Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 19 Января 2013 г.
15:52 ACDSee 3.2
Я не понимаю вот авторов этой проги.
В 98 году вышла версия 3.2. Эта версия стара как мир, в ней хватает багов. Она вменяемо не ставится - можно только переписать её файлы и вручную проставить соответствия нунжым расширениям.

НО: Более удобной программы для просмотра больших паков картинок (особо комиксов) - нет.
Банально потому что она безумно быстрая, и очень быстро к ней привыкаешь и начинаешь с какой-то адской скоростью всё что нужно открывать так как нужно и пролистывать.

С того времени прошло пятнадцать лет. За это время вышло огромное количество новых версий программы.
Они исправили многие баги, они ввели какое-то невероятное количество фичей, и когда я нажимаю в новой версии на "настройки" у меня ощущение что я открыл панель управления ядерным авианосцем, на которую сведены все пульты всего штаба. Ещё вот чуть фичей, и она начнёт пирожки печь.

НО: Она медленно работает, запоздало реагирует на нажатия. При пролистывании она меняет качество картинок прямо перед глазам и от этого моментально начинает трещать башка.

Херово работать она начала ещё в том же 98 году.
И вот я не понимаю - за пятнадцать лет можно вернуть работоспособность собственной программе?
Это такой нереал чтоли?
Хрена вам столько фичей, если у вас не работает единственная самая главная фича - смена картинок и адекватная реакция программы на нажатия кнопок?
Чтозанафиг то вообще?

У меня почему-то ассоциация, будто программы это дети. Когда они маленькие - они милые и вменяемые. Становятся подростками и всё. К счастью некоторые проги можно оставлять вмеяемыми версиями, но не все.
MS Office я кстати насильно держу 2003 по той же причине.
Пятница, 18 Января 2013 г.
15:47 студия Мельница
читаю вот статью о студии

И вот у меня некоторый батхерт вызывают пассажи типо ну да, конечно "Богатыри" это не высокое искусство, но зато потоком идёт и продаётся хорошо.

Во мне интересно, а астерикс и обеликс это высокое искусство или так, проходняк? А люпен? А тинтин?

Или вот даже хрен с ним с высоким искусством, они вообще заметили что Мельница это единственная студия в россии вообще (причём тут я считаю и кино и мульты) способная в лёгкую играть двумя десятками персов идущих разными курсами и не забывать никого и удерживать общий ход истории при этом?
Реально, хреново искусство делает каждый второй, некоторые удачно даже - а вы попытайтесь написать историю с таким количеством характеров в часовой хронометраж и не свалиться ни в одну сторону.

Я помню такое делали в советском кино, но среди перестроечного я вообще не могу вспомнить такого. Совсем то есть, ни одного примера. Только мульты Мельницы.

Лучшеб не о искусстве разглагольствовали, а учились интересные истории придумывать.
Суббота, 24 Ноября 2012 г.
21:45 электричество в доме вырубили
уже второй раз за неделю

почему-то при этом интернет работает (в отличие от прошлого раза)

фигачу тексты при свечах
рамантика, ёпты

блин, куда катится мир вы тут чо, даже газ воровать разучились уже?
Пятница, 23 Ноября 2012 г.
17:32 0_0 офигеть


сборник английской бытовой карикатуры 18 века.
140 страниц
1966 года издания
154 (сто пятьдесят четыре) рубля стоит

не верю, ето слишком хорошо, чтобы быть правдой

блин(((((
почему он появляется в то время когда я не могу покупать печатных книжек((
07:21 Call of Duty: Black Ops 2
блин... они меня второй раз подлавливают
сначала я думал что первый блэк опс продолжает историю моден варфэйр
но он оказался приквелом

потом я думал что второй блэк опс таки уходит в будущее как раз по времени после модерн варфэйр
но оказалось что это вообще разные миры совершенно (и первая часть не была приквелом)

не знаю почему, но как-то все этим милитари сюжеты меня вообще не цепляют, Cod4:MW1-3 был единственным исключением, в котором хотелось копаться

остальные все унылы, плюс раздражает безмуное количество ops - Black Ops, Spec Ops, Spartan Ops, Psi Ops. задрали ёпта, других названий в мире нет?
Воскресенье, 18 Ноября 2012 г.
21:54 Декамерон
имхо
унылый, бессмысленный, плохо написанный (как и большинство текстов тех времён, когда не было пишущих машинок, нельзя было внятно править тексты и не было вменяемой конкуренции среди авторов)

тексты, казавшиеся пошлыми и сенсационными в средневековье - сейчас выглядят стеснительными и робкими
статьи в каких-нибудь аргументах и фактах более откровенные

