Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Среда, 7 Февраля 2018 г.
07:04 Сводный пост по BattleTech
06:54 Общая история мира BattleTech (по видеоиграм)

2108
Земляне начинают заселение космоса.

И к 2236 активно его заселяют. Колонии начинают войну против Земли/Терры, и весь следующий век беженцы от этой войны разлетаются ещё по тысячам планет.

2314
Некоторое время послевоенным миром управляем Альянс Терран, который со временем разваливается в более имперскую организацию - Гегемонию.

2571-2597

Гегемония меняется на более демократическую организацию под названием Звёздная Лига, которая объединяет этакий круг из миров (он называется "Внутренней Сферой"), внутри которого особо выделяются пять организаций-домов.
Синий - Штайнер
Красный - Курита
Жёлтый - Давион
Фиолетовый - Марик
Зелёный - Ляо

2787-2821
Проходит Первая Война Наследников, в которой дома успешно перессориваются. Глава Звёздной Лиги Александр Керенский с верными людьми сваливает за пределы Внутренней Сферы, но обещает ещё вернуться и показать всем кузькину мать.
В изгнании Саня помирает и уже его сын Николас организовывает двадцать кланов и постепенно готовится к возвращению.

2830-2863
Тем временем во Внутренней Сфере проходит Вторая Война Наследников, в процессе которой четыре дома уже фигачат друг друга каждый сам за себя. Эта война катастрофически сказывается на благосостоянии населения, технологии сваливаются чуть ли не на тысячу лет назад, фактически Внутренняя Сфера сваливается в говно в результате этой войны.

2866-3026
Идёт вялотекущая Третья Война Наследников, где уже фактически в постапочном мире фигачатся друг с другом рейдеры на шагающих танках.
Уже под конец этой войны (3024) идут события MechWarrior (PC), в которых мы управляем принцем в изгнании, возвращающем свою планету (мелкую, в целом), после того как её захватила мафия. Нечто вот очень похожее, но в 3027 году происходит и в MechWarrior (SNES) и в BattleTech (3025). Так же в MechWarrior 5: Mercenaries (3015) Керенский засылает первых шпионов во внутреннюю сферу, подготавливая возвращение.

3028
BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
В попытке как-то прекратить развал два крупнейших дома (Штейнер и Давион) пытаются объединиться методом политического брака. Однако дом Курита пытается им помешать, и в течение игры мы какбы присутствует на фоне этих событий.

3029
BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
Проходит свадьба представителей Штейнер и Давион, и ровно на этой свадьбы начинается Четвёртая Война Наследников, потому что оставшиеся три дома (Курита, Марик и Ляо) объединяются против них.

3039

Четвёртая Война Наследников идёт десять лет. В результате Штайнер-Давион побеждают и объединяются, фактически взяв под контролю всю Внутреннюю Сферу.

3051
Однако тут возвращаются кланы (см. серую область наверху), взрощеные семейством Керенских. Они вооружены суперсовременным оружием и считают, что теперь должны прорваться к Земле и захватить её. (Они считают Терру чем-то типо "потерянного рая".)


В этот период идут MechWarrior: Tactical Command, MechWarrior Online и BattleTech: A Game of Armored Combat (MechWarrior 3050), позволяя участвовать в войне на разных сторонах.

Тогда же идут MechWarrior 2: Mercenaries, но они затрагивают более крупный период между 3044 и 3052 годами. В этой игре мы управляем наёмниками, которые сначала просто воюют в кого попало, а потом выступают против кланов.

3052
Заканчиваются события BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge, в которой мы даём первый отпор кланам.

3057
Кланы с одной стороны шустро захватывают территорию Внутренней Сферы, но с другой - принимаются попутно воевать между собой (что нам частично показывают в MechWarrior 2: 31st Century Combat), что позволяет Домам сгруппироваться и задержать нашествие.

3058
В MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy нам дают поучаствовать в ещё одном эпизоде внутренней войны между кланами.

3059
Война с кланами продолжается, и они уже очень прилично прокопали к Земле, и четыре основных клана (Ястребы, Волки, Медведи и Ягуары) даже успели разграничить личные территории. (На карте ниже отмечены только три, т.к. Ягуар в этом же году уничтожают, чему мы акивно способствуем в процессе MechCommander и MechCommander: Desperate Measures)


3060
Организация наёмников Эридани оъявляет себя новой Звёздной Лигой и захватывает все территории кланов, и в частности добивает Ягуар (чем лично мы занимаемся в MechWarrior 3 и MechWarrior 3: Pirate's Moon), таким образом война домов с кланами закончена, и кланы просрали.

3063
Идут условно мирные времена, разве что между домами Штайнер и Давион (объединившиеся ещё в 3039) начинается гражданская война, и мы фактически начинаем эту войну в процессе MechWarrior 4: Vengeance и пытаемся остановить её на периферии в MechCommander 2.

3066-3070
И продолжаем участвовать в этой войне на разных сторонах в MechWarrior 4: Mercenaries и MechWarrior 4: Black Knight.

-
Так же совсем неканон MechAssault, MechAssault 2: Lone Wolf и MechAssault: Phantom War.

По факту на этом сторилайн не заканчивается, и вообще там ещё много всяких событий, книг, настолок, даже мультсериал. Но я ничего кроме видеоигр трогать не хочу, поэтому с батлтехом я всё.
06:02 Оставшиеся игры по Батлтеху
Все три части подсерии MechAssault (MechAssault, MechAssault 2: Lone Wolf и MechAssault: Phantom War) пропускаю, так как они совершенный неканон и вообще никакого отношения к историческим событиям мира не имеют. Ну какбе а что ждать от серии, в которой две игры сделаны эксклюзивно для xbox первого, а третья для nds.

