Print]
search_facility