далее у меня по списку "Муму" Тургенева, который я по непонятной причине пропустил в школе (и который у меня стйоко ассоциируется с Мазаем и зайцами... да, я знаю что это разные книжки)
кстати...что там вообще у Тургенева ещё... Отцы и дети - кажись читал. помню крайне смутно, но помню что читал и никак вообще
Бежин Луг - хреновы "Записки охотника" - ничего более жестокого и бессмысленно унылого для школьников вообще даже придумать невозможно. ну реально, кому нахрен сдались описания чувака гуляющего по лесу? зачем эта хрень вообще в школьной программе? какое школьнику вообще дело до этого охотника и до леса?
Месяц в деревне - безумно интересно, я вот прям мечтаю узнать чо он там месяц в деревне делал
Ася - кажется, что-то когда-то... и никакого желания воще вспоминать

Тургенев - квинтэссенция стремления стареющих идиотов отбить любовь к чтению у любого вообразимого живого существа во вселенной
Понедельник, 5 Ноября 2012 г.
22:13 Захотелось пересилить себя
и посмотреть таки бартоновскую алису.

Как абажатель оригинальной книжки (а я перечитывал её множество раз) - я совершенно не выдерживаю того, что в обеих диснеевских экранизациях Алиса жутко страшная(
Я не могу представить её блондинкой. Она должна быть брюнеткой, чч0орной и задумчивой.
Неужели так сложно(

Впрочем то красноглазое отбеленное чудовище которое сделал Бартон, даже тёмные волосы бы не спасли((
Воскресенье, 4 Ноября 2012 г.
02:50 каюсь, заглядываю иногда в твиттер
и периодически там выскакивает такая мессага "подождите пожалуйста, твиттер перегружен"

и вот я думаю
ну серьёзно
честно вот.
твиттер это сервис

коротких.
текстовых.
сообщений!

ну чему там перегружаться?! чему?!

одно средней величины видео на ютубе должно весить как весь твиттер
с другой стороны - идея перегрузки твиттера таки не настолько идиотская как тормоза в шахматах, а они таки тормозили на прошлых интернетиках
Суббота, 13 Октября 2012 г.
10:37 если какие-то высшие силы и существуют
они определённо пытаются не пустить меня утром на пляж
сначала я неделю просыпал всё утро

потом в тот момент как я вышел, пошёл ливень
вчера лило ровно всё утро

сегодня я таки добрался до моря и в тот же момент снова начался ливень

да ёп твоюж мать, можно мне как-то переселиться в другую вселенную, которой рулят не такие засранцы? (а лучше переселить их самих всем скопом, и выдать вместо них старую-добрую теорию вероятности)
Вторник, 9 Октября 2012 г.
23:21 вов
Человек, играющий за панд получает какой-то шизофренический сюжет.

Первые уровни он играет в мистс оф пандария.
Потом переходит в катаклизм - то есть на несколько лет назад по сюжет.
Потом в бурнин крузейд - то есть ещё на несколько лет назад.
Потом в лич кинг - то есть на пару лет вперёд.
Потом снова в катаклизм (+пара лет) и наконец снова в пандарию (+пара лет).
Классик при этом пропущен вообще. К примеру развязка Джейны и уход Тралла - вырезаны катаклизмом в результате (а с новым аддоном вырезали вообще весь терамор, окончательно похронив всю историю джейны в игре, так что исследовать её теперь можно только по книгам).

Чото я даже не вспомню игры, где сюжет в такую жопу превращался в результате раздолбайских апдейтов.
Казалось бы, уж кого нельзя обвинить в раздолбайстве, так это близзард. Ага, щаз.
Вторник, 2 Октября 2012 г.
04:39 блин
я когда придумываю имена всяким второстепенным персам - постоянно ненароком спираю с разных кино-мультов
причём о том, что я спёр где-то имя - я узнаю уже значительно позже, когда открываю постер фильма, который давно смотрел и вдруг понимаю, что имена/фамилии с этого постера у меня где-то в текстах использовались

причём я даже нифига не помнил их, сидели где-то в подсознании, сабаки, и ждали случая подвернуться

понятия не имею, как с этим бороться, нужно персу имя...выдумал какое-то.. вот хрен знает это оно из памяти всплыло или реально придумалось

моя память это слабо контролируемый поток ассоциаций, всплывающих десятками по каждому удобному и неудобному случаю. всё что вне потока - тёмный лес, хоть тресни(
Понедельник, 1 Октября 2012 г.
00:21 внезапно узнал
что один из моих старых друзей работал в Gamos над теми самыми Snake Battle и многими другими гамосовскими игрушками (помните к примеру игрушку где нужно было крутить компьютеры, объединяя их в сеть? он её делал в том числе)

естественно, это всё я когда-то знал
Gamos - одна из лучших, если не самая лучшая, из русских игровых компаний девяностых

блин, моя память меня убивает(
Суббота, 18 Августа 2012 г.
02:42 вся лента внезапно забита сами-знаете-чем
божмой, как задолбали

ладно когда в новостях несут какую-то глупость, но дружно приниматься эту глупость обсуждать?
реально ничо интереснее нет?

