Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Суббота, 10 Апреля 2021 г.
11:19 Ys VIII: Lacrimosa of Dana
Четверг, 8 Апреля 2021 г.
10:41 Shantae and the Seven Sirens
Пятница, 2 Апреля 2021 г.
08:55 Вытаскиваю лор из Лавкрафта
Окей, пошли хронологически по первоисточникам

читать подробнее

Так и далее надо будет еще его письма разбирать, но это на следующем витке уже.
Воскресенье, 28 Марта 2021 г.
21:03 И, хватит с меня пока что
Вот списком еще куча мусора имени Ктулху, которую я пропускаю:
Cragne Manor, The Hunter’s Journals, Sons of Uruzime, A Fistful of Necronomicons, Lost in Innsmouth, The Abbey of Montglane, Theatre - текстовки
Cthulhu Chronicles - тоже текстовка, но эта кстати удивительно симпатичная
ICEY - эта какбы экшн в анимешно-сайфай стиле, но в ней есть метаигра и типо секретная концовка, которая условно сводит к лавкрафту
The Manse on Soracca, Monria, One Night 2: The Beyond, The Pale City, Skautfold: Moonless Knight, Skautfold: Shrouded in Sanity, The Travelyan Home, You Are the Rats in the Walls, The Lovecraft Game, Lost in Eldritch, Carrion Re-Animating, The Necronomicon: Book of Dead Names, TRIHAYWBFRFYH, Welcome to Dunwich!, LoveCraft, Lovecraft's Tentacular Madness, The Opera of Erich Zann, La Fille De Cthulhu, Cult Quest, Arkham Nightmares, Tales from Dunwich, Answering Cthulhu, Mistfal, Cthulhu's Castle, Cthulhu Science, In Darkness, Dreaming, The Resurrection of Cthulhu, Cthulhu's Cannibal King, Pickman's Model, This Is Ours, A Nameless Inheritance, Eldritch Arcana, Little House of Horrors, Arkham After Midnight, Dormanica: The Dreaming Madness, Vector Cthulhu, Cthulhu Dark Sides, Cthulhu Ate My Soldiers, Horror in the Darkness, "Project Whateley", Tentacult!, At Ishtar’s Gate, The Deep Ones, The Black Iris - треш
Fly Cthulhu Fly, Super Flappy Cthulhu, The Flying Cthulhu, Flapthulhu, Cthulhu Jump, Flappy Monsters of Lovecraft - клоны флаппи берд
Cthulhu Breaker - арканоид
Elders of Madness, Drop Kick Cthulhu - шмапы
Cthulhu Clicker - кликер
Infra Arcana - аски рога
Cultist - пародия на электронику
Mindkeeper: The Lurking Fear - вообще для часов игра
The Moaning Words - бессюжетная
The Necro-Nom-icon - вполне милый симулятор повара
Peridium - симпатичная адвентюрка, но слишком коротенькая
Scratches - скучный мистоид, действие идет в семидесятые стиль сбит
Shoggoth Rising - очень милая бессюжетная аркадка
Source of Madness - метроидвания, то есть экшн, но дизайны монстров очень бодрые
The Statement of Randolph Carter - еще одна крошечная попытка точно адаптировать рассказ
Earnest Evans и El Viento - два сеговских платформера, т.к. экшны стиль здесь сбит, но элементы лавкрафтовские
Edge of Nowhere - очень даже приличный экшн-платформер для окулус рифта (на квесте к сожалению не выходил). Сюжета там довольно мало, управляем арктической экспедицией, надеюсь на нормальные шлемы его еще портируют когда-нибудь.
Achtung! Cthulhu Tactics - вполне вменяемая тактика, но действие перенесено во вторую мировую, и в результате стилистика сбита, вместо лавкрафта у нас вульфенштейн
The Lake - симпатичная, но короткая экспериментальная игрушка
All The Way Down - и еще
Clockwork Empires - очень даже приличная стратегия кстати
The Hunt for the Red Cthulhu - симпатичная подводная метроидвания, но очень коротенькая и бессюжетная
Наконец A Room Beyond - очень симпатичный квест, подражающий оригинальному Alone In the Dark и Эстатике, но сюжетно несколько дурацкий и скучный (что какбы тоже подражает этим играм, но сейчас уже смотрится совсем не так, как раньше).

