Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 3 Апреля 2011 г.
19:20 поездокомикс
первые наброски персонажей выглядели так
и вот собсно так я вижу двоих главных героев Андрея и Катю
довольно простенько, да, но мне эти персы крайне нравятся
03:32 культуры кмо


в тему:
- А где ты учишься?
- В Институте Экономики и Культуры.
- И как институт?
- Ну, как у нас в стране с экономикой и культурой... Вот, примерно так и институт.
02:44 поездокомикс развалился и сдох
снова нужно искать художника

ёмаё... чтож это сложно то так
там рисовать всего ничего - за пару минут страница с полпинка делается, если руки не такие кривые как у меня

клёвейшая ведь история
00:44 чото я стока времени не был в кино
и вдруг сразу три фильма на которые стоит идти...исодный код, запрещённый приём и ранго
чо это они вдруг
походу в понедельник у мя будет кинодень)
Суббота, 2 Апреля 2011 г.
21:21 Back to the Future: The Game. Ep 3
Мене вообще не нравятся адвентюры от TellTale. Унылые они все... за исключением последней серии.
Назад в будущее у ни выходит крайне любопытной. Местами унылые моменты остались, но в большинстве своём - история идёт интересно.

Вот например в последнем эпизоде. Что было бы, если бы Док Браун стал управляющим Хиллвэлли:
17:49 предела кмо
07:37 Andy Davidson


"Игру Worms придумал и сделал школьник Энди Дэвидсон для состязания в конкурсе по программированию на языке BlitzBasic и потом долгое время пытался предложить её разным издателям, пока наконец не показал её фирме Team 17 прямо на выставке ECTS, где был подписан контракт на продолжение разработки игры. Сейчас Team 17 живет фактически за счёт этой серии!"(c) old-games.ru

У этой истории есть довольно забавное начало и довольно грустное продолжение.

Начало истории в том, что изначально Энди скрестил игры "Artillery" и "Lemmings". Взяв дизайн одной и графику из другой (и добавив персонажам возможность ходить и прыгать). Он назвал её "Lemartillery" (имхо логичнее было бы назвать её артилеммингами, ну да ладно).

Продолжение истории в том, что через полтора года Энди выперли из Team17, назвав "сумасшедшим".
Компания до сих пор жива исключительно благодаря серии Worms, а вот Энди исчез и более играми не занимался (надо понимать, что подписать внятный договор он не сумел).

Перед тем, как вылететь из компании - у Энди было множество споров с командой. В частности из-за одного из этих споров они выпустили два аддона к первой части. Один аддон был сделан самим Энди, и в нём появилось порядочное количество нового оружия (к примеру: одно и лучших фичей в серии - верёвка ниндзя - была добавлена им через сопротивление остальной команды).
Другой аддон был сделан так, как хотела компания. Никаких новых фичей в нём не было. Только новые карты.

олсо, когда он работал в team17 его мыло называлось theworm@team17.com

олсо - вот так выглядит сайт Энди сейчас

05:13 вот интересно
Существуют ведь экраны, показывающие одну картинку, если смотреть с одного ракурса и совершенно другую - если смотреть с другого.

Если объединить такой экран с Кинектом, фиксирущим, где находится зритель и меняющим преломление света, в зависимости от того, куда зритель движется - то тогда можно сделать телевизор, показывающий сразу два канала одновременно (для звука конечно придётся использовать наушники).

К примеру один человек что-то смотрит. Заходит второй и не видит, того, что смотрит первый.
Кинект замечает присутствие второго человека и передаёт ему картинку с выбором канала. Тот жестами указывает, что ему нужно и смотрит то, что хочет (конечно им придётся соблюдать дистанцию друг между другом, чтобы смотреть на экран с разных углов).

Это же позволит и играть в игры на одном телевизоре без сплитскрина и очков (про технологию, делающую тоже самое со стерео-очками я слышал).

p.s С другой стороны - возможно проще и дешевле тупо два телика купить, но ето не так круто.
04:57 Nintendo 3DS
02:42 ещё одна партия
в этой я просто чисто физически вымотал противника непрерывной атакой

он сдался, хотя не проиграл ни фигуры, и ещё мог продолжать борьбу

впервые такое)
(иногда мне удавалось выматывать противников, так что они сдавались при минимальном проигрыше...там что-то типо "минус пешка", но вот так чтобы без проигрыша - первый раз)

p.s. на шестом ходу кажется, что я подставил слона, и противник может выдвинуть ферзя и заполучить его
на самом деле там можно красиво спасти слона, и можно заметить как, если подумать

