Вторник, 17 Марта 2020 г.
11:47
У меня из окна видно небо. Почему-то это важно. В детстве я смотрела на закрытый со всех сторон квадратный двор с огромным, как Иггдрасиль, тополем в центре. Но это было не страшно, потому что мне были видны окна моих подруг, и я смотрела в них каждый день. А с балкона, если сесть на тумбочку и чуть высунуться наружу (тогда остекления еще не было), можно было разглядеть дорогу, по которой мама идет с работы. Солнце сильно нагревало эту тумбочку, там было очень здорово сидеть и играть в прищепки, которые изображали птиц.

Из окон на Халтуринской видно только бесконечное небо и немножко пруд. Можно представить, что живешь за городом. А по утрам наблюдать на птицами и облаками. Из кухни нашего дома видно высотку (правда видно!) на соседней станции метро. Это важно, что я не заперта, что оно есть, небо. Не знаю, зачем такой маленькой мне такое огромное пустое пространство, но хорошо, что оно есть.

С работы у нас видно полгорода, и каждый вечер — открыточный закат. А в темноте снег и дождь подсвечены синим и кажется, что капли летят снизу вверх. Нас сейчас отправили работать из дома, и, так совпало, у меня не очень много дел. Есть возможность сидеть и писать такие посты. И думать. Я тяжело слезаю со своих наркотиков. После каждой дозы мучительный отходняк. "Больше никогда" и вот это все. But I'm weak and what's wrong with that? Не помню, когда была такая глупая в последний раз. В школе, кажется.

Пора найти себе новые занятия. И домашку по английскому сделать.
Среда, 4 Марта 2020 г.
10:31 По итогам февраля
Тяжелый месяц.

Я очень много ссорилась с людьми, глупо и без повода, но часто с очень неприятными последствиями. Выматывает. Есть чувство, что оборвались какие-то важные нити, и без них чувствуешь себя неустойчиво: не за что больше держаться. Я боюсь одиночества и пустоты, и сейчас их вокруг меня много. Так получается, что мироздание, решив чему-то научить, ставит меня в одну и ту же ситуацию раз за разом, подряд. Чтоб дошло. А еще одна закономерность касается времени. Чем меньше суетиться и что-то делать, тем лучше и легче обычно достичь желаемого. Это урок о терпении, который трудно мне дается.

Из хорошего. Побывали в Питере, просто, без веской причины, поели вкусной еды. Я бы не хотела там жить, но мне нравится время от времени там бывать. Поговорила с мастером по поводу игры, на которую собираюсь. С тех пор вот уже месяц не шевелюсь, вообще не до того. Сейчас не чувствую в себе силы на еще один проект.

Сходили в кино на "Порко Россо", он ужасно обаятельный. И в этот раз перед нами даже не сидел никто высокий и не мешал смотреть.

Провела выходные в гостях, и это было невероятно уютно. Хорошо, что есть человек, рядом с которым можно свернуться клубочком и греться.

Вписалась в еще одну игру. Там я воплощение божества и маленькая девочка с большими амбициями. Пока интересно. Местами не хватает ролеплея и механика кажется неоправданно переусложненной. Плохо, что я не понимаю ее логики. В днд или гурпс тоже много нюансов, но их наличие большей частью понятно. Тут для меня просто каша. Так что я божок, конечно, но очень тупенький.
Пятница, 31 Января 2020 г.
22:59 По итогам января
В Новый год мы сожрали коробку роллов, запили ее соком и легли спать. Потом я заболела, но это не остановило меня от пробежки по всем местам и людям, до которых я смогла дотянуться. С шестого я уже работала. Проект со звуком - это новый круг ада, но я помаленьку навострилась, и тут грянула укладка в липсинг. Круто уметь что-то новое, но как же тяжело в процессе.

Английский в январе я скипнула. Я могла бы сказать, что это из-за Фаталит, которая улетела в Канаду, но я даже дома не занималась. Так что я просто ленивая жопа.