Это кстати далеко-далеко-далеко не все что есть по теме, потому что апстор с гуглплеем я вот копнул совсем чуть-чуть, но если реально туда лезть - это навсегда. Один только стим показывает, что полсотни игр про Ктулху сейчас в разработке. Вощем где-то надо было остановиться и вот - стоп. Приехали.
13:06 The Sinking City
Вроде основной поток разгреб, так что теперь пропускаю меньше:
Alpha Polaris - время сдвинуто на нулевые, стиль сбит
Hidden: On the Trail of the Ancients - эта трешевата и скучновата, плюс сдивнута из англии в испанию, я некоторое время над ней помедитировал над ней и решил нунафиг

Сабж на мой вкус - лучшая игра, когда-либо выходившая на тему. Она в нужных местах трешова, и поэтому в ней все криво-косо, гниет и разлагается. В других нужных местах - она наоборот сделана дорого, и поэтому в ней целый живой утопающий в болоте город. Она с одной стороны квест, и позволяет вполне нормально почувствовать себя в шкуре детектива, с другой стороны - она требует и подраться и пострелять, что опять же совершенно естественно для героя. Не думаю, что вообще в принципе в любом медиуме есть лучше адаптация Лавкрафта чем The Sinking City.
При этом она сама по себе при всей показной трешовости очень аккуратно и приятно сделана везде что касается механик и геймплея.

читать подробнее
Суббота, 27 Марта 2021 г.
19:29 Old Gods Rising
Продолжаю пропускать толпами:
Elder Chaos - глобальная стратегия, где мы управляем древним богом. Бессюжетная.
Daily Chthonicle: Editor's Edition - тоже интересная фигня, где мы редактируем газету, посвященную ктулху, опять же сюжета нет.
Astray, They That Feast, Doorways, Blackbay Asylum, Cthulhu Mythos RPG -The Sleeping Girl of the Miasma Sea-, Inner Voices, The Dark Stone from Mebara, Kult of Ktulu: Olympic, Nightmare on Azathoth, At the Mountains of Madness, Thalassophobia, Army of Tentacles: (Not) A Cthulhu Dating Sim: Black GOAT of the Woods Edition, Mythos Ever After: A Cthulhu Dating Sim, Cthulhu's Catharsis, The Eldritch Zookeeper, Tentacle Typer, Depersonalization, A Walk Along the Wall, Ayumi: Enhanced Edition, Super Army of Tentacles 3: The Search for Army of Tentacles 2: Black GOAT of the Woods Edition - слишком треш.
Call of Cthulhu: The Wasted Land - вполне интересная походовка, основанная на одноименной настолке, где мы воюем с культистами аж на полях первой мировой, к сожалению почти бессюжетная
Cyrano Story - скучная бэкстори к скучному Moons of Madness
The Terrible Old Man - трешовая в хорошем смысле адаптация одноименного рассказа Лавкрафта. Не так чтобы игра, скорее коротенькая визуальная новелла. Рассказывать здесь не о чем, но штука интересная
Lovecraft Quest - A Comix Game - аналогично штука трешовая, но в хорошем смысле, здесь такой интерактивный комикс коротенький и почти бессюжетный, но любопытный
Sacrifice Your Friends - милая фигня, но здесь опять мем
From Beyond Prologue - тоже милое подражание маковским/несовским квестам, но здесь вышел только кусочек игры, минимум сюжета
The Secret World - взял много элементов из Лавкрафта, но в целом игра не о том
Отдельно серия Demonbane: Zanma Taisei Demonbane, Kishin Houkou Demonbane, Kishin Hishou Demonbane, Azathoth-D - где безумные японцы камня на камне не оставляют от оригинального материала, превращая все в эроге меха серию (еще позже меняющую жанр вплоть до гонок) и плюс там еще кросовер с Супер Робот Варс.
Innsmouth no Yakata - странным образом пропущенный мной тир аж для виртуал боя, ага да, из десяти игр вышедших для этой платформы одна была по Лавкрафту
The Shrouded Isle - экономический симулятор про управление культистами.

