Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 20 Ноября 2017 г.
14:33 Batman - White Knight
Ок. Признаюсь, меня просто прёт с этой раскадровки.

Люблю вот это вот всё. Глаз отдыхает, вкусные чёрточки, энергичные засечки как в манге, при этом сдержанные цвета как в БД, и все эти недоведённые брошенные линии. Хочется на печати купить, просто чтобы в руках подержать. Так вот открываю для себя Шона Мёрфи. Плюс вот совсем отчётливо видно, когда человек сам для себя рисует.





Суббота, 4 Ноября 2017 г.
03:22 Царевна (Tsarevna: A Medieval Russia Quest)
Есть на свете прекрасные игры. Есть - божественные.
Эта - божественна каждым кадром. Каждой строкой.


читать подробнее

p.s. помоему на всём жру нет никого, кто спамил бы писал бы так много, как я.
в среднем пять-десять постов в день, пятнадцать лет подряд
вот так и набивается рука, ребятки
а я ещё и на машинке шить умею по работе до задницы нафигачиваю.
Четверг, 2 Ноября 2017 г.
13:37 перепосчиваю из ленты
Воскресенье, 22 Октября 2017 г.
04:47 The Banner Saga 2
1, 3
"Один юноша каждый день приходил к идолу Гейррада, надеясь услышать совет по поводу девушки, в которую влюбился. В конце концов Гейррад не выдержал и сказал ему: "Она не у моего камня, идиот! Она живёт там же, где и ты, спит там же, недалеко, зачем ей сдался человек, который всё время проводит у моего идола!"

"Меня бросили на поле боя. Очнулся я от того, что вороны клевали моё лицо."

"У меня в жизни было всего два раза, когда я жалел о содеянном. В первом случае не стоило спать у огня, после того как мы две недели жрали одни яйца, а о втором я тебе потом расскажу."

"- Как бы ты поступил, если бы тот, за кем ты следовал годами - изменился бы?
- Я бы убил его, и занял бы его место. Хочешь попробовать?"



Вобще игра кстати очень напоминает Myth, и видимо под впечатлением от Мифов и делалась.

читать подробнее
Суббота, 21 Октября 2017 г.
21:36 The Banner Saga
2, 3
"- Если начнутся неприятности, чью спину ты будешь прикрывать?
- Свою.
- Твой принц понимает это?
- Он не понимает даже того, что половина армии здесь затем, чтобы защищать его от второй половины."

Сабж, кто не в курсе - игра глубоко прекрасная во всех смыслах.

читать подробнее
Суббота, 30 Сентября 2017 г.
23:25 Once Upon a Time
Отдельный пласт игр Коктель вижн - игровые адаптации книг, комиксов и мультфильмов.

Сабж - последняя, самая качественная и известная из их адаптаций. Но к ней компания шла через десятки других игр.

Первые игронизации Коктель начали разрабатывать в 87 году, когда компания только образовалась. Так как лицензии у них не было, за основу брались классические истории (читай - с открытой лицензией). Надо заметить - что аналогичным путём шли многие компании. К примеру, с открытых лицензий начал Дисней (собственно почему, как вы думаете, все их первые мульты были по сказкам братьев Гримм). Что, кстати, не помешало Диснею уже почти сто лет как не позволять уходить в открытый доступ Микки Маусу, так что все лицензии в мире сейчас разделены на две части - те, что вышли до Микки Мауса, и те, что после. На те, что до - есть права у всех. На те, что после - только у потомков автора.
Но не суть.

Первой игронизацией Коктель была игра про Дона Кихота, сделанная для страшенного европейского компьютера Амстрад. Игра в основном была полуинтерактивной книжкой с картинками (этот жанр для CV был особенно близок, о чём я в отдельном посте расскажу).

Далее последовал Робинзон Крузо, уже местами даже пытающийся быть чуть-чуть выживаличем.

Потом "Двадцать тысяч лье под водой", уже совсем полноценная адвентюра, хотя и короткая.

И наконец Граф Монте Кристо, который опять был полуинтерактивной книжкой.