Все время, которое я не трачу на работу, съедает форумка. Неожиданно очень затратно. Зато я прокачиваю навыки модератора и просто мастерские навыки. Да, чтобы делать все то же самое лучше, надо в два раза больше времени и сил. Я держу тот баланс вложенных сил/качества, который не разрушает остальные мои планы. Шаткое равновесие, но уж как есть. Я люблю истории, и та, которую мне рассказывают игроки, крутая. Ааш выручает меня нереально. Без нее я бы точно давно перевернула стол.

Играем у Крайка. Недавно сыграли трехчасовой бой, в котором чуть не погибли почти все персонажи. Джин долго еще не забудет направленный ей в лицо ствол. А еще Каса, который закрывает ее собой, а через мгновение падает, заливая ее кровью. "Как играть в "Грань" на серьезных щах". Ух, меня до сих пор пробирает.

Я вообще устала. Часто сержусь без причины. Реву из-за каждой мелочи. Нельзя сказать, что у меня нет оснований. Ресурса справляться с жизнью у меня точно нет. У этого состояния есть свои причины. Но я не одна.

Съездила на "Старый замок". В следующем году, думаю, все же на "Волк". Провела "Леди Блэкберд". Мне не очень в кайф водить на конвентах случайных людей, и формат надо менять. Возить что-то короткое.

А еще любовь - это прекрасное чувство. Глаза и ладони - нет лучше нигде.
Среда, 1 Января 2020 г.
12:14 Декабрь
В этот раз запара на работе сдвинулась на декабрь. Я работала по 12 часов и по субботам. И все равно мне сказали, что я работаю медленно. Ну, просто кто-то слишком часто отвлекается на форумы и чатики)) В январе постараюсь держать себя в руках.

Меня отковали от батареи и назначили новый проект. Со звуком. Я впервые работаю над такой серьезной игрой, и это большая ответственность. Хорошо, что я не одна. Главный редактор на проекте — очень талантливая девушка, мне повезло с ней работать. (И очень красивая. Увы, все красивые девушки в моем окружении заняты, что не удивительно, но немного печально.)

Еще одна игра, в которой я вычитала половину текстов, недавно вышла. Я поиграла совсем немного, но пока все хорошо. Вообще, огромный кайф прийти на Игромир и на красивом шумном стенде играть в игру со своими буквами.

Еще я совершенно случайно замутила форумку по Грани Вселенной. И в нее играют. Прям люди. Прям что-то постят! Отдача заряжает невероятно. Я очень признательна своим игрокам. И Ааш, которая сделала, наверное, побольше меня. Все нпц, описания помещений, схемы корабля, правила и прочая оформительская работа — все это ее заслуга. Я бы одна в жизни не справилась.

А еще я наконец познакомилась с Люком. Ну, с Лизой, конечно. Она чудесная девушка: забавная, творческая, совершенно особенная. Она управляет погодой и знает адреса самых лучших кафешек в Кракове.

Я попробовала стремную индийскую еду, похожую на заготовку гончара. Но вообще-то вкусно было. И ролл с ногами! Клянусь, они взяли жареного краба, завернули в водоросли и сказали, что это едят! Вообще-то вкусно было... >.<

Провела Грань, вроде бы даже не совсем ужасно. Жаль, не получилось сыграть в остальные игры, но это повод вернуться.

Я бестолково счастлива в своей теперешней жизни, пока не натыкаюсь на очередной острый угол. Рискну сказать, что у меня есть сердце. Надеюсь, в этом году волшебник подарит мне мозги, и останется только набраться смелости.

Не так много (к счастью) народу меня читает, и они сами знают, за что я их люблю. Просто помните: я благодарна за каждую секунду, проведенную вместе.
Суббота, 7 Декабря 2019 г.
20:46 Equality for all characters
Why in English all of a sudden?

Well, I realized, that I can barely express myself in English, and it really upsets me. So, I decided to practice more. It reads awkward and unnatural, but please bear with me.

Let’s talk about NPCs.

"We could know each other if Robin is OK with it."
"Robin is OK, she’s an NPC."
"Aren’t NPCs human beings? Haven’t they got rights?"


