Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 16-08-2025 01:14
Книга чудес света

[Print]
Чучело-Мяучело
Понедельник, 18 Августа 2025 г.
20:33 Сюжет Ken Follett's The Pillars of the Earth


История, стратегия, политика, детектив, драма. В этом лонгриде (с кучей арта) я расскажу сюжет лучшей реалистичной средневековой игры, о которой вы никогда не слышали.

Крайне доволен собственным текстом. Кстати.
Среда, 13 Августа 2025 г.
17:37 Lineage
Итак, линейка.

Смотрите, изначально был одноименный корейский гомикс, в прямом смысле слова гомикс. Это была история принца в слабофентезевом средневековье, который влюбился там в какого-то левого мужика и перебарывал сопротивление семьи. В этом был смысл названия "Lineage" (родословная), потому что родословная мешала герою эээ сохранить любовь.

Далее вышла первая линейка. Она же Lineage: The Blood Pledge, она же (мобильный порт) Lineage M.
В котором мы какбы играли тем же принцем в том же мире, однако игра по понятным причинам концентрировалась не на гей-бромансе, а на борьбе с другими претендентами за власть, далее игрок становится королем своего замка и воевал с другими королями.
Все это было явным корейским клоном Ультимы Онлайн и сыграло огромную роль в превращении Кореи в страну помешанную на онлайн играх. Клон был настолько очевидный, что в конечном итоге разработчики наняли себе на работу автора Ультим - Герриота.
Сюжета при этом как и в ультиме толком не было, игра была заточена под пвп, периодически аддоны добавляли новые расы со своими небольшими сюжетными подвязкми.

Далее вышла Lineage II (мобильный порт - Lineage 2 M), в которой какбы авторы попытались сделать трехмерную версию первой игры, но одновременно - быстрее переводить игроков в пвп, битвы замков, это вот все. Поэтому в ней добавился автогринд и автоквесты, задолго до того как это стало модно.
Так же авторы сделали попытку полномасштабно выйти на западе, однако им не повезло - очень быстро вышел ВоВ, и практически все его конкуренты поумирали. И линейка, изначально недружелюбная к гайдзинам, которая и так была не про сюжет, совершенно в англоязычном мире схлопнулась, то есть там по остаточному принципу выходили какие-то левой ногой переведенные с корейского обрывки эвентов, в которые к тому же никто не вникал, потому что все это проходилось в айдле на автомате между пвп (ради которого все и собрались).

В результате, что известно - действие второй линейки идет за 150 лет до первой. Там все то же самое, феодальное бурление говн, снова все принцы со своими замками воюющие за наследство (читай - пвп). При этом какбы есть предыстория с созданием мира, есть глобальные события, читай боссы которые набегают в начале расширений чтобы в конце огрести. И, ну в общем все.

Далее есть Lineage 2: Revolution, которая мобильный спинофф, выпущенный вообще другой компанией, который полностью самоиграющая корейская ролевка со всеми вытекающими. В нем действие идет примерно посередине между л1 и л2, и империя, образовавшаяся в л2 разваливается, вобщем все воюют против всех, и заодно против колдунов-драконов. То есть сюжета в ней нет, но по новым причинам, потому что это чисто мобильная дрочильня без претензий.

Далее есть Lineage Red Knights, которая тупо гача и там бои условных военов, сбор карточек итд.

Далее Lineage W, которая сиквел римейк первой линейки, то есть это сами авторы первой линейки попытались сделать чисто мобильную игру, при этом по максимому перенести в нее все из л1. Получилась игра, в которой действие идет через 150 лет после л1, при этом мир ровно точно такой же, есть завязки рас и фракций, причем местами любопытные, к примеру расследования злодейств мага, в результате которого оказывается что мы сами и есть этот злодейский маг. Однако после этих завязок сюжет прекращается, все квесты сводятся к доскам объявлений уровня "убей сто крыс" и классическому пвп и битвам замков первой линейки.

Наконец есть совсем свежие Throne and Liberty (она же Lineage Eternal и Project TL), это какбы попытка сделать совсем вот современную мобильную ролевку, однако игра застряла в производственном аду и так у нее все было плохо, что ее переименовали, короче это официально не признается линейкой, неканон.
И Journey of Monarch, где просто битвы на турнаменте.

И все. Это тот максимум что мне удалось вытащить вообще говоря со стараниями.
Вторник, 12 Августа 2025 г.
20:00 В результате на конец третьего сезона
Монструозная прошлая запись - в блоге висит временно, чисто для трансляции. Позже я ее удалю, и запишу ее на место аналогичного старого поста.

Что осталось в третьем сезоне
1) Лайнейдж. Возможно кстати уже сегодня сделаю пост
2) Счетчик. Ща посчитаю.
3) Пост для дтф аналогичный этому. Это будет сильно позже, сейчас не нахожу в себе сил. Полгода я отложил все и занимался одними играми, надо отдохнуть.
4) Отсечка. Все далее в этот пост на четвертый сезон новые игры не добавляются. Все далее идет в пятый.

