Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 30-11-2024 08:37
Bloodborne вкратце

[Print]
Акша Таквааш
Вторник, 23 Ноября 2010 г.
11:26 написал набросок пятой колонки
аццки такая всеобъемлющая колонка вышла конечно
чото типо описания смысла жизни в двух словах, ггг

собсно я описал шесть основных геймплеев, из которых строятся все остальные

думаю кстати не выложить ли в бложике первую колонку
Суббота, 20 Ноября 2010 г.
04:41
"- Ух ты, дед! Так ты здесь работаешь?
- Ну да) Тока никому не говори, а то прибью)

Я тогда решил, что он шутит.
Оказался прав где-то на половину: Одну из пуль до сих пор не вынули, но это уже другая история."
Пятница, 19 Ноября 2010 г.
10:37 тем временем
в новом навигаторе моя третья авторская колонка

сичас значит надо доправить четвёртую и нафигачить пятую побыстрее
Среда, 17 Ноября 2010 г.
02:11
сижу - расписываю основы тактики дуэлей на боевых тепловозах)

собсно по сюжету у меня за ацким убийственным тепловозом смерти сидит харли квин)

upd: сделал две главы) зверски доволен) клёво вышло) не помню когда уже в последний раз мне так нравились свои собственные персонажи)
Вторник, 16 Ноября 2010 г.
06:24 И ещё одна старая ревьюшка под катом
01:23 Поезда
Я уже говорил что обожаю экшн на поездах?

Да двести раз уже говорил.
Регулярно придумываю какие-то новые сумасшедшие фишки.

Внезапно придумал фишку, которая по уровню сумасшествия опережает всё, что придумывал до этого.

Предположим, что есть некие навороченые "дуэльные тепловозы".
В этих тепловозах есть такая фича - прыжковые движки под колёсами, так что можно подбросить одну из пар колёс и перекинуть их на соседние рельсы и поехать уже по двум парам рельсов одновременно, так что сам тепловоз окажется поперёк, не сбавляя скорости.

А теперь представьте такое поле для дуэли - на котором множество идущих параллельно рельсов. Есть развязки, есть мосты, подъёмы, спуски.

И два тепловоза. Цель дуэли - снести кабину водителя противника, причём желательно не своей же кабиной, а другой стороной своего тепловоза.

Ну и дальше можно извращаться, насколько хватит воображения.

Можно к примеру на скорости перебросить передние колёса на гравий и раскрутить таким образом тепловоз, а потом быстро перескакивая между рельсами (и не сбавляя скорости) пройтись волчком поперёк поля.

Можно сбить с рельсов противника. Можно набросить колёса на противника и использовать это. Можно сбивать сами рельсы. Можно использовать препятствия типа холмов, стоящие между рельсами. К примеру если холм плавный - то можно использовать его как трамплин - наехав на него центром тепловоза.

Можно совместить это с ещё более адской тактикой - когда в команде два человека. Один управляет дуэльным тепловозом, а второй меняет стрелки на развязках.

Можно направить тепловозы лоб-в-лоб и при помощи раскрутки резко обогнуть противника.

И всё это на совершенно обычных современных технологиях, без лишней фантастики.

Можно делать какие-то дополнительные боевые фичи вроде пушек у бортов.

Можно делать более навороченые тепловозы с вагонами. Естественно, чем больше вагонов, тем сложнее управлять, и больше шансов, что не уследишь за слетевшим вагоном и он утащит с рельс весь поезд.
Однако более длинным поездом проще зацепить противника. Плюс там добавляются фишки по экстренному сцеплению/расцеплению вагонов. А если раскрутиться, то можно, расцепив вагон, пальнуть им в противника.

Можно делать поезд с двумя тепловозами, расцепляющийся в процессе дуэли и становящийся двумя поездами, а потом снова сцепляющийся.
Понедельник, 15 Ноября 2010 г.
15:15 Анимированые комиксы
Параллельно с остальным я тут пишу сценарии для мелких анимированных комиксов для разных игрушек.

Ну, в основном наброски.

И обычно комексы эти зарубают на разных этапах (не моём, а на более поздних).

При этом я постоянно смотрю, какие ещё есть анимированные комексы в других играх.

Сначала лучшим, из всего что я видел, был бэтмэн блэкэндвайт. Потом вышел пиэспишный метлгирсолид их переплюнул.

Теперь вот асасинкрид переплюнул обоих.