It was the start of a long conversation with Aash and Lisa, and since I’m still thinking about it, here are some of my thoughts.

I consider NPCs as tools, useful but rightless, and Aash treats them as valid characters, just like PCs. I think doing things her way makes the world deeper and more interesting. Every character of hers is unique in a fun and a bit cartoonish way. I like it. But I’m too boring for this. Let me introduce some of my creations and describe the way I made them. They are all from The Poison Dreams, the teslapunk game I ran a couple of years ago.


1. Lady Kimberley, the mother of the main characters.
2. Lord Fitzwilliam Kimberley, Viscount Harris, the big brother, and the heir.
3. Sir Ethan Hunt, the missing scientist.
4. Lady Georgiana Kimberley, the (almost) deceased wife of one of the PCs.
5. Josh Brown, the servant of one of the PCs.
6. Karrie Keen, the undertaker, and the powerful enemy.
7. Doctor Peterson, the family physician.

There were others, but it doesn’t matter. These guys represent most of the NPC types I usually need in the game. A quest giver, an antagonist, some staff members, somebody to follow PCs and to guide them, somebody who exists because of PC’s back story, and people who appear because of the unraveling of the plot. This is the first thing I want to know about my NPC—why are they here? I always try to use what I got and don’t create additional characters. So, lady Kimberley became a quest giver.

If I have to create an NPC, I look for the opportunity to move the story by them. So, PCs don’t just talk to another innkeeper, they learn something about the town or important people, etc. I know, many players don’t like this. One may say, this is too convenient, and thus story becomes unrealistic. But of course, this is convenient! Have you ever seen a movie with a hero just wandering around without purpose? Maybe Tarkovsky can do that. But I definitely can not.

When I create an NPC, I try to think over their reasons, goals, fears, etc. It helps me to understand, how they act. I like putting some personality traits in every character, but it’s never deep. I know, that doctor Peterson is a gloomy and sarcastic person, and lord Fitzwilliam is soft and uncertain, but that is pretty much all. It doesn’t really help to introduce the NPC properly. And while players can empathize with that NPC, he or she can’t make a great entrance.

I like when NPCs live their own lives, which influences the main story. Lady Georgiana plotted all the time (I still don’t know, what she did exactly, only a few details) and the players had to deal with consequences. Sir Ethan was missing from the beginning, and I didn’t know what happened to him till the very end. I also didn’t know much about their past. So, I don’t expend much effort to create NPCs. It gives me some freedom in changing them when I need it, but I’m not sure if it’s the best way.

I feel like I miss all the fun. While metagaming helps me to create games, it really spoils gaming experience. I can’t interact with many features (including NPCs), because I feel stupid. It just came to my mind, so I don’t know why, but that is that and it’s really annoying. I missed the great dungeon in The Darkness («Тьма») because of that.

I think I’m OK with the way I create NPCs but not with the way I play with them. I’m going to try to change my attitude and think more in-game rather than metagame. I’ll also try to add some fun features to some of my NPCs and see if it makes any difference.
Среда, 4 Декабря 2019 г.
23:33 остальной ноябрь
За ноябрь столько всего произошло, что никак не доходят руки написать.

Ааш с Фаталит написали и провели офигительное приключение специально для нашей партии. Мы (почти) попали в прошлое, увидели старых знакомых. Эмбер встретилась с молодым Траблом. История была о другом, поэтому мы не смогли все обсудить (ну и потому что я не так хорошо говорю по-английски), но мне достался короткий, зато очень проникновенный момент, когда я назвала его по имени. Из одного этого момента мог бы получиться целый фанфик. Гарен в юности совсем не такой, каким его знает Эмбер, и в то же время — именно такой. В нем огромный потенциал, и так приятно замечать признаки того, каким этот человек станет. Девушки проделали огромную работу, это было впечатляюще.

