Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
 
Четверг, 8 Марта 2012 г.
11:36 Spiral Knights
Игроки быстро прошарили крутость новых бомб, и начали рать их вообще везде. Это заметили длевелоперы, следующим же патчем урезав силу бомб вдвое. Теперь они стали вообще бесполезны под всеобщий вой школоты.

Бывало и хуже -один из багов позволял игрокам проходить сквозь закрытые ворота, и девелоперы тупо предупредили что особых любителей этого бага будут банить. Ну вопщем тоже выход, зачем исправлять, если можно забанить использующих.

С новыми молотами ситуация сложнее - у них очень хороший суперудар, выдающий двойной дамаг. Проблема в том,что после первого удара мобов раскидывает по сторонам, и второй чаще всего идёт в пустоту. Аднака врагов всегда можно удержать на месте, заморозкой или вортексом. В результате, после правильной бомбы, он крайне эффективен.
Другое дело, что в одиночку его с бомбой использовать не успеешь. НГужно чтобы минимум двое шастали друг за другом. Один держал мобов в куче, а второй атаковал.

Девелоперы докрутили оставшиеся миссии. Те, за редким исключением, тупые и напряжные.
Аднака - одной из последних миссий открывается свободный доступ к последнему боссу (ранее чтобы к нему попасть, нужно было достаточно помучиться, проходя всякие левые уровни, либо подскочить к пате, которая уже прошла их).
Учитывачая что уровни последнего босса - самые прибыльные в игре - новый квест убирает один из главных геморов сабжа.
Вопщем оно того стоит.

Я тем временем окончательно подготовил себя ко второй шэдоулэйру и босс армору.
02:26 Call of Duty 4: Modern Warfare 3
Среда, 7 Марта 2012 г.
23:47 Call of Duty 4: Modern Warfare 2
11:39 Call of Duty 4: Modern Warfare
07:14 Авторская колонка
Где-то полтора года назад, если правильно помню, написал несколько авторских колонок в Навигатор.
В ближайшие дни буду выкладывать их в бложике по одной в день.

Колонки написаны небольшими кусочками с заглавиями, этот такой формат колонок в Навике - обязательно должны быть кусочки и заглавия.
Сейчас перечитываю - и думаецца, что написано конечно несколько через жопу. Можно былоб значительно внятнее. Но пофиг, садиться править лень, и так завален горой всякого.

(Вопще у меня ощущение что первую я уже выкладывал здесь, но найти её сичас не могу. а на эту хоть линк проставлю в сводном посте.)

Первая колонка - посвящена адвентюрам.

читать подробнее
05:28 внезапно
моясь под душем ночью в мустой квартире я внезапно понял хичхоковскую идею)
то есть риальна - под душем и за занавеской когда - нифига ведь не слышно и не видно))

хорошо семь лет назад автостоперское путешествие отбило у меня почти что все фобии и сичас мене всё ваще пофиг))
Вторник, 6 Марта 2012 г.
19:51 ггг
"Если ты споришь с идиотом, то он, скорее всего, делает тоже самое"(с)
16:16 асасинкрид 3
ндя...костюмчик героя и до этого гляделся откровенно косплеерским
но там хоть можно было объяснить что герой подделывается под странствующего монаха

но блин, в америке времён войны за независимость, какие нафиг там странствующие монахи?!

можно ж было чото под стиль придумать
ну не ходят в восемнадцатом веке в капюшонах
07:42 Alice Madness Returns
стопроцентное прохождение на максимальной сложности

не смотря на то, что сама игра меня оставила глубоко равнодушным (в отличие от великолепной первой части) - смотреть на реально мастерское прохождение платформера всегда приятно)

тем более что унылые места шустро проматываются)

upd: чото ко второй замёрзшей/подводной главе игра становится уныла целиком и полностью вообще без малейших просветов(
нажал кнопку - высветились платформы - пропрыгал - побил мобов - нажал на следующую кнопку - высветились следующие платформы - и т.д. и т.п. повторять до полного опупения
07:06 Luxor Evolved
Вопще у меня сначала появилась мысль, что девелоперы с дуба рухнули - выпускать классическую казуалку в стиле аркад семидесятых с уровнями под пакмен и донкиконг - это надо хорошо так курнуть.
Аднако как-то не заметив - пробежал игруху целиком, и хочется ещё.
Отличная штука вопщем.
03:15 хыхыхы
я тут уже в разговоре упоминал, но всё же

когда уже на бортах отлетающих самолётов будут рисовать поросёнка Петра)
и ещё динамики поставить, чтобы при взлёте такое раздавалось - FFFFFFUUUUUUU
01:55 кстати
интересно почему когда какой-то фильм/книга или чото ещё появляется в продаже - говорят что она "вышла"

ну то есть логично, если человек появляется в комнате - то он "вошёл"

действия совершенно одинаковые - названия разные

логично было бы говорить что книга "вышла" - когда все экземпляры раскупили

типо всё...вышла из употребления
Понедельник, 5 Марта 2012 г.
22:48 не помню, я уже писал на эту тему?
но меня неизменно радует, что когда выдуманные люди пишут на стенах собственной кровью - они при этом старательно ставят апострофы и большие буквы
а-ля "I don't want to die!" и т.п.