Про грядущий четвертый сезон пересказов:
Он с одной стороны большой - там двадцать с лишним страниц названий одних. С другой стороны большинство этих названий это позорное совсем инди, которое я быстро пробегу.
С другой стороны в четвертом сезоне я вплотную сажусь за мобильные игры, и особенно мобильные ммо, и это надолго. С третьей - к финалу я буду разбирать уже консоли целиком, все вообще сюжетные игры выходившие на консолях. Короче там одна строчка в финале сезона раза в три больше чем весь остальной двадцатистраничный список.

С третьей стороны - я сейчас сделаю шаг назад, во первых потому что устал с игрушечных сюжетов. Во вторых, что важнее, потому что я подхожу по книжным спискам к концу средневековья, и вообще я чувствую что скорее доберу историю чем все остальное, и я на этом планирую концентрироваться следующий ну скажем год.

С четвертой стороны - что еще важнее - я хочу вернуть режим, последние четыре месяца сплошной бардак, хватит это терпеть.

Так, теперь счетчик:
В первом сезоне было 592 пересказа
Во втором - 753
В третьем эээ... в третьем считать невозможно. Я страшно группируя насчитал примерно 1650 пересказов, однако если не группировать это будет за десять тысяч. Третий сезон - по размеру это как первые два вместе взятые и умноженные на пять. Фактически это вся вообще игровая индустрия, ее известная часть. За пределами остались разные дикие углы.

Далее апдейты
Я в целом избегал дополнять старые посты новыми играми (но в сотне постов примерно упростил навигацию)
Но кое-где обновления есть:
Final Fantasy 14 +2 аддона
Genshin Impact +3 аддона
World of Warcraft +3 аддона
Assassin's Creed Valhalla +5 аддонов
Nier +сериал и еще игра
Destiny 2 +5 аддонов
S.T.A.L.K.E.R. +игра
Tekken +игра
Street Fighter +игра
The Lost Vikings +игра
StarCraft +аддон и комиксы/манга/книги
Unreal +таймлайн
Devil May Cry +комиксы/манга/аниме

Так, и вроде все. Лайнедж.
05:41 Прочие сюжетные пересказы
Продолжает завершаться третий сезон. Я думаю на следующей неделе уже закончится, и я вернусь к обычной жизни.

Под катом одной кучей свалены сюжеты двух сотен+ примерно игор. Это все я не хотел расписывать отдельными постами, чтобы не спамить, и не придумал к какому из других постов привязать (но я честно старался как можно больше отсюда убрать в другие записи).
Так же здесь кратко по полусотне примерно разработчиков.

читать подробнее
Суббота, 2 Августа 2025 г.
20:22 Death Stranding 2: On the Beach


Мейкинг австралия грейт эгейн.
Сюжетно вторая часть глубоко вторична, но мне нравится что ногами в ней бегаешь ну может треть времени, остальное все на машинах-мотоциклах-поездах. Самое главное - значительно разнообразнее стала природа.
Будь она менее душной - наверное мне даже понравилась бы.

читать подробнее
Четверг, 17 Июля 2025 г.
01:31 Deck13, Lankhor, Philips Media и Accolade (сюжеты компаний)
Deck13 - интересный немецкий инди-издатель, трансформировавшийся внезапно из отделения, разрабатывавшего операционные системы для компьютеров Арм.
Lankhor - супер теплоламповый французский разработчик золотого века, большинство игр которого даже не выходили на инглише, настолько им было плевать
Philips Media - подразделение Филипса, издававшее игры для сидюков. Там же American Laser Games

читать подробнее
Пятница, 11 Июля 2025 г.
14:47 LucasArts (сюжеты компании)
Они же Lucas Arts и Lucasfilm Games

читать подробнее
Четверг, 3 Июля 2025 г.
13:50 Koei Tecmo (cюжеты обеих компаний)
Суббота, 14 Июня 2025 г.
10:19 Konami (сюжеты компании)
Четверг, 12 Июня 2025 г.
05:02 Sunsoft, Data West, Data East (сюжеты всех трех компаний)
Сансофт - чисто японская контора, поднявшаяся на играх для денди, некоторое время державшаяся на подрядах Диснея, но совершенно сдохшая к нулевым (как и многие другие)
Data West - интересная контора, специализировавшаяся на ранних японских квестах восьмидесятых, потом перешедшая на еще более суперранние игры для сидиромов на провальной fm towns, и помершая в девяностые с этим вот всем
Data East - это производители аркад для игровых автоматов, которые не смогли зацепиться за консоли и к концу нулевых загнулись

читать подробнее
Среда, 11 Июня 2025 г.
08:13 Kepler Interactive и PQube (сюжеты обоих издателей)
Понедельник, 9 Июня 2025 г.
23:04 Bandai Namco (сюжеты обеих компаний)
Закрыть