Ху Ли (V 2.0)
FairFox
дневник заведен 26-09-2013
постоянные читатели [16]
Coiriel, Endless, Fetter, Glad_Shaman, HOOKMEPLEASE, Lady_Cherry, Lord Alukard, pi_lulia, Unari, zubchik, Виль, Катиш, Каштанка, Сойка, Счастье есть, Ясенька
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
Воскресенье, 7 Сентября 2014 г.
01:56 Венгрия. День шестой. Замок Шиклош. Город Печ.
Утром снова болтались в озере под мелким моросящим дождем. Это очень круто расслабляет. Сперва было непривычно, что надо минут 20-30 просто висеть в воде. Хотелось грести, плыть, что-то делать. Сейчас это желание пропало, уступив место состоянию: я ёжик, я упал в реку... Психика расслабляется на раз, а за телом уж дело не станет. В общем дзен тюленьего кайфа считаю постигнутым.
Затем поехали в самый южный и самый древний город Венгрии - Печ, с заездом в замок Шиклош, в 30 км от него. От нас ехать 200 км. читать подробнее Возвращались домой уже затемно. Я думал, что весь дорожный треш я получил вчера, и сегодня ничего нового не увижу. Ха! Несколько тёмных серпантинов без светоотражающей ограничительной разметки, а местами без разметки вообще доставили массу адреналина в кровь и не позволили уснуть. Выехав из одного из населенных пунктов, недалеко от железной дороги видели олененка в десяти метрах от дороги. Видели мельком на повороте, не знаю были ли там его старшие соплеменники. Вчера видел по обочинам и перебегающих дорогу лис, а сегодня за 200 км не видел ни одной. В общем пустынные ночные дороги с периодической разметкой это нечто!
Суббота, 6 Сентября 2014 г.
02:25 Венгрия. День пятый. Замок Szigliget. Полуостров Тихань, озеро Балатон.
Утро началось с уже привычных процедур =) Вообще зависать в теплой воде на поролоновом бублике оказалось внезапно кайфово. читать подробнее
Потом отправились к полуострову Тихань на озере Балатон. Это самое большое пресное озеро в Центральной Европе, которое Венгры называют Венгерским морем. Забегая вперед скажу, что вода в озере очень чистая, прозрачная со светлым изумрудным оттенком на глубине. читать подробнее
Темнеет в предгорьях быстро. В девятом часу уже было почти темно, а в девять - совсем темно. Дошли до машины и двинулись в сторону дома. Тут выяснилась неприятная деталь. Я уже упоминал что у машины помят бампер - судя по следам, предыдущий ездок на перекрестке задел кого-то, при выезде, от чего получился скользящий удар по бамперу. Видимо от этого нарушилась регулировка фар, мне плохо видно правую обочину, и свет имеет значительное смещение в левую сторону и вниз, из-за чего видимость ниже, чем должна бы быть. Пока едешь по шоссе с ограничительной разметкой и светоотражающими столбиками - еще ничего, а вот когда съехал на обычную дорогу между деревнями - вот тут стало веселее.
Дороги очень извилистые и холмистые, из-за чего часто просто невозможно увидеть, что за холмом, а там часто начинается поворот, плюс отсутствие разметки на дороге или её следы по центру. Перед поворотами нет предупреждающих знаков, даже столбиков со светоотражающими элементами или указателями направления и радиуса поворота. Днём можно ориентироваться по деревьям вдоль дороги, да и как только поднимаешься до вершины холма сразу становится видно, что дальше, а ночью, пока машина не перевалится через холм, кренясь вниз по дороге, ничего не видно. Добавляет адреналина =)
Доехали местами почти в слепую, но в общем нормально, если не гнать. Завтра дальняя поездка. Спать!
Четверг, 4 Сентября 2014 г.
23:17 Венгрия. День четвертый. Тапольца - карстовые пещеры, парк. Хевиз.
Утром отмокали в озере. Погода наладилась и люди выползли на улицу, много народу греется на шезлонгах. Вообще странно - температура воздуха +18, а не холодно. Либо это климат вообще, либо из-за термального озера.
Затем отправились в г. Тапольца. Парковки в городе платные и работают до 16.00. Как потому уже узнали, недалеко от центра есть парк, рядом с которым бесплатная парковка.
В центре города, недалеко от площади, находится вход в карстовые пещеры. Вдох рядом с кафе, непосредственно в стене здания. Спуск по лестнице примерно 3-4 метра. Температура воздуха под землей постоянная +18-20. Вход стоит 1000 форинтов. Можно прогуляться по нескольким залам, все красиво подсвечены. Боковые ответвления закрыты решетками. Так же можно прокатиться на лодке по подземной реке, протяженностью около километра. Это очень красиво, залы подсвечены, как и вода. Местами вся ширина протоки едва шире самой лодки.
Выйдя из пещеры решили пойти посмотреть на термальное озеро в центре города. Озеро "Мельничное", термальное, температура воды +12-16. Раньше на нем стояли мельницы. Сейчас там несколько кафе и парк вдоль ручья. Вода очень чистая и прозрачная. В озере плавает много карпов - так и хочется иногда ринуться в их скопление чтобы схватить толстую тушку.
После прогулки по парку поехали обратно в Хевиз. Ужинали в том же ресторанчике. Я заказал жареную оленину с белыми грибами, а Юля гуся запеченного с картофелем и тушеной капустой. Ко всему заказали местное красное полусладкое вино из винограда сорта Пино Нуар. Вспоминая вкус едва сдерживаю слюноотделение. Вино мягкое, приятный свежий вкус и бархатное послевкусие. Легко уговорили под дичь полулитровый графинчик.
После ужина решили прогуляться в сторону удаления от туристических мест. И в 300 метрах от ресторана набрели на остатки римского городища начала нашей эры. Понятно, оно много раз перестраивалось и до нас дошли фундаменты(отреставрированные). На схеме рядом подробный план перестроений по результатам археологических раскопок. Местность вокруг оформлена как небольшой парк с цветами и детской площадкой. Рядом стоит небольшой платный туалет с электроснабжением от солнечных батарей.
Пройдя дальше вышли за границу города и увидели еще с десяток ресторанов на вершине холма. В одном из них была живая музыка. Надо бы их посетить =)
А сейчас пора спать (с)
00:21 Венгрия, день третий. Keszthely - замок Фештеич, Sumeg - крепость Шюмег.
Утром у нас были процедуры в озере. На пути обратно на асфальтовой дорожке на нас опять попер рак =) Мы его водворили в ближайшие кусты.
Затем мы отправились в ближний городок Кестхей.
читать подробнее
Вино и сыр оказались вкусными.
Спать =)
Среда, 3 Сентября 2014 г.
01:56 Венгрия. Хевиз. День второй.
Утром пошли на озеро. Нам выдали браслеты с магнитными чипами. Прикладываешь к считывающему устройству, срабатывает замок на турникете и проходишь на территорию комплекса и с этого момента начинается отсчет времени твоего прибывания в комплексе. Вокруг озера много лежаков, думаю летом после купания в озере приятно поваляться под солнышком =)
читать подробнее
А сейчас спать! Дождь вечером кончился и на завтра обещают хорошую погоду. Мы за нее сегодня выпили! А завтра у нас по плану замок! Уиииииии!
Вторник, 2 Сентября 2014 г.
12:06 Венгрия. Хевиз. День первый.
Яндекс такси порадовал ценой и был пунктуален. Водитель на 4 с минусом. WIZZAIR - вовремя сели, вовремя посадили, вовремя улетели, воворемя прилетели. Самолет А-320, кожаные кресла в цвете компании не откидываются, но для 2-х часового полета не принципиально. Было немало свободных мест, рядом с нами никого не было, поэтому я завалился на два места и жену и немного подремал. Садились под аккомпанемент дождя и сверкающих молний. Когда в паре километров от тебя на одной с тобой высоте проскакивает мощный и долгий коронный разряд сразу вспоминаешь что ты знаешь о защите современных самолетов от таких вот капризов природы. По идее современные аэробусы имеют молниезащиту но пилот облетел грозовой фронт и мы имели возможность наблюдать красивые разряды в воздухе на одной с ними высоте. Очень красиво!