Одна из девушек из днд-патички, Лешая, отмечала день рождения и пригласила нас в квест. Очень мило с ее стороны, но вообще-то было скучновато. Думаю, это просто не моя трава. Аттракцион с кучей фиговин, которые надо двигать, переставлять и прочее в таком духе. Что-то там было про заговор, нас даже в камере заперли поначалу ("нас выпустят, это точно"), комнаты были обставлены тематически, но... Думаю, если бы мы не торопились и находили бы по ходу пьесы какие-нибудь дневники или записки, мне бы понравилось больше. А так просто красивая обертка, а конфетку внутрь забыли положить. :/

Ааш согласилась составить мне компанию в театр HD и посмотреть "Двенадцатую ночь". Теперь мне есть с кем фангерлить по поводу Фесте. Обожаю эту постановку. А еще не понимаю большую часть игры слов. Зато оказалось, что по Шекспиру пишут фички. И даже стилизуют английский на старинный манер. Мне как-то легко было представить стилизацию на русском, но на английском почему-то удивило.

Меня упороло в форумку. Мы развиваем характеры Люка и Лукаса, а еще мой богатый внутренний мир пополнился Софией и Бастианом. Чудесная парочка. И вот этих целибат не сдерживает. В первом "Ведьмаке" моя самый любимый квест — тот, в котором проститутка спасает от проклятия своего возлюбленного стражника. Да, это клише, но меня ужасно прет.

Еще меня упороло в одну мобильную отоме. Там надо переписываться (и говорить по телефону) с выдуманными парнями (и одной девушкой). Она реально поглощает тебя. Но блин, там такоооой мальчик! Прям как я люблю. Умный, забавный, много шутит, исподволь помогает другим, ломает четвертую стену, делает для тебя роботов-собачек, плюющихся огнем. Обожаю :3

Сходила в English club, маленькое дружеское сообщество, которое организует Фаталит. Познакомилась с обаятельными девушками, выпила матча (надо научиться его готовить уже!) и погладила бурундука.

Ходили в клуб "Матэ", нас угостили чаем по особому рецепту, рассчитанному с учетом даты рождения. Мне достался с молоком. Вкусненько. Там вообще хорошо: можно пару часов провести в тишине и в носках, без телефона.

А! А! Меня жи отковали от батареи, мне светят новые проекты на работе. Пожалуйста, держите за меня кулачки!

Моя странная история любви продолжается. Наблюдаю за ней с восторгом, а еще немного со страхом и с грустью, как за огоньком свечи. Рано или поздно она погаснет, но до тех пор сколько от нее тепла и света!
Воскресенье, 3 Ноября 2019 г.
20:44 О яблоках и единорогах
15:32 Октябрь, вторая половина
Октябрь с одной стороны мимо целей, с другой — очень интересно было. Сходила на «Ролекон» на оба дня. В этом году на стенд меня не звали, так что я шла для себя, играть и немножко сидеть с Фаталит (клевая девушка, с которой я работаю и играю в днд) на ярмарке. Фаталит делает из полимерки украшения и миниатюры для игры (а еще она подарила мне офигенные токены). Если честно, я была уверена, что миньки никому не нужны: трудно предсказать, что будет у тебя на игре и уж тем более продумать карту. У меня лично «палка-палка-огуречик» всегда были вершиной картографического искусства на играх. А, ну еще мы каштанчиком обозначали игрока. Неожиданно для меня (и, что забавно, для Фаталит) ее миньки раскупили за полдня субботы. В итоге эта героическая женщина не спала ночь и лепила новые груды сокровищ и магические обелиски. Ужасно радуюсь, что ее затея выгорела. Таких штук, как у нее, я больше нигде не видела.