Сабж очень интересный проход по теме, я вообще не хочу спойлерить, но понимая, что вы никогда в эту игру не поиграете (тем более что у нее еще огромные проблемы с уровнями и навигацией) таки проспойлерю - здесь команда киношников разыгрывает масштабную постановку вокруг типо-профессора, который всю жизнь искал паранормальное и не находил (игрока). Таким образом он заставляет нас поверить, что мы реально там вместе с культистами толи пробуждаем ктулху, толи наоборот мешаем ему пробудиться, а по факту нас снимают скрытой камерой.
У игры вполне бодрый необычный сценарий, который держит интригу до последнего, не слишком срываясь в иронию, так что ты до конца не понимаешь, насколько все серьезно.

читать подробнее
00:03 The Miskatonic

Пропускаю (и я еще даже до середины не дошел): 寄居隅怪奇事件簿 Hermitage Strange Case Files - который китайский без перевода я сратьебал.
Sea Salt - очень крутая развернутая вариация, где мы играем за самого древнего бога и уничтожаем людишек, отлично раскрывает стиль, но практически беcсюжетна
Gloom - вполне симпатичен стилистически, но это экшн со всеми вытекающими
Elder Sign: Omens - электронная версия настолки
They Bleed Pixels, Skautfold: Usurper, Paradox Vector, Egress, 克苏鲁异闻录, Sundered®: Eldritch Edition, Skautfold: Into the Fray, Musashi vs Cthulhu, CTHON, Brimstone Brawlers, Eldritch Hunter, Shrine, Phantasmal - еще экшны
Morkredd - очень интересная вариация про заталкивание шара внутрь ктулху, причем местами мы управляем самим ктулху, стилистика не совсем та, игра бессюжетная, но хорошая
Derange, Chronicle of Innsmouth, Wait - Extended, The Whisperer in Darkness, The Yellow King, Evil Cult, The Black Watchmen - слишком треш и стиль не тот.
Transient - я вообще не хотел пропускать, т.к. там интересная идея в совмещении ктулху и киберпанка, но проблема в том, что игру сделали разработчики Conarium, и в сторителлинг они так и не научились, поэтому игра скомпонована как говно и вообще очень тяжело понять что в ней происходит, и никакого желания этого делать нет.
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder и Darkness Within 2: The Dark Lineage - не худшие мистоиды, но время действия обоих сдвинуто на 2010+ годы, от чего опять теряется стиль.
Heretic Operative - стратегия, берущая только некоторые элементы
A Place for the Unwilling - выглядит симпатично, многовариантная адвентюра, где надо ходить по умирающему городу, я к ней возможно еще вернусь, но не сейчас
Howard Phillips Lovecar, Cards of Cthulhu, The Call of Karen - мемы
Anchorhead - текстовка
Euclidean, Cthulhu Realms - бессюжетные

Сабж - очень странная игра. Это какбы фансервисный подход к теме, но при этом необычный, стильный и годный, так что сделаю исключение. Там очень милый мир в котором Ктулху победил и все как-то к нему привыкли, ну ктулху и чо, жизнь продолжается.
А еще в ней феерические дизайны персонажей. Короче сабж мне крайне симпатичен.

читать подробнее
Пятница, 26 Марта 2021 г.
06:22 Arkham Horror: Mother's Embrace

Пропускаю Omen Exitio: Plague т.к. текстовка, Eldritch Reanimated - треш, Black Mirror (2017) - которая какбы кивает на Лафкрафта, но в целом это отдельная игровая серия и она не о том, Cthulhu Saves Christmas - еще пример использования ктулху как мема.
Далее Fade to Silence - который на самом деле интересный пример игр, где лавкрафтовских монстров добавляют в экшены, причем там что ты ходишь крутым воимном типо кратоса и пиздишь ктулху топором по башке. Стиль от этого полностью умирает, древние боги работают только тогда, когда они совершенно недосягаемы, не общаются с тобой, и ты ну максимум можешь запиздить культистов или там рыболюдей каких-нибудь, но любой древний бог это существо высшего порядка, скажи спасибо если с ума не сойдешь только от одного его взгляда.

Сабж - самая свежая игра по теме. Вот только-только вышла. Она какбы неплохая тактика, аккуратненькая и красивенькая. На мой вкус, не достает ей некоторого привкуса трешака и ада, но игра в целом ок.