Таможенный контроль прошли быстро, аэропорт небольшой, но вполне современный (вспомнили Пардубице =)). Сперва проверяли три или четыре работника, потом подошли еще двое. Багаж уже катался по транспортеру, хотя треть пассажиров еще не прошла таможню. В общем всё быстро и без проволочек. Внутри чисто и прилично. Есть круглосуточное кафе.
читать подробнее

После принятия ванны мы уснули почти мгновенно и проспали часов 12 к ряду.

Сейчас пойдем на озеро =)
Понедельник, 1 Сентября 2014 г.
00:40
Вызвал такси через сервис Яндекс такси. Обещают цену в 1000 рупь до Внуково. Установил приложение на телефон - делать нечего смотрю как наше такси по Москве к нам пробирается. Вызвал к часу, по идее должен быть вовремя. Система прислала номер марку и цвет авто с ФИО водителя. Посмотрим как будет дальше))) пока мне нравится такой сервис.
Понедельник, 25 Августа 2014 г.
19:35
Получили визы! пакуем чемоданы! =)
Четверг, 21 Августа 2014 г.
09:48
За неделю до отпуска рука начинает чувствовать чемодан,а перед глазами уже мелькают предвкушаемые пейзажи
Среда, 20 Августа 2014 г.
07:27
Хочешь фантастики? Посмотри рекламу!
Пятница, 4 Июля 2014 г.
21:06
периодически захожу на свою страничку на http://www.stihi.ru/avtor/fairfox посмотреть что читают, иногда что-то самому почитать.
Сегодня вот это было в списке, опять зацепило, не помню только, когда написал.

Больно видеть как рушатся крепости
Идеалов наивной юности.
И руин этот вид печальнейший
Не скорбя очень трудно вынести.