Сыграла в три игры. Первая была по «Внутренним теням». Обширный, проработанный мир, но несбалансированные персонажи, которых непонятно как применить. Много специфики, которую, не зная сеттинга, трудно понять или оценить. И, самое главное, неудачный сюжет: все, что делали герои, оказалось имитацией, разгадывать было нечего. Не люблю такой ход.
Вторая игра была по авторскому фентезийному сеттингу, и она понравилась мне больше остальных: предсказуемые жанровые клише, легкий авантюрный сюжет, возможность побыть героем, поимпровизировать, при этом у каждого персонажа есть свои полезные особенности. Думаю, для меня эти признаки служат описанием идеального ваншота. Если буду писать, то стану их придерживаться.
Третья была по «Мышиной страже». Я думала, ее невозможно испортить, но нет. Мастер обещал прегены. В итоге часа полтора мы потратили на заполнение бланков. Мастер постоянно листал правила, забывал, путался. Играли мы в общей сложности минут сорок, потом нас съела змея.
При этом от «Ролекона» в целом впечатления очень хорошие. Мне показалось, что людей, заявленных систем и мероприятий стало больше. Круто, что НРИ развиваются.
Приходила Альфина, читала лекцию о тасклоге из нового «Мора». По сути лекции мне сказать нечего, это специфика геймдизайна, которая мне ни для чего не нужна. Зато сама Альфина обаятельная милая девушка. Хоть посмотрела, как выглядят сценаристы.)
А еще к этому «Ролекону» Крайк издал приключение, которое я редактировала. Мама, мое имя в книжке!

Сходили с Димкой на «Джокера». Дальше будут спойлеры, так что осторожнее. читать подробнее
Четверг, 17 Октября 2019 г.
18:53
Я тут генерила персонажа и решила переосмыслить концепт Ветра. Сделала себе девочку-менестреля. Она получилась вообще о другом, ничего общего со свободой творчества и самовыражения. То ли второго Ветра быть не может, то ли свобода - это сейчас не обо мне. Девочка, между тем, любопытная. Я взяла для нее своего любимого застенчивого самурая и кочующий образ Тени (так звали двух моих братьев в разных образах). Меня очень интригует нездоровый симбиоз, как у Яны и Балора в "Бесобое". Фауст и Мефистофель, если угодно. Короче, девочка стесняется людей и не может петь без маски. А в маске она - Тень, и маску она зовет лицом, как Роршах. При этом Тень лишена мимики и не способна выражать эмоции. Что-то говорит обо мне эта заложенная изначально дисфункция. Пора идти к юнгианскому аналитику)
Пятница, 11 Октября 2019 г.
23:58 Начало октября
Гик-тайм!

Я ночью, с пятницы на субботу играла в фантастический триллер. Да, после рабочего дня и до 7 утра. Ложиться спать в 8 - это отдельное переживание. Старовата я становлюсь для таких приключений. Игра, между тем, была хороша. Мы спасали последнего единорога, а в итоге наш истерзанный войной и болезнями мир лишился последней надежды. Водил Крайк по DW. Я не в восторге от системы, но история мне понравилась. И отдельно зашла механика скверны. Она чем-то похожа на механику из Метрополиса: когда ты принимаешь внутреннюю тьму в обмен на успех своих действий. Для меня эта механика идеально иллюстрирует безысходность, заранее проигранный бой. Ты спасаешь нечто светлое, но руки твои в крови, и чем ближе ты к своей цели, тем меньше в тебе самом остается света. Это все в тему давней моей проблемы назначения зла (прочитала бы уже хоть одну книжку об этом, вон, Ницше целый трактат написал). Короче, я люблю драму, так что мне зашло. Хотя, конечно, чувства сложные. Вроде все сделали, что должны были, но стало ли кому-то от этого лучше?

Сходила на Комик-кон. В этот раз ходила с компанией, в бизнес-день, и это было круто. Мы все спокойно обошли, посмотрели, потрогали. Были места в кафе, у стендов, в раздевалке. И косплееры были. И авторы. Короче, отлично сходили. Я потом еще раз была в субботу. Так вот. Два года назад мне показалось, что суббота - сплошной праздник. В прошлом году было норм так. В этом - апокалипсис. Просто ТОЛПЫ народу (но тут еще Кодзима, конечно). Зато посмотрели "Дитя погоды". Наконец-то счастливый относительно финал. Красиво и трогательно, как всегда у Макото Синкая. Добыла пару памятных ништяков. Например, у меня на работе лежит рисунок Гаечки. А Яго расписался на открытке. Он ужасно славный, а я вечно теряюсь и не знаю, что говорить. Ты придумал смешную историю, мне очень нравятся Артур и София. Как тебе пришло в голову рисовать этот комикс? Ты знаком с командой переводчиков на русский? Ну, короче, понятно... У меня есть сейчас героиня, которая прячется от людей за маской. Я иногда вспоминаю о ней, когда приходится с кем-то общаться.