олсо - и ещё одна партия. эта просто с забавной концовкой
Пятница, 1 Апреля 2011 г.
22:54 StarCraft Returns to Consoles
19:24 б'алин
отвлекли меня во время партии, так что забыл совсем про неё и проиграл по времени
а как я красиво запер противника под конец

(((((
18:23 "Демократия - самая популярная из современных религий"
17:42 одно из двух
либо колобок внезапно ушёл (укатился?) на печать

либо это такой тонкий юмар у главного редактора

надеюсь никто из начальства не додумается пошутить на тему, чтобы приезжал за зарплатой... я такого рода шутки как-то плохо понимаю... уныл'я, да.
17:35 Комексы недели
Скокаблин времени прошло с той недели, когда мне было про что рассказывать.
Я уж думал что вообще как-то ВНЕЗАПНО у буржуев перестало чото внятное выходить.

читать подробнее
15:21 Might & Magic: Clash of Heroes


Might & Magic?
0_0

Вопще я представляю, значет офис ньюмедиагенерейшен:
- Босс, тут у нас хотят купить лицензию на майт энд мэджик.
- А кто покупает?
- Да там, киностудия. Они гей-порно с неграми снимают.
- А денег много дадут?
- Денег у них нет вообще, но они обещают прислать бесплатно партию дисков.
- Ну чо, хуже не будет. Продаём.

03:18 Загашник
Практически у любого автора есть загашник для идей.
Кто-то держит его в голове, многие записывают в блокноты. А у меня он здесь (причём где-то две трети записей в нём вполне открыты), так как ентот бложик какраз и выполняет для меня функцию блокнота (в том числе).

Как работает загашник?
Очень просто.

В него складируются всевозможные идеи, за которые было бы клёво взяться, но по каким-то причинам, не получается.

Потом, если возникает обратная ситуация - когда есть необходимость зафигачить какую-нить идею, а ничего подходящего сходу в голову не приходит. Тогда открывается загашник, и начинается подбор.
Очень часто - тот или иной патрон оказывается какраз нужного калибра и идёт в дело.

Что любопытно - никогда нет ни малейшего способа угадать, что вдруг выстрелит, а что таки останется валяться навсегда. Нередко реально хорошая идея может лежать десятилетиями и никак не находить случая для применения (у меня такие есть, есличо), так и наоборот - иногда относительно вялая такая идея вдруг оказывается чётко в кассу и со свистом улетает в дело.

Вот сейчас, например, внезапно разом две идеи, которые я считал полными дохляками (хотя вобпщем в загашнике обе относительно недавно) - вдруг пошли в работу.
И ещё как пошли. Крутота)
Доволен я последними сутками)
02:17 Волчица и пряности том 4

Вместе с Архивом Ужасов, пришёл ещё один томик, который я хочу выделить в отдельную запись.

Манга по Волчице и Пряностям великолепна.
Собственно, действия в ней (в отличие от прошлого томека) почти нет. Просто идёт непрерывный флирт между двух героев, но насколько же тонко они друг друга при этом троллят (собсно любой флирт, как и большая часть любых романтических взаимоотношений - это взаимный троллинг и есть в чистом виде)

Вообще, меня всегда радуют красивые тонкие диалоги с "борьбой за роль", а то что здесь - настоящий шыдевр трололы)

Признаться, даже не знаю, есть ли вообще хоть одна издававшаяся у нас серия, где автор настолько точно чувствовал бы малейшие переходы в словесной игре героев.
То есть, ну это пока. Чуть позже издадут Скотта Пилгрима, и вот там такого полно.
Но пока не издали - лучше Волчицы и пряностей просто ничего нет.
Моя доволен до невероятности)

Наверное это единственная серия комиксов, которую мне хочется купить ещё по одному экземпляру и оставить их себя, не сдавая в библиотеку (так и сделаемс тащемта)
00:20 Архив Ужасов
Купил. Перечитал в огромным удовольствием.
Признаюсь, что сама история в Архиве мне нравится больше, чем собственные же (ну, частично) Три Пальмы (имхо, архив - лучшая история Маши, которую она когда-либо придумывала).

Издание отличное. Крупное, приятное. Много бонусов, в том числе и цветные.
Более того, если я не ошибаюсь - часть бонусов в интернете не выкладывалось и нарисованы специально для печатного издания (Маша, раздолбайка, собственное авторское обращение к читателям не удосужилась прогнать через спеллчекер, и оставила с опечатками).

Вопщем - всем советую.
Имхо - лучший изданный за последнее десятилетие русский комикс, который по моему мнению стоит наравне с Драмаконом Шмаковой.

Под катом куча крупных фоток, которые я нафигачил по просьбе Маши. Там ничо особенного, просто тупо фотке (а фоткать я неумею вопще, есличо).

читать подробнее
Закрыть