Как несложно догадаться переиздание классики не было конечной целью компании. Скорее - возможностью показать себя и подписаться с владельцами актуальных айпи. Что и случилось в том же 87 году. Коктель подписались в издательствами французских комиксов и тут же запилили аркаду по Лаки Люку, серию из трёх игр про Астерикса и Обеликса (Asterix Et La Potion Magique, Asterix and the Magic Carpet и Asterix: Operation Getafix). Последняя из трёх кстати вполне ок битемап.
Далее последовала игра по вестерн комиксам Блюбери и наконец адвентюра по мультсериалу Rantaplan. Кстати игра так себе, а вот мультсериал нарисован очень ок. Жаль, что за пределы Франции он так и не вышел.

Однако, это было только началом, и в конце восемьдесят восьмого Коктель срывают джек пот - подписываясь с Диснеем. Они тут же перебрасывают все силы на работу в этом направлении. Надо заметить, что где-то между 89 и 95 годами по диснею выходили реально хорошие игры. На них случалось работали даже реально эпические девелоперы вроде Weswood. Да и известная компания Shiny именно из Диснея выросла. Но это тоже отдельная большая история.

В любом случае, Коктель запиливают Книгу Джунглей, потом Оливера и Компанию (кстати игра очень ок) потому Питера Пена (не путать с великолепным квестом по той же франшизе, который пятью годами позже скрафтили Электроник Артс) далее Три Поросёнка и наконец обучающую игру по Утиным Историям.
Все эти игры за пределами Европы почти неизвестны, и по большему счёту канули в небытие.

Более того, в девяностом году Коктель Вижн был куплен Сиеррой, которая переключила компанию на производство графических квестов на америку, начав таким образом золотой век компнии. (Сама же Сиерра этот век и закончила.)

И уже после покупки (и серьёзного скачка качества), вышла серия из трёх игр Once Upon a Time: Little Red Riding Hood, Baba Yaga и Abracadabra. Каждая из которых на голову превосходила все прошлые попытки.

Этот пост, в целом, о них)

читать подробнее

Ну а позже ещё была адаптация рекламы рыбных палочек. Что какбе напоминает нам важное - все там будем.
Среда, 27 Сентября 2017 г.
03:06 Bargon Attack
Воскресенье, 24 Сентября 2017 г.
15:42 Circuit's Edge
Когда Инфоком (уже мёртвый, к тому времени) издаёт игру Вествуд (который в то время наоборот, ещё не вошёл в полную силу) - несложно догадаться, что эта игра будет чем-то особенным.

читать подробнее
Четверг, 21 Сентября 2017 г.
16:58 отлично
Четверг, 14 Сентября 2017 г.
03:31 Схема Ада
Среда, 13 Сентября 2017 г.
01:25 Tooth and Tail
Сама игрушка каких-то восторгов не вызыает, но вот с её артов меня прёт.


читать подробнее
Среда, 23 Августа 2017 г.
05:49 Paperinik
Где бы вот добыть эту красоту в сканах?
У комикса есть английская версия, но она выглядит вообще даже близко не так круто, как итальянская.


читать подробнее
Воскресенье, 13 Августа 2017 г.
21:33 кароче вот картинка для разглядывания
успешно сграбленная с бгомерзкого японского хостинга при помощи камрада greshnaya
Понедельник, 17 Июля 2017 г.
00:17 Рассказ "Россия в 2017 году" опубликованный в "Московских ведомостях" 17 января 1917
Пятница, 14 Июля 2017 г.
23:48 k1
Суббота, 1 Июля 2017 г.
03:13 Primordia
"Ты была построена, чтобы управлять поездами. Я - чтобы разрушать. И ты всё равно решила, что можешь меня обокрасть"

читать подробнее
01:41 Resonance
Пятница, 30 Июня 2017 г.
03:51 The Blackwell Series
Огромное количество прекрасного пиксельарта под катом.

читать подробнее
Понедельник, 26 Июня 2017 г.
02:42 Sinking Island
На удивление, это кажется единственный приличный сюжет Сокаля вот без какого-то совсем вот дурацкого фейспалма в деталях.

читать подробнее
Закрыть