Я дурак и согласилась вычитать для друга 10 000 слов за неделю. Это много. Снова думаю о татуировке "больше никогда". Потому что когда весь день занимаешься словами, не хочется в свободное время заниматься тем же самым. С новой работой я совсем забросила перевод Метрополиса. В том числе по этой причине. Как-то не кажется больше отдыхом. Но я рада, что в печать уйдет хорошая вещь.

Еще всякое разное происходит, во многом у меня в голове. Мне повезло, что вокруг терпеливые люди, которые в состоянии выносить меня в разных проявлениях и дают второй, третий и десятый шанс. Помогает стать лучше. По крайней мере, мне кажется, что какие-то вещи я смогла чуть иначе уложить в сознании. Что будет дальше - посмотрим.
Понедельник, 7 Октября 2019 г.
11:23 По итогам сентября
В основном, конечно, отпуск. И годовщина. В честь отпуска даже поиграть успела немножко. Больше ничего особенного. Я так много об этом писала, что на отдельный пост ничего не осталось)

Повидались с Виль, впервые за много месяцев.

Доехала до дома, чтобы разобраться с документами. В бабушкиной квартире живут чужие люди. Там пахнет по-прежнему и по углам еще валяются мои старые вещи, но я уже не могу туда прийти. У меня на балконе лежит пакет хлама, который я почему-то не могу выкинуть. Старая гелевая свечка. Деревянная брошка с какой-то игры. Картонные часы. Глиняный ангел. Фигурки из киндеров. А вот рисунок Кселлоса с готишной девицей я так и не нашла.

У родителей в ванной плитка не менялась со времен моего детства. А все остальное - совсем другое. На месте леса теперь высотки. Переход через дорогу совсем в другом месте. И я впервые зашла в кафе. Юная официантка предложила мне взять другое блюдо, потому что оно уже было готово. Теперь этот поселок совсем не кажется мне домом. Но бывать на даче по-прежнему прикольно.

Девушка с документами ловко высказалась насчет дедушки, что он "выписался" десять лет назад. Меня отправили за справкой, чтобы получить справку, которая позволит мне получить справку, что я имею право на наследство. И эта одаренная девица чуть не заставила меня искать папино и мое свидетельство о рождении. Повезло мне, что она там была не одна. Тем не менее, мне по-прежнему придется добывать какие-то документы, причем ехать за ними в райцентр. Бюрократия...
Вторник, 17 Сентября 2019 г.
10:42 London is the capital...
Да начнется рассказ об отпуске в отпуске!

Я тащусь от викторианской Англии, от стимпанка, от Шерлока Холмса и Филеаса Фогга. (И я почти не читала Диккенса и совсем не читала Китса.) Короче, я обязана была побывать в Лондоне. Это ужасно дорого, и мне до сих пор не верится, что нам это удалось, но мы смогли. Это было приключение "Что может пойти так?".

Мы опоздали на самолет. У нас было еще минут сорок до вылета, когда на стойке регистрации нам сказали, что посадка на наш рейс закончена. Пришлось менять билеты и слоняться по аэропорту три часа. Мы покатались на электрическом монорельсе (довольно крутая штука из ретрофутуристических фильмов), прошлись по всем терминалам, посмотрели на самолетики. Короче, скучища. Наконец мы долетели.

Погода была английская: сырая и прохладная. Вообще, погода радовала нас всю дорогу. Обычно так: выходишь из дома в прохладный весенний день. Доходишь до станции, на тебя обрушивается ливень стеной. Доезжаешь до центра, а там жаркое солнце. Через пару часов - снова льет. И так далее. Местные справлялись с этим так: они носили теплые дутые куртки или плащи поверх совсем летних вещей. Я не сразу догадалась так поступать.