Даже любопытно, что дальше?
Суббота, 13 Ноября 2010 г.
04:35 Ещё одна старая ревьюшка под катом
Вторник, 9 Ноября 2010 г.
22:34 Бонус к шестой главе Пальм
Понедельник, 8 Ноября 2010 г.
01:37 Mои тексты
Хронология - когда я над чем работал

Комиксы
Три Пальмы, E-mailMan, Супер Издатель, Диоген, Маяк, Раскадровка комикса, Недокомексы

Рассказы
Сердце Малыша, DQXTRF814, Капля эфира (2009), Восход, Лемминги, пьеса Долгая-долгая ночь, Я просто спасал мир, JP-носители, Колобок 2.0, История одной битвы, История о джинне из лампы, Попаданец, Данжен

Романы/повести
Полчаса (Пролог)
Новогодняя серия
Книга-игра (Celistic) Целистик: Роза Апокалипсиса
Второе пришествие Странника (Главы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
Верхом на тумбочке через вселенную (глава 26, 29, 30)
И было предсказано, что ты спасёшь мир (Главы: 1, 2)

Обзоры
Chaos Engine, Braindead 13, It Came From the Desert, The Misadventures of PB Winterbottom, Beat Hazard, Bus Driver, Alien Breed: Impact, Catherine, Another World 20th Anniversary Edition, Crank (Адреналин), Спортивная манга, Inuyashiki, Mujirushi, Homestuck

Всякое
Сценарий треш-ужастика про сосульку-убийцу (1, 2, 3)
Авторские колонки (1, 2, 3, 4, 5)
"Маленькое дорожное приключение" (Набросок квестовой линейки для мморг)
Фанфик по Disciples
Выступление по казуальным играм
Концепт "Глубокое погружение"
Ещё один безумный концептик (+набросок визуальной новеллы по нему)
Набросок "Убийца Шахерезады", Шакти: Восхождение

Миниатюры
00:39 Ревьюшка
Положил под катом обзор игрушки The Misadventures of PB Winterbottom, который напечатали в Навигаторе сколько-то там выпусков назад.
Собстно это даже не обзор, а скорее рассказик в тему.
Возможно в ближайшие дни ещё несколько своих старых ревьюшек вывешу

читать подробнее
Воскресенье, 7 Ноября 2010 г.
01:02 шестая глава Пальм
Четверг, 4 Ноября 2010 г.
12:17
написал ту по заказу клёвый романтически-эпический сюжетик с Драмой

доволен)
давненько ничо такого не писал, а вышло хорошо)

общее настроение сюжетика:


вопще, лучшие эпические драмы - у древних греков и римлян... что-то новое придумать в теме совершенно невозможно... этими товарищами тема целиком выскоблена подчистую

то, что сейчас выходит в теме что в кино что в играх - либо спёрто у греков, либо примитивно
Воскресенье, 31 Октября 2010 г.
23:26 написал набросок четвёртой колонки
Кстати в двух словах расскажу про что были прошлые две колонки:

Первая - про геймплейные причины, из-за которых сдох жанр квестов.

Вторая - про то, что жанр квестов жив (из-за казуальных квестов) и может скоро круто попереть вверх (а может и не попереть, но надежда есть).

Третья (которая ещё будет в печати) - про разнообразие в играх и способы которыми это разнообразие достигается. И вообще как шло развитие разнообразия в играх.

Четвёртая (для которой тока набросок написан) - про трёхмерность.

В планах: Колонка про свободу в играх и колонка про смерть в играх. Есть намётки на колонку про браузерки.
08:42 кстати
общий список, чем сейчас занимаюсь:

1) фултайм работа (браузерки)
2) пальмы
3) авторские колонки в журнал
4) микро-майбрут чисто по фану
5) ещё один комикс (не анонсированный типа)
6) библиотека комиксов
7) новогодний рассказ (впрочем о нём я уже год как размышляю и наброски пишу)

конечно большинство времени занимает только два из этих пунктов, а остальные возникают этакими вспышками)
но всё же)
Суббота, 30 Октября 2010 г.
16:57 тем временем шестая пальм почти готова
Маша какбе намекает, что правок больше не будет
Понедельник, 25 Октября 2010 г.
03:52 полчаса
на меня в очередной раз находит этот сюжета
так что сижу и выдумываю новые клёвые детальки)
Пятница, 22 Октября 2010 г.
12:47
когда я размышляю, какое настроение должно быть в настоящем современном стильном Аду, я не нахожу ничего лучше Prodigy

и готика и трэшметал и тем более церковные завывания - слишком устаревшие и недостаточно хаотичные

Вторник, 19 Октября 2010 г.
22:47
собсно в активную стадию резко вступило сразу два моих сюжета

ну да, как всегда - одновременно
спаасибо добрый боженька, вот тока блять мне твоих приколов ищо и нихватало
06:34 идейка
летит такой огромный космический корабль с кучей пассажиров внутри
а главный герой знает, что через какое-то время этот корабль развалится

и он пытается в одиночку построить себе персональный кораблик внутри этого туристического лайнера, чтобы когда всё развалится - на этом кораблике спастись

прикольный был бы сюжетик
Закрыть