читать подробнее
Четверг, 25 Марта 2021 г.
20:45 Gibbous - A Cthulhu Adventure

Пропускаю Stirring Abyss - неплохое подражание Икскому (который тоже играл с Лавкрафтовскими мотивами) но почти бессюжетное. Далее Call of the Sea, которая взяла отдельные элементы, но в целом сделала из них безобидный мистоид. Аналогично: Tesla vs Lovecraft и Tesla Force. Далее The Innsmouth Case, т.к. это текстовка. Далее October Night Games

Что по сабжу - последние десять лет ктулху во многом превратился в мем, и куча игр это эксплуатирует, и в основном я их пропускаю, т.к. меметичность Лавкрафта мне не интересна. Но вот эту в виде исключения посмотрю, так как с издевательствами над ктулху у авторов получился очевидный Пратчетт, и адвентюры по плоскому миру я люблю, даже если они не по плоскому миру.

Лучшее, что есть в этой игре - рэп-батл с внуком Дракулы в Трансильвании:


читать подробнее
11:30 Call of Cthulhu
Пропускаю The Shore, который не так чтобы совсем плох-плох, но это просто какая-то ярмарка имени ктулху, там остров густо засыпанный артефактами где через каждые пять метров новый древний бог, так неинтересно.
Так же The Land of Pain, который тоже срезается на смене стилистики, но теперь совсем криво и дешево. Так же Mansions of Madness, Lovecraft's Untold Stories, Morbid: The Seven Acolytes. Далее пропускаю The Picture in the House, которая пытается как можно ближе игронизировать одноименный лавкрафтовский рассказ, но игрушка выходит совсем коротенькой и там нечего рассказывать.

Что по сабжу - повторю то, что уже писал о нем. Слишком чистенький и аккуратеннький, слишком много красивых девушек в персонажах. Не совсем будто бы про Ктулху решил снять мувик Дисней, но приближаясь к
Я убежден, что хорошие хорроры должны быть умеренно трешовы.

читать подробнее
Среда, 24 Марта 2021 г.
22:36 Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness
Пропускаю: Lust for Darkness.

Классическая адвентюрка, несколько дешевовато спиленная, но при этом с очень бодро двигающимся сюжетом, который выглядит так, если бы Лавкрафт кроме (вместо?) рассказов написал бы приключенческий роман, чем-то перекликающийся с Индианой Джонсом. Заход в принципе интересный.

читать подробнее
16:03 Stygian: Reign of the Old Ones
Пропускаю: Devil Girl, I'a I'a Cofflhu Fhtagnyaa

Походовая ролевушка, очень кстати разговорная как Плайнскейп и вполне неплохо прохдящаяся по стилю. Сюжет не имеет какого-то смысла, ничего ни с чем не сходится и нет резона даже пытаться связать все, и в принципе сделано это очень в стиле автора. Так что игра сюжетно и стилистически годная, одобряю.

читать подробнее
12:41 Moons of Madness
Пропускаю - The Consuming Shadow, Lust from Beyond.

Попытка совместить Ктулху и сайфай, скорее неудачная. Как я уже писал - практически всегда если вытащить Лавкрафта из викторианской стилистики, мы получаем кривые подражания другим ужастикам в данном случае недо-Гигеру.

читать подробнее
Вторник, 23 Марта 2021 г.
21:36 Conarium
Пропускаю - Curse of the Old Gods

Сабж в целом предлагает необычный подход ко Ктулху, здесь целая корпорация, которая до него докапывается. При этом игра не так чтобы страшная и местами перезатянутая, другими местами оборванная, видно было что в драматургию разработчики очень не очень, и вообще сами до конца не понимали что делают.

читать подробнее
17:24 Sherlock Holmes: The Awakened
Шерлок Холмс против Ктулху.
Дедуктивный метод говорит мне, судя по вкусу говна на ваших ботинках - да вы древний бог!

читать подробнее
05:18 The Banner Saga 3
1, 2
"- Смотри-ка, орда монстров скандирует твое имя.
- Это потому что твоего они еще не знают.
"

Вкратце сюжет прошлых частей - средневековый мир накрывает катаклизм. Наши герои от него сбегают и в концовке прошлой части уже ютятся на самом углу континента, в последнем не захваченном зомбями городе - Арберранге. Плюс там набор супермагов ушел за стену Тьмы, подрывать таксказать изнутри.