Первое впечатление было таким: это все вообще не похоже на Лондон из "Метрополиса". Это современный шумный мегаполис, которому уже больше тысячи лет. Постараюсь пояснить: здесь повсюду современная техника соседствует с памятниками ушедших эпох. Наверное, еще Япония так умеет. Это не Прага, где заходишь в Старый город, и как будто проваливаешься в прошлое. Не Питер, где на особняки XIX века прибиты пошлые вывески. Ты всегда здесь, и время всегда здесь. Есть женщины, которые красиво стареют. Вот Лондон, он такой: неопределимого возраста, современный и вечный. И это намного красивее, чем то, каким я его представляла.

Мы поселились в Acton Town, это западная окраина Лондона, боро Илинг. Судя по всему, здесь привыкли селиться иностранцы, потому что прямо у метро висело объявление о школе английского языка, а на каждом углу торчали палаточки с халяльной шаурмой. Не то чтобы это хоть как-то меня волновало. Мы жили в прекрасном отельчике на первом (втором, если по-русски) этаже. Рядом с закрытым пабом "Герцог какой-то там..." (ничего уже не помню). До всего остального мы добирались на метро. Вообще-то, меня много пугали путаной Лондонской подземкой, но она понятная. До какой станции что идет, куда переходить - все подписано. У них есть специфика: по одним рельсам ходят поезда разных линий (и, блин, у них тоже есть свои "Арбатские", которые в разных, блин, концах города, кто так делает ваще!), но все подписано. Даже поручни в вагонах часто в цвет ветки, чтоб можно было быстро догадаться, куда бежать. Короче, не считая пары феерических провалов, мы легко ориентировались на местности. Вагоны тесные, народу набивается ужасно много, особенно в часы-пик. Двери закругленные сверху, захватывают часть крыши, и прямо с этой крышей сдвигаются, открывая тебя дождю и ветру на каждой станции.

Люди разговаривают, как в кино. Ну, не совсем, конечно. Лучше б как в кино разговаривали. Короче, с непривычки удивительно повсюду слышать английскую речь. Не знаю, другие языки на меня такого впечатления не производили. При этом внятно разговаривают только те, кого специально этому учили и даже выдали им такой жилетик: у меня нет каши во рту. Процентов 95 моих диалогов с местными начинались: Sorry, what? И только муниципальных служащих я понимала с первого раза. Остальные либо не открывают рот вообще: "бус", "пуб" - либо открывают слишком широко и забывают закрыть "А-а-ай те-ал ю-ю". И повсюду русская речь. До смешного. Мы слышали русских в совершенно нетуристических местах. Причем, люди явно просто по своим делам едут.

Лан, мне пора исследовать Хельсинки. Продолжение следует...
Пятница, 13 Сентября 2019 г.
16:25
О начале сентября.
Сходила на открытую репетицию "Партизана" в ТЖД. Ну так. Как обычно у них: слишком сложно для цивилов, слишком скучно для ролевиков. Ну и мне традиционно не нравится, что мораль написана заглавными буквами, грубо и броско, как табличка "Не курить!". Если коротко, сажают вас в условную банку с пауками и говорят "деритесь", не поясняя зачем, за что и т.д. Ясно только, что иначе всем будет плохо. Короче, моя позиция не изменилась: я хочу поддерживать ТЖД как идею, но очень надеюсь, что будет больше вещей, похожих на "Маадай-Кара" и меньше скучищи.

Отметили с Димой 8 лет. Он отвел меня в корейский ресторан, который давно рекламировал. Там прям как в дораме: вокруг корейцы, а в центре стола - индукционная плитка. Тебе приносят сковороду и несколько блюд с едой, которую ты жаришь. И кучу всяких соусов. И порции огромные! Короче, было круто, хотя я готовилась страдать, т.к. не люблю восточную кухню.

У меня появилась надежда заняться новым проектом на работе, держу кулачки.

