Игроки быстро прошарили крутость новых бомб, и начали рать их вообще везде. Это заметили длевелоперы, следующим же патчем урезав силу бомб вдвое. Теперь они стали вообще бесполезны под всеобщий вой школоты.
Бывало и хуже -один из багов позволял игрокам проходить сквозь закрытые ворота, и девелоперы тупо предупредили что особых любителей этого бага будут банить. Ну вопщем тоже выход, зачем исправлять, если можно забанить использующих.
С новыми молотами ситуация сложнее - у них очень хороший суперудар, выдающий двойной дамаг. Проблема в том,что после первого удара мобов раскидывает по сторонам, и второй чаще всего идёт в пустоту. Аднака врагов всегда можно удержать на месте, заморозкой или вортексом. В результате, после правильной бомбы, он крайне эффективен.
Другое дело, что в одиночку его с бомбой использовать не успеешь. НГужно чтобы минимум двое шастали друг за другом. Один держал мобов в куче, а второй атаковал.
Девелоперы докрутили оставшиеся миссии. Те, за редким исключением, тупые и напряжные.
Аднака - одной из последних миссий открывается свободный доступ к последнему боссу (ранее чтобы к нему попасть, нужно было достаточно помучиться, проходя всякие левые уровни, либо подскочить к пате, которая уже прошла их).
Учитывачая что уровни последнего босса - самые прибыльные в игре - новый квест убирает один из главных геморов сабжа.
Вопщем оно того стоит.
Я тем временем окончательно подготовил себя ко второй шэдоулэйру и босс армору.
Где-то полтора года назад, если правильно помню, написал несколько авторских колонок в Навигатор.
В ближайшие дни буду выкладывать их в бложике по одной в день.
Колонки написаны небольшими кусочками с заглавиями, этот такой формат колонок в Навике - обязательно должны быть кусочки и заглавия.
Сейчас перечитываю - и думаецца, что написано конечно несколько через жопу. Можно былоб значительно внятнее. Но пофиг, садиться править лень, и так завален горой всякого.
(Вопще у меня ощущение что первую я уже выкладывал здесь, но найти её сичас не могу. а на эту хоть линк проставлю в сводном посте.)
моясь под душем ночью в мустой квартире я внезапно понял хичхоковскую идею)
то есть риальна - под душем и за занавеской когда - нифига ведь не слышно и не видно))
хорошо семь лет назад автостоперское путешествие отбило у меня почти что все фобии и сичас мене всё ваще пофиг))
не смотря на то, что сама игра меня оставила глубоко равнодушным (в отличие от великолепной первой части) - смотреть на реально мастерское прохождение платформера всегда приятно)
тем более что унылые места шустро проматываются)
upd: чото ко второй замёрзшей/подводной главе игра становится уныла целиком и полностью вообще без малейших просветов(
нажал кнопку - высветились платформы - пропрыгал - побил мобов - нажал на следующую кнопку - высветились следующие платформы - и т.д. и т.п. повторять до полного опупения
Вопще у меня сначала появилась мысль, что девелоперы с дуба рухнули - выпускать классическую казуалку в стиле аркад семидесятых с уровнями под пакмен и донкиконг - это надо хорошо так курнуть.
Аднако как-то не заметив - пробежал игруху целиком, и хочется ещё.
Отличная штука вопщем.
но меня неизменно радует, что когда выдуманные люди пишут на стенах собственной кровью - они при этом старательно ставят апострофы и большие буквы
а-ля "I don't want to die!" и т.п.
в хоррорных играх определённо мрут только грамматические нацисты
вопще размышляю, предположим я где-то сдыхал бы от достаточно крупной раны... то есть - был бы достаточный запас крови, времени и удобная поверхность
что бы я такое написал?
то есть врядли бы конечно что-то в духе "я не хочу сдохнуть"... ну то есть в чём смысл то.... то что я особо не хочу сдохнуть это и так понятно по молчанию
хмм....