MechWarrior: Tactical Command условно происходит в 3050 во время нападения кланов на Внутреннюю Сферу, но эта игра - стратегия для айфонов - и поэтому там вообще не разобрать толком что происходит так как в лор она не хочет.

MechWarrior Online это не ммо (хотя изначально пыталась ей быть) в детматчевая онлайн боёвка без сюжета, опять же условно идущая в 3050е годы во время войны с кланами.

BattleTech и MechWarrior 5: Mercenaries обе ещё не вышли. Ждём.
05:28 MechCommander 2
04:48 MechWarrior 4
Вторник, 6 Февраля 2018 г.
03:49 MechWarrior 3
02:48 MechCommander
01:56 MechWarrior 2
Понедельник, 5 Февраля 2018 г.
05:07 BattleTech: A Game of Armored Combat
04:43 MechWarrior (1993)
04:19 BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
03:00 MechWarrior (1989)
02:09 BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
00:04 Сводный пост по Warhammer 40k
Воскресенье, 4 Февраля 2018 г.
23:44 Оставшиеся видеоигры по сорокотысячнику
Warhammer 40,000: Sanctus Reach это достаточно точная адаптация вахи (причём стратегической вахи, а не тактической) на компьютер. Сюжета нет. Просто набор миссий где космодесант воюет с орками.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr по идее вполне бодрый клон Диаблы, но игра пока в раннем доступе, рассказывать про неё рано.

Так же совсем ещё не вышли, но видимо выйдут:
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War и Battlefleet Gothic: Armada II. Ждём, чо.
Отдельно вот жаль за отменённую Gorkamorka, которая была гоночной игрой по вахе. Я честно до сих пор думал, что она вышла.

Лады. Теперь мувик, потом я достаточно быстро всё-таки пробегусь по рулбукам и возможно (возможно) зацеплю комиксы.
А по списку у меня далее не фентези ваха (которая на мой взгляд умеренно скучное и обычное фентези), а Мехворриор, который я вообще планирую разбирать только по видеоиграм и никак рулбуков не касаться.

update: нет, мувик не буду, он херовый и скучный и нунахер. и релбуков не буду. и комкисов не буду. ну ладно может быть комиксы как-нибуь в далёком будущем
погнали в мехворриор
23:27 Warhammer 40,000: Dawn of War III
21:57 Space Hulk: Deathwing
Warhammer 40,000: Eternal Crusade пропускаю, т.к. это вариация баттлфилда/овервотча. Тут, ну, разные расы дерутся друг с другом. Сюжета нет.

Вольная игровая адаптация одноимённой настолки (не путать с оригинальной Space Hulk).
В игре кстати вот безумно красивый дизайн внутренностей космических кораблей. Это чистый Блейм.

читать подробнее
19:21 Battlefleet Gothic: Armada
Местные касцены прекрасны, и можно их в отрыве от игры смотреть


читать подробнее
11:55 Eisenhorn: Xenos
Warhammer 40,000: Armageddon пропускаю. Про неё нечего рассказывать. В системе с жизнерадостным названием Армагеддон люди воюют себе с орками. Кстати, редкая игра, где участвуют космодесантники Кровавых Ангелов.

Про Warhammer 40,000: Space Wolf тоже рассказывать нечего. Фритппулей карточная игра про отряд космодесанта, воюющий с хаоситами где-то непонятно где.

Warhammer 40,000: Carnage ещё один фритуплей для андроида. Не удивлюсь если ещё и играет сама в себя. Сюжет там вполне возможно даже какой-то есть (кто знает?) но это не то, что вообще имеет смысл рассказывать.

Warhammer 40,000: Storm of Vengeance - мобильный клон Plants vs Zombies где играем за орков и они трещат на чудовищно поковерканном инглише и рэжут друг друга.

Warhammer 40,000: Regicide - набор сражений между космодесантом и орками непонятно где и зачем.

The Horus Heresy: Drop Assault - это воще клон Clash of Clans какбы условно касающийся событий тридцатого века, когда Хорус противостоял Императору. По факту, ну это Клэш оф Кланс со всеми вытекающими. Никакого сюжета там нет.

Warhammer 40,000: Deathwatch - наоборот, точная достаточно адаптация одноимённой настолки. Здесь отря Дозора Смерти отбивает планету от тиранидов.

Legacy of Dorn: Herald of Oblivion - какая-то сделанная на коленке электронная книжка, написанная светло зелёным шрифтом на тёмно зелёном фоне. Всё это, как не сложно догадаться, я в гробу видел.

"Моё терпение ограничено. В отличие от моих полномочий"

Сабж - игровая адаптация одноимённой книги. Главного героя зовут Грегор Айзенхорн. Он имперский инквизитор. Игра у нас - симулятор ходьбы - потому что именно этим и занимается имперская инквизиция, в те короткие периоды, когда она не Совращена Демонами. (Ну ладно, всё не так плохо. В игрушке есть даже боёвка.)

читать подробнее
Суббота, 3 Февраля 2018 г.
18:32 Warhammer 40,000: Space Marine
Последняя игра, выпущенная под эксклюзивной лицензией THQ (лицензия очевидно давалась на десять лет с 2001 до 2011). После неё Games Workshop начал распродавать сорокотысячник по дешёвке инди студиям, и количество выходящих игр по миру резко увеличилось (а качество... ну, осталось примерно тем же, если честно).

читать подробнее

Space Hulk (2013) пропускаю, т.к. это римейк одноимённой игры девяносто третьего года.
Закрыть