Нацепив безразличия масочку.
Собирая осколки хорошего,
Продираясь сквозь крошево прошлого
Из лоскутьев кроить рубашечку...
Воскресенье, 25 Мая 2014 г.
17:17 +10 к навыку использования гладкоствольного самозарядного ружья =)
Отстрелял 50 патронов из своего МР-153 под руководством инструктора (14руб/тарелочка + 800р/час за инструктора).
По убегающей/приближающейся мишени процент попадания в реднем 60% или чуть больше. Стреляя по пролетающей мишени попал только один раз - последним патроном =)
Вообще стрельба по движущимся мишеням в сто тыщ раз азартнее стрельбы по банкам или стационарным мишеням. И принцип стрельбы совсем другой.
Короче круто - мне понравилось! Хочу еще!
Приехал, разобрал ружье, почистил, смазал, собрал - спрятал - довольный как танк после полигона =)
Четверг, 15 Мая 2014 г.
17:26
Смотрю я на мир окружающий близкий и не очень и понимаю, что глупость человеческая столь многогранна, сколь велико человечество. Аминь!
Понедельник, 12 Мая 2014 г.
20:40
"В обчем - раз такое дело - я вообще на бюллетне!" (С)

В костюме спортивном
Под седативным
Ехал в метро паренёк...

Обезболивающие - хорошо - посплю. Плохо то, что выпить низя =)
Вторник, 18 Марта 2014 г.
20:13
Если Путин вернет нам Аляску, я готов назвать его Царём-Батюшкой =)
19:49
расставьте знаки препинания в предложении - е.ать нельзя уволить
=)
Суббота, 8 Марта 2014 г.
22:48
Четверг, 20 Февраля 2014 г.
00:19
Вылетел на обочину на обледеневшем повороте в 3 км от дома. Всё цело, все обошлось. Только легкий тремор на адреналине.
Будьте осторожны.
Четверг, 6 Февраля 2014 г.
19:53
Вероятно, с 1 марта буду работать на м. Южная.
Понедельник, 20 Января 2014 г.
23:41 Titan Quest.
Titan Quest - интересная рпг по мотивам древнегреческих мифов.

Игру считаю удачной.

Персонаж всего один. Его можно обозвать и выбрать один из цветов туники. Это классического вида греческий воин как на картинках. Сперва это немного сконфузило. Привыкли же к личным историям, обвм и прочее.
Но тут всё немного иначе. Сюжет разворачивается вокруг событий в окружающем мире, вы лишь смертный, посмевший бросить вызов древним богам. Вам предстоит путешествовать по древней Греции, сражаясь с сатирами, гарпиями, кентаврами, неупокоенными и прочими мифическими созданиями. Люди в селениях и некоторые духи в разговорах будут постепенно открывать вам суть постигшего Грецию бедствия. Вам предстоит помочь им всем. Фактически выбора нет. Это героический эпос и меня он заинтересовал именно этим. Детальный мир богов и их созданий и противоборство человека с тем, чего он не понимает, чему не может найти рационального объяснения, выражая это в мифах и легендах.

Развиваясь персонаж получает доступ к 8 веткам классовых навыков. Выбирать можно любую ветку и комбинировать умения как заблагорассудится. Фактически есть волшебник, разведчик и воин. Благодаря свободному выбору навыков - набор умений для каждого персонажа может быть весьма разнообразным. Выбор доспехов и оружия по классам средний. Ножи, мечи, топоры и копья для ближнего боя, луки для дальнего, посохи для магов. Всё оружие и доспехи по наименованию и внешнему виду близко к историческим аналогам древней Греции. Естественно, оружие может быть усилено магически. Классическое деление по степеням усиления на несколько ступеней с соответствующим цветовым обозначением названия. Но есть и мифические аналоги, такие как броня арахнидов (до других пока не дошел).

Приятная графика, изометрический вид, детальная прорисовка персонажей, ландшафтов, световых эффектов и теней. Мир выглядит довольно натуралистично. Прибой пенится накатываясь на песок и откатываясь обратно. От стрел, попадающих в воду, как и от ног по ней бегущих идут круги, лодки покачиваются на волнах. Пшеница и трава в полях расступаются и смыкаются за персонажем. Факелы оставляют неровный колеблющийся круг света и дымят. Ветви деревьев колышутся на ветру.
Враги хорошо озвучены и прорисованы. Доспехи и оружие с убитых падают не кучкой под ногами а рассыпаются с некоторым соответствием законам физики. Например убитый на скаку кабан еще немного пропахивает тушей по земле, прежде чем замрет навсегда, а оружие бегущего сатира падает в соответствии с инерцией и направлением движения. Из лука или магического посоха нельзя выстрелить сквозь холм или любую физически плотную преграду, такие как - стволы деревьев, камни, треноги с котлами на кострах и т.п. Нежить (скелеты и иже с ними) красиво рассыпается на фрагменты.
Вообще игра очень порадовала визуализацией. Особенно если учитывать что вышла она в 2006 году.
Единственно, что покоробило - движения бегущего героя выглядят немного деревянно. Не хватает гибкости рук и движения торса.
Закрыть