А еще я вымоталась морально очень сильно. Часто плачу и многое принимаю близко к сердцу. Надеюсь, пройдет. Пора снова пить витаминки.
Суббота, 31 Августа 2019 г.
10:37 По итогам августа
Каких-то серьёзных успехов в исполнении годовых целей за август не случилось. Случилось много мелких радостей и много тепла от дорогих людей.

Я провела прошлую субботу одна на даче, и это было великолепно. Приготовила рагу и сок из овощей, которые только что сорвала с грядки. Ходила гулять и кататься на велике. Велик у меня дешевенький, купленный в "Ашане" за три тысячи. С ножным тормозом и единственной передачей. Взбираться с разгону в горки мы не умеем, так что карабкались вдвоем, поддерживая друг друга. Я завтракала на свежем воздухе. Наконец-то села и спокойно написала фичок.

Об остальном уже рассказывала: постриглась, профитроли сделала, в гостях побывала, провела ваншот по "Леди Блэкберд" и часть приключения по "Грани вселенной". Космос не моя тема, как и готовые приключения, судя по всему. По крайней мере, подготовки нужно точно больше. "Леди..." удалась неплохо, а вот "Грань..." я завалила феерически. Из долгого разбора полетов выписала для себя несколько советов на будущее:

  1. Готовить описания заранее.
  2. Тестить боевку (хорошо бы заранее видеть билды персонажей).
  3. Пресекать треш.
  4. Делать паузы и спрашивать, что планирует делать каждый из игроков.
  5. Больше контролировать происходящее за столом.
  6. На берегу обсуждать жанр и настроение.
  7. По уму еще и спрашивать, во что нравится играть и чего не хочется.

Мне в очередной раз фантастически повезло, что пришла Ааш и помогла мне во всем разобраться.

Я стала слушать и смотреть Critical role. Мне трудно, я устаю от чужого языка, особенно на слух. Постоянно ловлю себя на том, что мыслями где-то далеко, приходится перематывать и слушать заново. Но это полезно, уж точно полезнее уроков, где дикторы с поставленными голосами разговаривают нарочито простыми фразами. И увлекательно, само собой. (Кстати, Теннант начитал «Как приручить дракона», и это потрясающе.)

Заказываю еду в Elementaree. Получается не дороже, чем если бы я покупала полуфабрикаты, но точно разнообразнее, хотя не всегда вкуснее. Однозначно крутая вещь супы: их поставляют готовыми, только разогрей. Идеальный вариант для обеда на работе. К тому же у нас дополнили снек-бар, теперь можно делать салат, есть фрукты и пюрешки. Получается быстро и вкусно. (Гаспаччо был великолепен! М-м, томаты с базиликом!)

Вторые блюда у них обычно вкусные в течение 15 минут после приготовления. Это, конечно, не мой вариант. Я готовлю с вечера (изредка утром) и несу с собой. К обеду у меня — разогретая в микроволновке пакля. Но в качестве альтернативы «Милти» (без мяса у них два блюда) или жирной, жареной и залитой майонезом еде из местной столовой годится.

После «Ритуала» опять почти не читаю. Сама не понимаю, как это получается, вернее не получается. Я могла бы отдельный шкаф сложить из «понадкусанных» книг, по-моему. Либо писать, либо читать, наверное так.

Прошла первую часть квеста с зубами. Осталась без заначек совсем. Теперь после отпуска буду заново копить на автошколу, аптеку и коронку. В октябре, кажется, начнется вторая часть. Как раз с коронкой. Но, может, я закончу ее, и это будет финал-финал.

Сходила на растяжку. Я неженка. Мне нравится видеть потенциал человеческого тела, нравится гнуться (когда получается), и это уж точно лучше бега и отжиманий, но я не могла не думать постоянно о шее, спине и коленках. Когда Виль давала мне упражнения на растяжку из йоги, она много внимания уделяла технике безопасности. Тетушка в зале не сказала об этом ничего, просто молча села на меня сверху. Подход профессиональных балерин, похоже, я уже не первый раз сталкиваюсь с такой осознанной жестокостью. Не моя трава. Я люблю свои колени и хочу развиваться в безопасной среде.
Закрыть