в хоррорных играх определённо мрут только грамматические нацисты

вопще размышляю, предположим я где-то сдыхал бы от достаточно крупной раны... то есть - был бы достаточный запас крови, времени и удобная поверхность
что бы я такое написал?
то есть врядли бы конечно что-то в духе "я не хочу сдохнуть"... ну то есть в чём смысл то.... то что я особо не хочу сдохнуть это и так понятно по молчанию
хмм....

это я дедспейс второй смотрю, а то я его когда-то недопрошёл немного, и сичас снова ставить лень

а...вот чувак правильно на стене написал "Разбудите меня, когда всё это закончится." во! это правильная надпись на стене!

а то какието Копетаны блин дохлые "я нихачу умирать"
19:56 "Чарли Чаплин на конкурсе двойников Чарли Чаплина занял третье место"
16:19 Cosmo New Year
05:57 сказка про мальчика
который слишком долго держал в раковине грязную чашку с недопитым чаем

в конце концов из этой чашки выросло огромное чайное дерево
в этом дереве завелись жители с поселениями и городами

эти жители заявили, что кухня - теперь их дом и подали на мальчика в суд
и отсудили у него комнату

судья не верил тому, что это мальчик их всех создал потому что тот постоянно путался в показаниях (потому что он так давно оставил чашку что уже ничего не помнил)

тогда мальчик решил выгнать этих существ силой
аднака они отстроили у себя ракетный комплекс с ядерными боеголовками и заявили что есличо - рванут весь дом, потому что им терять нечего

вот, и в конце ему пришлось привыкать
если к примеру ему нужно к холодильнику или раковине - он пятиминутную гостевую визу себе оформляет
в посольстве соседней,маленькой но гордой страны
02:30 так
я надеюсь в братскую белоруссию тоже завозят масс эффект 3

а то качать его здесь дороже чем купить
Воскресенье, 4 Марта 2012 г.
03:08 красивых графиков я рисовать не умею, так что вот как-то так
Суббота, 3 Марта 2012 г.
21:57 Spiral Knights
Окончательно допробежал все уровни аддона достаточно раз, чтобы скрафтить все маски.
Больше мне в етом аддоне делать нечего, и славабогу.
Местные гремлины адски достали, и возвращаться на уровни аддонов больше не хочется.
В последние пробеги мне уже лень было за ними гоняться (а они, сабаки такие, держат дистанцию и ныкаются по углам, чтобы их в спину не били), так что я запаковался бомбами и спамил всё подряд, типо хоть чем-то но зацепит.

Кстати новая бомба анонимусу пришлась по душе, особо то, как она расправляется с желе. Короля желе (предпоследнего босса) она вообще выносит в считанные секунды.

Собрал все ингридиенты для масок и скрафтил две из трёх (на третью меня пока что жаба душит тратить энергию).

Пробежал первое из шэдоулейров. Бежал в пате из опытных товарисчей, которые уже пробегали эти уровни двести раз, так что максимум я старался не дохнуть слишком уж часто.
Под конец выдал аж сразу двух боссов одновременно, плюс одновременно по уровню расползалась ччОрная фигня на которую нужно было отвлекаться и загонять её обратно.

А после самих боссов пошло самое интересное - Unknown Passage. Это достаточно стильный уровень, который выглядит вот так (особо огромный монстрюган с топором там радует):


И основное правило этих уровней - продержись до открытия ворот, а потом беги)

И далее идёт Sanctuary, которое выглядит так:


Там я скрафтил свою снарболаксскую шапку и заполучил первый из четырёх артефактов.
Впереди - ещё три пачки теневых уровней и семь одиннадцать оставшихся босс арморов.

Следующим из босс арморов хочется получить корону ледяной королевы. Выглядит она так:
Пятница, 2 Марта 2012 г.
03:19 Spiral Knights
Закупил и прошёл первое расширение к игре. В расширении три цепочки по пять уровней с боссом в конце.
Всё это посвящено гремлинам, которые, надо сказать, самые раздражающие мобы в игре (они не такие опасные как девилиты, но чисто достают порядочно, т.к. лечатся, минируют всё вокруг и закрываются щитами).

Уровни достаточно занятные, с кучей интересных тактическим мест и т.п.
Там же достаточно неплохой босс.

Главная проблема всего этого добра - оно приносит недостаточно много бабла, чтобы был резон бегать туда на постоянной основе (как на арены и уровни последних двух боссов).
То есть их есть смысл пробежать по три раза каждый - и далее можно забыть.

За первое прохождение каждой цепочки выдают по новому топору и бомбе. Что делать и с тем и с другим народ пока не определился. Бомба вопщем хорошо против тех же гремлинов.
В результате на второй заход все шастают с етими бомбами, а так как среди гремлинов тоже бомберов дофига - в некоторых боях вообще не разобрать что творится на экране, т.к. всё закрыто взрывами и накладываемыми эффектами.

Тоопор наверное неплохо подойдёт на зомбаков, но нужно тестить, прокачивать и проверять (а ещё он круто выглядит - здоровенная хреновина с ракетным двирателем).
Одна из главных фичей топора - он позволяет передвигаться быстрыми скольжениями (правда для этого нужно вовремя уходить в щит посреди связки). Опять же - насколько это полезно на практике пока непонятно, но точно что если навостриться - можно бегать раза в два быстрее остальной команды.

За три прохождения каждой из цепочек выдают маски. Они вопще прикольные на вид, но я пока не добыл.

Всё это добро стоит четыре бакса в сумме, что вопщем нормал.
Закрыть