это я дедспейс второй смотрю, а то я его когда-то недопрошёл немного, и сичас снова ставить лень
который слишком долго держал в раковине грязную чашку с недопитым чаем
в конце концов из этой чашки выросло огромное чайное дерево
в этом дереве завелись жители с поселениями и городами
эти жители заявили, что кухня - теперь их дом и подали на мальчика в суд
и отсудили у него комнату
судья не верил тому, что это мальчик их всех создал потому что тот постоянно путался в показаниях (потому что он так давно оставил чашку что уже ничего не помнил)
тогда мальчик решил выгнать этих существ силой
аднака они отстроили у себя ракетный комплекс с ядерными боеголовками и заявили что есличо - рванут весь дом, потому что им терять нечего
вот, и в конце ему пришлось привыкать
если к примеру ему нужно к холодильнику или раковине - он пятиминутную гостевую визу себе оформляет
в посольстве соседней,маленькой но гордой страны
Окончательно допробежал все уровни аддона достаточно раз, чтобы скрафтить все маски.
Больше мне в етом аддоне делать нечего, и славабогу.
Местные гремлины адски достали, и возвращаться на уровни аддонов больше не хочется.
В последние пробеги мне уже лень было за ними гоняться (а они, сабаки такие, держат дистанцию и ныкаются по углам, чтобы их в спину не били), так что я запаковался бомбами и спамил всё подряд, типо хоть чем-то но зацепит.
Кстати новая бомба анонимусу пришлась по душе, особо то, как она расправляется с желе. Короля желе (предпоследнего босса) она вообще выносит в считанные секунды.
Собрал все ингридиенты для масок и скрафтил две из трёх (на третью меня пока что жаба душит тратить энергию).
Пробежал первое из шэдоулейров. Бежал в пате из опытных товарисчей, которые уже пробегали эти уровни двести раз, так что максимум я старался не дохнуть слишком уж часто.
Под конец выдал аж сразу двух боссов одновременно, плюс одновременно по уровню расползалась ччОрная фигня на которую нужно было отвлекаться и загонять её обратно.
А после самих боссов пошло самое интересное - Unknown Passage. Это достаточно стильный уровень, который выглядит вот так (особо огромный монстрюган с топором там радует):
И основное правило этих уровней - продержись до открытия ворот, а потом беги)
И далее идёт Sanctuary, которое выглядит так:
Там я скрафтил свою снарболаксскую шапку и заполучил первый из четырёх артефактов.
Впереди - ещё три пачки теневых уровней и семь одиннадцать оставшихся босс арморов.
Следующим из босс арморов хочется получить корону ледяной королевы. Выглядит она так:
Закупил и прошёл первое расширение к игре. В расширении три цепочки по пять уровней с боссом в конце.
Всё это посвящено гремлинам, которые, надо сказать, самые раздражающие мобы в игре (они не такие опасные как девилиты, но чисто достают порядочно, т.к. лечатся, минируют всё вокруг и закрываются щитами).
Уровни достаточно занятные, с кучей интересных тактическим мест и т.п.
Там же достаточно неплохой босс.
Главная проблема всего этого добра - оно приносит недостаточно много бабла, чтобы был резон бегать туда на постоянной основе (как на арены и уровни последних двух боссов).
То есть их есть смысл пробежать по три раза каждый - и далее можно забыть.
За первое прохождение каждой цепочки выдают по новому топору и бомбе. Что делать и с тем и с другим народ пока не определился. Бомба вопщем хорошо против тех же гремлинов.
В результате на второй заход все шастают с етими бомбами, а так как среди гремлинов тоже бомберов дофига - в некоторых боях вообще не разобрать что творится на экране, т.к. всё закрыто взрывами и накладываемыми эффектами.
Тоопор наверное неплохо подойдёт на зомбаков, но нужно тестить, прокачивать и проверять (а ещё он круто выглядит - здоровенная хреновина с ракетным двирателем).
Одна из главных фичей топора - он позволяет передвигаться быстрыми скольжениями (правда для этого нужно вовремя уходить в щит посреди связки). Опять же - насколько это полезно на практике пока непонятно, но точно что если навостриться - можно бегать раза в два быстрее остальной команды.
За три прохождения каждой из цепочек выдают маски. Они вопще прикольные на вид, но я пока не добыл.
Всё это добро стоит четыре бакса в сумме, что вопщем нормал.
Особенности национального п...
[Print]
пинки