Я ещё лет пят назад обнаружил, что под него я идеально концентрируюсь на работе и ни на что не отвлекаюсь. Есть ещё музыка, под которую удобно делать ту или иную работу. Но Dancing with Kadafi - работает вообще для любой задачи в любой ситуации.
Правда если слишком часто его использовать - ощущение притупляется, поэтому я его держу для особых случаев кранчей и лишний раз не запускаю.
Наверное это что-то связанное с темпоритмами, потому что вот сколько лет подряд идеально ложится и не надоедает. Запустил, и все лишние мысли забиваются музыкой, а нужные - идут легко и просто.
Одна из главных составляющих тёплой ламповости игр девяностых - трекерная музыка, которую пихали тогда вообще везде.
Лучшая была у Epic Megagames, но и у конкурентов тоже часто попадалось очень норм.
Прошёл на ютубе. Кстати со всеми коллектиблами и обеими концовками.
Игра не без недостатков. Но при этом - глубоко прекрасна каждой секундой. Настоящая французская игра старой школы. Есть в ней огромная любовь, которой, например, не хватает той же Ori and the Blind Forest. Есть нежелание идти простыми избитыми путями. Мне это вот очень нравится, когда игра специально выбирает путь хуже, но зато - свой. Это ведь было так просто - сделать злую девочку-призрака, было бы элементарно - оживить лисёнка. Ты этого ждёшь, потому что видел это две тысячи раз. Хочется простой и понятной истории, повторяющихся уровней метроидвании.
Вместо этого - игра не о том. Она не о спасении лисёнка от злой девочки-призрака. Это не история мести, не история возвращения справедливости. Это история о природе.
Она значительно тоньше, и это как раз то, что я называю "магией".
Последние годы рунет откров...
[Print]
emergency