преступление века, ёпта
решается судьба родины
битва добра с бобром

я помню в девяностые в америке все обсуждали клинтона и левински, и у нас реагировали типо совсем америкосы офигели от жиру, никаких проблем больше нет кроме левински?
ну вот сейчас ситуация повторяется, реально никаких больше проблем чтоли нет?
Четверг, 16 Августа 2012 г.
01:27 этого херовго Тэйна вообще возможно победить?
на две трети я его таки добивал, но дальше пока никак

я не хочу топать дальше пока его таки не дотыцкаю досмерти!

upd: ёпта, это сволочь делает читёрские связки из трёх ударов когда у него здоровья меньше четверти!

upd2: всё, забил заразу...можно двигаться дальше... фича была в том, чтобы бить его медленным вторым оружием (с ним проще отскакивать), подбегать только спереди (чтобы камера упрощала отскоки), и когда меньше половины жизней - как только Тэйн останавливается, тут же нахрен отскакивать от него подальше, потому что после остановки он схреначивает с одного удара нафиг
Вторник, 17 Июля 2012 г.
00:49 ппц
дома в москве какие-то шекспировские страсти, причём теперь ещё получается, что я виноват и злодей эгоист моральный урод, ну всё как обычно, да
нужно будет как-то распланировать, чтобы в этой адской квартире не появляться вообще
типо утром приехать, забрать документы и вечером уехать
Четверг, 12 Июля 2012 г.
21:05 у меня есть чашка
в которой я пью только кофе, и которую я никогда не мою (ибо нафиг? я ж тока кофе пью)

сегодня внезапно обнаружил её вымытой в сушке с остальной посудой

лемон утверждает что не мыл

хмммм.... подозрительно!
Четверг, 5 Июля 2012 г.
17:29 World Mosaics 5
вот ведь хрень

я хочу сначала пройти её, а потом задушить с воплями "верни моё самоуважение хреново время, ты долбаная хреновина!"

времена исследования казуальных игрушек оставили мне множество отличных воспоминаний, и несколько неизлечимых зависимостей от которых я теперь не могу избавиться
Понедельник, 25 Июня 2012 г.
07:27 time edge
здоровый злобный фатализм всегда действовал на меня живительно

наверное в шкуре религиозного фанатика я ощущаю себя лучше всего, сколько бы я его не забивал скептицизмом, он только закапывается глубже и становится ещё более злобным, когда чувствует, что пришло его время

(Пользуясь случаем: Кол, ты крут)
Четверг, 14 Июня 2012 г.
22:51 Longest journey
Два часа.
Пятьдесят восемь минут.
И тридцать шесть секунд.

Столько времени проходит, прежде чем у главной героини появляется хоть какое-то минимальное представление, что она здесь делает и чо ей нужно.
За это время её успевают накормить тонной рассказов о взаимоотношениях никому не интересных и ничего не значащих третьестепенных персонажей, три раза рассказать унылую историю древнего выдуманного мира, который ей нафиг не сдался и ещё прогнать неведомую тучу пафосных ничего не значащих воззваний на тему магической силы, кармы и аур.

Я реально не понимаю как люди выдерживали такое адское количество херни.
Три хреновых часа подряд.
Многие игры к этому моменту уже десять раз закончиться успевали.
Какая-нибудь вторая кирандия за три часа подходила к концу, при том что там тоже был вполне ипический замут.

P.s. а ещё главная героиня страшная как ядерная война
18:03 the longest journey
пытаюсь дать игре последний шанс

местные диалоги вызывают у меня желание убицца башкой об стену

"- Я видела сон про говорящего дракона!
- Ок. И чо было в этом сне?
- Там был дракон.
- Ну, ты уже сказала что там был дракон. И?
- И не какой попало дракон, а говорящий!
- Да-да-да, ты уже сказала что там был говорящий дракон. И? И? И чо? Чо он сказал то?
- Это был не "он". Она. Женщина дракон.
- Блджад, да мне плевать это был мужик дракон или женщина дракон!!! Что у тебя там было в твоём хреновом ёпта сне рожай уже дура!
- Ты не воспринимаешь мои сны достаточно серьёзно!
- Аргх!!! Убейте меня!!!"

ну давай, скажи ещё "Не просто говорящий - а разговаривающий дракон. С крыльями, и он говорил! Так что я понимала! Слова понимала! И ещё у него был хвост! И при этом он говорил!"
Закрыть