читать подробнее
Понедельник, 22 Марта 2021 г.
21:41 Лор Control вкратце
Между прочим - во время игры в Control мы видим двух людей, не смоделированных, а записанных на видео. Это директор и ученый. Один из них - актер, который озвучивал Алана Вейка. Второй - озвучивал Макса Пейна.

-

В США создают организацию по контролю за паранормальным - Федерального Бюро Контроля. Бюро выходит на кучу магических артефактов (предметов силы), а так же не существование отдельного астрального измерения, где всем управляем некий Совет, выглядящий как перевернутая пирамида.

Постепенно Бюро добивается контакта с Советом - переносит штаб-квартиру в артефактный Старейший Дом, потом находит пистолет, с помощью которого Совет назначает директора Бюро, а потом и телефон прямой связи с Советом. Таким образом Совет берет Бюро под свое управление (контроль, аха). Так же и в Старейшем Доме и в астрале регулярно обнаруживаются монстры. Но еще больше - монстров обнаруживается в зонах соприкосновения нашего мира с параллельными вселенными. Через эти зоны в наш мир нередко лезет всякая хрень (что демонстрирует серия игр Alan Wake).

Первый одобренный Советом директор Бюро увлекся сбором артефактов, и в результате сам превратился в артефакт и оказался живой батареей внутри генератора энергии для всего Старейшего Дома. Второй директор наоборот сделал все возможное чтобы найденные артефакты изолировать. Он оставил у себя только небольшой набор, а так же запустил программу по поиску кандидатов на нового директора Бюро.

Одним из этих кандидатов был Алан Вейк (но после событий одноименной игры он сам оказался заперт в одном из измерений, пожертвовав собой ради спасения жены). Еще одним - Хидео Кодзима. А еще двумя - Дилана и Джесси Файден, которые еще в детстве пережили столкновение с монстрами, а с одним паранормальным существом - Полярисом - даже пообщались. Дилана посчитали лучшим кандидатом и какое-то время готовили к посту, но скоро он начал нападать на людей, и его изолировали в камере. Джесси же от бюро сбежала. Пространство, с которым она с братом столкнулась в детстве, назвали Диапространством 36. Исследуя этот мир, Бюро находят там Полярис (его называют Гидроном).

Полярис предупреждает, что из Диапространства прет враждебная сущность - резонанс. Однако в бюро не успевают среагировать, резонанс захватывает мозги директора и тот открывает проход для него в Старейший Дом. Само здание тут же самозапечалось, не позволяя резонансу далее атаковать весь мир. Чтобы забороть резонанст - Полярис приводит в Старейший Дом Джесси Файден.

Собственно резонанс уже пытался захватить Диапространство 36, но был остановлен Полярисом. (Игра кстати намекает, что Джесси Файден это и есть Полярис, или как минимум его воплощение.) Резонанс тем временем захватывает тело Дилана, пробивается из заключения и пытается через астрал захватить Совет.

В результате игры Джесси успешно освобождает Старейший Дом (и так же своего брата) от монстров. Джесси становится полноценным директором Бюро, а Дилан выпадает в кому.

Далее в аддонах астрал оказывается поврежден, и приходится его восстанавливать. В другом аддоне разбирается с группировкой, которая барыжит артефактами. Еще в одном - возвращает в реальный мир Алана Вейка (что должно произойти в 2022 году).
Воскресенье, 21 Марта 2021 г.
20:16 MechWarrior 5: Mercenaries

BattleTech пропускаю, там очень скучная сюжетка, идущая еще во время MW1-2, рассказ про очередную мелкую планетку, где воюют за трон наследники.



читать подробнее
Вторник, 2 Марта 2021 г.
00:42 Pesterquest

Сиквел HiveSwap FriendSim, события которого идут уже после того как Читатель прочитал весь Хоумстак вплоть до конца эпилогов.
Дальнейшая сюжетка довольно слабая на уровне самых примитивных фанфиков. Авторы игры стирают игроку (читателю) память и он тусуется уже с героями хоумстака, выдирая их из разных времен и устраивая для них общую тусовку. В финале там есть несколько концовок, но судя по всему канонична из них та, где он возвращает все назад к оригинальному сюжету и становится типо как "хранителем временной линии", что бы это не значило. Все это делает сюжеты обеих игр вообще ничего не значащими в каноне. Увы, я надеялся на лучшее.
Закрыть